Перейти к публикации

Релиз: Skyrim Evolution 3.1

Автор: Pet9948 201 комментарий 68780 просмотров

WizardImageLeft2.png

Встречайте: Skyrim Evolution 3.1

Всем доброго времени суток! Стабильная игра или нет, это совершенно непредсказуемая вещь для Skyrim LE! Всё зависит от установки, правильности компонентов, места на жёстком диске и от параметров вашей системы. Но это не отменяет факта “корявости рук автора”, и от этого сборка лучше не становится, поэтому данная версия является исправлением критических ошибок 3.0 которые я смог вместе c @gen052 выявить на данный момент, за что ему огромное спасибо!!!

Внимание данная версия полностью совместима с сохранениями 3.0 только после их чистки! Примеры программ для чистки вашего сохранения находятся в данных гайдах: Тут Либо начинать новую игру, так как Ultimate Combat имеет множество скриптов которые останутся в вашей сохранке! Так-же у вас на старых сохранениях может резко уменьшится переносимый вес, из за ребаланса!

Изменения:

  • Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях.
  • Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons
  • Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого.
  • Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого.
  • Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого.
  • Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ.
  • Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса.
  • Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate
  • Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution.
  • Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна
  • Исправлен вылет на Солстейме.
  • Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде.
  • Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0!
  • Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC
  • Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон
  • Исправлено не рабочее зелье ночного зрения
  • Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate
  • Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки.
  • В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры!
  • С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов.
  • Повышена плата за проезд на повозках.
  • Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование.
  • Возвращён старый вид компаса из 3.0 альфа с показыванием всех локаций на нём.

HD - Пакет

  • Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim
  • Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets
  • Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX
  • Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов и пр.

Добавлено:

  • Royal Armory – v2.2
  • MorrowLoot Ultimate – Final
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07
  • Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4
  • Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren
  • Патч – Между TPOS и RSChildren
  • Better MessageBox Controls – v1.2
  • Better Dialogue Controls – v1.2
  • Amulets of Skyrim – v4.061
  • Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5

Обновленно:

  • All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6
  • Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8

Удалено:

  • TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей.
  • Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми.
  • More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима.
  • A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative
  • SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo
  • Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3
  • Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework

Скачать проект можно по ссылкам ниже или в разделе Файлы: Тут

Торрент файл: Skyrim Evolution - 3.1.torrent

Гугл Диск: https://drive.google.com/drive

 

 

 

  • Лайк 16
  • Спасибо 15
  • Мне не нравится 1

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



Arem Strelkov

Пользователь

Опубликовано:

эта сборка хорошая но всё равно  время от времени вылеты.

izzi

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Serg сказал:

Доброго времени суток. Вопрос. Максимальный переносимый вес растет как на дрожжах, по 10 за уровень и не важно, что выбрать при повышении: стамину, жизнь или магию (странно это; так и задумывалось в сборке?), при начальных 300. Нельзя ли как-то ограничить (в настройках модов например), хотя бы как в оригинале, по +5 если при повышении выбрать стамину? А то уже начал консолью грузоподъемность резать лишнюю, не аутентично как-то.

Септимы,отмычки имеют свой вес – септимы особенно нагружают сумку.В ветке Путешественника есть перки на увеличение веса.А так можно спутникам складивровать свои пожитки + им сумки можно скрафтить на +100 к переносе веса если не ошибаюсь.

Serg

Пользователь

Опубликовано:

1 минуту назад, izzi сказал:

Септимы,отмычки имеют свой вес – септимы особенно нагружают сумку.В ветке Путешественника есть перки на увеличение веса.А так можно спутникам складивровать свои пожитки + им сумки можно скрафтить на +100 к переносе веса если не ошибаюсь.

Так я и не жалуюсь на малую грузоподъемность, наоборот, что-то много этой грузоподъемности, имхо. Особенно для мага в тряпках, как у меня. Я писал:

Максимальный переносимый вес растет как на дрожжах, по 10 за уровень и не важно, что выбрать при повышении: стамину, жизнь или магию (странно это; так и задумывалось в сборке?), при начальных 300.

Нелогично как-то, на мой взгляд, лучшеб только при повышении стамины грузоподъемность прибавлялась.

Толстый

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
2 часа назад, Serg сказал:

Доброго времени суток. Вопрос. Максимальный переносимый вес растет как на дрожжах, по 10 за уровень и не важно, что выбрать при повышении: стамину, жизнь или магию (странно это; так и задумывалось в сборке?), при начальных 300. Нельзя ли как-то ограничить (в настройках модов например), хотя бы как в оригинале, по +5 если при повышении выбрать стамину? А то уже начал консолью грузоподъемность резать лишнюю, не аутентично как-то.

Можно. Меняйте значения в файле elys uncapper ini

Brashnashla

Пользователь

Опубликовано:

58 минут назад, Serg сказал:

Так я и не жалуюсь на малую грузоподъемность, наоборот, что-то много этой грузоподъемности, имхо. Особенно для мага в тряпках, как у меня. Я писал:

Максимальный переносимый вес растет как на дрожжах, по 10 за уровень и не важно, что выбрать при повышении: стамину, жизнь или магию (странно это; так и задумывалось в сборке?), при начальных 300.

Нелогично как-то, на мой взгляд, лучшеб только при повышении стамины грузоподъемность прибавлялась.

У меня обратная проблема, “пустой” персонаж(я все выкинул из рюкзака) 11лвл имеет нагрузку в 120 кг из 150 кг. Есть какая-то причина? Или надо ручками лезть? К слову, маг 2го лвл имеет максимальный переносимый вес около 450 кг. Я вообще логики не вижу...

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
1 час назад, Brashnashla сказал:

У меня обратная проблема, “пустой” персонаж(я все выкинул из рюкзака) 11лвл имеет нагрузку в 120 кг из 150 кг. Есть какая-то причина? Или надо ручками лезть? К слову, маг 2го лвл имеет максимальный переносимый вес около 450 кг. Я вообще логики не вижу...

Вкладываешь в кузнечке в кожу и сталь и получаешь 500 кг, кошели рюкзак на растяжке, бандольер в кузне.

Serg

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

3 часа назад, Толстый сказал:

Можно. Меняйте значения в файле elys uncapper ini

Спасибо!

Вдруг кому пригодится, чтобы не искать, путь к этому файлу:
каталог с игрой\Data\SKSE\Plugins\SKSE_Elys_Uncapper.ini

2 часа назад, Brashnashla сказал:

У меня обратная проблема, “пустой” персонаж(я все выкинул из рюкзака) 11лвл имеет нагрузку в 120 кг из 150 кг. Есть какая-то причина? Или надо ручками лезть? К слову, маг 2го лвл имеет максимальный переносимый вес около 450 кг. Я вообще логики не вижу...

Некоторые вещи с весами там странные, да. Если стартовать со start_gg (08.02.20) и так и оставить того перса по умолчанию, то будет 150 грузоподъемности, если альтернативной сменой расы сменить на альтмера, бретона (может кого еще не проверял, НО НЕ ДАНМЕРА!) то будет 300 грузоподъемности. Данмер же, и со start_gg и с новой игры, получит 130 грузоподъемности. Остальные (всех не смотрел, но норд, альтмер, бретон) с новой игры могут 300 груза тягать. Как то так.

Просьба к разработчикам. Напишите, какие параметры и способности подразумевались у выбираемых рас. А то вот у бретона остались все его способности (вроде ток сопротивление магии снизили с 25 до 15), а у альтмера ток повышение маны на 50, а “разсуточная” способность к быстрому регену маны на какое-то время отсутствует с любого старта.  Мож оно так и задумывалось в сборке, но есть сомнения у меня.

Ну и до кучи, вроде уже где-то писали, и я и может кто еще,  если стартовать со start_gg и сменить расу, то бонусы к навыкам так и останутся как у норда. Но это консолью можно подправить, наверно не проблема.

Изменено пользователем Serg

Brashnashla

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Koser сказал:

Вкладываешь в кузнечке в кожу и сталь и получаешь 500 кг, кошели рюкзак на растяжке, бандольер в кузне.

Можно, но это неправильно, если бы персонаж при пустом рюкзаке весил бы 0/75кг, я бы плевался, но согласился с этим и пошел в кузницу, но когда пустота в рюкзаке весит 120кг- это явно не иммерсивный параметр.
 Судя по всему надо лезть в консоль- докину +120кг тупо к весу.

Milkiados

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Brashnashla сказал:

Можно, но это неправильно, если бы персонаж при пустом рюкзаке весил бы 0/75кг, я бы плевался, но согласился с этим и пошел в кузницу, но когда пустота в рюкзаке весит 120кг- это явно не иммерсивный параметр.
 Судя по всему надо лезть в консоль- докину +120кг тупо к весу.

Можете установить этот мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12505
Просто конфигуратор для изменения многих параметров. Вроде как совместим со всем.
Тут можно и вес изменить, и цены, скорость прокачки.

RollForNerevar

Пользователь

Опубликовано:

Вылеты постоянно, бывает каждые 2-3 минуты, абсолютно рандомные, играть невозможно. В 3.0 были хотя бы раз в 1.5-2 часа, но тут их стало просто неимоверное количество. Сношу сборку и больше сюда не захожу. Клепать эти поделки годами, чтобы начинать в тысячный раз новую игру и удивляться обилию багов и вылетов – надоело.

izzi

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Решил отправиться в Маркарт и вот такая картина.

Скрытый текст

Скриншот 18-02-2020 144053.pngСкриншот 18-02-2020 143945.png

Изменено пользователем LockFronT
Скрины под спойлер!

floxy

Пользователь

Опубликовано:

После переустановки не пускает в игру. Крашит и всё. Не подскажите, в чем может быть проблема?

 

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

В версии 3.1 в святилище Великого Древа корни дерева не видны визуально, это только у меня так?

 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
1 час назад, kujo63 сказал:

В версии 3.1 в святилище Великого Древа корни дерева не видны визуально, это только у меня так?

 

У меня тоже, махал крапивником по воздуху, сам прошёл, а поломник которого с собой притащил еле-еле, для получения ростка. 

Vika

Странница

Опубликовано:

Здравствуйте!
А у меня игра не устанавливается(( Пару минут идет установка, потом резко завершается и вверху пишет: Ошибка распаковки

Подскажите, что мне делать?

Anton Walewski

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

3 часа назад, Vika сказал:

Здравствуйте!
А у меня игра не устанавливается(( Пару минут идет установка, потом резко завершается и вверху пишет: Ошибка распаковки

Подскажите, что мне делать?

А у меня деинсталируется сразу после установки. 

 

Хотел ещё узнать, какой enb самый тяжкий для системы? 

Изменено пользователем Anton Walewski

kujo63

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

4 часа назад, Anton Walewski сказал:

А у меня деинсталируется сразу после установки. 

 

Хотел ещё узнать, какой enb самый тяжкий для системы? 

Скорее всего архив повреждён, попробуй перекачать. У меня ENB Рил Вижн, полёт нормальный, и ещё на время скачивания и установки отключи антивирус.

 

Изменено пользователем kujo63

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Koser сказал:

У меня тоже, махал крапивником по воздуху, сам прошёл, а поломник которого с собой притащил еле-еле, для получения ростка. 

Я тоже так и прошёл

forvard4

Пользователь

Опубликовано:

Когда берешь улучшенную лабораторию алхимика и активируешь ее, сразу заходит в создание зелий, но меню выбора  все равно появляется. Зелье вереск + куринные перья стоит овер 5к.

Иногда между активацией или применением чего либо и последующим закономерным действием появляются долгие паузы. Например съел еду и только через 20-30 секунд появляется эффект. Звуки тоже запаздывают.

Tayfun

Пользователь

Опубликовано:

После посещения Солстейма вылеты стали происходить каждые 5-10 минут.

-В Нчардарке при первом спуске воды вылет 100%.

-Невозможно быстро перемещаться, пишет что получаю урон здоровью, хотя это не так, также невозможно ждать и спать...

Александр Квашнин

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Ребят, подскажите, как победить вылет? В версии Skyrim Evolution 3.0 в определенной локации происходит вылет. Снёс эту версию, почистил сохранение, поставил версию 3.1. Вылет по-прежнему происходит. Как быть? Есть еще какие-то способы чистки сохранения/другого шаманства? Предыдущих сейвов нет.

Скрытый текст

maxresdefault.jpg

Изменено пользователем LockFronT
Картинки под спойлер!

SLAVA

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Tayfun сказал:

После посещения Солстейма вылеты стали происходить каждые 5-10 минут.

-В Нчардарке при первом спуске воды вылет 100%.

-Невозможно быстро перемещаться, пишет что получаю урон здоровью, хотя это не так, также невозможно ждать и спать...

Насчёт вылетов не подскажу ,а вот потеря здоровья это старая фича ещё с 2.4 .Делаешь колечко или что то на реген здоровья  ,должно помочь .

Serg

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Доброго времени суток. Вопрос. В концепцию Skyrim Evolution 3.1 мод на магию Потерянный Гримуар / Lost Grimoire of Skyrim совсем не вписывается? Если его еще добавить глюков не будет? В основном меня там совсем мало заклов интересует, открыть замок, может еще что, уже точно не помню.

Изменено пользователем Serg

viktorherbey1

Пользователь

Опубликовано:

Ребята что делать у меня Маркарт пропал!??)

Markragnos

Пользователь

Опубликовано:

Вопрос по Мирай. Делаю последний квест,нужно её сердце завоевать, по началу все было норм, места посещал, но когда выбор мест закончился, квест не продвигается, и при нажатии “Куда бы ты хотела пойти?” просто закрывается диалог. В руководстве есть команда на решение, но я не могу разобрать шрифт что там за буква З такая (

Скрытый текст

20200222100120_1.thumb.jpg.3fe6df4c369add841572a1a460f64081.jpg

Скрытый текст

20200222100123_1.thumb.jpg.20c921980c88e9bf66203fa5281ad0b7.jpg

 

И еще один вопрос: “Объединение Скайрима” (за империю) , с горем пополам дошел до  “Вернуть контроль над Пределом” и уже неделю незнаю что с ним делать, весь инет перерыл, все способы проверил,какие нашел, но не дает дальше Рикке квесты,просто маркер и все Т_Т, подскажите кто нибудь решал эту проблему, даже консольным вариантом, чтобы можно было “Захват Виндхельма” начать. Пытался консолью завершить, но не помогало.




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.