Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: The Last Dark 2.5.1

16 изображений

Dragon HD.png

Проект The Last Dark! – Полное погружение!

2.5.1 Release – (Final Run)

Количество модов в сборке: 2.5.1 (С HD пакетом)
Модов Плагинов
1526 1257

Количество модов в сборке: 2.5.1 (без текстур)

Модов Плагинов
951 1102

Обязательный фикс – патч: 2.5.1 – Скачать

Распаковать содержимое архива в корень папку сборки с заменой!

  • Авторы проекта: @Pet9948 @Fenix31415 @Daminikov
  • Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice
  • Решение проблем в модах: Тут
  • Писать о багах: Тут  P.S. 1 тема – 1 баг!  Как постить баги описано: Тут

Минимальные требования:

  • Видео память: 6 гб.
  • Оперативная память: 16 гб.
  • Процессор: 4 ядерный 3,2 ггц.
  • Windows 10 – 11 (Не поддерживает LTSB и Урезанные версии)
  • Файл подкачки Windows: 24 гб (Если у вас больше 16 гб оперативной памяти, то файл подкачки не нужен)
  • Требуется места на SSD для HD: 257 гб
  • Требуется места на SSD для SD: 164 гб

Обязательно наличие:

  • NET Desktop Runtime: 5.0
  • C++ Redistributable: 2022
  • DirectX: Runtime

Отличия от версии 1.х:

  • Совершенно новая графика!
  • Новая переработанная боёвка и травмы от @Fenix31415!
  • Новая система выживания!
  • Новые анимации, основанные на ABR!
  • Новое освещение!
  • Больше изменений интерьеров!
  • Новые глобальные квесты!
  • 0 модов для настройки в МСМ меню, при начале новой игры!
  • Полная автономность проекта, и игры. Никаких лишних установок!

О проекте:

Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!

Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! 

Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!  

Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!


Особенности сборки:

Скрытый текст

Общее:

  • В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.
  • В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.
  • Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.
  • В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.

Главный Игрок и NPC:

  • Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
  • Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.
  • Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.

Боёвка:

  • Fenix Combat – Превратить сражения в дуэльный поединок с непредвиденным концом. :) Мы сохранили некоторые особенности inpa Sekiro и привнесли порядочное количество новых изменений в стамину, реген здоровья, и многое другое!
  • Своя собственная разработанная уникальная система боя, AI, травм, и парирований атак, которой пока что нет ни на одной сборке!
  • Подкаты – увороты ждут вас в игре. 

Экономика:

  • В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. 
  • NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.
  • Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.
  • Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. 

Крафт:

  • В игре отсутствуют оригинальные крафты оружия и брони в кузне. Все оригинальные предметы можно найти по миру игры.
  • 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. 
  • Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”
  • В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. 
  • Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.
  • Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.

Квесты:

  • Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :) 
  • Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

ВНИМАНИЕ! Сборка устанавливается теперь в пару кликов! Не нужно ставить МО и саму игру! Удалите их!

Mod Organizer – теперь обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!

Установка сборки:

Скрытый текст

ВНИМЕНИЕ! В путях игры до сборки не должно быть русскоязычных папок! МО не признаёт русские названия папок, ваша сборка может не запустится, пока не будет чисто английских путей до файлов МО!

  1. Скачайте все архивы сборки через Торрент!

Далее: 

Чем ниже находится папка сборки на диске, тем лучше! Неправильно – (C:\Users\Микимаус\Documents\скайрима кусок\сборка пет\) Правильно - (C:\) или (D:\Games)

  1. В папке скачанной сборки запускаем Skyrim The Last Dark.exe и выбираем любой диск, где вы хотите установить сборку “C:\” “D:\” или например “С:\Games\” !
  2. При распаковке сборка сама создаст папку: Skyrim The Last Dark под проект!

Снимок экрана 2022-04-01 123523.jpg

  1. Обязательно скачиваем и распаковываем в папку сборки Фикс-Патч из шапки темы. (Если такой есть). 
  2. После завершения распаковки переходим в папку куда распаковывали сборку: \Skyrim The Last Dark\ и запускаем: Launcher.exe
  • Лаунчер перенастроить пути, и запустит Mod Organizer!

Далее после запуска MO:

  • Выставите ваш профиль на “Основная Версия” если у вас прописан иной профиль.

image.png

  • Количество включенных модов по умолчанию справа и слева должно быть ровно такое же как описано в шапке темы “Количество модов: ”. (Сколько-то модов слева, и плагинов справа). Если это не так, выполняем заново пункты с 1 – по 4. 

Для тех, кто использует разрешение экрана 1920х1080, пропустите пункты 1 – 4 ниже...

  1. Открываем папку вашего профиля: (Где также теперь находятся и ваши сохранения).

image.png

  1. Находим файл: skyrimprefs.ini и открываем его любым редактором (блокнотом)! Внимательно смотрим, что файл именно с расширением ini а не BethINi или какой другой!
  2. Находим строчки: 
    iSize H=1080
    iSize W=1920
  3. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=2036
    iSize W=3620

Либо выставите разрешение вашего экрана с помощью приложение: BethINi . Делать это строго НЕ через МО! Программа находится по пути: \Skyrim The Last Dark\_Program\BethINI\BethINI.exe

В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Основная игра!

Без имени.jpg


ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

  • Запускаем игру через SKSE выбрав его в меню, и нажав на кнопку “Запустить”.

 Аннотация 2020-12-15 224424.png

  • Перед первым запуском скорее всего сборка потребует записать новый путь до папки игры в реестр. Соглашаемся нажатием на кнопку “Да”

Снимок экрана 2022-04-01 124412.jpg

  • Если потребует запустить Steam, просто нажимаем запустить без Steam!

 

Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)

  • Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: 
  • В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений!

Хочу добавить – удалить анимации:

Скрытый текст

Для установки либо удаления собственных анимаций вам нужно:

  1. Установите или выключите один из модом, которые содержат анимации.

Далее: 

  1. Запустите NEMESIS патчер:

Снимок экрана 2022-04-06 112651.jpg

  1. В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.

Снимок экрана 2022-04-15 132819.jpg

  1. Если анимация имеет NEMESIS патчер, до подключите его в списке плагинов!

Если случайно выключили галочки:

  • AttackBehaviorRevamped
  • Inquisitor
  • Third Person Directional Blocking 
  • Dodge - Modern Combat Overhaul
  • Elden Counter - Stun&Poise Damage
  • Payload Interpreter
  • Impactful Blocking
  • Recoil Mod
  • Project Impact
  • Sprint Swimming
  • Poise (subtoBot'sPatreonPLZZZ)
  • Crouch Slidin
  • Smooth Crouch Transitio
  • True Directional Movement - 360 Horse Archery 
  • True Directional Movement - Procedural Leaning
  • True Directional Movement - Headtracking
  • AnimatedShouts

Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы! 

Иногда помогает установка флажка: “Запуск от имени Администратора” в свойствах файла по пути: х:\Skyrim The Last Dark\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe

https://habr.com/ru/post/451216/ Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени.

Хочу включить или выключить некоторые моды:

Скрытый текст

Напомню, что выключать или включать моды можно только в случаи того, что вы знаете, что делаете, и это не приведёт к поломке модификаций, списков загрузки, и сборки в целом.

Категория: это моды, помеченные Оранжево-жёлтым цветом в МО! Как правило внутри этих категорий можно отключать частично, либо все модификации, не сломав при этом игру!

SKSE - Боёвка и навыки

  • В данной категории можно отключить либо изменить модификации, отвечающие за получение Опыта, Уровней и перков главного ГГ.
  • Unequip Quiver SE – отвечает за авто-экипирование стрел при взятии лука. 
  • Experience – имеет два мода, которые разделены на поддерживаемые типы экрана 16:9 и 21:9 Включать можно только один из двух Experience.

SKSE - Геймплей

  •  Splashes Of Skyrim – Отвечает за отображение брызг на воде, при использовании магии на водную гладь. 
  •  Spell Perk Item Distributor – Отвечает за распределение магических эффектов у NPC, которые они могут использовать.

Опционально [Быстрый лут]

  • Отвечает за отображение быстрого лутания ящиков как это было в Fallout 4!
  • Отключать все моды в категории если вы хотите выключить этот мод!

Интерфейс - Фикс для экранов

  • Complete Widescreen Fix - 21x9 – Предназначен для обычного интерфейса! Не совместим с Dear Diary! Используйте что-то одно!

Интерфейс - Диалоги с номерами строк

  • В данный момент работает корректно только: Convenient Dialogue UI - SE

Интерфейс - Бумажный

  • Если хотите вернуть ванильный интерфейс отключайте все моды в данной категории!
  • Dear Diary – Можно включать только один: 16:9 – 21:9 или 32:9 В зависимости от формата монитора!

Интерфейс - Нордик

  • Пока не совместим с выживанием!

Шрифты

  • На ваш выбор предоставляется 6 шрифтов. Включить можно только один из них!
  • Некоторые шрифты имеют небольшой визуальный баг на конце некоторых значков, в виде буквы Я. Например: к значкам музея или MoreHUD. Такие баги были замечены в шрифте: [Вариант - 6] - Oblivionified Interaction и [Вариант - 1] - Sovngarde
  • Предпочтительный шрифт лучше выбрать: [Вариант - 5] - Омерта шрифт

HDT - Физика

  • Если у вас не работает, вылетает физика, или лагает сборка из-за NPC, отключите: CBPC - CBP Physics with Collisions и Faster HDT-SMP
  • Если у вас проблемы с отображение оружия на игроке, или просто не нравится вид болтающейся фигни на игроке, отключите “CBPC Equipment Physics”

 

(Опциональный) Звуки

  • На выбор вы можете включить две модификации. Одна из них меняет звуки интерфейса, а вторая музыку в главном меню. 
  • Если вы подключите Epic UI Audio - overhaul sound inerface – не забудьте убедиться, что в правом списке esp подключен: Epic UI Sounds.esp

Опционально - Озвучка игры

  • Если вы хотите поменять озвучку игры на Английскую, то вам нужно полностью выключить все модификации в категории ------------- RUS ------------- и включить все моды в категории ------------- ENG -------------
  • Факт: В сборке, в Английской озвучке больше изменений!
  • Озвучка - Братья Дури является комической пародией, и включается чисто ради фана по моду Братья Дури. 

Глобальная и бумажная карта!

  • Для изменения отображения карты, вы должны полностью выключить все моды в одной из категорий модов: Глобальная карта либо Глобальная карта - Бумажная, и включить всё в другой категории!
  • Вместе два типа карт работать не будут! Отключив полностью все две категории, вы можете не увидеть карту мира вообще! Будьте внимательны!
  • Обязательно проверяем что бы в правом списке плагинов были подключены: IcePenguinWorldMapPaper.esp и доп файлы карт, либо IcePenguinWorldMap.esp и доп файлы карт, в зависимости от выбранной категории карты.

Напомню, что ваши моды не должны грузится после модов на карты! Иначе вы сломаете мод! Грузите свои esp выше IcePenguinWorldMap файлов!

---- Опционально одетое тело -----

  • Функция для Стримеров. Позволяет надеть на игроков нижнее бельё. Просто включите: -CBBE- Одежда на телах

HEAD_UHD_Женское тело

  • В данной категории можно включить два мода которые улучшают общее текстурированные тел у NPC.
  • 8к версия является самой тяжёлой поэтому: HEAD_UHD_Bijin Skin - CBBE 8K Body Diffuse отключен по умолчанию! Но вы можете его включить, если вам нравится текстуризированное тело!

HD_Сакура

  • Если вы фанат японской культуры и природы, то вы можете заменить деревья Рифтена и Вайтрана на HD переработку в виде Сакары, включив все модификации в данной категории.

Как отключить HD пакет?

  • Отключать HD пакет нужно начиная с модов в левом списке МО помеченные HD_  и UHD_ , Безопаснее всего отключать моды которые не имеют esp файлов. Такие моды не сломают правый список подключённых плагинов, так-как вся сборка между собой пропатчена, и в сборке есть множество различных взаимосвязей между различными модами!
  • Обязательно просматривайте взаимосвязи между модами. Снизу справа у каждого списка модов и плагинов есть фильтр “Поиск”, для удобного выискивания модов и их патчей. Например, SMIM имеет множество патчей между другими модами, которые в большинстве случаев имеют приставку SMIM в названии. Если, например вы захотите отключите SMIM, вам нужно будет отключить и все связанные с ним моды.
  • Первым делом, прежде чем вырубать всё и сломать сборку, попробуйте отключить самые большие пакеты текстур, которые не имеют esp. Например, всё в категории: HD_Глобальный ретекстурHD_Данжи, HD_ОсноваHD_Нордские руины или HD_посуда и предметы, как и HD_существаЭтого иногда вполне хватает чтобы у вас поднялся общий FPS в игре, и игра перестала жрать огромное колличество памяти!
  • Если уж вы хотите удалить всё из HD, обязательно обращайте внимание на правый esp-esm список плагинов. К сожалению, нельзя удалить всё не повредив сборку. Можно удалить только те моды, которые не будут связаны, например с глобальными патчами: ALL_Generation_* или DynDoLOD, ALL_Generation_* который вы не сможете сами сгенерировать, так как эти моды созданы нами.
  • Ошибки около файлов в правой части списка, помечаются красным треугольником, что означает полную неработоспособность плагина, а значит вы что-то сломали. 

Хочу свои моды:

  • Внимание: кнопка “Сортировка” или LOOT, сломает вашу игру. Если вы ставите свои моды, то грузите их в самый низ списка игры!

Хочу удалить другие моды:

  • Делайте это на свой страх и риск. Я создал сборку не для того, чтобы из неё что-то вырезали. В сборке как минимум 40 вручную созданных патчей между модами. Отключите один мод придётся отключать цепь других модов. Отключите, например мод, в котором есть еда, придётся отключать всю созданную и пропатченную систему питания. Если вы не знаете, как пользоваться SSEEdit и Zedit, то вырезать что-то из сборки без багов и отключения важных модов у вас не выйдет. 

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст
  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

Хочу выключить – сменить ENB:

Скрытый текст
  1. Зайдите в корневую папку вашей игры “\Skyrim The Last Dark\Stock Game\”, и найдите файл: JSGME.exe
  2. В этом приложении можно включать или отключать различные ENB и некоторые корневые моды. 
  3. Для данной сборки советуется использовать: 11_Rudy Cathedral Weathers ENB

Снимок экрана 2021-10-03 203221.jpg

Помните, что ENB можно включать только один!

Запуск новой игры:

Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: overwrite\NetScriptFramework\Crash

Обязательная настройка МСМ меню и игры:

Скрытый текст

В отличии от 1.11 либо ранних тестов 2.0 вам не нужно настраивать 10-тки MCM меню. Большинство функций теперь настраивается автоматически!

По умолчанию настроены горячие клавиши:

  • На клавишу "X" - включение компаса. 
  • На клавишу "V" - Добавлен дополнительный силовой удар. Работает с луками, в воде и пр.
  • На клавишу "ALT" – Уклонение
  • На клавишу “CTRL” – выполняется подкат! Нужно в режиме спринта нажать на CTRL.
  • На клавишу "N" - Блокнот
  • На клавишу "G" - Player Cell Position – Показывает вашу текущую позицию в мире. Удобен для быстрого нахождния багов по координатам.
  • На клавишу "L” – Альтернативный бесплатный фонарик. Очень ярко светит если настроить МСМ меню “Quick Light”

Опционально – Режим выживания

The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021.10.26 - 10.19.41.83.jpg

  • Запустить режим выживание можно поспав в любом месте, либо через МСМ “SunHelm”
  • Повысить уровень игрока можно только поспав!
  • В настройках “SunHelm” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия.

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

Что нового в версии 2.2

Размещено

Dragon HD.png

Релиз: The Last Dark 2.2 – (Final Run)

Вот оно, да!!! Стабильное, горячее! Подходи налетай, разбирай! Сборки на всех хватит!

Прошло очень много времени прежде, чем я создал то, что мне действительно понравилось, и то, что я действительно теперь могу вам рекомендовать. Это Tje Last Dark 2.2!

Начиная разработку данной сборки в феврале 2020 года, я не мог представить, что мой, казалось бы, небольшой тест SE движка, обернётся огромной полномасштабной сборкой на более чем 1 500 тысячи плагинов, фиксов, исправлений, геймплея и груды изменений, которые продолжают осыпать этот проект из версии в версию.

Хватит заливать уже, чё сломал то опять?

Текущая версия продолжает ветку предыдущих релизов по оптимизации и шлифованию баланса игры. Изменились параметры различных перков, пофикшена трата стамины, как всегда, доработан ландшафт и исправлены десятки различных багов и проблем. 

Основным исправлением данного релиза, считается полноценный фикс Драконов. Теперь лог не забивается ошибками, сейвы не ломаются и можно спокойно играть до 60 – 90 уровня игрока наигрываю свыше 100 часов.

Опять неписи летают в облаках?

Скорее всего да, чем нет! Объясняется это глюками движка, которые я пока не могу поправить или понять их причину. Некоторые пользователи говорят, что это не поправимо и можно только уменьшить количество их появления, чем я, собственно, и занимался последние дни. Надеюсь, что их станет меньше. Данный баг тянется с самой ванилы и только усиливается при добавлении десятков модов на боёвку и анимации.

Когда 2.3, сколько ждать то?

Так ведь это, я, ведь… Делаю, делаю 2.3, и это ещё не конец! 

На текущий момент боёвка меня устраивает и это окончательный результат, который вполне отображает те идеи, которые я видел ранее. Время идёт, и я хочу попробовать что-то новое, в плане боевой системы... Поэтому данная версия с текущей боевой системой, стаминой и травмами, будет последней. (Конечно, если не будет каких-либо критических проблем и мне не придётся выпускать 2.3 с исправлениями).


Ну и конечно же, полноценный лог изменений. :)

Основные изменения:

  • Исправлено отображение крови на различных снежных поверхностях.
  • Настроена физика тел женских персонажей, чтобы она была более заметна при ходьбе, поворотах и прыжках.
  • Удалены мешающие эффекты намокания ENB, которые заставляли всех NPC светились при дожде.
  • Удалены надстройки колодцев в Вайтране встроенные в надстройки колодцев. :З
  • Исправлена загрузка патча совместимости между Midwood Isle и Музеем Драконорождённого
  • Изменена текстура Луны Массера, чтобы она отображалась корректно при изменении освещения неба.
  • Исправлено отображение милипи**здрических зелек в инвенторе.
  • Возвращёны ванильные крафты брони и оружия.
  • Полностью очищена Trees модификация от лишних правок.
  • Доработан перевод: Dirt and Blood
  • Исправлено отображение головы: Ански
  • Исправлено отображение ENB предметов. Теперь они все правильно зумятся, и не имеют маленьких иконок в инвентаре. Но возможен обратный баг, когда они стали очень огромными. Если такие найдёте, присылайте в баг трекер.
  • Добавлены все отсутствующие модели из Creation Club

Изменения прокачки:

  • Заменена старая версия SXP на RFAB версию, с одобрения разработчиков проекта.
  • Исправлена ошибка переопределения правок SXP с SkyrimUncapper
  • Добавлено MCM меню для Experience прокачки.  Теперь вы сможете настраивать получение опыта прямо из МСМ

Изменения вампиров:

Скрытый текст
  • Дневной бродяга защищает вас ТОЛЬКО от солнечного света, когда вы сыты и никак иначе.
  • Стоимость заклинаний Рассечение и Кровавый шторм значительно увеличена. Довольно лёгкое заклинание, которое можно использовать почти бесконечно, даже в ванили и с отключенной регенерацией.
  • Перк Неземные желания Снижение стоимости заклинания «Вампирское высасывание»: -50% -> -30%
  • Перк Мясник Силовые атаки в ближнем бою наносят на 30% больше урона: 50% -> 30%
  • Перк Лорд разрушения Заклинание «Рассечение» в вашей правой руке наносит на 0,3% больше урона за каждый уровень ветки разрушения: 0.5% -> 0.3%
  • Перк Объятия зверя: Вы сильнее, когда испытываете «Кровавый голод»: вы наносите на 25% больше урона от атаки: 50% -> 25%
  • Перк Объятия зверя: «Разрушающий ветер» действует на 50% дольше, он поглощает много здоровья, поэтому я думаю, что 50% будет достаточно.
  • Перк Обескровливание Ваше заклинание «Вампирское высасывание» в смертной форме наносит на 30% больше урона: 50% -> 30%
  • Диапазон заклинания “Злой ветер” – мгновенный рывок к цели в пределах с 15 футов увеличен до 20ти.
  • Стоимость заклинания “Злой ветер” немного увеличена, чтобы сделать ее менее читерной.
  • Максимальный уровень заклинания Слуга лорда увеличен: 25-50 -> 32-64. Этого должно быть более чем достаточно, чтобы оживить большинство живности в игре.
  • Урон он Костра Лами: 75 в секунду -> 60 в секунду.
  • Ночные похождения больше НЕ ошеломляют вас, когда вы вновь появляетесь из тумана.
  • Кровавый шторм увеличивает урон не на 25% по сравнению с Рассечением, а на 10%. Концентрационный характер заклинания уже делает его довольно мощным и может быть улучшен с помощью Лорда разрушения.
  • Исправлена небольшая ошибка в моде, который дважды давал вам 250 единиц здоровья на высоких уровнях в форме вампира-лорда.

Изменения в перках:

Скрытый текст

Кузнечное дело

  • Переработаны перки ковки!
  • Основы кузнечества - вы начинаете свою карьеру кузнеца с обработки стали. Теперь полный набор стальных доспехов защитит вас от луков и арбалетов на 35%.
  • Двемерское снаряжение - теперь вы можете работать с Двемерским металлом. Набор Двемерских доспехов теперь будет на 25% лучше защищать вас от урона фалмеров и двемерских созданий. 
  • Орочьи принципы - овладев техниками орочьих мастеров, вы научились работать с орихалком. Теперь полный комплект доспехов из орихалка будет усиливать орочье оружие на 25%.
  • Зов Красной горы - вы теперь можете работать с тем, что называется "кровью богов" - эбонитом. Полный набор эбонитовой брони теперь будет увеличивать ваше сопротивление магии на 20%.
  • Даэдрические исследования - блестящее знание кузнечного дают вам создавать и улучшать даэдрическую экипировку. Даэдрические доспехи нагоняют на противников страх, что уменьшает их защиту на 15%, а также увеличивают время жизни призванных даэдра на 30%.
  • Драконья ковка - вы научились изготавливать броню из останков драконов. Полный набор такой брони увеличит вашу скорость передвижения на 8% и урон от огня и холода на 15%.
  • Эльфийские знания - вы научились создавать и улучшать эльфийское оружие и броню из лунного камня. Теперь полный комплект эльфийских доспехов будет облегчать чтение заклинаний на 20%.
  • Традиции нордов - теперь вы можете изготавливать из корунда ламеллярные и стальные пластинчатые доспехи. Запас сил и здоровье восстанавливаются на 35% быстрее, когда вы одеты в эти доспехи.
  • Обработка стекла - теперь вы знаете, как работать с редким малахитом и можете создавать и улучшать оружие и броню из него. Теперь полный набор стеклянных доспехов будет поглощать 20% вражеские заклинаний.

Изменение

  • Чтобы разгрузить ветку удалены скучные перки - Философский камень, Покорный Замок, Позолота, Призрачное Эхо
  • Геомант, Мистическая трансмутация - перемещены в ветку зачарования.
  • Сопротивление магии - снижен эффект до 15% (было 30%)
  • Приспосабливаемость - снижен эффект до 15% (было 20%)
  • Сопротивление магии за перком Этериевый щит - удален, ибо дублирует эффект еще одного перка.
  • Обнулятор - удален, ибо читерный.
  • Магическая Дверь - удален, в сборке уже есть заклинания телепортации.
  • Аварийный Телепорт - удален, есть аналогичные перки.
  • Атронах - снижен шанс поглотить магию до 60% (было 80%)
  • Постоянство - Новый перк. Вы игнорируете 100% входящего ошеломления, находясь под действием заклинания плоти, когда вы носите мантию.
  • Перк - Пробуждение генов предков:
  • Аргонианин - Сопротивление болезням заменено на яд и снижено до 20% (было 50%)
  • Бретонец - сопротивление магии снижено до 15% (было 25%)
  • Данмер - Активной способности увеличен урон до 75 (было 8). Сопротивление огню снижено до 15% (было 50%)
  • Имперец - Активной способности заменен эффект, теперь дает 50% сопротивления всем стихиям на 60сек.
  • Норд - Активной способности заменен эффект, теперь увеличивает на 75% урон от атак на 60сек. Сопротивление холоду снижено до 15% (было 50%)
  • Редгард - Сопротивление яду снижено до 25% (было 50%)
  • Босмер - Сопротивление яду снижено до 15% (было 50%) 

Зачарование

  • Мистическая трансмутация - перенесен из ветки изменения.
  • Геомант - перенесен из ветки изменения. Теперь работает, когда вы носите мантию. 
  • Перезарядка посохов - заменен на Владелец посоха. Использование заклинания посохом восстанавливает 8 ед. магии. Посохи восстанавливают 2 заряда в секунду, пока экипированы в бою.
  • Одеяние мага - новый перк. Вы получаете 50% регенерации магии, когда вы носите мантию.
  • Меч и магия - усилен эффект на 15%

Восстановление

  • Бегство от смерти - теперь работает и ему добавлен эффект бестелесности на 3сек. 

Стрельба

  • Мастерство выплавления и Мастер Тяжёлых Луков - исправлены связи.
  • Критический выстрел - переработан. Дает шанс критического удара 20% урон x4

Тяжелая броня

  • Хорошая экипировка, Мягкая подбивка, Первобытный страх, Возвышение, Нерушимый, Горный кряж, Пренебрежение, Несокрушимость, За пределами Инферно, Центр тяжести - работа перков теперь не блокируется если на персонаже есть элементы легкой брони (Сумки, серьги, бикини, плащи и.т.д)
  • Высокий болевой порог - шанс проигнорировать полученный урон увеличен до 15% (было 10%)

Легкая броня

  • Назойливые Комары, Подгонка по фигуре, Неуловимый прыжок, В Водовороте, Инициатива, Сражение или Освежение, Удар молнии, Инстинкт выживания, Танцор Войны, Скользящие Удары, Танцор Заклинаний - работа перков теперь не блокируется если на персонаже есть элементы тяжелой брони (Сумки, серьги, бикини, плащи и.т.д)

Красноречие

  • Вкладчик - теперь можно вложить 7500 септимов в магазин (было 1500)
  • Торговая сеть (Мастер) - дополнительно 10000 септимов для торговли. (было 1000) 

Алхимия

  • Концентрированный яд – изменен эффект. Яды, нанесенные на оружие, действуют дольше на один удар за каждые 10 уровней навыка Алхимии. (Ранее было 15 ударов за взятие перка)

Взлом

  • Уже проходили - снижены требования до 75 (было 100)

Другие изменения перков

  • Перки Археологии из моды "Музей Драконорожденного": Нордская специализация, Двемерская специализация, Фалмерская специализация - снижен шанс критического урона до 10% (было 15%). Снижен урон до x5 (было x15)   
  • Перки "Двойного заклинания" всех школ: Усилено потребление маны на 30%. Усилен эффект на 25%.   
  • Ещё немного поднято количество получаемых очков перков. Теперь их должно быть немного больше.

    Зелья и яды:

    Скрытый текст
    • Зелье повышение навыка "Зачарования" - теперь работает и имеет правильное описание. 
    • Зелья восстановления здоровья, маны, запаса сил - исправлено описание эффектов.
    • Идеальные зелья лечения, маны, запаса сил - теперь восстанавливают 500 ед. характеристик за 1, 2 или 10сек. (Было 100% мгновенно.) 
    • Зелье крови теперь восстанавливает 500 ед. здоровья за 1, 2 или 10сек.
    • Ядам с эффектами "Опустошение здоровья", "Опустошение запаса сил", "Тишина" - исправлено описание.
    • Зелья "Повышение искусства торговли", "Повышение навыка алхимии" - теперь с небольшим шансом можно найти в босс сундуках. 

    Изменения рас:

    Скрытый текст

    Аргониане:

    • Исправлен переносимый вес Аргонианину вампиру.
    • Традиции Хиста - смешанные вами яды на 20% эффективнее. (Было 35%)
    • Крепкая чешуя - снижен эффект до 15% (было 30%)

    Орки:

    • Кровожадность - регенерация маны заменена на здоровье.

    Редгарды:

    • Упорство - регенерация маны заменена на здоровье.
    • Песчаная буря - убран эффект снижения стоимости заклинаний. Усилен на 10% урон.

    Босмер:

    • Снижено сопротивление яду до 35% (было 75%)

    Данмер:

    • Снижено сопротивление яду до 50% (было 75%)

      Изменения магии:

      Скрытый текст
      • Заклинаниям с эффектом "Паралич" снижена длительность на 40%

      Изменения доспехов и бижутерий:

      Скрытый текст
      • Амулет Акатоша - магия восстанавливается на 50% быстрее. (было 25%)
      • Амулет Аркея - увеличивает здоровье на 50 ед. (было 10)
      • Амулет Джулианоса - увеличивает ману на 50 ед. (было 10)
      • Амулет Кинарет - увеличивает запас сил на 50 ед. (было 10)
      • Амулет Мары - заклинания восстановления расходуют на 35% меньше магии. (было 10%)
      • Амулет Саартала - заклинания расходуют на 10% меньше магии. (было 3%)
      • Амулет Савоса Арена - увеличивает ману на 120 ед. (было 50)
      • Амулет Стендарра - вы блокируете щитом на 35% больше урона. (было 10%)
      • Медальон Святого Джиуба - удалено повышение переносимого веса. Добавлено повышение магии, здоровья, запаса сил по 75ед.
      • Броня Гильдии воров - переносимый вес увеличивается на 75 ед. (было 20). Добавлено повышение навыка стрельбы и одноручного оружия 10% 
      • Улучшенная Броня Гильдии воров - переносимый вес увеличивается на 120 ед. (было 35). Добавлено повышение навыка стрельбы и одноручного оружия 15% 
      • Броня главы Гильдии воров - переносимый вес увеличивается на 200 ед. (было 50). Добавлено повышение навыка стрельбы и одноручного оружия 20%
      • Кольчуга Повелителя - у противников в ближнем бою поглощается 5 (было 10) единиц здоровья в секунду. Увеличивает сопротивление яду и болезням на 50% (было 100%). Увеличивает сопротивление магии на 15% (было 30%). Доспех был уж очень сильным, извините. =)

        Изменения уникального оружия:

        Скрытый текст
        • Бич драконов - 150 (было 40) единиц дополнительного урона драконам, 30 (было 10) единиц урона электричеством всем остальным. Увеличен базовый урон до 21 (было 16)
        • Бич троллей - наносит троллям 150 ед. урона огнем. (было 15)
        • Бледный клинок - наносит 50 (было 25) единиц урона холодом и отнимает 50 единиц запаса сил. Более слабые существа и люди обращаются в бегство на 30 секунд.
        • Бритва Мерунеса - увеличен базовый урон до 19 (было 15). Наносит едкий яд, который наносит 50 (было 10) урона здоровью и значительно снижает рейтинг брони на 5 секунд.
        • Булава Молага Бала - увеличена базовая скорость атаки до 0.95 (было 0.8). Увеличен базовый урон до 26 (было 21). Добавлен эффект Поглощение здоровья 40ед.
        • Вутрад - увеличена базовая скорость атаки до 0.85 (было 0.7). Увеличен базовый урон до 36 (было 30). Цель получает 50 (было 30) урона электричеством, и вдвое меньше урона магии. Дезинтегрирует эльфов. (было дезинтегрирует эльфов с низким уровнем здоровья.) - Убиваем мерзких эльфов с 1 го удара xD.
        • Посох Глаз Мелки - огненный взрыв, наносит 100 ед. (было 40) урона в радиусе 4,5 м. Подожженные несут дополнительный урон.
        • Длинный молот - увеличена базовая скорость атаки до 1 (было 0.8). Увеличен базовый урон до 26 (было 21).
        • Зазубренная кирка - повышает навык кузнечного дела носителя на 25 (было 5) и наносит 25 ед. (было 5) урона электричеством врагам при попадании.
        • Клинок Горя - поглощает 40 (было 25) единиц здоровья. Удален эффект страха - ибо только раздражает, а не помогает.
        • Лук, Секира, Булава, Топор Охоты - животные получают 50 ед. (было 20) дополнительного урона.
        • Предметы с Лунным зачарованием - повышен урон: Тир 1 - 20ед, Тир 2 - 35ед, Тир 3 - 50ед. (было Тир 1 - 10ед, Тир 2 - 15ед, Тир 3 - 20ед.)
        • Охладитель - наносит 60 (было 30) единиц урона холодом.
        • Посох Йурика Голдурсона - наносит 60 (было 25) единиц урона и отнимает вдвое больше единиц магии. Благословение Йурика увеличивает ману на 100ед (было 25), регенерацию маны на 50% (было 25%)
        • Посох Магнуса - поглощение здоровья 40ед. (было 25)
        • Разрубатель - поглощение увеличено до 25ед (было 10)
        • Соловьиный клинок и лук - урон электричеством и холодом 30ед (было 15)
        • Ярость Красного Орла - урон огнем 40ед (было 5). 
        • Меч Харкона - поглощает 30 ед. (было 15) здоровья, магии и запаса сил в секунду, если находится в руках у вампира.
        • Многим артефактам увеличен объем заряда души. 
        • Клык Рассвета - теперь двуручный меч. 

          Изменения геймплея:

          Скрытый текст
          • Для оживления обмена товарами в игре всем торговцам добавлено больше септимов:
          • Торговцы разным - 10000
          • Алхимики - 7000
          • Кузнецы - 7000
          • Трактирщики - 2000
          • Уличные торговцы - 1500
          • Маги - 8000
          • Кузнецы Орочьих крепостей - 8000
          • Скупщики краденого - по 3000 за прохождения стадий ГВ. 
          • Для усложнения битв и усиления высоко уровневых врагов: Увеличено HP у NPC за их уровень до 20 (было 5). У NPC LvL100 будет +1500HP ранее было бы +500HP.

          Фиксы квестов:

          Скрытый текст
          • Исправлено зависание квеста: Carved Brink. При попытке переместиться вместе с Незнакомцем на первую боевую локацию, просто становился чёрный экран.
          • Пофикшен вход в “Чёрный пик”
          • Пофикшен пол в: “Saints and Seducers” – Святые и соблазнители
          • Исправлен Plane маркеры в локации "Гленморильский ковен". Которые перекрывали часть локации. 
          • Исправлен вход в "Килкрит - Руины"
          • Удалены завалы перед входом в шахту по квесту "На дно" в ячейке: 3, 15
          • Пофикшены диалоги в рандомных квестах от жителей.

          Изменения ландшафта и объектов:

          Скрытый текст
          • Добавлены некоторые отсутствующие Jk патчи
          • Изменено положение светильника около "Котелка Аркадии"
          • Удалён мешающий снег в ячейке: 6, 23
          • Удалён мешающий снег в ячейке: 3, -19
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 2, -4
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 6, -4
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 4, -12
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 22, -4
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 34, -26
          • Удалены мешающие деревья в ячейке: 7, -3
          • Удалены летающие улья в ячейке: 2, -2
          • Удалены неправильно лежащие камни в ячейке -7, -13
          • Доработана местность в ячейке: 17, 10
          • Опущен светильник на стол в Доме Эрикура. 
          • Заменена неправильно добавленная скала в ячейке: -35, 6
          • Исправлен ландшафт у Северных ворот Фолкрита.
          • Исправлена налезающая колонна в “Зоводной станции Солитьюда”.
          • Полностью исправлены все недочёты стен в “Йоррваскр - Жилые помещения”
          • Перемещён постамент с уникальным оружием в ячейке 21, 22, что бы не мешать форту из TPOS
          • Исправлен пропадающий колокол в Вайтране, когда к нему подходишь.

          Добавлено:

          • Quick Light SE – v2.2
          • Rob's Bug Fixes - Fortified Whiterun – V1.0
          • GLENMORIL – v0.95.30
          • GLENMORIL - Book Covers – v1.1gl
          • GLENMORIL - Skyrim Sewers Patch – v1.0
          • ENB Helper Plus – v1.0.1
          • To Your Face Redux – v1.1
          • SPID INI Reworked – v1.22
          • ENB Light Inventory Fix – v1.0
          • Rudy HQ - More Lights for ENB Decal Fix – v0.4

          Добавлено для HD:

          • SD's Horn Candles – v1.0
          • Optimized ENB Light Meshes – v1.5
          • Apocrypha ENB Light – v0.1
          • Dwemer Tech Glowmapped – v2.2
          • Whiterun Objects SMIMed – v0.3.1
          • Solitude Objects SMIMed - Castle Dour Spire – v0.1
          • Solitude Objects SMIMed - Solitude Well – v0.1
          • Solitude Objects SMIMed - festival ropes – v0.4
          • Sconces of Skyrim - Markarth Braziers Improved – v0.2.2
          • Saints and Seducers Flora ENB Light – v1.01

          Обновлено:

          • CBPC - CBP Physics with Collisions – до v1.5.2
          • Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9
          • Выполнен откат: Faster HDT-SMP – до v1.38 (Более стабильная версия)
          • BodySlide and Outfit Studio – до v5.6
          • Legacy of the Dragonborn - Patches – до v2.9.1
          • The Curators Companion – до v6.1.9
          • Papyrus Extender – до v5.1.1
          • Enemy (R)Evolution of Skyrim - EEOS - до 2.0.1
          • True Directional Movement - до v2.2.2
          • Assorted mesh fixes – до v0.69
          • Flickering Meshes Fix – до v1.9 + добавлены отсутствующие патчи совместимости.
          • Ayleid Ruins ENB Light – до v0.2
          • Main Menu Randomizer – до v2.0.2
          • Lux до – v4.2.1
          • My Road Signs are Beautiful - Multilingual HD Retexture – до v1.5
          • Sidequests of Skyrim – до v0.7.1
          • Unslaad – до v2.6.3
          • The Wheels of Lull SE – до v5.1.6
          • Additional Clockwork – до v3.0.2
          • More Informative Console – до v1.1.0
          • SunHelm Survival and needs – до v3.1.3a

          Удалено:

          • CBP PHYSICS CONFIG – больше не требуется. 
          • First Person Directional Blocking – до лучших времён.
          • First Person Directional Attack System – до лучших времён.
          • inquisitor – до лучших времён.
          • KS Dragon Overhaul 2 – новые исправления проблем, приводящие иногда к сломанным сохранениям, но уже примерно на 80 – 90 часу игры.
          • To Your Face – заменён более продвинутой версией.

          Размер:

          257 гб (164 гб)

          Отзывы пользователей

          Рекомендованные комментарии

          Haazen

          Пользователь

          Опубликовано:

          Аааа, спасибо за великолепное обновление! Вы просто супер! Вопросики:
          Ожидается ли SD версия?
          Я так понимаю (как не прискорбно), что сохранения из последнего билда работать не будут?
          В любом случае бегу качать!

          Brum

          Пользователь

          Опубликовано: (изменено)

          ребят, а проходил кто то данные сборки до конца. который раз начинаю, дохожу до краша в открытом мире. в еволюшен играл в свое время на более слабом железе, не помню такого

          пс. сборка крутая, но для меня выходит неиграбельной. и в помещениях сейвлюсь и после загрузки минут 2-4 жду когда все скрипты запустятся, выхожу на улицу. 10 сек и краш

          Изменено пользователем Brum

          AoE Davalka

          Пользователь

          Опубликовано:

          А  тут  всегда был такой лес или это я чтото не  так сделал ?  Вроде на  прошлой  версии  такого  леса у поместья Озерное не было :sorry1:
          Подскажите пожалуйста…

          Скрытый текст

          1.jpg

          2.jpg

           

          Опубликовано:

          • Администратор

          @Haazen Приветствую. SD планируется в следующей версии. И да, к сожалению новая игра. 

          @Brum Чтобы понять что не так, нужен багрепорт.

          @Дмитрий Исаев Генератор травы переделал её, если будут проблемы при постройкой дома из-за травы, скиньте в баг репорт сохранение с фундаментом дома хотя бы. Хотя генератор травы должен был учитывать местность под постройку. 

          Andrykks1972 Liman

          Пользователь

          Опубликовано:

          Добрый день !  Cочетание – tgm не работает , призраки кладут на лопатки :D

          Опубликовано:

          • Администратор

          @Andrykks1972 Liman Оно и не будет работать. Сборка не предназначена для таких координальных вмешательств консоли. 

          Слишком сильно переработана у нас мехника боя. 

          Andrykks1972 Liman

          Пользователь

          Опубликовано:

          Интересно , благодарю Вас за сборку :good:

          Brum

          Пользователь

          Опубликовано:

          2 часа назад, Pet9948 сказал:

          @Haazen Приветствую. SD планируется в следующей версии. И да, к сожалению новая игра. 

          @Brum Чтобы понять что не так, нужен багрепорт.

          @Дмитрий Исаев Генератор травы переделал её, если будут проблемы при постройкой дома из-за травы, скиньте в баг репорт сохранение с фундаментом дома хотя бы. Хотя генератор травы должен был учитывать местность под постройку. 

          Принято, начну новую сборку, сделаю репорт если снова начнет

          forvard4

          Пользователь

          Опубликовано:

          Не знаю так задумано или нет? Почему уклонение не работает от 1 лица? Хотя подкат работает.

          Очень не хватает прыжка с разбега.

          Хадвару в пещере нельзя передать зелье, у него инвертарь забит.

          Fdgot

          Таны сайта

          Опубликовано:

          • Таны сайта

          У меня сборка работает отлично на новом железе, краш случается минимум через час игры, было и 3 часа играл все стабильно шло, есть баги где приходится перезагружаться иногда, а так все супер, я доволен, спасибо!

          Опубликовано:

          • Администратор
          13 часов назад, forvard4 сказал:

          Почему уклонение не работает от 1 лица? Хотя подкат работает.

          Это особенность MCO увы, уклонения только от третьего лица. Пока неизвестно добавит ли автор когда-то уклонения от первого.

          13 часов назад, forvard4 сказал:

          Хадвару в пещере нельзя передать зелье, у него инвертарь забит.

          В FAQ описано как это исправить. 


          @Fdgot  Обязательно пишите в багтрекер о проблемах или багах, не стесняйтесь, скидывайте логи, скриншоты и пр. Чем больше хорошо описанных багрепортов будет, тем лучше я смогу сделать следующую версию сборки. Как постить о багах описано в нашем FAQ

          Strikerni

          Пользователь

          Опубликовано:

          А нормально что когда у противника остаётся 20% здоровья оно у него резко восстанавливается без каких либо видимых эффектов применения магии или зелий.

          Опубликовано:

          • Администратор

          @Strikerni Они топо лекаются, да. Только работает это пока странно. 

          Переделаю в следующих релизах. 

          Koser

          VIP - Легенда

          Опубликовано:

          • VIP - Легенда

          Чего только в Скайриме не встретишь.

          Скрытый текст

          1275708730_.jpg.c04249c685a80e0018e19eb519105276.jpg

           

          Bargundabal

          Пользователь

          Опубликовано:

          Эта сборка получается теперь более актуальная, чем эта – 

            ???

          Kl1nch

          Пользователь

          Опубликовано:

          Забавный баг словил, отрубаю бандиту голову а он как не в чем не бывало продолжает за мной носится 

          Скрытый текст

          1323.jpg

           

          Andrei72901

          Пользователь

          Опубликовано:

          Не подскажет кто консольную команду на снятие дебафа “Истощение”, что режет статы на 50% и останавливает прогресс роста навыков. А то поймал, и ничем не лечится. Не сном, не отключением мода на выживание, не реальным ожиданием этого времени, в пустую потратил 2 часа чтобы он ушёл, так он через пару минут опять наложился

          Опубликовано:

          • Администратор

          @Kl1nch У вражины мышечная память как у курицы. Хаха.. 

          AoE Davalka

          Пользователь

          Опубликовано: (изменено)

          20.05.2022 в 17:32, Strikerni сказал:

          А нормально что когда у противника остаётся 20% здоровья оно у него резко восстанавливается без каких либо видимых эффектов применения магии или зелий.

          Это от эликсира  прибавки  здоровья. также  работает и на гг:) выпиваешь зелье прибавки   хп +20  и ты фул  хп))))  а  еще если в бою  нырнуть  в  воду то тоже выхиливаешься до фулла.

          Изменено пользователем Дмитрий Исаев

          Bargundabal

          Пользователь

          Опубликовано:

          Вопрос к знатокам, есть ли возможность как-то замедлить пропадание текста во время загрузок? Я вообще нихрена не успеваю прочитать, а хочется, ведь очень интересные вещи пишутся о лоре и т.д.

          Илья Тесаков

          Пользователь

          Опубликовано:

          Добрый день. Первый раз планирую играть сборку. Можно вообще ставить на жесткий диск если мало место на ссд? Или все плохо будет? Железо достаточно мощное по всем требованиям в описании подходит с запасом.

          Опубликовано:

          • Администратор

          @Илья Тесаков Загрузки будут довольно долгие… 

          @Bargundabal К сожалению я даже сам не знаю возможно ли это. Там загрузочные экраны завязаны на фреймрейте. 

          Илья Тесаков

          Пользователь

          Опубликовано: (изменено)

          Подскажите пожалуйста, как убрать размытие картинки, то есть просто хочу чтобы игра четче выглядела, в глаза сильно бросается особенно при беге и ходьбе. Глубину изображения в самой игре выключил, но возможно проблема идет от какого то мода. Спасибо.

          Изменено пользователем Илья Тесаков

          Илья Тесаков

          Пользователь

          Опубликовано:

          3 часа назад, Илья Тесаков сказал:

          Подскажите пожалуйста, как убрать размытие картинки, то есть просто хочу чтобы игра четче выглядела, в глаза сильно бросается особенно при беге и ходьбе. Глубину изображения в самой игре выключил, но возможно проблема идет от какого то мода. Спасибо.

          И еще вопрос, подскажите, какой лучше ставить enb чтобы фпс сильно не ел, сейчас стоит дефолтный Rudy weathers, пробовал играть без него вообще картинка какая то синяя слишком стала.  

          Koser

          VIP - Легенда

          Опубликовано:

          • VIP - Легенда
          9 часов назад, Илья Тесаков сказал:

          Подскажите пожалуйста, как убрать размытие картинки, то есть просто хочу чтобы игра четче выглядела, в глаза сильно бросается особенно при беге и ходьбе. Глубину изображения в самой игре выключил, но возможно проблема идет от какого то мода. Спасибо.

          Тоже заметил размытие в скрытности пока крадёшься, остановился пара секунд резкость востанавливается.    

          Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

          Аккаунт

          Навигация

          Поиск

          Поиск

          Configure browser push notifications

          Chrome (Android)
          1. Tap the lock icon next to the address bar.
          2. Tap Permissions → Notifications.
          3. Adjust your preference.
          Chrome (Desktop)
          1. Click the padlock icon in the address bar.
          2. Select Site settings.
          3. Find Notifications and adjust your preference.