
Драконы давно кажутся вам чем-то обыденным? И то правда, мало кто из них наделен собственным именем и собственным мнением. Но не в этот раз! Вультуркрах - ужас холда, Вультуркрах - разоритель Змеиного зуба вынашивает далеко идущие планы. Однако, и те, кто будет противостоять ему, далеко не новички. Команда лучших наемников-профессионалов, которую вам предстоит собрать по ходу квеста, и вы - могучий Довакин, единственный, кто в состоянии открыто сразиться с драконом. Ваш путь далек и полон приключений, но вы справитесь! Ваша цель - Змеиный зуб и огромная награда!
Особенности:
- Перевод мода: Хроники Тамриэля и Lastrium Team
- Большая квестовая линия с отлично проработанными персонажами и несколько побочных веток
- Огромный новый остров с нормальной картой и местами для исследования
- Новое оружие, новые заклинания
- Около 30 новых персонажей
- 17 новых квестов: 2 основных и 15 дополнительных.
- Около 500 строк озвученных диалогов
- Новый город
- Захватывающие приключения в легендарной бездне Димфрост
- Полная озвучка персонажей (англ.)
- Дом для игрока - целый форт с возможностью благоустройства
Квест начнется, когда с вами поговорит Теодайн Бьен - курьер Имперской Восточной Компании.
Примечания:
1. Для старта квеста вы должны достичь 10 уровня и начать главный квест - получить призыв Седобородых, как минимум.
2. Лучше находиться в городе днем, чтобы курьер нашел вас.
3. Моду не нужны для работы никакие плагины, однако, он довольно конфликтный. Постоянно сохраняйтесь, чтобы было куда откатиться в случае несрабатывания квеста.
4. Если в конце квеста в городе дракон не нападает на вас, посадите его драконобоем или бейте из дальнего оружия.
Требования:
- Skyrim SE – v1.5.97
Установка:
- Поместить файлы мода в папку Data, после чего подключите esp через Лаунчер игры или MMO.
Что нового в версии 1.19.5
Размещено
Изменения в 1.19.5
- Случайные встречи с наемниками больше не происходят, если они являются вашими текущими соратниками.
- Исправлена ошибка, из-за которой Шаргам, переставал быть компаньоном не должным образом, если игрок увольнял его на Змеином зубе.
- Исправлено несколько неправильных апострофов в новом диалоге Теодина.
- Больмар теперь приветствует игрока при приближении к Роще Гронндаль.
- ИИ Элмера теперь обновляется сразу после победы над Вультуркрах.
- Теперь нужно победить всех спригганов в Роще Гронндаль, когда они встали на сторону Болмара вовремя Бесценного ресурса.
- Точно так же теперь нужно победить всех шахтеров, перейдя на сторону Спригган-матриарх.
- Исправлен новый диалог Сигни о нарушении границы и бегстве.
- Исправлена проблема с анимацией, из-за которой Лорумен иногда не воспроизводил анимацию инструмента сразу после начала выступления.
- Лорумен теперь взимает 10 золотых за заказ сыграть песню.
- Отключен диалог о вторжении для жителей Шахтерского поселка, когда можно было вызвать охрану, которой еще нет.
- Добавлена пара новых случайных встреч.
- Добавлено право собственности на экипировку авантюриста в трапезной. Кроме спальных мешков, на случай, если игроку понадобится там спать.
- Добавлена бумажная карта Змеиного зуба, основанная на карте Duncanlarsen1, заменяющая стандартные карты Skyrim, найденные вокруг острова.
- Заменили мародеров в трапезной на авантюристов. У одного из них есть подсказка, как открыть ворота.
- Авантюристы в трапезной теперь должны собрать свой лагерь и двинуться дальше, как только поселение начнет восстанавливаться.
- Легату Гамлину теперь есть что сказать после победы над драконом.
- Исправлена проблема с силой гигантов, из-за которой у них не хватало заряда, чтобы сбивать цели в воздухе.
- Добавлены дополнительные строки в диалог Фейлора при первом разговоре с ним.
- Фейлор больше не заменяет вашего текущего компаньона-животного, когда он начинает следовать за вами до завершения квеста: “Сколько волка ни корми”.
- AI Фейлора теперь обновляется сразу после завершения квеста: “Сколько волка ни корми”.
- Все бандиты, ответственные за убийство Дьюника, теперь помечены как цели квеста “Сколько волка ни корми”.
- Фейлор теперь воспроизводит анимацию при получении указаний.
- Лурий теперь должен отправиться внутрь “Алой волны” во время квеста “Курган Змея”, если другой мод ошибочно удаляет XMarker TGTQ02SabineSandbox0x0 на внешней палубе, предполагая, что он все еще может успешно пройти туда.
- Драконы, сидящие на спине, должны быть снова включены после Wyrmstooth, если они уже были ранее включены в основном квесте.
- «Возрождение прошлого» теперь указано в вашем журнале как «Разное». Поговорите с Лурием о Форте, чтобы удалить цель, если вы не хотите покупать форт.
- Внесены некоторые изменения освещения в Форте Валус.
- В MCM добавлен переключатель для автоматического сброса Фейлора после боя, чтобы исправить проблему, когда вы не можете говорить с ним. В идеале вы должны не разговаривать с ним до тех пор, пока вам не понадобится поговорить с ним.
- Фейлор теперь игнорирует удары союзника.
- Фейлор теперь наносит немного больше урона врагам в бою.
- Ингва, Бальмир и Лалэйн удалены из фракций Lumberjack, потому что это давало им диалоги, для которых у них не было озвучки.
- Убраны Хульгард и Инглод из фракции JobBlacksmithFaction, потому что им нет необходимости в ней находится.
- Грохот, который начинается, когда Вультуркрах воскрешает мертвых в своем логове, теперь должен немедленно прекратиться, если игрок пропускает битву с воскрешенными и выходит на улицу.
- В MCM добавлена опция для увеличения здоровья боссов, если игрок может убить босса за 4 или менее ударов. В настоящее время относится к: Вультуркрах, Вулом, Вальштадт, Малентис, Сулейк и Валедринн. Масштабирование основано на уроне, который наносит игрок оружием.
- Вулом теперь будет телепортироваться во время боя, если у него останется 10% здоровья или больше, чтобы быть занозой в заднице.
- Использование телепорта Вуломом также помогло решить проблему, из-за которой он через некоторое время переставал накладывать заклинания на игрока.
- Выдана Вулому способность, чтобы преследовать игрока, пока тот остается в его гробнице. Так что больше не надо прятаться. :З
- Исправлена ошибка, из-за которой Вулом иногда не воспроизводил анимацию, в которой он поднимался из своего саркофага.
- В библиотеку Малентиса добавлено еще пара чернокнижников.
- Симулякр Малентиса теперь называется Симулякр Малентиса, а не просто Симулякр.
- Увеличено масштабирование уровня Симулякра Малентиса.
- В MCM добавлена возможность предупреждать вас, когда Змеиный Зуб запускается в фоновом режиме.
- Удалены перки восстановления у Вулома, так как он больше не использует исцеляющие заклинания, кроме «Высасывание жизни». Его заклинание «Высасывание жизни» теперь сильнее, чтобы бы скомпенсировать изменения.
- Переработана первая встреча с Вультуркрах на вершине “Хода Древних”. Вультуркрах теперь кричит игроку на землю «Довакинобоем», прежде чем начнёт говорить.
- Волк, который все еще находился на “Ходе Древних”, теперь должен быть найден в “Лагере Белая Кость”, поэтому он потенциально теперь не мешает новой сцене с Вультуркрах.
- Наемники теперь сопровождают Лурия, когда он отправляется в Алую Волну в докахСолитьюда, а не путешествуют все по отдельности.
- Рудные жилы “Серной руды” были заменены, пока для мода не будут созданы новые доспехи и наборы оружия.
- Добавлены новые изменения сценариев папируса, чтобы предотвратить их возможное многократное срабатывание при странных обстоятельствах.
- Немного уменьшил насыщенность текстуры брони Элмеры.
- Лурий теперь телепортируется в интерьеры Алой Волны, если игрок спит в начале Кургана Змеиного Зуба, на случай, если мод нарушит поиск пути к Алой Волне.
- Вальштадт больше не может быть убить в бою.
- Теперь Вальштадта можно найти сидящим на его новом костяном троне в пещере “Скальный Выступ”. У него также есть несколько новых вещей, которые он может надеть.
- Мародеры в пещере “Скальный Выступ” больше не проявляют непосредственной враждебности. Вы можете заплатить пошлину у охранника ворот, чтобы войти в лагерь. Прокрасться мимо, не заплатив, сделает их враждебными.
- Добавлен новый кузнец, аптекарь и продавец маг в пещеру пещеру “Скальный Выступ”.
- Сделал небольшую корректировку комнат в пещере “Скальный Выступ”, чтобы улучшить производительность.
- Труп Доннара больше не должен быть виден в пещере “Скальный Выступ” до тех пор, пока не будет прочитан определенный дневник.
- Добавлена доска объявлений за пределами торгового дома с примечаниями, указывающими на некоторые из побочных заданий, доступных по всему острову. Новые заметки будут публиковаться по мере прохождения основного квеста и по мере того, как будут происходить определенные события.
- Паровой центурион в логове Вультуркраха теперь снова выходит из состояния засады должным образом после срабатывания его активатора.
- Наемники теперь будут телепортированы на вершину шахты в Люминатории, если они далеко от вас, когда войдут в логово дракона, если они в настоящее время следуют за ними.
- Наемники теперь должны ждать в комнате у входа в “Морозный Туман”, если они в настоящее время не следуют за вами, после долгого падения в Склеп Кургана Змеиного зуба.
- Выдан ключ обычным шахтерам в Шахтёрском посёлке, чтобы они могли войти в свои бараки и поспать, если кто-то уже запер дверь.
- Последователи больше не должны иметь возможности следовать за вами в Убежище Хермана.
- Добавлено право собственности на двуспальную кровать в торговом доме и добавлено несколько запасных кроватей для NPC, которые там спят.
- Джа'Шави-Дар и Хульгард больше не открыты 24/7, и теперь с ними можно торговать только в обычные рабочие часы.
- Убрана ловушку с качающимся лезвием в склепе Кургана Змеиного зуба.
- Убран мертвый искатель приключений за дверью головоломки норд с окровавленной запиской.
- Убран маркер задания, указывающий на дневник мародера у входа в Курган Змеиного щуба.
- Лурий больше не будет говорить об острове по пути к кургану, если игрок находится слишком далеко, чтобы услышать его слова.
- Уменьшена вероятность того, что Шаргам скажет: "Ты следующий, играющий!".
- Цель "Войти в Курган Змеиного зубв" теперь становится активной только после разговора с Луриусом в Шахтёрском посёлке, не раньше.
- Исправлена потенциальная проблема с освещением около круглой двери в трапезной.
- Добавлена опция в MCM для отключения маркеров в квестах "Змеиный зуба".
- Добавлено немного дополнительной тишины после трека Кургана Змеиного зуба.
- Восстановлена сцена комментария Атира и Шаргама о том, что город горит, когда наемники впервые входят в Шахтёрский посёлок.
- Роза больше не должна говорить о Налионе до того, как Налион и Гильдан переедут в Змеиный зуб.
- Золотая Урна в Утесе Грабителя не имела никакой ценности.
- Цель открыть дверь в тайник на Утесе Грабителя теперь имеет маркер квеста, указывающий на дверь.
- Дверь в Алую Волну теперь должна быть открыта, когда запустится квест "Курган Змея".
- Переделаны некоторые из новых диалогов Шаргама.
- Переделаны новые строки диалога Сигни.
- Записан уникальный диалог для Лорумена.
- Переделал диалог Торговца Грязевыми Крабами.
- Переработаны 14 треков.
- Перезаписаны озвучки Больмара, Гейтриха и Матриарха Спригганов. У них появились новые фразы.
- Уменьшена громкость новых выступлений на флейте.
Изменения в 1.19.3 (от 28.06.2021)
- Исправлена работа MCM меню.
Изменения в 1.19.3
- Исправлена проблема с мерцающим светом в Форте Лунная застава - Главное здание
- Скорректировано положение нескольких неправильно выровненных фрагментов плитки подземелья в Храме Змеиного Зуба. В очередной раз...
- Стражи Рассвета больше не должны генерировать случайные квесты в Шахтерском поселке, пока вы не посетили остров.
- Получение Кровогона и открытие входа в курган больше не добавляет квест после чтения дневника разбойника, если вы и так уже сделали это и получили оружие.
Изменения в музыке:
- Ремастеринг дневных и ночных треков.
- Добавлен новый трек для ночных исследований.
- Добавлено 2 новых трека для исследования подземелий.
- Добавлено 20 новых дневных и ночных треков для путешественников.
Изменения в 1.19.2
- Исправлена небольшая проблема с освещением при осмотре форта Валус, которая возникала раньше при покупке обновлений.
- Исправлена проблема с производительностью в доме докера.
- Записка о награде у поста Стендарра перенесена, чтобы ее было немного легче обнаружить.
- Исправлена небольшая проблема, из-за которой наемники иногда бросались к игроку во время контрольной последовательности драугра, иногда мешая заклинанию Альбертора.
- Исправлены некоторые отсутствующие озвучки для новых команд ожидания / следования для наемников, которые были случайно забыты при портировании мода для SSE.
- Исправлено несколько ошибок в субтитрах Альбертора. Если кто-нибудь еще заметит больше ошибок, дайте мне знать.
- Исправлена еще одна проблема, из-за которой иногда фантомная форма появлялась вместе с мужским телом, если персонаж игрока был женщиной.
- Удалена Лорумен из нескольких фракций, в которых ей не следовало быть.
- Исправлена ошибка, из-за которой Мать-дымок не проявляло агрессии при загрузке.
- Исправлена небольшая проблема с освещением в новой части ледяной пещеры Хетара.
Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования