
The Wheels of Lull — огромный, полностью озвученный сюжетный мод, который тесно переплетен с миром Скайрима.
"Цифровые говорят, что мы прилетели с другой звезды, но так много людей забыли об этом. Я этого не забыл, ибо моя родословная даровала мне аудиенцию с “Памятью”, и я говорил с Колесами Затишья. Я видел доказательства, как люди, когда стихают ветры поднимаются во время Сезона Землепада, чтобы совершить паломничество под знаменем Вехка Хотя многие из Вышеперечисленных хоть и отреклись от Памяти, но тоже помнят".
Описание:
Колеса затишья - это огромный, масштабный квестовый мод с расширением, который служит не только продолжением Sota Sil Expanded, но и объединяет почти все предыдущие квестовые моды автора, включая Aethernautics, Mzark и даже Brhuce Hammar. В квесте игрок вступит в ряды отвергнутого взвода Хронографов и направится на аванпост Заводного города Лулл-мор, в ненадежно расположенный аванпост, на краю владений Сота Сила.
Мод фокусируется на головоломках и решении проблем. Благодаря пяти огромным подземельям, мини-боссам, уникальным сокровищам и множеству головоломок, у вас будет много интересных занятий. Игроку предстоит исследовать новые незнакомые пейзажи, от глубочайших океанов до подземных лесов и гигантских литейных цехов. Герою предстоит сражаться с новыми странными монстрами, владея несколькими новыми видами оружия, от Аркебуз Хронографов до великого Остановителя Говери. Примерьте Одеяния хронографа - до конца своего приключения вы успеете заслужить её по праву. Разработчики добавили в игру достаточно книг и других предметов, позволяющих вам выяснить всю информацию о Башнях (Towers), Падении Земли и огромных Колёсах Затишья.
Подробное описание:
Игроку предстоит вступить в отряд Хронографов, отправиться в Заводной Город, форпост Лулл-Мор, который находится на окраине Сота Сил.
Мод сосредоточен на решении различных головоломок и задач. Благодаря пяти огромным подземельям, со своими мини-боссами, уникальными
сокровищами и множеством головоломок вы найдете чем здесь заняться.
Вас ждут невиданные ранее локации, от глубин океана и подземных лесов, до гигантских литейных, наполненных очень странными созданиями.
Также вы найдете новое оружие — от Аркебуз Хронографов до специального устройства Говери, сможете примерить на себя робу Хронографов и многое другое.
Колеса Затишья откроет вам взгляд на другую сторону лора серии TES, погрузит в метафизический мир TES.
Далеко-далеко под Нирном, между потоками лавы и все еще работающими машинами гномов, лежит великий Заводной город Сота Сил. Два столетия назад человек прошел через его ещё несуществующие врата, навсегда изменив город и его жителей. Усилиями человека родились на свет Хронограферы, искусственные хранители времени, наблюдающие за миром. Эти столетия они жили в великой тишине и затмении своего разрушенного города, молчаливо охраняя мир от опасностей.
Но сейчас, глубоко под Глоткой Мира, в самом дальнем из их аванпостов, завелось что-то опасное и жуткое. Отверженные сломленные Хронограферы Лулл-Мор поняли, что у них нет другого выбора, кроме как обратиться за помощью извне и снова привести смертного героя в глубины Заводного Города, чтобы остановить безумного мистика и его армию извращенных экспериментов, не дав им разрушить сами основы мира! Так что проникните на просторы Сота Сил и снова поверните Колёса Затишья.
Особенности:
- Большой основной квест, состоящий из 7 частей, наполненный головоломками и тайнами.
- Пять подземелий, участвующих в основном сюжете, с массовыми боями, уникальными видами и нелинейной конструкцией, напоминающей Legend of Zelda.
- Новый город, наполненный различными персонажами, движущимися частями и маленькими фабрикантами.
- Семь побочных квестов со своими головоломками. Откройте все ужасы Морских Глубин.
- Более 10 новых видов оружия. От заводных буров и лучевых мечей до любимцев всех Хронографов — аркебуз. Древних
- винтовок, стреляющих магическими болтами.
- Несколько новых видов брони
- Новая раса — фабриканты. Машины, живущие в Сота Сил.
- Новое в 5.1.0 - Меню конфигурации Skyui (MCM), чтобы настроить различную механику в моде по вашему вкусу.
- Новое в 5.1.0 - Полностью дружественные Навмеш пути.
Требования:
- Skyrim SE: v1.5.97.08
Установка:
- Скачать архив с модом.
- Установить мод через менеджер модов: MO или NMM
Ручная Установка:
- Из архива: 00 Main – Закинуть всё в папку: Data
- По желанию установить патчи из папок 02 – 03
Что нового в версии 5.1.4
Размещено
- Добавлен новый перк Заводного кузнечного дела. Взаимодействуйте с новым томом умений в кузнице, чтобы изучить этот навык. Этот перк необходим для улучшения оружия и доспехов, добавленных этим модом. (Любые предметы, которые раньше требовали кузнечного дела гномов, такие как аркебузы, теперь требуют Заводное кузнечное дело. Некоторые требуют и то, и другое.)
- В результате у ряда предметов было изменено ключевое слово Material по сравнению с тем, что было до Technomantic.
- Исправлено редкое состояние квеста Lull_Forest_BossMasterScript, из-за которого скрипт никогда не завершался.
- Запрещено воскрешение Льявадоса в качестве раба-нежити.
- Переделан бой со Свистящим королем, теперь омические цели свисают с потолка, а не с пола. Это сделано для того, чтобы король не застревал в них и не испытывал затруднений при передвижении.
- Переделан навмеш для битвы со Свистящим Королем, почему-то сетка проходила под всеми стенами.
- Исправлено место в Глубоководных траншеях, где игроки могли застрять.
- Добавлены новые типы материалов к заводному мечу(ам), заводной булаве, заводной дрели, Разматывателю Говери и Колоколам Сота Эна, чтобы их можно было заточить.
- Исправлен неверный тип материала для аркебуз охранника, а также для двемерской режущей сферы.
- Исправлен неверный путь к текстуре в сетке «lull_mainframe». («DDS» имеет две буквы «д», а не три)
- Исправлены неверные пути текстур “Одеяние Памяти”.
- Добавлен отсутствующий сценарий серебряного эффекта в «Разматывателе Говерри».
- Создана карта окружения для Bells of Sotha Ehn.
- Скорректировано ключевое слово в Security Pack (это броня, а не шлем)
- Магнусский визор и Щит затишья теперь тяжёлый класс, для совместимости с остальным снаряжением.
- Исправлены некоторые случаи, когда легкая броня имела параметры тяжелых типов и наоборот.
- Исправлена дыра в крыше каменной шахты.
- Несколько других незначительных обновлений типов материалов для некоторых доспехов и оружия.
- Незначительные корректировки баланса всего снаряжения Хронографа и Наблюдателя.
- Удалено неправильное ключевое слово «Крик» из Затишья (вызывает папирусный спам с Vokrii)
Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования