Перейти к публикации

Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3

Автор: Pet9948 313 комментариев 47726 просмотров

Добро пожаловать на страничку Релиза нового Альфа Теста Skyrim Evolution 3.0

WizardImageLeft2.png

Redonator Edition!

Очередная полноценная рабочая Альфа Версия Skyrim Evolution, теперь в два раза интереснее, благодаря уникальному скрещиванию двух самых знаменитых модификаций: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone!

Буквально не так давно мы выкладывали тестирование Skyrim Redonator Edition, которая включала в себя две самые большие модификации на перки. Сегодня Redonator Edition, становится частью огромной сборки Skyrim Evolution! Сборка по праву теперь считается самой большой и без преувеличения самой уникальной из всех существующих проектов! Мы объединили всё самое лучшее, чтобы игровой процесс, доставлял только удовольствие, а в два раза выросшие Ветки Перков теперь дадут вам огромную свободу выбора, и прибавит несколько десятков часов геймплея пока вы будете идти к своим целям!

Elder Scrolls V  Skyrim Screenshot 2019.06.07 - 18.03.26.46.png

Сборка приобрела новый вид и совершенно новые впечатления от прохождения, благодаря изменениям, которые вносит SkyRe в Торговлю, боёвку, Крафт и механику.

Как всегда, я люблю рассматривать новые интересные подходы к боёвке, “Изучать различные разные варианты того как бы получше убивать вашего главного героя, натравив на вас врагов посильнее и побольше!” 

В данном релизе большинство NPC теперь не имеет Автолевелинга, что даёт им большой разброс по силе и уровню их навыков. В таком виде в локациях теперь вы не встретите персонажей только одного уровня, а встретите по-настоящему суровых, жестоких и беспощадных Тварей, которые не очень-то рады ложиться вам под меч! Но не спешите пугаться! Специально для тех, кто не хочет рисковать, и соваться в локации не зная что их ждёт в установщике есть галочка, позволяющая показывать на карте и при в ходе в подземелья примерный уровень Персонажей которые могут находиться на данной территории. Данные изменения и связка с SkyRe дало NPC новые возможности и Перки, а максимальный уровень встречаемых существ был увеличен до 150 уровня! Скучно не будет! 

 

Данная версия завершает идейную часть работы над сборкой и фактически подводит её к своему логическому завершению!

Работа над следующей версией сборки продолжится 1 Июля, так как команда уходит на небольшой отпуск!

Изменено:

  • Изменено отображение меню диалогов с персонажами.
  • WM Flora Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp
  • Weapons & Armor Fixes_Remade.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp
  • Clothing & Clutter Fixes.esp - Теперь часть: DOW_Unofficial_Patch.esp
  • Вырезаны несуществующие крафты RND ранее пренадлежащие CACO
  • Исправлены параметры и перевод некоторой воды и еды в RND
  • Переименована вся Вода в CACO и RND для правильного крафта еды. 
  • Увеличена стоимость Кувшина Воды в Тавернах.
  • Изменён вес Кувшина Воды и поделён равномерно на порции. 
  • Изменена стоимость Кувшина Воды.
  • Изменён подход к созданию патч файлов Dual Sheath Redux Patch – и некоторых других.
  • Возвращены отсутствующие невидимые стены в Каирне Душ, Двор Волкихара, Забытая долина, Могильник и в некоторых других областях где они должны быть. 
  • Урон от заклинания “Семя Жизни” был уменьшен.
  • Патчер Длинных и Быстрых Луков теперь не работает на обычные Луки. Этим занимается CBOS! 
  • Переработаны перки CBOS для совместимости с SkyRe. 
  • Переработаны и созданы новые патчи совместимости модификаций со SkyRe
  • Установлен патч совместимости между RND и Falskar
  • Переписаны порядка 10-ти скриптов для общей совместимости между модами. Релинк Esp зависимостей.
  • Переработаны патчи и некоторые модификации для совместимости со SkyRe
  • Переработаны уровни врагов! Теперь в мире вы сможете увидеть персонажей до 150 уровня! 
  • Отключен Автолвл у большинства существ! Теперь непредсказуемости и сильных мобов в мире стало намного больше!

Опционально в установщике:

  • Добавлена галочка, позволяющая показывать уровень врагов находящихся в разных локациях перед входом в неё. (не рекомендуется тем, кто любит приключения и неожиданность!)
  • HD и Установщик игры теперь в едином файле. Если вы хотите поставить HD пакет просто выберите это в установщике. (Так же если вы не хотите HD, просто не ставьте галочку, и не скачивайте папку HD.)
  • Выбор Английской озвучки для игры.

Изменения в Redonator:

  • Изменён и доработан автоматический патч ReProccer для полной поддержки Русского языка! – Спасибо @Malkutus за помощь с репатчером! 
  • Создан патч ReProccer для всех модов в сборке. 
  • Из SkyRe вырезана проверка версии, и всплывающие сообщения в начале игры.
  • Все модули SkyRe совмещёны в единый файл: SkyRe_Main.esp
  • Возвращён значок скрытности в центр экрана как это было на Ванильном Скайриме. Патч:
  • Полностью совмещены Ветки: Алхимии из двух модификаций.
  • Вырезан перк: “Противоход” из ветки Лёгкой Брони
  • Вырезан перк: “Ловкий боец” из ветки Лёгкой Брони
  • Вырезан перк: “Бей или Беги” из ветки Лёгкой Брони
  • Вырезан перк: “Переизбыток адреналина” из ветки Лёгкой Брони
  • Вырезаны некоторые перки которые имеют одинаковый или дисбалансный вид. Это незначительно влияет на общее количество перков. Меньше чем в Ординаторе их не стало.  
  • Отредактирован Перк для совместимости с Ordinator: “Ловкость в обороне” для NPC.
  • Совмещено большинство Перков Блокирования в одну ветку. 
  • И многое другое что не попало в описание из-за различных совмещений. 

HD Пакет:

  • Переработана вся трава, растения – деревья
  • Изменены текстуры Руды
  • Русифицированы Указатели. 

Добавлено в сборку:

  • SkyUI AIO Survival (SAS) - v1.3
  • SkyHUD LE - 0.90b
  • Falskaar - Realistic Needs and Diseases patch – v3.0
  • T3nd0s Skyrim Redone – v1.3.01
  • Ordinator - Multilanguage MCM – V9.26.02

Удалено:

  • AIM FIX
  • Sometimes Pick Up Books
  • FNIS PCEA2 - Player Exclusive Animations – v1.3
  • Blacksmith Storage Chests - Automatic Storage for Smithing Supplies
  • Royal Bloodline Vampire Lord Perk Tree
  • Helgen Reborn – Вызывает CTD и имеет различные ошибки.

Крайне рекомендуется начать новую игру с сохранения Start_GG!

 

Изменено пользователем Pet9948

  • Лайк 28
  • Спасибо 7
  • Мне не нравится 1

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



espercaltio

Пользователь

Опубликовано:

7 минут назад, Kirgo сказал:

А как их из 2.7 вытащить-то? :head:

При установке предлагает 3 варианта на выбор. 1-й мне не нравится, 3-й корявица кое-где есть, 2-й норм.

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

4 минуты назад, espercaltio сказал:

При установке предлагает 3 варианта на выбор.

А, ну так это при установке… не переустанавливать же мне игру заново)

Илья Коржевский

Пользователь

Опубликовано:

3 часа назад, Kirgo сказал:

А как их из 2.7 вытащить-то? :head:

Переустановил игру, самый ненапряжный вариант

 

NIN19976

Пользователь

Опубликовано:

Почему были убраны мод на регулировку добивания (забыл, как он называется)? И можно ли его установить самому?

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

Вот так пропадает голова если сперва прилечь, а потом поспать на спальнике! :D

Скрытый текст

691990327_SKYRIM2019-06-2302-05-25-00.thumb.jpg.976624c359c707d06e7774305ff1fe7f.jpg

Если просто спать на спальнике, то голова не пропадает.

Marader ss

Пользователь

Опубликовано:

 

  22 часа назад, xog1224 сказал:

Проблема. Куда то пропадают деньги. 
Вот было 10к на руках, думал прикуплю книжек…. быстрый переход и на руках осталось 13 монет. При этом в более ранних сейвах так же деньги пропали.
Плюс, есть ли возможность отключить вес денег?

обрати внимание может они не пропадают а как у меня конвертируются в золотые монеты если так то потом через банк меняешь их обратно на септимы.Да и лучше отдавать их спутникам на сохранение.Так не возникает ни каких проблем.

Илья Коржевский

Пользователь

Опубликовано:

Добрый день. Опять бага, но теперь знатно раздражающая. Во всех интерьерах, где есть вода, происходит какая-то магия — иду-иду и тут на долю секунды слышу *бульк*, буд-то прыгнул в воду, при этом если в этот же момент я выполнял какие-то действия, всё сбиваеться — как во время погружения в воду. Видео

 Насчёт экстерьеров не скажу, вроде не замечал.

Анатолий

Пользователь

Опубликовано:

При обучении у Седобородых второму слову Безжалостной силы, не убиваются вызванные ими три духа.

При перемещении в Солстейм лодка плывёт под водой и Довакин захлёбывается.

 

Sif

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Kirgo сказал:

Вот так пропадает голова если сперва прилечь, а потом поспать на спальнике! :D

  Скрыть содержимое

691990327_SKYRIM2019-06-2302-05-25-00.thumb.jpg.976624c359c707d06e7774305ff1fe7f.jpg

Если просто спать на спальнике, то голова не пропадает.

Добрый человек, скажи, а как ты моды свои туда засунул? mod organizer? Башед патч надо пересоздавать? А порядок загрузки?
Расскажи подробнее пожалуйста)

espercaltio

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Анатолий сказал:

При обучении у Седобородых второму слову Безжалостной силы, не убиваются вызванные ими три духа.

Подтверждаю.

Ждал почти исчезновения призрака, кричал на него, так работает. После вызова он как будто бесплотный, крик на него не работает.

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Sif сказал:

Добрый человек, скажи, а как ты моды свои туда засунул? mod organizer? Башед патч надо пересоздавать? А порядок загрузки?
Расскажи подробнее пожалуйста)

Я моды устанавливаю через NMM (Nexus Mod Manager) https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/nexus_mod_manager/59-1-0-978

или вручную, если мод того требует.

А потом во Wrye Bash устанавливаю нужный порядок загрузки. Башед Патч не трогаю.

Как пользоваться Wrye Bash https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/instrumentarij/wrye_bash/59-1-0-2709

Главное, после установки мода на физику зайти в панель управления игрой и обновить FNIS и DSR, и так после установки каждого мода на физику действовать. :post:

Скрытый текст

Применять FNIS (для модов содержащих анимацию) и DSR (для модов содержащих оружие и щиты) после изменения состава модов. В окне FNIS необходимо нажать Update FNIS Behaviour. В DSR необходимо нажать Patch, использовать галочку Force patch on exit.

 

Илья Коржевский

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Илья Коржевский сказал:

Добрый день. Опять бага, но теперь знатно раздражающая. Во всех интерьерах, где есть вода, происходит какая-то магия — иду-иду и тут на долю секунды слышу *бульк*, буд-то прыгнул в воду, при этом если в этот же момент я выполнял какие-то действия, всё сбиваеться — как во время погружения в воду. Видео

 Насчёт экстерьеров не скажу, вроде не замечал.

 Отмена тревоги, похоже бага произошла от надустановленой “Башни Карантира”

Анатолий

Пользователь

Опубликовано:

С лошадьми мне кажется перебор, где их только нет. У меня даже в домах в Вайтране и в Озёрном они стоят и только мешаются.

Kirgo

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Народ, кому в Ветреном Пике попадались неубиваемые Драугры?! Воу

Мне аж три попались! :dash2:

Я сообщение и сейвы скинул в отдел техподдержка баги.

Изменено пользователем Kirgo

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
2 часа назад, Kirgo сказал:

Народ, кому в Ветреном Пике попадались неубиваемые Драугры?! Воу

Мне аж три попались! :dash2:

Я сообщение и сейвы скинул в отдел техподдержка баги.

Это те что у самого выхода?

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, tornado59535 сказал:

Это те что у самого выхода?

У какого выхода? Драугры внутри в самом Ветреном Пике.

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
37 минут назад, Kirgo сказал:

У какого выхода? Драугры внутри в самом Ветреном Пике.

 Так я об чем и говорю,внутри в конце пещеры у выхода в скайрим.

NineSixZero

Пользователь

Опубликовано:

как ускорить прокачку алхимии? прокачивать без учителей ну очень уж долго, надо наверное зелий 100 сделать чтобы поднять уровень

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

Старый, добрый баг, пришёл в Вайтран, а стражника нет Вайтран на клюшке,  давно я с таким не сталкивался.  

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
46 минут назад, 960 сказал:

как ускорить прокачку алхимии? прокачивать без учителей ну очень уж долго, надо наверное зелий 100 сделать чтобы поднять уровень

Есть один самурайский меч,в меню предметов,заспавни его,и руби всех кто шевелится(тварей)он одним ударом любого дракона ваншотит,об остальных и речи нет.Как ракета собирает очки для перков,даже некуда девать,вот и прокачай что тебе надо,иначе никак.

NineSixZero

Пользователь

Опубликовано:

31 минуту назад, tornado59535 сказал:

Есть один самурайский меч,в меню предметов,заспавни его,и руби всех кто шевелится(тварей)он одним ударом любого дракона ваншотит,об остальных и речи нет.Как ракета собирает очки для перков,даже некуда девать,вот и прокачай что тебе надо,иначе никак.

очень смешно, да, можно ещё заспавнить расово правильный цвай и рубить куриц с 5к хп по 5 урона, зато интересно

я говорю о проблеме, ты мерзко ехидничаешь не понимая суть вопроса, обтекай

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
9 минут назад, 960 сказал:

очень смешно, да, можно ещё заспавнить расово правильный цвай и рубить куриц с 5к хп по 5 урона, зато интересно

я говорю о проблеме, ты мерзко ехидничаешь не понимая суть вопроса, обтекай

Ты что то не так понял,я просто ответил а не насмехался,короче проехали м да уж.

NineSixZero

Пользователь

Опубликовано:

Так и не понял как создавать различные арбалеты в кузнице, после взятия перка.

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

15 часов назад, Koser сказал:

Старый, добрый баг, пришёл в Вайтран, а стражника нет Вайтран на клюшке,

У меня такое тоже было и я в Вайтран заходил с помощью консольной команды открыть ворота unlock.

Но, если зайти в Вайтран (ворота открыты тогда) до попадания в Хелген и выполнения начального квеста, то охранник у ворот Вайтрана появляется. :pogranichnik:

Еще, если так сделать, то не пропадают квесты у Изольды на бивень мамонта и у Амрена на фамильный меч.

espercaltio

Пользователь

Опубликовано:

12 минут назад, Kirgo сказал:

У меня такое тоже было и я в Вайтран заходил с помощью консольной команды открыть ворота unlock.

Но, если зайти в Вайтран (ворота открыты тогда) до попадания в Хелген и выполнения начального квеста, то охранник у ворот Вайтрана появляется. :pogranichnik:

Еще, если так сделать, то не пропадают квесты у Изольды на бивень мамонта и у Амрена на фамильный меч.

Почти всегда хожу в Вайтран до Хелгена. Непонятно, почему, но стражник с ключем есть не всегда.

Квесты на помощь жителям рандомно появляются, возможно завязаны на уровень персонажа. После прохождения доступных квестов, на следующий день появляются остальные. Использую SXP, до убийства дракона 4й уровень персонажа держу.




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.