Все публикации пользователя OverCome
- Подробности The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Проверь правильно ли все установил и распаковал, в описании все пункты есть. Сборка рабочая у тебя косяк...
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Мда, тоже наткнулся на пост. Жаль конечно. А я вот извращенец любитель хардкора прошел мод с 9 по 13 уровень без консоли, ну зато не скучно было)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Нажимаю активацию постамента с черепом в инвентаре и ничего не происходит. После, кнопка активации постамента пропадает. Череп остается
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
тут даже не в баге дело, а в анимации которая была, она мне больше понравилась, вообще в прошлых сборках были классные анимации оружия)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Путь короче некуда С\mo2\игра. Вот анимация обнаженного оружия, она просто держит кинжалы, но в прошлых сборках персонаж их крутил и держал перед собой, вообщем была динамическая анимация. Так вот когда забагалась анимация и я не мог бить, мой персонаж использовал анимацию прошлых сборок, те самые динамические анимации.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Тут такое дело, постараюсь объяснить) В прошлых сборка были динамические анимации при обнаженном оружии, в этой нет. НО как то забаговались парные кинжалы и эта анимация появилась при этом я не мог наносить удары или убрать оружие. Когда разбаговал анимации снова пропали. Отсюда вывод что они есть, но видимо не работают как надо, в чем может быть проблема?
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
От сборки смешанные чувства. Что то стало лучше, что то хуже. Но есть стойкое ощущение, что автор изменил вектор направления развития сборки. Раньше акцентировал внимание на визуальную и интерактивную составляющую, теперь же на геймплее больший упор идет. Первый вариант мне нравился больше, но со скриптами и геймплеем были большие косяки. Картинка и анимации были супер, приятно было находиться в игре, но вот проходить ее было скучно, сейчас же наоборот. Отсюда и чувства 50 на 50)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Графика как будто стала хуже, озвучка почему то англ, на анимацию действий и деревья добавлю моды полюбому. И есть вопрос, в этой версии нет смены сезонов? Лучше стала камера от 3 лица, анимации во время простоя персонажа тоже хороши, боевка напомнила ультиму, да и в целом ближе к ультиме стала сборка)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
С зависанием музыки стандартный баг, много где встречается, фиксится консолью. С зависанием персонажей тоже стандарт ( одна из возможных причин: Игрок добил моба, который находился в состоянии добивания от НПС) фиксится moveto player. А вообще надеюсь в этой версии сборки скрипты будут лучше работать, чем в прошлой... Где убитые нпс по скрипту не умирали, а бессмертие с них не снималось. Как например в квесте Кровь на снегу часть 2 или квест с изгоями в маркарте, где жена уходила в ванку и квест стопарился... Не говоря о том что гонцов приходилось запрашивать консолью, а некоторые ивенты с диалогами нпс не запускались, например диалог Сынов Битвы и матери Торальда в Вайтране и многое другое, приходилось рефрешить локацию...
-
Fallout 4: Horizon Survival