Перейти к публикации

Marader ss

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Marader ss

  1. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    А зачем чит врубать если есть шмот и бижа на дыхание под водой.А с призраками ктот писал в начале как пройти вроде.
  2. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Как и писал выше физики сосут почти против всех мобов)).Единственное у луков спасает стабильное ошеломление или как там называется.Вообщем стрелы отталкивают и притормаживают мобов.Если правильно стрелять то мобы не смогут даже подойти.Но это работает ток против 1 если фартонет 2х.А вот если будет больше то это труп без вариантов.С кинжалами хз как.Подкрасться на расстояние удара пока не получилось.Единственный вариант это агрить и ныкаться в проходах.И при подходе моба выскакивать и шотать.Но это при наличии взятых перков.А до них еще нада дорасти).Вообщем еще нада тестить. Пока непонятно так как не все перки взяты да и шмотом можно тоже не хило усилиться. На счет магии ничего не скажу так как никогда магом не играл.И магией практически не пользуюсь.Очень редко и по ситуации. На данный момент юзаю посох грозового атронаха и то чисто как отвлечения.Раньше он имбовал на старте а тут ниочем).Так как мобы уровней так на 50 выше попадаются и притом стабильно.
  3. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Да травы в 2.7 было реально больше.Но как по мне тут ее вполне хватает.Я и в прошлой версии не выкручивал на максимум так как задалбует искать мелкую дич в траве после подстрела.А зайцев ваще нереально было щимить. А на счет света как по мне(к этому ваще не придираюсь).Если делать реалистично то тогда по пещерам и ночью будешь ходить на ощупь).А если на полную сравнивать с реалом так факелы и свечки не вечно горят и не будут ждать пока ты прийдешь).Это игра а не реал всетаки).Да есть к чему придраться типа как неправильные углы освещения и т.д. но это все мелочи.Игра не об этом).Главное чтоб багов меньше было критичных(особенно в квестах).
  4. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    В 2.7 она и у меня не качалась и у всех)).Там нада было сбрасывать на 0 а тут нет.И воровать деньги после обучения у мастеров нельзя было в 2.7 а тут воровство этих денег основной яб сказал ультро кач).
  5. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Складывается впечатление что мы играем в разные игры))с одним названием). Мне никто не говорил я качаю как и всегда и еслиб не качалась дальше 150 кузня яб ваще не писал. У меня на данном этапе кузня 165ур кража 220 остальное по мелочи так как активно не качаю.
  6. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Я не вижу никакого повышения опыта в кузнечки вообще, от слова совсем, после 150 ур. А кую я постоянно и очень дофига просто, руки уже устали у моей Имперки всё время ковать… напрочь загнал бедную!)) Плохо значит куешь.Можно кузню качать вообще не тратя матерьялов.Ток в начале нада изучить перк который дает умение обращаться со сталью.И в настройках модов поставить дополнять комплекты брони(как то так).Вообщем дает возможность делать разные обручи которые дополняют разные комплекты брони.И потом разжиться слитками стали и чем больше тем лучше.А далее куешь стальные обручи которые требуют 1 слиток на 1 обруч и потом переплавляешь обратно в слитки там тож идет 1к1. И так хоть до усрачки ну или пенсии можно качать и кузню и уровни персонажа)). В идеале 200+ слитков и будешь после 150ур по 2ур рубить кузнечки при ковке и переплавке обратно.
  7. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Кузнечка точно качается выше как и все остальное эт только в перках показывается 150 предел.И воровать ваще легко докачать и взять перк кража экиперованного оружия и доспехов и вперед всех наголо).И в красноречии 2 перка продавать любой товар любому и продавать краденное и ты богач)). А точнее если по кузнечке то она качается выше 150 но дают только опыт после 150 а увеличение класса брони и оружия не происходит. И по поводу кражи квестовые предметы а чаще это записки книги и т.д. лучше не трогать может в будущем багануть квест яб даже сказал что баганет с точностью 90%.Само оптимально обворовывать стражников по городам).Притом их можно обворовывать несколько раз подряд.Пробежал по городу всех раздел потом заходишь в любой дом магазин и обратно на улицу и бац они опять все одетые и заново)).
  8. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Зачарование так и качалось.Эт по началу быстро а потом запаришься камни искать для зачарования). А вот на счет перков хз у меня пока все норм.Возможно это какой то индивидуальный баг словился. Как например у меня после квеста если не ошибаюсь (рассветная заря) меч дают в конце так после снятия копии (для музея) этого меча от станка нельзя отойти и ты постоянно находишься в меню станка.Хотя в прошлой версии все работало нормально.
  9. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    С качем уровней ваще нет никаких проблем и помимо кузни. В данной сборке качаться легче чем в оригинальной игре.Просто знать как и с чего начинать)).И как писали выше типа билд хрень и т.д, качайся и пройдешь так вот качаться тож вариант но поробуй пройти сразу чтоб достижения защитали а точнее 2 . 1 убить дракона до 5 ур и 2 прокачать 10ур за 2 дня.Вот тут и встает проблема прохождения в начале игры).Понятное дело что дальше будет легче когда и шмот и оружие будут топовые и куча магии изучена и т.д. Яж писал что на 1 драугре 30ур лука прокачал что мешает качать остальное).Кражей ваще топово и без всяких напряг качаться.Куча лута куча бабла.У меня кража прокачана на 220ур.И качается дальше хотя в навыках предел 150.Но опыт то идет и ур повышаются.Также само как и любой другой перк.В оригинале когда навык докачивался по предела опыт дальше не шел и приходилось збрасывать на 0.А тут качай скок влезет без сброса). Да и играю по 3 часа в день приблизительно чтоб не думали что задрот круглосуточный).И начинаю игру уже 3 раз)). Первые 2 раза до 20ур докачивал но раз баг впоймал пришлось заново начать а второй раз просто не так пошло как хотелось).А до 65ур времени ушло дней 5. Вообщем если то гдет часов 15-20 и можно было быстрее гораздо но я сильно дотошный в плане лута).Пещеры и все локи зачищаю как пылесос))).А на это уходит слишком много времени).
  10. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Без этих диких) компаньенов проходить игру на данном этапе нереально).Единственный вариант затаскивать мобов в какиенить багованные места чтоб они застревали) и ковырять их вилкой до посинения)).
  11. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    В общем докачался до 65 ур. Сделал несколько квестов. И могу сказать что отмена ограничения уровней мобов делает соло игру практически невозможной.А точнее я был на 4ур а мне в первом так сказать линейном квесте драугры попали 100ур.У них защита полностью невилировала урон с лука тобиш я стреляя по ним наносил урона ровно 0.И еслиб не голозадая) напарница этот квест был бы непроходимый.И остальные тоже.Она практически везде затаскивала вражин.Но есть и + в таком раскладе.Стреляя просто по можно сказать бессмертным врагам я на 1 прокачал почти 30ур лука).А напарница их потом дошатывала). С мечами ваще я не знаю как тут играть все мобы ваншотят без вариантов.Единственное что может быть сработает это если прокачать скрытность на максимум и кинжалами с удара убивать иначе труп 100%.
  12. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Вертстаки луков походу скорей всего не рабочие у меня на них ничего не отображается ток стрелы можно крафтить.С луками тоже перемудрено легкие обычные тяжелые хз как они по перкам работают. Перк в кузнечном деле на переплавку оружия и брони полностью бесполезен так как это все плавится и без этого перка или я чего то не догнал). Музей как был раньше забаганый так он стал еще больше забаган.А точнее не выставляется автоматически броня и оружие любое.Раньше все работало номально.Баг с чючелом харкера так и остался с ранних версий а точнее поставить его нельзя так как требует мясо харкера а добывается СВЕЖЕЕ мясо харкера. Многие артефакты тож автоматом не ставятся только искать где они и ставить вручную а это еще тот гемор. И это все можно сказать еще цветочки).До ягодок я еще не дошел). Многие перки беспонтовые.Кольцо алхимии так ваще удивило.Дает + к скорости передвижения.Ток причем тут алхимия непонятно.Где логика?).В старых ветках было как то все по логичнее).Ну да эт мелочи в принципе.
  13. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Если бабло позволяет то бери 2070.1070 тож хватит но та лучше с запасом на будущее).
  14. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Да и еще есть бага которая была во всех версиях.Если сьесть сердце мамонта то камера переходит на вид от 3 лица и ничего с этим поделать нельзя.По крайней мере я не нашел варианта как ее вернуть назад от 1 лица.
  15. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Станция в музее в Солитьюде. Народ кто в курсе какой максимальный ур персонажа и уровень навыков?Ато я уже кражу до 220 докачал).Там есть предел или скок влезет?).
  16. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    У меня они назад не конвертируются).Да и поф вес просто эту фитчу убрать очень неудобная фигня.Я все предметы и бабло сливаю голозадой спутнице алкашке и все норм она бегает и с кучей лута).
  17. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Ребя мож кто столкнулся с такой проблемой.У меня септимы сами конвертируются в серебряные и золотые монеты.Можно ли как то остановить этот процесс?Никаких левых модов не стоит.Чистая игра скачанная отсюда и запуск с предлагаемой сохранки если чего).Ну а так пока все норм других глюков пока нету не считая переодических вылетов на рабочий стол).
  18. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    22 часа назад, xog1224 сказал: Проблема. Куда то пропадают деньги.  Вот было 10к на руках, думал прикуплю книжек…. быстрый переход и на руках осталось 13 монет. При этом в более ранних сейвах так же деньги пропали. Плюс, есть ли возможность отключить вес денег? обрати внимание может они не пропадают а как у меня конвертируются в золотые монеты если так то потом через банк меняешь их обратно на септимы.Да и лучше отдавать их спутникам на сохранение.Так не возникает ни каких проблем.
  19. Marader ss прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    ку народ тож погонял немного и тож хочу написать свои мнения и наблюдения). 1 Играл как всегда луком и походу класс стал практически не играбельный.Стамина улетает мгновенно и не хватает времени ни то что выстрелить а даже нормально прицелиться.Поэтому перк на прицельную стрельбу и повышение урона при удержании 3 сек полностью бесполезен.Луки наносят мизерный урон и если стрелять не из инвиза то ты труп без вариантов).Вся стамина улетает гдет за 4 сек. поэтому можно успеть сделать 1 выстрел который с таким уроном луков сбивает гдет 15% а то и меньше ну а дальше всем думаю понятно что происходит без стамины )) тобиш не убежать а тихонько помереть)). 2 Как писали выше присуцтвуют стабильные вылеты на ровном месте причем без выдавания ошибки игра просто сварачивается и привет рабочий стол)). 3 Может у меня чет с настройками а может тут так сделали септимы сами конвертируются в золотые монеты и это напрягает. 4 И просто хотел узнать баночки с мотыльками рыбами и т.д. тут присуцтвуют или их убрали?Потому как там где были они в прошлых версиях их нет.Или их заменили на ченить?). 5 Много залежей руды нельзя добыть подходиш пишет название а при нажатии ничего не происходит. 6 С бегом тож лажа какая то.То бежит то не бежит.То спринт то еле ползет.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.