-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Может у разрабов сборки есть REDid этого сраного БОРГОТА чтобы телепортировать его к себе командой Moveto Player и завершить квест? Это на самом деле решило бы проблему скорее всего. Знать бы ID этого непися...
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Огромный квестово-исследовательский мод - музей драконорожденного накрылся медным тазом из-за критического бага с начальным квестом. После первой встречи с куратором я получаю первый квест: "галерея драконорожденного". Там надо найти пару артефактнов и... получить погребальные урны у Бергота в Хелгене. ЧТо что? Ну ладно. Иду в Хелген. Точнее в руины Хелгена. Там ясное дело никого кроме бандюков. Дохожу до места, куда ведет квестовый маркер и появляется "задание провалено". Куратор больше и уже никогда никаких квестов не дает. На этом всё... Для информации стартанул за главу археологов. Потом начал прохождение музея после завершения первого основного квеста с убийством дракона у башни Вайтрана и получения приглашения седобородых. Но первый квест музея взял еще ДО завершения квеста "живи другой жизнью", после которого Хелген превращается в руины. Есть выход? Может как-то отключить-подключить соответствующий плагин? Какие идеи, кроме начала НГ (или загрузки начального охранения т.к. впадлу после стольких часов игры)? P.S. В сборке неким образом не работают большая часть консольных команд. Поэтому даже через консоль не решить проблему. При вводе любой квестовой команды связанной с началом\завершением\стадией квеста - ничего не происходит.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Размытие убирается через клавишу DEL и там в появившемся окошке где-то. Я точно не скажу т.к. уже без Re-shade играю из-за неоправданного отжора FPS. Как вариант - тоже выключить Re-shade. Картинка не сильно хуже станет а FPS подрастет. А вот с туманом я сам хотел бы знать как разобраться. По мне так тоже перебор вышел.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
А по сборке есть какая ни будь база знаний? Какие плюшки от камней\божеств\рас и т.п.? Хоть англоязычная - транслейт поможет.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Так там все верно выставлено 3440х1440. И без толку. Тут на забугорным форуме по Omen Rim вычитал что надо Display Tweek поставить и в нем выставить BorderlessUpscale = true. Еще не пробовал сейчас попробую...
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Я уже предполагал подобное и ради интереса отключил их все и после запуска все так же - экран обрезан.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Тут возникла проблема, Вопреки часто возникающей при первых запусках проблеме у других, когда изображение не на весь экран. У меня наоборот - оно больше экрана, словно увеличено в два раза. И в поле зрения попадает верхняя левая часть, все остальное за экраном. Моник 21х9, соответствующий мод в МО подключен, параметры INI выставлены верно - 3440х1440 как на рабочем столе. Пробовал менять различные настройки масштабирования в панели nvidia но без толку. В параметрах экрана в винде все стоит правильно - на 100%. Если даже поставить DSR и 5160х2160 окно в игре все равно обрезано. Выглядит так: Даже если поставить меньшее разрешение один хрен экран обрезан. На 1920х1080 таже хрень.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Доброго времени суток. В файле описания "_УСТАНОВКА.pdf" указывается что сборки винды 24h2 чреваты случайными вылетами из игры. А какая сборка стабильная? До 25h2 имеет смысл обновляться?
- Skyrim AE: The Last Dark
- The Last Dark 5.0 Что изменится в сборке?
iv81
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение