Все публикации пользователя OmenDev
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В сборке установлен OBody, все слайдеры вычищены и скрыты, чтобы ни у кого технической возможности что-то сломать в части касающейся не было. Генерировать меши нужно только для установленных поверх сборки модов. В Installation Guide есть заметка об этом. Принято. Поглядим.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Сценарий отчистки по прежнему не отработан. Судя по списку активных ESP в логе вылета. Рекомендосьён: открыть папку \modpack\mods и отчистить в ней все файлы с расширением *.esp, которые содержат в имени слово *embers*. Вручника.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Ну, он не применён. Судя по списку активных ESP в логе вылета, процедура отчистки от ненужных ESP, заложенная в скрипт CMD, не осуществлена.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Мы не поддерживаем работу SkyrimUpscaler. По поводу "перебиндить" есть ответы выше. Гипотетически - да. Можно вернуть, если есть понимание как это сделать в рамках имеющегося сетапа. Сломать ничего не должно. Гипотетически. Скорее всего путь до файлов сборки слишком длинный. Рекомендация: перенести в корень диска, о чём есть заметка в Installation Guide и непосредственно на странице публикации.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Что-то. Для аннотации https:// ck.uesp.net/wiki/Input_Script#DXScanCodes (скопировать с адресную сторку браузера, пробел между // и ck. удалить) Скрипт CMD из обновления/хотфикса не применён. Его применение решает в том числе и указанный сценарий CTD. Скрипт CMD из обновления/хотфикса не применён. Его применение решает в том числе и указанный сценарий CTD. Путь к файлам сборки слишком длинный. У движка не получается обрабатывать настолько длинные пути. Рекомендация: перенести в корень диска, о чём есть заметка в Installation Guide и непосредственно на странице публикации.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Скрипт CMD из обновления/хотфикса не применён. Его применение решает в том числе и указанный сценарий CTD. В сборке установлен OBody, все слайдеры вычищены и скрыты, чтобы ни у кого технической возможности что-то сломать в части касающейся не было. Генерировать меши нужно только для установленных поверх сборки модов. В Installation Guide есть заметка об этом.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В таком случае могу порекомендовать внести соответствующие изменения в controlmap.txt, который расположен в директории MO2\Stock Game\Data\interface\.. На F11 стоит бинд на консольную команду qqq. Это не вылет. Можно сразу поставить обновление 3.2.1. Оно накопительное и включает в себя оба этих фикса. Отключить мод Infinity Stamina Out Of Combat. Необходимо установить накопительное обновление. В обязательном порядке применить приложенный скрипт CMD. Об обновлении и установке более подробно можно прочитать в 'Список изменений'. P.S. в скрипте ничего страшного нет, у него открытый код. Можно нажать правой кнопкой, открыть с помощью блокнота и самостоятельно в этом убедиться.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Без логов крашей это разговоры ни о чем. Присылай - посмотрим, подскажем, поможем. RaceMenu. Immersive Equipment Displays.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Отключить полосы - отключить Better Third Person Selection. Вероятнее всего именно от него такой эффект, хотя впервые вижу. BodySlide - ошибка указывает, что именно её вызывает.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В игре есть способ сделать это непосредственно в процессе игры в игру. Большего сказать не могу, hetza объявил вето на предоставление информации в части касающейся
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Очевидно баг мода. Гляну. Сам этот радиант не проходил - в DLC пришёл в одних трусах на 10 уровне и дракон для меня был больно уж жирный. Убивать консолью неинтересно, а ковырять душновато - просто убежал. М. Глянь: https://reddit.adminforge.de/r/skyrimmods/comments/1gisjb7/coven_of_crones_where_do_i_use_the_olrags_skull/
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Вернуть анимацию, которая возникла из-за бага путём переустановки точно не удастся. Надо шерстить OAR. Конкретно та анимация о которой ты говоришь - mt_idle файл из мода Reversed Dagger Moveset. В прошлых сборках анимаций оружия было меньше 100%. Они объективно были хуже, так как имели рваные переходы. Ну и стойки потыкать можно, да. F1, F2, F3.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Мне показалось, что скорее Elden Ring. Лвл-дизайн, арт-дизайн. Что неплохо опять же. При всей моей нелюбви к пожилому кольцу, отдельными кусками игра моё почтение.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Сомневаюсь, что проблема на твоей стороне. В широком смысле OAR периодически «багует» и это нормально. В целом безвредно. Как тебе Coven Of Crones, кстати?
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Очевидно, что забагался сам OAR. Эти самые анимации mt_idle очевидно переписывают те, что лежат в Smooth Moveset. Вопрос приоритета. Я не берусь сейчас голословно утверждать что-то касательно приоритетов, банально не помню - для оружия прописано 600 различных сценариев суммарно. Его в принципе нет. Все настройки именно Stances NG выполняются в *.ini файле.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Не совсем понимаю о чëм ты, но если речь о Стойках - они есть. Схема управления в *.docx файле. Забаговаться анимации могли в случае, если путь к папке слишком длинный (если сборка распакована не в корень диска) - они либо не распаковались, либо OAR их не видит из-за чрезмерно длинного пути.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Если присмотреться, там под Контент NSFW 18+ ещё слово я «нет» есть. Не я занимаюсь дизайном сайта, вопросы не ко мне. 18+ контента в базовой версии нет.