Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Spike Вы точно правильный патч поставили? для hd версии?
  2. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Степан Миронов Потому что не поставили патч 1.11.4. Он идёт отдельно от основной версии.
  3. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Илья Тесаков Загрузки будут довольно долгие… @Bargundabal К сожалению я даже сам не знаю возможно ли это. Там загрузочные экраны завязаны на фреймрейте.
  4. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @parsek20 В сборке нет Pets of Skyrim.
  5. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @m0r4nnn А если и не настраивается, то через блокнот правим ini файл.
  6. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Kl1nch У вражины мышечная память как у курицы. Хаха..
  7. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @kolimba Нету баг репортов, нет и вылетов… Присылайте пожалуйста ваши логи, сохранения и описание проблемы на форум, в разделы баг репортов. Это поможет мне лучше понимать проблемы и решать их как можно эфективнее.
  8. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @San4eZzz Если даже SD лагает, тут уже ничего не поможет. Только можно HDT физику всю вырубить, всю категорию. Либо попробовать в ini ковыряться. Снижать дальность прорисовки, ещё что нибудь.
  9. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Strikerni Они топо лекаются, да. Только работает это пока странно. Переделаю в следующих релизах.
  10. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @Ared Там Альт старт вообще не дружит с Вампирами, как и собственно любые моды на вампиров очень стрёмно работают. Не знаю даже как эти непонятные траблы порой фиксить с ними.
  11. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @LehLehich Я на раздаче уже давно, и раздаёт сейчас 15 человек её.
  12. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @dimaural Проблемы там нет. Так и задуманно. Чем мощнее будет враг тем больше будет даваться опыта, но не выше 9 опыта за персонажа.
  13. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Torkvemada Нет, у всех NPC переработаны все внешности и внедрены в всевозможные патчи совместимости. Но можно скачать SD версию. Там нет правок NPC и графики вообще.
  14. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Это особенность MCO увы, уклонения только от третьего лица. Пока неизвестно добавит ли автор когда-то уклонения от первого. В FAQ описано как это исправить. @Fdgot Обязательно пишите в багтрекер о проблемах или багах, не стесняйтесь, скидывайте логи, скриншоты и пр. Чем больше хорошо описанных багрепортов будет, тем лучше я смогу сделать следующую версию сборки. Как постить о багах описано в нашем FAQ
  15. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @tornado59535 Качайте Бету, и при возникновении любых ошибок сверяясь с постом о выкладвании баг репортов, пишите на форум в нужную ветку о баге. Будем разбираться. Вы же писали раньше о багах, что сейчас изменилось? Просто писать о проблеме в коментах не даст никакого толчка в разработке или решению вашей личной проблемы. Почему-то некоторые пользователи доходят и до 49 уровня в 6.3...
  16. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Andrykks1972 Liman Оно и не будет работать. Сборка не предназначена для таких координальных вмешательств консоли. Слишком сильно переработана у нас мехника боя.
  17. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @Александр К Неправильно следуете инструкции по установке и запуску сборки. Перечитайте пост по установке и запуску игры ещё раз! @Valery Ничё не понял. работает что? Пауза?
  18. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Вик Арарам Скорее всего заного, да. Хотя смотря какой файл там не распаковался. @VADMASON В Замок Волкихар можно попасть только через консоль на данный момент, или ещё как-то, кто-то решение кидал в Дискорде. Что-то Альтернативный старт совсем забаговался с этими вампирами. @tornado59535 Почему я от вас не вижу ни одного отчёта о багах в соответствующей теме? От вас всего 5 бесед было открыто на форуме с багами, за всё время! Как мне что либо чинить или исправлять если нет от вас никаких логов, сохранений, скриншотов или просто правильно оформленных отчётов. Даже пост есть о том как правильно постить о багах https://lastrium.com/faq/obschie-tehnicheskie-voprosy/ Нашли ошибку - скинули, нашли дырку в местности - скинули. Не будет конечного хорошего релиза, если не писать и не постить о багах с прикладыванием мест, сохранений и прочего. Может быть у вас просто компьютер слабый. Я то откуда знаю. Я даже подтвердить или опровергнуть ошибки не могу, почему у вас после 17-того уровня что-то ломается. ни логов нет попируса, ни сохранений. Ну как так-то?
  19. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Haazen Приветствую. SD планируется в следующей версии. И да, к сожалению новая игра. @Brum Чтобы понять что не так, нужен багрепорт. @Дмитрий Исаев Генератор травы переделал её, если будут проблемы при постройкой дома из-за травы, скиньте в баг репорт сохранение с фундаментом дома хотя бы. Хотя генератор травы должен был учитывать местность под постройку.
  20. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @Valery Это не ошибка. Это игровая механика. Добавляется модом: [SKSE] - Skyrim Souls RE
  21. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @ван Через месяц.
  22. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @ван Следующая версия скорее всего будет без графики.
  23. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
    @CoMMiSSIONeR_335 Скорее всего нет.
  24. Встречайте релиз: Skyrim SE: The Last Dark 2.0 Beta! Fiery kiss – Edition Доброго времени суток, дорогие странники нашего сообщества! Сегодня состоялся релиз следующего обновления The Last Dark под названием: Fiery kiss. Поистине огненное обновление, которое направлено на доработку боевой системы, возвращение уклонений, подкатов, исправление множества различных внутренних багов и многое другое. И, наконец, выход сборки из Build статуса! Сборка полностью идеологически завершена и больше не нуждается в Build статусе! Ура!!! Что там по FPS? Самое важное в данном обновление - это увеличение стабильности сборки и повышение общего FPS. Добавлены новые правки в ini файлы, которые увеличивают FPS, при этом не снижая общее впечатление от графики. Добавлен новый: binkw64.dll Skyrim loader и фиксы к нему, исправляющие падение FPS при большой нагрузке модификаций. На 10% быстрее происходит загрузка игры с МО. Выведены все HDT физические моды в одну категорию для удобного отключения. Если у вас плохой FPS или процессор не поддерживает AVX2 команды, это может поднять вам до 10-15 FPS в игре! Напомню, что процессоры, не поддерживающие AVX2 функции, будут иметь постоянные вылеты игры и полностью нерабочую физику тел, плащей и пр. Обязательно стоит обращать на это внимание. Что там по боёвке? В этом релизе мечники получают новую систему парирования, блокирования, немного доработанные травмы и ещё множество мелких изменений. Воины получают обновленные анимации поведения в бою. Блокирование теперь имеет 8 вариаций стоек, а своевременное уклонение спасёт вас от ненужного урона. В воде вы сможете включить режим “Спринта” быстрого плавания. Возвращены уклонения на букву “ALT” и подкаты на “CTRL” при быстром беге. Ещё с помощью ABR добавлена функции силовых ударов на клавишу “F”, но она конфликтует с клавишей “Добавления в избранное” и “Смена вида от первого на третье лицо”, поэтому вам стоит переназначить её на другую клавишу в настройках управления. ABR клавиша пока не переназначена на другую. (Пишите в комментариях, на какую бы вы хотели клавишу поставить силовой удар.) Что за силовой удар, спросите вы? Это дублирование долгого зажатия клавиши удара с несколькими улучшениями. С помощью данной клавиши вы сможете проводить силовые удары в воде, бить с луком в руке и делать различные комбо удары с двух рук. Дайте лута! В данной версии были обновлены ЛВЛ листы сундуков Боссов. Теперь каждый большой финальный сундук имеет неплохой шанс иметь довольно полезные предметы для вас. А как дела с ландшафтом? Было очищено и исправлено множество различных ландшафтных багов, отредактированы и перемещены некоторые строения и двери для попадания в нужный вам экстерьер. Доработана и вся текущая трава. Перегенерированы все тропинки и травяные покровы для всех местностей в игре. Лысых поправили? Опять, уже в третий раз (и надеюсь, в последний) изменены головешки всех персонажей на новые Modpocalypse NPCs. Полностью “исправлены” все лысые NPC и доработаны некоторые новые. Теперь большинство жители Скайрима выглядит более естественно за счёт новых текстур причесок, и новых “масок” лиц, которые добавляют новые морщинки, складки лица и прочие детали. Creation Club, всё? Был полностью вырезан и возвращён весь Creation Club контент из прошлой Build 5. К сожалению, из-за проблем AE Club, происходили непонятные баги интерфейса сохранения, которые возникали в течении часа или даже 5-ти часов игры. Помогал только перезапуск игры. С ландшафтом там было тоже не всё хорошо, и большинство квестовых Club модов нельзя было пройти без tcl. Поэтому ждать Creation Club из AE можно будет только в следующих проектах наших сборок на AE. Рыбалка из AE версии осталась в проекте и ни с чем не конфликтует. Какие проблемы ещё не решены? Из-за проблем обновления Музея Драконорождённого могут быть баги совместимости с предметами из Creation Club. Некоторые предметы могут не выставляться на постаменты, но это не точно! Авторы музея уже пилят под AE мод, а мы базируемся пока на SE. Решение есть, но я не хочу пока откатывать весь музей на старую версию из Build 5. До сих пор не работает квест “Мужчина, который кричал «Волки»” Варний Юний просто уходит из Синего дворца и всё. Решения проблемы, кроме запуска квеста консолью, пока нет. Возник интересный баг с шрифтами Драконьих криков. Они отображаются кубиками. Решения проблемы пока нет. Если вы найдёте быстрее решения этих проблем, вы поможете разработке проекта, и ускорению выхода следующей версии сборки! Вы можете оформить подписку и скачать нашу сборку и с нашего Boosty: Тут Прочие изменения: Unofficial Skyrim Special Edition Patch – возвращена старая версия 4.2.5b Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch – возвращена старая версия 5.22 Cutting Room Floor – возвращена старая версия 3.1.9 Creation Club – Возвращена старая версия из SE KS Hairdos – был упакован в bsa Enhanced Blood Textures – переустановлен для совместимости с Spell Perk Item Distributor (SPID) Очищены файлы игры от грязных правок. Старт квест Beyond Reach “За пределом” – теперь стартует только после 25 уровня прокачки. Добавлено 10-ток патчей совместимости для Beyond Reach Полностью, (уже в третий раз) заменены все лица и причёски персонажей. Больше не будет лысых персонажей, которые ими не должны быть. Переработана и сгенерирована новая сетка расположения травы. Исправлены проблема отсутствия травы в Фолкрите. Отсортирован список модификаций по различным категориям, для более понятного поиска и визуализации. Доработаны и возвращены уклонения: Dodge - Modern Combat Overhaul Возвращены подкаты. Щиты возвращены на спины для всех NPC. BethINI – добавлен по умолчанию в МО. Dawn of Skyrim – Выполнен перевод. Уменьшена общая нагрузка теней, и различных удалённых объектов. Это увеличит немного FPS в игре. По умолчанию выключено убирание оружия при травме рук Dynamic Things Alternative заменён на: Base Object Swapper версию. Доработан перевод: Sacrosanct - Vampires of Skyrim Исправлены все пути персонажей в Солитьюде. Исправлен сундук, залезающий на текстуры в ячейке “32,-30” Исправлен вход в “Врата Междумирья Морфала ” в ячейке “-17,10” Исправлен вход в “Врата Междумирья Вайтрана ” в ячейке “14,15” Исправлена местность у “Врат Междумирья Предела” в ячейке “-37,9” Исправлена местность у “Фахл Мзунд” в ячейке “12,21” Полностью передвинуто всё строение, чтобы не мешать изменениям Enhanced Landscapes. Исправлена местность у “Заброшенный склеп” в ячейке “10,18” Исправлен некорректный перевод некоторых локаций в TPOS Исправлена местность у “Врата Междумирья Вайтрана” в ячейке “-9,-2” Исправлена местность вокруг Замка Солнцеворот. Исправлена местность вокруг Замка Драгенфелл. Исправлена местность у “Нодена” в ячейке “25,-12” Возвращены альтернативные старты для Брумы и Relic Hunter Исправлена работа датчика оставшегося воздуха для персонажа плавающего под водой. Из таверны “Горцующая Кобыла” убран сундук “Забытой магии” Расы: Альтмер - "Благо Сирабейн" - теперь работает постоянно если у вас более 35% маны. (ранее работало только во время сотворения заклинаний) Бретонец - "Покров чародея" усилен на 5% Данмер - "Гнев предков" - эффекты мороза и молнии на 20% менее эффективны (было 40%) Имперец - +20 к навыку Блок заменено на Колдовство Орк - "Кровожадность" - увеличена длительность до 2х-минут (было 20сек). Теперь работает на всех орков в игре, а не только на игрока - бойтесь орков!) Дерево перков: Колдовство: 10 перков группы "Поднятия скелетов" основанные на моде SPERG заменены, так как глючно работали. Новый перки взяты из мода Ordinator. Теперь их 12шт. Они так же переработаны, а скелеты усилены. В целом они теперь сильнее, а перки стабильно работают. Блокирование - "Инстинкт выживания" - Перк удален по причине зависания его эффекта. Восстановление - "Бегство от смерти" - Перк полностью переработан. Реализована совершенно новая и стабильная система воскрешения персонажа за что благодарим @Fenix31415 Добавлено / Доработано: SC - KS Hairdos Retextured – v1.9 Completionist - Quest Tracker – v3.7.2.1 Modpocalypse NPCs – v1.0.3 Paulicus Poison Block – v1.91 Lock Related Loot – v1.2 Dynamic Dungeon Loot (DDL) - Random Loot System – v1.0.1 Beyond Skyrim - Wares of Tamriel SE – v1.4 Skyrim Souls RE – v2.2.2 Realistic AI Detection (RAID) – v3.1 Forgotten Magic Redone SE - Patch CTD – v1.65 Strange Runes – v3.7.3 JK's Septimus Signus's Outpost – v1.0 POISE - Stagger Overhaul SKSE – v8.0 Обновлено: JK's Interiors Patch Collection – до v5.10 Lux – до v4.1.2 Elden Counter – до v1.6 Water Mod - ENB Displacement Textures – до v0.2.4 Water for ENB – до v1.63 Waterplants – до v1.7 Lux Via – до v1.4.1 The Wheels of Lull – до v5.1.4 KS Hairdos SSE – до v1.9 Assorted mesh fixes – до v0.54 SE Snow Shader Patch – до v1.6 Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes (HD пакет) – до v2.8 Static Mesh Improvement Mod Improvement Mod – до v1.4 Ruins Clutter Improved – до v3.2c Embers XD – до v2.5.7 Particle Lights for ENB - Wisps - Witchlight – до v1.2 Dwemer Ichor Barrel – до v1.4 Experience – до v2.1.1 Bent Pines II – до v2.02 Midwood Isle – до v3.10 Mysticism - A Magic Overhaul – до v2.0.6 Faster HDT-SMP – до v1.38 EVG Conditional Idles – до v1.42 JS Dragon Claws AE – до v1.3 SunHelm Survival and needs – до v3.1.2a Triple Triad Card Game in Skyrim – до v3.3 Oxygen Meter – до v2.0 Удалено: AE – Creation Club из-за многочисленных проблем квестов. Wintersun - Anniversary Edition Patches Wintersun - Tribunal Integration Первоапрельские крабы. Дубль файлы: Deadly Spell Impacts Дубль файлы: SSIRT v4.1 Particle Lights for ENB - Nordic Ruins Candles – Больше не требуется KS Hairdos 1.7 Salt and Wind Salt and Wind - Rough Hair for KS Hairdos SE High Poly NPC Overhaul – и все его модули. [SKSE] - Loki's Wade In Water UnderwaterCombat Standalone Follower Attacks Все ненужные анимационные пакеты. Footprints С Уважением: Администрация Ластриума!
    • 16134 раза скачали
    • Версия 2.5.1
    Проект The Last Dark! – Полное погружение! 2.5.1 Release – (Final Run) Количество модов в сборке: 2.5.1 (С HD пакетом) Модов Плагинов 1526 1257 Количество модов в сборке: 2.5.1 (без текстур) Модов Плагинов 951 1102 Обязательный фикс – патч: 2.5.1 – Скачать Распаковать содержимое архива в корень папку сборки с заменой! Авторы проекта: @Pet9948 @Fenix31415 @Daminikov Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice Решение проблем в модах: Тут Писать о багах: Тут P.S. 1 тема – 1 баг! Как постить баги описано: Тут Минимальные требования: Видео память: 6 гб. Оперативная память: 16 гб. Процессор: 4 ядерный 3,2 ггц. Windows 10 – 11 (Не поддерживает LTSB и Урезанные версии) Файл подкачки Windows: 24 гб (Если у вас больше 16 гб оперативной памяти, то файл подкачки не нужен) Требуется места на SSD для HD: 257 гб Требуется места на SSD для SD: 164 гб Обязательно наличие: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime Отличия от версии 1.х: Совершенно новая графика! Новая переработанная боёвка и травмы от @Fenix31415! Новая система выживания! Новые анимации, основанные на ABR! Новое освещение! Больше изменений интерьеров! Новые глобальные квесты! 0 модов для настройки в МСМ меню, при начале новой игры! Полная автономность проекта, и игры. Никаких лишних установок! О проекте: Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе! Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее! Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма! Особенности сборки: Почему Мod Organizer? ВНИМАНИЕ! Сборка устанавливается теперь в пару кликов! Не нужно ставить МО и саму игру! Удалите их! Mod Organizer – теперь обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре! Установка сборки: Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!) Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений! Хочу добавить – удалить анимации: Хочу включить или выключить некоторые моды: Хочу полноэкранный режим: Хочу выключить – сменить ENB: Запуск новой игры: Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: overwrite\NetScriptFramework\Crash Обязательная настройка МСМ меню и игры: Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.