Перейти к публикации

Pet9948

Администратор
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Pet9948

  1. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @KnightRun Включайте если захотите. SOT совместим, и его надо включать. @Роман Ковтун В МО, в моде [SKSE] - SSE Engine Fixes (skse64 plugin) есть файл: EngineFixes.toml в нём за сохранение отвечает строка RegularQuicksaves = true поменяйте на false @KnightRun Отключать отображение экипировки я не советую, а в МСМ меню можете настроить отображение в All gud
  2. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @ван Значит так и должно быть. Видно я ошибся.
  3. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @ван Патч 1.8.4 поставили?
  4. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Выберите один из шрифтов предложенных в МО например: [Вариант - 5] - Омерта шрифт. Буква Я пропадёт тогда. По квесту. Записка должна валяться вроде как около странника этого. Конечно есть вероятность что не настроен был уборщик трупов, и труп просто пропал нужный.
  5. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @KnightRun Без понятия. Моды на третье лицо не совместимы с текущей версией сборки. Поэтому они выключены сейчас.
  6. Друзья, VIP тест 1.8 идёт полным ходом. Некоторые из вас просили поподробнее описать, как правильно настроить МСМ меню. Где какие галочки нажать и как сделать, чтобы стоящий стражник не засовывал себе щит в рот? Эта инструкция будет полезна всем пользователям даже после выхода общей версии The Last Dark. Главные настройки МСМ меню в версии The Last Dark – 1.8 Начнём... Первым загружаем пресет в модификации: A matter of Time. Дожидаемся сообщения о завершении загрузки и выходим из МСМ. Далее надо настроить All Geared Up Deriv В разделе NPC мы ставим галочку “Выбрать оружие”, чтобы наши стражники не носили щиты в руках и не баговалась анимация. Закрываем МСМ. Настраиваем в Dual Wield Parring – клавишу блокирования на любую удобную для вас. Далее мы переходим в Immersive HUD Тут мы выбираем клавишу Активации компаса, выставляем галочки на “Нажмите клавишу для переключения” и на “Соединить все SKYUI виджеты” Теперь нам надо запустить новую систему боёвки. Открываем “Inpa Sekiro Combat” и ставим галочку на включение мода. Закрываем МСМ. Снова открываем МСМ и заходим опять в “Inpa Sekiro Combat” Далее мы спускаемся чуть ниже до параметров “Установка стойки” и выставляем значения в этом разделе так, как показано на скрине. Множитель повреждения ставим на 0.8 и стойку сокрушённого меняем на “Нокаут”. Это немного снизит частоту бага в анимациях спутников. Закрываем МСМ. P.S. Не смотрите на перевод мода, его пока нет в сборке, но скоро будет! В модификации EVG Conditional idles – мы отключаем и у Игрока и у NPC параметр “Прикрывание щитом” - это уберёт баги анимации когда идёт дождь. Заходим в KS Dragon Overhaul 2 и включаем сразу справа кнопку “Toggle Mod”. Закрываем МСМ. В моде Obsidian Weathers – добавляем галочку “Сезонный эффект”, который добавит в погодную атмосферу немного разнообразия. Закрываем МСМ. В моде “Skald’s Mail” включаем галочку “Отключить курьерские доставки”, чтобы задействовать почтовые ящики. Закрываем МСМ. В Realistic Water Two – включаем воду в кузнях, как показано на скриншоте. Закрываем МСМ. Настраиваем Take Notes! В нём меняем клавишу “Открыть дневник”, например, на клавишу “N” Закрываем МСМ. Далее настраиваем “Tk Dodge” на своё усмотрение или так, как показано на скриншоте. Закрываем МСМ. В True Armor переходим в раздел “Сохранить и Загрузить” и используем опцию “Загрузка сбалансированных настроек”. Дожидаемся завершения загрузки и появления диалогового окна. Закрываем МСМ. В Ultimate Combat отключаем опцию “Эффекты оружия” – это исправит баги экипировки щитов за спину и ускорит работу скриптов у оружия. В Бурных сражениях ставим галочку на опции “Блокирования” – “Выкл: Мгновенный блок”, так как уже есть опции внутри Ultimate Combat и в inpa sekiro. В настройках “Режима Выживания” можно включить или выключить опции Быстрого путешествия. На этом основные настройки МСМ меню в 1.8 закончены, дальше вы можете уже сами подстроить игровой процесс под себя, включить или выключить нужные для вас опции и многое другое. После настройки МСМ обязательно открываем инвентарь! В нём мы ищем записку: Настройки уборщика и выставляем так, как показано на скрине ниже! Если этого не сделать в стартовой локации, вы сломаете все миссии в которых имеются мёртвые тела! Они попросту исчезнут! После выхода в мир, вы сможете в МСМ включить Sand of Time! который разнообразит врагов в мире.
  7. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Вся настройка правильная МСМ как я уже упоминал, тут: https://lastrium.com/index.php?/home/project/vazhnye-nastrojki-msm-v-16-r177/
  8. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Никак. Так автор сделал. Ждать его правок только, либо без этого худа играть. @hehojy Плюс часы не правильно расположены. В A Matter of Time в MCM надо загрузить пресет. Он сместит правильно часы, что бы не загораживать полоску NPC.
  9. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Всё верно!
  10. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Убираем под спойлер скрины пожалйста. “” Уже 1.8.3 скачайте, там проблем нет. Если будет жаловаться на Экономику фикс, пропустить и всё.
  11. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @NikFete Исправлено в 1.8.2
  12. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy не в настройках модов, а в Мод органайзере слева в списке модов. А МСМ меню надо настраивать по описанию в данной теме. Снизу где красным написано обязательная настройка МСМ перед игрой. Inpa Sekiro Combat должен быть включен в сборке.
  13. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @KnightRun При переходе с 1.4.x нужно обязательно новую игру начинать.
  14. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Умнее их никак не сделать, увы. Это ИИ. Отключите мод: Inpa Sekiro Combat - HUD в разделе боёвки, и будет у вас стандартный интерфейс. Заново начинать не надо. Подождите немного. 1.8.2 выложу, её и скачаете.
  15. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @KnightRun Игра очень сильно обвесилась по сравнению с 1.4.2. В ней огромное количество новых данжей, TPOS стоит теперь полный, почти в каждом чанке, да есть какие-то новые объекты. По этому игра стала очень много оперативки есть. К сожалению такова цена изменений локаций. Оптимизация всё равно будет проходить и дальше, но я не думаю что можно будет достичь каких то супер цифр, с таким объёмом данных в игре. Но всё возможно. Будем работать дальше.
  16. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Я строго не советую разделять игру и сборку на разных а тем более совершенно разной архитектуры диски, игра станет намного медленее грузить локации и саму игру. Сборка, да и мы собственно, только развиваемся, узнаем что-то новое, создаём, правим. Уже не одна сотня багов и так поправлена, и будет ещё не одна сотня правок впереди. Поэтому всему своё время, и спасибо за ваше терпение и ожидания. Рад что проект все же понравился. Бумажную карту можно убрать в разделе МО соответствующего названия “Бумажная карта”. Отключаете моды все в разделе карты и всё. Все не включенные моды будут в новых версиях включаться, когда я с ними разберусь и оптимизирую. Ссылка на патчик лежит ниже в описание, вам не надо скачивать всё с нуля. Через пол часика как раз выложу ещё обновление, его и скачаете.
  17. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Лагание игры возможно и не из за сборки, а из за обновления Windows 10 до последней версий. У меня из за обновления KB5001330 и KB5003173 лагала игра аж до 20 FPS.
  18. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy Всё вполне нормально. У меня игра ест 16 гигов оперативы.
  19. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
    Что бы повысить уровень надо спать. Можно попробовать снизить общий пресет настроек с Ультра на Высокие. в лаунчере игры или через bethini. по другому оптимизировать увы никак. Новая версия имеет более тяжёлые текстуры чем 1.4.2 и более сильное застроение локаций. Из вариантов можно пробовать отключить например моды на траву, и так далее. Весь HD пакет можно по отключать, за исключением парочки модов которые влияют на загрузку ALL_SubEngarde.esp и ALL_UnLvLTUS.esp
  20. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy К сожалению вернуть графику из 1.4.2 можно только играя в 1.4.2 что же касается перевода то поправим его в ближайшее время. А $FF_ это заслуга автора мода. Надеюсь что с новым обновлением это будет пофикшено.
  21. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
    Странный баг. Что отключалось или включалось?
  22. Pet9948 прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    @hehojy У нас освещение заменено на другое освещение. Не менее красивое.
  23. Добро пожаловать в Смертельную Ярость с обновлением 1.8! Вас ждут! Новая, полностью переработанная графика, новые моды, сотня локаций, и Inpa Sekiro Combat! Начнём! С релиза версии 1.4.2 прошло полгода, и за это время наша команда (из одного человека) обзавелась новыми потрясающими участниками в виде @CreativeCSS и @Fenix31415 которые отважно принялись помогать с развитием проекта, чтобы совместными усилиями сделать его одним из самых крупнейших и красивых проектов, по нашему субъективному, конечно же, мнению! За этот период было исправлено и переработано свыше 120 патчей, пересобрана с нуля вся основа сборки, и доработан почти каждый элемент геймплея, который был встроен тогда ещё в версию 1.4.2. В нашем VIP сообществе проходили закрытые тесты версий 1.5 – 1.6 и 1.7, которые вылились в уже открытый, стабильный релиз 1.8 для вас, уважаемые друзья сообщества! Да, в сборке всё ещё есть баги и проблемы, которые мы правим и ищем решения, всё же мы говорим о сборке модов, которые делали другие люди, а мы лишь стараемся сделать так, что бы всё это работало и было должным образом исправлено. Благодаря @CreativeCSS наша сборка теперь имеет совершенно новую графическую HD часть. Игра стала на порядок красивее, атмосфернее, и, на мой взгляд, одной из самых АЖдишных сборок. А благодаря @Fenix31415 в нашем проекте помимо исправления сотни багов, начали появляться интересные механики, виджеты, и более технологично собранные патчеры, которые помогают нам изменить игровой процесс в нужном нам русле. Так, например, теперь в сборке можно будет выкинуть золото из инвентаря, не используя при этом сундук. А весь мод Engarde канул в летопись, а его идея просчёта усталости от стамины теперь автономно работает в нашем проекте, и, при этом, не имеет багов с NPC! На самом деле я могу описывать огромное количество того, что было изменено и проработано в сборке, начиная от новых анимаций, написанных Креативом, и заканчивая мелкими правками в еде, в напитках, в квестах и в оружии. У нас переработано всё оружие и вся броня. Теперь цветные варианты брони требуют специальные красители, которые можно скрафтить и покрасить ими броню на специальном верстаке. Пересозданы все лица персонажей во всей сборке, если вы ставите сборку с HD пакетом. Обновлено и удалено множество глючных и попросту не нужных модификаций. А в данный момент наша команда разрабатывает новую систему боёвки уже для новой версии проекта! Прочитать о ней вы сможете: Тут И многое другое… Как говорится: “Всего не описать, лучше один раз поиграть.” Напомню, что файлы для скачивания как HD, так и обычной версии находятся: Тут Более полный список изменений: Версия: v1.8 - Deadly Rage Внимание: некоторые изменения в сборке могли быть не внесены в данный список из-за некоторых упущений в ходе глобальной переработки сборки. Так например, тут не будет изменений HD пакета и модов на анимацию, так как вся анимация была собрана по частям из разных модов. Изменено: Переработано и создано свыше 120 патчей для совместимости между CACO – Выживанием – Разбиванием бутылок – CCOR – Wearable Lanterns – Eating Animations and Sounds – бочки с алкоголем, модами на Лут, местностью, путями NPC, оружием и пр. Основное: Максимально возможный уровень прокачки персонажа теперь 750. Изменены настройки AlternateConversationCamera. Камера стала плавной и сбалансированной. Убран переворот камеры между неписями. Осталось только приближение камеры к NPC во время диалога. Внимание! Возможны редкие CTD, если вы решите играть с этим модом! В Sands of Time UDE распакованы все bsa архивы, так как есть неправильные хэш-суммы в архивах. Paradise City for Vanilla Skyrim теперь является частью основной, не HD версии. Изменён игровой Timescale на 10. Теперь одна минута реального времени в игре равняется десяти минутам в Скайриме, вместо 20 стандартных. Увеличена стоимость покупки домов в Скайриме на 10 – 15%. Увеличены стоимости поездок и некоторых предметов по аналогии с Requiem. Переработка еды: Совмещено с Eating Animations and Sounds – примерно 130 объектов питания. Добавлена поддержка анимации питания для Неоф. патча Брумы и Вильи. Изменено сообщение при наборе воды из колодцев с помощью бурдюка. Создан единый патчер для изменения фонарей, бочек и CACO ингредиентов. Теперь в бочонках, помимо Мёда, будет Эль и Пряное вино. Переработка брони и оружия: Все модификации на броню и оружие, не затрагиваемые Музеем, были “смержены” совмещены в единый пак Lastrium_WeaponsArmor, а папки от модификаций служат ресурсной базой для пакета модов. Переработано свыше 70 модов на броню, и примерно столько же на оружие. Удалены ненужные крафты, исправлены слишком лёгкие рецепты создания и переработаны некоторые патчи и CBBE пресеты для брони. Доработаны физические модели, подправлен перевод и многое другое! Создан патчер для переноса брони на отдельный верстак для её покраски. Теперь, для того чтобы перекрасить поддерживаемую броню из модов, вам нужно будет создать краситель и применить его к броне с помощью верстака покраски. Это немного разгрузило Кузницу от всяких ненужных цветных предметов. Исправлены некоторые баги скриптов в Оружейном паке, приводящие к CTD. Переработаны ЛВЛ листы у Оружейного пака. Добавлено некоторое оружие в ЛВЛ листы. Из Tera Armors Collection - Special Edition были вырезаны все неотображаемые шлемы. Они не приносили в игру ничего, кроме параметров. К тому же в сборке и так можно на F11 скрыть шлем у игрока. Фиксы перевода: Переведён: Lootable Crates SE в ESL формат. Переведён: Point The Way в ESL формат. Переведён: BS Bruma Patch в ESL формат. Переведён: Sit Anywhere в ESL формат. Переведён: RDO - CRF + USSEP Patch в ESL формат. Переведён: Ask Innkeepers To Show Room SE в ESL формат. Переведён: Go On Ahead в ESL формат. Добавлен перевод для последней версии Frozen Electrocuted Combustion. Исправлен и дополнен перевод в модификации Sofia - The Funny Fully Voiced Follower. Исправлен перевод МСМ меню Forgotten Magic Redone. Обновлен и доработан перевод: Dirt and Blood - Dynamic Visual Effects. Доработан перевод Unslaad SE. Обновлен перевод МСМ меню для мода Sands of Time UDE v59.0. Переработка ландшафта и объектов: Переработано большое количество навмешей и ландшафта для совместимости TPOS и модов из Creation Club. Доработаны навмеши для совместимости дополнений Альтернативного старта с TPOS. Изменение в Луках: Создан патч совместимости для Change Bows Of Skyrim между всеми модификациями в сборке. Теперь все не зачарованные Луки и Арбалеты во всех модификациях имеют Лёгкую и Тяжёлую версию оружия. Создан патч совместимости CBOS c луками из Creation Club. В Change Bows Of Skyrim теперь можно улучшить (заточить) тяжёлый лук и арбалет. Крафт и Лут: Создание простого спальника теперь требует в крафте кожаную бечёвку. Изменены некоторые параметры Эбонитовых вещей у Иниго. Изменено количество требуемого золота и серебра для создания из них слитков. Изменено количество требуемых монет для создания из них слитков. Крафты всей разноцветной брони были переназначены на верстаки окраски брони: WICraftingDyeStation, чтобы не засорять однотипными одёжками кузню. Совместимость между модами: Добавлены патчи совместимости Serana Dialogue Add-On для Wintersun CACO Patch, Nether's Follower Framework Patch, Campfire и Relationship Dialogue Overhaul. Добавлены отсутствующие патчи для модификации Heritage - Reflexive Enemies. Animated Armoury изменён на DAR версию мода. Вызывает баги и проблемы с совместимостью Nemesis. Квесты и задания: Квест “Колёса затишья” стартует теперь только с 40-го уровня персонажа. Манекены больше не будут блуждать по Музею Драконорождённого. Передвинута “Ксюша”, лошадь Рекордер “Лисички”, в стойло для лошадей. Квест Мрисси стартует теперь после 15-того уровня. Правки перков: Исправлено взятие перка Возмездие из ветки Блокирования. Исправлено взятие перков Плутовская увертка, Громовой удар и Отголосок славы в ветке Одноручного оружия. Перк Мастер боевых Искусств из двуручного оружия требует теперь только перк Контратака (Мастер). Изменения в HD (Не включая переработку всей графики): HD пакет был оптимизирован, и уменьшен до 2к – 4к графики, путём логичного снижения качества у объектов, которые не требуют огромной детализации. Заменён Enhanced Blood Textures на Lite версию для совместимости с изменениями HD пакета и предотвращения разных багов. Созданы новые Фейсгены для всех существующих NPC в сборке, создающие более уникальных NPC, исправляющие чёрные лица, проблемы с полосками на шеях и пр. Исправлено отображение обычной карты мира. Исправлена Rockcaveentrance01 модель скалы, в которой отсутствовали параллакс параметры. Исправлены тела Софии и Рекордер для совместимости с CBBE телами. Добавлено: Обновлено: Удалено: С Уважением: Администрация Ластриума!
  24. Pet9948 прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
    1.8
  25. Pet9948 прокомментировал вики по сборке пользователя portos1122 в The Elder Scrolls V Skyrim AE
    Роза что ли?

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.