Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim Evolution 3.1 (Final)

76 изображений

Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами!

WizardImageLeft2.png

Skyrim Evolution v3.1

Добро пожаловать на страницу скачивания Skyrim Association: Evolution 3.1 – Глубины Мира

Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.

Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды.


Если у вас не работает основная ссылка, вы можете скачать последнюю версию 3.1 с нашего Гугл Диска!

Скачать: Тут

Для тех, кто хочет сам разрабатывать дальше сборку, изменять и дополнять её мы выложили и Mod Organizer Версию проекта со всеми файлами, конфигами и модами проекта!

P,S Только для Профессионалов знающих что делают! Мод Органайзер это не установщик! Это Архив с Проектом, который нужно подключать к МО путём переписывания конфигурации! 

Скачать: Тут


Живое обсуждение теста в Discord 

Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик

Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи.

Также обсуждение сборки Тут: Клик

 

Инструкция по установке сборки (Важно! Читать Обязательно!):

Скрытый текст

Инструкция по установке Skyrim Evolution v.3.1:

  • Прежде чем ставить Skyrim Evolution, убедитесь что вы удалили все файлы любых версий Скайрима с вашего ПК! В том числе и всё из папки Local и LOOT! Путь до Local "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\Skyrim". Путь до LOOT "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\LOOT" Установщик это сделает за вас с версии 1.7, но лучше перестраховаться!
  • Если вы не хотите устанавливать SD – HD или UHD текстуры вы можете не скачивать папку HD из комплекта установки! НО! В установщике не забудте отключить полностью пункт установки HD текстур!

После установки игры: 

  1. Отключить или удалить файл No_Arrows_Patch.esp, находящийся в папке Data, чтобы появились стрелы у некоторых лучников, если у вас с этим есть проблемы.
  2. Выбрать разрешение монитора в настройках Ластриум Лаунчера и произвести другие настройки по своему усмотрению. Текстуры ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСОКИМИ – МЕНЯТЬ НЕЛЬЗЯ. Сглаживание выбирается само при выборе ENB.
  3. В Дискорде во вкладке #фиксы скачать исправленное сохранение start_gg и закинуть его в папку с сохранениями (...\Documents\My Games\Skyrim\__MO_Saves)
  4. Начинать игру следует с загрузки сохранения Start_GG или просто нажать Продолжить, это избавит вас от первоначальной настройки игры и всех МСМ меню.
  5. При выборе начала игры от Ванильного начала лучше воздержаться, может привести к багам в игре
  6. Магия – таланты – альтернативная смена расы – создаем своего персонажа.
  7. Запуск основного квеста (желательно выделить задание в Журнале – Живи другой жизнью) – В Хелгене ищем Обгоревший Труп, поднимаем с него и читаем Дневник Путешественника. Идем в пещеру и спасаем на выбор или имперца или норда. Дальше как в ванили.
  8. Теперь в любой момент можно запустить квест Возрождение Хелгена (в инвентаре соответствующая книга, соблюдайте описанные в книге условия для запуска)
  9. Если брать Вилью в компаньоны, то ей нельзя давать щит, сломает сохранку
  10. Сохранять игру в новый слот, время от времени удаляя старые сохранения, что бы не накапливались.

Для правильной и комфортабельной игры рекомендуется чистить сохранения раз в 20 - 30 игровых часов, во избежании тормозов и критических ошибок внутри сохранения. Игра не идеальна, а сборка лишь усиливает нагрузку на игровой движок, а также влияет на размер сохранения!

  • Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ

Некоторые особенности работы над сборкой:

Скрытый текст

Особенности работы над сборкой:

  • Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
  • В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
  • В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
  • В игру введены параметры голода для персонажа.
  • В консоле появился Русский язык.
  • Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
  • Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
  • Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
  • Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молото, для Лесопилки - крюк и т.д.
  • Добавлен вес отмычкам и всем деньгам. 
  • Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
  • Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
  • Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
  • Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
  • Изменена скорость ожидания во время сна.
  • Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
  • Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
  • Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
  • Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
  • Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
  • Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
  • Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
  • Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
  • Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  • Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
  • Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
  • Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
  • Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
  • Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
  • Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
  • Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
  • Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
  • Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
  • Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
  • Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
  • Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
  • Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения. 
  • Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
  • Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
  • Усложнена Алхимия.
  • Установлен SKSE версии 1.7.3
  • Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
  • Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
  • Добавлены анимированные иконки эффектов на Худ игрока.
  • У многих магических предметов изменён шанс появления на 5%, для более интересных поисков зачарованного лута.
  • Добавлено свыше 784 новых типов драконов, и свыше 56 уникальных моделей!
  • Скомпилирован и создан новый мод изменяющий внешний вид Головных уборов Стражников, и некоторой другой брони!
  • Увеличено колличество очков, требуемых для получения нового уровня игрока! Опциональный мод: SKSE_Elys_Uncapper
  • Убраны паузы из некоторых игровых меню! Опциональный мод: SkyrimSouls
  • Добавлено цифровое отображение наносимого урона! Опциональный мод: Floating Damage
  • Добавлен виджет отображения уровня NPC: Опциональный мод: DisplayEnemyLevel
  • Теперь ваш персонаж будет поворачивать свой взгляд, когда общаются с персонажем.
  • Установлены разные цена за ночлег в разных городах Скайрима.

 

Созданные патчи и изменения в модах:

  • Азидал – переназначен на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Были переработаны патчи совместимости для модов на детей.
  • Были созданы новые расы для всех детских персонажей. Теперь каждый ребёнок является уникальным отдельным NPC с которым можно взаимодействовать, и он не будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют новых детей.
  • Деревянная маска – переназначена на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Модификация Remove Invisible Barriers LE интегрирована в базу игры.
  • Несколько модов на измените лиц у детских персонажей были разобраны и совмещены как единая модификация.
  • Отредактировано вручную 49 объектов из других модификаций, для совместимости с Complete Crafting Overhaul Remade
  • Переработаны стандартные значения цен для покупки инструментов у Кузнецов.
  • Полностью переписаны все скриптовые диалоги в модификации: Immersive currency - Gold and silver coins. Так-же были перенастроены Лвл листы и стоимость всех монет.
  • Создан патч совместимости с CCOR для Витражей из Музея Драконорождённого.
  • Создана новая модификация Change Bows Of Skyrim – которая полностью перерабатывает всю систему Стрельбы и крафт Луков.
  • Убран усиленный урон у NPC при падении. Так-как модификация вызывала проблемы со спуском пауков.
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского лука»
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского меча»
  • Удалён дублируемый крафт «Кольцо костяного ястреба»
  • Удалён дублируемый крафт «Ламеллярной брони с рогами»
  • Удалён дублируемый крафт «Нордская стрела героя»
  • Удалён крафт Золотого слитка из монет.
  • Удалён крафт незачарованных посохов из Музея Драконорождённого и CCOR: Их можно купить только у Нелота
  • Файлы Unique Uniques, Unique Weapons Redone и Unique shapes for Unique Weapons – встроены в Музей Драконорождённого, для возможности выбирать отображение модели через МСМ меню мода.
  • Добавлен патч совместимости сторонних модов со свитком сброса перков из Ординатора.
  • People are Strangers – v1.0 и Crafting Requires Tools Redone – v1.0 – теперь часть EV_Unofficial_Patch.esp
  • Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND
  • Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO
  • Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!
  • Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.
  • Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO.
  • Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO
  • Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью.
  • Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND
  • Из CACO убраны галочки на Анимирование Опъянения и Визуальных эффектов. Всё это работает в RND
  • Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
  • Пересоздан патч совместимости RND – и Музея Драконорождённого.
  • Исправлены все пути текстур у драгоценных камней из Музея Драконорождённого.
  • Исправлено отображение одежды у Охотниц. У них пропадали текстуры рук в перчатках.
  • Исправлены некоторые критические скриптовые записи в Ultimate Deadly Encounters
  • Переработаны Лоот список в моде: Ultimate Deadly Encounters
  • Удалена броня и оружие Клинков из Лвл листов: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Стена Алдуина»!
  • Соловьиная броня – удалена из лвл листов модификации: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Возрождённая триада»
  • Создан патч совместимости открытых шлемов с Falskaar, LegacyoftheDragonborn, Darkend, Helgen Reborn и Stonecrest.
  • Создан патч совместимости Cutting Room Floor с RND и CACO
  • Установлен баг фикс: _bugfix_LvlPredatorScript (v1.2)
  • Очищен Неофициальный патч от одинаковых файлов заменяемые другими модификациями.
  • Исправлены пути к текстурам бутылок из Музея Драконорождённого. (Мод: Unique Booze Bottles HD)
  • Перенесена Русская озвучка для Альтернативного старта!
  • Удалён усиленный урон при падении у всех сторонних NPC.
  • Русифицированы голоса из Альтернативного старта.
  • Русифицированы надписи на Бутылках из Музея Драконорождённого.
  • Создан патч совместимости с HD травой и Стоункрестом
  • Русифицированы все вывески в модификации Стоункрест.
  • Создан патч совместимости между CCOR и Heavy Armory - New Weapons
  • Добавлен патч: корректное завершение квеста "Заметки Ауриена: Кулаки Рандагульфа"
  • Исправлен перевод модифкации: Interesting NPCs
  • Переработаны HD меши под модификацию Открытых шлемов.
  • Скомпилирован отсутствующий скрипт hishbskinningscript для Hunterborn
  • Удалены несуществующие зависимости скриптов в Стоункресте
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость RuseCheckForTentME – в модификации Tentapalooza.
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость XJKKeeperHeadwithHekmelt – в модификации Darkend.
  • RuSort - Inventory Items – теперь часть STRING файлов основной игры.
  • В Realistic needs and Diseases исправлены некоторые скриптовые аспекты модификации.
  • Вырезаны все ненужные предметы и маркеры из Realistic needs and Diseases – v2.3.4
  • До переведён мод RDO – (Отдельная Благодарность Vikiki).
  • Оружие из Immersive Weapons теперь нельзя создать в Кузне. Её можно найти теперь только у NPC!
  • Вырезаны настройки одежды для детей из: Clothing & Clutter Fixes.esp для совместимости с Детьми из сборки.
  • Удалены магические заклинания: Глубокое хранилище, Возрождение, грозовой удар. И некоторые другие рушащие баланс и ломающие скрипты как «Оружие земли» и пр.

Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут

FAQ по МСМ:

Отключение эффекта при замахе на оружие:

Скрытый текст

Desktop Screenshot 2019.05.21 - 12.49.58.85.png

Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями!

Инструкция:

Скрытый текст
  • Идём в папке с игрой:
  1. Далее в папку: \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users
  2. Ищем и запускаем файл: GenerateFNISforUsers.exe
  3. В открывшимся приложении жмём кнопку “Update FNIS Behavior”
  4. Дожидаемся надписи: “1084 animations for 4 mods successfully included (character).” P.S. Одно предупреждение игнорируем!
  5. Закрываем программу, и играем! Всё. 

Безымянный.jpg

P.S. Колличество XPMS2HDT может отличаться от того что показано на картинке. Обычно значение бывает 115 или 126.

Все Торрент версии сборок Skyrim Association: Evolution – Тут!

Для тех кто хочет скачать 3.0 Альфа – 2.7 – 1.7.1 и пр. 

Что нового в версии 3.1 (Final)

Размещено

Изменения:

  • Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях.
  • Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons
  • Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого.
  • Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого.
  • Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого.
  • Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ.
  • Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса.
  • Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate
  • Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution.
  • Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна
  • Исправлен вылет на Солстейме.
  • Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде.
  • Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0!
  • Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC
  • Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон
  • Исправлено не рабочее зелье ночного зрения
  • Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate
  • Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки.
  • В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры!
  • С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов.
  • Повышена плата за проезд на повозках.
  • Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование.

HD - Пакет

  • Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim
  • Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets
  • Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX
  • Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов.

Добавлено:

  • Royal Armory – v2.2
  • MorrowLoot Ultimate – Final
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07
  • Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4
  • Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren
  • Патч – Между TPOS и RSChildren
  • Better MessageBox Controls – v1.2
  • Better Dialogue Controls – v1.2
  • Amulets of Skyrim – v4.061
  • Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5

Обновленно:

  • All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6
  • Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8

Удалено:

  • TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей.
  • Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми.
  • More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима.
  • A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative
  • SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo
  • Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3
  • Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

forvard4

Пользователь

Опубликовано:

Когда пуляешь магией в противника, снаряды летят не в прицел а куда-то в корпус ближе к ногам. Особенно заметно на драконах.

Часто встречаются скелеты невидимки. Только марево их палит и оружие если есть. У камня некромантии иногда встречается, когда скелеты восстают.

Не в тему в диалогах с торговцами про улучшение луков.

Нельзя отобразить прицел если в руке есть меч и заклинание.

В группе компаньонов постоянные разборки из за плаща Сераны.

 

ReGaN

Пользователь

Опубликовано:

Эх. Хоть и не так много времени прошло, как я играл в сборку 2.7.  С теплом вспоминаю те деньки, когда я с головой погрузился в этот чудесный и атмосферный мир Скайрима…. Но к сожалению, не так долго как мне хотелось я там пробыл, и далеко не все прошел, очень бы хотелось вернуться и погрузится заново и на этот раз пройти гораздо больше чем мне удалось это сделать в прошлый раз…. Жду релиз и завершение проекта по данному изданию и вот тогда, с уверенностью, убедившись окончательно что сборка готова и новых не будет я начну играть.)

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

17 часов назад, forvard4 сказал:

Не в тему в диалогах с торговцами про улучшение луков.

Я вообще не понял, что это за фигня и с чем ее едят?)

Aaro

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

“Замечательная” хардкосность. До такой степени прекрасная что в сборку можно нормально играть только магом. Захожу я значит в склеп со своим 9м уровнем а там что? Драугр дроконний воин, драугр военачальник, и другие мега драугры который убивают за 2 удара (а то и за один) и ладно бы если бы они были мини боссами в конце уровня но так нет же, они как простые вражыны стоят в каждом углу, и что мне с моим 9 уровнем делать прикажете? И нет не в какие ебеня я не совался, в склеп я заходил недалеко от Вайтрана. Спасибо что хоть бандитов можно убить, хоть как то можно воина прокачать в отличии от 2.7 (там вообще ппц был какой то). Мне ваша сборка нравится но вот с этим неадекватным хардкором вам надо что то делать.  

P.S. И не надо меня тут в казуалы записывать. Если сложность кривая то тут и у самого хардкорного игрока может припечь. 

 

Нет господа насчет бандитов я то же ошибся, сейчас зашел в пещеру а меня (с моими тяжелыми прокаченными доспехами) голожопый мародер убивает за один удар. Прекрасный хардкор.  

Изменено пользователем Aaro

forvard4

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Aaro сказал:

“Замечательная” хардкосность. До такой степени прекрасная что в сборку можно нормально играть только магом. Захожу я значит в склеп со своим 9м уровнем а там что? Драугр дроконний воин, драугр военачальник, и другие мега драугры который убивают за 2 удара (а то и за один) и ладно бы если бы они были мини боссами в конце уровня но так нет же, они как простые вражыны стоят в каждом углу, и что мне с моим 9 уровнем делать прикажете? И нет не в какие ебеня я не совался, в склеп я заходил недалеко от Вайтрана. Спасибо что хоть бандитов можно убить, хоть как то можно воина прокачать в отличии от 2.7 (там вообще ппц был какой то). Мне ваша сборка нравится но вот с этим неадекватным хардкором вам надо что то делать.  

P.S. И не надо меня тут в казуалы записывать. Если сложность кривая то тут и у самого хардкорного игрока может припечь. 

 

Нет господа насчет бандитов я то же ошибся, сейчас зашел в пещеру а меня (с моими тяжелыми прокаченными доспехами) голожопый мародер убивает за один удар. Прекрасный хардкор.  

А как встретишь вампиров высокого уровня вообще вешаться пойдешь.

Реально воины сильно просели в эффективности. Особенно легкие скрытники. Слишком много высокоуровневых нпс с самого начала. Со скрытной атаки их не завалить, а на истощение с каждым встречным драться не интересно, а если их 2-3… Теряется интерес играть за ловкачей.

Маги иллюзии тоже пострадали. Там заклинания завязаны на уровень противника, а он внезапно высокий встречается с самого начала.

Из-за какого-нибудь главаря бандитов 30 уровня весь арсенал бесполезен становится.

XO-XO

Пользователь

Опубликовано:

Помогите! Что делать?

хххщшш.png

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

04.06.2019 в 19:01, forvard4 сказал:

и что мне с моим 9 уровнем делать прикажете?

Идти туда, где мобы по твоему уровню и не суваться куда попало.

А вообще в игре есть компаньоны и можно взять с собой аж целых 6 человек :party:

Возьми например в напарники Горра, Софию и Рекордер и их тебе вполне хватит. 

04.06.2019 в 15:59, Aaro сказал:

в отличии от 2.7 (там вообще ппц был какой то)

Ничего сложного в той сборке вообще не было. Не надо нести ерунду) Я в ней до 27 ур дошел без проблем вообще. :comando:

Aaro

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1 час назад, Kirgo сказал:

Идти туда, где мобы по твоему уровню и не суваться куда попало.

И куда же мне надо суваться если даже в подземелье рядом с Вайтраном кишат всякими высокоуровнеми противниками?  Мне где качаться то если в каждом подземелье, форте и т.д вражина с двух ударов убивает? Может просветишь меня? Я что то не помню что бы в ваниле такой бред был.

1 час назад, Kirgo сказал:

А вообще в игре есть компаньоны и можно взять с собой аж целых 6 человек

А ты знаешь бывает люди которые с собой напарников вообще не любят брать. Вот что этим людям которые любят проходить в одиночку? Это же не RPG из категории какой ни будь Dragon Age.

1 час назад, Kirgo сказал:

Ничего сложного в той сборке вообще не было. Не надо нести ерунду) Я в ней до 27 ур дошел без проблем вообще.

Тут я виноват, перепутал сборку с 3.0 альфа 1

Изменено пользователем Aaro

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

3 часа назад, Aaro сказал:

И куда же мне надо суваться если даже в подземелье рядом с Вайтраном кишат всякими высокоуровнеми противниками?  Мне где качаться то если в каждом подземелье, форте и т.д вражина с двух ударов убивает? Может просветишь меня? 

Ты на ур. сложности “Легенда” играешь? Я на “Легенде” играю с “замедленной прокачкой” и “Множитель урона атаки” у меня 50% , но думаю поставить на 100% по умолчанию. Играю воином ( щит и меч) 

Ты Ветреный Пик прошел? Я на 4 уровне его один прошел без проблем, но последнего босса (он просто Саб-Зиро настоящий), я не смог пройти один, он меня морозил и добивал потом. Пришлось вызвать группу поддержки в виде напарников :party: На 7 уровне Факельную шахту в одинаре прошел элементарно, волков валю, как щенков. Талморские патрули, напарники выносят с одного удара. Больше ни в каких пещерах и гробницах еще не был, но думаю, если наткнусь на высокоуровнего непися, то тупо убегу оттуда. Качай кузнечку, повышай уровень. И вообще в этой сборке все учителя учат за копейки… это тебе не в сборке 2.7, где бешенные бабки обучение стоило.

С чего ты взял, что у Вайтрана должны все неписи быть слабого уровня и вообще слабыми?:D

4 часа назад, Aaro сказал:

А ты знаешь бывает люди которые с собой напарников вообще не любят брать. Вот что этим людям которые любят проходить в одиночку?

Тогда ставь уровень “Новичок” и играй в одинаре, без компаньонов.

4 часа назад, Aaro сказал:

Я что то не помню что бы в ваниле такой бред был.

Это не бред, а хардкорная сборка, хоть и очень, очень читерная.

Почему тогда не играешь в оригинальный (ванильный) Скайрим? Поиграй в Реквием, он в разы проще будет. Воу

P.S. Чтобы установить себе урон по умолчанию: Заходишь в МСМ меню и в нем ищешь мод FollowerLivePackage и в пункте “Настройки игрока” в опции “Умения игрока коррекция” меняешь “Множитель урона атаки”  по умолчанию. Ну или можешь установить себе 1000 урона:D

 

Aaro

Пользователь

Опубликовано:

11 часов назад, Kirgo сказал:

Ты на ур. сложности “Легенда” играешь? Я на “Легенде” играю с “замедленной прокачкой” и “Множитель урона атаки” у меня 50% , но думаю поставить на 100% по умолчанию. Играю воином ( щит и меч) 

Ну если бы я набирал себе по несколько штук компаньонов в каждый рейд я бы то же писал что сложность нормальная. 

 

11 часов назад, Kirgo сказал:

С чего ты взял, что у Вайтрана должны все неписи быть слабого уровня и вообще слабыми?

А где игроки обычно начинает играть? В Виндхельме? В Маркарте? 

 

11 часов назад, Kirgo сказал:

Ты Ветреный Пик прошел? Я на 4 уровне его один прошел без проблем, но последнего босса (он просто Саб-Зиро настоящий), я не смог пройти один

Дружише, ты только что сам мои слова подтвердил что хардкорность тут неадекватная, то же самое было и со мной. И вот это ты хочешь сказать нормально что в первой же гробнице сидит не убиваемый босс?   

11 часов назад, Kirgo сказал:

Тогда ставь уровень “Новичок” и играй в одинаре, без компаньонов.

forvard4 то же надо было новичок ставить когда за скрытного война играл? Dear Orange то же надо было на новичке играть когда на 15 уровне с сопартийцами полчаса первого дракона бил да не добил?

11 часов назад, Kirgo сказал:

хардкорная сборка

Хардкорная сборка? 

“В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.”

Не надо мне тут свои фантазии писать.

 

11 часов назад, Kirgo сказал:

P.S. Чтобы установить себе урон по умолчанию: Заходишь в МСМ меню и в нем ищешь мод FollowerLivePackage и в пункте “Настройки игрока” в опции “Умения игрока коррекция” меняешь “Множитель урона атаки”  по умолчанию. Ну или можешь установить себе 1000 урона:D

Ты в играл в Готику 2 возвращение 2.0? Нет? Поиграй, увидишь насколько там нормальная и адекватная сделанная хардкорность что просто интересно качаться и не надо было в никакие танцы с бубнами проводит. Ты все таки не забывай что это “альфа тест”, тут люди пишут какие недостатки нашли в сборке что бы авторы довели ее до идеала, а ты мне тут каую то фигню пишешь. 

 

P.S. Это я уже пишу самим авторам.  У вас заклинание пылающий череп не работает. 

 

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

Ну если бы я набирал себе по несколько штук компаньонов в каждый рейд я бы то же писал что сложность нормальная. 

Тебе кто-то мешает? :D

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

А где игроки обычно начинает играть? В Виндхельме? В Маркарте? 

Без разницы где начинать игру – везде есть слабые и сильные противники.

 

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

И вот это ты хочешь сказать нормально что в первой же гробнице сидит не убиваемый босс?  

Это не просто первая гробница, а первая квестовая гробница для запуска драконов в Скайрим. Босс этот классный и это тебе не в ванильном Скайриме, где этого босса пинали все кому не лень. А завалить его можно на меньшем ур. сложности или с напарниками, а можно – прийти позже с прокаченными скилами, броней, оружием и прочим.

Тебя никто не заставляет играть на “Легенде”. Если тебе лень качать своего перса под “Легенду”, то играй на Адепте хотя бы.

А если ты типа “крутой” и хочешь играть на “Легенде” без напарников, то качай своего перса соответственно! :comando:

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

forvard4 , Dear Orange

Это кто такие и для чего ты мне их в пример ставишь?

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

когда на 15 уровне с сопартийцами полчаса первого дракона бил да не добил?

С Мирмулниром перебор, согласен. Я об этом писал уже.

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

Не надо мне тут свои фантазии писать.

Ты о чем? Обоснуй, если не сложно.

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

Ты в играл в Готику 2 возвращение 2.0? Нет? Поиграй, увидишь насколько там нормальная и адекватная сделанная хардкорность что просто интересно качаться и не надо было в никакие танцы с бубнами проводит. Ты все таки не забывай что это “альфа тест”, тут люди пишут какие недостатки нашли в сборке что бы авторы довели ее до идеала,

Странно… и это говорит человек, который типа играл в Возвратку… :D

Естесно я играл и не один раз.  И на ур. сложности “Тяжелый” и “Легендарный”. Разве ты в Возвратке сможешь пойти куда захочешь и ходить где хочешь и при этом остаться в живых?

На первом уровне ты спокойно завалишь Варга (без свитков магии и не расстреливая из лука с возвышенности), а тем более – Мракориса, ( даже со свитками)? Маловероятно, что ты их завалишь даже на “Легком” ур. сложности.  А Мракориса и на ур. 10 не завалишь. Или, например, ты пойдешь в “Пещеру Боли” на 15 ур?

И в Возвратке у многих мобов тупо повышено здоровье, типа есть например и 5000 и 100 000 HP.

06.06.2019 в 14:13, Aaro сказал:

а ты мне тут каую то фигню пишешь. 

Обоснуй, что за фигню я тебе написал? :diablo:

Aaro

Пользователь

Опубликовано:

23 минуты назад, Kirgo сказал:

Тебе кто-то мешает? 

Ты стебешся на да мной или у тебя память рыбья?

24 минуты назад, Kirgo сказал:

Без разницы где начинать игру

Ты забыл где народ игру начинает или ты просто не знал что ответить на мой комментарий?)

25 минут назад, Kirgo сказал:

Это кто такие и для чего ты мне их в пример ставишь?

А ты тогда что сидишь то на этом форуме? Хотя бы страницы пролистал.

26 минут назад, Kirgo сказал:

Ты о чем? Обоснуй, если не сложно.

Ты как комменты то читаешь? Иди перечитай что я написал. 

29 минут назад, Kirgo сказал:

Странно… и это говорит человек, который типа играл в Возвратку… 

И что же тут странного? Что я различаю где кривой хардкор а где нет, а не хвалю что попало?

31 минуту назад, Kirgo сказал:

Естесно я играл и не один раз.  И на ур. сложности “Тяжелый” и “Легендарный”.

У меня после этих слов появилось сильное сомнение что ты ее вообще проходил. Конечно могу и ошибаться но как то на бахвальство смахивает. К тому же это сколько же у тебя свободного времени должно быть (если ты конечно не школьник (без обид)).

36 минут назад, Kirgo сказал:

Маловероятно, что ты их завалишь даже на “Легком” ур. сложности.

Да ты я вижу все обо мне знаешь а все из-за того что я считаю что в данной сборке кривая сложность. Да ты видимо экстрасенс, ты лучше иди записывайся в “битву экстрасенсов“ а не по форумам сиди, а то свой дар в землю закопаешь.

41 минуту назад, Kirgo сказал:

Обоснуй, что за фигню я тебе написал?

Тебе сколько лет то? А то все обоснуй да обоснуй. Перечитай что ли. Прям школьные годы вспомнил, ностальгией аж поперло.)

 

 

Может закончим тут форум засорять? А то тут люди все таки  пишут о всяких проблемах а мы ту с тобой срач начинаем разводить.  

MrWardl

Пользователь

Опубликовано:

30.05.2019 в 00:01, Ward сказал:

Тоже поначалу постоянно вылетала, вроде решилось добавлением строчки CustomMemoryBlock=1 в файл  crashfixplugin.ini в папке SKSE, может поможет кому... Компаньоны да, бесят наскоками на героя

В общем… так и не смог побороть постоянные вылеты без причины… вернулся пока на 2.7… при конфиге с i7, 12 гигами оперы и 2060 6 гиговой чет не зашло… хз… 

Kirgo

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

07.06.2019 в 18:15, Aaro сказал:

Может закончим тут форум засорять? А то тут люди все таки  пишут о всяких проблемах а мы ту с тобой срач начинаем разводить.  

Срач разводить тут начал ты! Прочитай внимательно, то и как ты мне отвечал! 

Короче, ничего в подтверждение своих слов, окромя как “да ты школьник” ты не смог аргументировать и ты так мне и не ответил, почему ты мне поставил в пример этих двух человек с форума?

На счет Готика 2 Возвращение 2.0, ты что, думаешь я буду сразу играть на “легенде без сохранений” в игру, в которую я раньше не играл? :D

07.06.2019 в 18:15, Aaro сказал:

Ты забыл где народ игру начинает или ты просто не знал что ответить на мой комментарий?)

Народ игру начинает на “Альтернативном старте”, а это значит, что в любом месте Скайрима!

Включи свой мозг и больше и вправду... не засоряй форум тут. И да, отвечать я тебе больше не буду. :diablo:

Изменено пользователем Kirgo

Опубликовано:

  • Администратор

@Kirgo @Aaro - Ещё одно провокационное или оскорбительное сообщение от вас двоих, и я буду вынужден выдать вам бан! 

mahatmabatman

Пользователь

Опубликовано:

07.06.2019 в 18:49, Ward сказал:

В общем… так и не смог побороть постоянные вылеты без причины… вернулся пока на 2.7… при конфиге с i7, 12 гигами оперы и 2060 6 гиговой чет не зашло… хз… 

у меня тоже вылетает , возвращаюсь на 2.7.

конфиг у меня райзен 5 (2600), 16гб рам и 2060.

1nc0gn1To

Пользователь

Опубликовано:

Старички, подскажите. Есть ли в этой сборке чары на оружие со школы разрушения или изменеия (урон огнем, льдом, молнией), которое работает как зачарование? И если есть стакается ли это с зачароваием? 

Sega

Пользователь

Опубликовано:

Срач развели. Ничего там сложного особо нет. Валил драугров 40-50 уровней на 5-9 уровне. да компаньон не помешает. Зато эбонитовым оружием можно разжиться. А еще можно сложность поменять. Нет же мы будем жаловаться и страдать… 

mainforse

Пользователь

Опубликовано:

народ, че за чешуя вылезла?image.png.52a7936dcee17564c6c309d13a1508b8.png

San4eZzz

Пользователь

Опубликовано:

Переустановил игру заменив экзешник. В Морфале (там точно есть русский) все говорят по-английски. Что мне надо сделать? 

 

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

Встаньте кто-нибудь на раздачу пожалуйста Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3 :help:

Leonidovich

Пользователь

Опубликовано:

40 минут назад, Kirgo сказал:

Встаньте кто-нибудь на раздачу пожалуйста Релиз: Skyrim Evolution 3.0 Alpha - 3 :help:

Встал, раздаю!

Bendi_vind

Пользователь

Опубликовано:

Ultimate Deadly Encounters этого мода в игре нету

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
7 часов назад, Bendi_vind сказал:

Ultimate Deadly Encounters этого мода в игре нету

нет ее нужно ставить отдельно.

Подскажите,ГГ стоит не по центру,немного смещен влево, как это исправить? :help:

CHARLIE

Пользователь

Опубликовано:

Вылетает почти сразу после запуска или не запускается вовсе...

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.