Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: Eldergleam 3.0.2

15 изображений

Обновление от 26.07.2026: В Игровом центре v3 доступна Английская версия сборки 4.0.2 !

 

hGzCHa9.png

Версия: 3.0.2

(Полностью русифицированная версия!)

Системные требования:
Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
Eldergleam 8 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 212 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

 

 Баг-трекер   FAQ |  Как постить баги Наш Дискорд

 

Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!

Количество модов в сборке: v3.0.2
Профили проекта Модов Плагинов
Eldergleam NG 1621 642
Normal 1620 642
Performance 1621 642

О проекте:

Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие. :)

От автора: 

Eldergleam - это список модов для Skyrim 1.5, который фокусируется на замене стандартных текстур игры на фотореалистичные текстуры с разрешением 2K-4K. Большинство текстур теперь также имеют параллакс-эффект! Полностью переработана анимация, благодаря чему игра выглядит более плавной и современной.  Помимо этого, улучшены звуки и другие игровые элементы.

О переводе:

  • Выполнен полностью перевод текста во всей сборке.
  • Добавлены правки Русской кириллицы. 
  • Сборка перенесена на платформу Ластриум, для автозапуска настройки путей, разрешения экрана и пр.

Важное О DLSS - FSR:

  • Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. 
  • В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.
  • При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.

Особенности сборки:

Скрытый текст

Особенности сборки:

  • Полная замена стандартных текстур на разрешение 2K-4K (большинство с параллакс-эффектом).
  • Современная и улучшенная анимация: движения, вид от третьего лица и вид от первого лица.
  • Отсутствуют полные переработки ландшафта, городов, квестов и т.д. Это позволит вам гораздо проще, чем обычно, доработать список модов под себя, ведь у вас уже установлены одни из лучших визуальных эффектов.
  • Улучшенное качество звука и музыки.
  • Легкое переключение между ENB и Community Shaders в одном профиле (включает 6 предустановленных ENB и 3 предустановленных CS Reshade).
  • Имеет собственную папку "Game Stock" (то есть этот список модов будет работать, даже если у вас установлены другие списки).
  • Установлены большинство важных инструментов для моддинга.
  • Поддержка контроллера.
  • Eldergleam v2 теперь имеет 3 разных профиля: Обычный (кэш травы и максимальные расстояния детализации), Производительный (без кэша травы с максимальными расстояниями детализации), Ультрапроизводительный (без кэша травы и средними расстояниями детализации).
  • Используется 97/255 .esp файлов, так что вы по-прежнему можете добавить множество других модов!
  • Всего 1350 модов! :)

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

Установка сборки: 

  • Установка довольно проста. Скачайте Лаунчер. Авторизуйтесь. Запустите установку сборки

Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка SkyrimUpscaler FSR технология от Nvidia и AMD!

(Только в случаи если у вас не запускается игра, выполняем следующие действия!)

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем всё что находится в левом разделе снизу списка модов: DLSS - FSR для RTX - AMD карт! Это всё один мод!
    • [Sumwunn] - DllLoader
    • SkyrimUpscalerFSR
  3. Если у вас не RTX-AMD карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "End" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (В текущей версии пока не доступно изменение функций прямо в меню.)

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):

Скрытый текст

Мод Органайзер сам выставляет разрешение экрана при попытке запуска игры или любого приложения в МО

  1. Если вам очень нужно поменять разрешение экрана отличимое от вашей системы: 
  2. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

Снимок экрана 2023-01-02 183732.jpg

 

  1. Находим строчки в разделе “[Display]”
    iSize H=1080
    iSize W=1920
  2. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=2036
    iSize W=3620

 

  • После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
  • Если данное изменение не поможет, прочитай более подробный FAQ по сборке, от The Last Dark!  

Как изменить настройки графики в игре?

Скрытый текст
  1. Вам потребуется сторонее приложение: BethINi (Его нужно скачать с Нексус сайта, так как он не присутствует по умолчанию в сборке)
  2. Запускать BethINi нужно строго с выключенным Мод органайзером!
  3. В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Eldergleam NG! либо: Eldergleam NG (Performance) и Eldergleam NG (Ultra Performance) (Experimental)

Без имени.jpg

  1. После чего в различных разделах вы сможете выставить различные параметры графики в игре. 
  2. Помните что изменение разрешения теней может сломать вам полностью сохранение, не стоит менять их, если вы не готовы начать игру с нуля. По умолчанию качество теней в сборке на 1024.

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст
  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте файл: SkyrimPrefs.ini (как показано в описании смены разрешения экрана) и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

P.S. Полный экран не совместим с DLSS!!!

ВАЖНО!:

Напоминаю что логи хранятся в вашей папке сборки: Skyrim Eldergleam\CrashLogger\

Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim Eldergleam\profiles\Имя профиля\saves\

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

 

 

 

 

Что нового в версии 3.0.2

Размещено

Изменения: 

  • Полностью перезолита вся сборка, чтобы избежать каких либо ошибок в файлах.

Размер:

213 гб

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

13.01.2026 в 01:51, RTY476 сказал:

Не знаю про старый прицел, но если отключить мод Contextual Crosshair то прицел при стрельбе из лука в виде крупной точки в целом хотя бы снова появляется в игре.

Вообще не понимаю на кой автор сборки добавил этот мод и по умолчанию скрыл прицел. Поклонник реализма какой-то что ли?

Недостаток: в режиме скрытности (сидя) прицел всё равно пропадает.

Здесь идёт несколько модов - Contextual Crosshair и SmoothCam. Их имеет смысл использовать вместе. Единственное что я сделал - это отключил в SmoothCam прорисовку траектории полета стрелы. Это не интересно, я привык стрелять как Леголас)))

Desert Eagle

Пользователь

Опубликовано:

Ребят, а не подскажите, какие моды отвечают за огонь в игре и его освещение? Просто стоит мод на расширенную скрытность (не помню как называется) и есть лук с водяными стрелами, так вот стрелы факелы не тушат, и костры тоже. 

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

20 часов назад, DenveR сказал:

Ребят, подскажите пожалуйста, как сделать указатели и названия вывесок на русском?

Нужно скачать русские версии текстур модов:

My Road Signs are Beautiful - English (это указатели)

Skyking Signs (вывески)

Skyking Unique Signs (ещё вывески)

А текстуры из мода russian textures and console fonts не особо помогают.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

17.01.2026 в 20:16, DenveR сказал:

Ребят, подскажите пожалуйста, как сделать указатели и названия вывесок на русском?

Лучше подойти к этому вопросу комплексно:
1) Weathered Road Signs - добавляет дорожные знаки там где не было (ставь по мануалу)
2) My Road Signs are Beautiful - ретекстур дорожный знаков (качай русские, совместимо с модом выше)
3) WiZkiD Signs и к ним WiZkiD Specific Signs - ретекстур табличек и вывесок магазинов. Обязательно ставь оригиналы модов и русифицированные текстуры

4) My Walls of Kings are Beautiful - ретекстур стены королей в Виндхельме
5) RUSTIC Series - ретекстуры боевых карт, стены Соратников и вывески торговой компании  (качай русские).
6) Я себе наклейки на бутылки ставил не из 5 пункта, а Bottles Of Skyrim (есть русифицированные DarkFoxy)

PS. ссылки не рекламы ради, а в помощь поискам. надеюсь модераторы не удалят

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

Народ, кто прошёл игру, прошу помочь понять траблу с квестом "не буди спящих волков" от Creation Club (название дополнения bone wolf).

В самом начале игры прибежал гонец с письмом от Обеспокоенного поклонника, в котором было сказано о некоем некроманте, что повелевает странными существами. По прочтению письма, квест запустился, я пришёл к маркеру, там должна быть клетка с ручным костяным волком, некромант и его костяные собачки, но ничего этого нет, маркер называется "Укрытие контрабандистов".

По идее, из вики, квест и, соответственно, гонец должны запускаться после прохождения квеста "пробуждение королевы волков". И письмо должно быть подписано неким Болгейром.

Что за баг? Как поправить?

 

DenveR

Пользователь

Опубликовано:

@gignrus45 Спасибо большое!

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

19 часов назад, gignrus45 сказал:

Народ, кто прошёл игру, прошу помочь понять траблу с квестом "не буди спящих волков" от Creation Club (название дополнения bone wolf).

В самом начале игры прибежал гонец с письмом от Обеспокоенного поклонника, в котором было сказано о некоем некроманте, что повелевает странными существами. По прочтению письма, квест запустился, я пришёл к маркеру, там должна быть клетка с ручным костяным волком, некромант и его костяные собачки, но ничего этого нет, маркер называется "Укрытие контрабандистов".

По идее, из вики, квест и, соответственно, гонец должны запускаться после прохождения квеста "пробуждение королевы волков". И письмо должно быть подписано неким Болгейром.

Что за баг? Как поправить?

 

Источник
Иногда Некромант и Костяной волк не появляются в указанном месте, даже если вы прочитали письмо и вам было сказано их найти. Это происходит потому, что этап 5 не был пройден должным образом и квест сразу переходит к этапу 10.

Решение ввести Setstage ccBGSSSE036_PetBWolfAcquisitionQuest 5 в консоли, они появятся, и квест продолжится в обычном режиме.


Вообще многие квесты критинклаба очень глючные, непонятно зачем сборщик массово их включил в сборку. Например у меня квест Питомцы скайрима был баг с кроликом (Чертополох, который живет в домике алхимика недалеко от Хелгена). Я не мог дать ему морковку. Решилось случайно - на меня сагрился медведь, кролик со страху убежал из огорода и о чудо диалог про "поешь морковки" появился.

SRDaemos

Пользователь

Опубликовано:

Народ, подскажите, пжлст. Играю от первого лица, и когда одеваю броню Мирака, то на пол экрана становится видно внутреннюю часть его брони-копюшана (не знаю как назвать). Отключал мод Improved_Camera_SE, но не помогло. Где еще копать?

Безымянный2.png

Артём Бурляев

Пользователь

Опубликовано:

Ребят, подскажите пожалуйста, вопрос по DLSS буквы пресетов от А до F, какая из них на самое лучшее качество, есть ещё и Дефолт пресет, заранее спасибо!

Артём Бурляев

Пользователь

Опубликовано:

В этой сборке можно шлем снимать?) Если да на какую клавишу?) И если есть этот мод в сборке, то как название?

 

И ещё вопросик, как переназначить клавишу блока?... По умолчанию она на "V"

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

20.01.2026 в 12:20, DemosPVA сказал:

Решение ввести Setstage ccBGSSSE036_PetBWolfAcquisitionQuest 5 в консоли, они появятся, и квест продолжится в обычном режиме.

Уже ранее пробовал, не помогает. В SSEEdit залез, там вообще не так квест описан, как в wiki. Возможно, сам файл мода видоизменён автором сборки и возможно с ошибкой.

Может кто проходил этот квест, как у вас он прошёл? Квест "не буди спящих волков", хелп!

20.01.2026 в 12:20, DemosPVA сказал:

диалог про "поешь морковки" появился.

У меня тоже так было, просто перезагрузил сохранение и диалог появился.

20.01.2026 в 12:20, DemosPVA сказал:

квесты критинклаба очень глючные

Не то слово. Пришлось править их новые спеллы, резать их силу. Самое мощное заклинание высасывания ХП было настолько сильным, что одним-двумя убивал любого врага. Угу, 150 урона в секунду на 10 секунд, резиста ни у кого нет, великолепное заклинание! Хотя и Ordinator\Odin, которые я себе поставил, тоже порезать пришлось, идиотия местами сплошная, лишающая боёвку смысла.

1_percnt

Пользователь

Опубликовано:

Всем приветы)

Подскажите, пожалуйста, что за мод отвечает за виджет интерфейса в правом нижнем углу, он похож на меню быстрого доступа из соулсов. Хочу убрать, но не могу найти в настройках модов.

Артём Бурляев

Пользователь

Опубликовано:

Skyrim SE: Eldergleam 3.0.2 ? перестали работать крики, перезагрузка не помогла..

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, 1_percnt сказал:

Всем приветы)

Подскажите, пожалуйста, что за мод отвечает за виджет интерфейса в правом нижнем углу, он похож на меню быстрого доступа из соулсов. Хочу убрать, но не могу найти в настройках модов.

 

Привет. Отключи два мода STB Widgets в настройках 6.2 - UI RESKIN.

Плюс прочти последних страниц 8 этих комментариев. Там много чего тебе может пригодиться.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

17 часов назад, 1_percnt сказал:

Всем приветы)

Подскажите, пожалуйста, что за мод отвечает за виджет интерфейса в правом нижнем углу, он похож на меню быстрого доступа из соулсов. Хочу убрать, но не могу найти в настройках модов.

 

И в очередной 100й раз этот вопрос. :(
Эти виджеты даёт мод STB Widgets (можно вбить внизу в фильтре). Чтобы отключить - просто снять обе галочки (STB Widgets (16x9) и STB Widgets Revamp).

Но настоятельно рекомендую не отключать его, а настроить под себя. В файле LastriumApp\2\modpack\mods\STB Widgets (16x9)\SKSE\Plugins\STB_Widgets.ini, в строке OpenMenu  кнопка настройки, HideWidgets кнопка показать/скрыть виджеты в игре.

Коды клавиш подсмотреть можно ссылка на нексус.
Кнопки лучше переназначить под себя.  Оставьте этот мод в игре не пожалеете. Вы постоянно будите видеть на экране разнообразную статистику по своему персонажу. Жаль автор мода не вывел "дату и месяц" - приходится на карте смотреть.

 

21.01.2026 в 14:49, gignrus45 сказал:

Уже ранее пробовал, не помогает. В SSEEdit залез, там вообще не так квест описан, как в wiki. Возможно, сам файл мода видоизменён автором сборки и возможно с ошибкой.

 

Специально пошёл проверять этот квест. Давно залежалась эта записка. Точно такая же фигня! Погоже багнутый напрочь квест в сборке. Моё предложение - ввести в консоли CompleteQuest ccBGSSSE036_PetBWolfAcquisitionQuest и забить. Тут даже если через консоль спел призыва волчонка добавить - не работает призыв. Можно конечно попробовать переустановить мод, на в этой сборке та ещё задача.

Скрытый текст

image.png.0c7dc408d9ec82bca8da0730fbf73a0f.png938929802_.JPG.6c5a84ea474fe0fbf388257c0c9f0401.JPG

21.01.2026 в 04:56, Артём Бурляев сказал:

И ещё вопросик, как переназначить клавишу блока?... По умолчанию она на "V"

 

15.01.2026 в 12:53, DemosPVA сказал:

Кому нужно клавиша блока в сборке [V] меняется в настройках мода Dual Wield Parrying SKSE в параметре ParryKey. 
(LastriumApp\2\modpack\mods\Dual Wield Parrying SKSE\SKSE\Plugins\DualWieldParryingSKSE.ini)
Коды клавиш подсмотреть можно ссылка на нексус.

 

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

3 часа назад, DemosPVA сказал:

Специально пошёл проверять этот квест. Давно залежалась эта записка. Точно такая же фигня! Погоже багнутый напрочь квест в сборке. Моё предложение - ввести в консоли CompleteQuest ccBGSSSE036_PetBWolfAcquisitionQuest и забить. Тут даже если через консоль спел призыва волчонка добавить - не работает призыв. Можно конечно попробовать переустановить мод, на в этой сборке та ещё задача.

Приветствую!

Придётся забить, ага) Собачка ручная из этого мода даёт очередной буст, криков вроде, но мне итак пришлось перелопатить ordinator\odin\summermist чтобы снизить имбовость.

Жаль, квест неплох, хотя и относительно прост.

Спасибо за отзывчивость!

DrinkBEER

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите пожалуйста, куда нажать что бы вернуть ванильную боёвку (анимации взмахов мечом\мечами, кинжалами) 

Люблю использовать два меча + крик  элементная ярость, в данной сборке такой вариант отсутствует 

 

 

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

22.01.2026 в 19:19, gignrus45 сказал:

Спасибо за отзывчивость!

Решил целенаправленно пройти все модификации кретин-клаба. Со сложностями и возможными решениями проблем буду писать тут.
Проходить буду по мод-листу сборки.
 

Wild Horses (ccbgssse034-mntuni) Скайрим: Дикие лошади  

Скрытый текст

Мод должен стартовать после прочтения дневника Сорана, лежащего на столе Урага гро-Шуба в Арканеуме.  Дневник должен начинать два задания: Заклинатель лошадей - поиск обычных лошадок и Легендарное существо - поиск единорога.

У меня этого дневника нет. Но квест, на поиск лошадок, начался после разговора с конюхом. Соответственно задания на поиск единорога нет. Добавлять в консоли дневник бесполезно (проверил в новой игре) - квестов он не даёт.

Решение: квест с единорогом можно запустить командой в консоли setstage ccBGSSSE034_UnicornQuest 10
 

Скрытый текст
1.jpg.ec0449461a311da034560d352bc14ef6.jpg

Также заметил баг: после приручения/покупки новой лошади прежняя должна возвратиться на место, где её поймали. У меня лошади исчезают бесследно.

Решение: лошадок можно призывать к себе командой player.placeatme Х, где Х - код Base Form у каждой лошадки, в вашей игре, будет свой. Приручили - записали в блокнот.
 

Скрытый текст
2089231693_.jpg.966c177708d118bb8796c9276ab3283c.jpg

2.jpg.1ad800481aeb2457ea32700773e9b22c.jpg


Vigil Enforcer Armor Set (ccmtysse002-ve) Скайрим: Комплект брони «Защитник стражи»

Скрытый текст

Мод должен начаться с прочтения письма хранителю Каркетте, что лежит в Зале Дозора. После прочтения должно начаться задание Нечестивый дозор.

Записка есть, но есть и нюанс. Начинать этот квест нужно сразу (пока у вас персонаж меньше 10 уровня), а то после разрушения Зала Дозора, по вампирской сюжетке, без консоли к записке не подойти.

Решение: в консоли набрать TCL и пройти сквозь стену к записке.

Скрытый текст
1222043173_.jpg.d838f27570a0c3b793fda4b8c1ae7f51.jpg

Дальше квест работает штатно. После прохождения броня появляется в крафте.

1815814580_.jpg.b59cf3bc034cbff7bc63c6845e777c5a.jpg


Umbra (ccbgssse016-umbra) Скайрим: Умбра

Скрытый текст

Мод должен начаться с прочтения Доклада дозорного, что можно найти в Могиле Чемпиона (локация на восток от Камня Шора). Записка должна начать квест Зловещий шепот.

У меня квест стартовал без прочтения записки, сразу при входе в локацию. Но двуручный меч в итоге получил.
391244693_.jpg.28ff086309eaac662bb4c6c22ace78b2.jpg

 

Tundra Homestead (cceejsse001-hstead) Скайрим: Жилище в тундре

Скрытый текст

Мод добавляет (очередной никому не нужный) коттедж к востоку от Вайтрана, его можно купить у управляющего городом. Задание на покупку должно начаться после прочтения записки, прибитой к двери дома.

Скрытый текст
224878292_.jpg.7f590b5086607c7304f9f83ef6ac9df1.jpg

Я же купил этот дом случайно, увидев такую реплику, при разговоре с Провентусом Авениччи (когда принёс ему меч от дочери).

Из багов пожалуй, только не до конца доделанный перевод.

 

The Gray Cowl Returns! (ccbgssse020-graycowl) Скайрим: Возвращение Серого капюшона!

Скрытый текст

Мод должен начинаться на кладбище Рифтена, где на вас должен напасть вор. Прочтение записки с его тела должно начать задание. В итоге мы должны получить легендарный артефакт.

Я так и не смог найти способ призыва этого вора. Приходил на кладбище в разное время суток, проматывал время, перезагружался, Консоль задание не запускает.
Описан баг, в котором вора могут убить стражники, без вашего участия. А тело могло пропасть со временем.  Я специально начал новую игру, приехал в Рифтен, тусовался как некромант на кладбище – нет вора.

Как у вас работает этот мод?

 

RTY476

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

ЗАЧАРОВАНИЕ.

 

Дружеский совет. Возможно у вас будет такая же беда.

 

Когда хотите переименовать какой-то предмет при зачаровании не зажимайте/нажимайте как минимум клавишу SHIFT для того чтобы написать новое название с заглавной буквы потому что сразу после этого сам процесс зачарования/переименования закроется и начнёт твориться такая дичь, что избавиться от неё можно только закрыв игру через консоль (qqq) или диспетчер. Происходит постоянно. Не знаю почему, но и разбираться дальше не хочу.

Изменено пользователем RTY476

Zombie Vivlinki

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Приветствую! Не знаю, может вопрос уже был, но возможно ли играя на сборке получать достижения через стим? Заранее благодарю за ответ

Изменено пользователем Zombie Vivlinki

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@Zombie Vivlinki можно, если отключишь кряк. 

Zombie Vivlinki

Пользователь

Опубликовано:

@Koser не подскажете как? не надо менять настройки запуска или тп?

 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@Zombie Vivlinki в МО снимаешь галку с кряка, а далее последователность действий запускаешь стим, запускаешь МО, запускаешь игру, наслаждаешься. 

DrinkBEER

Пользователь

Опубликовано:

23.01.2026 в 00:28, DrinkBEER сказал:

Подскажите пожалуйста, куда нажать что бы вернуть ванильную боёвку (анимации взмахов мечом\мечами, кинжалами)

 

 

 

Nyancore

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Добрый день, подскажите, пожалуйста, скачала данную сборку (через лаунчер), но у меня ещё стоит на компе в МО другая сборка, они объединятся?

Изменено пользователем Nyancore

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.