Все публикации пользователя espercaltio
-
Релиз: Skyrim SE: The Last Dark - v3.3
Добрый день! Можно совет или комментарий: призванное с двух рук оружие (Демон) с перком двойного колдовства оказывается в левой руке, в ванили было в правой(в левой щит или заклинание, в правой ружие). Можно это как-то поменять на ванильный вариант, может кнопка какая-нибудь есть или настройка мода?
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Баг: мои компаньоны == враги. Прошу проверить, как работает перк Воинское пламя (50 Восстановления) на компаньонов. У меня компаньоны дохнут от него в бою сливают ману и выносливость, считаются врагами. Да и заклинание Пламя Саламандры из Забытой магии тоже, как на врагов действует.
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Почти всегда хожу в Вайтран до Хелгена. Непонятно, почему, но стражник с ключем есть не всегда. Квесты на помощь жителям рандомно появляются, возможно завязаны на уровень персонажа. После прохождения доступных квестов, на следующий день появляются остальные. Использую SXP, до убийства дракона 4й уровень персонажа держу.
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Отдаю деньги Лидии, остальное в призывной сундук. У Рекодер прикольное заклинание в инвентаре, но пока реально не пользовался. Реагенты и компоненты крафта планирую переложить в Амулет Голдура, если это не поменяли. С бандитов насобирал сумочек +50 к переносимому весу, можно скрафтить самому. В отключении веса денег смысла не вижу. С пропаданием денег не сталкивался, хожу без быстрого перемещения.
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
-
Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
Это добивания криво срабатывают. Факт: урон от игрока 50%. Добивания рассчитываются исходя из 100% урона => будет часто срабатывать невовремя, особенно если использовать мощные заклинания, двуручное оружие. 100% урона > остатка HP моба, включается слоумо анимация добивания. Если 50% урона < остатка HP моба, он будет жить и скорее всего будут глюки во время и после слоумо анимации добивания. Варианты решения: Отключаем добивания Выставляем урон от игрока в 100%
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3
- Дневники разработки #3 - SAE - Redonator
-
Релиз - Skyrim Evolution 3.0 Alpha 2
Я доставил несколько модов, включая sxp. Из-за смены порядка модов (в середину несколько попали), удалил start_gg сохранение, начал заного. Сфоткал настройки сборки, удалил то, где настройки дефолтные, настроил своё Начальное сохранение. Убил несколько часов времени. Стабильность скорее всего не ухудшил. Я бы попросил, как опцию этот мод. “Просто добавить” не прокатит, надо менять настройки получения опыта uncapper.
- Релиз - Skyrim Evolution 3.0 Alpha 2
-
Релиз - Skyrim Evolution 3.0 Alpha 2
Там есть мод, который снимает ограничения (изменяет ванильный максимум в 100) на прокачку навыков (Uncapper), в нём прописано какие действия насколько прокачивают навык, причем на разных уровнях навыка, персонажа можно детализировать (у мода гораздо больше функций). Более долгая прокачка==меньше опыта за каждое действие, что бы навык подняли, нужно дольше, сильнее использовать навык.
-
Игры Beamdog теперь и на консолях!
Из хорошо запомнившегося, 3 модуля MTS, Mines of Twin Summit, если не ошибаюсь. Эпическая кампания для персонажей 10+, соло для 15+. Прошел оригинальный модуль эльфом вором39/танцор теней1. Хак анд слэш сплошной. Перепроходил модули в редакции PRC, читерным персонажем иллитид клирик29/монах1/демилич10. Очень понравилось.