Перейти к публикации

Skyrim SE: The Last Dark Релиз - 2.0 Beta VIP

Автор: Pet9948 25 комментариев 8103 просмотра

Dragon HD.png

Встречайте релиз: Skyrim SE: The Last Dark 2.0 Beta!

Fiery kiss – Edition

Доброго времени суток, дорогие странники нашего сообщества! Сегодня состоялся релиз следующего обновления The Last Dark под названием: Fiery kiss. Поистине огненное обновление, которое направлено на доработку боевой системы, возвращение уклонений, подкатов, исправление множества различных внутренних багов и многое другое.

И, наконец, выход сборки из Build статуса! Сборка полностью идеологически завершена и больше не нуждается в Build статусе! Ура!!!

Что там по FPS?

Самое важное в данном обновление - это увеличение стабильности сборки и повышение общего FPS. Добавлены новые правки в ini файлы, которые увеличивают FPS, при этом не снижая общее впечатление от графики. Добавлен новый: binkw64.dll Skyrim loader и фиксы к нему, исправляющие падение FPS при большой нагрузке модификаций. На 10% быстрее происходит загрузка игры с МО.

Выведены все HDT физические моды в одну категорию для удобного отключения. Если у вас плохой FPS или процессор не поддерживает AVX2 команды, это может поднять вам до 10-15 FPS в игре!  Напомню, что процессоры, не поддерживающие AVX2 функции, будут иметь постоянные вылеты игры и полностью нерабочую физику тел, плащей и пр. Обязательно стоит обращать на это внимание.

Что там по боёвке?

В этом релизе мечники получают новую систему парирования, блокирования, немного доработанные травмы и ещё множество мелких изменений. Воины получают обновленные анимации поведения в бою. Блокирование теперь имеет 8 вариаций стоек, а своевременное уклонение спасёт вас от ненужного урона. :)

В воде вы сможете включить режим “Спринта” быстрого плавания.

Возвращены уклонения на букву “ALT” и подкаты на “CTRL” при быстром беге. Ещё с помощью ABR добавлена функции силовых ударов на клавишу “F”, но она конфликтует с клавишей “Добавления в избранное” и “Смена вида от первого на третье лицо”, поэтому вам стоит переназначить её на другую клавишу в настройках управления. ABR клавиша пока не переназначена на другую. (Пишите в комментариях, на какую бы вы хотели клавишу поставить силовой удар.)

Что за силовой удар, спросите вы? Это дублирование долгого зажатия клавиши удара с несколькими улучшениями. С помощью данной клавиши вы сможете проводить силовые удары в воде, бить с луком в руке и делать различные комбо удары с двух рук.

Дайте лута!

В данной версии были обновлены ЛВЛ листы сундуков Боссов. Теперь каждый большой финальный сундук имеет неплохой шанс иметь довольно полезные предметы для вас.

А как дела с ландшафтом?

Было очищено и исправлено множество различных ландшафтных багов, отредактированы и перемещены некоторые строения и двери для попадания в нужный вам экстерьер.

Доработана и вся текущая трава. Перегенерированы все тропинки и травяные покровы для всех местностей в игре.

Лысых поправили?

Опять, уже в третий раз (и надеюсь, в последний) изменены головешки всех персонажей на новые Modpocalypse NPCs. Полностью “исправлены” все лысые NPC и доработаны некоторые новые. Теперь большинство жители Скайрима выглядит более естественно за счёт новых текстур причесок, и новых “масок” лиц, которые добавляют новые морщинки, складки лица и прочие детали.

Creation Club, всё?

Был полностью вырезан и возвращён весь Creation Club контент из прошлой Build 5. К сожалению, из-за проблем AE Club, происходили непонятные баги интерфейса сохранения, которые возникали в течении часа или даже 5-ти часов игры. Помогал только перезапуск игры. С ландшафтом там было тоже не всё хорошо, и большинство квестовых Club модов нельзя было пройти без tcl. Поэтому ждать Creation Club из AE можно будет только в следующих проектах наших сборок на AE. Рыбалка из AE версии осталась в проекте и ни с чем не конфликтует. 

Какие проблемы ещё не решены?

Из-за проблем обновления Музея Драконорождённого могут быть баги совместимости с предметами из Creation Club. Некоторые предметы могут не выставляться на постаменты, но это не точно! Авторы музея уже пилят под AE мод, а мы базируемся пока на SE. Решение есть, но я не хочу пока откатывать весь музей на старую версию из Build 5.

До сих пор не работает квест “Мужчина, который кричал «Волки»” Варний Юний  просто уходит из Синего дворца и всё. Решения проблемы, кроме запуска квеста консолью, пока нет. 

Возник интересный баг с шрифтами Драконьих криков. Они отображаются кубиками. Решения проблемы пока нет.

Если вы найдёте быстрее решения этих проблем, вы поможете разработке проекта, и ускорению выхода следующей версии сборки!

 

Вы можете оформить подписку и скачать нашу сборку и с нашего Boosty: Тут 


Прочие изменения:

  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch – возвращена старая версия 4.2.5b
  • Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch – возвращена старая версия 5.22
  • Cutting Room Floor – возвращена старая версия 3.1.9
  • Creation Club – Возвращена старая версия из SE
  • KS Hairdos – был упакован в bsa
  • Enhanced Blood Textures – переустановлен для совместимости с Spell Perk Item Distributor (SPID)
  • Очищены файлы игры от грязных правок.
  • Старт квест Beyond Reach “За пределом” – теперь стартует только после 25 уровня прокачки.
  • Добавлено 10-ток патчей совместимости для Beyond Reach
  • Полностью, (уже в третий раз) заменены все лица и причёски персонажей. Больше не будет лысых персонажей, которые ими не должны быть.
  • Переработана и сгенерирована новая сетка расположения травы. Исправлены проблема отсутствия травы в Фолкрите.
  • Отсортирован список модификаций по различным категориям, для более понятного поиска и визуализации.
  • Доработаны и возвращены уклонения: Dodge - Modern Combat Overhaul
  • Возвращены подкаты.
  • Щиты возвращены на спины для всех NPC.
  • BethINI – добавлен по умолчанию в МО.
  • Dawn of Skyrim – Выполнен перевод.
  • Уменьшена общая нагрузка теней, и различных удалённых объектов. Это увеличит немного FPS в игре.
  • По умолчанию выключено убирание оружия при травме рук
  • Dynamic Things Alternative заменён на: Base Object Swapper версию.
  • Доработан перевод: Sacrosanct - Vampires of Skyrim
  • Исправлены все пути персонажей в Солитьюде.
  • Исправлен сундук, залезающий на текстуры в ячейке “32,-30”
  • Исправлен вход в “Врата Междумирья Морфала ” в ячейке “-17,10”
  • Исправлен вход в “Врата Междумирья Вайтрана ” в ячейке “14,15”
  • Исправлена местность у “Врат Междумирья Предела” в ячейке “-37,9”
  • Исправлена местность у “Фахл Мзунд” в ячейке “12,21” Полностью передвинуто всё строение, чтобы не мешать изменениям Enhanced Landscapes.
  • Исправлена местность у “Заброшенный склеп” в ячейке “10,18”
  • Исправлен некорректный перевод некоторых локаций в TPOS
  • Исправлена местность у “Врата Междумирья Вайтрана” в ячейке “-9,-2”
  • Исправлена местность вокруг Замка Солнцеворот.
  • Исправлена местность вокруг Замка Драгенфелл.
  • Исправлена местность у “Нодена” в ячейке “25,-12”
  • Возвращены альтернативные старты для Брумы и Relic Hunter
  • Исправлена работа датчика оставшегося воздуха для персонажа плавающего под водой.
  • Из таверны “Горцующая Кобыла” убран сундук “Забытой магии”

Расы:

  • Альтмер - "Благо Сирабейн" - теперь работает постоянно если у вас более 35% маны. (ранее работало только во время сотворения заклинаний)
  • Бретонец - "Покров чародея" усилен на 5%
  • Данмер - "Гнев предков" - эффекты мороза и молнии на 20% менее эффективны (было 40%)
  • Имперец - +20 к навыку Блок заменено на Колдовство 
  • Орк - "Кровожадность" - увеличена длительность до 2х-минут (было 20сек). Теперь работает на всех орков в игре, а не только на игрока - бойтесь орков!)

Дерево перков:

  • Колдовство: 10 перков группы "Поднятия скелетов" основанные на моде SPERG заменены, так как глючно работали. Новый перки взяты из мода Ordinator. Теперь их 12шт. Они так же переработаны, а скелеты усилены. В целом они теперь сильнее, а перки стабильно работают.
  • Блокирование - "Инстинкт выживания" - Перк удален по причине зависания его эффекта.
  • Восстановление - "Бегство от смерти" - Перк полностью переработан. Реализована совершенно новая и стабильная система воскрешения персонажа за что благодарим @Fenix31415

Добавлено / Доработано:

  • SC - KS Hairdos Retextured – v1.9
  • Completionist - Quest Tracker – v3.7.2.1
  • Modpocalypse NPCs – v1.0.3
  • Paulicus Poison Block – v1.91
  • Lock Related Loot – v1.2
  • Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System – v1.0.1
  • Beyond Skyrim - Wares of Tamriel SE – v1.4
  • Skyrim Souls RE – v2.2.2
  • Realistic AI Detection (RAID) – v3.1
  • Forgotten Magic Redone SE - Patch CTD – v1.65
  • Strange Runes – v3.7.3
  • JK's Septimus Signus's Outpost – v1.0
  • POISE - Stagger Overhaul SKSE – v8.0

Обновлено:

  • JK's Interiors Patch Collection – до v5.10
  • Lux – до v4.1.2
  • Elden Counter – до v1.6
  • Water Mod - ENB Displacement Textures – до v0.2.4
  • Water for ENB – до v1.63
  • Waterplants – до v1.7
  • Lux Via – до v1.4.1
  • The Wheels of Lull – до v5.1.4
  • KS Hairdos SSE – до v1.9
  • Assorted mesh fixes – до v0.54
  • SE Snow Shader Patch – до v1.6
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (HD пакет) – до v2.8
  • Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod – до v1.4
  • Ruins Clutter Improved – до v3.2c
  • Embers XD – до v2.5.7
  • Particle Lights for ENB - Wisps - Witchlight – до v1.2
  • Dwemer Ichor Barrel – до v1.4
  • Experience – до v2.1.1
  • Bent Pines II – до v2.02
  • Midwood Isle – до v3.10
  • Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.0.6
  • Faster HDT-SMP – до v1.38
  • EVG Conditional Idles – до v1.42
  • JS Dragon Claws AE – до v1.3
  • SunHelm Survival and needs – до v3.1.2a
  • Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.3
  • Oxygen Meter – до v2.0

Удалено:

  • AE – Creation Club из-за многочисленных проблем квестов. 
  • Wintersun - Anniversary Edition Patches
  • Wintersun - Tribunal Integration
  • Первоапрельские крабы. :)
  • Дубль файлы: Deadly Spell Impacts
  • Дубль файлы: SSIRT v4.1
  • Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles – Больше не требуется
  • KS Hairdos 1.7 Salt and Wind
  • Salt and Wind - Rough Hair for KS Hairdos SE
  • High Poly NPC Overhaul – и все его модули.
  • [SKSE] - Loki's Wade In Water
  • UnderwaterCombat Standalone
  • Follower Attacks
  • Все ненужные анимационные пакеты. 
  • Footprints

С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Лайк 3
  • Спасибо 1

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

ван

Пользователь

Опубликовано:

Я так понимаю это HD версия а без графики будет?

Опубликовано:

  • Администратор

@ван Следующая версия скорее всего будет без графики. 

ван

Пользователь

Опубликовано:

Если не секрет когда будет следующая версия?

ван

Пользователь

Опубликовано:

Понятно спасибо,значит пока буду гонять 6.3.

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
6 часов назад, Pet9948 сказал:

@ван Следующая версия скорее всего будет без графики. 

А тем кому графика нравится и позволяет железо что делать?:sorry1:

NemecDmitriy666

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
1 час назад, tornado59535 сказал:

А тем кому графика нравится и позволяет железо что делать?:sorry1:

Качай бету;)

 

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
22 часа назад, NemecDmitriy666 сказал:

Качай бету;)

 

Я имел в виду следующую 7 (Следующая версия скорее всего будет без графики. )

Valery

Пользователь

Опубликовано:

При выходе в меню игры, действия не останавливаются

Valery

Пользователь

Опубликовано:

Как это исправить?

 

Опубликовано:

  • Администратор

@Valery Это не ошибка. Это игровая механика.

Добавляется модом: [SKSE] - Skyrim Souls RE

Александр К

Пользователь

Опубликовано:

здравствуйте,скажите как решить проблему? переустановка не помогла

Скрытый текст

IMG_20220517_182551.jpg

 

Valery

Пользователь

Опубликовано:

В версии 6.3 [SKSE] - Skyrim Souls RE нет, а работает

Опубликовано:

  • Администратор

@Александр К Неправильно следуете инструкции по установке и запуску сборки. Перечитайте пост по установке и запуску игры ещё раз! 

@Valery Ничё не понял. работает что? Пауза? 

Valery

Пользователь

Опубликовано:

Разобрался, благодарю!

Ared

Пользователь

Опубликовано:

Рандом определил мне старт за вампира в Волкихаре, спустя какое-то время начал замечать странности. Сначала волк подарил мне Немощь (в свойствах у меня 100% сопрот. болезням), потом в зачищая бандосов мне повесили яд – хп резко начало падать, плюс все визуал эффекты яда (опять же в свойствах 100 сопрот. ядам). Но когда я вампир подцепил Сангвиниве Вампирис ваще выпал)). Решил подождать посмотреть как сработает старение – и угадал. Мод Сакронас не понял что у меня за раса (выбран ванильный имперец) и сменил меня на норда. 2 варианта: 1)(не думаю)Мод Сакронас сам по себе заглючил. 2)(скорее всего) При старте новой игры у статуи Мары не выбирать вампирских стартов т.к. Сакронас такого не ожидает. В любом случае по прохождению встану за вампиров и посмотрю как в этом случае он будет работать.

Опубликовано:

  • Администратор

@Ared Там Альт старт вообще не дружит с Вампирами, как и собственно любые моды на вампиров очень стрёмно работают. Не знаю даже как эти непонятные траблы порой фиксить с ними. 

San4eZzz

Пользователь

Опубликовано:

А нет рекомендаций как на SD версии увеличить fps (не считая ENB)? В помещениях/пещерах все очень плавно, но стоит выйти в город…

Опубликовано:

  • Администратор

@San4eZzz Если даже SD лагает, тут уже ничего не поможет. Только можно HDT физику всю вырубить, всю категорию. 

Либо попробовать в ini ковыряться. Снижать дальность прорисовки, ещё что нибудь. 

kolimba

Пользователь

Опубликовано:

а есть сборка чтобы не вылетала после 15 уровня ?

Опубликовано:

  • Администратор

@kolimba Нету баг репортов, нет и вылетов… Присылайте пожалуйста ваши логи, сохранения и описание проблемы на форум, в разделы баг репортов. Это поможет мне лучше понимать проблемы и решать их как можно эфективнее.

Мираэль

Странница

Опубликовано:

Можно как-то выключить отображение стекающих капель на экране во время снегопада и дождя? 

Дим Саныч

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
21.05.2022 в 09:55, kolimba сказал:

а есть сборка чтобы не вылетала после 15 уровня ?

2.6.3 версия. 39 уровень, полет нормальный 

Мираэль

Странница

Опубликовано: (изменено)

Почему после кулачного боя (который на деньги или по квесту долгов гильдии воров) соперник умирает? При чем сперва он приседает как обычно, с ним можно поговорить о победе и после диалога моментально умирает. Так и задумано или какой мод такое делает?

Изменено пользователем Mirael



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.