Перейти к публикации

OmenDev

Совет Разработчиков
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя OmenDev

  1. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
  2. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Уважаемые пользователи сайта, сборка была обновлена до версии 4.2.0. Всем приятной игры!
  3. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Привет! Чтобы вырезать пойз, отключи моды: Modern Stagger Lock и Maxsu Poise. Обязательно прогони после этого генерацию в Pandora Behavior Engine.
  4. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    skyhud.txt
  5. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Слишком много эффектов стресса словил. Скрипт не знает, какой из них снимать. Пиши в консоли: player.removespell fe3078b2 player.removespell fe30786b player.removespell fe3078b4 player.removespell fe3078b1 player.removespell fe30789c player.removespell fe307bdb Это отключит весь текущий стресс и страх. У тебя FE307 скорее всего будет другим. Чтобы узнать нужный код, в списке плагинов включи столбец ID, найди плагин stress and fear и посмотри его идентификатор. При вводе кодов заменяй fe307 на тот, который будет у тебя. Остальная часть без изменений. После ввода всех кодов поспи 12 часов. Посмотри пожалуйста раздел Вопрос-ответ в публикации или в PDF-файле. Если не поможет - оформляй багрепорт. Разберёмся и обязательно тебе поможем. Первый сигнал обратной связи о подобном. Нужно больше информации. Приложи пожалуйста видео-материалы. Разберёмся.
  6. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    80 плагинов формата ESP и ESM залезет спокойно. ESP-FE и ESL примерно 3000 ещё можно смело интегрировать.
  7. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Выпадает с драконов и драконьих жрецов.
  8. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Это рецепты крафта, а не сама броня. Сделано для того, чтобы не создавать бедлам в крафт-листе. Пока рецепт есть в инвентаре - комплект отображается в крафт-листе. Для крафта помимо рецепта ещё необходимо иметь сотв. грейду брони перк из ветки кузнечного ремесла.
  9. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    В баг-трекер. Посмотрим. Продублируй описание и приложи сохранения. В качестве временного решения можешь отключить эти механики в MCM-меню мода "Стресс и страх".
  10. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Нет.
  11. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Нужно больше алкоголя. Разумеется в игре Это к Hetza. Разработка его - ему и решать, несмотря на то, что я тимлид. Играть в сломанный телефон смысла не вижу, напиши ему напрямую - он не кусается.
  12. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    В теме «Трекер багов» в основной группе оставь пожалуйста запрос, мы с Hetza посмотрим в свободное время.
  13. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Это надо не в комментарии, а в баг-трекер. В идеале - в тг. Пересоздай кэш Пандоры. Если не поможет - точно в тг, разберёмся.
  14. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Можно сделать побольше. Гуфик сделал файл, который я отправлял человеку с похожим.. запросом. Посмотри несколько более ранних комментариев.
  15. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Просто установи вот это: t.me/firelink_software/1/207958
  16. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    В настройках skyhud.txt.
  17. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Дорогой пользователь! Благодарим вас за столь детальный и эмоциональный отзыв о нашей сборке. Мы очень ценим обратную связь, особенно когда она настолько конструктивна и информативна. По поводу ваших замечаний: Портабельная версия — это, конечно, звучит заманчиво. Но знаете, мы тут подумали, что настоящая сборка должна быть как хороший квест — с загадками и неожиданными поворотами! Многоуровневая система архивов — это не баг, это фича! Теперь вы можете наслаждаться процессом распаковки как настоящим искусством. Несоответствие размеров — а вы ожидали, что всё будет идеально? В мире модов для игр нет места скучной точности! Отсутствие подробной инструкции — ну что ж, мы решили, что настоящий любитель сборок должен уметь импровизировать! Что касается вашего предложения о размещении в лончере — мы подумаем над этим. Может быть. Когда-нибудь. А пока предлагаем вам следующие шаги для успешного запуска: Скачайте все архивы. Распакуйте их. Если что-то пошло не так — скачайте и распакуйте ещё раз. Повторите шаги 1-3 до достижения просветления. С уважением, Команда разработчиков, которые точно знают, что делают (наверное). P.S. И да, мы действительно верим в силу многократных попыток и настойчивости. Это как с первым прыжком с парашютом — страшно, но потом привыкаешь!
  18. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Инструкция по уменьшению размера травы возле Вайтрана в NifScope Подготовка Создайте резервную копию всех редактируемых файлов Найдите файл модели травы в папке Data/Meshes или Data/Textures Запустите NifScope и откройте нужный файл Процесс уменьшения размера 1. Найдите блок модели В левой панели найдите NiTriShape - это основной блок модели Раскройте все вложенные элементы 2. Изменение масштаба Щелкните правой кнопкой мыши по блоку NiTriShape Выберите Transform → Scale Vertices В появившемся окне измените значения масштаба: По умолчанию стоит 1.0 (исходный размер) Для уменьшения введите значение меньше 1.0 (например, 0.5 уменьшит в 2 раза) Можно задать разные значения для X, Y, Z осей 3. Проверка результата Используйте Render → Show Hidden для просмотра всех частей модели Проверьте, как изменения отображаются в окне предпросмотра Сохранение изменений Сохраните файл под новым именем Переместите файл в соответствующую папку игры Запустите игру для проверки результата Возможные проблемы и решения Модель смещается - проверьте координаты в блоке Transform Не сохраняются изменения - убедитесь, что файл сохранен с правильным расширением Игра крашится - проверьте целостность файла и сравните с оригиналом Рекомендации Начните с небольших изменений (например, 0.9 вместо 0.5) Делайте изменения постепенно Сохраняйте промежуточные версии файла Проверяйте результат в разных локациях игры Дополнил описание в части касающейся. Дополнил описание в части касающейся.
  19. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Насчёт торрента подумаем. ..\OmenRim\MO\mods\[Core] - Block Control\skse\plugins\PowerAttackKey.ini В разделе - ОПЦИОНАЛЬНОЕ - вкл. мод [UI] - Item Large. Проверь настройки масштабирования Windows.
  20. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Пардон, верный путь ini такой: ..\OmenRim\MO\mods\[Combat] - PowerAttack Control\skse\plugins\DualWieldParryingSKSE.ini См. файл вопрос-ответ. Всё что касается масштабирования. Модифицированный апскейлер puredark. Отдельно нигде, сами допиливали код.
  21. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Вероятнее всего это (норсальная) работа скрипта, который не позволяет спать в определённом месте (например по сюжету). Нужно больше конкретики, сохранения и желательно тикет в баг-репорт. нормальная* Мы планируем сделать ребаланс. Нужно сохранение на этом месте. Поглядим. За счёт выполнения активностей мода "Музей Драконорождëнного".
  22. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Да.. мы уже вроде как отработали. Скажи какая именно часть архива. Я на всякий случай проверю.
  23. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    В телеграме. Можно написать прямо в обсуждении, где в режиме реального времени помогут единомышленники, либо в соседней теме оставить тикет с баг-репортом и уже посмотрим мы. Обычно вечерами их обрабатываем. Если что, подписка не нужна для этого. Мы помогаем всем, индивидуально и совершенно безвозмездно.
  24. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    Нужно больше информации. Обратитесь к нам в чат - обязательно поможем. См. файл вопрос-ответ.
  25. OmenDev прокомментировал файл пользователя OmenDev в Skyrim SE: Прочие проекты
    1. SkyParkour v2. Маркер, который отображает возможность задействования механики паркура/лазания. 2. \OmenRim\MO\mods\[UI] - Edge UI - Explorer Addon - HUD Preset\Interface\skyhud\skyhud.txt 3. На активацию и деактивацию встроенного 'режима выживания'. Механики холода, голода, необходимости сна и пр. 4. А это надо смотреть. Нужны сохранения. Присылай, обязательно глянем. Откровенно говоря, такое впервые: на всякий проверь установленные поверх сборки моды.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.