Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: The Last Dark 2 Alpha + HD 2.0 Build: 6.3

15 изображений

Dragon HD.png

Проект The Last Dark! – Полное погружение!

Версия устарела и имеет ряд критических ошибок. Качайте последнюю версию: Тут

2.0 Build 6.3 – (Light of Life Edition)

Количество модов в сборке: Build 6.3 HD
Модов Плагинов
1452 1190
Количество модов в сборке: Build 6.3 SD
Модов Плагинов
900 1175

 

  • Авторы проекта: @Pet9948 @Fenix31415 @Daminikov
  • Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice
  • Решение проблем в модах: Тут
  • Писать о багах: Тут  P.S. 1 тема – 1 баг!  Как постить баги описано: Тут

Минимальные требования:

  • Видео память: 6 гб.
  • Оперативная память: 16 гб.
  • Процессор: 4 ядерный 3,2 ггц.
  • Файл подкачки Windows: 24 гб (Если у вас больше 16 гб оперативной памяти, то файл подкачки не нужен)
  • Требуется места на SSD для HD: 305 гб
  • Требуется места на SSD для SD: 177 гб
  • NET Desktop Runtime: 5.0
  • DirectX: Runtime

Отличия от версии 1.х:

  • Совершенно новая графика!
  • Новая переработанная боёвка и травмы от @Fenix31415!
  • Новая система выживания!
  • Новые анимации, основанные на ABR!
  • Новое освещение!
  • Больше изменений интерьеров!
  • Новые глобальные квесты!
  • 0 модов для настройки в МСМ меню, при начале новой игры!
  • Полная автономность проекта, и игры. Никаких лишних установок!

 

The Last Dark – Патч 6.3 ставиться поверх 6.х версии, в зависимости от того какая у вас версия!

Скачать патч для HD версии: Гугл диск Яндекс Диск

Скачать патч для SD версии: Гугл диск Яндекс Диск

Читайте внимательно описание установки: Тут

О проекте:

Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!

Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала! 

Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!  

Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!


Особенности сборки:

Скрытый текст

Общее:

  • В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.
  • В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.
  • Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.
  • В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.
  • Для того, чтобы ждать “пропускать игровое время” вы обязательно должны сидеть. Для этого даже появился специальный талант. :)

Главный Игрок и NPC:

  • Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
  • Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.
  • Теперь все NPC и игрок подвержены влияние стамины. При её отсутствии, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.

Боёвка:

  • Fenix Combat – Превратить сражения в дуэльный поединок с непредвиденным концом. :) Мы сохранили некоторые особенности inpa Sekiro и привнесли порядочное количество новых изменений в стамину, реген здоровья, и многое другое!
  • Своя собственная разработанная уникальная система боя, AI, травм, и парирований атак, которой пока что нет ни на одной сборке!

Экономика:

  • В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. 
  • NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.
  • Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.
  • Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. 

Крафт:

  • В игре отсутствуют оригинальные крафты оружия и брони в кузне. Все оригинальные предметы можно найти по миру игры.
  • 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. 
  • Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”
  • В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. 
  • Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.
  • Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.

Квесты:

  • Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение. :) 
  • По умолчанию все квесты Creation Club отключены. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

ВНИМАНИЕ! Сборка устанавливается теперь в пару кликов! Не нужно ставить МО и саму игру! Удалите их!

Mod Organizer – теперь обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!

Установка сборки:

Скрытый текст

ВНИМЕНИЕ! В путях игры до сборки не должно быть русскоязычных папок! МО не признаёт русские названия папок, ваша сборка не запустится, пока не будет чисто английских путей до файлов МО!

  1. Скачайте все архивы сборки через Торрент!

Чем ниже находится папка сборки на диске, тем лучше! Неправильно – (C:\Users\Микимаус\Documents\скайрима кусок\сборка пет\) Правильно - (C:\) или (D:\Games)

Далее: 

  1. В папке скачанной сборки запускаем Skyrim The Last Dark.exe и выбираем любой диск, где вы хотите установить сборку “C:\” “D:\” или например “С:\Games\” !
  2. При распаковке сборка сама создаст папку: Skyrim The Last Dark под проект!

Снимок экрана 2022-04-01 123523.jpg

  1. После завершения распаковки переходим в папку куда распаковывали сборку: \Skyrim The Last Dark\ и запускаем: Launcher.exe

Далее после запуска MO:

  • Выставите ваш профиль на “Основная Версия” если у вас иной профиль прописан.

image.png

  • Количество включенных модов по умолчанию справа и слева должно быть ровно такое же как описано в шапке темы “Количество модов: ”. (Сколько-то модов слева, и плагинов справа). Если это не так, выполняем заново пункты с 5 – по 8. 

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов Лаунчер игры через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

  • Выставите разрешение вашего экрана с помощью приложение: BethINi. Делать это строго через МО, добавив exe файл BethINi. После чего можно спокойно запустить игру через SKSE
  • Если у вас не появляется SKSE нажмите на кнопку “Изменить” и добавьте файл “Skse64_loader.exe” из корня папки вашего Skyrim SE.

 Аннотация 2020-12-15 224424.png

image.png

  • Перед первым запуском скорее всего сборка потребует записать новый путь до папки игры в реестр. Соглашаемся нажатием на кнопку “Да”

Снимок экрана 2022-04-01 124412.jpg

  • Если потребует запустить Steam, просто нажимаем запустить без Steam!

Если BethINi по каким-то причинам не хочет менять разрешение экрана, делаем следующее:

  • Открываем папку вашего профиля: (Где также теперь находятся и ваши сохранения).

image.png

  1. Находим файл: skyrimprefs.ini и открываем его любым редактором (блокнотом)!
  2. Находим строчки: 
    iSize H=1440
    iSize W=2560
  3. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=1080
    iSize W=1920

P.S. Если хотите такую же тёмную тему, в “Общие” измените стиль на “Paper Dark By 6788” в настройках приложения. 

image.png

Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)

  • Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки: 

Хочу включить или выключить некоторые моды:

Скрытый текст

Напомню, что выключать или включать моды можно только в случаи того, что вы знаете, что делаете, и это не приведёт к поломке модификаций, списков загрузки, и сборки в целом.

Категория: это моды, помеченные Оранжево-жёлтым цветом в МО! Как правило внутри этих категорий можно отключать частично, либо все модификации, не сломав при этом игру!

SKSE - Боёвка и навыки

  • В данной категории можно отключить либо изменить модификации, отвечающие за получение Опыта, Уровней и перков главного ГГ.
  • Unequip Quiver SE – отвечает за авто-экипирование стрел при взятии лука. 
  • Experience – имеет два мода, которые разделены на поддерживаемые типы экрана 16:9 и 21:9 Включать можно только один из двух Experience.

SKSE - Геймплей

  •  Splashes Of Skyrim – Отвечает за отображение брызг на воде, при использовании магии на водную гладь. 
  •  Spell Perk Item Distributor – Отвечает за распределение магических эффектов у NPC, которые они могут использовать.

Опционально [Быстрый лут]

  • Отвечает за отображение быстрого лутания ящиков как это было в Fallout 4!
  • Отключать все моды в категории если вы хотите выключить этот мод!

Интерфейс - Фикс для экранов

  • Complete Widescreen Fix - 21x9 – Предназначен для обычного интерфейса! Не совместим с Dear Diary! Используйте что-то одно!

Интерфейс - Диалоги с номерами строк

  • В данный момент работает корректно только: Convenient Dialogue UI - SE

Интерфейс - Бумажный

  • Если хотите вернуть ванильный интерфейс отключайте все моды в данной категории!
  • Dear Diary – Можно включать только один: 16:9 – 21:9 или 32:9 В зависимости от формата монитора!

Интерфейс - Нордик

  • Пока не совместим с выживанием!

Шрифты

  • На ваш выбор предоставляется 6 шрифтов. Включить можно только один из них!
  • Некоторые шрифты имеют небольшой визуальный баг на конце некоторых значков, в виде буквы Я. Например: к значкам музея или MoreHUD. Такие баги были замечены в шрифте: [Вариант - 6] - Oblivionified Interaction и [Вариант - 1] - Sovngarde
  • Предпочтительный шрифт лучше выбрать: [Вариант - 5] - Омерта шрифт

HDT - Физика

  • Если у вас не работает, вылетает физика, или лагает сборка из-за NPC, отключите: CBPC - CBP Physics with Collisions и Faster HDT-SMP
  • Если у вас проблемы с отображение оружия на игроке, или просто не нравится вид болтающейся фигни на игроке, отключите “CBPC Equipment Physics”

 

(Опциональный) Звуки

  • На выбор вы можете включить две модификации. Одна из них меняет звуки интерфейса, а вторая музыку в главном меню. 
  • Если вы подключите Epic UI Audio - overhaul sound inerface – не забудьте убедиться, что в правом списке esp подключен: Epic UI Sounds.esp

Опционально - Озвучка игры

  • Если вы хотите поменять озвучку игры на Английскую, то вам нужно полностью выключить все модификации в категории ------------- RUS ------------- и включить все моды в категории ------------- ENG -------------
  • Факт: В сборке, в Английской озвучке больше изменений!
  • Озвучка - Братья Дури является комической пародией, и включается чисто ради фана по моду Братья Дури. 

Глобальная и бумажная карта!

  • Для изменения отображения карты, вы должны полностью выключить все моды в одной из категорий модов: Глобальная карта либо Глобальная карта - Бумажная, и включить всё в другой категории!
  • Вместе два типа карт работать не будут! Отключив полностью все две категории, вы можете не увидеть карту мира вообще! Будьте внимательны!
  • Обязательно проверяем что бы в правом списке плагинов были подключены: IcePenguinWorldMapPaper.esp и доп файлы карт, либо IcePenguinWorldMap.esp и доп файлы карт, в зависимости от выбранной категории карты.

Напомню, что ваши моды не должны грузится после модов на карты! Иначе вы сломаете мод! Грузите свои esp выше IcePenguinWorldMap файлов!

---- Опционально одетое тело -----

  • Функция для Стримеров. Позволяет надеть на игроков нижнее бельё. Просто включите: -CBBE- Одежда на телах

HEAD_UHD_Женское тело

  • В данной категории можно включить два мода которые улучшают общее текстурированные тел у NPC.
  • 8к версия является самой тяжёлой поэтому: HEAD_UHD_Bijin Skin - CBBE 8K Body Diffuse отключен по умолчанию! Но вы можете его включить, если вам нравится текстуризированное тело!

HD_Сакура

  • Если вы фанат японской культуры и природы, то вы можете заменить деревья Рифтена и Вайтрана на HD переработку в виде Сакары, включив все модификации в данной категории.

Как отключить HD пакет?

  • Отключать HD пакет нужно начиная с модов в левом списке МО помеченные HD_  и UHD_ , Безопаснее всего отключать моды которые не имеют esp файлов. Такие моды не сломают правый список подключённых плагинов, так-как вся сборка между собой пропатчена, и в сборке есть множество различных взаимосвязей между различными модами!
  • Обязательно просматривайте взаимосвязи между модами. Снизу справа у каждого списка модов и плагинов есть фильтр “Поиск”, для удобного выискивания модов и их патчей. Например, SMIM имеет множество патчей между другими модами, которые в большинстве случаев имеют приставку SMIM в названии. Если, например вы захотите отключите SMIM, вам нужно будет отключить и все связанные с ним моды.
  • Первым делом, прежде чем вырубать всё и сломать сборку, попробуйте отключить самые большие пакеты текстур, которые не имеют esp. Например, всё в категории: HD_Глобальный ретекстурHD_Данжи, HD_ОсноваHD_Нордские руины или HD_посуда и предметы, как и HD_существаЭтого иногда вполне хватает чтобы у вас поднялся общий FPS в игре, и игра перестала жрать огромное колличество памяти!
  • Если уж вы хотите удалить всё из HD, обязательно обращайте внимание на правый esp-esm список плагинов. К сожалению, нельзя удалить всё не повредив сборку. Можно удалить только те моды, которые не будут связаны, например с глобальными патчами: ALL_Generation_* или DynDoLOD, ALL_Generation_* который вы не сможете сами сгенерировать, так как эти моды созданы нами.
  • Ошибки около файлов в правой части списка, помечаются красным треугольником, что означает полную неработоспособность плагина, а значит вы что-то сломали. 
  • Для отключения травы воспользуйтесь данным патчем: Скачать Закиньте содержимое патча в Mods вашей сборки, с заменой, и отключите все моды травы в разделе HD_Трава

Хочу свои моды:

  • Внимание: кнопка “Сортировка” или LOOT, сломает вашу игру. Если вы ставите свои моды, то грузите их в самый низ списка игры!

Хочу удалить другие моды:

  • Делайте это на свой страх и риск. Я создал сборку не для того, чтобы из неё что-то вырезали. В сборке как минимум 40 вручную созданных патчей между модами. Отключите один мод придётся отключать цепь других модов. Отключите, например мод, в котором есть еда, придётся отключать всю созданную и пропатченную систему питания. Если вы не знаете, как пользоваться SSEEdit и Zedit, то вырезать что-то из сборки без багов и отключения важных модов у вас не выйдет. 

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст
  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

Хочу выключить – сменить ENB:

Скрытый текст
  1. Зайдите в корневую папку вашей игры “\Skyrim The Last Dark\Stock Game\”, и найдите файл: JSGME.exe
  2. В этом приложении можно включать или отключать различные ENB и некоторые корневые моды. 
  3. Для данной сборки советуется использовать: 11_Rudy Cathedral Weathers ENB

Снимок экрана 2021-10-03 203221.jpg

Помните, что ENB можно включать только один!

Запуск новой игры:

Напоминаю что логи теперь хранятся в вашей папке сборки: overwrite\NetScriptFramework\Crash

Обязательная настройка МСМ меню:

Скрытый текст

В отличии от 1.11 либо ранних тестов 2.0 вам не нужно настраивать 10-тки MCM меню. Большинство функций теперь настраивается автоматически!

По умолчанию настроены горячие клавиши:

  • На клавишу "X" - включение компаса. 
  • На клавишу "V" - Двойной блок. 
  • На клавишу "N" - Блокнот
  • При беге нажав: “CTRL” – выполняется подкат!

Опционально – Режим выживания

The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021.10.26 - 10.19.41.83.jpg

  • Запустить режим выживание можно поспав в любом месте, либо через МСМ “SunHelm”
  • Повысить уровень игрока можно только поспав!
  • В настройках “SunHelm” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия.

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

Что нового в версии 2.0 Build: 3

Размещено

Dragon HD.png

The Last Dark 2.0 Build 3

Изменения:

  • Исправлены некоторые опечатки в моде: Heritage
  • Исправлен крафт брони: Лили
  • Обновлен перевод – Rigmor of Cyrodiil Reboot
  • Исправлен формат файла: SkySa, для Skyrim SE
  • Изменено в Frozen Electrocuted Combustion время ожидание после смерти.
  • Исправлен файл худа для Undiscovered Means Unknown, если вы отключаете: Undiscovered Means Unknown
  • Теперь щитом можно заблочить часть урона от магических и ядовитых эффектов NPC.
  • Добавлены HD моды для кучи мелких объкутов, для леса, еды, и пр.
  • Добавлены и переработаны текстуры льда.
  • Добавлены ESL флаги для более чем 30 модификаций в сборке.
  • Изменён шанс появления туманной погоды по утрам, который составлял раньше 50 и 100%. Теперь он составляет от 5 до 10%
  • Исправлен баг местности в Build Your Noble House
  • Полностью переработана вся система выживания. Вырезано выживание Creation club
Скрытый текст

SunHelm - это полноценный мод на выживание и потребности. Он включает некоторое количество механик, таких как голод, жажда, усталость и даже механику переохлаждения, в то же время оставаясь лёгким, совместимым и современным. Помимо этого, он включает в себя MCM-меню, благодаря которому вы можете настроить его так, как вам будет угодно.

 


Вот некоторые из основных возможностей SunHelm:

  • Система потребностей, включающая голод, жажду и усталость.
  • Систему переохлаждения, которая была добавлена с версией 2.0.0.
  • Смену сезонов (в плане температуры).
  • Переработанные болезни (как опциональный плагин).
  • Совместимость по умолчанию с множеством модов, и включенные патчи для некоторых других.
  • Поддержка вампиров, оборотней и даже личей.
  • Настраиваемые виджеты для ваших потребностей и системы холоды.
  • Поддержка горячих клавиш для многих важных возможностей.
  • Поддержка популярных модов, таких как Campfire, Campsite и Camping Lite.
  • Опциональное древо способностей для работы с модом Campfire.
  • Множество других небольших особенностей, которые нет смысла здесь упоминать.

Начало работы SunHelm



SunHelm может быть запущен двумя способами

  1. Сон в кровати
  2. Запуск мода через меню MCM

После успешного запуска будет показано сообщение завершения квеста, а ваши потребности будут активированы. После этого вы можете безопасно использовать MCM и настраивать мод под себя.


Потребности



SunHelm добавляет в игру ряд потребностей, которые сделают ваше выживание интересным и атмосферным.

Каждая потребность имеет 6 уровней. Каждый уровень отличается своими штрафами и преимуществами. Каждую потребность можно удовлетворить определенным действием (сон уменьшает усталость, прием пищи уменьшает голод и т.д.)

С версией 3.0.0 все эффекты потребностей были переработаны для лучшего баланса и хорошей игры со сборкой Саймонрим.

Рост потребностей:

Время, требуемое для достижения следующего уровня потребности, определяется с разбросом примерно в 10%, поэтому указанное ниже время является средним значением. Иногда оно будет чуть больше, иногда чуть - меньше.

 

Голод 🍖


Вся пища будет разделяться на следующие подтипы:

  • Легкая
  • Обычная
  • Сытная
  • Суп (будет утолять как жажду, так и голод)

Сытная пища, само собой, утоляет голод лучше, чем легкая и обычная.

Все моды, добавляющие пищу, совместимы либо изначально, либо через патчи на ключевые слова, либо через внутриигровой талант на категоризацию неизвестной пищи, когда вы впервые ее едите.

Стадия Время достижения Название Эффект
1 0 часов Сытость Восстановление запаса сил +10%
2 4 часа Удовлетворенность Нет эффекта
3 8 часов Легкий голод Восстановление запаса сил -10%
4 14 часов Голод Восстановление запаса сил -25%, Атаки холодным оружием на 10% менее эффективны
5 24 часа Сильный голод Восстановление запаса сил -50%, Атаки холодным оружием на 25% менее эффективны
6 36 часов Истощение Восстановление запаса сил -100%, Атаки холодным оружием на 50% менее эффективны

 

Жажда 💧


 

  • Жажду можно утолить, выпив воды или съев супа. Пустые бутылки можно наполнить из любого источника воды.
  • Когда вы будете пить алкогольные напитки, вы получите пустую бутылку, которую можно наполнить водой.
  • Если вы будете наполнять пустые бутылки в океане, то получите бутылку с солёной водой.
  • Солёную воду можно очистить и превратить в чистую на любом лагерном костре.
  • Когда вы будете наполнять воду, будет проигрываться анимация, если она включена в настройках MCM.

Воду также можно купить у хозяев таверн. У них практически всегда будет определённый запас. Их также можно попросить наполнить ваши бутылки (10 золотых) или накормить вас (20 золотых).

Стадия Время достижения Название Эффект
1 0 часов Утолена Запас сил увеличен на 10 ед.
2 4 часа В порядке Нет эффекта
3 6 часов Хочется пить Запас сил и магия уменьшены на 10 ед.
4 12 часов Очень хочется пить Запас сил и магия уменьшены на 25 ед. Восстановление криков на 10% дольше.
5 18 часов Обезвоживание Запас сил и магия уменьшены на 50 ед. Восстановление криков на 25% дольше.
6 30 часов Сильное обезвоживание Запас сил и магия уменьшены на 100 ед. Восстановление криков на 50% дольше.

 

Усталость



Сон в кровати поможет вам восстановить ваши силы. Сон в спальном мешке восстановит на 25% меньше усталости, чем сон в кровати.

Стадия Время достижения Название Эффект
1 0 часов Хороший отдых Восстановление магии +10%
2 4 часа Энергичность Нет эффекта
3 6 часов Легкая усталость Восстановление магии -10%
4 12 часов Усталость Восстановление магии -25%. Скорость роста навыков -10%.
5 18 часов Утомление Восстановление магии -50%. Скорость роста навыков -25%.
6 30 часов Изнеможение Восстановление магии -100%. Скорость роста навыков -50%.

 

Холод/Переохлаждение



При создании системы холода и замерзания я стремился к балансу сложности и свободы исследования. В версии 3.0.0 я приблизился к этой цели. Однако, лучшим способом почувствовать, как эта система работает, будет просто установить модификацию и поиграть с ней.

SunHelm также поддерживает многие "лагерные" моды, такие как:

  • Campfire
  • Campsite
  • Camping Lite

Как работает система холода в моде?

Говоря простым языком, игроку будет становиться холоднее в зависимости от нескольких факторов, включая:

  • Регион
  • Погоду
  • Время суток (или, точнее выражаясь, ночь)
  • Время года / Сезон

Чем холоднее местность, где вы находитесь, тем ниже может опуститься ваш показатель холода.

Когда вам становится холоднее, вы постепенно получаете всё более сильные штрафы.

Когда вы достигните максимального уровня замерзания, вы начнёте получать постоянный урон.


Перечисленные факторы суммируются. Вот пример:

Ночью, когда вы были на побережье, вас настигла снежная буря, а так как это был зимний месяц, то эта ситуация была худшей из тех, в которые вы вообще могли попасть.


Как поддерживать тепло?

  • Носите тёплую одежду или броню.
  • Съешьте суп перед тем, как отправляться в холод - он временно повысит ваш показатель тепла.
  • Подойдите к источнику тепла или огню.
  • Зажгите факел - он даст вам небольшой бонус к теплу.
  • Помещения таверн считаются тёплыми.

SunHelm использует систему уровней тепла, встроенную в игру, когда был выпущен режим выживания. Эти значения могут быть настроены при помощи Survival Control Panel. Чем выше ваш уровень тепла, тем медленнее вы будете замерзать.


Как работают сезоны?

Начиная с версии 3.0.0 время года будет определять, насколько холодным будет окружение.

SunHelm делает это следующим образом: каждый месяц имеет множитель, на который будет помножен базовый уровень холода зоны, в которой вы находитесь. Это значит, что температура региона по-прежнему должна неплохо соответствовать его внешнему виду. Вы не попадёте в экстремально холодную погоду в локации, которая не выглядит, как супер холодная.

Базовая температура SunHelm сбалансирована для месяца Последнего Зерна. Поэтому минимум для множителей - это 0.8. В суровую зиму множители могут увеличиваться до 1.6 от нормы.

Месяц Множитель
Утренней звезды 1.5
Восхода солнца 1.4
Первого зерна 1.3
Руки дождя 1.2
Второго зерна 1.1
Середины года 1.0
Высокого солнца 0.8
Последнего зерна 1
Огня очага 1.3
Начала морозов 1.4
Заката солнца 1.5
Вечерней звезды 1.6


Как работает виджет?

Виджет холода в SunHelm работает подобно виджету в режиме выживания. Он не говорит вам, насколько вы замерзли. Вместо этого он оповещает вас, если вам становится теплее и холоднее. Символ холода — это снежинка, в то время как символ тепла — это солнце.

  • Если появляется виджет холода, значит, вы замерзаете.
  • Если появляется виджет холода и начинает мигать синим и белым, значит, вы сильно замерзаете и находитесь в опасном месте.
  • Если появляется виджет тепла и мигает, значит, вас согревает источник тепла.
  • Если появляется виджет тепла, но не мигает, значит, вы находитесь в достаточно тёплом месте. (К примеру, вы зашли в локацию, уровень тепла которой выше, чем ваш)

 

Как понять, насколько мне холодно?

SunHelm имеет звуковые и визуальные подсказки, которые подскажут вам ваш статус.

Когда вы будете достигать нового уровня охлаждения, вы также увидите сообщение в духе "Мне холодно" и подобные.

Вы также можете проверить свой статус, посмотрев в меню активных эффектов или использовав талант или горячую клавишу Потребности.

Прочая информация о системе холода

Когда вы входите в интерьер, если только он не обозначен как холодный или таверна, вам не будет становиться холоднее или теплее, если только на вас не воздействуют другие факторы.

Источники тепла не будут вас согревать, если вы ускоряетесь или бежите. Вам нужно либо ходить рядом с ними, либо стоять.

 

Информация о других особенностях мода


Особенности, описанные ниже — это не полный список всех возможностей мода. Это те особенности, вопросы о которых возникают чаще всего.



Болезни

Теперь у них есть градация. Каждые 24 часа, если болезнь не вылечена, она перейдёт в следующую стадию.

Стадии следующие:

  • Обычное название болезни (К примеру, Атаксия)
  • Сильная (К примеру, Сильная атаксия)
  • Суровая (К примеру, Суровая атаксия)

Все оригинальные болезни имеют обычные штрафы, но они становятся сильнее, если болезнь перешла в более тяжёлую стадию.

Также было добавлено семь новых болезней, пришедших в мод их предыдущей игры серии, Обливиона. Каждая также имеет три стадии.

  • Трясучка - стрельба на X% менее эффективна (можно подхватить от злокрысов)
  • Болотная лихорадка - уменьшает грузоподъемность (можно подхватить от грязевых крабов и троллей)
  • Иссыхание - броня на X% менее эффективна (можно подхватить от саблезубов)
  • Червянка - Скорость снижается на X% (можно подхватить от Фалмеров)
  • Простуда - Скорость восстановления здоровья снижается на X% (можно подхватить от морозных пауков и гончих смерти)
  • Немощь - Блокирование на X% менее эффективно. (можно подхватить от волков и медведей)
  • Астральные пары - X% уязвимости магии, скорость восстановления магии снижается на X%. (можно подхватить от драугров)


Если вы будете есть неприготовленную пищу, то рискуете с 30% шансом подхватить пищевое отравление.

Пищевое отравление: Здоровье уменьшается на 40 ед. Пища утоляет голод на 75% хуже.


Таланты

В SunHelm вы можете найти два новых таланта, которые можно включить или выключить в MCM, отдав предпочтение горячим клавишам.

Потребности - показывает текущий статус ваших потребностей.

Наполнить бутылки и выпить воды - используйте этот талант/горячую клавишу, когда находитесь в воде, чтобы попить и/или наполнить бутылки и бурдюк.


Сон для повышение уровня/Вес стрел

Skyrim: SE имеет встроенный функционал для поддержки модов из Creation Club.

SunHelm использует некоторые из этих функций, чтобы включить в свои возможности сон для повышения уровня и вес стрел.

Все стрелы и болты весят 0.1.

Чтобы повысить уровень, вам нужно поспать. То же самое было в Oblivion и Morrowind.



Поддержка вампиризма

По умолчанию вампиры считаются модом бессмертными и им нужно заботиться только о своей жажде.

Питание, будучи вампиром, в облике вампира-лорда и даже добивание вампира-лорда считается питанием.

Зелья крови также утоляют то же количество, что и питание.

Если вы болеете вампиризмом, ваша жажда будет повышаться в два раза меньше, чем у простого смертного. Это сделано для балансировки нужды вампира в поиске пропитания.

Вы можете выбрать любую из четырех опций для потребностей вампира. В зависимости от вашего выбора, потребности будут следующими:

  • Бессмертие
  • Жажда
  • Жажда и усталость (кормление или сон будут восстанавливать усталость)
  • Жажда, голод и усталость

 

Поддержка вервольфов

  • Пожирание трупов в форме вервольфа может утолять голод, жажду или обе потребности в зависимости от ваших настроек. (По умолчанию выбраны голод и жажда)
  • Вервольфы в облике смертного могут питаться неприготовленной пищей.
  • В форме зверя голод, жажда и усталость не увеличиваются. (Включено по умолчанию)
  • Однако, ваша усталость сильно повысится (на 100 ед), когда вы превратитесь обратно в смертного. (Включено по умолчанию)

 

Поддержка личей

  • В SunHelm личи являются бессмертными и им не требуется удовлетворять потребности.

 

Поддержка профилей

  • Начиная с версии 3.0.0 SunHelm поддерживает сохранение и загрузку профилей в MCM, если установлен мод JContainers.
  • Вы можете сохранять, загружать и удалять свои профили, а настройки останутся постоянными во всех ваших сохранениях.

 

Быстро перемещение

  • Быстрое перемещение по умолчанию отключено. Это можно изменить в MCM.
  • Использование повозки будет повышать ваши потребности с вдвое меньшей скоростью, пока вы на ней перемещаетесь.

 

Алкоголь и скума

  • Алкоголь восстановит примерно половину от того, сколько восстанавливает вода.
  • Скума немного восстанавливает усталость и имеет особые визуальные эффекты.

 

Тюрьма

  • Когда вы выходите из тюрьмы, вы будете чувствовать усталость, жажду и голод.
  • Для этого есть одно исключение - шахта Сидха. Когда вас выпустят из шахты, все ваши потребности будут практически на нуле.

 

Каннибализм

  • Вы сможете частично утолить голод и жажду, если включен каннибализм.
  • Он включится автоматически, если на вас надето кольцо Намиры, или же вы начнете играть в мод, будучи лесным эльфов.
  • Каннибализм мода SunHelm совместим с изменениями каннибализма многих других модов. Если вы используете Wintersun, пожирание улучшит ваши отношения с Намирой.

 

  • Добавлено удвоение получения перков навыков , после 10-того уровня игрока
  • Исправлено отображение бутылок Мёда и Вина
  • Обновлен перевод для: Rigmor of Bruma Reboot
  • Заменён JS Dragon Claws на версию “AE” 1.0
  • Увеличен общий FPS за счёт изменения HDT физики.
  • Исправлена отсутствующая модель головы Сприггана в: Liam's Staves of Skyrim SE
  • Переустановлен: Falskaar, так как имел некоторые ошибки лодов.
  • Исправлено освещение в “Горцующей Кобыле”.
  • Исправлен вылезающая Occlusion панель около фермы в Маркарте.
  • Исправлен вылезающая Occlusion панель около фермы в Айварстеда.
  • Исправлены отсутствующие объекты, в таверне “Вайлмир”
  • Исправлен CTD вызванный неправильной обработкой SOT скриптов для Волков.
  • Вырезано большое количество мешающих деревьев в Вайтране.
  • Вырезано большое количество мешающих деревьев и травы в Рорикстеде.
  • Вырезаны деревья около Полулунной Лесопилки.

Добавлено:

  • Cathedralist Redux ENB – v1.2
  • 3D Cherry Blossom Trees – v1.0
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion – v1.9.4
  • True Directional Movement – v1.4.3
  • Dodge - Modern Combat Overhaul – v0.8
  • MCM Helper – v1.3
  • Real Rabbits HD – v1.3
  • ENB Particle Lights - Dwemer Lanterns – v1.02
  • Arcanum - A New Age of Magic –  v4.0.1 + Bugfix
  • eFPS - Official Patch Hub – v1.3
  • eFPS - Official Patch for The Great City series – v1.01
  • Depths of Skyrim - An Underwater Overhaul – v1.1.7
  • NPC AI Process Position Fix - SSE – v4.05b
  • Obsidian Mountain Fogs – v1.01
  • TB's Improved Smoke (Beta) – v2.0
  • Better Moons – v1.1
  • Smooth Sky mesh - SSE – v1.0.262
  • Colossus – Giants SFX Voice Rework – v1.2
  • Banshee – Wisp Mother Sounds Rework – v1.0
  • SIRIN – Hagraven Sounds Rework – v1.0
  • Barghest – Death Hound Sounds Rework – v1.0
  • Elementi - Flame Atronach VSFX Rework – v1.0
  • Paulicus Poison Block (PPB) – v1.7
  • Soul Trees- Interesting Soul Cairn – v1.0
  • Beyond Skyrim - Bruma - Enhanced Map Terrain for Quality World Map – v1.0
  • Powerofthree's Tweaks – v1.2
  • Regional Save Names – v1.1
  • PrivateProfileRedirector SE – v0.5.2
  • Dialogue Movement Enabler – v1.1
  • SunHelm Survival and needs – v3.0.5
  • Cheesemod for Everyone Patches – v1.
  • Mealtime - a Food and Recipe Mod – v1.2
  • Warm Drinks – v1.1.1
  • The Kids Are Alright Renewal – Final
  • ENB Lights For Effect Shaders – v1.0.1
  • Faster HDT-SMP – v1.2
  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch – до v4.5.2b
  • SMIM Windmills Resized – v1.1
  • Oxygen Meter – v1.0
  • Strange Runes – v3.7
  • Hold Border Banners – v1.1
  •  

Новые встроенные разработки от Lastrium Team:

  • CombatAI – Переработанные AI персонажей.
  • CoolStaggers – Переработанные Ошеломления.
  • Everyone's Stamina Matters - Stamina Overhaul (SKSE) – Переработанная система просчёта стамины.

Новый пакет анимаций включает в себя:

  • AN_FNIS Creature Pack SE 7.6 - v7.6
  • AN_Jump Behavior Overhaul SE - AIO - v1.4
  • AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE - v1.0
  • AN_(SJG) Dual Wield Parrying Reimplementation for SSE_fix
  • (SGC) SkySA - Combat Behavior Compulsion - v1.9.4.0
  • (SGC) SkySA - Intense Combat - v1.9.4.0
  • (SGC) SkySA - First Person View SSE - v1.2
  • SkySa Bug Fix - v1.0.1.0
  • True Directional Movement - v1.4.3.0
  • JH Combat Animation Pack - v0.80.0.0b
  • Elder Souls - Mace - v2.2
  • Dodge - Modern Combat Overhaul - v0.8
  • Crouch Sliding - v1.0
  • Hellblade - Timed Block - v1.2
  • Unblockable - v1.0
  • Vanguard - Bash Behaviors Overhaul - v1.0
  • Stagger Direction Fix - SSE - vf2.02a
  • zxlice's ultimate potion animation - ZUPA - v1.5
  • Elder Souls - Sweep Attacks Standalone SE - v1.1
  • Loki's Wade In Water - v1.0
  • UNDERDOG Animations - v1.9.1.0
  • Conditional Armor Type Animations - v1.0
  • Vanargand Animations - Sneak Archery - v1.4
  • Vanargand Animations - Female Idle Walk and Run - v1.3.1.0
  • Vanargand Animations - Male Idle Walk and Run - v1.3.1.0
  • Viking Dual Axe 4-Hit Combo SkySA 1.9 - v1.0
  • Elder Souls - Halberd - v1.0
  • Paulicus Poison Block - v1.7
  • Paulicus Poison Block - CACO - v1.7

ADRI Анимационный пакет:

  • [SKSE] - Better Power Attack Direction Control - SSE - v0.31
  • Attack Behavior Revamped 5.7.9 - v5.7.9.0
  • Project Impact - v1.2.9.1
  • Recoil Mod
  • Impactful Blocking - v1.1
  • inquisitor - v3.7
  • Elder Scrolls Deliverance - FP Overhaul - v1.0
  • Thu'um Dedicated - v2.0
  • Telegraphed creatures - v1.1
  • telegraphed sabrecats and bear attacks

Обновлено:

  • SKSE – до v2.0.20
  • ENB – до v4.6.5
  • Oblivionified Interaction – до v0.99
  • Prime FireWood – до v2.0
  • Dwemer Automatons Glowmapped – до v3.0
  • Mrf's Solitude – до v1.7.1
  • Oblivion Interaction Icons – до v0.99b-hf
  • eFPS - Exterior FPS boost – до v1.9
  • Water for ENB – до v1.45
  • Animated Forge Water – до v0.4
  • Powerofthree's Papyrus Extender – до v4.5.2
  • Assorted mesh fixes – до v0.31.1
  • Embers XD – до v2.4.4
  • Millwater Retreat – до v2.1
  • Legacy of the Dragonborn - Followers Patch – до v2.0
  • Ultimate HD Fire Effects SSE – до v1.3
  • Masculine Khajiit Textures – до v1.5
  • Caliente's Beautiful Bodies Enhancer – до v1.6.2
  • Springwood Estate - Player Home – до v10
  • Beyond Reach – до v4.51
  • High Poly NPCs - Beyond Reach – до v4.51 
  • Wyrmstooth – обновлен ещё раз до 1.19.5 Автор перевода потролил всех выдав 1.19.3 за 1.19.5
  • High Poly NPCs - Wyrmstooth – до v1.19.5

Удалено:

  • 360 Movement Behavior SE – Больше не требуется.
  • TK Dodge SE и все его модули.
  • SSE Parallax Shader Fix (BETA - Terrain Addon) – Вызывает ошибки почвы.
  • Floating Healthbars – полностью удалён из сборки. Заменён: True Directional Movement
  • Creation Club – Survival Mode – полностью вырезан из проекта.
  • Skyland - Solitude
  • Удалены все Опциональные моды: Девичие счастье. Не совместимо со сборкой в текущем виде.
  • R's Windmill – Мод не совсем совместим с законами физики. Нет полотен на мельнице для ветра.
  • Удалён неофициальный патч для Уникальных лошадей Скайрима из Creation Club. Вызывал ошибки квеста. 

Размер:

305 гб или 177 гб

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

ван

Пользователь

Опубликовано:

А где без графики или тут при установке можно выбирать?

Опубликовано:

  • Администратор

Без графики версии нет пока. Ибо изменений от версии без графики не так много.

ван

Пользователь

Опубликовано:

Понятно спасибо.

Trontt

Пользователь

Опубликовано:

Доброго дня! Если играл на 1.11.4 HD, то игру желательно новую начинать или можно продолжить?

Trontt

Пользователь

Опубликовано:

По торренту пишет 1-2 дня загружаться будет… (За час 1,4% загрузило, то никого нет в раздачах, то 1 на секунд 10-20 появляется) Подскажите через гугл диск быстрее будет или так же долго?

Trontt

Пользователь

Опубликовано:

@Pet9948 Ладно, раз надо, начну заново :)

Андрей Брилевский

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

Добрый,как-то можно убавить количество деревьев,в городах и в близи к ним.Леса хорошо,а города и предлагающие территории уже перебор

Андрей Брилевский

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

подскажите, как называется мод на вопросительные знаки от локаций, на компасе

Аурон Рахт

Пользователь

Опубликовано:

Добрый день, подскажите какие системные требования у этой версии, а то комп 1.11.4 тянет, и то в некоторых местах подлагивает

Опубликовано:

  • Администратор

@Аурон Рахт В принципе требования такие же, как и для 1.11.4 HD.

  1. 16 гигов оперативной памяти, 
  2. 8 гигабайт видеопамяти. 
  3. Файл подкачки 24 гигабайта минимум. 

Аурон Рахт

Пользователь

Опубликовано:

@Pet9948 Будет ли версия без hd графики? Просто мое ,,ведро,, не потянет

Никита Мельник

Пользователь

Опубликовано:

Тут написано самому офнуть графику можно а что офать то?

 

Андрей Брилевский

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

чета у меня вылеты,и на 1 билде и на 2 и остались на 3,по ходу забивается память,после быстро перемещения допустим ,в вайтран, посищаю еще пару магазинов и вылет статический на рабочий стол,выход попробывать без бысторо перемещения,у кого подобное есть,у меня 16 гб памяти

vitadon69

Пользователь

Опубликовано:

Спасибо Вам и вашей команде!Достойного продолжения!Сегодня купил ещё один SSD 500,не хватало места)Желаю успехов и в дальнейшей работе!Вы-молодцы!

Впрочем,если так пойдёт и дальше,придётся на терабайт раскошелиться)

Klenat

Пользователь

Опубликовано:

Увы, не хочет у меня запускаться, хотя в остальные версии играл без проблем

Опубликовано:

  • Администратор

@Klenat А что пишет? Или показывает? или что вообще происходит? :)

Klenat

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

@Pet9948 Не может запуститься, вылетает… успевает консоль на секунду появится и все. Конечно еще открыто 10 вкладок в браузере, но это же не должно влиять?)

Изменено пользователем Klenat

Опубликовано:

  • Администратор

@Klenat Если у вас: Geforse GTX 740M – То эта сборка точно не запуститься. 

Klenat

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

@Pet9948 Geforse RTX 2060

Изменено пользователем Klenat

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.