Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim Evolution 3.1 (Final)

76 изображений

Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами!

WizardImageLeft2.png

Skyrim Evolution v3.1

Добро пожаловать на страницу скачивания Skyrim Association: Evolution 3.1 – Глубины Мира

Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.

Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды.


Если у вас не работает основная ссылка, вы можете скачать последнюю версию 3.1 с нашего Гугл Диска!

Скачать: Тут

Для тех, кто хочет сам разрабатывать дальше сборку, изменять и дополнять её мы выложили и Mod Organizer Версию проекта со всеми файлами, конфигами и модами проекта!

P,S Только для Профессионалов знающих что делают! Мод Органайзер это не установщик! Это Архив с Проектом, который нужно подключать к МО путём переписывания конфигурации! 

Скачать: Тут


Живое обсуждение теста в Discord 

Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик

Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи.

Также обсуждение сборки Тут: Клик

 

Инструкция по установке сборки (Важно! Читать Обязательно!):

Скрытый текст

Инструкция по установке Skyrim Evolution v.3.1:

  • Прежде чем ставить Skyrim Evolution, убедитесь что вы удалили все файлы любых версий Скайрима с вашего ПК! В том числе и всё из папки Local и LOOT! Путь до Local "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\Skyrim". Путь до LOOT "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\LOOT" Установщик это сделает за вас с версии 1.7, но лучше перестраховаться!
  • Если вы не хотите устанавливать SD – HD или UHD текстуры вы можете не скачивать папку HD из комплекта установки! НО! В установщике не забудте отключить полностью пункт установки HD текстур!

После установки игры: 

  1. Отключить или удалить файл No_Arrows_Patch.esp, находящийся в папке Data, чтобы появились стрелы у некоторых лучников, если у вас с этим есть проблемы.
  2. Выбрать разрешение монитора в настройках Ластриум Лаунчера и произвести другие настройки по своему усмотрению. Текстуры ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСОКИМИ – МЕНЯТЬ НЕЛЬЗЯ. Сглаживание выбирается само при выборе ENB.
  3. В Дискорде во вкладке #фиксы скачать исправленное сохранение start_gg и закинуть его в папку с сохранениями (...\Documents\My Games\Skyrim\__MO_Saves)
  4. Начинать игру следует с загрузки сохранения Start_GG или просто нажать Продолжить, это избавит вас от первоначальной настройки игры и всех МСМ меню.
  5. При выборе начала игры от Ванильного начала лучше воздержаться, может привести к багам в игре
  6. Магия – таланты – альтернативная смена расы – создаем своего персонажа.
  7. Запуск основного квеста (желательно выделить задание в Журнале – Живи другой жизнью) – В Хелгене ищем Обгоревший Труп, поднимаем с него и читаем Дневник Путешественника. Идем в пещеру и спасаем на выбор или имперца или норда. Дальше как в ванили.
  8. Теперь в любой момент можно запустить квест Возрождение Хелгена (в инвентаре соответствующая книга, соблюдайте описанные в книге условия для запуска)
  9. Если брать Вилью в компаньоны, то ей нельзя давать щит, сломает сохранку
  10. Сохранять игру в новый слот, время от времени удаляя старые сохранения, что бы не накапливались.

Для правильной и комфортабельной игры рекомендуется чистить сохранения раз в 20 - 30 игровых часов, во избежании тормозов и критических ошибок внутри сохранения. Игра не идеальна, а сборка лишь усиливает нагрузку на игровой движок, а также влияет на размер сохранения!

  • Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ

Некоторые особенности работы над сборкой:

Скрытый текст

Особенности работы над сборкой:

  • Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
  • В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
  • В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
  • В игру введены параметры голода для персонажа.
  • В консоле появился Русский язык.
  • Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
  • Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
  • Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
  • Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молото, для Лесопилки - крюк и т.д.
  • Добавлен вес отмычкам и всем деньгам. 
  • Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
  • Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
  • Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
  • Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
  • Изменена скорость ожидания во время сна.
  • Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
  • Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
  • Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
  • Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
  • Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
  • Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
  • Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
  • Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
  • Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  • Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
  • Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
  • Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
  • Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
  • Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
  • Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
  • Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
  • Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
  • Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
  • Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
  • Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
  • Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
  • Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения. 
  • Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
  • Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
  • Усложнена Алхимия.
  • Установлен SKSE версии 1.7.3
  • Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
  • Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
  • Добавлены анимированные иконки эффектов на Худ игрока.
  • У многих магических предметов изменён шанс появления на 5%, для более интересных поисков зачарованного лута.
  • Добавлено свыше 784 новых типов драконов, и свыше 56 уникальных моделей!
  • Скомпилирован и создан новый мод изменяющий внешний вид Головных уборов Стражников, и некоторой другой брони!
  • Увеличено колличество очков, требуемых для получения нового уровня игрока! Опциональный мод: SKSE_Elys_Uncapper
  • Убраны паузы из некоторых игровых меню! Опциональный мод: SkyrimSouls
  • Добавлено цифровое отображение наносимого урона! Опциональный мод: Floating Damage
  • Добавлен виджет отображения уровня NPC: Опциональный мод: DisplayEnemyLevel
  • Теперь ваш персонаж будет поворачивать свой взгляд, когда общаются с персонажем.
  • Установлены разные цена за ночлег в разных городах Скайрима.

 

Созданные патчи и изменения в модах:

  • Азидал – переназначен на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Были переработаны патчи совместимости для модов на детей.
  • Были созданы новые расы для всех детских персонажей. Теперь каждый ребёнок является уникальным отдельным NPC с которым можно взаимодействовать, и он не будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют новых детей.
  • Деревянная маска – переназначена на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Модификация Remove Invisible Barriers LE интегрирована в базу игры.
  • Несколько модов на измените лиц у детских персонажей были разобраны и совмещены как единая модификация.
  • Отредактировано вручную 49 объектов из других модификаций, для совместимости с Complete Crafting Overhaul Remade
  • Переработаны стандартные значения цен для покупки инструментов у Кузнецов.
  • Полностью переписаны все скриптовые диалоги в модификации: Immersive currency - Gold and silver coins. Так-же были перенастроены Лвл листы и стоимость всех монет.
  • Создан патч совместимости с CCOR для Витражей из Музея Драконорождённого.
  • Создана новая модификация Change Bows Of Skyrim – которая полностью перерабатывает всю систему Стрельбы и крафт Луков.
  • Убран усиленный урон у NPC при падении. Так-как модификация вызывала проблемы со спуском пауков.
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского лука»
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского меча»
  • Удалён дублируемый крафт «Кольцо костяного ястреба»
  • Удалён дублируемый крафт «Ламеллярной брони с рогами»
  • Удалён дублируемый крафт «Нордская стрела героя»
  • Удалён крафт Золотого слитка из монет.
  • Удалён крафт незачарованных посохов из Музея Драконорождённого и CCOR: Их можно купить только у Нелота
  • Файлы Unique Uniques, Unique Weapons Redone и Unique shapes for Unique Weapons – встроены в Музей Драконорождённого, для возможности выбирать отображение модели через МСМ меню мода.
  • Добавлен патч совместимости сторонних модов со свитком сброса перков из Ординатора.
  • People are Strangers – v1.0 и Crafting Requires Tools Redone – v1.0 – теперь часть EV_Unofficial_Patch.esp
  • Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND
  • Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO
  • Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!
  • Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.
  • Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO.
  • Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO
  • Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью.
  • Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND
  • Из CACO убраны галочки на Анимирование Опъянения и Визуальных эффектов. Всё это работает в RND
  • Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
  • Пересоздан патч совместимости RND – и Музея Драконорождённого.
  • Исправлены все пути текстур у драгоценных камней из Музея Драконорождённого.
  • Исправлено отображение одежды у Охотниц. У них пропадали текстуры рук в перчатках.
  • Исправлены некоторые критические скриптовые записи в Ultimate Deadly Encounters
  • Переработаны Лоот список в моде: Ultimate Deadly Encounters
  • Удалена броня и оружие Клинков из Лвл листов: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Стена Алдуина»!
  • Соловьиная броня – удалена из лвл листов модификации: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Возрождённая триада»
  • Создан патч совместимости открытых шлемов с Falskaar, LegacyoftheDragonborn, Darkend, Helgen Reborn и Stonecrest.
  • Создан патч совместимости Cutting Room Floor с RND и CACO
  • Установлен баг фикс: _bugfix_LvlPredatorScript (v1.2)
  • Очищен Неофициальный патч от одинаковых файлов заменяемые другими модификациями.
  • Исправлены пути к текстурам бутылок из Музея Драконорождённого. (Мод: Unique Booze Bottles HD)
  • Перенесена Русская озвучка для Альтернативного старта!
  • Удалён усиленный урон при падении у всех сторонних NPC.
  • Русифицированы голоса из Альтернативного старта.
  • Русифицированы надписи на Бутылках из Музея Драконорождённого.
  • Создан патч совместимости с HD травой и Стоункрестом
  • Русифицированы все вывески в модификации Стоункрест.
  • Создан патч совместимости между CCOR и Heavy Armory - New Weapons
  • Добавлен патч: корректное завершение квеста "Заметки Ауриена: Кулаки Рандагульфа"
  • Исправлен перевод модифкации: Interesting NPCs
  • Переработаны HD меши под модификацию Открытых шлемов.
  • Скомпилирован отсутствующий скрипт hishbskinningscript для Hunterborn
  • Удалены несуществующие зависимости скриптов в Стоункресте
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость RuseCheckForTentME – в модификации Tentapalooza.
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость XJKKeeperHeadwithHekmelt – в модификации Darkend.
  • RuSort - Inventory Items – теперь часть STRING файлов основной игры.
  • В Realistic needs and Diseases исправлены некоторые скриптовые аспекты модификации.
  • Вырезаны все ненужные предметы и маркеры из Realistic needs and Diseases – v2.3.4
  • До переведён мод RDO – (Отдельная Благодарность Vikiki).
  • Оружие из Immersive Weapons теперь нельзя создать в Кузне. Её можно найти теперь только у NPC!
  • Вырезаны настройки одежды для детей из: Clothing & Clutter Fixes.esp для совместимости с Детьми из сборки.
  • Удалены магические заклинания: Глубокое хранилище, Возрождение, грозовой удар. И некоторые другие рушащие баланс и ломающие скрипты как «Оружие земли» и пр.

Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут

FAQ по МСМ:

Отключение эффекта при замахе на оружие:

Скрытый текст

Desktop Screenshot 2019.05.21 - 12.49.58.85.png

Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями!

Инструкция:

Скрытый текст
  • Идём в папке с игрой:
  1. Далее в папку: \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users
  2. Ищем и запускаем файл: GenerateFNISforUsers.exe
  3. В открывшимся приложении жмём кнопку “Update FNIS Behavior”
  4. Дожидаемся надписи: “1084 animations for 4 mods successfully included (character).” P.S. Одно предупреждение игнорируем!
  5. Закрываем программу, и играем! Всё. 

Безымянный.jpg

P.S. Колличество XPMS2HDT может отличаться от того что показано на картинке. Обычно значение бывает 115 или 126.

Все Торрент версии сборок Skyrim Association: Evolution – Тут!

Для тех кто хочет скачать 3.0 Альфа – 2.7 – 1.7.1 и пр. 

Что нового в версии 3.1 (Final)

Размещено

Изменения:

  • Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях.
  • Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons
  • Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого.
  • Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого.
  • Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого.
  • Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ.
  • Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса.
  • Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate
  • Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution.
  • Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна
  • Исправлен вылет на Солстейме.
  • Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде.
  • Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0!
  • Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC
  • Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон
  • Исправлено не рабочее зелье ночного зрения
  • Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate
  • Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки.
  • В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры!
  • С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов.
  • Повышена плата за проезд на повозках.
  • Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование.

HD - Пакет

  • Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim
  • Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets
  • Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX
  • Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов.

Добавлено:

  • Royal Armory – v2.2
  • MorrowLoot Ultimate – Final
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07
  • Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4
  • Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren
  • Патч – Между TPOS и RSChildren
  • Better MessageBox Controls – v1.2
  • Better Dialogue Controls – v1.2
  • Amulets of Skyrim – v4.061
  • Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5

Обновленно:

  • All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6
  • Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8

Удалено:

  • TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей.
  • Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми.
  • More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима.
  • A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative
  • SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo
  • Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3
  • Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

11 минут назад, Kirgo сказал:

Это кто такой?

Сейчас стримит эту сборку, начинает в 17.00 по мск

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

28 минут назад, kujo63 сказал:

Сейчас стримит эту сборку

Для чего мне чей-то стрим смотреть, я лучше сам поиграю. :post:

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

39 минут назад, Kirgo сказал:

Для чего мне чей-то стрим смотреть, я лучше сам поиграю. :post:

Ты спросил, я ответил

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

Кто знает как увеличить шрифт в меню заданий и иконки на карте тамриэля, и почему уровни у напарников не растут с уровнем довакина, у Вильи как был уровень 5 так и остаётся.

j2ust

Пользователь

Опубликовано:

Это нереально огромная работа!
Классная сборка, мне как любителю отыгрыша различных персонажей, да и в целом rpg, приелся стандартный скайрим, и не особо глобальная(но тоже качественно сбалансированная сборка slmp), но ваша сборка – это словами не передать абсолютно новый экспириенс!
Я в моддинге ничего не смыслю, поэтому не делаю свои сборки(они будут слишком корявые, я уже однажды пробовал...), но вашей команде, огромное спасибо за сборку, это прям глоток свежего воздуха.?
Огромное вам человеческое спасибо!

j2ust

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите кто-нибудь, это у меня одного количество анимаций не соответствует отметки 1084?
Ниже представил скриншот, я скачал сборку, установил, все как по инструкции, посмотрел инструкцию, а там 1) 1084 анимации а не 725 как у меня например, и так-же не было установлено FNIS PCEA2 v1.3, ах, до установки PCEA2, было вообще 160.

image.png

Страник

Пользователь

Опубликовано:

Доброго времени суток. у меня перестала запускаться игра, не видит TESV.exe. Ничего не не добавлял, вчера было всё нормально, решил сегодня поиграть, но игра не запускается не видит этот файл, в папке с игрой он на месте.

j2ust

Пользователь

Опубликовано:

2ч поиграл было все хорошо, а потом началось прямо скажем капец(ножны – это цветочки, ягодки это npc, в начале капитан(женщина) имперец, забагала повозку прошла сквозь неё и….там такая дичь началась, есть у кого-нибудь порядок загрузки модов в wrye bash?
Я не опытен в этом деле, может мне стоит удалить все имеющиеся сборки полностью, и только потом запускать эту?
Или переустановить visual c++ не на гибридную, а оф версию?
 

image.png

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, j2ust сказал:

Подскажите кто-нибудь, это у меня одного количество анимаций не соответствует отметки 1084?
Ниже представил скриншот, я скачал сборку, установил, все как по инструкции, посмотрел инструкцию, а там 1) 1084 анимации а не 725 как у меня например, и так-же не было установлено FNIS PCEA2 v1.3, ах, до установки PCEA2, было вообще 160.

image.png

У меня 168 анимаций для трёх модов, полёт нормальный. Если у тебя стоит ещё Скай LE, то его надо удалить и так же удалить папку Скайрим из папки C-user-data, должен быть только один Скай Эволюшн.

j2ust

Пользователь

Опубликовано:

@kujo63 Спасибо за совет, я попробую сделать как вы сказали?

WESAIT

Пользователь

Опубликовано:

Ребятки, проблема такова, только скачал, запускаю игру, нажимаю НОВАЯ ИГРА, идет загрузка и когда она заканчивается просто черный экран, звуки есть, но ничего более, решение проблемы не нашел, может кто-нибудь знает как решить проблему? 

 

Sif

Пользователь

Опубликовано:

2 минуты назад, WESAIT сказал:

Ребятки, проблема такова, только скачал, запускаю игру, нажимаю НОВАЯ ИГРА, идет загрузка и когда она заканчивается просто черный экран, звуки есть, но ничего более, решение проблемы не нашел, может кто-нибудь знает как решить проблему? 

 

Начни с готового сохранения START_GG

WESAIT

Пользователь

Опубликовано:

1 минуту назад, Sif сказал:

Начни с готового сохранения START_GG

ля а как это сделать??

 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@WESAITВыбираеш продолжить игру.

WESAIT

Пользователь

Опубликовано:

1 минуту назад, Koser сказал:

@WESAITВыбираеш продолжить игру.

Пасиб))

Kirgo

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

9 часов назад, j2ust сказал:

Подскажите кто-нибудь, это у меня одного количество анимаций не соответствует отметки 1084

У всех так. 168 должно быть.

8 часов назад, j2ust сказал:

может мне стоит удалить все имеющиеся сборки полностью, и только потом запускать эту?
Или переустановить visual c++

Естессно, перед установкой сборки, удалить все Скайрмы, кроме Skyrim Special Edition и начать играть – с сохранения START_GG. Нажимаешь загрузить и там на START_GG.

visual c++, это все у тебя должно само установиться (если галочки стоят конечно), когда будешь сборку устанавливать. :post:

Изменено пользователем Kirgo

j2ust

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите какие системные требования у UHD текстур, при выборе в инсталляторе? 
Мои системки:
AMD FX-8350
GTX 1060 6gb
DDR3 1886mhz 8GB

Страник

Пользователь

Опубликовано:

С начало не находил TESV.exe., переустановил, теперь ни одно сохранение не работает, что за хрень. Пробовал начинать Новую игру, сохраняюсь, пере захожу в игру и опять не работает сохранение и так 2 раза пере устанавливал и сохранки так и не заработали. Столкнулся 1 раз с таким чудом )))

снежныйбрас

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

у меня проблемы того что экран черный делается в некоторых зонах, например, я ухожу за Рифтен к страже рассвета и ловлю черный экран. Текстуры земли – мутные, но иногда на них шлепки 2к текстур виднеются. Подумала, что экран темнеет от погоды, попробовала разные погоды – и правда, при смене погоды врубается черный экран.

POKOT

Пользователь

Опубликовано:

29.06.2019 в 16:21, Страник сказал:

С начало не находил TESV.exe., переустановил, теперь ни одно сохранение не работает, что за хрень. Пробовал начинать Новую игру, сохраняюсь, пере захожу в игру и опять не работает сохранение и так 2 раза пере устанавливал и сохранки так и не заработали. Столкнулся 1 раз с таким чудом )))

Проверь пути сохранения, если есть кириллица - убери ее. Лучше задай вопрос в дискорде, там помогут.

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

14 часов назад, POKOT сказал:

Лучше задай вопрос в дискорде, там помогут.

А что, помогают теперь только в дискорде?

Kajed3

Пользователь

Опубликовано:

Вопрос Для тех КТО в теме: что лучше для скайримчика i5 9600k или i7 8700 без к там разница в 2000 грн не захотел брать Если чё видюха rtx 2070

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

29 минут назад, Kajed3 сказал:

что лучше для скайримчика i5 9600k или i7 8700

При чем тут “скайримчик”?)) Ты что, в другие игры по-жизни не собираешься играть и свой комп собираешь тупо под “скайримчик”? :head:

Почитай здесь и сам делай выводы, что тебе больше подойдет: https://technical.city/ru/cpu/Core-i7-8700-protiv-Core-i5-9600K

Slowpony

Пользователь

Опубликовано:

Ну что тут сказать. Сборка неплохая, даже очень хорошая, но есть небольшие не то баги, не то фичи.
1) Сложность. На легенде очень бодро зачищаются лагеря бандитов. Я очень быстро очистил 3 лагеря. Либо я так лакер, что враги подстраивались от 4 до 20 уровня, либо действительно довольно легко. Видимо годы проведённых за Static Skyrim дают о себе знать.
2) С камерой и управлением иногда творится чётри что. Как например отключить этот бег через двойное нажатие W ? А иногда при поливание огнём относит влево и вправо героя и подобное.
3) Этот отрисованный взмах оружием можно выключить? А то слишком аниме.
4) Ну это уже вряд ли удастся исправить. Графика даже со всеми текстурами и ENB выглядит хуже, чем в SE версии. Днём особенно заметно. Лучи и прочие RTX  всё таки играют важную роль.

Критичных багов за 3 часа игры не заметил. Вылеты происходили только если во время загрузки баловаться с модельками, в остальном всё стабильно. Интересно будет заценить финальную версию. Спасибо за ещё один опыт скайрима. 

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

14 минут назад, Slowpony сказал:

Графика даже со всеми текстурами и ENB выглядит хуже, чем в SE версии. Днём особенно заметно.

Да ну нафиг, ты чего… окстись Воу

15 минут назад, Slowpony сказал:

Я очень быстро очистил 3 лагеря

16 минут назад, Slowpony сказал:

за 3 часа игры

Вот именно... Ты хотя бы Ветреный Пик в одинаре, без напарников, зачисть на легенде на ур. 3 так, а потом и говори о сложности.

59 минут назад, Slowpony сказал:

Критичных багов за 3 часа игры не заметил

Что такое критичные баги по-твоему?

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.