Перейти к публикации

dourspeak

VIP - Легенда
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя dourspeak

  1. dourspeak прокомментировал файл пользователя Yukie в Skyrim SE: Прочие проекты
    уже сборку удалил, пока только Nolvus Awakening.
  2. dourspeak прокомментировал файл пользователя Yukie в Skyrim SE: Прочие проекты
    Скачал и запустил из Лаунчера 3 версии, на варианте Default, прошла компиляция шейдеров, потом долго грузится и вылетает. Крашлог прикрепил. Репаир в лаунчере делал, толку нет crash-2026-09-02-23-13-39.log
  3. dourspeak прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
    А сборка правильно установлена? И запущена через МО2?
  4. dourspeak прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
    Если поотключать все эти анимации, то вполне себе играбельно становится далее
  5. dourspeak прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
    Ещё можно было просто поесть (анимация приёма пищи) - после этого снова можно включать 1-е лицо и колёсико мыши тоже заработало
  6. dourspeak прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: Прочие проекты
    Сразу P.S.: прогнал свой коммент через нейросеть, чтобы было читабельно (без лишних эмоций) и дополнительно отредактировал. Общая проблема производительности и стабильности Накопилось критическое количество технических недочетов, существенно снижающих игровой опыт. Вместо полноценного геймплея приходится постоянно прибегать к «танцам с бубном» — ручным вмешательствам в настройки и консольные команды. При этом игра демонстрирует нестабильную производительность на мощной системе (GeForce RTX 4070 12 ГБ, 32 ГБ ОЗУ, Intel Core i5-13400F, SSD): наблюдаются резкие просадки FPS до 25–40 кадров в секунду, в городах и локациях со скоплением NPC (не при каждом посещении, но периодически - проходит перезагрузкой (сохранился, загрузился), либо входом в помещение и выходом обратно). Предположительно, это связано с одновременной прогрузкой окружения, персонажей и сопутствующих скриптов. Критические анимационные баги Наиболее остро стоит проблема с анимациями, которая довела до конкретного срыва на примере изучения томов заклинаний. После успешного изучения книги и выхода из дома в Вайтране я обнаружил, что переключение в вид от первого лица стало недоступным. Отключение соответствующих модулей в меню "Immersive" не дало результата — проблему удалось решить только принудительным сбросом через консоль. Аналогичные сбои повторяются с диалоговыми действиями: вместо необходимой опции «Поговорить» (например, с сыном ярла Вайтрана) появляется только кнопка «Помахать», а при общении с бардами — исключительно «Апплодисменты». В обоих случаях единственным выходом стало полное отключение данных анимаций через настройки. Кроме того, имел место критический баг, связанный с боевой системой: непосредственно в ходе сражения оружие внезапно исчезло из рук персонажа. При этом стандартные действия — смена на другое оружие, извлечение или убирание текущего — оказались полностью заблокированы. Анимация демонстрировала пустые руки, однако персонаж продолжал вести себя так, будто удерживает невидимый лук, хотя произвести выстрел из него не представлялось возможным. Проблема была устранена лишь через консольную команду смены пола персонажа, что, в свою очередь, потребовало последующего обратного переключения на мужской пол для восстановления исходного состояния. Некорректный сбор ресурсов от первого лица Отдельно стоит выделить баг со сбором ингредиентов: при подходе к траве в режиме от первого лица нажатие клавиши E (сбор) полностью игнорируется. Работоспособность возвращается только при переключении на вид от третьего лица или при активации оружия/заклинания в руках. Для нормальной игры пришлось принудительно отключать анимацию сбора ресурсов. Визуальные артефакты после боя Зафиксирован также странный визуальный баг в локации южнее деревни («Новый Вивек»). После убийства некоторых монстров, вместо штатной анимации исчезновения, на месте тела оставался огромный светящийся туманный шар. Причем аномалия сохранялась даже после полного исчезновения трупа: при входе внутрь сферы она пропадала, но стоило выйти — визуальный эффект возникал вновь. (скриншот прилагается) Ещё там один скриншот - в этом месте почему-то вылетел (это Ривервуд, проходил мимо решил зайти и сдать туши, после охоты). Задолго до этого: по инструкции включил Lastrium DLSS (апскейлер, с ним стабильнее фпс был, но появились вылеты, вернул обратно ENB FG).
  7. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    Если что... Пробовал ModOrganizer обновлять и SKSE, хорошего ничего не вышло, ошибки при запуске и тд.
  8. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    С Новым годом! 😁 У нас уже наступил 🙌 А запуск был через какой файлик? Эта сборка работает исключительно - через ModOrganizer.exe (с правами администратора). В ней можно создать ярлык на рабочий стол. Потом с ярлыка запускать и всё
  9. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    Установка была через Skyrim_TrueAE_399.exe? Или что-то стороннее типа WinRar? И после установки запуск каким способом был? ModOrganizer.exe? Почему игра показывает путь D:\TES5? В эту папку была установка?
  10. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    Если крик не использовать, можно дойти до ярла спокойно и завершить квест. Значит ошибка какая-то конкретно в криках или анимации, которая как-то влияет на крики. Что можно сделать в этой ситуации, может быть у кого-то было похожее?
  11. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    P.S.: ещё после крика все молчат, как будто крик оглушил их))) стоят и смотрят. Что-то переглючило с анимациями, диалоги не открываются даже...
  12. dourspeak прокомментировал файл пользователя Simbian312 в Skyrim AE: Прочие проекты
    Ребят, столкнулся с проблемой, когда начал проходить сюжетку (у меня 14-15 лвл). Иду к башне с хускарлом ярла (первый дракон). Валим дракона, всё норм. Все в шоке, Довакин и тд... потом нажимаю выбираю крик, юзаю, все снова в шоке, обсуждают. Далее нужно идти к ярлу. Так вот, после крика зависает игра намертво, при условии: если сохраниться, либо сменить локу (быстрое перемещение, зайти куда-либо, например в Вайтран)... Например, жму на ворота Вайтрана, чтобы зайти и всё, зависла игра, не реагирует, просто мёртвая картинка.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.