- Nolvus Awakening
-
Nolvus Awakening
Static skill levelling отключить в МО2. Может быть поможет. Вроде он отвечает за альтернативную прокачку. А что насчет хардкорных НПС я вообще хз какой мод за это отвечает. На офф сайте говорится про пресеты и то, что враги скалируются по уровню игроку вплоть до 95 лвл (В сложности Prepare to Die, та что в рус. сборке), в других сложностях дела обстоят по другому.
-
Nolvus Awakening
Dirt & blood отвечает за загрязнение персонажа. Помимо этого нашел другие полезные моды для баланса в МСМ: - Ashes of War- контр удар после блока. В описание неверно указан мод - Experience - можно увеличить получаемый опыт за открытие локаций/зачистку - Static skill leveling - подкрутить получаемые очки навыков за уровень
-
Nolvus Awakening
Я убрал только галочку и в настройках игры поставил уровень Эксперт. Там меню на русском, можешь покрутить как тебе надо. Какие-то значения не крутил Могу ошибаться, взял инфу с офф.сайта, так-как уже сам не помню где менял. Зайду сейчас в игру и посмотрю. Я там точно отключал раздевание перса, а после вообще выключил это
- Nolvus Awakening
-
Nolvus Awakening
Привет, как разобраться с разбросом уровней - не знаю. Но нашел несколько вариантов которую делают игру менее душной: 1) Поставить интересующую тебя сложность в ванильной игре. Потом в МСМ меню Simply Balanced убрать галочку с ПРЕДОПРЕДЕЛИТЬ СЛОЖНОСТЬ (или как-то так). Этого уже вроде как хватает. Там же можно покрутить ползунки в виде получаемого урона и т.д. 2) Через INI файл сделал доступность иконок неизведанных локаций на компасе. По этому есть инфа на офф сайте. 3) Добавил себе больше очков для навыков и увеличил лимит изучения за уровень. Мод не помню, позже поищу. 4) Отключил загрязнение персонажа МСМ меню, мод Keep it clean. Плюс поигрался с настройками в меню Sunhelm (голод, жажда, сон) 5) Отключил Shadow of Skyrim через MO2 Этого хватило, чтобы сделать геймплей менее душным, но ключевые проблемы со сложностью остаются - Рост уровня противников происходит с каждым уровнем. Вроде немного забалансилось Simply Balanceв, но враги, выше тебя на несколько лвл могут спокойно телепортироваться за спину и казнить. - Спам магией со стороны врагов. Враг-маг выше на несколько лвл может просто спамить в тебя заклинаниями, особо в узком пространстве. Немного помогают чары на резист к стихиям. - Лучники которые одной стрелой снимают более 50% хп ( С учетом сета тяжелой брони, перков, зачарований). Прогрессия в уровнях лишь усугубляет проблему. Я наиграл уже 50+ часов, дошел до 36 уровня (без гринда, чисто квесты и допы), воин с двуручным оружием. Как при 1 уровне складывался с 1 удара, так это происходит и на 36, будет происходить вплоть до 95 уровня. По факту, в оригинальной версии дается выбор уровня сложности, выбор системы прогрессии навыков и т.д. В сборке от lastrium могут быть только вышеупомянутые костыли.
- Nolvus Awakening
-
Nolvus Awakening
Стандартные читкоды из ванильного скайрима работают. А по поводу сложности я выше спрашивал. Так как в оригинале при установке сборки есть 3 пресета сложности. В этой версии от ластриума идет сложность Prepare to Die (т.е самая жёсткая) + альтернативная система прокачки навыков(навыки сами не прокачиваются, только через повышение уровня) Пытаюсь разобраться, как пресеты настроить под ту или иную сложность.
- Nolvus Awakening
- Nolvus Awakening