-
Skyrim AE: The Last Dark
Ну наверное у тебя не дружная команда,у меня как то друг друга уважают ,максимум и меня и коллег с ног сбивают стрелой ,в моде эта функция кажись настраивается (что то про дружеский огонь) Ну а воще я специально зашёл в игру ,собрал толпу чтобы ответить на твой вопрос(Вопрос сколько можно водить с собой компаньёнов ?)А в этой сборке ну по крайней мере меня сильнее всех валят вампиры ну и воще маги ,особенно массой.
-
Lorerim
Ох и любитель ты поспаль однако,лимита не хватает))).Шутка.Потрать 30 мин ,прощёлкай МСМ и посмотри что там воще есть.
-
Lorerim
- Skyrim AE: The Last Dark
- Skyrim AE: The Last Dark
- Skyrim AE: The Last Dark
- Skyrim AE: The Last Dark
- Skyrim AE: The Last Dark
-
Skyrim AE: The Last Dark
Извиняюсь ,может я что то не понимаю ,но как то странно всё выглядит.(( Человек ,который сам собирает сборки, к тому же совсем другой игры ,и при этом в свою сборку не играет а при этом постоянно критикует сборку другого ,в которую в данный момент играет,в чём фишка то ? Это что ,реклама своей сборки или что ?Сорь ,реально не понимаю.(( В чом прикол то?
-
Skyrim AE: The Last Dark
И реальный пример с видео уроков ,я сам с таким сталкивался .Создают новую локацию ,например дом,но не создают его за ново а копируют уже имеющийся ,и довольно часто эти мододелы не удаляют из этого скопированного дома вещи которые принадлежат определённым НПС или квестовые предметы ,я тоже делал дома в которых не отменял принадлежность кроватей ,а потом удивлялся ,почему в мой дом приходят спать левые НПС)))) ,вот так и возникают двойники квестовых предметов.Обратите внимание , половина "новых локаций " точная копия уже существующих ,и вряд ли все супер мододелы удаляют всё из этой локации,а то что в этой локации может находится квестовый предмет ,они редко думают ,вот и двойник нарисовался.)))
-
Skyrim AE: The Last Dark
Вот я уже писал выше ,создали люди диалог для Сераны ,ну если вы считаете себя профи и диалоги озвучены вроде не обы кем ,даже я ,полный лох ,понимаю что сцену Ostim запускает скрипт после определённого диалога ,нафига вы все свои диалоги поставили после этого диалога? Вы посмотрите в игре как это выглядит ,идёт сцена а на её фоне какой то левый диалог звучит , а всего то надо было свой диалог поставить до той реплики которая запускает скрипт ,а не после .(((Я ,баран , и то эти диалоги писал намного коректней чем эти профи. (без озвучки ,само собой ) у них с озвучкой ,но при таком косяке ,это минус к ихнему "профизиолизму".
-
Skyrim AE: The Last Dark
Сорь ,реально забыл , этот меч берётся по первоначальному квесту с трупа кота или с убитой матери дымок,реально не помню,но пока мать не завалишь ,меч положить не сможешь,это точно.АА кажись вспомнил ,я в предыдущей сборке меч взял у кота ,а мать дымок у меня под землю проваливалась , мне пришлось её через консоль валить ,так что я не мог с неё шмот собрать.
-
Skyrim AE: The Last Dark
Да дублекатов тут много((.Один скрипт считает что эта вещь у тебя есть ,второй скрипт считает что у тебя её нет.(((( Не мешало бы людям которые пишут скрипты немного в теме разобраться ,а потом уже программное обеспечение писать.Напишут, типо( я умею ) а игроки потом голову ломают что куда и откуда.Если ты написал свой квест ,не вопрос ,но если ты переписал уже действующий ,сорь ,изучи мат часть.
-
Skyrim AE: The Last Dark
Ну про порядок сказанный выше ,здесь есть такой глюк ,берёшь шмот он у тебя в рюкзаке появляется но из рюкзака убитого он не исчезает ,или отвернись и начни собирать заново или возьми другую вещь и первая пропадёт из списка.А бледный меч берётся из Матери димок на алтаре а не из трупов.
- Skyrim AE: The Last Dark
Александр Бывалец
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение