Перейти к публикации

Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.3

Автор: Pet9948 47 комментариев 15343 просмотра

Dragon 2.png

Доброго времени суток, мои хорошие! Спешу вас обрадовать релизом новой версии “Skyrim SE: The Last Dark”!!!

The Last Dark 3.3 – Animation Madness Edition

И так, приступим. Что же изменилось? Давайте по порядочку:

Новый Crashlog

В сборке больше нет NET логирования. Мод был заменён, на мой взгляд, более качественным логером, который я лучше понимаю и который выводит больше информации по различным проблемам. Плюс поддерживает Русский язык! Файлы логов теперь будут сохраняться в вашей папке документов:

C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE\  

Файлов там много, но вам нужны только файлы типа "crash-2023-01-20-08-56-31.log" с последней датой по созданию. Логер, правда, не дружит со временем, поэтому смотрите по дате создания файла!

P.S. Если у вас МО при запуске начинает жаловаться на ошибки нужно очистить папку SKSE.

Для оптимальной работы МО, все сохранения игры так же будут помещаться в вашу папку Документов

C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\__MO_Saves\

Это исправит некоторые вылеты и проблемы с сохранениями!

 


Анимации

Анимации - дело хорошее, но когда их слишком много, они лагают, и возникает куча непонятных курьёзов. Это выглядит довольно странно, согласитесь? :) Но у меня есть для вас решение от всех проблем! MCO (Attack -MCO|DXP)! В игре теперь будут совершенно новые анимации атак и поведения врагов. Вместо “старенького” ABR мы будем использовать более простой и интересный мод, который добавляет реалистичные анимации оружия. Ура... Замена всей анимационной системы исправило множество различных багов, связанные с NPC, компаньонами, атаками и взаимодействиями с окружением.

Боёвка хоть и осталась прежней, но всё же анимации немного изменились. Теперь на клавишу блока (По умолчанию ПКМ) если у вас оружие в левой руке, будет ставиться двойной блок, а при быстром двойном нажатии ПКМ будет производиться удар левой рукой. На клавишу V остался дополнительный комбо удар, но теперь он исправлен и тратит стамину!!!


Добавилcя ярлык меню JSGME прямо в МО в раздел плагинов, сверху справа "Жёлтый значок G". Через это меню можно поменять ENB, включить лицензию, установить Reshade либо вообще выключить все основные библиотеки и программы сборки.


STEAM

В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это:

  1. Скачать Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место.
  2. Запустить её на всякий случай 1 раз.
  3. Установить данную сборку.
  4. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо)
  5. Всё. :)

Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!

 


DLSS

Чуть не забыл самое важное! ^_^ Теперь сборка поддерживает полноценный DLSS для RTX и FSR для AMD видеокарт с включенным ENB!

Из-за того, что это всё ещё ранняя версия мода, осталось и DLAA сглаживание от версии 3.2. Если вдруг по каким-то причинам у вас вылетит игра при первом запуске из-за ошибок в SkyrimUpscaler.dll или PDPerfPlugin.dll не пугайтесь и просто поменяйте в самом верху списка модификаций МО вариант сглаживания. Теперь вам не надо лазить по INI файлам и менять настройки сглаживания – Всё настроено и подключено за вас! Только владельцам GTX надо будет в .ini включить TAA!

Напомню, что DLSS позволяет иметь более высокий FPS в игре и хорошее сглаживание. На порядок лучше чем TAA! Но у мода DLSS есть небольшая особенность!

Ни при каких условиях нельзя ставить полноэкранный режим! Иначе DLSS не будет работать в главном меню, и у вас будет 1 FPS. Играйте в “окне без рамок”, как это всегда было и есть. Либо выключайте DLSS, если у вас есть какие-то задачи, где вам нужен только полноэкранный режим игры!

 


Помимо всего прочего, в сборке было оптимизировано много различных моделей, установлены фиксы Бартера, поправлены некоторые CTD вылеты, а так же усиленно продолжается поиск поломки сохранений. По некоторым данным, в CACO (Complete Alchemy and Cooking Overhaul) – есть функция переименования зелий, которая вызывает переполнение буфера сохранения, приводящий к сбою. По умолчанию теперь эта функция выключена и теоретически может уберечь вас от лишней поломки сохранок!

Все изменения:

  • Добавлена поддержка официальной версии Steam
  • Ускорен процесс прогрузки игровых анимаций. Теперь не нужно ждать несколько минут пока игрок выйдет из Т-позы. 
  • Полная замена анимационной базы ABR, на модификацию: ADXP l MCO + SCAR.
  • Пофикшены все проблемы с анимаций. Восстановлен двуручный хват, исправлена скорость двойного оружия, больше нет затупов анимаций, и многое другое.
  • Заменён краш логер в игре, на более информативный и понятный. Теперь все краш логи можно найти в: C:\Users\xxx\Documents\My Games\Skyrim Special Edition\SKSE
  • Исправлен CTD происходящий в Синем Дворце из за поломанных моделей. 
  • Исправлен CTD происходящий в Солитьюде из за поломанных моделей.
  • Исправлен CTD происходящий в Смеющейся Крысе из за поломанных моделей.
  • Исправлен Portal Room в Синем Дворце, вызывавший рандомный CTD.
  • Увеличен общий FPS в Синем Дворце. 
  • Добавлена поддержка ENB для DLSS сглаживания!
  • Возвращён случайно выключенный: TK Dodge RE
  • Переведён MCM меню - YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
  • Вырезаны все объекты в Рифтене, добавленные модом: Dawn of Skyrim, для оптимизации локации.
  • Проведена очистка множества плагинов и патчей от грязных правок.
  • Повышен общий FPS в некоторых локациях. Продолжается работа по оптимизации игровых файлов и повышение общей стабильности сборки.
  • Пофикшены все лица детских персонажей. 
  • Заменён Arcanum - A New Age of Magic на более правленую версию, с фиксами скриптов. 
  • Arcanum - A New Age of Magic – выполнена оптимизация моделей, исправлен CTD вылет из-за использования заклинания Ледяной луч
  • В ветке Стрельба исправлено описание перка "Львиная стрела"
  • В ветке Алхимия удален перк "Жажда знаний"
  • Исправлен эффект Амулета Некроманта
  • В ветке Кражи исправлен перк "Накладные карманы"
  • Заменён Heritage - Reflexive Enemies на Heritage - Reflexive Enemies 2. Больше НПС и врагов! Примерно около 2 000 совершенно разных персонажей, изгоев, сектантов, вампиров, отшельников, драугров, отверженных и пр.
  • По умолчанию выключено переименование зелий в Complete Alchemy and Cooking Overhaul. Возможно оно вызывает баги с поломкой сохранений.
  • Допереведены практически все МСМ меню в сборке. 
  • Исправлен перевод: Additional Clockwork
  • В Additional Clockwork удалены ненужные скрипты, которые ломали игру и приводили к CTD
  • В ветке Зачарование удален перк "Хранитель"
  • В ветке Зачарование перки "Легендарное Чудо" и "Дополнительный эффект" поменялись местами
  • В ветке Зачарование перк "Дополнительный эффект" теперь максимум 2 уровня
  • Из грота Мерцающий туман удалён дублированный “Украшенный сундук” с Луком.
  • Удалено ещё немного мешающих деревьев. Эпопея продолжается.:D
  • Исправлены затекстурные предметы в ячейке: 12, –2
  • Пофикшены различные летающие объекты. 
  • Убраны некоторые дырки в локациях о которых было описано в баг репортах.
  • Удалены Дублирующиеся Луки и Арбалеты из объединённого мода: Lastrium Weapons

Добавлено:

  • Animation Queue Fix – v1.0.1
  • CritterSpawn Congestion Fix – v1.2
  • dTry's Key Utils – v1.1
  • One Click Modified
  • Elden Power Attack – v1.2
  • Attack MCO-DXP – v1.6.0.5
  • Better Jumping SE – v1.7.3
  • SCAR - Skyrim Combos AI Revolution – v1.0.6a
  • ADXP l MCO Nordic Animation Complete Pack – v1.1
  • CritterSpawn Congestion Fix – v1.3
  • Vanilla POM – v1.0
  • Optimised Scripts for XPMSSE – v1.0
  • Heritage - Reflexive Enemies 2 – v1.0
  • Barter Limit Fix – v1.0

Обновлено:

  • Dodge - Modern Combat Overhaul – до v2.0.2
  • Base Object Swapper – до v2.5.1
  • Precision - Accurate Melee Collisions – до v2.0.3
  • Complete Alchemy and Cooking Overhaul – до v2.1.1
  • Additional Clockwork – до v3.0.4

Удалено:

  • Вырезаны все ABR модификации.
  • Elden Rim – Это отдельная боевая система, и она не совместима со стагер модами.
  • Heritage - Reflexive Enemies – Заменён на новую версию мода.
  • RIM Stats – Больше не требуется для игры. Есть меню на клавишу U и 0 (в инвентаре)

Напоследок я хочу пожелать вам, чтобы ваши приключения никогда не кончались. Чтобы мир Скайрима всегда наполнял ваши души радостью и счастьем. Чтоб в вашем стойле всегда был хороший конь, а квесты всегда приносили только полезный лут! Надеюсь этот проект приносит вам только приятные впечатления и воспоминания, которые испытываю и я, создавая этот мир для вас! Я буду стараться всегда быть рядом с вами, с моими самыми любимыми и преданными! Всегда ваш: @Pet9948

С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Лайк 4
  • Спасибо 8
  • Мне не нравится 1

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



мавританин13

Пользователь

Опубликовано:

Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach\Video\ArnimaOutro.bik
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach\Video\Produce_12.bik

Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - CACO Patch\Beyond Reach - CACO Patch.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - CACO Patch\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Delayed Quest Start\Beyond Reach - Delayed Quest Start.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Delayed Quest Start\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Dialogue Conditions Fix\Arnima_Dialogue Conditions Fix.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Dialogue Conditions Fix\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Beyond Reach - Shields and Cloaks.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cape.nif
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cape_go.nif
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cloak-f.nif
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Meshes\arnima\clothes\customsigil\customsigil-cloak-m.nif
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Armor\customsigil\customsigil.dds
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-hide.dds
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-hide_n.dds
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customsigilCloak-linen.dds
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Shields and Cloaks\Textures\Arnima\Clothes\customsigil\customSigilCloak-linen_n.dds
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Skyrim Border Tweak\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Sorting Fixes\Beyond Reach Patch - Sorting Fixes.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Sorting Fixes\meta.ini
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Temper Recipes\Beyond Reach - Temper Recipes.esp
Data error : Skyrim The Last Dark\mods\Beyond Reach - Temper Recipes\meta.ini
 

мавританин13

Пользователь

Опубликовано:

я счкачивал в D диск и с него в E диск

 

Опубликовано:

  • Администратор

@мавританин13 Ну значит только повреждение архивов.. Перекэшируйте торрент ещё раз. Возможно там есть какие-то сломанные файлы. Ещё распаковка сборки напомню должна осуществляться от Имени Администратора. 

мавританин13

Пользователь

Опубликовано:

я счкачивал в D диск и с него в E диск и пробовал из Е диска в Е диск все равно тоже самое

 

то есть ну жно заново качать ?

 

Вячеслав Скидан

Пользователь

Опубликовано:

Error 267 ERROR_DIRECTORY: Невернозаданоимяпапки. (0x10b)

. binary: 'C:\Windows\System32\cmd.exe'

. owner: NT SERVICE\TrustedInstaller

. rights: file_generic_read|file_generic_write|file_generic_execute

. arguments: '/c start "Skyrim SE" /high /affinity FF5 skse64_loader.exe'

. cwd: 'C:\игÑÑ\Skyrim The Last Dark\Stock Game'

. stdout: no, stderr: no, hooked: yes

. MO elevated: yes

. usvfs x86:ok x64:ok proxy_x86:ok proxy_x64:ok

выдаёт такую ошибку раньше небыло

Hikuluno

Пользователь

Опубликовано:

Из всех сборок с которыми я сталкивался эта – самая проблемная

мавританин13

Пользователь

Опубликовано:

crash-2023-01-30-17-06-37.log   игра крашится что делать.?  F

Hikuluno

Пользователь

Опубликовано:

Начал новую игру → Баг с освещением, из-за чего лицо персонажа в пару тонов темнее чем остальное тело
Начал новую игру второй раз → Персонаж атакует только заряженными атаками
 

 

espercaltio

Пользователь

Опубликовано:

Добрый день! Можно совет или комментарий: призванное с двух рук оружие (Демон) с перком двойного колдовства оказывается в левой руке, в ванили было в правой(в левой щит или заклинание, в правой ружие). Можно это как-то поменять на ванильный вариант, может кнопка какая-нибудь есть или настройка мода?

Опубликовано:

  • Администратор

@espercaltio В игровом варианте мне кажется это не реализовать никак. Нужно копатся в модах анимации и искать где меняется оружка эта, и откуда она вообще.

 

espercaltio

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Pet9948 сказал:

@espercaltio В игровом варианте мне кажется это не реализовать никак. Нужно копатся в модах анимации и искать где меняется оружка эта, и откуда она вообще.

 

Тогда это баг: призываем оружие с двух рук, берём щит, имеем в руках, в левой щит, в правой ничего. Ибо в правую руку щит не берётся. Просто неприятно.

Сразу горячие клавиши SKSE становятся малоактуальными, при первом нажатии заменяется левая рука, второе нажатие заменяет тем же правую руку.

Beka Best

Странница

Опубликовано:

Как пофиксить баг с лицом , темнее чем остальное тело? При заходе в showracemenu и обратно проходит. 

Hikuluno

Пользователь

Опубликовано:

Вылетает в плане Молага

Hikuluno

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Если вы, как и я, собираетесь взять подписку на ластриуме только чтобы поиграть в эту сборку, то лучше играйте в 2.5, потому что багов в этой версии меньше не стало, а нового контента не то чтобы много.

Изменено пользователем Hikuluno

Опубликовано:

  • Администратор

Уважаемый @Hikuluno Если вы не постите баг репорты, не сообщаете о багах (По правилам!) то багов в сборке нет, и решать их никто не будет. Потому что нет чёткой информации о проблеме, и файлов подтверждающих что там действительно есть баг и вылет. Просто фраза “Вылетает в плане Молага”, мне как разработчику совершенно ничего не даёт к сожалению.

  1. Во первых вы пишите не в ту тему, баг репорт находится в другой вкладке..
  2. Во вторых нет сохранений перед вылетом, нет логов вылетов.
  3. В третьих почитайте пожалуйста описание изменений версии 3.0 – 3.1 – 3.2 и 3.3 версии, что бы понять на сколько огромная была проведена работа над проектом по сравнению с 2.5

Будьте пожалуйста внимательнее мои хорошие, чем конструктивнее ваши баг репорты, тем быстрее я смогу найти и поправить тот или иной баг в проекте. 

Опубликовано:

  • Администратор

Убедительная просьба ко всем участникам комментирования: Баг репорт находится на странице скачивания проекта, а не в данной теме!

 

И пожалуйста, не обращайтесь в баг репорт если вы накатываете с десяток своих модификаций поверх сборки! Я не буду рассматривать такие проблемы! 

Ared

Пользователь

Опубликовано:

А куда обращаться по поводу баланса, а не багов? В этой сборке ты либо маг, либо труп.

КПД Лидии и Аури против Иллии несопастовимы. Сложность “Эксперт”, 35лвл против чумного дракона 50лвл. Лидия ждет пока он приземлится, Аури постреливает и попадает только когда он зависает нанося ~ 130 урона… Иллия херачит по нему с какого-то лазер-гана снося ему 500 хп за ~2 секунды, несчастному даже маневры не помогают. 

Тоже самое и против меня, жалкого воина с двуручем. Если против тебя маг - ...

У воинов в принципе нет атак в движении, когда нпс выполняет анимацию атаки (и одноручем и двуручем) он замирает на месте, а маг в это время пятится назад. Воин промахивается, а маг за это же время дает ему на лицо 3 спела с двух рук. И даже если попасть по магу, это не значит что он пошатнется, а если каст ему не сбивать постоянно - все “гамовер”. Единственный вариант ходить с бронзовой маской и молиться чтобы пендель всегда прокал.

Прекрасный показатель - встреча с последней ведьмой из “зловещей семерки”. Резист от холода 130, побежишь на неё спринтом в лоб - сдует льдом. выскочишь из-за камня, подобравшись для удара – Х тебе, у неё аура ледяного замедления, ни назад ни вперед только 2 секунды “продува” и перезагрузка. Стела с параличем? - У неё иммун.

Новые анимации вообще отдельный разговор, где вишенка на торте - удар двуруча в спринте. В бою против мага вообще нельзя стоять на месте, а после этого удара ты будешь именно стоять на месте секунды 3. Поэтому вопрос, есть ли вариант в Mod Organizer отключить модовые анимации вернувшись к ваниле ничего не сломав?

И просто из любопытства к уважаемым разрабам сборки: часто ли вы играете за не магов? (Из магии только начальный спел восстановления, из алхимии только то что найдешь)

P.S: Кстати, “семерке” не хватает восьмого с бафом и резистом от молнии.

Ared

Пользователь

Опубликовано:

И да. С новыми анимациями не понятно бьешь ты обычной атакой или сильной, соответственно не понятно сработают ли перки прокачки при ударе.

Ared

Пользователь

Опубликовано:

Квест “Ведьма из диких земель”, темный ритуал невозможно выполнить потому что человеческое мясо при подборе автоматически меняет свою категорию из ингредиентов в еду.

Евгений Ганиев

Пользователь

Опубликовано:

А патча то 3.3 нет? Всё заново что ли перекачивать?




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.