-
Skyrim AE: The Last Dark
У меня со временем стали появляться фризы (играю в версию 3.9). Просадки ФПС начались точно не помню когда, но раньше сохранял и перезагружал игру, помогало. Но чем дальше тем хуже, сейчас 85 уровень героя, перезагрузка не помогает. Возможно ли это как-то вылечить? (У меня следующие параметры компа: проц. - i9 - 12900; видео. - 4080 Super; оперативы - 32).
-
Skyrim SE: The Last Dark
Кто-нибудь сталкивался с понижением скорости передвижения персонажа? Допустим у меня было 100, а стало 71 после боя с сильным противником. Не могу понять в чем дело, в активном меню атрибутов нет информации что у персонажа болезнь или травма. Что я только не делал и спал и зелье исцеления от всех болезней пил, и заново загружался после сохранки - ничего не помогает. И раньше было такое, но я переигрывал с последней сохранки и все. А после боя с Зарикошем (видимо его магический эффект ауры холода снижает скорость передвижения) скорость передвижения не возвращается обратно и я замучился переигрывать одно и тоже. С такой скоростью передвижения играть невозможно. Есть решение проблемы восстановления скорости передвижения?
-
Skyrim SE: The Last Dark
Ну перк горный кряж (100 уровень тяжелой брони), который отражает силовые атаки, я даже вкачивать не стал, так как считаю его имбовым, он даже круче чем железная воля (120 уровень). Так играть не интересно когда ты по сути играешь в режиме бога (для физических атак). У меня тоже броня и защита (перки изменения) были вкачаны по полной и смысл не в том что они мне наносили урон, а в том что я не мог им нанести. При этом секира (я так понимаю Грома) и электричество бесполезны против автоматонов, нужно ударное оружие и холод (сталгримовый молот зачарованный на холод самый эффективный против автоматонов). А один призванный НПС не сыграет роли когда на тебя одновременно нападают 4 паука, 2 охотника и двемерский архитектор, для которого обычное оружие (даже эбонитовое) не подходит, надо переключаться на призываемое, либо раздобыть оружие поражающее призраков не хуже эбонитового. При этом заклинаний призываемого двуручного оружия нигде не купить, видимо оно вынесено в разряд уровня эксперт, а одноручное без проблем - дискриминация. Да и некоторые перки двуручного оружия тоже не соответствуют описанию. Условно до 50 уровня с той же нежитью было проблематично сражаться, а после 70 уровня драугр 30-40 уровня валиться с 3-4 ударов. Не знаю что будет с фалмерами, когда я играл на версии сборки 3.4.3 - при моем уровне примерно в 80 против меня выходили фалмеры с 214 уровнем. Магия холода у них была просто п..ц. Благо что я играю за Норда.
-
Skyrim SE: The Last Dark
Это 120 уровень тяжелой брони. Ты до этого вообще в двемерские руины не ходил? К тому же по звуку не похоже что это крик "безжалостная сила", иммунитет против которой дает этот перк. При этом скорость восстановления крика слишком высокая, ни у персонажа, ни у драугров такой скорости восстановления крика не наблюдается. Двемерские руины вообще не играбельны, ладно бы добавили новых автоматонов и усилили их по статам и уровню (типа центуриона 80 уровня который наносит примерно 350-400 урона силовой атакой и у которого ХП наверно за 4000), но призраки и заполненость паром, который снижает регенерацию выносливости (если бы не скорость восстановления стамины было бы вообще не проходимо) и снижает урон он холода (которым только их и можно поразить магической атакой). Идеи интересные, но реализованы не играбельно. Я пошел в двемерские руины на 35 уровне, при этом у меня была прокачена тяжелая броня примерно на 100 с небольшим (эбонитовая броня - защита от электричества 90%), изменение на защиту от магии и перк на 15% от урона, двуручное оружие около 100 (ударное прокачено перками) и когда я зашел началась лютая дичь на меня налетели все - пауки, охотники из матрицы призраки, которые не давали мне стать вообще. Если бы я не был прокачан так на защиту от электричества то хана бы пришла сразу. К тому же охотники тоже багованные - у них коллизия тел не совпадает с реальным видом. Фактическое его тело смещено немного назад, то есть когда вы наносите по нему удар фактически его задевая, оружие проходит мимо него и не попадает по нему. Это можно проверить когда вы подходите к нему что бы забрать трофеи, его инвентарь открывается только когда вы наведете курсор на место где у него выходят щупальца сзади, а если наведете курсор на переднюю часть где у него "глаза", то нечего не происходит и удар в том месте проходит сквозь него.
-
Skyrim SE: The Last Dark
А возможно отключить в двемерских руинах эту лютую дичь типа охотников из матрицы и двемерских архитекторов (они вообще не дают подняться персонажу валяя его с ног, причем периодичность их "крика" такая что как только персонаж встает они снова кричать и к нему даже подбежать невозможно)? Что это за мод, кто вообще этот бред с охотниками из матрицы и двемерскими архитекторами, которые даже не дают подняться ни тебе ни твоим компаньонам, придумал?
- Skyrim SE: The Last Dark
- Skyrim SE: The Last Dark
- Skyrim SE: The Last Dark
- Skyrim SE: The Last Dark
-
Skyrim SE: The Last Dark
У меня не стартует основной квест. Все сделал как указано в записке. Пришел в Хелген, зашел в "Привал Пилигрима" , в разговоре с трактирщицей указал на строку снять комнату (начало квеста), та ответила что комната на день моя и далее ничего не происходит. Она не взяла денег (200 септимов), кровати в трактире у меня нет. При этом трактирщица не берет деньги и если снимешь обычную комнату (не связанную с началом квеста). У меня 26 уровень персонажа, вроде все сделал как указано. Что делать товарищи админы?
- Skyrim SE: The Last Dark
-
Skyrim SE: The Last Dark
Какая в сборке версия "Мистицизма"? Когда я играл в сборку версии 3.4.3, то там заклинание эбонитовой плоти давало лишь 100 ед. брони, а драконья шкура 80% игнорирования физического урона, как в ванили. Но согласно описания "Мистицизма", эбонитовая плоть должна давать 160 ед., а драконья шкура 200 ед. брони.
-
Skyrim SE: The Last Dark
А планируется что-нибудь сделать со скоростью восстановления магии? Выносливость, в данной боевой системе, восстанавливается с имбовой скоростью (даже зелья выносливости не нужны), а с восстановлением манны дела плохи. К тому же перк на восстановление выносливости с полной скоростью даже в бою можно открыть на 10 уровне "Блокирования", а перк на восстановление манны с полной скоростью даже в бою возможно открыть только на 120 уровне "Восстановления". Может его понизить до 60 уровня "Восстановления", что бы за мага более менее нормально было играть, а то боевая система рассчитана чисто под войнов.
-
GODFAK подписался на Алексей Грушин
-
Skyrim SE: The Last Dark
Кто-нибудь встречался с проблемой когда персонаж кастует заклинание, а оно не кастуется до конца и прерывается, а потом кастуется заново, и так по кругу. Да и скорость кастования заклинания мне кажется понижена (опять наверно что-то разрабы намутили). Такое ощущение что движок игры из-за длительности каста заклинания, полагает, что я его прерываю, хотя кнопка мыши у меня зажата, и поэтому каст заклинания постоянно прерывается и начинается снова. Кто-нибудь встречался с подобным?
- Skyrim SE: The Last Dark
Алексей Грушин
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение