Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Requiem - The Roleplaying Overhaul 4.0.3

3 изображения

19281-0-1455057848.png

Перевод: Santera, DJ_Kovrik, Antrix, AlexGor, Fozar, Pet9948, LockFront, Xandr

Данная версия перевода была взята с сайта Хроники Тамриэля и дополнена под последнюю версию: Командой Ластриума.

Цитата

 

"Если знаешь врага и знаешь себя, сражайся хоть сто раз, опасности не будет; если знаешь себя, а его не знаешь, один раз победишь, другой раз потерпишь поражение; если не знаешь ни себя, ни его, каждый раз, когда будешь сражаться, будешь терпеть поражение."

Сунь Цзы, "Искусство войны"

 

Requiem это глобальный плагин, затрагивающий практически все аспекты игры. Изменений слишком много для того, чтобы перечислять их здесь, но эта глава даст вам общее представление об основных концепциях мода. Ряд специфических вопросов рассматриваются более детально в последующих главах. Пожалуйста, имейте в виду, что многие из вносимых модом изменений могут быть отрегулированы с помощью меню настроек, подробности вы найдете в главе Настраиваем Requiem.

Предисловие

Изначально Requiem задумывался как личный проект, ставящий своей целью придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта. Создателем мода и его основным разработчиком первое время был Xarrian, а позже к созданию мода присоединился и я, Ogerboss, и некоторое время мы работали над модом сообща. К сожалению, в мае 2013 года Xarrian перестал заниматься нашим проектом, ввиду большой занятости в реальной жизни, поэтому я продолжил работу над модом в одиночестве.

Так что же представляет собой эта модификация? Она изменяет практически всё, что есть в игре – от глобальных изменений, таких как полностью независимый от уровня игрока игровой мир, к переделанным и перебалансированным предметам, правкам в интерфейсе, эстетическим корректировкам и многое, многое другое. Requiem не предназначен для придания игре зубодробительной сложности и на 100% хардкорного игрового опыта (хотя подобные заблуждения, кажется, очень распространены), хотя ощутимое повышение сложности (в сравнении с оригинальной игрой) является его неотъемлемой частью, придающей игровому миру большую глубину и правдоподобность. Кроме того, Requiem не предполагается как модификация, подходящая любому игроку – это персональный проект, который, главным образом, был выложен в открытый доступ для единомышленников, которым придется по вкусу глубокий, бросающий игроку вызов игровой опыт.

Несмотря на то, что большая часть нашего вдохновения идет из старых игр, таких как ранние игры серии Elder Scrolls (большей частью Morrowind, Daggerfall и Arena), Gothic, Deus Ex, Baldur's Gate, Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor, Icewind Dale, Planescape: Torment и похожих игр, мы стараемся найти компромисс между традиционными элементами отыгрыша и новыми веяниями. Но все же, основной источник вдохновения – именно старые игры.

Мы пытались и все ещё пытаемся создать нечто уникальное – не ради популярности, славы или чего-то подобного, но ради удовольствия, которое мы находим в работе по изменению настоящего произведения искусства (коим, безусловно, является Skyrim) и в постоянном совершенствовании того, что мы уже сделали (на данный момент). Но всё это было бы невозможно без помощи замечательного сообщества, которое образовалось вокруг проекта и помогало в столь многих аспектах для достижения того прогресса, который мы даже не считали возможным. Мы очень благодарны вам за вашу постоянную обратную связь, критику, предложения, отчеты об ошибках, ресурсы и комментарии!

Ещё один нюанс, на который нам бы хотелось обратить внимание, так как многие люди спрашивают об этом: намеренное отсутствие модульной системы. Использование одного esp (вместо использования нескольких независимых друг от друга esp) имеет большое преимущество – функции в таком случае могут быть гораздо более взаимосвязанными, нежели при использовании модульной системы. Но, тем не менее, Requiem обладает высокой степенью кастомизации, за счет встроенной системы МСМ-меню. Подробный разбор и описание всех доступных опций вы сможете найти в этом руководстве. В том случае, если вы просто хотите некоторые отдельные аспекты из того, делает Requiem, вероятно, вы предпочтете использовать более мелкие моды с меньшим масштабом изменений!

Для использования Requiem вам потребуется следующее:

  • TES V - Skyrim версии 1.9
  • TES V - Dawnguard DLC
  • Skyrim Script Extender (SKSE) версии 1.7.1 (или новее, по мере обновления)
  • SkyUI версии 4.1+

Рекомендованные настройки INI-файла

Для большего эффекта погружения в игру мы рекомендуем вам изменить несколько записей в вашем SkyrimPrefs.ini (обычно находится в папке C:\Пользователи\[Имя пользователя]\Документы\My Games\Skyrim, по умолчанию). Найдите приведенные ниже строки и измените их в соответствии с образцом. Если таких строк нет, просто добавьте их в конец файла.

bShowCompass = 0
bShowFloatingQuestMarkers = 0
bShowQuestMarkers = 0

Полное Руководство по модификации вы можете прочитать: Тут

Дополнительная ссылка для Скачивания через Гугл Диск

Что нового в версии 4.0.2

Размещено

  • Reqtificator не отображал предупреждение при обнаружении Bashed Patch.
  • Проверка внутриигрового Bashed Patch определяет, использовалась ли опция «Уровневый список».


Совместимость и поддержка модификаций:

  • Обновленные теги Bash, и добавлены в Requiem.esp
  • Удалены некоторые шаблоны из всех уникальных элементов, определенных в базовой игре. При необходимости добавляются новые рецепты закалки.

Размер:

356 мб

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Stein

Пользователь

Опубликовано:

А где тут перевод?

 

Andyen

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Stein сказал:

А где тут перевод?

 

Скачай файл и увидишь )

Опубликовано:

Ого! Опять новинка! Петя, ты когда-нибудь отдыхаешь!? Умничка!!

Zenturo

Пользователь

Опубликовано:

А можно загрузить не на Яндекс, а на гугл диск или ещё куда-то? Я даже сохранить на Яндексе не могу.

“Не удаётся сохранить на Яндекс.Диск”

 

bandicam 2019-06-08 23-18-43-199.jpg

Zenturo

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Pet9948 сказал:

@Zenturo Сделаю. 

Да просто закиньте в Drive Google или MEGA.

Malker

Пользователь

Опубликовано:

подскажите как мод установить,пробовал как в 1.9.4.1 дохожу до папки реквием и затуп,

пишет не найдено плагинов и в том духе

Zenturo

Пользователь

Опубликовано:

Хочу заметить, что в этой версии русские шрифты багнутые, поэтому я с предыдущей версии (на riotpixels) скачал версию 1.9.4.1 и поставил шрифт оттуда, блпгодаря чему всё заработало нормально

Silvanas

Пользователь

Опубликовано:

Я не допер как всё установить ?

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

 А можно его установить в Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3 ?:)

eblack

Пользователь

Опубликовано:

В чём суть-то этого мода? Чё там мобы перебалансированы? Ремесло порушено? Что за желейное “придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта”? И на всех сайтах молчёк, словно всем всё известно.

Sif

Пользователь

Опубликовано:

02.08.2019 в 16:26, eblack сказал:

В чём суть-то этого мода? Чё там мобы перебалансированы? Ремесло порушено? Что за желейное “придание Skyrim духа олдскульных РПГ и соответствующего игрового опыта”? И на всех сайтах молчёк, словно всем всё известно.

Так в конце описания есть ссылка на руководство по модификации, там (на сайте хроники Тамриэля) всё написано. И в мертвых группах вк можно найти инфу и о requiem и о redone. Чего непонятного? Есть и сборки на основе этого мода, например Requiem for a Dream v5.2 от Xandr, поддерживаемая и по сей день.

Когда-то давно играл и в requiem и в redone (это типа прародитель реквиема), не помню что хардкорнее из этого, но гузно знатно полыхало, рекомендую.

Helvian Tusso

Странница

Опубликовано:

Это пройденный этап, всё можно встретить в эволюшн от лемура

Max Bredov

Пользователь

Опубликовано:

05.06.2019 в 15:11, Stein сказал:

А где тут перевод?

 

Плюсую к вопросу

CARVEN

Пользователь

Опубликовано:

Вы конечно извините за тупой вопрос. Но его установить в Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3 и есть ли смысл!? Кто то говорит что это всё можно уже встретить в Эволюции. Что мне нужно, ну меня зацепил XP мод, хардкорнось - реальная и всё что связанно с квестами (изменения) ну многие НПС не на своих местах, разные обстоятельства, новые диалоги. Это всё уже есть в Эволюции!? Или там всё таки по другому!? По этой причине и хочется объединить. Если всё есть то тогда понятно – буду качать Эволюцию. А чего нет в Эволюции из этой Сборки. Мне что бы это понять надо оба проходить, а зная как я прохожу на более 1к скриншотов я бы не хотел 10 лет оба мода проходить, хочу уже готовый пройти и по этой причине спрашиваю у людей кто знает как и что в этих Сборках устроенно.

zzozz

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

столько вопросов и ни 1 ответа … как установить ? хоть бы хелп сделали . мод органайзер не открывает архив .кто ставил выручите ответом.и нексус не грузит

 

 

image.thumb.png.f45ab9a819a0c41dce26459d463d8a8c.png

Изменено пользователем zzozz

zzozz

Пользователь

Опубликовано:

37 минут назад, zzozz сказал:

столько вопросов и ни 1 ответа … как установить ? хоть бы хелп сделали . мод органайзер не открывает архив .кто ставил выручите ответом.и нексус не грузит

 

 

image.thumb.png.f45ab9a819a0c41dce26459d463d8a8c.png

че то не дает редактировать сообщение больше …. кароче распаковал файлы и по новой в ахив добавил теперь все норм . бред но помогло

zzozz

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

пожалел что поставил …. в меню перевода нет и как минимум расы и их описание тоже на английском стали после установки реквием .пишет расы не поддерживаются (хотя у меня стандартные и нет модов меняющих их). какие то файлы скриптовые просит докачивать отдельно … целый день пропарился зря . 

Изменено пользователем zzozz

CARVEN

Пользователь

Опубликовано:

Так это всего лишь русификатор? Надо с начало скачивать Реквием с Нексуса? а потом поверх этот русик?

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.