Перейти к публикации

VeX

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя VeX

  1. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Эй, диджей, всё нормально! Слышишь? Всё нормально! Офигенно! Хардкорно! Местами трешево, но мне она нравится! Лучше чем 5! Однозначно лучше чем 5!!! )
  2. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Если ты фанат хардкора то тебе однозначно понравится ) Правда много еще дичи тут но я прям в восторге ) то что вырезали лишний мусор, так это только + Теперь сборка локанична и лучше вписывается в лор игры.
  3. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    архиватор 7z?
  4. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    вероятно задумка. слишком имбовая скрытность. только вот нахера так делать непонятно? Лучше бы сделали скрытность менее имбовой, чтоб подкрасться незаметно было бы сложно - это 100% возможно. Это уже делали в других сборках и это потрясающе! Но видимо это сложная механика. Проще сделать расход стамины ) про статы +5 это лорная прокачка. все время было +5 и везде
  5. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Кстати я играл почти во все сборки Скайрим. По крайней мере достойные внимания. На канале есть видосы. Есть интересные проекты по механике, но там как правило страдает графика и из-за нее такие сборки морально устарели. Там где подкрутили графику, как правило страдает геймплей, поскольку он сырой. На данном этапе Нолвус пожалуй самая золотая середина. Его можно настроить под себя, вырезать всю дичь и будет неплохая сборка. Я правда не умею это делать да и учиться осоюого желания нет. для игры 1 час в день учиться модить лень ) Омен рим если доведут до ума будет неплохой. По крайней мере есть все шансы если ничего не сломают.
  6. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    ну это как бы по задумке автора все должно быть играбельно )
  7. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    в ультиму я играл давно когда еще был нолвус 5. Мне нолвус показался лучше. Я уже не помню че там. Вроде изи гейм по этому я ее забросил. есть видосик на канале
  8. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Так это механики игры ) Разработчик создал правила и предложил их тебе. Ты играешь по его правилам. Это как играть в шахматы без ферзя ) Можно конечно но скучно. Интересно именно тогда, когда сами разрабтчики забрали ферзя и сказали - это новые правила! играйте!
  9. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    так они не сразу появляются ))) после каждого Ф5 есть шанс, что какой-то скрипт не сохраниться. Первый раз это будет не важный скрипт, а на 10 раз игра может уже и не вынести этого. Зависит от модов конечно. Это же язык программирования. одни моды написаны с защитой от дурака, другие - нет
  10. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    5я тоже так себе. у разрабов должна быть. но она тоже не идеальная. Я думаю уже скоро выйдет патч на 6.0 который исправит часть косяков. Это всего лишь 1й релиз. Он всегда сырой. Нолвус 6 обновлялся 20 раз ))
  11. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    где-то кто-то писал уже не помню где и кто НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ F5! Всегда только новое сохранение. И никогда не пересохранять на уже существующее! Типа скрипты SKSE криво сохранятся
  12. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    почитай мой пост выше за час игры Омен6 у меня не вылетел ни разу
  13. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    я играл в оригинал не через лаунчер. там есть правила для сохранений, если их соблюдать вылетов почти нет. рекомендуется войти в здание или пещеру, подождать 30 сек и потом сохранятся. ни в коем случае не сохранятся в бою и во время работы каких-нибудь скриптов. Еще там криво работает мод на альтернативную смерть (такой мод, когда тебя убивают ты воскрешаешь в случайном месте типо ты не умер а убежал. тебе дают задание отомстить тому кто тебя убил. если сохраниться или загрузить другое сохранение после смерти, то в будущем могут появиться вылеты). Я старался играть без смертей, а если убили, то нужно выйти из игры, закрыть МО и заново запустить игру. Эти правила прям прописаны на сайте нолвуса и даже в игре при старте. За 30+ часов вылетел 1 или 2 раза. Но еще раз повторюсь - Нолвус это не хардкор! Там есть жесткие типы, согласен, но все они предсказуемы, у довакина очень быстрая регенерация стамины и магии и есть супер удар (2 кнопки одновременно блок и атака) такой супер удар с прокачкой перков на силовые удары любого моба валить с 2-3 раз. Обычных мобов ваншотит. Слишком много имбового дисбалансного шмота уже на старте и IQ мобов слабоват. Короче я играз в Нолвус почти без сохранений (ранее объяснил почему) и это было не трудно (на легенде)
  14. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Nolvus хардкор? Я в Нолвусе ваще бегал по данжу без сохранений и при чем с белым шмотом. Я не знаю может на 60+ уровнях он и хардкор но на 30х уровнях это изи гейм. все ложаться с 2-3 ударов. Омен рим 6 задумка интересная и хардкорная, но сырая до неприличия. Базовые механики ломаются уже на старте. За час геймплея вот что я могу сказать: 1. Нечисть в тюрьме постоянно станнится и не блещет IQ 2. Гоблины на улице как буд-то терминаторы - не станятся вообще ни разу не удалось никого застанить. Редгарды мимо шли думаю дай воспользуюсь помогут мне их завалить, так Редгарды с криками мы разгомлены убежали в панике а лучники их заваншотили как детей. IQ у гоблинов на уровне. похвально. держаться вместе толпой. 3. Лучники тоже умные, стреляют на опережение и это офигенно я прям заценил, НО Иногда у них срабатывает эффект невидимой стрелы и ты падаешь как буд-то тебя сняли из СВД. Я вот только не понял это баг или это задумка автора такая? Мол если ты крутой игрок лови хедшот в голову! И попробуй уклониться )) 4. Вызвал призрака из трупа - он стоит как мирный житель. Ни на него не нападают, ни он не нападает. 5. Раньше был прикол с вином - нужно было бухнуть после каждго удара. Сейчас нужно идти спать после каждого удара ))) Парни у меня просто нет слов! Хочется материться!! Я не понимаю - это баги или это реальная задумка автора? После 3х ударов у меня тяжелая травма и мне нужно спать 12 часов??? Я думаю я еще поиграю часок другой и удалю эту хрень. Доработайте до ума потом выкладывайте! Еще раз повторю: Задумка офигенная, но реализация никакая!
  15. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    мне нравится что она хардкорная я прям в ахуе, но вот такие вещи бесят реально )
  16. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    как эту хню отключить бесит уже. лучник хз откуда его даже не видно из прекрасного далека ваншотит тебя как буд-то из СВД Панаделают уйни всякой хоть удаляй нахер!
  17. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Народ! Снайперы лучники у всех встречаются или только у меня? Это когда стрелы не видно а тебе хедшот в голову летит ))) Это конечно хардкорно но не играбельно них уя ))
  18. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
  19. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Уважаемые разработчики! Вот вы там что-то делаете, меняете шило на мыло, кручу верчу запутать хочу... А элементарные механики как работали криво так и работают. Ну кто так делает! Вот полюбуйтесь. И зачем опыт так сильно урезали? Скайрим - это уже не та игра в которую будут задрачивать сутки напролет. Такими темпами 30 лвл через месяц только наберу. Я играю час-два в день. дайте опыта! Может там есть конечно где-то настройка надо посмотреть вроде где-то была!
  20. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Ты бы хоть сказал в чем дело. Может не разработчики а кто-нибудь и народа поможет
  21. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Полностью согласен ) Как был ИЗИ гейм, так изи и остался ))) Единственное хоть собаке цену подняли - теперь приходится в одно жало тюрьму зачищать )
  22. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    и вообще я бы запртил увороты в тяже. это тоже имба. И для уворотов тоже нужен перк. Один только Макс это понимал. УВОРОТЫ - ЭТО ИМБА! Это ИЗИ гейм!
  23. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Вау 6.0 уже тут )) Я надеюсь вы все исправили... Зацените призрака )
  24. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    все да не все. дебаф от бандитов висит даже после выключения мода. Мобы станятся все время с определенной периодичностью и при этом не нужно какого-то особенного навыка. Бандиты 10 уровня доставляют больше проблем чем нечисть 20. Урон от стрел по тяжелой броне равен урону от оружия ближнего боя ) Маги частенько берут нож и нападают на довакина который в тяже. И таких мелочей дохрена. А они говорят баланс у них ) В Нолвусе и то баланс лучше чем тут (в некоторых аспектах). Некоторые механики тут лучше. Короче нет идеальной сборки до сих пор! Везде что-то работает адекватно, а что-то криво. Тут например мне очень понравилось, что бандиты делают молниеносный рывок при атаке. Это просто супер! В нолвусе бандиты - это мальчики для битья, но тут это серьезный противник если 1 на 1, НО: этот серьезный противник превращается в палено для битья если вызвать собаку )) это просто треш. Они все ебшут собаку, которая мля как танк ))) Это просто собака )) Почему она такая жесткая? ))) Про призрака я вообще молчу. Его название реально Неубиваемый призрак. Он один может зачистит данж ))) Но призрак имбовый везде где я не играл на начальных уровнях, пока не появляются мобы с изгнанием. Призрак - это как чит код какой-то ))) С ним игра на Легенде становится ИЗИ. Еще тут мне понравилась что различное сочетание оружия дают различные комбинации атаки и чередуются. Я еще правда не уверен это только анимация атаки разная или это полноценная атака разным оружием? Если это реально разное оружие оно должно накладывать разные эффекты от перков, что очень круто Кстати тему с алкоголем было бы прикольно накладывать под конец дня. мол довакин целый день ебошился и от этого получил стресс. а не от того, что его 1 раз укусил злокрыс ) И уклонение противника нужно сделать чаще, а то он 1 раз уклонился и дальше стоит ждет пока его захерачат. Маги вообще редко уклоняются. И добавить более частое использование хилок. Было бы например более реалистично еслиб мобам не добавлять тонну жизней а добавить хилки и яды. И еще метод повышения сложности путем добавления тонны жизней - это не от большого ума. Это очень простой и скучный путь. Не нужна тонна жизней - просто добавте регенерацию. если вам сложно реализовать чтоб мобы использовали хилки и яды - просто добавьте обычную регенерацию! Это куда веселее чем 50 раз кликать по мобу
  25. VeX прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    что-то игра слишком часто зависает причем чистка сейвов говорит что ошибок нет да и откуда им взяться - только начал игру иногда вылетает сразу при загрузке, но следующая загрузка нормально загружается и играет

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.