Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim Evolution 3.1 (Final)

76 изображений

Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами!

WizardImageLeft2.png

Skyrim Evolution v3.1

Добро пожаловать на страницу скачивания Skyrim Association: Evolution 3.1 – Глубины Мира

Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.

Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды.


Если у вас не работает основная ссылка, вы можете скачать последнюю версию 3.1 с нашего Гугл Диска!

Скачать: Тут

Для тех, кто хочет сам разрабатывать дальше сборку, изменять и дополнять её мы выложили и Mod Organizer Версию проекта со всеми файлами, конфигами и модами проекта!

P,S Только для Профессионалов знающих что делают! Мод Органайзер это не установщик! Это Архив с Проектом, который нужно подключать к МО путём переписывания конфигурации! 

Скачать: Тут


Живое обсуждение теста в Discord 

Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик

Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи.

Также обсуждение сборки Тут: Клик

 

Инструкция по установке сборки (Важно! Читать Обязательно!):

Скрытый текст

Инструкция по установке Skyrim Evolution v.3.1:

  • Прежде чем ставить Skyrim Evolution, убедитесь что вы удалили все файлы любых версий Скайрима с вашего ПК! В том числе и всё из папки Local и LOOT! Путь до Local "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\Skyrim". Путь до LOOT "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\LOOT" Установщик это сделает за вас с версии 1.7, но лучше перестраховаться!
  • Если вы не хотите устанавливать SD – HD или UHD текстуры вы можете не скачивать папку HD из комплекта установки! НО! В установщике не забудте отключить полностью пункт установки HD текстур!

После установки игры: 

  1. Отключить или удалить файл No_Arrows_Patch.esp, находящийся в папке Data, чтобы появились стрелы у некоторых лучников, если у вас с этим есть проблемы.
  2. Выбрать разрешение монитора в настройках Ластриум Лаунчера и произвести другие настройки по своему усмотрению. Текстуры ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСОКИМИ – МЕНЯТЬ НЕЛЬЗЯ. Сглаживание выбирается само при выборе ENB.
  3. В Дискорде во вкладке #фиксы скачать исправленное сохранение start_gg и закинуть его в папку с сохранениями (...\Documents\My Games\Skyrim\__MO_Saves)
  4. Начинать игру следует с загрузки сохранения Start_GG или просто нажать Продолжить, это избавит вас от первоначальной настройки игры и всех МСМ меню.
  5. При выборе начала игры от Ванильного начала лучше воздержаться, может привести к багам в игре
  6. Магия – таланты – альтернативная смена расы – создаем своего персонажа.
  7. Запуск основного квеста (желательно выделить задание в Журнале – Живи другой жизнью) – В Хелгене ищем Обгоревший Труп, поднимаем с него и читаем Дневник Путешественника. Идем в пещеру и спасаем на выбор или имперца или норда. Дальше как в ванили.
  8. Теперь в любой момент можно запустить квест Возрождение Хелгена (в инвентаре соответствующая книга, соблюдайте описанные в книге условия для запуска)
  9. Если брать Вилью в компаньоны, то ей нельзя давать щит, сломает сохранку
  10. Сохранять игру в новый слот, время от времени удаляя старые сохранения, что бы не накапливались.

Для правильной и комфортабельной игры рекомендуется чистить сохранения раз в 20 - 30 игровых часов, во избежании тормозов и критических ошибок внутри сохранения. Игра не идеальна, а сборка лишь усиливает нагрузку на игровой движок, а также влияет на размер сохранения!

  • Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ

Некоторые особенности работы над сборкой:

Скрытый текст

Особенности работы над сборкой:

  • Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
  • В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
  • В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
  • В игру введены параметры голода для персонажа.
  • В консоле появился Русский язык.
  • Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
  • Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
  • Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
  • Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молото, для Лесопилки - крюк и т.д.
  • Добавлен вес отмычкам и всем деньгам. 
  • Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
  • Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
  • Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
  • Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
  • Изменена скорость ожидания во время сна.
  • Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
  • Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
  • Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
  • Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
  • Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
  • Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
  • Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
  • Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
  • Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  • Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
  • Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
  • Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
  • Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
  • Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
  • Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
  • Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
  • Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
  • Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
  • Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
  • Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
  • Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
  • Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения. 
  • Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
  • Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
  • Усложнена Алхимия.
  • Установлен SKSE версии 1.7.3
  • Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
  • Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
  • Добавлены анимированные иконки эффектов на Худ игрока.
  • У многих магических предметов изменён шанс появления на 5%, для более интересных поисков зачарованного лута.
  • Добавлено свыше 784 новых типов драконов, и свыше 56 уникальных моделей!
  • Скомпилирован и создан новый мод изменяющий внешний вид Головных уборов Стражников, и некоторой другой брони!
  • Увеличено колличество очков, требуемых для получения нового уровня игрока! Опциональный мод: SKSE_Elys_Uncapper
  • Убраны паузы из некоторых игровых меню! Опциональный мод: SkyrimSouls
  • Добавлено цифровое отображение наносимого урона! Опциональный мод: Floating Damage
  • Добавлен виджет отображения уровня NPC: Опциональный мод: DisplayEnemyLevel
  • Теперь ваш персонаж будет поворачивать свой взгляд, когда общаются с персонажем.
  • Установлены разные цена за ночлег в разных городах Скайрима.

 

Созданные патчи и изменения в модах:

  • Азидал – переназначен на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Были переработаны патчи совместимости для модов на детей.
  • Были созданы новые расы для всех детских персонажей. Теперь каждый ребёнок является уникальным отдельным NPC с которым можно взаимодействовать, и он не будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют новых детей.
  • Деревянная маска – переназначена на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Модификация Remove Invisible Barriers LE интегрирована в базу игры.
  • Несколько модов на измените лиц у детских персонажей были разобраны и совмещены как единая модификация.
  • Отредактировано вручную 49 объектов из других модификаций, для совместимости с Complete Crafting Overhaul Remade
  • Переработаны стандартные значения цен для покупки инструментов у Кузнецов.
  • Полностью переписаны все скриптовые диалоги в модификации: Immersive currency - Gold and silver coins. Так-же были перенастроены Лвл листы и стоимость всех монет.
  • Создан патч совместимости с CCOR для Витражей из Музея Драконорождённого.
  • Создана новая модификация Change Bows Of Skyrim – которая полностью перерабатывает всю систему Стрельбы и крафт Луков.
  • Убран усиленный урон у NPC при падении. Так-как модификация вызывала проблемы со спуском пауков.
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского лука»
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского меча»
  • Удалён дублируемый крафт «Кольцо костяного ястреба»
  • Удалён дублируемый крафт «Ламеллярной брони с рогами»
  • Удалён дублируемый крафт «Нордская стрела героя»
  • Удалён крафт Золотого слитка из монет.
  • Удалён крафт незачарованных посохов из Музея Драконорождённого и CCOR: Их можно купить только у Нелота
  • Файлы Unique Uniques, Unique Weapons Redone и Unique shapes for Unique Weapons – встроены в Музей Драконорождённого, для возможности выбирать отображение модели через МСМ меню мода.
  • Добавлен патч совместимости сторонних модов со свитком сброса перков из Ординатора.
  • People are Strangers – v1.0 и Crafting Requires Tools Redone – v1.0 – теперь часть EV_Unofficial_Patch.esp
  • Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND
  • Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO
  • Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!
  • Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.
  • Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO.
  • Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO
  • Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью.
  • Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND
  • Из CACO убраны галочки на Анимирование Опъянения и Визуальных эффектов. Всё это работает в RND
  • Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
  • Пересоздан патч совместимости RND – и Музея Драконорождённого.
  • Исправлены все пути текстур у драгоценных камней из Музея Драконорождённого.
  • Исправлено отображение одежды у Охотниц. У них пропадали текстуры рук в перчатках.
  • Исправлены некоторые критические скриптовые записи в Ultimate Deadly Encounters
  • Переработаны Лоот список в моде: Ultimate Deadly Encounters
  • Удалена броня и оружие Клинков из Лвл листов: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Стена Алдуина»!
  • Соловьиная броня – удалена из лвл листов модификации: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Возрождённая триада»
  • Создан патч совместимости открытых шлемов с Falskaar, LegacyoftheDragonborn, Darkend, Helgen Reborn и Stonecrest.
  • Создан патч совместимости Cutting Room Floor с RND и CACO
  • Установлен баг фикс: _bugfix_LvlPredatorScript (v1.2)
  • Очищен Неофициальный патч от одинаковых файлов заменяемые другими модификациями.
  • Исправлены пути к текстурам бутылок из Музея Драконорождённого. (Мод: Unique Booze Bottles HD)
  • Перенесена Русская озвучка для Альтернативного старта!
  • Удалён усиленный урон при падении у всех сторонних NPC.
  • Русифицированы голоса из Альтернативного старта.
  • Русифицированы надписи на Бутылках из Музея Драконорождённого.
  • Создан патч совместимости с HD травой и Стоункрестом
  • Русифицированы все вывески в модификации Стоункрест.
  • Создан патч совместимости между CCOR и Heavy Armory - New Weapons
  • Добавлен патч: корректное завершение квеста "Заметки Ауриена: Кулаки Рандагульфа"
  • Исправлен перевод модифкации: Interesting NPCs
  • Переработаны HD меши под модификацию Открытых шлемов.
  • Скомпилирован отсутствующий скрипт hishbskinningscript для Hunterborn
  • Удалены несуществующие зависимости скриптов в Стоункресте
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость RuseCheckForTentME – в модификации Tentapalooza.
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость XJKKeeperHeadwithHekmelt – в модификации Darkend.
  • RuSort - Inventory Items – теперь часть STRING файлов основной игры.
  • В Realistic needs and Diseases исправлены некоторые скриптовые аспекты модификации.
  • Вырезаны все ненужные предметы и маркеры из Realistic needs and Diseases – v2.3.4
  • До переведён мод RDO – (Отдельная Благодарность Vikiki).
  • Оружие из Immersive Weapons теперь нельзя создать в Кузне. Её можно найти теперь только у NPC!
  • Вырезаны настройки одежды для детей из: Clothing & Clutter Fixes.esp для совместимости с Детьми из сборки.
  • Удалены магические заклинания: Глубокое хранилище, Возрождение, грозовой удар. И некоторые другие рушащие баланс и ломающие скрипты как «Оружие земли» и пр.

Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут

FAQ по МСМ:

Отключение эффекта при замахе на оружие:

Скрытый текст

Desktop Screenshot 2019.05.21 - 12.49.58.85.png

Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями!

Инструкция:

Скрытый текст
  • Идём в папке с игрой:
  1. Далее в папку: \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users
  2. Ищем и запускаем файл: GenerateFNISforUsers.exe
  3. В открывшимся приложении жмём кнопку “Update FNIS Behavior”
  4. Дожидаемся надписи: “1084 animations for 4 mods successfully included (character).” P.S. Одно предупреждение игнорируем!
  5. Закрываем программу, и играем! Всё. 

Безымянный.jpg

P.S. Колличество XPMS2HDT может отличаться от того что показано на картинке. Обычно значение бывает 115 или 126.

Все Торрент версии сборок Skyrim Association: Evolution – Тут!

Для тех кто хочет скачать 3.0 Альфа – 2.7 – 1.7.1 и пр. 

Что нового в версии 3.1 (Final)

Размещено

Изменения:

  • Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях.
  • Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons
  • Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого.
  • Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого.
  • Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого.
  • Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ.
  • Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса.
  • Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate
  • Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution.
  • Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна
  • Исправлен вылет на Солстейме.
  • Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде.
  • Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0!
  • Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC
  • Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон
  • Исправлено не рабочее зелье ночного зрения
  • Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate
  • Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки.
  • В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры!
  • С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов.
  • Повышена плата за проезд на повозках.
  • Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование.

HD - Пакет

  • Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim
  • Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets
  • Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX
  • Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов.

Добавлено:

  • Royal Armory – v2.2
  • MorrowLoot Ultimate – Final
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07
  • Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4
  • Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren
  • Патч – Между TPOS и RSChildren
  • Better MessageBox Controls – v1.2
  • Better Dialogue Controls – v1.2
  • Amulets of Skyrim – v4.061
  • Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5

Обновленно:

  • All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6
  • Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8

Удалено:

  • TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей.
  • Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми.
  • More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима.
  • A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative
  • SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo
  • Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3
  • Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Bob73

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

2 часа назад, katastrofa02 сказал:

90% людей у которых вылеты каждые пол часа: ЧТО ДЕЛАТЬ?!
1 человек без вылетов : да всё нормально посоны это вы неправильно всё сделали а сборка идеальная и автор врал когда говорил что она провальная!

Не знаю как там на счет 90 процентов не работает но у меня она идет нормально притом что я туда уже запихнул 64 мода своих и она работает и еще десять своих для полного комплекта установлю тогда со спакойной душей поиграю.Да у меня есть чесовое видео записано могу скинуть может ты так убедишься что она идет с моими еще модами и не вылетела не разу за это время, да поправлюсь и с HD графикой

Изменено пользователем Bob73

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
11 часов назад, Bob73 сказал:

Кстате кто играет с ENB небольшой совет большинство енб неправильно выставляют вашу  память это не правильно и от этого вылеты фризы и т.д измените значение в ручную в enblocal .Да и еще в игру еще своих модов накатил 64 штуки пока полет нормальный не знаю как дальше будет пока все красиво и стабильненько вылеты бывают редко без них ни куда столько туда запихнуть и она еще работает как то так

  Скрыть содержимое

enblocal.jpg

 

Где он находится enblocal?

xagu

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Bob73 сказал:

Не знаю как там на счет 90 процентов не работает но у меня она идет нормально притом что я туда уже запихнул 64 мода своих и она работает и еще десять своих для полного комплекта установлю тогда со спакойной душей поиграю.Да у меня есть чесовое видео записано могу скинуть может ты так убедишься что она идет с моими еще модами и не вылетела не разу за это время, да поправлюсь и с HD графикой

Поддерживаю! Больше половины пишут, что всё работает нормально, сам сейчас тестирую 3.0 Beta – всё очень стабильно и плавно. Вот что Pet9948 писал в ответ на комментарий юзера – у него тоже всё работает корректно:

17.01.2020 в 21:59, katastrofa02 сказал:

Если всё обстоит так, может это у стримеров что-то ? например более новые комплектующие ? обычно-же у них нехилые мощности для гейминга и стриминга одновременно, а там и новые версии драйверов, и всё такое, может с этим связанно ?  

17.01.2020 в 22:01, Pet9948 сказал:

Может быть даже и такое. Даже у меня топовая система, и на ней я ловлю вылеты так же как например в 2.7 это бы. Редко и не часто. 

xagu

Пользователь

Опубликовано:

Так что хватит скандалить и плакать. Пишите опровержение в группе, что сборка 3.0 Beta вышла замечательной и стабильной! А для тех, у кого вылетает – пусть ставят вот это:

9 часов назад, Pet9948 сказал:

Для тех у кого вылетает очень часто, попробуйте данные конфиги:

Кидать в папку предварительно скопировав старые файлы: 

C:\Users\ник_пк\Documents\My Games\Skyrim

Skyrim.ini 3 kB · 4 скачивания SkyrimPrefs.ini 3 kB · 4 скачивания

katastrofa02

Пользователь

Опубликовано:

7 часов назад, xagu сказал:

Так что хватит скандалить и плакать. Пишите опровержение в группе, что сборка 3.0 Beta вышла замечательной и стабильной! А для тех, у кого вылетает – пусть ставят вот это:

Замечательной и стабильной ? а теперь иди и убеди каждого у кого она вылетает периодически что это они – лгут, вот просто пришли СПЕЦИАЛЬНО чтобы врать о том что такая идеальная НЕ-глючная сборка вылетает. 25 страниц комментариев, удачи с этим.

victor1980

Пользователь

Опубликовано:

А что Skyrim SE – в плане доработанности лучше? То есть в одном видео говорилось что он лучше использует многоядерность – так ли это? Чем еще он лучше?

xagu

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

2 часа назад, victor1980 сказал:

А что Skyrim SE – в плане доработанности лучше? То есть в одном видео говорилось что он лучше использует многоядерность – так ли это? Чем еще он лучше?

Виктор, LE может использовать максимум 4 ГБ, у SE таких ограничений нет. Это же касается лучшей обработки скриптов, отсюда повышение стабильности и прирост FPS. По факту, преимуществ масса.

5 часов назад, katastrofa02 сказал:

Замечательной и стабильной ? а теперь иди и убеди каждого у кого она вылетает периодически что это они – лгут, вот просто пришли СПЕЦИАЛЬНО чтобы врать о том что такая идеальная НЕ-глючная сборка вылетает. 25 страниц комментариев, удачи с этим.

А теперь мистер катастрофа, будьте любезны и ознакомьтесь со всеми комментариями в трёх темах сайта и перечитайте дискорд канал. Более того, вам неоднократно писали не один человек, что вы не правы – причина вылетов уже была освещена автором сборки и даже был выпущен фикс. Отдельная история касается тех людей, кто пытается играть с ноутбуков (даже топовых) – Skyrim Evolution LE не будет работать на ноутбуках (по крайней мере стабильно) из-за большого количества скриптов, которые не смогут должным образом обрабатываться ноутбучным процессором и урезанной видяхой – отсюда и рандомные вылеты и краши (удивительно, но факт, у некоторых недорогих пк процессор аналогичен ноутбучному). Это также касается пк, у которых видеокарта ниже 4 гб (если вы используете ENB, у остальных с чуть пониженной графикой будет получше) и если оперативки менее 8 гб (хоть сам LE-движок и использует 4 гб, это не значит, что оставшиеся никак не задействованы системой, кэшем и обработкой дополнительных процессов). У вас SSD диск, более 8 гб оперативки, минимум 4 гб видяхи и не ноутбучный процессор? Имеете право жаловаться.

Изменено пользователем xagu

xagu

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Ах да. Дорогой катастрофа, не путайте комментарии о вылетах Альфы с Беттой – это разные версии, а комменты в этой теме тянутся ещё с прошлого года :)
Как раз когда тестировалась Alpha с 1 по 10

Изменено пользователем xagu

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

Всем привет,кто знает как убрать худ,что бы сделать скин без нее?:thank-you:

Squitch

Пользователь

Опубликовано:

@tornado59535 Не пробовал здесь, но было на X

Bob73

Пользователь

Опубликовано:

14 часов назад, tornado59535 сказал:

Где он находится enblocal?

Ты серьезно в папке с игрой :\Games\steamapps\common\Skyrim

victor1980

Пользователь

Опубликовано:

как думаете – чистка сохранений – поможет убрать торможения загрузки скриптов после 40 часов игры? то есть заметил что вначале игры все идет гладко и без торможений – но после примерно 40 часов игры обработка вещей игрой начинает тормозить – например открываю инвентарь и он открывается с задержкой или звуки при атаки запаздывают с действием – итп торможения.  В чем может быть причина такого поведения игры?

Squitch

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

15 минут назад, victor1980 сказал:

как думаете – чистка сохранений – поможет убрать торможения загрузки скриптов после 40 часов игры? то есть заметил что вначале игры все идет гладко и без торможений – но после примерно 40 часов игры обработка вещей игрой начинает тормозить – например открываю инвентарь и он открывается с задержкой или звуки при атаки запаздывают с действием – итп торможения.  В чем может быть причина такого поведения игры?

@victor1980 Вообще в самом FAQ так и написано, что после 30 игровых часов нужно делать чистку. Скорее поможет если раньше тормозов не было. От раздутых сейвов точно помогает,ну а вследствии их увеличение размера возможны тормоза.

Изменено пользователем Squitch

vandal

Пользователь

Опубликовано:

поживем-скачаем,скачаем-установим,установим-поиграем,поиграем-увидим,а увидим- сделаем выводы , напишем как то так

Squitch

Пользователь

Опубликовано:

Ляя, у меня Сигрид убили наемники в ривервуде а я как в раз хелген собрался.

Silnitsky

Пользователь

Опубликовано:

вылетает когда играя за вампира заходишь в магию

JocerClown

Пользователь

Опубликовано:

В компасе не показывает локации, вообще ничего, кроме маркеров. Как их включить? Пролазил все настройки и не нашел, игра начата с Start_GG

Murza

Пользователь

Опубликовано:

Ура! Я нашел конец игры! На моменте, где лорд Хакон учит нас обращаться с навыками, при попытке открыть навыки – вылет :)

А так всё хорошо начиналось :)  у меня всё, за вервольфов не хотеть. Всём спасибо, все молодцы :)

Tu204Fan

Странница

Опубликовано:

А какие примерно должны быть ттх компудахтера?

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

Автор или кто знает,подскажите пожалуйста,что будет если начать игру не со старта ГГ а самому?:help::hi:

BiZi

Пользователь

Опубликовано:

Друзья, кто расскажет, каким образом оружие относится к классам катана, вакидзаси, длинный/короткий меч, танто, кинжал. Чтобы определиться с веткой прокачки... 

Только по виду догадываться или это где-то написано?

Wakizashi

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Ребят, подскажите пожалуйста, какой мод отвечает за броню стражников и дозорных стендара  в сборке ?

Изменено пользователем Wakizashi

Kseaf

Пользователь

Опубликовано:

@BiZi катана – меч (длинный), дайкатана – двуруч, вакидзаси – короткий меч, танто – кинжал.

Элементарно, ватсон.

@tornado59535 лучше не пробовать, средней мощности комп тупо не вытягивает старт новой игры.

А в чём проблема загрузить Start_GG и активировать талант на смену расы?

Kseaf

Пользователь

Опубликовано:

@TuFanka На моём работает со средними настройками, почти без тормозов. Посмотреть характеристики компа можешь в профиле, не зря же я его заполнил =)

Влад Корнелио

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Всем привет,что хочу сказать своё мнение насчёт этой сборки,по части наполнения она идеальна (ИМХО),много всего нового и интересного,начиная с новых квестов,заканчивая полностью новой прокачкой, идёт сборка лично у меня хуже чем предыдущие (Включая прошлые бетки 3.0),если в них ещё хоть как-то можно было играть с включенным ENB,то тут такая роскошь непозволительна для меня,но из-за ну очень хорошего наполнения новинками,можно забить на графику и довольствоваться тем многим что есть в сборки помимо неё.Вылеты у меня были и остаются,первый произошёл после моего появления в Ривервуде,после перезапуска в нём больше не вылетало,главная лично моя проблема с вылетами кроется в быстром сохранении,уж больно часто игра вылетает именно в момент когда нужно самому засейвиться (Из-за высокой для меня сложности,делать это приходится часто),каждый раз когда жму клавишу F5,будто играю в русскую рулетку,но так было до того,как я поставил фикс,который кстати значительно уменьшил количество вылетов во время сейва,но,не знаю связанно ли это с фиксом или не связанно,после нажатия клавиши F5 игра зависает на приличное количество времени,если не брать в расчёт проблему с фаст сейвом (надеюсь как-то поправимую),сборка отличная.

Желаю успехов авторам и говорю огромное спасибо за проделанный труд)

Изменено пользователем Влад Корнелио

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.