Добро пожаловать в Смертельную Ярость с обновлением 1.8!
Вас ждут! Новая, полностью переработанная графика, новые моды, сотня локаций, и Inpa Sekiro Combat!
Начнём!
С релиза версии 1.4.2 прошло полгода, и за это время наша команда (из одного человека) обзавелась новыми потрясающими участниками в виде @CreativeCSS и @Fenix31415 которые отважно принялись помогать с развитием проекта, чтобы совместными усилиями сделать его одним из самых крупнейших и красивых проектов, по нашему субъективному, конечно же, мнению!
За этот период было исправлено и переработано свыше 120 патчей, пересобрана с нуля вся основа сборки, и доработан почти каждый элемент геймплея, который был встроен тогда ещё в версию 1.4.2.
В нашем VIP сообществе проходили закрытые тесты версий 1.5 – 1.6 и 1.7, которые вылились в уже открытый, стабильный релиз 1.8 для вас, уважаемые друзья сообщества! Да, в сборке всё ещё есть баги и проблемы, которые мы правим и ищем решения, всё же мы говорим о сборке модов, которые делали другие люди, а мы лишь стараемся сделать так, что бы всё это работало и было должным образом исправлено.
Благодаря @CreativeCSS наша сборка теперь имеет совершенно новую графическую HD часть. Игра стала на порядок красивее, атмосфернее, и, на мой взгляд, одной из самых АЖдишных сборок.
А благодаря @Fenix31415 в нашем проекте помимо исправления сотни багов, начали появляться интересные механики, виджеты, и более технологично собранные патчеры, которые помогают нам изменить игровой процесс в нужном нам русле. Так, например, теперь в сборке можно будет выкинуть золото из инвентаря, не используя при этом сундук. А весь мод Engarde канул в летопись, а его идея просчёта усталости от стамины теперь автономно работает в нашем проекте, и, при этом, не имеет багов с NPC!
На самом деле я могу описывать огромное количество того, что было изменено и проработано в сборке, начиная от новых анимаций, написанных Креативом, и заканчивая мелкими правками в еде, в напитках, в квестах и в оружии.
У нас переработано всё оружие и вся броня. Теперь цветные варианты брони требуют специальные красители, которые можно скрафтить и покрасить ими броню на специальном верстаке.
Пересозданы все лица персонажей во всей сборке, если вы ставите сборку с HD пакетом. Обновлено и удалено множество глючных и попросту не нужных модификаций. А в данный момент наша команда разрабатывает новую систему боёвки уже для новой версии проекта! Прочитать о ней вы сможете: Тут
И многое другое… Как говорится: “Всего не описать, лучше один раз поиграть.”
Напомню, что файлы для скачивания как HD, так и обычной версии находятся: Тут
Более полный список изменений:
Версия: v1.8 - Deadly Rage
Внимание: некоторые изменения в сборке могли быть не внесены в данный список из-за некоторых упущений в ходе глобальной переработки сборки. Так например, тут не будет изменений HD пакета и модов на анимацию, так как вся анимация была собрана по частям из разных модов.
Изменено:
Переработано и создано свыше 120 патчей для совместимости между CACO – Выживанием – Разбиванием бутылок – CCOR – Wearable Lanterns – Eating Animations and Sounds – бочки с алкоголем, модами на Лут, местностью, путями NPC, оружием и пр.
Основное:
Максимально возможный уровень прокачки персонажа теперь 750.
Изменены настройки AlternateConversationCamera. Камера стала плавной и сбалансированной. Убран переворот камеры между неписями. Осталось только приближение камеры к NPC во время диалога. Внимание! Возможны редкие CTD, если вы решите играть с этим модом!
В Sands of Time UDE распакованы все bsa архивы, так как есть неправильные хэш-суммы в архивах.
Paradise City for Vanilla Skyrim теперь является частью основной, не HD версии.
Изменён игровой Timescale на 10. Теперь одна минута реального времени в игре равняется десяти минутам в Скайриме, вместо 20 стандартных.
Увеличена стоимость покупки домов в Скайриме на 10 – 15%.
Увеличены стоимости поездок и некоторых предметов по аналогии с Requiem.
Переработка еды:
Совмещено с Eating Animations and Sounds – примерно 130 объектов питания.
Добавлена поддержка анимации питания для Неоф. патча Брумы и Вильи.
Изменено сообщение при наборе воды из колодцев с помощью бурдюка.
Создан единый патчер для изменения фонарей, бочек и CACO ингредиентов. Теперь в бочонках, помимо Мёда, будет Эль и Пряное вино.
Переработка брони и оружия:
Все модификации на броню и оружие, не затрагиваемые Музеем, были “смержены” совмещены в единый пак Lastrium_WeaponsArmor, а папки от модификаций служат ресурсной базой для пакета модов.
Переработано свыше 70 модов на броню, и примерно столько же на оружие. Удалены ненужные крафты, исправлены слишком лёгкие рецепты создания и переработаны некоторые патчи и CBBE пресеты для брони. Доработаны физические модели, подправлен перевод и многое другое!
Создан патчер для переноса брони на отдельный верстак для её покраски. Теперь, для того чтобы перекрасить поддерживаемую броню из модов, вам нужно будет создать краситель и применить его к броне с помощью верстака покраски. Это немного разгрузило Кузницу от всяких ненужных цветных предметов.
Исправлены некоторые баги скриптов в Оружейном паке, приводящие к CTD.
Переработаны ЛВЛ листы у Оружейного пака. Добавлено некоторое оружие в ЛВЛ листы.
Из Tera Armors Collection - Special Edition были вырезаны все неотображаемые шлемы. Они не приносили в игру ничего, кроме параметров. К тому же в сборке и так можно на F11 скрыть шлем у игрока.
Фиксы перевода:
Переведён: Lootable Crates SE в ESL формат.
Переведён: Point The Way в ESL формат.
Переведён: BS Bruma Patch в ESL формат.
Переведён: Sit Anywhere в ESL формат.
Переведён: RDO - CRF + USSEP Patch в ESL формат.
Переведён: Ask Innkeepers To Show Room SE в ESL формат.
Переведён: Go On Ahead в ESL формат.
Добавлен перевод для последней версии Frozen Electrocuted Combustion.
Исправлен и дополнен перевод в модификации Sofia - The Funny Fully Voiced Follower.
Исправлен перевод МСМ меню Forgotten Magic Redone.
Обновлен и доработан перевод: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects.
Доработан перевод Unslaad SE.
Обновлен перевод МСМ меню для мода Sands of Time UDE v59.0.
Переработка ландшафта и объектов:
Переработано большое количество навмешей и ландшафта для совместимости TPOS и модов из Creation Club.
Доработаны навмеши для совместимости дополнений Альтернативного старта с TPOS.
Изменение в Луках:
Создан патч совместимости для Change Bows Of Skyrim между всеми модификациями в сборке. Теперь все не зачарованные Луки и Арбалеты во всех модификациях имеют Лёгкую и Тяжёлую версию оружия.
Создан патч совместимости CBOS c луками из Creation Club.
В Change Bows Of Skyrim теперь можно улучшить (заточить) тяжёлый лук и арбалет.
Крафт и Лут:
Создание простого спальника теперь требует в крафте кожаную бечёвку.
Изменены некоторые параметры Эбонитовых вещей у Иниго.
Изменено количество требуемого золота и серебра для создания из них слитков.
Изменено количество требуемых монет для создания из них слитков.
Крафты всей разноцветной брони были переназначены на верстаки окраски брони: WICraftingDyeStation, чтобы не засорять однотипными одёжками кузню.
Совместимость между модами:
Добавлены патчи совместимости Serana Dialogue Add-On для Wintersun CACO Patch, Nether's Follower Framework Patch, Campfire и Relationship Dialogue Overhaul.
Добавлены отсутствующие патчи для модификации Heritage - Reflexive Enemies.
Animated Armoury изменён на DAR версию мода. Вызывает баги и проблемы с совместимостью Nemesis.
Квесты и задания:
Квест “Колёса затишья” стартует теперь только с 40-го уровня персонажа.
Манекены больше не будут блуждать по Музею Драконорождённого.
Передвинута “Ксюша”, лошадь Рекордер “Лисички”, в стойло для лошадей.
Квест Мрисси стартует теперь после 15-того уровня.
Правки перков:
Исправлено взятие перка Возмездие из ветки Блокирования.
Исправлено взятие перков Плутовская увертка, Громовой удар и Отголосок славы в ветке Одноручного оружия.
Перк Мастер боевых Искусств из двуручного оружия требует теперь только перк Контратака (Мастер).
Изменения в HD (Не включая переработку всей графики):
HD пакет был оптимизирован, и уменьшен до 2к – 4к графики, путём логичного снижения качества у объектов, которые не требуют огромной детализации.
Заменён Enhanced Blood Textures на Lite версию для совместимости с изменениями HD пакета и предотвращения разных багов.
Созданы новые Фейсгены для всех существующих NPC в сборке, создающие более уникальных NPC, исправляющие чёрные лица, проблемы с полосками на шеях и пр.
Исправлено отображение обычной карты мира.
Исправлена Rockcaveentrance01 модель скалы, в которой отсутствовали параллакс параметры.
Исправлены тела Софии и Рекордер для совместимости с CBBE телами.
Добавлено:
Обновлено:
Удалено:
С Уважением: Администрация Ластриума!