Доброго времени суток мои самые дорогие пользователи сообщества!!! С Наступающим Вас Новым Годом!!!
Вот и наступает следующий год жизни и развития нашего сообщества! Мы сделали многое, показали и, конечно же, выпустили. Этот год был прекрасным, замечательным и лучшим... Всё благодаря Вашей поддержке, и конечно же самоотдаче, и терпению. :)) Ведь ждать когда авторы выпустят новую версию сборки, всегда сложно и занимает много времени.
Хочу начать с поздравлений от нашей Администрации, и разработчиков. Они долго думали и собирали свои мысли, и в конце концов они создали что-то душевное, сердечное и даже милое. :))
@SSShadow -
@VeliarVel Del -
@NemecDmitriy666 -
@AngelOfEcstasy -
Я, как главный разработчик и создатель проекта, хочу поделиться с Вами некоторыми планами на следующий год.
Так как каждый год мы стараемся привнести что-то новое, потому что наш проект не стоит на месте, мы планируем выпустить Лаунчер: Lastrium Games Center. Если Вы следите за нашими новостями, то знаете, что с начала сентября я уже веду разработку в этом направлении. Некоторые VIP-пользователи уже тестировали маленькую версию приложения в нескольких её итерациях. И вот настало время нового, уже более серьезного творения.
Следующий год, как Вы уже поняли, будет ориентирован на разработку приложения для наших проектов. Приложение позволит объединить все наши проекты в одном лаунчере и открыть дверь для сторонних разработок, которые будут добавлены со временем в это приложение. Ну а я, наконец-то, смогу достичь еще одной цели развития нашего сообщества, вместе с вами. :)) У приложения есть много проблем по реализации, решения которых пока ещё в процессе доработки, но рано или поздно, его ранняя версия точно релизнётся, и Вы об этом, конечно же, узнаете.
Примерно так будет выглядеть конечная версия нашей второй итерации приложения.
Мои дорогие, очень хочется пожелать Вам, чтобы ваше счастье было всегда ближе к вам каждую минуту, чтобы этими зимними вечерами Вас согревала любовь и тёплые слова. Чтобы мир, в котором Вы встречаете рассвет был к вам так-же добр как и мои пожелания в этот день для каждого из Вас...
Накануне Нового года, хочется отметить всех, кто помогает, стримит, пишет, говорит и рассказывает о наших сайтах и проектах. Кто следит за обновлениями и тем, как живет наше сообщество. Мы всегда рады Вашим сообщениям, всегда поддерживаем и будем рядом. Вы самое дорогое, и самое лучшее комьюнити!!!
С Уважением: Ваша команда Lastrium. С Новым Годом!!!
Не могу оставить Вас без подарков, в этот день... Сегодня я выпускаю новую версию нашего нового проекта Skyrim: The Last Revenge! На текущий момент это самая тяжёлая и самая красивая, на мой взгляд, сборка на Скайрим AE, которую я когда-либо делал. Благодаря Nolvus, я получил вдохновение сделать этот проект еще лучше и еще красивее, чем Nolvus. Взяв некоторые наработки ревенджа, Нолвуса и Ультимы, получилась данная мощь и красота.
Данный релиз в частности направлен на расширение мира, а одной из основных фишек, конечно же, является графика и новые ветки перков. Изменения и разрушения, которые Вы можете протестировать.
На данный момент это последний релиз этого года, и в следующем году нужно будет обновлять ревендж до новой версии AE. Это требует времени и сил. Так как Тодд снова сломал все, и теперь модеры переписывают моды для новой версии AE. Но это не мешает вам наслаждаться новой версией сборки. Версию 18+ я включил в этот релиз, но отключил эти модификации в МО, поскольку они не были протестированы и я не знаю, насколько они будут работать с новой местностью и внесенными изменениями. Вы сможете их подключить самостоятельно и протестировать.
🙂 Версия 1.6 на подобии Ультимы. В ней просто невероятно огромное количество графики, изменений и оптимизаций. :))) Всё это конечно же тянет, как и Dark, по крайней мере на моей системе. Поэтому этот релиз будет неким тестом вообще, как и моих возможностей, так и возможностей ваших компьютеров. Если у вас тянет NoLvus Ultra, то и Revenge тоже будет тянуть, по крайней мере, я старался сбалансировать графику и оптимизацию. Для особо привилегированных с RTX 4000 я добавил DLSS 3.0 в 1.6! НО! чтобы его использовать, надо включить в JSGME специальный решейдер для DLSS 3.0, иначе игра не запустится. Он так и называется 2_Reshade - DLL для DLSS 3.0. Во общем, тестируйте, играйте, обязательно пишите свои впечатления и отзывы!!!
Мне графика нравится.. Прям улётно вышло. :)) В целом, помимо графики, были добавлены квесты:
The Heart of Dibella - Quest Expansion - v1.0
The Forgotten City - v1.8
Molag Bal's Inferno - v1.1
Улучшены города, новые случайные встречи, Доски с объявлениями, конечно же лица, и всякая мелочь ещё. :))). Ухууу.... :)))
Внутри по умолчанию стоит переделанный немного ENB Cabbage, и полностью установленный Reshade от Ultima!
The Last Revenge – v1.6 (Crazy Edition)
Изменения и исправления
Основные изменения:
Переработана вся трава и деревья в сборке.
Добавлена смена сезонов: Лето - Осень - Зима.
Полностью переработан весь ENB. Добавлен Решейдер.
Добавлена парочка модов на HDT физические причёски.
Добавлены бороды и прочие украшательства для персонажей.
Полное обновление пакетов модов:
Добавлены новые моды:
Обновлено
Удалено из сборки
Сегодня так-же релизится новая версия сборки: Эволюция Тауматурга (Майнкрафт 1.7.10) (Версия: 2.0)
@SSShadow - Ну что ж дорогие гости и зрители данного сайта, как бы я не хотел дать вам скайрим, но увы работы остается еще много да и немного он успел мне поднадоесть. Так что, чтоб окончательно его не бросить да и я понимал, что сборку я не закончу в этом году я решил взять и сделать обновление своей старой сборки для майнкрафт 1.7.10 "Эволюция Тауматурга", благодаря чему я смог разгрузиться. А так надеюсь, что вам понравится данная сборка и вам будет приятно провести в ней новогодние праздники.
А ведь это действительно интересная сборка, с написанными вручную квестовыми цепочками, заданиями, и приключениями. Очень рекомендую попробовать и поиграть! :))
На этом сегодня всё. Хороших Вам праздников, отдыха и конечно же счастья!!! С ПРАЗДНИКОМ!!!!