Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: Eldergleam 3.0.2

15 изображений

Обновление от 26.07.2026: В Игровом центре v3 доступна Английская версия сборки 4.0.2 !

 

hGzCHa9.png

Версия: 3.0.2

(Полностью русифицированная версия!)

Системные требования:
Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
Eldergleam 8 гб 16 гб 4 ядерный 3,2 ггц 10 – 11 Примерно 24 гб 212 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 5.0 C++ Redistributable: 2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

 

 Баг-трекер   FAQ |  Как постить баги Наш Дискорд

 

Сборка не поддерживает VL – LTSB – LTSC версии Windows!

Количество модов в сборке: v3.0.2
Профили проекта Модов Плагинов
Eldergleam NG 1621 642
Normal 1620 642
Performance 1621 642

О проекте:

Eldergleam - это, на мой взгляд, очень приятный, технически сбалансированный и красивый графический проект для Skyrim SE. В нем есть все, что нужно для разработки собственной сборки или просто для того, чтобы насладиться приятной графикой и неперегруженной атмосферой Скайрима. Проект включает в себя лишь немного расширенные диалоги персонажей, а также множество фиксов движка и моделей игры. Основная направленность сборки - это улучшенная графика. В ней нет новых квестов, изменений городов и всего прочего. Но погружение и милая атмосфера явно придают этому проекту очарования и признания. Поэтому данный проект переведён на Русский язык, и выложен для вас мои дорогие. :)

От автора: 

Eldergleam - это список модов для Skyrim 1.5, который фокусируется на замене стандартных текстур игры на фотореалистичные текстуры с разрешением 2K-4K. Большинство текстур теперь также имеют параллакс-эффект! Полностью переработана анимация, благодаря чему игра выглядит более плавной и современной.  Помимо этого, улучшены звуки и другие игровые элементы.

О переводе:

  • Выполнен полностью перевод текста во всей сборке.
  • Добавлены правки Русской кириллицы. 
  • Сборка перенесена на платформу Ластриум, для автозапуска настройки путей, разрешения экрана и пр.

Важное О DLSS - FSR:

  • Меню настройки Upscaler включается на клавишу "END", если по каким то причинам не включился Upscaler? Зайдите в меню и нажмите Авторизация. Проигнорируйте окно браузера, и плагин включится. 
  • В сборке нельзя пользоваться FPS-монитором от ENB, он отключает генерацию кадров! Используйте GeForce Experience либо FPS Monitor для отслеживания FPS в игре.
  • При запуске игры если вы видите отсутствие сглаживания, то возможно потребуется включить Апскейлер через клавишу "END", и нажатием на кнопку Авторизации. Делать на открывшемся сайте ничего не надо. Просто закрываем и идём в игре.

Особенности сборки:

Скрытый текст

Особенности сборки:

  • Полная замена стандартных текстур на разрешение 2K-4K (большинство с параллакс-эффектом).
  • Современная и улучшенная анимация: движения, вид от третьего лица и вид от первого лица.
  • Отсутствуют полные переработки ландшафта, городов, квестов и т.д. Это позволит вам гораздо проще, чем обычно, доработать список модов под себя, ведь у вас уже установлены одни из лучших визуальных эффектов.
  • Улучшенное качество звука и музыки.
  • Легкое переключение между ENB и Community Shaders в одном профиле (включает 6 предустановленных ENB и 3 предустановленных CS Reshade).
  • Имеет собственную папку "Game Stock" (то есть этот список модов будет работать, даже если у вас установлены другие списки).
  • Установлены большинство важных инструментов для моддинга.
  • Поддержка контроллера.
  • Eldergleam v2 теперь имеет 3 разных профиля: Обычный (кэш травы и максимальные расстояния детализации), Производительный (без кэша травы с максимальными расстояниями детализации), Ультрапроизводительный (без кэша травы и средними расстояниями детализации).
  • Используется 97/255 .esp файлов, так что вы по-прежнему можете добавить множество других модов!
  • Всего 1350 модов! :)

Почему Мod Organizer?

Скрытый текст

Мod Organizer – это очень удобная платформа для создания сборок, как для меня, автора проекта, так и для вас, пользователей. 

  1. МО это многофункциональный “комбайн”, который в моём случаи заменяет мне все эти проги: Wrue Bash – NMM – Vortex – BsaExtractor – ini редактор – Total Commander – GIMP – и отчасти LOOT. Всё это он может легко заменить + скачивает моды с Нексуса напрямую в МО
  2. Нет проблем с переустановкой и перекачиванием оригинальной игры. Вы один раз поставили игру, закинули туда SKSE файлы с SSE Engine Fixes в случае с нашей сборкой (идущие в комплекте) и всё. Не нужно думать что сборка сломает вашу оригинальную игру. Вы всегда можете чисто удалить сборку и накатить новую версию, или с 10-ток других сборок рядышком, и это всё с одной установленной игрой. 
  3. Поддержка других игр Bethesda и не только. У меня, например, в МО 3 сборки на SE - 2 на LE, одна на обливион, и ещё одна по Фолычу будет.
  4. Удобно видеть модификации и при желании вносить свои правки. В моём проекте, например, все моды разложены по категориям, сортированы и аккуратно проставлены версии, которые быстро проверяются на обновления синхронизируясь с нексусом. Это очень сильно экономит время на проверку скажем 400-от модов. Раньше я на это тратил часы… 
  5. Легко и быстро удалять и заменять папки с модами, не выкорчёвывая по файлику мода из огромной сто гиговой папки Data, боясь что-то удалить не то, или, в моём случае, я пользовался раньше Total Commander для сравнения каталогов.
  6. Удобно создать бар со всеми нужными приложениями для редактирования и изменения сборки. Из МО можно вообще не вылезать и отвлекаться на какие-то папки. 
  7. К слову о папках. Скачанные моды устанавливаются напрямую через МО не распаковывая их. МО сделает всё за вас. Он поддерживает установщики Нексуса – Вортекса и Wrue Bash (Если хоть кто-то такие ещё делает.).
  8. Имеет Сортировщик списка загрузки модов встроенный внутрь МО
  9. Поддерживает Стим достижения.

Установка сборки: 

  • Установка довольно проста. Скачайте Лаунчер. Авторизуйтесь. Запустите установку сборки

Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО!)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка SkyrimUpscaler FSR технология от Nvidia и AMD!

(Только в случаи если у вас не запускается игра, выполняем следующие действия!)

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем всё что находится в левом разделе снизу списка модов: DLSS - FSR для RTX - AMD карт! Это всё один мод!
    • [Sumwunn] - DllLoader
    • SkyrimUpscalerFSR
  3. Если у вас не RTX-AMD карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "End" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (В текущей версии пока не доступно изменение функций прямо в меню.)

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

Изменить разрешение экрана (Больше не требуется!):

Скрытый текст

Мод Органайзер сам выставляет разрешение экрана при попытке запуска игры или любого приложения в МО

  1. Если вам очень нужно поменять разрешение экрана отличимое от вашей системы: 
  2. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

Снимок экрана 2023-01-02 183732.jpg

 

  1. Находим строчки в разделе “[Display]”
    iSize H=1080
    iSize W=1920
  2. Меняем их на ваше разрешение экрана: где “H” –  Высота “W” – ширина. Например:  
    iSize H=2036
    iSize W=3620

 

  • После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!
  • Если данное изменение не поможет, прочитай более подробный FAQ по сборке, от The Last Dark!  

Как изменить настройки графики в игре?

Скрытый текст
  1. Вам потребуется сторонее приложение: BethINi (Его нужно скачать с Нексус сайта, так как он не присутствует по умолчанию в сборке)
  2. Запускать BethINi нужно строго с выключенным Мод органайзером!
  3. В BethINi обязательно выставляем в разделе Setup правильные пути до вашей сборки! А “ini Path” должен идти до вашего профиля → Eldergleam NG! либо: Eldergleam NG (Performance) и Eldergleam NG (Ultra Performance) (Experimental)

Без имени.jpg

  1. После чего в различных разделах вы сможете выставить различные параметры графики в игре. 
  2. Помните что изменение разрешения теней может сломать вам полностью сохранение, не стоит менять их, если вы не готовы начать игру с нуля. По умолчанию качество теней в сборке на 1024.

Хочу полноэкранный режим:

Скрытый текст
  • Если вы хотите перейти в полноэкранный режим, выставьте соответствующую галочку с помощью приложения: BethINi.
  • Либо откройте файл: SkyrimPrefs.ini (как показано в описании смены разрешения экрана) и измените строчку: bFull Screen=0 на bFull Screen=1

Использовать Лаунчер игры, строго запрещено!

P.S. Полный экран не совместим с DLSS!!!

ВАЖНО!:

Напоминаю что логи хранятся в вашей папке сборки: Skyrim Eldergleam\CrashLogger\

Напоминаю что файлы сохранений лежать в вашей папке профиля: X:\Skyrim Eldergleam\profiles\Имя профиля\saves\

Приятной игры! Всегда ваша: Администрация Ластриума!

 

 

 

 

Что нового в версии 3.0.2

Размещено

Изменения: 

  • Полностью перезолита вся сборка, чтобы избежать каких либо ошибок в файлах.

Размер:

213 гб

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

kobdak31

Пользователь

Опубликовано:

Ребят, помогите решить проблему. перестали работать крики. Это из-за мода или сам skyrim?

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

18.02.2026 в 19:23, kobdak31 сказал:

Ребят, помогите решить проблему. перестали работать крики. Это из-за мода или сам skyrim?

 

Я вроде на всех 30 страницах не видел чтобы кто-то решил эту проблему.

Ты не пытался недавно менять каким то образом клавиши отвечающие за крики или блокировку ударов или боевые стойки?

Что последнее ты в целом со сборкой делал?

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

15.02.2026 в 22:26, DemosPVA сказал:

Решил целенаправленно пройти все модификации креатин-клаба. Со сложностями и возможными решениями проблем буду писать тут.
Проходить буду по мод-листу сборки. (продолжение)

Rare Curios (ccbgssse037-curios) Скайрим: Редкие диковинки

Скрытый текст

Мод добавляет в игру множество ингредиентов из Морровинда, Обливиона и Дрожащих Островов. Также добавлены отравленные яблоки, айлейдские сокровища, новые стрелы и болты.

Plague of the Dead (ccbgssse003-zombies) Скайрим: Чума мертвецов
 

Скрытый текст

Мод добавляет в игру новый тип врагов - зомби и заклинания призывающие их. Задание «Живые мертвецы» запускается на 20 уровне персонажа, курьер принесёт «Анонимное письмо».

Скрытый текст
PotD(1).jpg.f1a4a5c92e66a3140ce88ffc9934885e.jpgPotD(2).jpg.22af696f8b5adc2c4e310fc3178726d5.jpg


Pets of Skyrim (ccvsvsse002-pets) Скайрим: Питомцы Скайрима
 

Скрытый текст

Мод добавляет пять новых питомцев, каждый со своими способностями: коза «Хильда», лиса «Сладкий рулет», кролик «Чертополох», злокрыс «Скритч» и паук «Арахния». Задание «Питомцы Скайрима» активируется после прочтения записки «Продаётся» в Гарцующей кобыле Вайтрана.

Скрытый текст
PetsofSkyrim(1).jpg.c5f29f92cd2757997e57f592afd8a8a6.jpg

Лично у меня была проблема с кормлением кролика морковкой, не было диалога. Решение от gignrus45: "У меня тоже так было, просто перезагрузил сохранение и диалог появился".

Скрытый текст
PetsofSkyrim(2).jpg.0c829952caa56de2472666fc50738e8d.jpgPetsofSkyrim(3).jpg.61e96e580aa88d0997bb9cc4ba3e2a4d.jpgPetsofSkyrim(4).jpg.e9a55fa749a7f87d46b06b97950e4bec.jpgPetsofSkyrim(5).jpg.2364e376afe9705d1264712c610e8765.jpgPetsofSkyrim(6).jpg.03065ebe3e221761edba1132ef0415c2.jpg


Nordic Jewelry (ccedhsse001-norjewel) Скайрим: Нордские драгоценности
 

Скрытый текст

Мод добавляет новые ювелирные изделия в нордском стиле. Задание «Нордские драгоценности» активируется при прочтении «Свидетельство о подлинности», которое вам выдадут при покупке любого из нордских украшений у торговцев: Мадези, Берси Медовой Руки, Эндари или Белетора.

Скрытый текст
NordicJewelry(1).jpg.91beeef57eeb07fb798fe455b745dab9.jpgNordicJewelry(2).jpg.98509b7d8d74d61b89681fdfc90d368e.jpg


Nix-Hound (ccbgssse035-petnhound) Скайрим: Никс-гончая
 

Скрытый текст

Мод добавляет Никс-гончих на Солстхейм. Одну можно приручить. Объявление о продаже можно найти в таверне Вороньей скалы. Прочтение запустит задание покупки питомца, но можно сразу пойти к Ревусу Сарвани. Его лагерь недалеко от Тель-Митрина. 
Возможность покупки питомца у трактирщика Гельдиса Садри, если Ревус Сарвани мертв, я не проверял.

Скрытый текст
Nix-Hound(1).jpg.cdd0fd26ff57b0683ea1a87046d78f7d.jpgNix-Hound(2).jpg.97765a9c6437bffd3072f3db2174b254.jpg


Netch Leather Armor (ccbgssse041-netchleather) Скайрим: Броня из кожи Нетча
 

Скрытый текст

Мод добавляет в игру различные комплекты брони из кожи нетчей в стиле данмеров. Задание «Не все то еда, что жуется» активируется после прочтения «Дневника коробейника» с тела темного эльфа. Его неотмеченный лагерь находится на побережье к северу от деревни Скаалов.

Скрытый текст
NetchLA(1).jpg.00dc5e1d2cb978f7596143691985d633.jpgNetchLA(2).jpg.3f5538e4bcc41cbde0fad5525dab6778.jpg


Necromantic Grimoire (ccVSVSSE003-NecroArts) Скайрим: Гримуар Некроманта
 

Скрытый текст

Мод добавляет в игру новые одеяния некромантов с вариантами чар, а также 13 заклинаний позволяющих призывать различную нежить. Предметы могут быть приобретены у торговцев или случайно найдены в контейнерах.

Скрытый текст
Necro_Gr(1).jpg.5766793ad3b589aa721ca29e0d67dda4.jpg


Nchuanthumz - Dwarven Home (ccafdsse001-dwesanctuary) Скайрим: Нчуантумз - дом гномов
 

Скрытый текст

Мод добавляет очередное жилище для игрока. Всегда мечтали жить в двемерских руинах - вам понравится. Чтобы начать задание «Святилище и мануфактура» отправляйтесь в таверну Винтерхолда и прочтите «Дневник Ищет-Древние-Артефакты, часть 1».

Скрытый текст
Nchuanthumz(1).jpg.7bed7881c0d2957aa92ce25b6040d033.jpgNchuanthumz(2).jpg.c3e8a8d9a592423192ff89e01c881653.jpg


Myrwatch (cceejsse002-tower) Скайрим: Мирвотч
 

Скрытый текст

Мод добавляет очередное жилище для игрока. Теперь это магическая башня, расположена на восток от Морфала. Дверь башни откроются во время выполнения квеста, который начнётся с поднятия «Дневника Ханса».

Скрытый текст

Myrwatch(1).jpg.1e3795826291796d738165ccaece32d2.jpgMyrwatch(2).jpg.d258522b76af1dde8bf464fcaaffad6b.jpg


 

Zalimat

Пользователь

Опубликовано:

Может кто ни будь подсказать решение проблемы- не могу начать игру, запускаю новую игру и она просто зависает в меню но зато играет музыка 

 

RTY476

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Жесть. Загружаю сохранение, вхожу в игру, а у меня за шестьдесят один уровень и кучу часов игры никогда такого раньше не было - какого-то банана отключился апскейлер на профиле NG.

Включаю его. Перезагружаю игру и теперь мне кажется что графика стала хуже. В бет.ини я никакие настройки никогда не менял. Чисто запускал игру и всё устраивало.

Теперь же кажется что всё какое-то более размытое. Типо как резкость снизилась что-ли, не знаю. У кого-нибудь такое было на профиле NG?

 

Обновлено.

Да, графика стала намного хуже.

 

Обновлено.

Всё. Сборка завернулась :(

Вечером вчера играл ведь и вышел как обычно и всё было нормально :(

 

 

4 часа назад, Zalimat сказал:

Может кто ни будь подсказать решение проблемы- не могу начать игру, запускаю новую игру и она просто зависает в меню но зато играет музыка 

 

Скинь скриншот своего мод органайзера - посмотреть хоть что ты запускаешь.

Изменено пользователем RTY476

Андрей Воднев

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Как убрать эти UI навороты, подскажите пожалуйста (какие может моды за это отвечают ?)photo_2026-02-22_22-55-48.jpg.e73ed61eaf2c267c0e07aa7edb7aba66.jpgphoto_2026-02-22_22-55-51.jpg.6a3c29d6bfe07e596ef4952f60419d98.jpg

Изменено пользователем Андрей Воднев

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

22 минуты назад, Андрей Воднев сказал:

Как убрать эти UI навороты, подскажите пожалуйста (какие может моды за это отвечают ?)

 

Отключи моды STB Widgets. Они находятся  в графе 6.2 - UI RESKIN [16x9 & 21x9] твоего мод органайзера.

   STB Widgets
   STB Widgets Revamp

Если нужно скрыть и компас то заходишь в настройки игры и снижаешь ползунок прозрачности HUD на ноль.

 

Плюс. Прочти все комментарии начиная где-то с 20 страницы. Там ксть ещё много полезной инфы.

Андрей Воднев

Пользователь

Опубликовано:

9 часов назад, RTY476 сказал:

 

Отключи моды STB Widgets. Они находятся  в графе 6.2 - UI RESKIN [16x9 & 21x9] твоего мод органайзера.

   STB Widgets
   STB Widgets Revamp

Если нужно скрыть и компас то заходишь в настройки игры и снижаешь ползунок прозрачности HUD на ноль.

 

Плюс. Прочти все комментарии начиная где-то с 20 страницы. Там ксть ещё много полезной инфы.

Спасибо огромное, вчера весь день просто искал по спискам модлиста, кое как откопал.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

!!!Ребят у меня возник вопрос у вас нет вот этих кнопочек на сайте? 
375503172_.png.ce24015e8c3ef16ed81404544504a204.png
или сайт банит некоторых комментаторов и их ответы не видны другим людям? Просто реально, на каждой странице, вопросы одни и те же:
Как отключить эти странные кнопки, как убрать зернистость, как запустить сборку со стимом, как отключить режим выживания.

 

22.02.2026 в 22:56, Андрей Воднев сказал:

Как убрать эти UI навороты, подскажите пожалуйста (какие может моды за это отвечают ?)

Скрытый текст

photo_2026-02-22_22-55-48.jpg.e73ed61eaf2c267c0e07aa7edb7aba66.jpgphoto_2026-02-22_22-55-51.jpg.6a3c29d6bfe07e596ef4952f60419d98.jpg

23.02.2026 в 08:28, Андрей Воднев сказал:

Спасибо огромное, вчера весь день просто искал по спискам модлиста, кое как откопал.

22.01.2026 в 15:45, DemosPVA сказал:

И в очередной 100й раз этот вопрос. :(
Эти виджеты даёт мод STB Widgets (можно вбить внизу в фильтре). Чтобы отключить - просто снять обе галочки (STB Widgets (16x9) и STB Widgets Revamp).

Но настоятельно рекомендую не отключать его, а настроить под себя. В файле LastriumApp\2\modpack\mods\STB Widgets (16x9)\SKSE\Plugins\STB_Widgets.ini, в строке OpenMenu  кнопка настройки, HideWidgets кнопка показать/скрыть виджеты в игре.

Коды клавиш подсмотреть можно ссылка на нексус.
Кнопки лучше переназначить под себя.  Оставьте этот мод в игре не пожалеете. Вы постоянно будите видеть на экране разнообразную статистику по своему персонажу. Жаль автор мода не вывел "дату и месяц" - приходится на карте смотреть.

 

05.02.2026 в 09:39, Danila Kolbasenko сказал:

как выключить эту систему выживания с жаждой и т.д.?

789956512_.png.381a40d66710b30b9abef3591ae836f1.png

 

22.02.2026 в 09:52, Zalimat сказал:

Может кто ни будь подсказать решение проблемы - не могу начать игру, запускаю новую игру и она просто зависает в меню но зато играет музыка 

 

Получилось ли зайти в игру? Мне кажется у Вас просто слабый компьютер и нужно дольше ждать загрузки.
Требования указанные ниже минимальные, нужен комп ещё мощнее. Особенно по оперативке, если данные игры заходят в своп (файл подкачки) местами будут сильные просадки по фпс (особенно на улице) и загрузка игры, сохранений очень медленной.

166762004_.png.7640881f7ff9e0741bf481a61eb600fb.png

 

30.01.2026 в 15:20, cloudface сказал:

Как делать скриншоты в этой сборке через стим, f12 не работает

Попробуйте по кнопке PrtSc. 
В сборке стоит PhotoMode, активируется через строку "фоторежим" в настройках. Сами скрины закидывает в modpack\overwrite\Root\screenshots. Дополнительно делаются текстуры для подзагрузок, расположены они в modpack\overwrite\textures\photomode\screenshots. (можно безбоязненно удалить, так-как они заменяют великолепные загрузочные экраны из сборки)

По кнопке  PrtSc можно делать скрины и просто из игры без мода, но почему-то в папке (указана выше) они не всегда появляются.
Потом эти файлы изображений можно подредактировать и загрузить на стим вручную.

 

02.02.2026 в 01:31, cloudface сказал:

Пещера Жёлтый Камень, квест «Проклятое племя» — здесь проходит часть задания, в ходе которого нужно сберечь жизнь вождю Йамарзу, чтобы он смог добраться до Рощи Великанов. Как только вхожу в пещеру, игра намертво зависает. Знает кто, как решить?

14.12.2024 в 04:24, HonestMike сказал:

Если кто столкнется по квесту Малаката с зависанием в пещере Желтый камень (Fallowstone Cave), переместите в списке плагинов Lux - No grass in caves patch.esp как можно ниже в приоритете.

Но не ниже плагинов с картами могут сломаются карты.
 

18.02.2026 в 19:23, kobdak31 сказал:

Ребят, помогите решить проблему. перестали работать крики. Это из-за мода или сам skyrim?

Решилась ли проблема? Сам недавно столкнулся с багом на крики. Не получалось в режиме от первого лица кричать больше одного слова. Отдалил камеру и начало получаться. Получается какой то баг скриптов из-за мода на анимации. Попробуйте сделать так у себя в игре.
Но возможно у Вас эти скрипты зависли намертво. Если нет сохранения до появления бага:
- попробуйте отключить моды на анимации.
- зайдите в игру (может отказаться загружать сейв с вылетом на рабочий стол - тогда печально)

- подождите в игре 72 часа (игра почистит отключенные скрипты)

- сделайте ручной сейв и полностью выйдите из игры
- запустите игру, загрузитесь с последнего сейва и пробуйте покричать

И обязательно напишите сюда помогло или нет. Эта информация важна всем!

Вот какие моды отключить главный вопрос! в сборке в блоке 24 очень много модов на анимации, надо открывать на нексусе каждый и искать какие влияют на крики. Готовых решений на этом форуме нет - может вы добавите решение! Я бы начал с Improved Camera SE и Goetia Animations - Conditional Shouts.

Изменено пользователем DemosPVA

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

22.02.2026 в 13:42, RTY476 сказал:

Жесть. Загружаю сохранение, вхожу в игру, а у меня за шестьдесят один уровень и кучу часов игры никогда такого раньше не было - какого-то банана отключился апскейлер на профиле NG.

Включаю его. Перезагружаю игру и теперь мне кажется что графика стала хуже. В бет.ини я никакие настройки никогда не менял. Чисто запускал игру и всё устраивало.

Теперь же кажется что всё какое-то более размытое. Типо как резкость снизилась что-ли, не знаю. У кого-нибудь такое было на профиле NG?

 

Обновлено.

Да, графика стала намного хуже.

 

Обновлено.

Всё. Сборка завернулась :(

Вечером вчера играл ведь и вышел как обычно и всё было нормально :(

 

В общем удалил сборку и всё что с ней связано с компа и затем скачал её по новой.

Вставил свои сохранения. Установил все моды что были добавлены мной ранее.

Запустил и понял что всё наладилось. 

Не знаю, что это такое было, но в очередной раз уяснил, что делать копии файлов сохранений и хранить их на всякий случай отдельно от основной игровой папки это хорошая тема.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

20.02.2026 в 22:15, DemosPVA сказал:

Решил целенаправленно пройти все модификации креатин-клаба. Со сложностями и возможными решениями проблем буду писать тут.
Проходить буду по мод-листу сборки. (продолжение)

Lord's Mail (ccbgssse021-lordsmail) Скайрим: Кольчуга лорда

Скрытый текст

Мод добавляет в игру одноименные доспехи. Задание «Дар Кинарет» начнётся после прочтения «Письма генералу Туллию» в Мрачном замке Солитьюда.

Скрытый текст

LordsMail(1).jpg.c9438820caafbddbbee6a19ff1aae9d5.jpgLordsMail(2).jpg.bcfa085658647bf65c8bcd594f28f354.jpg


Horse Armor - Steel (ccbgssse012-hrsarmrstl) Скайрим: Доспехи для лошади - Стальные

Скрытый текст

Мод добавляет возможность облачить вашу лошадь в стальную броню. Снаряжение можно купить у конюхов и кузнецов. Применяется на последнюю оседланную лошадь. Броню нельзя надеть на единорога, оленя или двемерскую лошадь. Экипировка даёт увеличение здоровья лошади на 1000 очков.

HASteel(1).jpg.628d6b41b61248bea0f9f7378f6188be.jpg

Horse Armor - Elven (ccbgssse011-hrsarmrelvn) Скайрим: Доспехи для лошади - Эльфийские

Скрытый текст

Мод добавляет возможность облачить вашу лошадь в эльфийскую броню. Снаряжение можно купить у конюхов и кузнецов. Применяется на последнюю оседланную лошадь. Броню нельзя надеть на единорога, оленя или двемерскую лошадь. Экипировка даёт увеличение здоровья лошади на 1000 очков.

HAElven(1).jpg.152407ba551226899f9174406c600057.jpg

Hendraheim (cceejsse004-hall) Скайрим: Хендрахейм

Скрытый текст

Мод добавляет очередной дом для игрока. На этот раз это дом в нордском стиле. Задание «Хендрахайм» начинается с прочтения записки «Испытание воина», доставленной курьером (у нас на 30-м уровне персонажа).

Лишнюю летающую кровать можно удалить через консоль. Нужно выбрав её и ввести команду markfordelete, сохраниться и загрузиться с этого сейва.

Скрытый текст
Hendraheim(1).jpg.c61eae3dbcbd47824d1fd098fac7a08f.jpgHendraheim(2).jpg.cfaf994e872a166d12c35d7deac94600.jpg


Goldbrand (ccbgssse005-goldbrand) Скайрим: Золотая марка

Скрытый текст

Мод добавляет в игру легендарную катану - артефакт, связанный с даэдрическим принцем Боэтией. Чтобы начать задание «Дело чести» нужно посетить Святилище Боэтии и поднять с тела исследовательницы Эрании её дневник.

Скрытый текст
Goldbrand(1).jpg.0ee90e0d991a5cfbd999e5f19919107e.jpgGoldbrand(2).jpg.94c5a705c6549c2c6953cce4b8fd1d75.jpg


Goblins (ccbgssse040-advobgobs) Скайрим: Гоблины

Скрытый текст

Мод добавляет в игру гоблинов, один из которых может стать вашим спутником. Задание «До посинения» активируется после прочтения «Письма к Клециусу» в таверне Рифтена.

Скрытый текст
Goblins(1).jpg.4e649e031ff46cad362e11bcd1321044.jpgGoblins(2).jpg.3ccbae8f01b04cdb4bad709d3ba5baed.jpg


Ghosts of the Tribunal (ccasvsse001-almsivi) Скайрим: Призраки Трибунала

Скрытый текст

Мод добавляет контент в тематике TES III: Morrowind. Для начала основного задания «Призраки Трибунала» нужно отправиться в Храм Вороньей Скалы и найти «Досье еретика: Исповедь кузнеца». Наградой за выполнение этого и пяти побочных заданий станут оригинальные артефакты, оружие и снаряжение.
У меня недоступна точка входа в локацию "Разрыв пеплопада", она глубоко под землёй. Решение: в консоле набирать COC ccASVSSE001Interior02
Даэдрические символы в письмах мода сломаны, отображаются квадратами. Решение головоломки для открытия прохода к храму на скриншоте.
Не берите с собой в "Разрыв пеплопада" спутников, не призывайте там существ, не снимайте маску и одеяние жреца. Иначе с высокой вероятностью вас настигнет баг, когда все обитатели храма вдруг станут враждебными и квесты мода станут непроходимы.
 

Скрытый текст
GotT(1).jpg.cc6dd4aa43e8584a5c8c6bc87fae9769.jpgGotT(2).jpg.f7ba1c783d57442b608ba37193e2a14c.jpgGotT(3).jpg.7c2796a766f38a242be15a63bfc52d94.jpgGotT(4).jpg.c4f771a0d22de66b40e89e815ebd253c.jpg


Gallows Hall (ccrmssse001-necrohouse) Скайрим: Висельный дом

Скрытый текст

Мод добавляет очередное жилище для игрока, теперь оформленное в некромантском стиле. Задание «Сны мертвых» начинается с чтения дневника Наары в заброшенной крепости на северном берегу Пруда Глаз Мары. В костяной кузнице можно делать себе подручных скелетов, но самое интересное то, что на алтаре неупокоенного можно бесконечно превращать обычные камни душ в черные.

Скрытый текст

GallowsHall(1).jpg.bf332c472dce79a3a741f94934cab4d2.jpgGallowsHall(2).jpg.37d3a43dd6fcf7845359926f1aa3b54d.jpg


 

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

11 часов назад, DemosPVA сказал:

Hendraheim (cceejsse004-hall) Скайрим: Хендрахейм

  Показать содержимое

Мод добавляет очередной дом для игрока. На этот раз это дом в нордском стиле. Задание «Хендрахайм» начинается с прочтения записки «Испытание воина», доставленной курьером (у нас на 30-м уровне персонажа).

Лишнюю летающую кровать можно удалить через консоль. Нужно выбрав её и ввести команду markfordelete, сохраниться и загрузиться с этого сейва.

  Показать содержимое

Hendraheim(1).jpg.c61eae3dbcbd47824d1fd098fac7a08f.jpgHendraheim(2).jpg.cfaf994e872a166d12c35d7deac94600.jpg

 

Во! Ахаха, про этот Хендрахейм я как раз недавно думал. Мне сам дом понравился, но эта кровать застрявшая в колонне на высоте метров 2ух от пола реально убивала впечатление.

Я хотел её тоже удалить, но не стал рисковать не разузнав одну деталь подробнее. Так вот - А есть ли риск того что удалив эту кровать через консоль мы удалим все такие же кровати из всей сборки?

Или у них разные ID и можно к примеру смело удалять эту кровать из Хендрахейма и не бояться, что она удалиться заодно и где-нибудь в Винтерхолде (в котором я ещё не был)?

То же интересно касаемо других объектов - к примеру косых фонарей весящих у дверей в дома или солнечных лучей, которые наверное по ошибке прикрепили к примеру в подземелье?

Ты не обращал внимания на эти вещи?

gignrus45

Пользователь

Опубликовано:

13 часов назад, RTY476 сказал:

А есть ли риск того что удалив эту кровать через консоль мы удалим все такие же кровати из всей сборки

Ну, я удалял и всё было норм, ке.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

03.03.2026 в 00:13, RTY476 сказал:

Во! Ахаха, про этот Хендрахейм я как раз недавно думал. Мне сам дом понравился, но эта кровать застрявшая в колонне на высоте метров 2ух от пола реально убивала впечатление.

Я хотел её тоже удалить, но не стал рисковать не разузнав одну деталь подробнее. Так вот - А есть ли риск того что удалив эту кровать через консоль мы удалим все такие же кровати из всей сборки?

Или у них разные ID и можно к примеру смело удалять эту кровать из Хендрахейма и не бояться, что она удалиться заодно и где-нибудь в Винтерхолде (в котором я ещё не был)?

То же интересно касаемо других объектов - к примеру косых фонарей весящих у дверей в дома или солнечных лучей, которые наверное по ошибке прикрепили к примеру в подземелье?

Ты не обращал внимания на эти вещи?

Нет удалится только конкретный выделенный объект. Можно конечно использовать команду disable, но рекомендуют удалять такие объекты (как эта кровать), а не прятать.
На счёт кривого визуала нужно смириться, игра давно морально устарела. Спишем всё (и не только графику) на игровые условности.

 

Кстати ... хотел спросить. Бегал 60 уровней с двуручником всё норм, докачал на 100 навык, решил качать одноручное. Взял две одноручки в руки и ох...л от этой странной боёвки:

лкм - блок от 1го и 3го лица.
пкм - от 3го лица мегапрыжок с ударом при приземлении, в 1м лице замах сверху вниз перед собой.
пкм+модификатор (у себя я шифт сделал) - от 1го и 3го лица бешеное комбо ударов.

И не важно, что в руках - мечи, булавы или топорики. 

Попробовал щит и одноручное: 
лкм - бездействие, блок только V. При зажатом V можно пкм бить щитом.
пкм - от 3го лица бежит вперёд и делает выпад. от 1го замах сверху вниз перед собой.

пкм+модификатор - от 1го и 3го нормальные удары как в ванильном скайриме.
Это у меня только или у всех в сборке? Чувствую поседею пока докачаю одноручное до 100.
 

PS. Да ещё ... вас тоже ваншотают своим прыжком низколевельные Изгои-разорители?

Изменено пользователем DemosPVA

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

05.03.2026 в 23:53, DemosPVA сказал:

Нет удалится только конкретный выделенный объект. Можно конечно использовать команду disable, но рекомендуют удалять такие объекты (как эта кровать), а не прятать.
На счёт кривого визуала нужно смириться, игра давно морально устарела. Спишем всё (и не только графику) на игровые условности.

 

Кстати ... хотел спросить. Бегал 60 уровней с двуручником всё норм, докачал на 100 навык, решил качать одноручное. Взял две одноручки в руки и ох...л от этой странной боёвки:

лкм - блок от 1го и 3го лица.
пкм - от 3го лица мегапрыжок с ударом при приземлении, в 1м лице замах сверху вниз перед собой.
пкм+модификатор (у себя я шифт сделал) - от 1го и 3го лица бешеное комбо ударов.

И не важно, что в руках - мечи, булавы или топорики. 

Попробовал щит и одноручное: 
лкм - бездействие, блок только V. При зажатом V можно пкм бить щитом.
пкм - от 3го лица бежит вперёд и делает выпад. от 1го замах сверху вниз перед собой.

пкм+модификатор - от 1го и 3го нормальные удары как в ванильном скайриме.
Это у меня только или у всех в сборке? Чувствую поседею пока докачаю одноручное до 100.
 

PS. Да ещё ... вас тоже ваншотают своим прыжком низколевельные Изгои-разорители?

 

По изгоям ничего сказать не могу тк играю медленно исследуя каждый уголок карты и встречал пока только тех изгоев что в каком-то форте недалеко от Хендрахейма. Там только низкоуровневые кенты.

По одноручнику в каждой руке это ты конечно поднял планку) Я про такой бой даже не думал. У меня всегда в одной только руке топор, а в другой магия по обстоятельствам. Поэтому тут тоже ничего не подскажу.

 

Одноручка до 100ур - качается нормально у этих "тренеров". Тех что за деньги обучают. Один из таких точно есть в Йорваскере в Вайтране к примеру. Я у него качал ну и конечно как обычно используя оружие лично.

Есть конечно порог до которого они обучают, но это всё же ускоритель тк за каждый новый уровень перса можно прокачать 5ур скила.

Хотя, наверное уже поздно. Ведь после 60ого новый уровень получать сложнее, чем когда ты на 25ом скажем.

 

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

7 часов назад, RTY476 сказал:

 

По изгоям ничего сказать не могу тк играю медленно исследуя каждый уголок карты и встречал пока только тех изгоев что в каком-то форте недалеко от Хендрахейма. Там только низкоуровневые кенты.

По одноручнику в каждой руке это ты конечно поднял планку) Я про такой бой даже не думал. У меня всегда в одной только руке топор, а в другой магия по обстоятельствам. Поэтому тут тоже ничего не подскажу.

 

Одноручка до 100ур - качается нормально у этих "тренеров". Тех что за деньги обучают. Один из таких точно есть в Йорваскере в Вайтране к примеру. Я у него качал ну и конечно как обычно используя оружие лично.

Есть конечно порог до которого они обучают, но это всё же ускоритель тк за каждый новый уровень перса можно прокачать 5ур скила.

Хотя, наверное уже поздно. Ведь после 60ого новый уровень получать сложнее, чем когда ты на 25ом скажем.

 

Несколько дней поиграл с одноручными мечами приловчился. Конечно жаль что убрали ванильную боёвку, мне она нравилась.
Схема с этой боёвкой простая. Драться лучше в 3м лице: блочишь лкм удары врага, и рубишь постоянно пкм в прыжке.
На счёт тренеров это ясно. Каждый уровень персонажа нужно обязательно качать эти 5 навыков у тренеров. И красть свои денежки обратно после каждой тренировки. Очень жаль, что в нашей сборке сломано подбрасывание тренерам яда-паралича. Это был честный способ отъёма денег. В первую очередь тренируйте важнейшие навыки: болтовня, кузня, алхимия, инчант. Самому прокачивать затратно. Потом навыки которые влом качать самому. У меня это блокирование и ношение брони.

Есть отличная статья по прокачке.
ЗЫ. Кстати анимация рубящего удара в прыжке очень гармонична для двух топориков в руках.

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

02.03.2026 в 11:59, DemosPVA сказал:

Решил целенаправленно пройти все модификации креатин-клаба. Со сложностями и возможными решениями проблем буду писать тут.
Проходить буду по мод-листу сборки. (продолжение)

Forgotten Seasons (cctwbsse001-puzzledungeon) Скайрим: Забытые времена года

Скрытый текст

Мод добавляет в игру огромные двемерские руины Варднкнд, оформленные в разные времена года.  Основное задание «Забытые времена года» начинается с посещения неприметной снаружи локации «Пещеры стока». Не забудьте кликнуть на сломанную двемерскую лошадь, лежащую недалеко от входа в локацию, чтобы получить квест на её починку.

Скрытый текст

Forgotten(1).jpg.076714ce9e937b27b92f5eb30e5ac953.jpgForgotten(2).jpg.6162a6ce753d526f9f2cb68731dfc7b2.jpg


Fishing (ccBGSSSE001-Fish) Скайрим: Рыбалка

Скрытый текст

Мод который изменил игру. Он добавляет возможность ловить рыбу с помощью удочек, а также массу нового контента. При честном прохождении (а мы же только за честное прохождение) займёт у вас уйму времени. 
В моде есть стартовое задание «Первый улов», которое должно знакомить с основами рыбалки. Вероятно, оно запускается после установки дополнения или начала новой игры, но не в нашей сборке. Если вы проходили этот квест, напишите, как Вы его запустили.

Скрытый текст
Fishing(1).JPG.d9b109b7a54887c5bdb5f02ddf2bbdb3.JPG


У нас же прохождение дополнения начитается с задания «Рыбак рыбака...», которое стартует после первой удачно пойманной рыбки. В любом месте лова, например в лагере рыболовов, возле Камней Хранителей или на берегу ручья возле лесопилки Ривервуда. Альтернативно можно сразу прийти в порт Рифтена.
Мы знакомимся с двумя главными действующими лицами: аргонианин «Плавает-в-Глубинах» - он будет давать квесты на рыбалку по списку, позднее бесконечно radiant-квесты и редгардка «Вирия» - она будет давать уникальные задания, последнее помочь ей построить торговую лавку.
Это не точно! Но, по моему мнению, удочки в нашей сборке багнуты. Запросто взять в руки, например Аргонианскую удочку и не поймать из лунки ни одной большой рыбы. Я стал для надёжности, взяв в руки нужную удочку, сохраняться и перезапускать игру.
Другой важный момент! Также не точно, возможно это не так. Если вы поймали артефакт тут-же сохраняйтесь. В моде присутствует система один экземпляр каждого артефакта за одно прохождение. А в нашей чудесной сборке если выкинет из игры, признак того что предмет пойман не сбрасывается и второй раз артефакт выловить не получится.

Скрытый текст
Fishing(2).jpg.c633a2ebc9f88c754607e5d7ba8fc769.jpgFishing(3).jpg.a5cd468d5698a9700e37a86e0e244c90.jpg


Fearsome Fists (cccbhsse001-gaunt) Скайрим: Грозные Кулаки

Скрытый текст

Мод добавляет в игру 15 перчаток из всех типов брони, которые усилят ваши атаки без оружия. Идеально для заданий подобных «Драка! Драка!». Все перчатки можно найти, купить у торговцев или создать самому (меховые создать нельзя).

Скрытый текст
FearsomeFists(1).jpg.de60db86ec929f7f567abc0aa5bfdd7b.jpg


Farming (ccvsvsse004-beafarmer) Скайрим: Сельское хозяйство

Скрытый текст

Мод добавляющий возможность управлять фермой «Золотые холмы». Она расположена в холде Вайтран, немного на восток от Рорикстеда. Печальное задание «Беспокойные мертвецы» можно начать, прочитав «Заказ: Неупокоенные духи», который выдаёт трактирщик. Но можно сразу прийти на место.

Скрытый текст

Farming(1).jpg.8a641fa720c83d1f7eb1205833ecf426.jpgFarming(2).jpg.bc5d5354532fb64a921262b116f2998e.jpgFarming(3).jpg.4dfd3295493577cdfc30ad8a2430525f.jpg


Expanded Crossbow Pack (ccffbsse002-crossbowpack) Скайрим: Расширенный набор арбалетов

Скрытый текст

Мод добавляет в игру восемь новых типов арбалетов (обычные и улучшенные). Оружие нужно в первый раз купить в магазине «Мастер по изготовлению луков» в Солитьюде, а потом можно изготавливать самому. Улучшенные арбалеты дополнительно пробивают броню.
Для изготовления сталгримовых арбалетов необходимо завершить квест «Новый источник сталгрима».

Скрытый текст
Expanded_CP(1).jpg.0384f67879ca1ff54bc51e058ac43288.jpg


Elite Crossbows (ccbgssse043-crosselv) Скайрим: Элитные арбалеты

Скрытый текст

Мод добавляет в игру Эбонитовый и Эльфийский арбалеты (обычные и улучшенные). Задание «Ночной охотник» начинается с прочтения «Письма Краграша» в Железном Убежище, к северо-западу от Солитьюда. Письмо очень незаметно лежит на камине. После прохождения квеста арбалеты можно изготавливать самому или купить в магазине «Мастер по изготовлению луков» в Солитьюде.

Скрытый текст
Elite_C(1).jpg.db077185dc2acb2e5bef2ef013edd11f.jpgElite_C(2).jpg.9dded2803c4f891222c3b73603ba3b4c.jpg


Dwarven Armored Mudcrab (ccbgssse010-petdwarvenarmoredmudcrab) Скайрим: Двемерский грязевой краб в доспехах

Скрытый текст

Мод добавляет в игру одноимённого спутника. Задание на покупку «Мой питомец, Грязевой краб» начинается с получения от курьера объявления о продаже. У нас на 10м уровне персонажа.

Скрытый текст
DA_Mudcrab(1).jpg.6cf78301c477e9a4106e55a3ebb99220.jpgDA_Mudcrab(2).jpg.1246244506ae8c4e8ebb30ec323dff9a.jpg


Divine Crusader (ccmtysse001-knightsofthenine) Скайрим: Божественный Крестоносец

Скрытый текст

Мод добавляет два комплекта брони: Реликвии Крестоносца и Перекованные Реликвии Крестоносца, а также меч и булаву Крестоносцев.
Задание «Реликвии крестоносца» начнётся при прибытии на наблюдательный пост «Четыре Черепа» к югу от Картвастена. 
Дополнение включает специфическую систему (скажем так) "благочестия" для возможности нормально носить это снаряжение. Игрок, запятнавший себя перед богами, станет недостойным и, облачившись в Реликвии Крестоносца, ощутит на себе дэбаф. Начнётся квест «Путь паломника» по которому нужно будет совершить паломничество к  девяти дорожным святилищам богов, разбросанным по всему скайриму. Наградой паломнику будет весьма ощутимые бафы от освященного снаряжения.
Очень сложная система благочестия. Внимательно прочитайте примечания в квесту паломничества.  Вкратце вам и вашим спутникам, нельзя первым нападать на врагов, даже если это дракон или драугр, даже если это нужно по квестам. И ещё, когда совершаете паломничество, не снимайте надетые Реликвии – сбросится счетчик.

Скрытый текст
DivineCrusader(1).jpg.852fd4b7568ce1c5c94c0720a4682e7f.jpgDivineCrusader(2).jpg.a3bcf98fd6ae2383764dde52777afe58.jpg


Dead Man's Dread (ccbgssse031-advcyrus) Скайрим: Ужас мертвеца

Скрытый текст

Мод добавляет два пиратских клинка, новые костюмы и пиратский корабль, который станет очередным жилищем. Задание «Неупокоенные» можно начать, прочитав книгу, лежащую на столике в таверне Солитьюда.

Скрытый текст

DMD(1).jpg.9c7c26ce62c51dfa4dbc9459925d6e21.jpgDMD(2).jpg.7e7089dee148457b63c03ddc9e816378.jpg


neminism

Пользователь

Опубликовано:

Добрый день!
Такой вопрос, хочу поставить sexlab, но как обновить анимации в сборке? (В игре мод и паки анимаций появляются, но при взаимодействии с персонажами, они просто стоят на месте). Я так понимаю, надо через Nemesis добавлять? Или какой-то другой способ есть?

RTY476

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

5 часов назад, neminism сказал:

Добрый день!
Такой вопрос, хочу поставить sexlab, но как обновить анимации в сборке? (В игре мод и паки анимаций появляются, но при взаимодействии с персонажами, они просто стоят на месте). Я так понимаю, надо через Nemesis добавлять? Или какой-то другой способ есть?

Нужно прогнать анимации через Немесис да , потому что при использовании той же Пандоры может рухнуть вообще вся сборка.

У меня в первый раз как я запустил сборку в итоге этим всё и закончилось. Пришлось переустанавливать.

Немесис при этом нужно добавить как инструмент в мод органайзер (он уже установлен в сборку среди прочих модов) и при использовании я лично убирал все галочки из списка, что появится.

 

Секслаб анимации кстати работают не все. К примеру соло типо танцев, каких-то там анимированных поз и такого работают.

А вот парные у меня не работают совсем.

Я думаю причина в этом:

Цитата

Плагины Form 43 (или ниже) - это модули, сделанные для Skyrim LE (Oldrim) и непортированные на Skyrim Special Edition, который использует плагины Form 44. Обычно это приводит неработоспособности мода.

Для конвертации, эти плагины должны быть открыты и сохранены в SSE Creation Kit, но их наличие означает, что мод не был правильно портирован в SSE и могут возникнуть неисправности.

 

Расскажи как и чего у тебя в итоге выйдет?

Изменено пользователем RTY476

neminism

Пользователь

Опубликовано:

@RTY476 Эхехе, все получилось! 
*раздеть персонажей (заменила жен тела на тот же реплейсер, только без одежды)
*Schlongs of SkyrimSE - Light
1) установить sexlab для версии 1.5.97.0
2) поставить SLanimLoader, SexlabMassMatchMaker
3) Поставить пак анимаций (у меня Billyy's SLAL Animations 9.5)
4) Поставить исполняемым Nemesis (он потребовал обновиться, (Update Engine), обновила, сняла галочки и загрузила анимации.
5) В игре через MCM установить SexLab (там должны быть выполнены требования (все уже есть в сборке)- я не ставила Creatures, и без этого работает). Потом SLAnimLoader включить анимации.
6) :blush21: в заклинаниях в одну руку МММ-1, в другую МММ-2 (от мода SexlabMassMatchMaker) и погнали =D
  ---через диалоги пока не поняла, как взамодействовать, но мб позже докопаюсь (что поставить и т.п.)
 ---родные моды сборки не отключала
  

 

Скрытый текст

1565528920_.png.0760c7a10567f92518847353a38e538f.png

 

RTY476

Пользователь

Опубликовано:

4 часа назад, neminism сказал:

@RTY476 Эхехе, все получилось! 
*раздеть персонажей (заменила жен тела на тот же реплейсер, только без одежды)
*Schlongs of SkyrimSE - Light
1) установить sexlab для версии 1.5.97.0
2) поставить SLanimLoader, SexlabMassMatchMaker
3) Поставить пак анимаций (у меня Billyy's SLAL Animations 9.5)
4) Поставить исполняемым Nemesis (он потребовал обновиться, (Update Engine), обновила, сняла галочки и загрузила анимации.
5) В игре через MCM установить SexLab (там должны быть выполнены требования (все уже есть в сборке)- я не ставила Creatures, и без этого работает). Потом SLAnimLoader включить анимации.
6) :blush21: в заклинаниях в одну руку МММ-1, в другую МММ-2 (от мода SexlabMassMatchMaker) и погнали =D
  ---через диалоги пока не поняла, как взамодействовать, но мб позже докопаюсь (что поставить и т.п.)
 ---родные моды сборки не отключала
  

 

Да, всё так. Я делал именно так. Различие правда в модах SexlabMassMatchMaker тк у меня стоит обычный Sexlab MatchMaker и телах. Я установил Full CBBE 3BA.

Попробую на днях поставить SexlabMassMatchMaker и другие анимации и напишу потом что вышло.

Rod56rus

Пользователь

Опубликовано:

Приветствую, подскажите как исправить английский язык на русский и баг с квадратами?image.png.7654b2a5fbd3e8b020ed7b8967eeedcf.png

DemosPVA

Пользователь

Опубликовано:

10.03.2026 в 00:24, DemosPVA сказал:

Решил целенаправленно пройти все модификации креатин-клаба. Со сложностями и возможными решениями проблем буду писать тут.
Проходить буду по мод-листу сборки. (продолжение)

Dawnfang & Duskfang (ccbgssse013-dawnfang) Скайрим: клык Рассвета и Заката

Скрытый текст

Мод добавляет клинок-оборотень, меняющий форму в зависимости от времени суток, а также второй проклятый меч, способный пить кровь. Задание «Разделенная душа» можно начать с прочтения «Официального уведомления», прибитого стражей Рифтена к входу в Крысиную нору.

Скрытый текст
DawDus(1).jpg.d3ef0b1ef3fc3c266dcc8eb812fe87cd.jpgDawDus(2).jpg.289c966cfb2a8c02986564dde55a92e2.jpg


Civil War Champions (ccffbsse001-imperialdragon) Скайрим: Чемпионы гражданской войны

Скрытый текст

Мод добавляет новые комплекты брони, основанные на броне Имперского легиона и Братьев Бури, а также возможность сразиться на дуэли с чемпионом противоборствующей фракции. Если вы еще не выбрали сторону в Гражданской войне, задание «Битва чемпионов»  начнётся после прочтения записки в "Пьяном охотнике" Вайтрана. Если вы выбрали сторону, то нужно дождаться письма от Имперцев / Братьев Бури, которое доставит курьер.

Скрытый текст
C_War_C(1).jpg.3d862e51576d0ce136d849f5602e0cfe.jpgC_War_C(2).jpg.1b223cdccfaf6757824b24620b89847f.jpgC_War_C(3).jpg.913571ee4744067072a8c03c009f3ee9.jpg


Chrysamere (ccbgssse007-chrysamere) Скайрим: Хризамер

Скрытый текст

Мод добавляет в игру двуручный меч «Хризамер». Оружие можно добыть в руинах Форелхост на юго-запад от Рифтена. Задание «Забытый паладин» начинается после входа в руины. Призрак с мечом в руках будет ждать вас возле Стены Слов.

Скрытый текст
Chrysamere(1).jpg.603e98efca6aa11a69e9db12f9c18555.jpg


Camping (ccqdrsse002-firewood) Скайрим: Лагерь

Скрытый текст

Мод добавляет возможность "разбить" (синоним обустроить) небольшой лагерь для сна и приготовления пищи на дикой природе. Предметы для лагеря можно изготовить в кузнице. После установки появляется метка для быстрого перемещения. Одновременно можно установить только один лагерь, предыдущий удалиться. Установленный лагерь можно при желании "разбить" (синоним разломать, переводчики мода молодцы).

Скрытый текст
Camping(1).jpg.2f9b8b1eabc003fe91a930d8172889ee.jpgCamping(2).jpg.ab9bc7133f8a1844c64f5505f3192065.jpg


Bow of Shadows (ccbgssse038-bowofshadows) Скайрим: Лук Теней

Скрытый текст

Мод добавляет в игру даэдрический артефакт «Лук Теней», связанный с даэдрическим принцем Ноктюрнал. Задание «В тени» начинается при получении записки от управителя Вайтраном.

Скрытый текст
B_o_S(1).jpg.5245836df128ff59f325250c655e5e7e.jpgB_o_S(2).jpg.40dbe6cc7db6a10642f06a56c7d0065e.jpg


Bone Wolf (ccbgssse036-petbwolf) Скайрим: Костяной волк

Скрытый текст

Мод добавляет костяных волков, которых можно встретить по всему Скайриму. Один волчонок может стать питомцем. 
Внимание! Задание «Не буди спящих волков» в нашей сборке сломано. «Письмо от обеспокоенного поклонника» курьер приносит на 15 уровне персонажа. Но клетка с волчонком и некромант не появляются. 
Решения два. Первое простое ввести в консоли CompleteQuest ccBGSSSE036_PetBWolfAcquisitionQuest завершив этим задание и забыть о питомце.
Второе сложнее. Нужно переустановить сломанный мод.

Скрытый текст

1) Скачайте подборку модов тык или тык. Это моды из Креатин Клаба для Skyrim SE версии 1.5.97. Из подборки нам будут нужны два файла ccbgssse036-petbwolf.bsa и ccbgssse036-petbwolf.esl
2) Отключите слева в МО плагин "Creation Club - Bone Wolf". Зайдите в игру, загрузившись с вашего последнего сохранения. Игра при этом ругнётся, что нет плагинов. Игнорируем предупреждение, загружаемся дальше. Далее сделайте новое сохранение (обязательно ручное, а не по F5) и полностью выйдите из игры.
3) Зайдите в папку "LastriumApp\2\modpack\mods\Creation Club - Bone Wolf" самостоятельно или нажать пкм строку "Creation Club - Bone Wolf" выбрав "открыть в проводнике". Файлы ccbgssse036-petbwolf.bsa и ccbgssse036-petbwolf.esl, которые там лежат нужно заменить теми, что скачали в п.1
4) Включите слева в МО плагин "Creation Club - Bone Wolf". Зайдите в игру с сохранения, сделанного в п.2. Если у вас 15+ уровень персонажа, сразу запустится задание. Прыгните в ближайшее поселение, курьер очень быстро прибежит и принесёт записку.
5) Прочтите записку и идите выполнять задание. Всё будет и некромант, и клетка с костяным волчонком.

Скрытый текст

BoneWolf(1).jpg.ee0dc8de4d11d90fd40b9aeeb2ac6029.jpgBoneWolf(2).jpg.e71f47444fcec09578baf42f0aceda5f.jpgBoneWolf(3).jpg.d029058eb165db82ffb5977d732f2ec3.jpg


Bloodchill Manor (cceejsse005-cave) Скайрим: поместье Стынущая Кровь

Скрытый текст

Мод добавляет очередное жилище для игрока, теперь это красивый дом в готическом стиле. Письмо «Приглашение на ужин» курьер принесёт персонажу вскоре после выхода из пещеры Хелгена. Прочтение письма начнёт задание «Ужин с гостями». 

Скрытый текст
Bloodchill(1).jpg.8acbe878704d24c87d16618af72426fc.jpgBloodchill(2).jpg.8dbba6f1da70147c59b041a7f63a06a9.jpg


Bittercup (cckrtsse001_altar) Скайрим: Горькая чаша

Скрытый текст

Мод в центре которого находится артефакт, связанный с даэдрическим принцем Клавикусом Вайлом. Задание «Последнее желание» начнётся после прочтения записки «Таинственный алтарь» в таверне Фолкрита. У этого задания три пути на выбор, каждый с разной наградой. Сохранитесь перед выбором и попробуйте каждый.

Скрытый текст
Bittercup(1).jpg.e16f2ca323183cf518483811a4e1ae67.jpgBittercup(2).jpg.7b18e3515e68e9d0f68ff9ca18462d75.jpg


Arms of Chaos (ccpewsse002-armsofchaos) Скайрим: Оружие Хаоса

Скрытый текст

Мод добавляет в игру коллекцию артефактов, вдохновлённых "Посохом Хаоса" из первой игры серии TES: Arena. Задание «Руки Хаоса» начинается в руинах Небесного Храма, на север от Винтерхолда. Нужно прочесть «Дневник Хюэнриль» и подобрать сломанные артефакты рядом с ним.

Скрытый текст

ArmsofChaos(1).jpg.8871b3127f9976a7d37bf94c827761fc.jpgArmsofChaos(2).jpg.9f7daf73a04f45a17058f62ab36c3916.jpgArmsofChaos(3).jpg.e97d028088e9c713e78e8f1e36c43757.jpg


anaktalion

Пользователь

Опубликовано:

Какую версию скайрима использовать?

 

 

 

anaktalion

Пользователь

Опубликовано:

Всё понял. Как обычно мамонта в посудной лавке и не заметил)

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.