-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Далее после перезапуска можно настраивать дополнительно графику. 1) Я лично настраиваю дистанцию прогрузки теней в разделе "Detail" (Exterior Draw Distance). Мне лично хватает 6000. Можно также уменьшить разрешение теней (Shadows Resolution), но если их поменять без начала новой игры, это может поломать сохранение. 2) Также я настраиваю дистанцию прогрузки объектов, нпс и предметов в разделе "View Distance" (Object Fade/Actor Fade/Item Fade). Ставлю лично 11/11/4, хотя явно могу и больше, но мне важно, чтобы не было просадок фпс ниже 60, что в итоге мне и удаётся добиться в 95% локаций. 3) После чего сохраняю "Save and Exit" Бывало, что пару раз все настройки сбивались по какой-то причине, так что иногда стоит проверять, всё ли на месте.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Ползунки в самой игре судя по всему ни на что не влияют. Я пользуюсь сторонней программой BethINI или можно её более актуальной версией Bethini Pie. Лично мне удобнее первая. Я кидаю папку с ней в "OmenRim 5\MO\_Program". Нужно настроить её. Запускаем выбираем из списка "Skyrim Special Edition". 1) В разделе "Setup" в подпункте "Game path" выбрать "SkyrimSe" ("OmenRim 5\Stock Game") 2) В подпункте "Mod Organizer" выбрать "MO" ("OmenRim 5\MO") 3) В подпункте "INI Path" выбрать профиль ("OmenRim 5\MO\profiles\Main Version")
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В 5 версии благо нету систему травм. А вообще действительно сколько людей, столько и мнений. Мне например нравится больше, если тратится стамина например на спринт, чем если бы не тратилась. Систему веру не нужно упрощать как по мне, лучше оставить в усложнённом виде. А более разнообразная система навыком всегда симпатичнее, чем более лаконичная.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Плюсы: 1) Красивый новый шрифт; 2) Симпатичные новые иконки интерфейса. Минусы: 1) Упростили систему перков (прежняя мне нравилась больше); 2) Зачем-то убрали новую броню у всех стражников, оставив ванильную; 3) Лично у меня появился стабильный баг со "швами" на воде (во многих местах, никогда такого не было ранее, убрать я его так и не смог); 4) Убрали боевые стойки (мне они лично нравятся); 5) Пишут, что испорчен баланс (сам это лично толком не проверил, так как вернулся к 5 версии); 6) Стрелы стали медленнее лететь (это уже наверное личная вкусовщина, но мне по нраву, когда они движутся быстрее); 7) Текстуры вроде бы урезали (понятное дело, ради оптимизации, но у меня на 5 все летало).
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
У меня никогда не было в 5 версии зависаний и вылетов после диалогов. Один раз за всё время был вылет с крафт-станка, несколько раз при выходе из из крафт-станков игра зависала на 2-3 секунды и всё возвращалось в норму.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Пятая часть воспринималась мною наиболее стабильной (в целом). А здесь прямо печаль с багами и прочим.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В данной версии присутствует баг с водой, из-за отражений на воде, которые добавили, где видны линии разделения на самой воде (часто встречается). На одной стороне отражается небо, на другой - нет, выглядит так себе. Не знает никто, как это исправить?
Мистер_Интроверт
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение