Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: Nolvus Ascension 5.2.5

9 изображений

8SkvTgh.png

Nolvus Ascension - Полностью русифицированная версия!

Версия: 5.2.5 – (Версия перевода 1.2)

Nolvus Ascension - это фотореалистичный проект с использованием модов из Anniversary Edition, Смены сезонов, новейших сложных функций параллакса и боев следующего поколения MCO!!!

Системные требования:
Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
ULTRA RTX – 12 гб 32 гб  Intel Core i7, 7000 10 – 11 Примерно 24 гб 303 гб
REDUX RTX – 8 гб 16 гб  Intel Core i7, 7000 10 - 11 Примерно 24 гб 272 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!

Баг-трекер  FAQКак постить багиНаш Дискорд

Количество модов в сборке: v5.2.5
  Модов Плагинов
ULTRA 2074 2380
REDUX 2025 2259

Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!

Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!

После установки выключите в Мод Органайзере слева мод: Static Skill Leveling! Он ломает систему прокачки.. Static Skill Leveling Rewritten не трогаем, если хотите распределять навыки сами.


 

  • Авторы проекта: Nolvus Team
  • Перевод проекта: Lastrium Team

О проекте:

Проект "Nolvus Ascension" в первую очередь нацелен на преобразование графической составляющей игрового мира. Мир наполнен красивыми локациями, причём основное внимание уделено смене сезонов. Игроков ожидают все времена года, начиная от весны и заканчивая зимой. Это позволит увидеть Скайрим под совершенно новым углом!

Сборка разработана и выпущена командой Nolvus Team. Текущий проект был портирован и полностью переведен на русский язык для нашего сообщества. Данная версия сборки не подвергалась никаким серьёзным изменениям от оригинальной версии. Только перевод модификаций, встроенный DLSS и фикс русских шрифтов! Ну и понятное дело перепакован в формат проектов Ластриума, для удобного запуска и скачивания проекта.

Основа атмосферы сборки - мод "Natural Atmospheric Tamriel III" с поддержкой PICHO ENB. Проект включает в себя более 2 000 модификаций, а также интуитивно понятный мод-менеджер для упрощения запуска и установки сборки всего в несколько кликов.

Помимо красивой графики вас ждёт 10-ток новых квестов, множества классных анимаций боя, механика охоты Hunterborn, продвинутая система быстрого доступа к предметам Equip, расширенные деревни и много ещё всяких интереснейших модов!!!! 

В данной версии сборки есть ещё 2-4 не переведённых модов... С каждым обновлением сборки будет дополняться и корректироваться перевод! В целом проект переведён на 99% !

Некоторые строки Custom Skill Menu нельзя перевести на русский язык "????????" из-за проблем в SE версии модификации... Поэтому это не поправить. Сам мод починили только для AE скайрима. 


Особенности сборки:

Скрытый текст

Общее:

  • Красифейшая графика. 
  • Разнообразные квесты. 
  • Изменение городов и многое другое!

Боёвка:

  • Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.
  • Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. 
  • Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.
  • Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.
  • Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.
  • Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.
  • Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.
  • Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.
  • Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. 

Перки:

  • Большая перковая система основанная на Ordinator!

Экономика:

  • Продвинутая система экономики сочитающая в себе региональные цены, зависящие от выполнения квестов, текущей обстановке в мире, и ещё от множества других причин!

Крафт:

  • 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. 
  • Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.

Квесты:

  • Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :) 
  • Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!

В сборке уже присутствует игра!

Установка сборки:

Скрытый текст

ВНИМЕНИЕ! В путях игры до сборки не должно быть русскоязычных папок! МО не признаёт русские названия папок, ваша сборка может не запустится, пока не будет чисто английских путей до файлов МО!

  1. Скачайте все архивы сборки через Торрент!

Далее: 

Чем ниже находится папка сборки на диске, тем лучше! Неправильно – (C:\Users\Микимаус\Documents\скайрима кусок\сборка пет\) Правильно - (C:\) или (D:\Games)

  1. В папке скачанной сборки запускаем Nolvus Ascension.exe и выбираем любой диск, где вы хотите установить сборку “C:\” “D:\” или например “С:\Games\” !
  2. При распаковке сборка сама создаст папку: Nolvus Ascension под проект!

Снимок экрана 2022-04-01 123523.jpg

Обязательно после распаковки ставим отдельные Патчи – Хот фиксы, если на такие есть ссылки в шапке темы!

  1. После завершения распаковки переходим в папку куда распаковывали сборку: \Nolvus Ascension\ и запускаем: Nolvus Ascension.exe
  • Лаунчер перенастроить пути, и запустит Mod Organizer сам!

Далее после того как запуститься MO:

  1. Количество включенных модов по умолчанию справа и слева должно быть ровно такое же как описано в шапке темы “Количество модов: ”. (Сколько-то модов слева, и плагинов справа). Если это не так, выполняем заново пункты с 1 – по 4.
  2. Запускаем игру через SKSE, нажав на кнопку “Запустить”.

 Аннотация 2020-12-15 224424.png

  1. Перед первым запуском скорее всего сборка потребует записать новый путь до папки игры в реестр. Соглашаемся нажатием на кнопку “Да”

Снимок экрана 2022-04-01 124412.jpg

P.S

  • Если потребует запустить Steam, просто нажимаем запустить без Steam!
  • Разрешение экрана по умолчанию в сборке 1920 на 1080. Если надо его сменить читайте раздел ниже!
  • Запуск игры длится от 1 минуты до 5! Если сборка выводит сообщение, что процесс заблокирован, значит она запускается и всё нормально!

Для включения поддержки 21:9 мониторов включить шесть модов в разделах: "2.1 HUDS" и "7.2 SURVIVAL & NEEDS"

  • NORDIC UI - Nolvus Settings (Wide Screen)
  • Nordic UI 32 by 9 and 21 by 9 Aspect Ratio Patch
  • NORDIC UI - Ultrawide Fixes and Patches
  • iEquip - Nolvus Settings (Wide Screen)
  • SunHelm - Nolvus Settings (Wide Screen
  • Compass Navigation Overhaul (Wide Screen) 

STEAM

В сборке теперь доступна поддержка Skyrim Steam Edition. Полноценная поддержка Steam со всеми её ачивками без каких либо танцем с бубном! Всё, что вам нужно - это:

  1. Установить Steam версию последнего Скайрима на ваш компьютер в любое подходящее для вас место на диске. (Строго рекомендуется в тот-же диск где будет лежать и сама сборка! Но не в папку сборки!)
  2. Запустить её на всякий случай 1 раз.
  3. Установить данную сборку.
  4. В меню JSGME включить файлы Лицензии. Она так и называется – _Лицензия. (Просто перетащите плагин слева на право или выделите и нажмите на стрелочку направо) Найти можно JSGME в панели программ МО, Жёлтая буква G
  5. Всё, запускаем игру и радуемся. :)

Напомню, что по умолчанию в сборке стоит пиратская версия игры, и вам предварительно ничего не надо с игрой делать!


Хорошей вам игры. :) 

Важный пункт для запуска сборки владельцам GTX – RTX и AMD видеокарт!!!

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка DLSS технологии от Nvidia

Если у вас не RTX карта и не AMD с поддержкой FSR, то выполняем следующие действия!

  • Заходим в МО
  • (В Данной сборке немного отличается расположение файлов, они находятся сразу после Club модификаций 75 строка!) Всё остальное, не изменно. 

Для владельцев RTX – FSR:

  1. Отключаем или подключаем один из плагинов: (Upscaler Base Plugin должен быть ВКЛЮЧЕН!)
    • Skyrim Upscaler - DLSS (Для карт RTX)
    • Skyrim Upscaler - DLAA (Для карт RTX с проблемой запуска DLSS)
    • Skyrim Upscaler - FSR (Для карт AMD)
  2. Если вы используете DLSS или FSR, не включайте TAA сглаживание и полноэкранный режим в игре!!! Это всё поломает! Используйте это только для GTX карточек.

Снимок экрана 2023-01-21 222017.jpg

Для Владельцев GTX:

  1. Если у вас не RTX карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее:
  2. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное TAA сглаживание игры!!!

На клавишу "ins" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (Пока не доступны некоторые опции)

Версия DLSS не поддерживает на данный момент современные версии Reshade. Только старые, идущие с некоторыми ENB По крайне мере у кого-то были ошибки, при запуске игры! С DLAA вроде таких проблем нет.

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS или FSR, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

 

 

Изменить разрешение экрана:

Скрытый текст

Для тех, кто использует разрешение экрана 1920х1080, вам не нужны данные шаги. 

  1. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

  1. Находим строчки в разделе “[Display]”
    iSize H=1080
    iSize W=1920
  2. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=2036
    iSize W=3620

Снимок экрана 2023-01-02 183732.jpg

  • После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
  • Если данное изменение не поможет, прочитай более подробный FAQ по сборке на соответствующей стринице. 

Как изменить настройки графики в игре?

Скрытый текст
  1. Вам потребуется сторонее приложение: BethINi (Скачивать отдельно)
  2. Запускать BethINi нужно строго с выключенным Мод органайзером!
  3. В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Основная игра!

Без имени.jpg

  1. После чего в различных разделах вы сможете выставить различные параметры графики в игре. 
  2. Помните что изменение разрешения теней может сломать вам полностью сохранение, не стоит менять их, если вы не готовы начать игру с нуля. По умолчанию качество теней в сборке на 1024.

Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)

  • Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: 
  • В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений!

Установка патчей: X.X.Номер патча

  • Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)!
  • Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Nolvus Ascension\
  • Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки!

Хочу добавить – удалить анимации:

Скрытый текст

Для установки либо удаления собственных анимаций вам нужно:

  1. Установите или выключите один из модом, которые содержат анимации.
  2. Идём в папку мода: Nemesis_OUT и очищаем её полностью. Находится она по пути: \Nolvus Ascension\mods\Nemesis_OUT\

Далее: 

  1. Запустите NEMESIS патчер:

Снимок экрана 2022-04-06 112651.jpg

  1. Если вы установили какой-то мод с Немезис патчером, то подключаем его в Немезис интерфейсе.
  2. В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.

Снимок экрана 2022-04-15 132819.jpg

  1. Если анимация имеет NEMESIS патчер, до подключите его в списке плагинов!

Если случайно выключили галочки:

  • Additional attack by Loop 
  • Attack - Modern Combat Overhaul
  • Book of Shadow
  • Precision 
  • Precision Creatures
  • Dodge - Moder Combat Overhaul
  • Eating Animations and Sounds SE
  • Elden Counter - Stun&Poise Damage
  • Elden Counter - NPC Counter Behavior
  • Payload Interpreter
  • EVG Animated Traversal
  • Flinching Animations
  • HotKeySkill
  • zxlice's ultimate potion animation
  • Skyrim Paraglider
  • Poise
  • Retimed Hit Frame
  • SBE - True Prone System
  • SCAR
  • Sky Idles
  • Crouch Sliding
  • SnuSnu
  • True Directional Movement - 360 Horse Archery
  • True Directional Movement - Procedural Leaning
  • True Directional Movement - Headtracking
  • TK Dodge RE / Ultimate Combat
  • Vitrium
  • Weapon buff

Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы! 

Иногда помогает установка флажка: “Запуск от имени Администратора” в свойствах файла по пути: х:\Nolvus Ascension\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe

https://habr.com/ru/post/451216/ Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени.

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст

ВНИМАНИЕ! Не советую включать полноэкранный режим, иначе вы лишитесь DLSS сглаживания! Полноэкранный режим не совместим с DLSS модом. Если вы всё же хотите иметь полноэкранный режим, то выключите моды DLSS по инструкции выше, для RTX – AMD карт.

  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:

Скрытый текст
  1. Запустите  меню приложений сверху-справа МО значок: JSGME (Жёлтая буква G)

Либо (Если его нет):

  1. Зайдите в корневую папку вашей игры “\Nolvus Ascension\Stock Game\”, и найдите файл: JSGME.exe
  2. В этом приложении можно включать или отключать различные ENB и некоторые корневые моды. 
  3. Для Нолвуса я пока не сделал других ENB!! 

P.S – Reshade можно использовать вместе с ENB.

Снимок экрана 2021-10-03 203221.jpg

Помните, что ENB можно включать только один!

Запуск новой игры:

Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: X:\Nolvus Ascension\overwrite\NetScriptFramework\Crash\

Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Nolvus Ascension\profiles\Nolvus Ascension\saves\

Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!

Скрытый текст

В Сборке большинство МСМ функций настраивается автоматически!

По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:

  • На клавишу "X" - включение компаса. 
  • На клавишу "V" - Добавлен дополнительный силовой удар MCO!
  • На клавишу "G"Двойное нажатие” – Уклонение от третьего лица - Мод Dodge Framework в МСМ меню, что бы настроить уклонения под себя!
  • На клавишу "G" - Показывает вашу текущую позицию в мире. Удобен для быстрого нахождения багов по координатам. (Если не хотите чтоб он вечно показывал сообщения при уклонении, просто отключите в МО слева два файла мода: Player Cell Position и его руссификатор)
  • На клавишу "SHIFT"  – Во время боя, можно уклоняться от первого и третьего лица. Данная клавиша меняет в ini файлах ”Tk Dodge RE”
  • На клавишу "B"  – Блокирование парного оружия. (Поменять данную клавишу можно в МСМ меню “Dual Wield Parrying”)
  • На клавишу “]” – На русском “Ъ” – Снятие и одевание шлема. (Настроить анимацию и поведение можно в МСМ меню Read the Room)
  • На клавишу "SHIFT" + клавиша “W” В режиме скрытности можно ползать зажав клавишу Спринта + клавишу движения вперёд. (Так-же можно выполнять и перекаты по полу, зажав клавишу “SHIFT” в режиме ползка, и перекатываться клавишами “A” и “D”.)
  • На клавишу “зажать SHIFT + CTRL” – выполняется подкат!
  • На клавишу "L” – Альтернативный бесплатный фонарик. Очень ярко светит, если настроить МСМ меню “Quick Light”.
  • На клавишу "End" - Теперь можно настроить в игре тип сглаживания! 
  • На клавишу "T” (В БОЮ) – Можно выбрать различные стойки для сражения. Каждая стойка либо увеличивает урон, либо скорость атак, и пр.
  • На клавишу  “1” – “2” – “3” – “4”. Смена стоек с оружием. Это расширяет анимации для различных типов атак. Оружие становится побыстрее немного, меняются анимации и пр. Очень полезная вещь в бою. Настраивается в МСМ меню мода: ”Stance”
  • На клавишу  “5” - Полное отключение интерфейса.
  • На клавишу  “6” - Меню управление Equip - меню быстрого доступа. (В моде прямо в игре доступна справка, как им пользоваться)
  • На клавишу  “CTRL” + "Любая клавиша" - Добавление в горячих клавишь в меню быстрого доступа. В сборке оно работает как-то криво... Я бы советовал изучить работу Equip! Он более гибкий и приятный. 
  • В МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM– Выставите клавишу дополнительного удара (Он имеет разные дополнительные анимации для боя).

Обязательно выставляем клавишу для дополнительной контр атаки в МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM

The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2023.08.22 - 10.02.17.86.jpg

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

Описание может быть не точным, и не совсем полным! Всё ещё ведётся работа по его доработке!

Поддержите чеканной монетой поддержку перевода данного проекта: https://lastrium.com/clients/donations/ Нам улыбка, вам контент!!

Что нового в версии 5.2.5

Размещено

Для этой версии изменений нет.


Размер:

303 гб

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

ParazitVika

Пользователь

Опубликовано:

подскажите, можно включить ориг озвучку всех , но текст русский

 

GIENA20

Пользователь

Опубликовано:

18.01.2026 в 10:27, Arwal сказал:

В общем там немного неочевидно, но делается через Bodyslide. Отталкиваясь от инструкции на Нексусе и здесь сделал следующим образом (получилось изменить даже тело, но это необязательно):
1. Проверь пути Game data path и Output Path. По умолчанию в Output Path прописывался путь отдельно от папки самой игры в папке Nolvus\Mods\. Output Path определяет куда запихнется папка Meshes с генерированными морфами - она нам то и нужна. Ты сгенерировал морфы, но MO их не видит и не использует в игре, поэтому одежда и пресет тела остаются

image.png
2. Здесь есть 2 варианта:
1) Оставляешь текущий путь для генерации морфов (хз как правильно называется) и генерируешь (Batch Build). Убедись что при Batch Build указано тело CBBE 3BBB Body Amazing для отсутствия нижнего белья. image.png.489ef18ff61cc29bbfd904abf79fab56.pngПотом идешь в указанную папку Nolvus\Mods\ и вырезаешь оттуда папку Meshes. Ее нужно обязательно перетащить теперь в папку F:\Nolvus Ascension - ULTRA\overwrite. Папка overwrite наверняка уже что-то содержала. Содержимое из папки предварительно удалить/переместить на хранение. В общем перетащил ты папку Meshes в overwrite. Кликаешь теперь в MO2 на overwrite снизу после списка модов. Должна быть только папка Meshes как показано на скрине.

image.pngПроверил - теперь кликаешь ПКМ по overwrite в MO2 и там указана возможность создать мод из overwrite, создаешь. Называешь как хочешь (лишь бы сам понимал что там у тебя), ставишь в очереди ниже CBBE-3BA - Physics Armors and Clothes (Dressed), его отключаешь, свой подключаешь. Потом верни прошлое содержимое папки overwrite на место, если не удалил, но она заполняется повторно каждый запуск игры.

image.png
2) Отличается от первого только манипуляциями с папками. Изменяешь путь Output Path сразу в F:\Nolvus Ascension - ULTRA\overwrite. Морфы будут генерироваться сразу в нужную папку, однако опять же там будет всякое лишнее содержимое, кроме папки Meshes: удаляй или временно переноси куда-то. Потом по описанной схеме создаешь из overwrite мод и делаешь точно также.

По сути таким образом ты можешь себе заранее наделать несколько пресетов тела с генерированными морфами одежды на все случаи жизни, и только включать нужный тебе мод с нужным пресетом (поэтому лучше нормально называть моды для собственной навигации)

Примечание: уверен, что есть более простой способ разобраться с папками overwrite и Meshes, как они должны нормально вместе работать, как указано на сайте Nolvus. Но я не смог с этим разобраться, возможно кто-то сможет рассказать как сделать это более красиво. В любом случае уверен, что данный способ так или иначе сработает, потому что основная проблема была в том, что MO2 не видел твоих новых сгенерированных мешей и пресетов, а теперь видит, когда мы сделали из этого мод

 

 

 

а есть видео как сделать обнаженку а по этим скринам не могу разобраться никак

Таскэ Войтенко

Пользователь

Опубликовано:

Привет, Razen 5 3600, 16 Gb , 4070 12 Gb потянет?

 

Роман Левашов

Пользователь

Опубликовано:

К сожалению не смог оценить сборку, ноутбук формат монитора 16:10 никак не удается сделать чтобы было видно нормально, даже начального меню не видно просто кусок экрана. Разрешение поменял, моды на экран включил, хотел остаться на раздаче, но увы...

Vik Ponty

Пользователь

Опубликовано:

Skyrim AE: The Last Dark 5.0!!! Здравствуйте,у меня -  AMD Ryzen 7 5800X3D 8-Core Processor (3.40 GHz)? озу G- Skill 32 GB , видео карта AMD radeon RX 7800 XT 16 GB- при первой установке версии hd ни чего не получилось ,. Все встало, но при запуске вылетает через несколько секунд загрузки главного экрана, переустановил винду потому что директ не вставал , офлайн встал . Windows 11 Pro 25H2, игровая . Что делать помогите, я ждал такого скайрима 5 лет  Сейчас скачиваю UHD версию

Андрей Сафонов

Пользователь

Опубликовано:

люди добрые, встаньте на раздачу а то 20дней ждать не хочется, заранее благодарствую.

 

Алексей Ефремов

Пользователь

Опубликовано:

подскажите, пожалуйста новичку. я в начале игры выбрал Номиру, потом спустя часов 5 игры надел какое-то кольцо и мне написало, что моё божество меня покинуло...а как вернуть теперь расположении даэдра или это с концами?

Glek

Пользователь

Опубликовано:

Пожалуйста встаньте на раздачу. Пж пж пж.

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

08.11.2025 в 23:10, VeX сказал:

да про него. на днях выйдет новая уже не БЭТА версия. Там же есть прэсет попроще. Должен тянуть 20х. У меня ноут 3070 тянет ультру 40-60 фпс. при активном бое просадки бывают до 25-30 но не надолго. я не замечаю практически.  У меня киношный пресет так что выглядит вполне приемлемо. в пещерах и домах стабильно 60-90 фпс.

Кстати чел, я часто слышу от многих что 25-30 фпс не играбельно. что за бред? 25 кадров это киношный фпс. Как может быть не играбельно? скайрим вообще под 30 фпс разработан. вероятно счетчики сбоят и реальный фпс не 28-33 а 15-20. тогда да может быть не играбельно! У меня счетчик фпс от НВИДИА и он корректно работает. 25-30 фпс вполне играбельно! Это же не КС!


Это не бред. Есть несколько причин, но я назову самую главную. 

В кино у тебя 24 фпс стабильные. Прям совсем-совсем. 
В игре же твое железо рендерит картинку в реальном времени. И поскольку 24-25 фпс это уже погранично, то любая просадка ниже (да-да, микро-просадочка на 1-2 кадра) уже будет видна глазу. 

Так что частично ты конечно прав. 

Но по факту 60 фпс обеспечивает всегда относительно плавную картинку даже при опускании фпс до 40 в сложных сценах. 

Исключения — когда фреймтайм совсем рваный, тогда конечно ты будешь видеть подергивания. Но там где на 60 фпс это подергивания, на 30 фпс - уже около слайд-шоу. 

Бонус добавлю: глаз к плавности привыкает, так как прекрасно различает раскадровку, вплоть до выше 200 фпс. 

Опытный геймер на глаз заметит разницу между 30 фпс и 60 фпс. Сам такой. Мне даже сравнивать не надо. За годы игр могу сразу сказать, около 30, около 60 или выше. 

Поскольку играю на монике 60Гц, то выше 60 для меня уже непривычно и я разницу увижу только в сравнении.

А в детстве 30фпс казалось чем-то недостижимым, там 18-20 уже можно в принципе поиграть даже

Изменено пользователем Алексей Фаустов

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано:

Самое главное, что для меня неясно, почему эта сборка считается "лучшей" в некоторых обзорах и статьях. 

Запахло васянством уже со старта. Игра не реагирует на клаву и мышь. Оказывается, надо нажать Enter и выбрать там нужный пункт. Хоть где-то в инструкции об этом написано? Найти можно только методом тыка или в баг-репорте на 3-4 странице в самом низу нужной ветки. 

Далее стартуешь возле ривервуда, ничего нет, никакой предыстории. Может я конечно как-то так натыкал — но опять же неинтуитивно. 

От камеры можно сблевать, а все почему, потому что SmoothCam по умолчанию не подгружает пресеты. Если что — моды для автоподгрузки пресетов уже существуют, на одной VR сборке видел такое, чтобы новому игроку НЕ НУЖНО БЫЛО настраивать моды в MCM самостоятельно если он просто хочет поиграть в игру. Здесь просто повезло, что я знаю об этом моде. Там всего три пресета и все устроят вам аттракцион. Ну ладно, соулс-лайк на любителя, но есть же блин пресеты с минимальным изменением ваниллы для этого мода, чего бы не добавить и не подгрузить его со старта, чтобы игрок мог наслаждаться игрой без копания в модах. 

Ладно, думаю. Открываю инвентарь, там куча всяких записок и прочего от модов. Что читать, что смотреть? Видимо, все?

Вроде есть система iequip. 1-2-3-4 и тд зарезервированы под другое и через обычное избранное их не назначить. Как ей пользоваться честно так и не понял, видимо надо сперва все перечитать либо зайти на страницу мода и изучить как она работает. Это в принципе мелочи. 

Забегаю в факельную шахту, смотрю, её изменили, ну думаю ВАУ, контента в сборке видимо нормально будет. Первая же стычка с бандосами, начинаю спамить уворот — игра вылетает. Захожу в багрепорт — а там об этом написано *** знает когда. В комментах тоже видел на это жалобу. 

Мой вердикт — если личной жизни нет можно перелопатить всю сборку, во всем разобраться, и потом возможно поиграть в скайримчик без геморроя в надежде что твой перс 100 уровня не встанет на вылеты возле какого-то важного для тебя квеста. Это васянство, я не хочу ничего рекламировать, но есть сборки на скайрим, которые дружелюбны к игроку, а не просто красивые с горой контента. А эта действительно красивая, с графической частью прям очень молодцы. С контентом полагаю тоже молодцы.

Не рекомендую.

 

Faust

Пользователь

Опубликовано:

Подскажете как вернуть прицел? вроде проверил настройки интерфейсных модов, но не нашел такого

VeX

Пользователь

Опубликовано:

05.05.2026 в 21:35, Алексей Фаустов сказал:


Это не бред. Есть несколько причин, но я назову самую главную. 

В кино у тебя 24 фпс стабильные. Прям совсем-совсем. 
В игре же твое железо рендерит картинку в реальном времени. И поскольку 24-25 фпс это уже погранично, то любая просадка ниже (да-да, микро-просадочка на 1-2 кадра) уже будет видна глазу. 

Так что частично ты конечно прав. 

Но по факту 60 фпс обеспечивает всегда относительно плавную картинку даже при опускании фпс до 40 в сложных сценах. 

Исключения — когда фреймтайм совсем рваный, тогда конечно ты будешь видеть подергивания. Но там где на 60 фпс это подергивания, на 30 фпс - уже около слайд-шоу. 

Бонус добавлю: глаз к плавности привыкает, так как прекрасно различает раскадровку, вплоть до выше 200 фпс. 

Опытный геймер на глаз заметит разницу между 30 фпс и 60 фпс. Сам такой. Мне даже сравнивать не надо. За годы игр могу сразу сказать, около 30, около 60 или выше. 

Поскольку играю на монике 60Гц, то выше 60 для меня уже непривычно и я разницу увижу только в сравнении.

А в детстве 30фпс казалось чем-то недостижимым, там 18-20 уже можно в принципе поиграть даже

Чел, ты не путай просадку фпс и микрофризы.  Просадка даже на 5 к/с не испортит твою игру, а вот микрофризы даже на 60 фпс - вот это да! это не играбельно!

11 часов назад, Faust сказал:

Подскажете как вернуть прицел? вроде проверил настройки интерфейсных модов, но не нашел такого

моды ihud или thuehud не помню. какой-то HUD

VeX

Пользователь

Опубликовано:

06.05.2026 в 11:27, Алексей Фаустов сказал:

Самое главное, что для меня неясно, почему эта сборка считается "лучшей" в некоторых обзорах и статьях. 

Запахло васянством уже со старта. Игра не реагирует на клаву и мышь. Оказывается, надо нажать Enter и выбрать там нужный пункт. Хоть где-то в инструкции об этом написано? Найти можно только методом тыка или в баг-репорте на 3-4 странице в самом низу нужной ветки. 

Далее стартуешь возле ривервуда, ничего нет, никакой предыстории. Может я конечно как-то так натыкал — но опять же неинтуитивно. 

От камеры можно сблевать, а все почему, потому что SmoothCam по умолчанию не подгружает пресеты. Если что — моды для автоподгрузки пресетов уже существуют, на одной VR сборке видел такое, чтобы новому игроку НЕ НУЖНО БЫЛО настраивать моды в MCM самостоятельно если он просто хочет поиграть в игру. Здесь просто повезло, что я знаю об этом моде. Там всего три пресета и все устроят вам аттракцион. Ну ладно, соулс-лайк на любителя, но есть же блин пресеты с минимальным изменением ваниллы для этого мода, чего бы не добавить и не подгрузить его со старта, чтобы игрок мог наслаждаться игрой без копания в модах. 

Ладно, думаю. Открываю инвентарь, там куча всяких записок и прочего от модов. Что читать, что смотреть? Видимо, все?

Вроде есть система iequip. 1-2-3-4 и тд зарезервированы под другое и через обычное избранное их не назначить. Как ей пользоваться честно так и не понял, видимо надо сперва все перечитать либо зайти на страницу мода и изучить как она работает. Это в принципе мелочи. 

Забегаю в факельную шахту, смотрю, её изменили, ну думаю ВАУ, контента в сборке видимо нормально будет. Первая же стычка с бандосами, начинаю спамить уворот — игра вылетает. Захожу в багрепорт — а там об этом написано *** знает когда. В комментах тоже видел на это жалобу. 

Мой вердикт — если личной жизни нет можно перелопатить всю сборку, во всем разобраться, и потом возможно поиграть в скайримчик без геморроя в надежде что твой перс 100 уровня не встанет на вылеты возле какого-то важного для тебя квеста. Это васянство, я не хочу ничего рекламировать, но есть сборки на скайрим, которые дружелюбны к игроку, а не просто красивые с горой контента. А эта действительно красивая, с графической частью прям очень молодцы. С контентом полагаю тоже молодцы.

Не рекомендую.

 

лучшей уже давно считается 6.0.20 а не 5.  Потому что у всех есть косяки, а у Нолвус все более менее адекватно работает. В ней куча вского омна я согласен, но одному нравится быть Богом, а другой любит Хардкор. Нолвус - это золотая середина, где почти все работает как часы

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

07.05.2026 в 22:40, VeX сказал:

лучшей уже давно считается 6.0.20 а не 5.  Потому что у всех есть косяки, а у Нолвус все более менее адекватно работает. В ней куча вского омна я согласен, но одному нравится быть Богом, а другой любит Хардкор. Нолвус - это золотая середина, где почти все работает как часы

Видимо, смотря с чем сравнивать. Ключевое здесь "более-менее".

До перевода только частичного я докапываться не стану. Дал сборке шанс и побегал. 

1. Старый добрый баг с кулачными боями привет. Когда атакуешь NPC в кулачке и это считается нападением. Ставлю на то, что это из-за перков Hand to Hand. Причем фикс по умолчанию должен быть встроен в тот же ординатор. Посему я даже не решился ставить его отдельно. 
2. Разбросаны камни, есть надпись что это меня как-то должно усилить когда три собрал — где посмотреть что это и на что влияет так и не нашел. Возможно надо нарыть что за мод их добавляет и в МСМ посмотреть. Внутриигровых разъяснений особо нема. 
3. Вылет на вылете и вылетом погоняет. Собрал уже 6 вылетов за примерно 6 часов. Мде. Не, я видел и похуже. Но, к сожалению, меня не проведешь и я знаю, что стабильные сборки на скайрим возможны.
4. Можно чистить трупики животных, вроде как это даже что-то прокачивает. Зачем и что прокачивает — неизвестно. Опять надо бы найти что это за мод и его изучить, видимо. 
5. Есть эквип который тупо не отображается на персонаже. Есть эквип который надевается в один слот дважды или в разные слоты но визуально накладывается в один. Что возможно тоже начнет генерировать вылеты. Я до баланса не докапываюсь, что все эти 20 одновременно надетых шмоток можно зачаровать и тд, это действительно кому что.
6. У меня еще и фризы бывают часто, хотя единственное слабое место это SATA SSD, но камон, в требованиях ни слова об NVME, а я не выпендривался и взял REDUX версию под мое железо. 

Могу продолжать, на самом деле.

Я готов закрыть глаза на то, что в рандом луте на первых уровнях могут выпасть шмотки по 2-3к стоимости типо клинка дибеллы. Мне в целом плевать на баланс, это уже изыски, ты абсолютно прав, кому-то нравится быть богом. Все, чего я хочу от "готовой" сборки, чтобы она работала стабильно и была гармоничной. Чтобы можно было запустить скайрим и играть в скайрим, не выбиваясь каждые 10 минут то из-за плаща, который надевается одновременно с другим плащом, то из-за какой-то невидимой шмотки с припиской [CACO], то из-за вылета, ей богу будто сам собирал. 

И эту сборку есть за что похвалить, правда. Визуал отличный. Контента навалом. Геймплейно тоже постарались. 

Однако, как я уже сказал, мне есть с чем сравнивать. 

И если есть подобные огрехи, я предпочту поставить игроков в известность, потому что установка все-таки занимает время. Чтобы те, кто хочет приятный опыт прохождения, а не "побегать пару уровней", знали, с чем придется столкнуться. Особенно после статеек и комментариев "это лучшая сборка на скайрим". 

Это "более-менее" сборка на скайрим.

Самый главный вопрос к тебе, так как ты, судя по всему, пробовал и то, и то: "лучшей уже давно считается 6.0.20" — то, что я описал, кардинально отличается в 6 версии? 

Изменено пользователем Алексей Фаустов

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано:

07.05.2026 в 22:34, VeX сказал:

Чел, ты не путай просадку фпс и микрофризы.  Просадка даже на 5 к/с не испортит твою игру, а вот микрофризы даже на 60 фпс

Если у тебя 24к/c то просадки на 5 к/c испортят твою игру. 

А про рваный фреймтайм я могу отдельно поговорить, но не буду, я типу отвечал на вопрос почему 24 фпс в играх это не окей.

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1 час назад, Алексей Фаустов сказал:

Видимо, смотря с чем сравнивать. Ключевое здесь "более-менее".

До перевода только частичного я докапываться не стану. Дал сборке шанс и побегал. 

1. Старый добрый баг с кулачными боями привет. Когда атакуешь NPC в кулачке и это считается нападением. Ставлю на то, что это из-за перков Hand to Hand. Причем фикс по умолчанию должен быть встроен в тот же ординатор. Посему я даже не решился ставить его отдельно. 
2. Разбросаны камни, есть надпись что это меня как-то должно усилить когда три собрал — где посмотреть что это и на что влияет так и не нашел. Возможно надо нарыть что за мод их добавляет и в МСМ посмотреть. Внутриигровых разъяснений особо нема. 
3. Вылет на вылете и вылетом погоняет. Собрал уже 6 вылетов за примерно 6 часов. Мде. Не, я видел и похуже. Но, к сожалению, меня не проведешь и я знаю, что стабильные сборки на скайрим возможны.
4. Можно чистить трупики животных, вроде как это даже что-то прокачивает. Зачем и что прокачивает — неизвестно. Опять надо бы найти что это за мод и его изучить, видимо. 
5. Есть эквип который тупо не отображается на персонаже. Есть эквип который надевается в один слот дважды или в разные слоты но визуально накладывается в один. Что возможно тоже начнет генерировать вылеты. Я до баланса не докапываюсь, что все эти 20 одновременно надетых шмоток можно зачаровать и тд, это действительно кому что.
6. У меня еще и фризы бывают часто, хотя единственное слабое место это SATA SSD, но камон, в требованиях ни слова об NVME, а я не выпендривался и взял REDUX версию под мое железо. 

Могу продолжать, на самом деле.

Я готов закрыть глаза на то, что в рандом луте на первых уровнях могут выпасть шмотки по 2-3к стоимости типо клинка дибеллы. Мне в целом плевать на баланс, это уже изыски, ты абсолютно прав, кому-то нравится быть богом. Все, чего я хочу от "готовой" сборки, чтобы она работала стабильно и была гармоничной. Чтобы можно было запустить скайрим и играть в скайрим, не выбиваясь каждые 10 минут то из-за плаща, который надевается одновременно с другим плащом, то из-за какой-то невидимой шмотки с припиской [CACO], то из-за вылета, ей богу будто сам собирал. 

И эту сборку есть за что похвалить, правда. Визуал отличный. Контента навалом. Геймплейно тоже постарались. 

Однако, как я уже сказал, мне есть с чем сравнивать. 

И если есть подобные огрехи, я предпочту поставить игроков в известность, потому что установка все-таки занимает время. Чтобы те, кто хочет приятный опыт прохождения, а не "побегать пару уровней", знали, с чем придется столкнуться. Особенно после статеек и комментариев "это лучшая сборка на скайрим". 

Это "более-менее" сборка на скайрим.

Самый главный вопрос к тебе, так как ты, судя по всему, пробовал и то, и то: "лучшей уже давно считается 6.0.20" — то, что я описал, кардинально отличается в 6 версии? 

То, что ты описал выше - это есть везде. Почему? Да тупо потому, что это вшито в сами моды, которые никто никогда не меняет. В лучшем случае меняют только самые криповые баги. 1-2 Мододела просто не способны исправить все косяки игры.

 

1. Да именно так. Кулачное нападение - это тоже нападение и даже в ванильном скайриме это было. Никто даже не собирался это исправлять.

2.  Какие тебе надписи нужны? Иди и ищи! Может тебе сразу бафы от камней наложить чтоб ты не парился?

3. Вылеты - это либо от кривой установки сборки, либо от игнорирования особенностей сборки во время игры (они есть у каждой сборки), например не сохранятся во время боя, не использовать быстрые сохранения и т.д. У каждой сборки свои нюансы. Либо тупо от слабого железа, не способного обработать тяжелые скрипты. Игра просто вылетает или зависает.

4. Да ты вообще ничего не знаешь про моды скарим :) Это старый добрый Hunterborn. Ему уже лет 10.

5. Это косяк конкретного мода, а точнее несовместимость с  реплейсерами тел. Криворукие мододелы зачастую понятия не имеют как это все объединить и заставить работать вместе. А порой тупо не хотят даже понимать. Например мод на броню разрабатывался под тела UNP. Мододел увидел и добавил его, а у него тела CBBE. И потом думает а почему не работает? )))

6. Скорость обмена данными очень важна, поскольку движок скайрима не рассчитан на такое кол-во модов. Ты даже не представляешь как там все устроено.  Паскаль и то быстрее работает.

 

Про имбовый лут и прочие имбовые механики- это ваще трэш! Я миллион раз писал во все существующие сборки с просьбой это убрать, НО прикинь! Сами игроки пишут " Не надо трогать имбу! " Она им нравится! Никто не хочет задрачивать! Все хоят быть ДОВАКХИНОМ на ЛЕГЕНДЕ!

 

До сих пор я не нашел идеальной сборки! НИКТО не может сделать ХОРОШО! У всех что-то хорошо, остальное через опу!

Нолвус - это золотая середина. Еще, дабы не соврать, мне понравился Омен Рим 6. Вот эти 2 сборки достойны уважения, хотя и они полны имбы и косяков!

 

А Нолвус 6 от 5 отличается доработкой механик и балансом. Если в 5 геймплейными механиками не занимались вообще (только графикой), то Нолвус 6 - это уже правка геймплея и настройка баланся

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1 час назад, Алексей Фаустов сказал:

Если у тебя 24к/c то просадки на 5 к/c испортят твою игру. 

А про рваный фреймтайм я могу отдельно поговорить, но не буду, я типу отвечал на вопрос почему 24 фпс в играх это не окей.

а вот тебе пример падения ФПС до 15 (кодек 264 не дает выставить 20 фпс. только 25 либо 15 и меньше)

играбельно? ну вообще если честно даже немое кино 60х годов снимали с частотой 16-18 фпс. так что 15 это как бы самый край. Такое падение фпс возможно только если у тебя вообще нет видеокарты :) 

Изменено пользователем VeX

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано:

09.05.2026 в 21:09, VeX сказал:

мне понравился Омен Рим 6.

Попробовал его — небо и земля. Вот это уже выглядит как продуманная и вылизанная сборка. Все в целом работает, не нужно рыть инфу чтобы понять, как в игре что использовать, при этом ни одного вылета, фризы редки и оттого почти незаметны. 

Докопаться конечно есть до чего, но незачем. 

Спасибо за наводку.

Святослав Путяшов

Пользователь

Опубликовано:

Игра запускается на левой стороне экрана в окне, как исправить? куча кнопок уже перетыкал

Why_Butterfly

Пользователь

Опубликовано:

встаньте на раздачу пожалуйста 

Даниил Ткаченко

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите, а можно ли как то отключить прерывания атак при столкновении с препятствиями? Я понимаю это реалистично, но бои в замкнутых пространствах в какой то ад превращаются...особенно учитывая, что противникам на это пофиг и так бьют. Особенно бесит когда противник в угол зажимается и ты его по одному удару ковыряешь...

12.05.2026 в 10:23, Алексей Фаустов сказал:

Попробовал его — небо и земля. Вот это уже выглядит как продуманная и вылизанная сборка. Все в целом работает, не нужно рыть инфу чтобы понять, как в игре что использовать, при этом ни одного вылета, фризы редки и оттого почти незаметны. 

Докопаться конечно есть до чего, но незачем. 

Спасибо за наводку.

ну не знаю, у меня оменрим вылетал каждый час. А в Нолвус играю уже неделю, за все время игра только дважды вылетела.

Алексей Фаустов

Пользователь

Опубликовано:

4 минуты назад, Даниил Ткаченко сказал:

 

ну не знаю, у меня оменрим вылетал каждый час. А в Нолвус играю уже неделю, за все время игра только дважды вылетела.

Допускаю, что такое может быть. И рад, что работает стабильно. Вылеты далеко не единственное, к чему у меня вопросы есть :)

Даниил Ткаченко

Пользователь

Опубликовано:

1 минуту назад, Алексей Фаустов сказал:

Допускаю, что такое может быть. И рад, что работает стабильно. Вылеты далеко не единственное, к чему у меня вопросы есть :)

Ну у меня тоже есть претензии, одна из них описана мною выше. К примеру у меня претензия к тому, что толком не понятно как качаться нормально, куда не пойди, везде противники, которые тебя могут отмудохать в два счета ибо гораздо выше уровнем. Без компаньонов вообще ад играть. Вроде заходишь такой в пещеру, видишь противники слабые, а потом парочка нагибаторов тебя нагибает...хоть бы как то сложность квестов чтоли помечали...не все же время бегать посылки рассылать.

Maryu

Пользователь

Опубликовано:

Дайте пожалуйста торрент раздачу на Nolvus Ascension - v5.2.5 REDUX

Алексей Лисовик

Пользователь

Опубликовано:

Всех приветствую, может на раздачу встать кто-нибудь? Ultra

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.