Проект The Last Dark! – Новые горизонты!
Версия: 3.10 – (Phoenix Rising)
| Требования | Видео память: | Оперативная память: | Процессор: | Windows: | Файл подкачки Windows: | Место на SSD: |
| Для HD | RTX – 6 гб | 16 гб | 4 ядерный 3,2 Гц | 10 – 11 | Примерно 32 гб | 270 гб |
| Для SD | 1050 TI – 4 гб | 16 гб | Ryzen 5 2600 | 10 – 11 | Минимум 24 гб | 212 гб |
| Обязательно: | NET Desktop Runtime: 5.0 | C++ Redistributable: 2005-2022 | DirectX: Runtime | |||
P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)
Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!
Руководство по проекту | Таблицы "База знаний" | FAQ | Баг-трекер – Как постить баги | Наш Дискорд
| Модов | Плагинов | |
|---|---|---|
| HD | 2024 | 1441 |
| SD | 1507 | 1369 |
Не используйте Winrar распаковщик! Он портит файлы сборки. Используйте только 7zip!
Внимательно читайте пункты описания! Особенно если у вас GTX или AMD видеокарта!
- Авторы проекта: @Pet9948 @Daminikov
- Студия Русской озвучки квестов: WuzVoice
Отличия от версии 2.х:
- Улучшенная графика!
- Повышенная стабильность!
- Полностью новая переработанная с нуля боевая система Valhalla Combat!
- Новые анимации, основанные на MCO – Precision!
- Огромное количество обновлений модов!
- Паркур мод: EVG Animated Traversal
- Обновленная флора Скайрима.
- Полный ребаланс игровых механик, перков и многого другого!
О проекте:
Skyrim SE – это новая ступень x64 битной эволюции The Elders scroll V: Skyrim! Переход на новую платформу x64 показывает намного более уверенную работу движка, стабильность, плавность и хороший FPS на современном железе!
Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!
Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка — это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!
Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте – это The Last Dark – Последняя тьма!
Особенности сборки:
Общее:
- В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.
- В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.
- Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.
- В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.
Главный Игрок и NPC:
- Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
- Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.
- Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.
Боёвка:
- Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.
- Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица.
- Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.
- Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.
- Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.
- Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.
- Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.
- Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.
- Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”.
Перки:
- Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов!
Экономика:
- В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках.
- NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.
- Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.
- Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей.
Крафт:
- 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды.
- Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”
- В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника.
- Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.
- Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.
Квесты:
-
Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение.
- Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.
Почему Мod Organizer?
Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей.
- МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО.
- Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой.
- Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
- Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы…
- Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
- Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки.
- К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
- Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО.
- Поддерживает Стим достижения.
Mod Organizer – обучен понимать, где он находится, сам переписывает свои конфиги и нужные ключи запуска игры в реестре!
В сборке уже присутствует игра!
Установка сборки:
- Сборка устанавливается через наш Лаунчер: Lastrium Game Center!
- Скачать проект можно либо с наших серверов напрямую в лаунчере, либо по ссылкам с Яндекс Диска: А потом эти архивы устанавливаются через Локальную установку в Лаунчере! Просто выбирая папку где у вас лежат скаченные архивы! (Напомню что не докаченные архивы или повреждённые, не дадут вам правильно установить сборку и будут всегда выдавать ошибку установки. Будьте внимательны!)
Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)
По умолчанию в сборке включена поддержка SkyrimUpscaler FSR технология от Nvidia и AMD!
(Только в случаи если у вас не запускается игра, выполняем следующие действия!)
- Заходим в МО
-
Отключаем всё что находится в левом разделе снизу списка модов: DLSS - FSR для RTX - AMD карт! Это всё один мод!
- [Sumwunn] - DllLoader
- [Root] - Skyrim Upscaler - DLL
- [SKSE] - SkyrimUpscalerFSR
- Если у вас не RTX-AMD карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
- Открываем редактор Ini файлов: -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini
- Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1
- После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!
На клавишу "End" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (В текущей версии пока не доступно изменение функций прямо в меню.)
ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!
ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!
Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):
Мод Органайзер сам выставляет разрешение экрана при попытке запуска игры или любого приложения в МО.
- Если вам очень нужно поменять разрешение экрана отличимое от вашей системы:
- Открываем редактор Ini файлов: -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini
-
Находим строчки в разделе “[Display]”:
iSize H=1080 iSize W=1920
-
Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” – Высота “W” – ширина. Например:
iSize H=2036 iSize W=3620
- После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
- Если данное изменение не поможет, прочитай более подробный FAQ нашего сайта!
Как изменить настройки графики в игре?
- Вам потребуется сторонее приложение: BethINi (Его нужно скачать с Нексус сайта, так как он не присутствует по умолчанию в сборке)
- Запускать BethINi нужно строго с выключенным Мод органайзером!
- В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Eldergleam NG! либо: Eldergleam NG (Performance) и Eldergleam NG (Ultra Performance) (Experimental)
- После чего в различных разделах вы сможете выставить различные параметры графики в игре.
- Помните что изменение разрешения теней может сломать вам полностью сохранение, не стоит менять их, если вы не готовы начать игру с нуля. По умолчанию качество теней в сборке на 1024.
Хочу полноэкранный режим:
- Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
- Либо откройте файл: SkyrimPrefs.ini (как показано в описании смены разрешения экрана) и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1
Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!
P.S. Полный экран не совместим с DLSS!!!
Полное обновление до новой версии сборки: (Не патчей!)
- Просто удалите всю папку сборки и распакуйте новую версию, выполнив все 4 пункта основной установки:
- В 99% случаев новая игра не будет работать со старыми сохранениями! Это не моя прихоть, а особенности движка и скриптов. Перед началом новый игры, убедитесь, что у вас нет старых сохранений!
Установка патчей: X.X.Номер патча
- Обычно в патче присутствует до трёх папок: mods – profiles и overwrite. Иногда ещё и Stock Game. Эти папки нужно поместить в вашу сборку. (С заменой файлов, если потребует Винда)!
- Патчи для сборки поставляются архивом который просто нужно распаковать в корень вашей папки сборки: \Skyrim The Last Dark\
- Если в названии архива патча присутствует HD или SD упоминание, (Например Патч 3.4.1 SD) то значит этот патч используется только для указанной версии сборки! Если таких записей нет, то можно патч ставить на любую версию сборки!
Хочу добавить – удалить анимации:
Для установки либо удаления собственных анимаций вам нужно:
- Установите или выключите один из модов, которые содержат анимации.
- Идём в папку мода: Nemesis_OUT и очищаем её полностью. Находится она по пути: \Skyrim The Last Dark\mods\Nemesis_OUT\
Далее:
- Запустите NEMESIS патчер:
- Если вы установили какой-то мод с Немезис патчером, то подключаем его в Немезис интерфейсе.
- В программе нажимаем на кнопку: “Update Engine” и дожидаемся завершения операции, после чего нажимаем кнопку “Launch Nemesis Behavior Engine”, и ждём окончания процесса.
- Если анимация имеет NEMESIS патчер, до подключите его в списке плагинов!
Если случайно выключили галочки:
- Additional attack by Loop
- Attack - Modern Combat Overhaul
- Precision
- Precision Creatures
- Dodge - Moder Combat Overhaul
- Eating Animations and Sounds SE
- Elden Counter - Stun&Poise Damage
- Elden Counter - NPC Counter Behavior
- Payload Interpreter
- EVG Animated Traversal
- Flinching Animations
- HotKeySkill
- zxlice's ultimate potion animation
- Retimed Hit Frame
- SBE - True Prone System
- SCAR
- Paraglider
- Some Creature Behavior Bug Fixes
- Sky Idles
- Crouch Sliding
- Smooth Crouch Transition
- SnuSnu
- True Directional Movement - 360 Horse Archery
- True Directional Movement - Procedural Leaning
- True Directional Movement - Headtracking
- TK Dodge RE / Ultimate Combat
- Animation Teleport Bug Fix
- Distar Unblockable
- Vitrium
Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы!
Иногда помогает установка флажка: “Запуск от имени Администратора” в свойствах файла по пути: х:\Skyrim The Last Dark\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe
https://habr.com/ru/post/451216/ Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени.
Хочу включить или выключить некоторые моды:
Напомню, что выключать или включать моды можно только в случаи того, что вы знаете, что делаете, и это не приведёт к поломке модификаций, списков загрузки, и сборки в целом.
Категория: это моды, помеченные Оранжевым цветом в МО! Как правило, внутри этих категорий можно отключать частично, либо все модификации, не сломав при этом игру!
Напротив всех категорий в МО есть пометка что с ними можно делать!
SKSE - Боёвка и навыки
- Unequip Quiver SE – отвечает за авто-экипирование стрел при взятии лука.
Модификации - Fenix31415
-
Imba Sekiro Combat и Imba Sekiro Combat - Died – отвечает только за экран смерти. Можно безопасно выключить и ни о чём не париться.
Experience - Прокачка
- Experience – имеет два мода, которые разделены на поддерживаемые типы экрана 16:9 и 21:9 Включать можно только один из двух Experience.
- Experience - MCM – добавляет МСМ меню.
Прокачка персонажа - SXP
- Прокачка SXP – Включать только после того как выключите все моды во вкладке Experience - Прокачка
SKSE - Геймплей
- Splashes Of Skyrim – Отвечает за отображение брызг на воде, при использовании магии на водную гладь.
- Spell Perk Item Distributor – Отвечает за распределение магических эффектов у NPC, которые они могут использовать.
Опционально [Быстрый лут]
- Отвечает за отображение быстрого лутания ящиков как это было в Fallout 4!
- Отключать все моды в категории если вы хотите выключить этот мод!
Интерфейс - Фикс для экранов
- Complete Widescreen Fix - 21x9 – Предназначен для обычного интерфейса! Не совместим с Dear Diary! Используйте что-то одно!
Интерфейс - Диалоги с номерами строк
- В данный момент работает корректно только: Convenient Dialogue UI - SE
Интерфейс - Бумажный
- Если хотите вернуть ванильный интерфейс отключайте все моды в данной категории!
- Dear Diary – Можно включать только один: 16:9 – 21:9 или 32:9 В зависимости от формата монитора!
Интерфейс - Нордик
-
Включаем всю категорию, как и выключаем так же.
Возможно данный версия не будет корректно работать в сборке...
Шрифты
- На ваш выбор предоставляется 6 шрифтов. Включить можно только один из них!
- Некоторые шрифты имеют небольшой визуальный баг на конце некоторых значков, в виде буквы Я. Например: к значкам музея или MoreHUD. Такие баги были замечены в шрифте: [Вариант - 6] - Oblivionified Interaction и [Вариант - 1] - Sovngarde
- Предпочтительный шрифт лучше выбрать: [Вариант - 5] - Омерта шрифт
- Есть в некоторых шрифтах проблема с квадратиками. Решается сменой шрифта.
HDT - Физика
- Если у вас не работает, вылетает физика, или лагает сборка из-за NPC, отключите полностью всю категорию HDT физики.
- Если у вас проблемы с отображение оружия на игроке, или просто не нравится вид болтающейся фигни на игроке, отключите “CBPC Equipment Physics”
(Опциональный) Звуки
- На выбор вы можете включить две модификации. Одна из них меняет звуки интерфейса, а вторая музыку в главном меню.
- Если вы подключите Epic UI Audio - overhaul sound inerface – не забудьте убедиться, что в правом списке esp подключен: Epic UI Sounds.esp
Опционально - Озвучка игры
- Если вы хотите поменять озвучку игры на Английскую, то вам нужно полностью выключить все модификации в категории ------------- RUS ------------- и включить все моды в категории ------------- ENG -------------
- Факт: В сборке, в Английской озвучке больше изменений!
- Озвучка - Братья Дури является комической пародией, и включается чисто ради фана по моду Братья Дури. Иногда озвучка может вызывать CTD, поэтому включать на своё усмотрение.
Глобальная и бумажная карта!
- Для изменения отображения карты, вы должны полностью выключить все моды в одной из категорий модов: Глобальная карта либо Глобальная карта - Бумажная, и включить всё в другой категории!
- Вместе два типа карт работать не будут! Отключив полностью все две категории, вы можете не увидеть карту мира вообще! Будьте внимательны!
- Обязательно проверяем что бы в правом списке плагинов были подключены: IcePenguinWorldMapPaper.esp и доп файлы карт, либо IcePenguinWorldMap.esp и доп файлы карт, в зависимости от выбранной категории карты.
Напомню, что ваши моды не должны грузится после модов на карты! Иначе вы сломаете карту! Грузите свои esp выше IcePenguinWorldMap файлов!
---- Опционально одетое тело -----
- Функция для Стримеров. Позволяет надеть на игроков нижнее бельё. Просто включите все модификации в данной категории.
HEAD_UHD_Женское тело
- В данной категории можно включить два мода которые улучшают общее текстурированные тел у NPC.
- 8к версия является самой тяжёлой поэтому: HEAD_UHD_Bijin Skin - CBBE 8K Body Diffuse отключен по умолчанию! Но вы можете его включить, если вам нравится текстуризированное тело!
HD_Сакура
- Если вы фанат японской культуры и природы, то вы можете заменить деревья Рифтена и Вайтрана на HD переработку в виде Сакары, включив все модификации в данной категории.
Как отключить HD пакет?
- Отключать HD пакет нужно начиная с модов в левом списке МО помеченные HD_ и UHD_ , Безопаснее всего отключать моды, которые не имеют esp файлов. Такие моды не сломают правый список подключённых плагинов, так-как вся сборка между собой пропатчена, и в сборке есть множество различных взаимосвязей между различными модами!
- Обязательно просматривайте взаимосвязи между модами. Снизу справа у каждого списка модов и плагинов есть фильтр “Поиск”, для удобного выискивания модов и их патчей. Например, SMIM имеет множество патчей между другими модами, которые в большинстве случаев имеют приставку SMIM в названии. Если, например вы захотите отключить SMIM, вам нужно будет отключить и все связанные с ним моды.
- Первым делом, прежде чем вырубать всё и сломать сборку, попробуйте отключить самые большие пакеты текстур, которые не имеют esp. Например, всё в категории: HD_Глобальный ретекстур, HD_Данжи, HD_Основа, HD_Нордские руины или HD_посуда и предметы, как и HD_существа. Этого иногда вполне хватает чтобы у вас поднялся общий FPS в игре, и игра перестала жрать огромное количество памяти!
- Если уж вы хотите удалить всё из HD, обязательно обращайте внимание на правый esp-esm список плагинов. К сожалению, нельзя удалить всё не повредив сборку. Можно удалить только те моды, которые не будут связаны, например с глобальными патчами: ALL_Generation_* или DynDoLOD, ALL_Generation_* который вы не сможете сами сгенерировать, так как эти моды созданы нами.
- Ошибки около файлов в правой части списка, помечаются красным треугольником, что означает полную неработоспособность плагина, а значит вы что-то сломали.
Хочу свои моды:
- Внимание: кнопка “Сортировка” или LOOT, сломает вашу игру. Если вы ставите свои моды, то грузите их в самый низ списка игры!
Хочу удалить другие моды:
- Делайте это на свой страх и риск. Я создал сборку не для того, чтобы из неё что-то вырезали. В сборке как минимум 40 вручную созданных патчей между модами. Отключите один мод придётся отключать цепь других модов. Отключите, например мод, в котором есть еда, придётся отключать всю созданную и пропатченную систему питания. Если вы не знаете, как пользоваться SSEEdit и Zedit, то вырезать что-то из сборки без багов и отключения важных модов у вас не выйдет.
Хочу полноэкранный режим:
ВНИМАНИЕ! Не советую включать полноэкранный режим, иначе вы лишитесь DLSS сглаживания! Полноэкранный режим не совместим с DLSS модом. Если вы всё же хотите иметь полноэкранный режим, то выключите моды DLSS по инструкции выше, для RTX – AMD карт.
- Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
- Либо откройте папку профиля МО “Основная версия”, откройте любым блокнотом файл: SkyrimPrefs.ini и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1
Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!
Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:
- Запустите сборку
- Найдите в самом верху левого списка разделы: Root - ENB Пресеты или Root - Reshade
- Отключите пресет [Root] - ENB - Lastrium и подключите желаемый.
- Очистите папку Overwrite от файлов в самом низу списка модов.
- Запустите игру.
Напоминаю что у ENB можно включить только один пресет! У Reshade можно подключать почти все пресеты срау.
Запуск новой игры:
Напоминаю что логи теперь хранятся в корне вашей сборки: в папке: \Skyrim The Last Dark 3.х\CrashLogger\
Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim The Last Dark 3.х\modpack\profiles\Основная версия\saves\
Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!
В отличии от 1.11 либо ранних тестов 2.0 вам не нужно настраивать 10-тки MCM меню. Большинство функций теперь настраивается автоматически!
По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:
- На клавишу "END" (Меню Энда) - включение настроек ENB и Апскейлера.
- На клавишу "X" - включение компаса.
- На клавишу "V" - Добавлен дополнительный силовой удар MCO!
- На клавишу "G" “Двойное нажатие” – Уклонение от третьего лица - Мод Dodge Framework в МСМ меню, что бы настроить уклонения под себя!
- На клавишу "G" - Показывает вашу текущую позицию в мире. Удобен для быстрого нахождения багов по координатам. (Если не хотите чтоб он вечно показывал сообщения при уклонении, просто отключите в МО слева два файла мода: Player Cell Position и его руссификатор)
- На клавишу "ALT" – Во время боя, можно уклоняться от первого и третьего лица. Данная клавиша меняет в ini файлах ”Tk Dodge RE”
- На клавишу "B" – Блокирование парного оружия. (Поменять данную клавишу можно в МСМ меню “Dual Wield Parrying”)
- На клавишу "SHIFT" – Спринт
- На клавишу “]” – На русском “Ъ” – Снятие и одевание шлема. (Настроить анимацию и поведение можно в МСМ меню Read the Room)
- На клавишу "SHIFT" - Спринт
- На клавишу “зажать SHIFT + CTRL” – выполняется подкат!
- На клавишу "N" - Блокнот.
- На клавишу "U" - Включается интерфейс статистики персонажа.
- На клавишу "0" - Включается интерфейс статистики внутри меню предметов.
- На клавишу "L” – Альтернативный бесплатный фонарик. Очень ярко светит, если настроить МСМ меню “Quick Light”.
- На клавишу "F10" – Открывается чит меню, для доставания всяких вещей. (Для тестеров и их тестов)
- На клавишу "F11" – Переключает режим отображения шлема на игроке. Скрыть\Показать. (Иногда в модели персонажа появляются дырки, это связано с особенностью некоторых шлемов).
- На двойной клик “ПКМ”, выводит персонажа из Оглушения.
- На клавишу "End" - Теперь можно настроить в игре тип сглаживания!
- На клавишу "T” (В БОЮ) – Можно выбрать различные стойки для сражения. Каждая стойка либо увеличивает урон, либо скорость атак, и пр.
- На клавишу “1” – “2” – “3” – “4”. Смена стоек с оружием. Это расширяет анимации для различных типов атак. Оружие становится побыстрее немного, меняются анимации и пр. Очень полезная вещь в бою. Настраивается в МСМ меню мода: ”Stance”
- В МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM” – Выставите клавишу дополнительного удара (Он имеет разные дополнительные анимации для боя).
Если вы хотите, можно настроить различные МСМ меню под себя. Посмотрите разбор модов: Ролик немного устарел, но моды остались схожие.
Крайне рекомендую отключить в МСМ меню “Добыча и Износ снаряжения” Опцию Лутания у трупов. Часто жаловались что пропадают нужные квестовые предметы!
Обязательно выставляем клавишу для дополнительной контр атаки в МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM”
Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума
Что нового в версии 3.1
Размещено
Встречайте крупнейшее обновление месяца – “Ночная фурия”
The Last Dark 3.1 – Night fury
Доброго времени суток уважаемые странники сообщества! Хочу вам представить самое крупное обновление The Last Dark за последние годы! В нём есть всё: Новые моды, исправление багов, улучшения баланса, переработка перков, расы, камни хранители, и пр! Всё это и немного ещё, обсудим подробнее!
Наш проект уже который год обрастает всё новыми и новыми фишками. Мы продолжаем переделывать баланс игры и полностью меняем оригинальные модификации сборки, чтобы соответствовать нашим представлениям того, каким должен быть тот или иной мод. В связи с этим мы создали целую Базу знаний с полноценным Руководством по нашей игре! В нём вы сможете ознакомиться со всеми нашими изменениями, перками, расовыми способностями, бонусами новых Камней Хранителей, как начать играть, как работает боевая система и многое другое!
Руководство по проекту Таблицы "База знаний"
И это далеко не конец. С каждой новой версией сборки наша база будет дополняться и расширяться по мере возможностей и новых изменений в сборке! Мы прислушиваемся не только к заядлым модолюбителям, но и к новичкам которые только начали узнавать о сборках на любимый Скайрим.
Глобальные Изменения? Опять?
Глобальные это мягко сказано. Как вам новый Альтернативный старт? Да-да. Мы полностью заменили Alternate Start - Live Another Life на мой взгляд, более интересным, лорным и не приевшимся: Alternate Perspective - Prologue Retold. Его бонусом является меньшее количество багов и лучшая совместимость с различными оригинальными ветками прохождения. Например, Вайтранский маркер больше не будет пропадать со своего места. Лорд вампир больше не будет баговаться с магией, а вы наконец сможете спокойно (с оговорками) пройти оригинальный старт в повозке. Приколдесы с самими повозками, к сожалению, никто не отменял.
Поэтому вам просто надо доехать до Хелгена. :). Теперь вы можете начать игру в любом месте Скайрима, с любой стартовой ролью. А для того что бы начать оригинальный сюжетный квест вам нужно прийти в Хелген и снять комнату в таверне. P.S. Подробнее об этом написано в Руководстве по проекту. Можно даже полностью пропустить всю оригинальную ветку, и переместиться сразу к квесту “Путь голоса”. Вариантов старта в общем много, они все новые и интересные.
Полностью изменилась и наша глобальная модификация на музыку. Полностью переработаны и отобраны все треки. В игре остались только самые интересные, красивые мелодии и мод паки, которые будут сопровождать вас на протяжении всего игрового процесса.
Баланс в студию!
Мы продолжаем работать над балансом в сборке. В текущей версии изменено очень большое количество всего.
Были полностью переработаны все Камни хранители. Основой все еще является мод Andromeda но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление") но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье") чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.
Полностью изменилась ветка Легкой брони, теперь это не SPERG сетка, а привычное всем нормальное дерево.
Переработаны с десяток различных предметов, NPC и многое другое.
Интерфейс сломан?
Нет. Прошлый интерфейс по умолчанию теперь выключен, и возвращён старый добрый из 2.5, с некоторыми изменениями! От Нордик интерфейса остался загрузочный интерфейс, и МСМ менюшка располагающаяся на весь экран. Плюс добавлена большая модификация, которая умеет сортировать по категориям различную еду оружие, и прочие предметы. Интерфейс стал удобнее.
Более подробные изменения:
Изменено:
- Новый Альтернативный старт: Поговорить с Матларой, владелицей трактира «Привал Пилигримма». Через диалог «Хочу здесь остановиться» можно арендовать кровать трактира и когда поспите, начнется пролог
- Переработано музыкальное сопровождение. Возвращены оригинальные треки. Добавлено больше композиций Брэда Деррика(The Elders Scrolls:Online) и Джереми Соула. Убраны “Ух-ах” композиции.
- Удалены мешающие файлы из: TK Dodge которые не должны там присутствовать, для совместимости с RE версией.
- Изменён шанс ясной погоды с 15 до 35%
- Ещё раз пофикшен Портал Заводного замка в Солитьюде.
- Зельям восстановления запаса сил и маны исправлено описание.
- Исправлена проблема CTD, при появлении Сприганов в радиусе обзора NPC.
- Исправлен вход в Дом Ленгли по квесту Иниго. удалена мешающая скала.
- Частично исправлена работа энергетической волны у клинка Бладскал. (Вертикальная волна работает при силовом ударе в спринте, а горизонтальная только через второй силовой удар в режиме скрытности – присидя)
- Удалены две непонятные статуи под Горой Солитьюда, которые нелепо выглядели издалека.
- Исправлен CTD связанный с Йурик Голдурсона.
- Исправлены ошибки в генерации лодов у деревьев.
- Удалены висящие верёвки около Дома тёплых ветров.
- Исправлен KYWD у магического эффекта: Дружба со зверями
- Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект: Драконобой - Ошеломление
- Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект замедления времени
- Исправлен KYWD у магического эффекта: Эффект зова дракона
- Исправлен KYWD у магического эффекта: Бестелесность
- Исправлено отображение, Маленьких – Средних – Больших зелий Магии, Здоровья, Выносливости и пр. Раньше для всех типов была одна моделька.
- Чит-Меню быстрого доступа QUI – переназначено на клавишу F10 – Чтобы не мешать клавише скрытия шлема.
- Добавлен 7-мой вариант шрифта: Berserker - A God Of War Font
- Звуки магических эффектов совмещены с Audio Overhaul Skyrim и ENB Light
- Создан патч совместимости между Path of Sorcery – ENB Light и Audio Overhaul Skyrim
- Заселены новыми врагами почти все данжи из Forgotten Dungeons
- Исправлено получение опыта в моде SXP
- Переработаны сопротивления врагов. Почти у всех врагов есть как сильные так и слабые стороны. Например: Драугры - Иммунитеты: Яд; Болезнь, Сопротивления: Молнии (50%); Получают только 75% урона от мечей, 25% урона от тупого оружия и стрел, но 125% урона от топоров. Советую почитать новые книги “Знай своего врага” и пользоваться способностью “Осмотреть существо”.
- Поправлен сундук в Шахте Вороньей Скалы - теперь в нем есть лут
- Зачарованиям повышения магических навыков добавлен эффект повышения урона или времени действия, взамен был уменьшен эффект понижение стоимости заклинаний в среднем на 50%.
- Удалены сундуки Восточной имперской компании в Вайтране.
- Удалены почти все слитки в доме игрока "Зеника".
- Заменено оружие на стойках в Йоррваскре
- Обновлены торговые инвентари алхимиков - у них теперь больше полезных зелий.
- Для упрощения поиска, сортировки и использования - переименованы все стандартные зелья и яды. Примеры - Восстановление здоровья I, Восстановление запаса сил IV
- Усилены зелья сопротивлений, повышения веса, восполнения, повышения характеристик.
- Исправлено отображение сопротивления яду у вампиров.
- Для тестеров добавлено "Зелье Ста Перков" - добавляет 100 очков перков, вытащить можно только через чит меню из Daminikov_Alchemy_patch.esp
- Исправлены уродливые (заменённые) на ванильные болванки лица в моде: GLENMORIL, из-за HD пакета.
- Максимальные сопротивления стихиям и магии теперь 95% (Было 85%)
- Вырезаны изменённые эффекты огня – молний и Искр из мода: Projectiles - DXPMCO, выглядело оно странно из-за эффектов Фаербола, учитывая что это магия ближнего боя. Остальная магия осталась на своём месте с текущими занижениями скорости полётов. Сделано это для того что бы дать Милишникам шанс уворачиваться от вражеской магии.
- Интегрирован мод на динамическую сложность в игре, по умолчанию оптимально настроен. На стандартных уровнях сложности Эксперт, Мастер, Легенда входящий урон теперь 100%. Настройки сложности противников можно изменить через MCM - Enhance Enemy Attributes
- Возвращёно отображение скрытых локаций мира на миникарте.
- Увеличено количество предметов в босс сундуках. Чем опаснее были противники, тем больше награда.
- Пофикшена выдача золота за некоторые квесты. Иногда неписи не выдавали награду за квест.
- Переработаны параметры отвечающие за сложность игры.
- Пофикшен сломанный Lux – Грот утопленника
- Доработаны пропорции имперской женской брони для персонажей CBBE, до нормальных размеров.
- Теперь нельзя снять зачарования с уникальных предметов мода The Sinister Seven.
- Убрано багованое опьянение CACO с “Весёлый сыр”
-
Возвращены анимации поедания еды. Наконец-то они нормально работают практически со всей едой в игре.
- Обновлен патч совместимости для Experience. Должно полностью решить проблему с +1 Опыта за убийство NPC из модов.
- Исправлена стоимость поместья “Скрытый очаг”
- Изменились региональные штрафы. Теперь они стали более разнообразными. Например, в Рифтене за вашу голову дадут меньше награду за убийство, чем в Виндхельме и пр.
- Объединено свыше 400 правок модификаций в единые файлы патчеры, для увеличения стабильности обработки esp – esl файлов в игре.
- Увеличена скорость анимации открытия книжек.
- Исправлена анимация сспринта.
Изменения в Расах:
Бретонец:
- Навык Одноручного оружия заменен на Иллюзию.
- Смешанная кровь - Теперь работает для NPC.
Данмер:
- Гнев предков - Теперь работает, когда здоровье ниже 60% (было 50%). Исправлено горение. Теперь работает для NPC.
Альтмер:
- Мерцающие потоки - Теперь работает для NPC.
- Уменьшен рост - Это должно помочь меньше застревать в помещениях с низким потолком, не лорно но удобно. Все еще выше других рас.
- Благо Сирабейн - Исправлен порог срабатывания, был выше, чем задумывалось.
Имперец:
- Дисциплина - Теперь работает для NPC.
Орк:
- Крепкая сталь - Теперь работает для NPC.
Редгард:
- Песчаная буря - Увеличена длительность до 30сек (было 10). "Наследие кочевников" - Скорость атаки заменена на шанс критического удара 20%.
Норд:
- Сосредоточение - Больше не дает иммунитет к ошеломлению. (Все равно не работает с новой боевой системой). Теперь дает 20% шанс избежать атаки. Работает для NPC.
Каджит:
- Каджитские когти - Увеличивают урон без оружия на 5ед. +5ед каждые 30ур до 25ед. (было +7ед каждые 30 ур.)
Изменения Перков:
- Всем перкам уровня "Новичок" - Расширено описание, теперь стало понятнее сколько идут прибавки от навыка.
- Прокачка навыков больше не снижает стоимость заклинаний.
Двуручное оружие:
- Кровавая расправа - Во время боя взмахи двуручным оружием имеют 10%-й шанс увеличить урон от атаки на 175% на 6 секунд. (ранее увеличивало на 175% скорость атаки на 3сек).
- Широкий размах - Шанс критической атаки двуручным мечом увеличивается на 10%.(ранее увеличивало скорость атаки). Переименован в Точный замах.
- Варвар (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%).
Одноручное оружие:
- Боевая стойка - Шанс критической атаки любым оружием на 5% больше (ранее увеличивало скорость атаки). Критический урон повышен на 35% (было 12%) при использовании одноручного оружия в одной или обеих руках.
- Человек войны - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 35% (было 20%).
- Двойная мясорубка - Больше не увеличивает скорость атаки. Увеличивает наносимый урон на 25% (было 10%).
- Мечник - Шанс критической атаки одноручным мечом увеличивается на 12%. (ранее увеличивало скорость атаки).
- Отголосок славы - Перк удален.
- Сильная рука (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%).
P.S - Перки на скорость атаки не совместимы с новыми анимациями поэтому были переработаны.
Алхимия:
- Концентрированный яд - Исправлено количество нанесенных ядов.
- Универсальный растворитель - Исправлены связи.
Легкая броня:
- Внешний вид ветки и связи между перками полностью с нуля переделаны. Больше нет богомерзкой решётки, ура!
Стрельба:
- Критический выстрел - Исправлено требование.
- Избыточное натяжение (Новичок) - Увеличен модификатор урона от навыка. За 150ур +225% урона (было 150%).
Красноречие:
- Пусть послушает весь мир - Перк не работал, теперь работает.
Скрытность:
- Неприметность (Новичок) – Была ошибка в расчётах, уменьшен эффект навыка до 300% (было 3000%).
Разрушение:
- Сжигание и Безжалостный холод - Повышены пороги срабатывания на 20%.
- Ионизированный контур - Перк не работал =) теперь работает и ему повышены пороги срабатывания на 20%.
- Гори - гори! - Перк не работал, теперь работает.
- Ученик рунного мага - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Уменьшена дальность на 50%
- Мастер рун - Удалено увеличение количества размещаемых рун. Добавлено увеличение силы рун на 15%
- Ударная волна - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой
- Зимнее величие - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
- Холодная аура - Снижение сопротивления уменьшено до 20% (Было 50%)
- Колдовская Мантия - Мощность снижена на 15%
- Маг (Ученик) - Заклинания школы Разрушения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
- Раскалывание - Снижение сопротивления уменьшено до -15% (было -25% в описании, но на деле снижало на -50% в скрипте.)
- Пронзительный холод - Исправлено описание, теперь стало понятнее что именно делает перк.
- Дрожь до костей - Исправлено описание, теперь стало понятнее что именно делает перк.
- Проводимость - Перк не работал, теперь работает.
- Огненная вспышка - Увеличение урона снижено до 40% (было 100%)
- Вознесение пироманта - Увеличение урона снижено до 35% (было 50%)
Изменение:
- Искажённый облик - Убрано скалирование времени действия от навыка.
- Постоянство - Удален из-за несовместимости с новой боевой системой.
- Знаток (Ученик) - Заклинания школы Изменения расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
- Эксперт эффективности - Каждый ранг школы магии понижает стоимость заклинаний этой школы на 5% (Было 10%)
Колдовство:
- Завет (Ученик) - Заклинания школы Колдовства расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
- Крысиный король - Удален. Крайне бесполезный перк.
- Странник Обливиона и Король червей - Удалено условие не позволяющее взять оба перка
- Специализация: Призыв - Новый перк. Имеет два уровня. 1ур: Большая часть ваших сил уходил на дополнительный контроль существ. Позволяет призвать одну дополнительную сущность, ценой снижения магического и физического урона на 50%. 2ур: Почти все ваше внимание сосредоточено на поддержание сущностей и некогда думать о защите. Позволяет призвать еще одну дополнительную сущность, ценой увеличения получаемого урона на 35%. (Мне кажется, призывателям крайне скучно с 1 существом пока не прокачено колдовство до 150ур. Специализация будет доступна с 35ур колдовства и позволит собрать маленькую армию в конце игры, сейчас вроде максимально можно будет призвать до 8-9 существ если использовать все механики. А еще скелеты есть =))
Иллюзия:
- Дисциплина (Ученик) - Заклинания школы Иллюзии расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
Восстановление:
- Осознание (Ученик) - Заклинания школы Восстановления расходуют на 20% меньше магии. (Было 50%)
P.S - Перки на уменьшение расхода магии были слишком имбовыми. При взятии перка "Эксперт эффективности" и "Мастера" в школе магии можно было снизить стоимость каста до нуля, что на мой взгляд полный дисбаланс. Теперь с дерева можно набрать максимум 45% снижения, остальное нужно добирать.
Изменения Уникальных предметов:
- Кираса Крестоносца – Усилена: Увеличивает здоровье на 50ед (было 10ед). Заклинания восстановления расходуют на 15% меньше магии. (было 8%). +15% к классу брони (было 10%) и -30% урона от нежити при ношении полного комплекта доспехов. (было 10%).
- Перчатки Крестоносца – Увеличение сопротивления болезням на 50% - удалено. Добавлено: сопротивления стихиям 25%
- Сапоги Крестоносца - Добавлено: сопротивление магии 15%
- Шлем Крестоносца – Цены выгоднее на 8% - удалено. Добавлено: Увеличенный на 30% урон по нежити.
- Щит Крестоносца – Усилен: При блокировании ударов создает оберег от заклинаний силой до 150ед. (было 40ед).
- Меч Крестоносца и Булава Крестоносца – Усилены: Увеличен урон огнем до 20ед. (было 15ед). +3 к базовому урону.
- Арбалет: Михаил – теперь требует: “Ядовитый цветок” и “Древесину горелого сприггана”. а так же, снижен урон до 24
- Одеяние архимага - Усилена: регенирация маны до 175%(было 100%). Добавлено: Усиление заклинаний на 30%.
- Маски Морокеи, Вокуна - Добавлено: +50 маны.
- Маска Кросиса - Добавлено: +50 здоровья.
- Маска Вольсунга - Усилена: цены на 30% выгоднее (было 20%). Повышение переносимого веса 600 (было 20) - маска чисто лут потаскать к торговцам.
- Маска Накрина - Добавлено: заклинания разрушения и восстановления сильнее на 20%. Усилена: +100 к магии (было 50).
- Маска Отара - Усилена: 40% (было 30%) сопротивления стихиям. Добавлено: +50 здоровья.
- Маска Рагота - Удалено: повышение запаса сил +70. Добавлено: +100 к магии. Огненные заклинания наносят на 35% больше урона.
- Маска Хевнорак - Добавлено: Увеличивает шанс критического удара на 25%
- Плащ Драконьего жреца - Добавлено: сопротивление магии 20%
- Плащ Вокуна - Добавлено: заклинания колдовства, изменения, иллюзии на 20% сильнее. Сопротивление магии 25%
- Плащ Вольсунга - Добавлено: цены на 20% выгоднее. Сопротивление магии 25%
- Плащ Кросиса - Добавлено: заклинания холода наносят на 25% больше урона. Сопротивление холоду 50%
- Плащ Морокеи - Добавлено: магия восстанавливается на 30% быстрее и время между криками снижается на 20%. Сопротивление магии 25%
- Плащ Накрина - Добавлено: +100 маны. Сопротивление магии 25%
- Плащ Отара - Добавлено: оружие сильнее на 30%. Cопротивление стихиям 15%
- Плащ Рагота - Заклинания школы разрушения расходуют на 25% меньше магии. Cопротивление огню 50%
- Плащ Хевнорака - Увеличивает критический урон на 35%. Сопротивление магии 25%
- Фрагмент амулета Йурика - Добавлено: +80 маны
- Фрагмент амулета Сигдиса - Добавлено: +80 запаса сил
- Фрагмент амулета Микрула - Добавлено: +80 здоровья
- Амулет Голдура - Добавлено: +80 всем характеристикам
Изменения NPC:
- У Драконьих жрецов, Смотрителей и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на умножение урона - больше не будут наносить неадекватные цифры по 6500 урона.
- У Драконьих жрецов и Лорда Харкона - Убраны лишние перки на сопротивление и поглощение магии - больше не будут полностью неуязвимыми для магии.
- У Драконьих жрецов - Снижена скорость перемещения на 15%. Удалено заклинание "Высшее лечение".
- Кросису - Уменьшен радиус способности Буран до 20 (было 40)
- Морокеи - Уменьшен радиус способности Статический купол до 8 (было 12)
- Увеличено HP - Великанам и Мамонтам.
- Значения HP за уровень врагов вернулись к оригинальным 5HP. (было 20)
Изменения Магии:
- Теперь по умолчанию можно установить до 3х любых рун.
- Сила Двойных чар уменьшена на 25%.
Забытая магия:
- Увеличен максимальный уровень заклинаний до 6 (было 5). Увеличен шанс найти заклинание до 1.2% (было 0.8%). Скорость прокачки снижена на 10%.
- В продажу добавлены два тома из Забытой магии - Мистическое оружие и Молот правосудия
- Грозовой удар - Прокачка "Высокое напряжение" - Удар бури каждую секунду наносит дополнительный урон в размере 1% вашей текущей маны. (Было от 5%).
Изменения Камней Хранителей:
- Пересмотрены все камни. Основой все еще является мод Andromeda но некоторые бонусы были пересмотрены. В целом основная идея в том, чтобы дать игроку более сложный выбор, камни дают действительно хорошие бонусы ("благословление") но теперь у каждого камня будет еще и негативный эффект ("проклятье") чтобы сбалансировать их силу, а также усложнить подбор идеальной комбинации для Этериевой короны.
Знак Ученика:
- Благословление - Заклинания уровня новичка не требуют магии. Ваши заклинания на 75% более эффективны или на 75% менее эффективны, чем предполагалось. (Первое более вероятно.)
- Проклятье - Регенерация магии прекращается, если ваша мана ниже 5%. Заклинания иллюзия, колдовства и зачарование на 25% менее эффективны. (Пейте зелья чтобы вернуть регенерацию).
Знак Атронаха:
- Благословление - Если у вас осталась магическая энергия, заклинания на 25% более эффективны и стоят на 50% меньше магии. Каждая смерть в пределах 50 футов будет восстанавливать магию в размере 20-кратного уровня погибшего, принимая удары ближнего боя восстанавливается 35 очков за удар . Поглощение заклинания 15%.
- Проклятье - Магия не восстанавливается.
Знак Леди:
- В начале боя призывает Лунного Фамиляра под ваш контроль на 180 секунд. Вы восстанавливаете магию и выносливость на 100% быстрее, когда ваши руки опущены. В бою стойте неподвижно с опущенными руками, чтобы излучать ауру, которая восстанавливает здоровье, магию и выносливость ваших союзников (5ед/сек).
- Проклятье - Вы восстанавливаете магию и выносливость на 50% медленнее, когда ваши руки подняты. Аура истощает ваше собственное здоровье, магию и выносливость (5ед/сек).
- Лунный Фамиляр - Усилен.
Знак Лорда:
-
Благословление - Силовые атаки наносят на 35% больше урона и тратят на 50% меньше выносливости. Игнорируйте 40% брони ваших врагов.
Проклятье - Запас сил не восстанавливается. Обычные атаки наносят на 20% меньше урона.
Знак Любовника:
- Благословление - Кулаки наносят на 50% больше урона. +2% восстановления здоровья, если вы не носите тяжелую броню или не владеете оружием.
- Проклятье - Блокирование и скрытные атаки на 50% менее эффективны. Атаки и заклинания на 80% менее эффективны, если не используются с близкого расстояния.
Знак Мага:
- Благословление - Все магические навыки растут на 10% быстрее. Заклинания и свитки на 40% более эффективны.
- Проклятье - Атаки оружием на 50% менее эффективны.
Знак Ритуала:
- Благословление - Приблизьтесь к насильственно убитому трупу, чтобы впитать их воспоминания. Они призовутся как мстительные духи в следующем бою. Заклинания воскрешения длятся на 20% дольше, а также применимы к целям на 10 уровней выше.
- Проклятье - Заклинания изменения и разрушения на 50% менее эффективны.
Знак Змея:
- Благословление - На 35% увеличивается скорость перемещения в режиме скрытности. Если у вас осталась магическая энергия, скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны. Атаки ближнего боя замедляют врагов на 10 секунд, парализуя их на 5 секунд, если вы не обнаружены.
- Проклятье - Режим скрытности теперь поглощает 5 единиц магии в секунду. Луки и Арбалеты не наносят урона.
Знак Тени:
- Благословление - Увеличивает вашу скорость в бою на 30%. Скрытные атаки (включая заклинания) наносят на 50% больше урона. При нахождении рядом со стеной или каким-либо препятствием, скрытность и скрытные атаки на 20% более эффективны.
- Проклятье - Входящие физические атаки наносят на 20% больше урона, 40% при силовой атаке.
Знак Коня:
- Благословление - Луки наносят на 50% больше урона. Двигайтесь на 20% быстрее, после выхода из боя, Конь дарует вам еще увеличение скорости на 40%. +150 выносливости и переносимого веса.
- Проклятье - Регенерация выносливости прекращается, если ваш запас сил ниже 5%. Заклинания восстановления на 100% менее эффективны.
Знак Вора:
- Благословление - Все навыки скрытности растут на 10% быстрее. Скрытность и скрытные атаки на 40% более эффективны.
- Проклятье - Оружие ближнего боя наносит на 25% меньше урона, если вас обнаружили, заклинания на 25% менее эффективны.
Знак Башни:
- Благословление - Блокирование в неподвижном состоянии уменьшает вдвое входящий фронтальный урон. Заклинания на 50% эффективнее со щитом в руках. Задание приведет вас к сокрытому на просторах Скайрима тайнику с невероятной добычей, обчистив тайник вам укажут на следующий. +100 брони.
- Проклятье - Входящие удары сзади наносят двойной урон.
Знак Война:
- Благословление - Все боевые навыки растут на 10% быстрее. Оружие ближнего боя наносит на 40% больше урона. Силовые атаки наносят на 15% больше урона.
- Проклятье - Луки наносят на 20% меньше урона, заклинания на 30% дороже, скрытность на 40% хуже..
Добавлено:
- Alternate Perspective - Prologue Retold – v3.0
- Epic Doors of Whiterun - v1.2
- Ryn's White River Watch - v1.0
- 3D Trellis Improved - Gildergreen Plaza – v0.2
- Celtic Music in Skyrim – v2.1
- Nyghtfall - Dark Fantasy Music – v2.0
- Fantasy Soundtrack Project – v4.1
- Symphonies Of Skyrim – v2.0
- The Elder Songs – v3.1.2
- The Northerner Diaries in Skyrim – v1.0
- Musical Lore (Soundtrack Mod By Nir Shor) – v1.2
- JDR soundtrack compilation – v1.0
- Music for Skyrim от Mr.Death – v1.3
- More Painful Death Sounds – v1.9 ESL
- Berserker - A God Of War Font – v1.1
- UnderwaterCombat Standalone – v1.02
- Rim Stats – v1.5
- Know Your Enemy Redux – v1.4
- Fantasy Environmental Effects – v1.0.1
- Major Cities Mesh Overhaul – v1.3
- Dynamic Enhance Enemy Attributes – v3.0.1
- Aura's Inventory Tweaks – v1.2.0
- STB_ResistsWidget – v0.9
- Fate Cards Remade - Legacy of The Dragonborn – v0.1
- Vision of Skyrim – v1.2
- JK's Riverfall Cottage – v1.1.3
- Tiny but Useful - Yet Another Patch Hub – v1.7.7
Новые фиксы HD пакета:
- FYX - RavenRock Docks and Fences Round Posts - v1.0.3.0
- FYX - Riften Canal and Round Posts - v1.0.2.0
- FYX - The Temple of Mara (ENB Light Windows BETA) - v1.0.3.0
- FYX - 3D Whiterun Castle Bridge - v1.0.2.0
- FYX - 3D Whiterun Guard Towers - v1.0.1.0
- FYX - Fortified Whiterun Consistency - v1.0.7.0
- FYX - 3D Shack Kit Walls - v1.0.2.2
- FYX - 3D Shack Kit Roofs - v1.0.2.0
- FYX - 3D Honeyside Deck Floor - v1.0.3.2
- FYX - 3D Dock Ramp - v1.0.2.0
- FYX - 3D Whiterun Scaffold - v1.0.4.0
- FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - v1.0.2.0
- FYX - 3D Whiterun Drawbridge Gate - LUX Orbis - v1.0.2.1
- FYX - 3D Farmhouse Walkway - v1.0.2.0
- FYX - 3D Farmhouse Walkway - Simplicity of Snow - v1.0.1.0
- FYX - 3D Farmhouse Walkway - Real 3D Walls - v1.0.2.0
- FYX - 3D Stockades - v1.0.5.0
- FYX - 3D Whiterun Tree Circle x 3D Whiterun Trellis x Lux Orbis - v1.0.1.0
- FYX - 3D Solitude SighPost - FarmRopes - v1.0.4.0
- FYX - SMIM Barrels - v1.0.3.0
- FYX - Candlehearth Hall Chimney – v1.0
- FYX - 3D Stockades - Walls and Gate – v1.0.3
- FYX - Windhelm Stable Roof – v1.0.2
- GLENMORIL - NPC Overhaul – v1.3
Новые мобы:
- Mihail Monsters - Dwarven Colossus – v1.3
- Mihail Monsters - Dwarven Drillers Expanded – v1.0
- Mihail Monsters - Dwarven sentinels – v1.1
- Mihail Monsters - Iron golem – v2.0
- Mihail Monsters - Storm Golem – v2.1
- Mihail Monsters - Verminous Fabricants – v3.0
- Mihail Monsters - Wraiths – v3.2
- Forgotten Spawns – v0.7.2
Обновлено:
- TK Dodge RE – до v0.49
- QUI – до v0.3.0
- PrivateProfileRedirector SE – до v0.5.3
- Horizons UI - TrueHUD skin – до v2.0.1
- Assorted mesh fixes – до v0.73
- Audio Overhaul for Skyrim SE – до v3.4.3
- ABR – До v6.55
- Impactful Blocking – до v1.81
- SSE Engine Fixes – до 5.9.1
- powerofthree's Tweaks – до v1.7.1
- Compass Navigation Overhaul – до v1.2.2
- Infinity UI – до v1.1.1
- Oblivion Interaction Icons – до v1.4
- Animation Motion Revolution – до v1.5.3
- Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- – до v1.7.1
- Weapons Armor Clothing and Clutter Fixes – v2.9.1
- Opulent Outfits Vanilla Texture Replacer – до v1.0.1
- Dwemer Tech Glowmapped With ENB Light – до v2.0
- kryptopyr's Patch Hub – до v3.4
- Lux – до v5.1
- Splashes Of Skyrim – до v1.4
- Immersive Equipment Displays – до v1.6.1
- Favorite Misc Items – до v3.7.1
- TrueHUD - HUD Additions – до v1.1.8
- Security Overhaul SKSE - Lock Variations –
Размер:
Контент NSFW 18+
Список модификаций v3.6.4
Подробно ознакомиться можно: Тут
Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования