-
Релиз: Skyrim Evolution 3.1
Вылеты постоянно, бывает каждые 2-3 минуты, абсолютно рандомные, играть невозможно. В 3.0 были хотя бы раз в 1.5-2 часа, но тут их стало просто неимоверное количество. Сношу сборку и больше сюда не захожу. Клепать эти поделки годами, чтобы начинать в тысячный раз новую игру и удивляться обилию багов и вылетов – надоело.
- Нас уже 16 000!!!
- Нас уже 16 000!!!
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Часто выдается по одному перку, так что тут тоже мимо. Не иногда, а прямо через уровень, через два дается по 1му перку. Когда я не ставил галочку напротив долгой прокачки, мне с 10го уровня выдавалось только по 1 перку все последующие уровни, а тут выдается через уровень по 1 перку, и в чем прикол долгой прокачки?
- Lastrium Games - Ход разработки #1
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Где я такое сказал? Ты адекватный вообще? Я их колупаю по полчаса и я об этом говорил. Играю на мастере, уровень сложности не меняю. Ты излишне уверен в себе, очень зря. P.S. По манере язвительно-глупых ответов ты очень напоминаешь мне школьника или какого то закомплексованного нерда.
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
С ваншотящими драконами это не бог а колупатель. Мне, честно сказать жаль тратить на 1го дракона час реального времени. Я рад, что их сделали действительно грозными, они вырезают всех стражников в городах на изи, так и должно быть, но они становятся слишком время затратными и выхлопа в виде 1 души от них мало. Сделали бы награду за них тогда достойнее, я бы и слова не сказал.
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
я играю за вора, ему три, а то и четыре ветки качать надо – скрытность, луки/одноручное, путешественник, ловкость рук, хорошо бы еще иллюзии или изменение, красноречие. Получается везде по капле. Стоит ли говорить по кузнечное дело, которое всем нужно и на которое ты потратишь 11 перков и это самая миниатюрная ветка из всех.
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
1. Ходить с компаньонами – это читерно, тем более с теми, что в сборке. Проще тогда уж на уровень сложности новичок поставить, по такой же логике, а че никто же не мешает. Где то указано, что более долгая прокачка будет давать 2 перка против 1 на недолгой прокачке? И какой вообще в этом сакральный смысл? Сборка читерная если играть так, как ты видимо играешь с 9 компаньонами бегать и использовать любую имбалансную возможность и без того несбалансированную сборку. Как вводя в игру такие огромные ветки перков можно вообще додуматься, при любой прокачке, давать по 1 перку за каждый уровень? Как? В чем фишка? Я уверен, что в том виде, в котором сборка сейчас у нее даже контента не хватит прокачать и трети веток умений которые есть, а если поставить еще и долгую прокачку..ммм..вообще огонь будет (нет).
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Как увеличить количество перков за уровень т.к. по одному перку на такие огромные ветки – это симулятор калеки, а не игра за довакина и главу 500 гильдий? Как играть против драконов, которые ваншотят персонажей 100 лвл в ближнем бою с непрокачанными ветками бомжа на 39 уровне персонажа я не знаю. Где взять перки!? Или какой мод за это отвечает, это все не нормальная тема.
RollForNerevar
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение