Все публикации пользователя Floirg83
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
Всем доброго времени суток. Собственно прошу помощи. Проблема в постоянном вылете при сюжетном диалоге при первой встрече с жрецом Мотылька =пробовал и в игру перезаходить не однократно и ПК перезагружал -всё равно в этой пещере Старейшин вылет или при заходе в неё или же максимум удаётся всех вампиров там убить и заговорить с жрецом Мотылька и всегда в диалоге 3-4 фраза и вылет. Что делать и как это пройти/обойти? До этого момента сборка эта у меня никогда не вылетала и была эталоном стабильности на фоне того же Nolvis 5.25 которая вылетает максимум через 3,5 часа -обычно раз или два в час или около того..( Заранее спасибо за ответ. P.S. Три месяца назад я бросил проходить старую версию сборки Recast по причине постоянных вылетов при попытке попасть на финальную разборку с папашей Сераны +не срабатывало так же всегда заклинание подчинения дракона перед финальной битвой с Мираком. В общем был в поиске стабильной сборки и думал что её нашёл -но не тут-то было..(( Просьба: помогите если можете.
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
@SSShadow 1. Конечно приходится в плавильне всё что дешёвое переплавлять в слитки, но этого не много в общем числе необходимого для прокачки кузнечного дела. Согласен что можно смотреть в интернете где есть месторождения рудных жил и туда идти =однако это надо иметь хорошую зрительную память чем похвастаться уже не могу ;-ну и не всегда рудная жила есть там где она была в ванили или других сборках =например когда с Вайтрана идёшь первый раз к Седобородым, то в случае с ванильной игрой и другими сборками которые играл за первым по пути мостом через реку справа в пределах ~50-70м было месторождение руды как впрочем и справа в скалах не доходя этого моста ~300-350м -но здесь их нет ни там ни тут..((( Ставить мод на подсветку рудных жил не буду ибо боюсь как обычно в своей практике сделать первый блин комом. А по сему вопрос открыт =как обнаруживать рудные жилы не пылесося каждый метр поверхности игры? 2. Спасибо, разобрался: просто у меня в инвентаре была вещь что надо было отдать по квесту и на квест этот был поставлен маркер активности -вот того оно никуда и не показывало. Ну и такой вопрос: можно ли (если да, то где именно и при каких обстоятельствах?) на ранних этапах игры натолкнуться на том(а) заклинаний уровня "Эксперт" и есть ли тут ограничение в 75 или сколько там очков перка колдовства на его применение? Ну и в целях познавания: Дельфина бессмертна на время пока идёшь с ней в рощу Кин из Ривервуда или как? -у меня в других сборках она ни разу не умирала но пару раз терялась и приходилось переигрывать =тут как с этим обстоят дела? Заранее спасибо за ответ.
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
@SSShadow 1. Дико извиняюсь: а разве в любой сборке на Скайрим местоположение рудных жил всегда одно и тоже? Просто чтобы поднять кузнечное дело надо уйма железной руды как минимум если конечно нет другого способа для его прокачке при меньшей затрате средств. 2. Попробую, однако тут видимо реализовано оно чуть иначе: в том же Нолвусе 5.25 "Ясновидение" при активных нескольких заданиях/квестах показывало дорогу к ближайшему, а тут при таком же раскладе оно вообще не включается даже..((
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
Спасибо за ответы -я вас понял. Водить с собою толпу не планирую ибо долго играл в сборки где больше чем с одним компаньоном ходить было нельзя и не привык к толпе с собою так как порою даже один спутник бесил своим интелектом. Раз нельзя подсветить рудные жилы, то прошу подсказать действенный способ их обнаружения (кроме как в шахтах) как на открытой местности так и в подземельях =экономика тут жестковатая для меня и покупать руду для прокачки кузнечного дела как минимум долгое время будет накладно. Ну и ещё вопрос: "Ясновидение" не подсвечивает куда идти =как заставить его нормально работать? Заранее спасибо за ответ.
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
Премного благодарен за ответ. Я просто начал сначала и сразу же побежал в Хелген -никто в Ривервуде мне не был враждебен ни туда ни обратно. Такой вот вопрос: что и где и как настроить/включить чтобы рудные жилы подсвечивались или стали более заметны а то они если не знать где искать сливаются с общим фоном/пейзажем? Ну и вопрос по не знанию: сколько компаньонов можно одновременно взять с собою? Заранее спасибо за ответ.
-
Skyrim SE: Dragon Fantasy
Доброго всем времени суток. Решил попробовать данную сборку и... В общем если использовать ванильный старт, то не важно с кем войдёшь в крепость при налёте дракона как просто происходит постоянная тряска камеры и залипший ГГ не может подойти чтобы ему разрезали путы на руках -перезагрузка с ближайшего сейва проблему не решает..(( При использовании альтернативного старта первая попытка пройти через Ривервуд всегда вызывает враждебность у местного кузнеца и Фендаля =обошёл стороной, пошёл спас племянника кузнеца и вернулся с ним в Ривервуд и они всё равно ко мне враждебны при том что никого не трогал и ничего не воровал с начала игры -загрузка старого сейва проблему не решила так же. Как это обойти/исправить?
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Difficulty MCM — мод, который добавляет в MCM меню для настройки множителей урона для игрока и NPC. С его помощью можно снизить урон, получаемый игроком, и увеличить урон, наносимый им Custom Difficulty UI — мод, который также позволяет настраивать множители урона для каждого уровня сложности. Требует SKSE64 и SkyUI. Ну или как вариант ходить везде с ультимативно сильными компаньонами типа Токаты ( ей в настройках мода в МСМ-меню он есть ставте бессмертие и галочки на использование всех заклинаний +в диалоге с ней выбрать вариант на агрессивный вид боя) и Сераны +использовать заклинание на призыв бессмертного призрака или носить наручи Короля которые пока одеты позволяют бессрочно вас сопровождать этому бессмертному призраку. По итогу умереть станет в большинстве боёв сложно ибо по факту компаньоны вражин выносят пачками и к ним не всегда будете успевать подбежать чтобы хотя бы один удар сделать!))
- Skyrim SE: Nolvus Ascension
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Переиграйте. После убийства первого дракона обязательно поглотите его душу и придёт зов от Седобородых =так начнётся основной сюжет. Чтобы стать таном Вайтрана после того как убит первый дракон идём у ярлу и беседуем с ним на предмет помощи населению города =как поможем 5 раз то можно/нужно идти к ярлу чтобы он выдал в награду меч тана и Лидию в подарок. На юго-западе Вайтрана не доходя чуть где в ваниле башня где надо убить первого дракона есть поместье Эллизиум: заходим. беседуем с призраком, потом с другой стороны дома подходим к алтарю и беседуем с Кмнарет =по итогу получаем это крутое поместье в своё полное распоряжение. Удачи!
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Спасибо за ответ. Имею вопрос к вам по не знанию видимо, но если не затруднит, то пожалуйста проясните ситуацию: версия Redux стоит у меня = собственно при получении очков за получение уровня есть список из 18-ти перков к которые можно вложить очки и в нём есть перк "Кулачный бой", однако при непосредственном переходе к веткам перков там этой верти перка нет, но есть ветка перков "Взлом" которого нет в списке тех 18-ти по которым можно раскидать очки навыков. Собственно интересуюсь: так и должно быть и почему именно так оно есть -качать "Взлом" только через обучение у мастеров и книги опыта? Может я не знаю и не понимаю от того что "Кулачный бой" это для вампиров и вервольфов которыми я никогда не играю? Заранее спасибо за ответ.
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Сам столкнулся с подобным. Предположу что вы пользовались как и я LOOT версии 28.0 =в моём случае игра почти стартовала и как только должно было появляться стартовое меню всегда следовал вылет на рабочий стол. Вылечил тем что LOOT вообще удалил и им не пользовался больше и переустановил игру заново. Правда потом словил графический баг в виде белого прямоугольника по середине экрана который перемещался вместе с взглядом ГГ =смог от него избавится: запустил игру, вышел в МСМ меню модов и верхний мод использовал для старта игры не трогая другие по настройкам ни как, затем сохранился и начал по 5-6 модов там настраивать под себя -захожу в игру и снова сохраняюсь -после этого ещё 5-6 модов и снова сохраняюсь; в общем таким образом все настроил и графический баг на тогда так себя и не проявил =а появился он после того как я по уму в новой игре сначала при старте все моды в МСМ настроил и только после этого вышел в игровой мир -оказывается так делать не стоило.((
- Skyrim SE: Nolvus Ascension
-
Skyrim SE: Nolvus Ascension
Доброго всем времени суток. Если кто знает, то подскажите почему в данной сборке MSI Afterburner не отображает оверлей? Перед этим играл в Skyrim Association: Evolution 2.7 и Скайрим Демоника =там по умолчанию он корректно работал -я точно не в какие списки сборки не добавлял и вообще ничего в настройках MSI Afterburner не трогал и оверлей показывал во всех играх как изначально после установки программы выбрал нужные мне для показа параметры и всё. А тут что не так не знаю..((