Перейти к публикации

Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.1

Автор: Pet9948 19 комментариев 17883 просмотра

Dragon 2.png

Встречайте крупнейшее обновление месяца – “Ночная фурия”

The Last Dark 3.1 – Night fury

Доброго времени суток уважаемые странники сообщества! Хочу вам представить самое крупное обновление The Last Dark за последние годы! В нём есть всё: новые моды, исправление багов, улучшения баланса, переработка перков, рас, камней хранителей и многое другое! Всё это и немного ещё, обсудим подробнее!

Наш проект уже который год обрастает всё новыми и новыми фишками. Мы продолжаем переделывать баланс игры и полностью меняем оригинальные модификации сборки, чтобы соответствовать нашим представлениям того, каким должен быть тот или иной мод. В связи с этим, мы создали целую базу знаний с полноценным Руководством по нашей игре! В нём вы сможете ознакомиться со всеми нашими изменениями, перками, расовыми способностями, бонусами новых Камней Хранителей, как начать играть, как работает боевая система и прочие!

Руководство по проекту  Таблицы "База знаний" 

И это далеко не конец. С каждой новой версией сборки наша база будет дополняться и расширяться по мере возможностей и новых изменений в сборке! Мы прислушиваемся не только к заядлым модолюбителям, но и к новичкам, которые только начали узнавать о сборках на любимый Скайрим. 

Глобальные изменения? Опять?

Глобальные это мягко сказано. Как вам новый Альтернативный старт? Да-да. Мы полностью заменили Alternate Start - Live Another Life на мой взгляд, более интересным, лорным и не приевшимся: Alternate Perspective - Prologue Retold. Его бонусом является меньшее количество багов и лучшая совместимость с различными оригинальными ветками прохождения. Например, Вайтранский маркер больше не будет пропадать со своего места. Лорд вампир больше не будет баговаться с магией, а вы наконец сможете спокойно (с оговорками) пройти оригинальный старт в повозке. Прикол здесь с самими повозками, к сожалению, никто не отменял. :) Поэтому вам просто надо доехать до Хелгена. :). Теперь вы можете начать игру в любом месте Скайрима, с любой стартовой ролью. А для того что бы начать оригинальный сюжетный квест вам нужно прийти в Хелген и снять комнату в таверне. P.S. Подробнее об этом написано в Руководстве по проекту. Можно даже полностью пропустить всю оригинальную ветку, и переместиться сразу к квесту “Путь голоса”. Вариантов старта в общем много, они все новые и интересные.

Полностью изменилась и наша глобальная модификация на музыку. Полностью переработаны и отобраны все треки. В игре остались только самые интересные, красивые мелодии и мод паки, которые будут сопровождать вас на протяжении всего игрового процесса.

Изменилось глобальное освещение, на старое из 2.5 В тавернах опять стало лампово, и приятно находится. :). 

Баланс в студию!

Мы продолжаем работать над балансом в сборке. В текущей версии изменено очень большое количество всего.

Были полностью переработаны все Камни хранители. Основой все еще является мод Andromeda, но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление"), но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье"), чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.

Полностью изменилась ветка Легкой брони, теперь это не SPERG сетка, а привычное всем нормальное дерево.

Переработаны с десяток различных предметов, NPC и многое другое.

Интерфейс сломан?

Нет. Прошлый интерфейс по умолчанию теперь выключен, и возвращён старый добрый из 2.5, с некоторыми изменениями! От Нордик интерфейса остался загрузочный интерфейс и МСМ менюшка, располагающаяся на весь экран. Плюс добавлена большая модификация, которая умеет сортировать по категориям различную еду, оружие и прочие предметы. Интерфейс стал удобнее.

Более подробные изменения:

Изменено:

  • Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог.
  • Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции.
  • Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией.
  • Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%.
  • Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде.
  • Зельям восстановления, запаса сил и маны исправлено описание.
  • Исправлена проблема CTD при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC.
  • Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. Удалена мешающая скала.
  • Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – приседя)
  • Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека.
  • Исправлен CTD, связанный с Йуриком Голдурсоном.
  • Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев.
  • Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров.
  • Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями.
  • Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление.
  • Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени.
  • Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона.
  • Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность.
  • Исправлено отображение Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька.
  • Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема.
  • Добавлен 7-мой вариант шрифта:  Berserker - A God Of War Font.
  • Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light.
  • Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim.
  • Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons.
  • Исправлено получение опыта в моде SXP.
  • Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные, так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”.
  • Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут.
  • Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%.  
  • Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране. 
  • Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника". 
  • Заменено оружие на стойках в Йоррваскре .
  • Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий. 
  • Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV 
  • Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик. 
  • Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров. 
  • Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp 
  • Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL из-за HD пакета.
  • Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%)
  • Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и искр из мода Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии. 
  • Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes
  • Возвращено отображение скрытых локаций мира на миникарте. 
  • Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда.
  • Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест. 
  • Переработаны параметры отвечающие за сложность игры. 
  • Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника.
  • Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE до нормальных размеров.
  • Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven.
  • Убрано багованое опьянение CACO с “Весёлый сыр”.
  • Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре. :)  
  • Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов.
  • Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг”.
  • Изменились региональные штрафы. Теперь они стали более разнообразными. Например, в Рифтене за вашу голову дадут меньше награду за убийство, чем в Виндхельме и пр.
  • Объединено свыше 400 правок модификаций в единые файлы патчеры, для увеличения стабильности обработки esp – esl файлов в игре.
  • Увеличена скорость анимации открытия книжек.
  • Исправлена анимация спринта. 
  • В SD версию добавлены HD пакеты тел CBBE и лиц.

Изменения в Расах:

Скрытый текст

Бретонец: 

  • Навык Одноручного оружия заменен на Иллюзию.
  • Смешанная кровь - Теперь работает для NPC.

Данмер:

  • Гнев предков - Теперь работает, когда здоровье ниже 60% (было 50%). Исправлено горение. Теперь работает для NPC.

Альтмер:

  • Мерцающие потоки - Теперь работает для NPC.
  • Уменьшен рост - Это должно помочь меньше застревать в помещениях с низким потолком, не лорно, но удобно. Все еще выше других рас. 
  • Благо Сирабейн - Исправлен порог срабатывания, был выше, чем задумывалось.

Имперец:

  • Дисциплина - Теперь работает для NPC.

Орк:

  • Крепкая сталь - Теперь работает для NPC.

Редгард: 

  • Песчаная буря - Увеличена длительность до 30сек (было 10). "Наследие кочевников" - Скорость атаки заменена на шанс критического удара 20%.

Норд:

  • Сосредоточение - Больше не дает иммунитет к ошеломлению. (Все равно не работает с новой боевой системой). Теперь дает 20% шанс избежать атаки. Работает для NPC.

Каджит: 

  • Каджитские когти - Увеличивают урон без оружия на 5ед. +5ед каждые 30ур до 25ед. (было +7ед каждые 30 ур.) 

Изменения Перков:

Скрытый текст
  • Всем перкам уровня "Новичок" - Расширено описание, теперь стало понятнее сколько идут прибавки от навыка.
  • Прокачка навыков больше не снижает стоимость заклинаний.


Двуручное оружие:

  • Кровавая расправа - Во время боя взмахи двуручным оружием имеют 10%-й шанс увеличить урон от атаки на 175% на 6 секунд. (ранее увеличивало на 175% скорость атаки на 3сек).
  • Широкий размах - Шанс критической атаки двуручным мечом увеличивается на 10%. (ранее увеличивало скорость атаки). Переименован в Точный замах.
  • Варвар (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%). 

Одноручное оружие:

  • Боевая стойка - Шанс критической атаки любым оружием на 5% больше (ранее увеличивало скорость атаки). Критический урон повышен на 35% (было 12%) при использовании одноручного оружия в одной или обеих руках. 
  • Человек войны - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 35% (было 20%).
  • Двойная мясорубка - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 25% (было 10%).
  • Мечник - Шанс критической атаки одноручным мечом увеличивается на 12%. (ранее увеличивало скорость атаки).
  • Отголосок славы - Перк удален.
  • Сильная рука (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%). 

P.S - Перки на скорость атаки не совместимы с новыми анимациями поэтому были переработаны.

Алхимия: 

  • Концентрированный яд - Исправлено количество нанесенных ядов.
  • Универсальный растворитель - Исправлены связи.

Легкая броня: 

  • Внешний вид ветки и связи между перками полностью с нуля переделаны. Больше нет богомерзкой решётки, ура! 

Стрельба: 

  • Критический выстрел - Исправлено требование.
  • Избыточное натяжение (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%). 

Красноречие:

  • Пусть послушает весь мир - Перк не работал, теперь работает.

Скрытность:

  • Неприметность (Новичок) – Была ошибка в расчётах, уменьшен эффект навыка до 300% (было 3000%).

Разрушение: 

  • Сжигание и Безжалостный холод - Повышены пороги срабатывания на 20%.
  • Ионизированный контур - Перк не работал =) теперь работает и ему повышены пороги срабатывания на 20%.
  • Гори - гори! - Перк не работал, теперь работает.
  • Ученик рунного мага - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Уменьшена дальность на 50%
  • Мастер рун - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Добавлено увеличение силы рун на 15%
  • Ударная волна - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой
  • Зимнее величие - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
  • Холодная аура - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
  • Колдовская Мантия - Мощность снижена на 15%
  • Маг (Ученик) - Заклинания школы Разрушения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
  • Раскалывание - Снижение сопротивления уменьшено до -15% (было -25% в описании, но на деле снижало на -50% в скрипте.)
  • Пронзительный холод - Исправлено описание, теперь стало понятнее, что именно делает перк.
  • Дрожь до костей - Исправлено описание, теперь стало понятнее что именно делает перк.
  • Проводимость - Перк не работал, теперь работает.
  • Огненная вспышка - Увеличение урона снижено до 40% (было 100%)
  • Вознесение пироманта - Увеличение урона снижено до 35% (было 50%)

Изменение: 

  • Искажённый облик - Убрано скалирование времени действия от навыка. 
  • Постоянство - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой.
  • Знаток (Ученик) - Заклинания школы Изменения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
  • Эксперт эффективности - Каждый ранг школы магии понижает стоимость заклинаний этой школы на 5% (Было 10%)

Колдовство: 

  • Завет (Ученик) - Заклинания школы Колдовства расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
  • Крысиный король - Удален. Крайне бесполезный перк.
  • Странник Обливиона и Король червей - Удалено условие не позволяющее взять оба перка
  • Специализация: Призыв - Новый перк. Имеет два уровня. 1ур: Большая часть ваших сил уходил на дополнительный контроль существ. Позволяет призвать одну дополнительную сущность, ценой снижения магического и физического урона на 50%. 2ур: Почти все ваше внимание сосредоточено на поддержание сущностей и некогда думать о защите. Позволяет призвать еще одну дополнительную сущность, ценой увеличения получаемого урона на 35%. (Мне кажется, призывателям крайне скучно с 1 существом пока не прокачено колдовство до 150ур. Специализация будет доступна с 35ур колдовства и позволит собрать маленькую армию в конце игры, сейчас вроде максимально можно будет призвать до 8-9 существ если использовать все механики. А еще скелеты есть =))

Иллюзия:  

  • Дисциплина (Ученик) - Заклинания школы Иллюзии расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)

Восстановление: 

  • Осознание (Ученик) - Заклинания школы Восстановления расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)


P.S - Перки на уменьшение расхода магии были слишком имбовыми. При взятии перка "Эксперт эффективности" и "Мастера" в школе магии можно было снизить стоимость каста до нуля, что на мой взгляд полный дисбаланс. Теперь с дерева можно набрать максимум 45% снижения, остальное нужно добирать.

Изменения Уникальных предметов:

Скрытый текст
  • Кираса Крестоносца – Усилена: Увеличивает здоровье на 50ед (было 10ед). Заклинания восстановления расходуют на 15% меньше магии. (было 8%). +15% к классу брони (было 10%) и -30% урона от нежити при ношении полного комплекта доспехов. (было 10%). 
  • Перчатки Крестоносца – Увеличение сопротивления болезням на 50% - удалено. Добавлено: сопротивления стихиям 25%.
  • Сапоги Крестоносца - Добавлено: сопротивление магии 15%.
  • Шлем Крестоносца – Цены выгоднее на 8% - удалено. Добавлено: Увеличенный на 30% урон по нежити. 
  • Щит Крестоносца – Усилен: При блокировании ударов создает оберег от заклинаний силой до 150ед. (было 40ед).
  • Меч Крестоносца и Булава Крестоносца – Усилены: Увеличен урон огнем до 20ед. (было 15ед). +3 к базовому урону.
  • Арбалет: Михаил – теперь требует: “Ядовитый цветок” и “Древесину горелого сприггана”. А так же, снижен урон до 24.
  • Одеяние архимага - Усилена: регенерация маны до 175%(было 100%). Добавлено: Усиление заклинаний на 30%.
  • Маски Морокеи, Вокуна - Добавлено: +50 маны.
  • Маска Кросиса - Добавлено: +50 здоровья.
  • Маска Вольсунга - Усилена: цены на 30% выгоднее (было 20%). Повышение переносимого веса 600 (было 20) - маска чисто лут потаскать к торговцам.
  • Маска Накрина - Добавлено: заклинания разрушения и восстановления сильнее на 20%. Усилена: +100 к магии (было 50).
  • Маска Отара - Усилена: 40% (было 30%) сопротивления стихиям. Добавлено: +50 здоровья.
  • Маска Рагота - Удалено: повышение запаса сил +70. Добавлено: +100 к магии. Огненные заклинания наносят на 35% больше урона.
  • Маска Хевнорак - Добавлено: Увеличивает шанс критического удара на 25%.
  • Плащ Драконьего жреца - Добавлено: сопротивление магии 20%.
  • Плащ Вокуна - Добавлено: заклинания колдовства, изменения, иллюзии на 20% сильнее. Сопротивление магии 25%.
  • Плащ Вольсунга - Добавлено: цены на 20% выгоднее. Сопротивление магии 25%.
  • Плащ Кросиса - Добавлено: заклинания холода наносят на 25% больше урона. Сопротивление холоду 50%.
  • Плащ Морокеи - Добавлено: магия восстанавливается на 30% быстрее и время между криками снижается на 20%. Сопротивление магии 25%.
  • Плащ Накрина - Добавлено: +100 маны. Сопротивление магии 25%.
  • Плащ Отара - Добавлено: оружие сильнее на 30%. Cопротивление стихиям 15%.
  • Плащ Рагота - Заклинания школы разрушения расходуют на 25% меньше магии. Cопротивление огню 50%.
  • Плащ Хевнорака - Увеличивает критический урон на 35%. Сопротивление магии 25%.
  • Фрагмент амулета Йурика - Добавлено: +80 маны.
  • Фрагмент амулета Сигдиса - Добавлено: +80 запаса сил.
  • Фрагмент амулета Микрула - Добавлено: +80 здоровья.
  • Амулет Голдура - Добавлено: +80 всем характеристикам.

Изменения NPC:

Скрытый текст
  • У Драконьих жрецов, Смотрителей и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на умножение урона - больше не будут наносить неадекватные цифры по 6500 урона.
  • У Драконьих жрецов и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на сопротивление и поглощение магии - больше не будут полностью неуязвимыми для магии.
  • У Драконьих жрецов - Снижена скорость перемещения на 15%. Удалено заклинание "Высшее лечение". 
  • Кросису - Уменьшен радиус способности Буран до 20 (было 40).
  • Морокеи - Уменьшен радиус способности Статический купол до 8 (было 12).
  • Увеличено HP - Великанам и Мамонтам.
  • Значения HP за уровень врагов вернулись к оригинальным 5HP. (было 20).

Изменения Магии:

Скрытый текст
  • Теперь по умолчанию можно установить до 3х любых рун. 
  • Сила Двойных чар уменьшена на 25%.

Забытая магия:

  • Увеличен максимальный уровень заклинаний до 6 (было 5). Увеличен шанс найти заклинание до 1.2% (было 0.8%). Скорость прокачки снижена на 10%.
  • В продажу добавлены два тома из Забытой магии - Мистическое оружие и Молот правосудия
  • Грозовой удар - Прокачка "Высокое напряжение" - Удар бури каждую секунду наносит дополнительный урон в размере 1% вашей текущей маны. (Было от 5%).

Изменения Камней Хранителей:

Скрытый текст
  • Пересмотрены все камни. Основой все еще является мод Andromeda, но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление"), но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье"), чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.

Знак Ученика:

  • Благословление - Заклинания уровня новичка не требуют магии. Ваши заклинания на 75% более эффективны или на 75% менее эффективны, чем предполагалось. (Первое более вероятно.)
  • Проклятье - Регенерация магии прекращается, если ваша мана ниже 5%. Заклинания иллюзии, колдовства и зачарования на 25% менее эффективны. (Пейте зелья, чтобы вернуть регенерацию).

Знак Атронаха:

  • Благословление - Если у вас осталась магическая энергия, заклинания на 25% более эффективны и стоят на 50% меньше магии. Каждая смерть в пределах 50 футов будет восстанавливать магию в размере 20-кратного уровня погибшего, принимая удары ближнего боя восстанавливается 35 очков за удар. Поглощение заклинания 15%.
  • Проклятье - Магия не восстанавливается.

Знак Леди:

  • В начале боя призывает Лунного Фамиляра под ваш контроль на 180 секунд.  Вы восстанавливаете магию и выносливость на 100% быстрее, когда ваши руки опущены. В бою стойте неподвижно с опущенными руками, чтобы излучать ауру, которая восстанавливает здоровье, магию и выносливость ваших союзников (5ед/сек).
  • Проклятье - Вы восстанавливаете магию и выносливость на 50% медленнее, когда ваши руки подняты. Аура истощает ваше собственное здоровье, магию и выносливость (5ед/сек).
  • Лунный Фамиляр - Усилен.

Знак Лорда:

  • Благословление - Силовые атаки наносят на 35% больше урона и тратят на 50% меньше выносливости. Игнорируйте 40% брони ваших врагов.
    Проклятье - Запас сил не восстанавливается. Обычные атаки наносят на 20% меньше урона.

Знак Любовника:

  • Благословление - Кулаки наносят на 50% больше урона. +2% восстановления здоровья, если вы не носите тяжелую броню или не владеете оружием.
  • Проклятье - Блокирование и скрытные атаки на 50% менее эффективны. Атаки и заклинания на 80% менее эффективны, если не используются с близкого расстояния.

Знак Мага:

  • Благословление - Все магические навыки растут на 10% быстрее. Заклинания и свитки на 40% более эффективны.
  • Проклятье - Атаки оружием на 50% менее эффективны.

Знак Ритуала:

  • Благословление - Приблизьтесь к насильственно убитому трупу, чтобы впитать их воспоминания. Они призовутся как мстительные духи в следующем бою. Заклинания воскрешения длятся на 20% дольше, а также применимы к целям на 10 уровней выше.
  • Проклятье - Заклинания изменения и разрушения на 50% менее эффективны.

Знак Змея:

  • Благословление - На 35% увеличивается скорость перемещения в режиме скрытности. Если у вас осталась магическая энергия, скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны. Атаки ближнего боя замедляют врагов на 10 секунд, парализуя их на 5 секунд, если вы не обнаружены. 
  • Проклятье - Режим скрытности теперь поглощает 5 единиц магии в секунду. Луки и Арбалеты не наносят урона.

Знак Тени:

  • Благословление - Увеличивает вашу скорость в бою на 30%. Скрытные атаки (включая заклинания) наносят на 50% больше урона. При нахождении рядом со стеной или каким-либо препятствием, скрытность и скрытные атаки на 20% более эффективны.
  • Проклятье - Входящие физические атаки наносят на 20% больше урона, 40% при силовой атаке.

Знак Коня:

  • Благословление - Луки наносят на 50% больше урона. Двигайтесь на 20% быстрее, после выхода из боя, Конь дарует вам еще увеличение скорости на 40%. +150 выносливости и переносимого веса. 
  • Проклятье - Регенерация выносливости прекращается, если ваш запас сил ниже 5%. Заклинания восстановления на 100% менее эффективны.

Знак Вора:

  • Благословление - Все навыки скрытности растут на 10% быстрее. Скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны.
  • Проклятье - Оружие ближнего боя наносит на 25% меньше урона, если вас обнаружили, заклинания на 25% менее эффективны.

Знак Башни: 

  • Благословление - Блокирование в неподвижном состоянии уменьшает вдвое входящий фронтальный урон. Заклинания на 50% эффективнее со щитом в руках. Задание приведет вас к сокрытому на просторах Скайрима тайнику с невероятной добычей, обчистив тайник вам укажут на следующий. +100 брони. 
  • Проклятье - Входящие удары сзади наносят двойной урон.

Знак Воина:

  • Благословление - Все боевые навыки растут на 10% быстрее. Оружие ближнего боя наносит на 40% больше урона. Силовые атаки наносят на 15% больше урона.
  • Проклятье - Луки наносят на 20% меньше урона, заклинания на 30% дороже, скрытность на 40% хуже.

Добавлено:

  • Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0
  • Epic Doors of Whiterun - v1.2
  • Ryn's White River Watch - v1.0
  • 3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2
  • Celtic Music in Skyrim – v2.1
  • Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0
  • Fantasy Soundtrack Project – v4.1
  • Symphonies Of Skyrim – v2.0
  • The Elder Songs – v3.1.2
  • The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0
  • Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2
  • JDR soundtrack compilation – v1.0
  • Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3
  • More Painful Death Sounds – v1.9 ESL
  • Berserker - A God Of War Font – v1.1
  • UnderwaterCombat Standalone – v1.02
  • Rim Stats – v1.5
  • Know Your Enemy Redux – v1.4
  • Fantasy Environmental Effects – v1.0.1
  • Major Cities Mesh Overhaul – v1.3
  • Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1
  • Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0 
  • STB_ResistsWidget – v0.9 
  • Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1
  • Vision of Skyrim – v1.2
  • JK's Riverfall Cottage – v1.1.3
  • Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub – v1.7.7

Новые фиксы HD пакета:

  • FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0
  • FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0
  • FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0
  • FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0
  • FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0
  • FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2
  • FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2
  • FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0
  • FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1
  • FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0
  • FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0
  • FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0
  • FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0
  • FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0
  • FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0
  • FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0
  • FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3
  • FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2
  • GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3

Новые мобы:

  • Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3
  • Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0
  • Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1
  • Mihail Monsters - Iron golem – v2.0
  • Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1
  • Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0
  • Mihail Monsters - Wraiths – v3.2
  • Forgotten Spawns – v0.7.2

Обновлено:

  • TK Dodge RE – до v0.49
  • QUI – до v0.3.0
  • PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3
  • Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1
  • Assorted mesh fixes – до v0.73
  • Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3
  • ABR – До v6.55
  • Impactful Blocking – до v1.81
  • SSE Engine Fixes – до 5.9.1
  • powerofthree's Tweaks – до v1.7.1
  • Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2
  • Infinity UI – до v1.1.1
  • Oblivion Interaction Icons – до v1.4
  • Animation Motion Revolution – до v1.5.3
  • Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1
  • Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1
  • Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1
  • Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0
  • kryptopyr's Patch Hub – до v3.4
  • Lux – до v5.1
  • Splashes Of Skyrim – до v1.4
  • Immersive Equipment Displays – до v1.6.1
  • Favorite Misc Items – до v3.7.1
  • TrueHUD - HUD Additions – до v1.1.8
  • Security Overhaul SKSE - Lock Variations – до v3.2
  • CC Fishing Campfire patch – до v1.1
  • Wyrmstooth – до v1.20
  • Serana Dialogue Add-On – до v3.2.1
  • JK's Dragonsreach – до v1.1.1
  • JK's Arcadia's Cauldron – до v1.01
  • JK's Temple of the Divines – до v1.2
  • JK's Arnleif and Sons Trading Company – до v1.0.1
  • JK's Blue Palace – до v1.4.1
  • JK's Jorrvaskr – до v1.1.4
  • JK's Septimus Signus's Outpost – до v1.0.1
  • Wind District Breezehome - Reborn – до v1.57
  • EVG Animated Traversal - Patch Collection – до v1.3.4
  • EVG Animated Traversal Skyrim Integration Patch – до v1.21b

Удалено:

  • Alternate Start - Live Another Life – Заменён на более интересный мод. Надеюсь уже на всегда.
  • HD Sharingans – Странные глаза. 
  • Music Mods Merged SSE Edition – Полностью вырезан старый пакет музыки.
  • AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer – Чит меню теперь на F10
  • FNIS Creature Pack – Старый давно не работающий плагин поведения животных. Затрагивал и NPC тоже. И ломал им анимации.

С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Лайк 8
  • Спасибо 4
  • Креативно 1

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

:yahoo::thank-you::good:

Илья Саратов

Пользователь

Опубликовано:

уже качаем...посмотрим на эту грандиозность.!

stepchen

Пользователь

Опубликовано:

Дома скорость 0,5, а на работе торренты вчера заблокировали! Как теперь жить?!:cray2::)

Andyen

Пользователь

Опубликовано:

Сборка отличная, но есть несколько нюансов которые убивают игру. Боевка! Как убрать автонаведение на цель? Как убрать автопереключение камеры от первого лица на вид от 3-го когда враг тебя бьет? Как убрать перекаты? Это все ОЧЕНЬ сильно мешает игре!! Спасибо!

Aracut

Пользователь

Опубликовано:

Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%.

Теперь Скайрим-это Питер в хорошую погоду)

EnderNasha

Пользователь

Опубликовано:

Здравствуйте подскажи пожалуйста почему после создания перса игр вылетает (хотя все делал по инструкции)?

Илья Саратов

Пользователь

Опубликовано:

6 часов назад, EnderNasha сказал:

Здравствуйте подскажи пожалуйста почему после создания перса игр вылетает (хотя все делал по инструкции)?

Вы приложили бы лог ошибки, какая у вас ОС, порядок установки\запуска и т.п. необходимые данные..тогда Вам и ответят..вряд ли тут есть ясновидящие и экстрасенсы которые скажут что к чему основываясь на Вашем комментарии)

Sacrum

Пользователь

Опубликовано:

Доброго вечера, господа.

Скачал HD версию, работает замечательно, но в книгах вместо букв отображаются квадратики, есть некая проблема с шрифтами, подскажите , желательно поподробней, как справиться с данной проблемой, заранее спасибо!

yyyuria

Пользователь

Опубликовано:

Сборка отличная! Конечно имеются отдельные нюансы. На старте игры после сна для перехода к прологу в таверне экран замораживается. На Нексусе в оригинале указано, что нужно разблокировать игрока консольной командой

epc (enableplayercontrols).

Проверил – работает!!! Дальше пошло как по маслу!

Версия 3.1.9

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
15 часов назад, yyyuria сказал:

Сборка отличная! Конечно имеются отдельные нюансы. На старте игры после сна для перехода к прологу в таверне экран замораживается. На Нексусе в оригинале указано, что нужно разблокировать игрока консольной командой

epc (enableplayercontrols).

Проверил – работает!!! Дальше пошло как по маслу!

Версия 3.1.9

Не знаю сколько раз не начинал н.и такого не разу не было.

San4eZzz

Пользователь

Опубликовано:

А старт за гильдмастера музея драконорожденного остался? В альтернативном старте был

Lucfier

Пользователь

Опубликовано:

Почитав описание к перкам и всему остальному, могу сказать одно – Главное не перегрузить игру всем этим, что бы новые или старые игроки не сидели по пол дня как в ММо изучая что какой перк дает и что лучше качать!!! (По этому думаю с перками и умениями пора прекращать мудрить)

П.С. теперь точно надо новую видюху брать)))

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
11 часов назад, Lucfier сказал:

Почитав описание к перкам и всему остальному, могу сказать одно – Главное не перегрузить игру всем этим, что бы новые или старые игроки не сидели по пол дня как в ММо изучая что какой перк дает и что лучше качать!!! (По этому думаю с перками и умениями пора прекращать мудрить)

П.С. теперь точно надо новую видюху брать)))

Ты прав движок перегружен и ещё добавляют свои моды, потом жалуются.

П.С. а народ так и делает обновляет видюхи и покупает сидюшники.  

yyyuria

Пользователь

Опубликовано:

27.10.2022 в 13:04, tornado59535 сказал:

Не знаю сколько раз не начинал н.и такого не разу не было.

Возможно какие-то конфликты с операционкой ):

На Нексусе эта проблема упомянута. 

San4eZzz

Пользователь

Опубликовано:

А что за мод с захватом цели? Очень сильно обламывает когда надо просто БЕЖАТЬ

EdwardSoto21

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

А можно-ли как-то поменять бога выбранного в начале игры ?

Изменено пользователем EdwardSoto21

Immortal_Giff

Пользователь

Опубликовано:

Еще вопрос. Обязателен ли файл подкачки? и на что он влияет конкретно в данной сборке?

Опубликовано:

  • Администратор

@Immortal_Giff Сборка невероятно прожорлива, поэтому ей нужен файл подкачки для хранения информации, и подгрузки файлов. 



Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.