Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Приветствую. @sagittarii14 Бывает такое иногда из-за багов Violens мода.
  2. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @McYlbe Врятли на ваш вопрос есть ответ. Непонятно что у вас за система, может компьютер не тянет. Правильно и вы установили игру, поставили ли все Рунтайм драйвера, правильная ли у вас версия игры. Что показывает вообще игра, помимо курсора. Как идёт запуск, через SKSE ли? Правильное ли у вас количество модов и плагинов, нет ли ошибок в плагинах, есть ли ошибки сверху справа, кроме папки “Оверврайт”, Есть ли логи, NET Попирус? и пр. пр.
    • 184 раза скачали
    • Версия 1.6
    Simple Wearable Lanterns Встречайте новые красивые переносные фонари, вдохновлённые такими играми как: Dragons Dogma и Bloodborne. Все фонари вы можете скрафтить и прогонять тьму вокруг себя! На выбор вы можете сделать: железный, волшебный и алхимический фонарь. Все они имею уникальную модельку, и крафт! Для железного вам понадобится: Льняная ткань Огненная соль 2 Железных слитка Для Волшебного: Обычный камень душ Светящаяся пыль 2 Корундовых слитка И для Алхимического: Стержневой корень Бородатый мох 2 Серебряных слитка Требуется: Skyrim SE v1.5.97.08 либо AE Издание. Совместимость: Фонари экипируются в слот 49: Будьте внимательными если вы используете моды, которые изменяют тот же слот, например как: Wearable Lanterns, Bandolier - Bags and Pouches, или All Geared Up Derivative. При оснащении предмета в тот же слот, он будет сниматься! Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM
  3. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Yaroslav_2312 Да, замените в SPERG моде, ибо там находится файл с последними правками. SkyrimUncapper.ini
  4. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Hawk Blade Доброго времени суток. Урон пофиксится в 4-том билде, когда сборка выйдет. Что же касается CBBE, то в принципе он нормально встанет, так как уже в сборке присутствует обычный CBBE. Разве что некоторые модели брони придётся подгонять опять через Бодислайд. @Yaroslav_2312 Skill Uncapper настроен в данной версии только на 100-тый уровень. Там просто смысла нет качать дальше, так как не перков для этого. Это только в 2.0 сделано будет в 4-том билде.
  5. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Strangar Ждите билд-4, там ситуация улучшится.
  6. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
    @Дарья Жданова Добрый вечер. Надо установить патч 1.11.4 Он идёт отдельно от торрента со сборкой.
  7. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Доброго. Версия без графики, собственно, совсем чистая ванила. Следовательно разница огромная. Что же касается 8к модов, то это не совсем так. Моды были пережаты потом до 2-4к поэтому на названия можно не обращать внимания. Там кроме деревьев, по сути, больше ничего нет в таких больших разрешениях.
  8. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @RexFox Добрый день. решение пока для вас только одно, откатиться и не ходить в эту таверну, если она забагованная. А если хотите, что бы что-то поправили, то надо писать в техподдержку форума, прикладывать логи, сохранения, и пр.
  9. @Lucfier Естественно. Надо ждать пока все моды обновятся для нового SKSE.
  10. Pet9948 прокомментировал событие пользователя Pet9948 в Релизы

    @Sura26 Да.
  11. Pet9948 прокомментировал событие пользователя Pet9948 в Релизы

    @Sura26 Увы, но нет. Качать с нуля к сожалению. Слишком огромное количество изменений будет.
  12. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Владислав Мирошниченко У вас случаем имя аккаунта Виндовс не на русском?
    • 71 раз скачали
    • Версия 1.0.2
    TrainFight / Бои на поездах Попытайтесь выжить и выбраться из брюха полностью анимированного, полностью детализированного паровоза! Также служит ресурсом для модеров, и тех кто ищет анимированные поезда и анимированные железнодорожные туннели. От автора: Вы ездили на моих поездах, любовались моими поездами, а некоторые из вас даже стали моих поездов. Но вы когда-нибудь... Дрались... в моих поездах? Прошло 10 лет с тех пор, как Скайрим родился из звездного чрева Тодда, и, чтобы отпраздновать это, я возвращаюсь к основам всего сущего. И под основами я подразумеваю полностью анимированные паровозы, чтобы проложить путь кровавой бойни. Лучше всего то, что эти поезда можно использовать в любых ваших извращенных фантазиях. :З Требования: Skyrim SE v1.5.97.08 или AE издание. Функции мода: Небольшое новое крутое кинематографичное подземелье, посвященное поездам. Перед вами откроется железнодорожная ветка, захваченная бандитами, которую вы должны будете очистить, и спасти паровозный состав! Анимированные поезда. Лучше всего то, что ресурсы, содержащиеся в этом моде, анимации и т. Д., Можно свободно использовать и перепрофилировать! Я уверен, что кто-то, кто-то действительно достоен, сможет найти им применение. Установка: Скачать архив с модом. Содержимое архива распаковать в папку Data, либо установить мод через менеджер модов: MO или NMM Установить: Blackreach Railroad Patch если у вас стоит Blackreach Railroad мод.
  13. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @bester2z Такого пресета нет к сожалению. Ждите 25-того числа, там выпущу версию без графики. А пока только самим отрубать моды.
  14. @vovamirsam2 Вы явно что-то делаете не совсем правильно. Не помогает в каком плане, что у вас не получилось сделать? скачать, установить, запустить, выставить правильно пути?
  15. Авторы Beyond Skyrim: Cyrodiil выпустили новый 5 минутный трейлер! Император Тит Мид II покидает Сиродил, оставляя его в состоянии хаоса. Поддавшись тирании Талмора и столкнувшись с возвращением древнего врага, жители Средиземья вынуждены защищаться и искать нового лидера, который поведет их в будущее. Напомним, что Beyond Skyrim: Cyrodii – это большая квестовая модификация, которая перенесёт вас на 200 лет в будущее. Её действие разворачивается в нынешнем мире Скайрима и вы сможете прочувствовать все тяготы изменений мира за эти 2 столетия. В городах Сиродила будут свои локальные, но довольно интересные разборки. В том же Бравиле развернётся война трёх фракций, каждая из которых будет пытаться подчинить город себе, а в Лейавине будет наиболее остро стоять культурный вопрос. На данный момент почти завершено создание мира, но предстоит ещё заниматься озвучкой, скриптами и различными тестированиями. Дата релиза или первых тестов пока неизвестна.
  16. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Владислав Мирошниченко Папка Overwrite не является ошибкой.
  17. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @Andyen Увы, Беседка выпустила обновление, и всё сломала. Поэтому только Пиратка ближайшие месяцы.
  18. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    @Максим Богров Создайте в поддержке вопрос, опишите проблему, приложите крашлоги, и описание своей системы. Ссылка на тему с решением багов есть в шапке на странице скачивания проекта.
  19. @tornado59535 v 1.5.97.0.8, да.
  20. @JakeFF Согласен, надо бэкап всего ская делать. Ибо они обновили не только exe файл, но и DLC ванильные. В общем много в чём покопались и много чё сломали для модов.
  21. P.S. Download_depot 489830 489833 2289561010626853674 лично у меня почему-то не работает… Возможно стоит просто скачать пиратку 1.5.97.0.8 и не парится. Благо сделать это не сложно. Закрываем МО Удаляем SE Скачиваем и устанавливаем пиратку. Желательно старый репак Хатаба или Steam-Rip by =nemos= Устанавливаем скайрим в туже папку где была лицензия. Обязательно его первый раз запускаем чистым. что бы игра прописала свои файлы в реестр. Для The Last Dark перекидываем опять из установщика сборки только файлы из архива: Skyrim Special Edition.zip в корень игры и запускаем МО Можно попробовать даже вот эту прогу для отката: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/57618
  22. Сегодня вышло юбилейное издание Skyrim, приуроченное к 10-летию игры. В честь праздника все владельцы Special Edition получат бесплатное обновление, которое принесет не только 4 бесплатных мода, но и большие проблемы для всего, что использует SKSE. Мы думали что это не коснётся SE версии игры, но это не так. Наши проекты и сборки больше не работают на обновленной версии SE а уж тем более и на AE. О выходе Anniversary Edition мы писали не один раз и подробно останавливаться на ценах издания или новом контенте сейчас не будем. Речь пойдет о Special Edition и о том, как владельцам игры сохранить свою сборку модов без изменений. Вместе с выходом юбилейного издания все владельцы SE получат 4 бесплатных мода из Creation Club — новую сюжетную линию из «Святых и соблазнителей», товары со всего Тамриэля в рамках «Занятных редкостей», режим выживания и рыбалку. Обновление изменит игру и сломает расширитель скриптов SKSE. Причина достаточно проста, теперь Bethesda использует Visual Studio 2019 для компилятора, а не Visual Studio 2015 как было раньше. Как же сохранить свою игру? Для начала стоит сделать резервную копию всех файлов игры! Как остаться на старой версии игры и не потерять совместимость с SKSE? Это относится только к Steam-версии игры. На остальных платформах версия игры будет обновлена автоматически. Обратите внимание, что, оставаясь на SkyrimSE.exe 1.5.97 или переходя на более раннюю версию, вы не получаете бесплатные обновления и мини-DLC. Этот вариант предназначен исключительно для людей, которые хотят обеспечить совместимость SKSE на время, пока команда разработчиков SKSE не обновит расширитель скриптов. Самое простое решение - заблокировать автоматическое обновление игры, настроив игру так, чтобы обновление шло только при запуске: Перейдите в свою библиотеку Steam. Щелкните правой кнопкой мыши Skyrim Special Edition и выберите «Свойства ...». В меню слева выберите «Обновления». В разделе «Автоматические обновления» выберите параметр «Обновлять только перед запуском». Как только это будет сделано, убедитесь, что вы запускаете Skyrim SE только через ваш менеджер модов (у нас в базе, к слову, есть неплохой менеджер модов) или через загрузчик SKSE -" skse64_loader.exe ". Когда вы запускаете игру через менеджер модов или SKSE, проверьте, что Steam уже запущен. Если это не так, запуск сторонней программы запустит Steam, который потом запустит игру, то есть обновит ее. Таким образом, ваша игра не будет обновляться автоматически. Если вы все же захотите обновить игру, просто запустите игру через Steam, чтобы начать процесс обновления. Возвращение на предыдущую версию игры Если по каким-то причинам игра была обновлена или вы просто хотите вернуться на Skyrim 1.5.97 (это последняя версия игры на текущий момент), но вы не сделали резервную копию, тогда вы можете загрузить более старую версию игры из Steam с помощью консоли . Нажмите клавишу Windows + R. Введите «steam://open/console» (без кавычек) в поле ввода и нажмите Enter. Откроется Steam. Вы должны увидеть консольную вкладку справа от вашего никнейма. Перейдите в консоль Steam и введите «download_depot 489830 489833 2289561010626853674» без кавычек и нажмите Enter. Это загрузит SkyrimSE.exe версии 1.5.97 в папку, указанную в сообщении о завершении загрузки. Перейдите в эту папку и скопируйте этот SkyrimSE.exe, заменив тот, который находится в папке с игрой. Убедитесь, что ваша игра теперь обновляется только при запуске, как описано выше. Всё. Так вы останетесь на текущей версии игры. Способы не самые удобные, но зато вы сможете сохранить свои модификации, а ваш игровой процесс не будет сломан. На случай, если вас интересуют какие моды работают на AE, а какие нет, Nexusmods уже подготовил список популярных подключаемых модулей SKSE и таблицу совместимости, которая будет со временем обновляться. Материал подготовлен по мотивам статьи Nexusmods gkalian специально для TGM — Tesall Game Magazine.
  23. Авторы OpenMW выпустили глобальный патч, который правит более чем 180 проблем движка и вносит множеством новых функций. OpenMW — бесплатный современный движок с открытым исходным кодом. Цель OpenMW — создать более гибкую и модифицируемую версию игры, а также адаптировать Morrowind к работе на современных компьютерах. Команда работала над OpenMW 0.47.0 больше года. Вот что было изменено и улучшено в новой версии: Увеличенная дальность обзора за счёт базовой реализации дальних объектов (distant statics). Переработана система освещения. Теперь поддерживается более 8 источников света на объект. Доработана физика объектов. Теперь столкновение коллизий будет меньше нагружать ПК. Решена проблема с просчётом растительности. Эта проблема влияла на производительность. Оптимизирована генерация сетки навигации. Реализовано покачивание головы от первого лица. Улучшен фильтр заклинаний. Их можно сортировать не только по имени, но и по эффектам. Добавлена функция, которая позволяет обворовывать вырубленных в рукопашном бою персонажей. Реализована поддержка сжатых хранилищ контента BSA из Skyrim SE. Слишком маленькие объекты больше не обновляют навигационную сетку. Это повышает прозводительность. Персонажи будут двигаться более плавно. Ранее выбранные для разговора темы будут отображаться серым цветом, а те, на которые игрок не кликнул — привычным синим. Добавлен новый вид от третьего лица. Камера будет смотреть через плечо игрока. И это лишь малая часть того, что авторы внесли и обновили в своём глобальном творении. Посмотреть полный список изменений можно на официальном сайте: Тут Скачать данное чудо вы можете на странице авторов: Тут Следующая цель — расширение возможности OpenMW по созданию модов и улучшение собственного редактора OpenMW-CS. Улучшенный редактор позволит не только ещё проще создавать моды, но и даст все инструменты для создания собственных игр на движке OpenMW. Ближайший приоритет — поддержка Lua-скриптов.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.