Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim AE: The Last Dark 5.1

52 изображения

ebWGtBI.png

Skyrim AE: The Last Dark 5.1

Переработанный, расширенный и новый!! 

 

Встречайте обновлённый The Last Dark 5.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на последней версии Skyrim AE 1.6.1170!


Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!

Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!

Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!

 

   

   Руководство по проекту    | Таблицы "База знаний" | FAQ | Баг-трекер  – Как постить баги | Наш Дискорд

 

Количество модов в сборке: v5.1
  Модов Плагинов
UHD 2696 2967
HD 2694 2965
SD 2066 2747

 

Если у вас не работают зелья, прогоните Пандору Онв заменяет Немезис в сборке!

 

Системные требования:

Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
Для UHD RTX – 10 гб 32 гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 36 гб 478 гб
Для HD RTX – 8 гб 16 Гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 24 гб 342 гб
Для SD RTX – 6 гб 16 Гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 24 гб 246 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 9.0 C++ Redistributable: 2005-2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки скорее всего будет не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

Особенности сборки: 

Скрытый текст

Общее:

  • В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.
  • В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.
  • Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.
  • В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.

Главный Игрок и NPC:

  • Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
  • Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.
  • Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.

Боёвка:

  • Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.
  • Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. 
  • Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.
  • Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.
  • Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.
  • Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.
  • Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.
  • Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.
  • Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. 

Перки:

  • Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! 
  • Экономика:
  • В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. 
  • NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.
  • Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.
  • Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. 

Крафт:

  • 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. 
  • Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”
  • В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. 
  • Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.
  • Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.

Квесты:

  • Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение.  
  • Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.
 

Установка Сборки:

  • Сборка устанавливается через наш Лаунчер: Lastrium Game Center!
  • Скачать проект можно либо с наших серверов напрямую в лаунчере, либо по ссылкам с Яндекс Диска: А потом эти архивы устанавливаются через Локальную установку в Лаунчере! Просто выбирая папку где у вас лежат скаченные архивы! (Напомню что не докаченные архивы или повреждённые, не дадут вам правильно установить сборку и будут всегда выдавать ошибку установки. Будьте внимательны!)
  • Если в сборке появляется чёрный экран, то нажмите END и активируйте Апскейлер (Красная большая кнопка)

Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка SkyrimUpscaler FSR технология от Nvidia и AMD!

(Только в случаи если у вас не запускается игра, выполняем следующие действия!)

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем всё что находится в левом разделе снизу списка модов: DLSS - FSR для RTX - AMD карт! Это всё один мод!
    • [Sumwunn] - DllLoader
    • [Root] - Skyrim Upscaler - DLL
    • [SKSE] - SkyrimUpscalerFSR
  3. Если у вас не RTX-AMD карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "End" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (В текущей версии пока не доступно изменение функций прямо в меню.)

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

 

Хочу добавить – удалить анимации:

Скрытый текст

Для установки либо удаления собственных анимаций вам нужно:

  1. Установите или выключите один из модов, которые содержат анимации.
  2. Идём в папку мода: Pandora_OUT и очищаем её полностью. Находится она по пути: \Skyrim The Last Dark\mods\Pandora_OUT \

Далее: 

  1. Запустите Пандору патчер:

 

  1. Если вы установили какой-то мод с Немезис патчером, то подключаем его в Немезис интерфейсе.
  2. В программе нажимаем на кнопку Обновления и ждём окончания процесса.

 

  1. Если анимация имеет NEMESIS патчер, до подключите его в списке плагинов!

 

Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы! 

Иногда помогает установка флажка: “Запуск от имени Администратора” в свойствах файла по пути: х:\Skyrim The Last Dark\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe

https://habr.com/ru/post/451216/ Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени.

Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:

Скрытый текст
  • Запустите сборку
  • Найдите в самом верху левого списка разделы: Root - ENB Пресеты или Root - Reshade
  • Отключите пресет [Root] - ENB - Lastrium и подключите желаемый. 
  • Очистите папку Overwrite от файлов в самом низу списка модов.
  • Запустите игру.

Напоминаю что у ENB можно включить только один пресет! У Reshade можно подключать почти все пресеты сразу.

Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!

Скрытый текст

По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:

  • На клавишу "END" (Меню Энда) - включение настроек Апскейлера.
  • На клавишу "SHIFT + Enter"  - включение настроек ENB.
  • На клавишу "X" - включение компаса.
  • На клавишу "V" - Добавлен дополнительный силовой удар MCO!
  • На клавишу "G"Двойное нажатие” – Уклонение от третьего лица - Мод Dodge Framework в МСМ меню, что бы настроить уклонения под себя!
  • На клавишу "G" - Показывает вашу текущую позицию в мире. Удобен для быстрого нахождения багов по координатам. (Если не хотите чтоб он вечно показывал сообщения при уклонении, просто отключите в МО слева два файла мода: Player Cell Position и его руссификатор)
  • На клавишу "SHIFT"  – Спринт
  • На клавишу "ALT"  – Во время боя, можно уклоняться от первого и третьего лица. Данная клавиша меняет в ini файлах ”Tk Dodge RE”
  • На клавишу "B"  – Блокирование парного оружия. (Поменять данную клавишу можно в МСМ меню “Dual Wield Parrying”)
  • На клавишу “C”  – Снятие и одевание шлема. (Настроить анимацию и поведение можно в ini файле модификации “Equipment Toggle)
  • На клавишу “зажать SHIFT + CTRL” – выполняется подкат!
  • На клавишу "N" - Блокнот.
  • На клавишу "U" - Включается интерфейс статистики персонажа.
  • На клавишу "0" - Включается интерфейс статистики внутри меню предметов.
  • На клавишу "L” – Альтернативный бесплатный фонарик. Очень ярко светит, если настроить МСМ меню “Quick Light”.
  • На клавишу "F10" – Открывается чит меню, для доставания всяких вещей. (Для тестеров и их тестов)
  • На двойной клик “ПКМ”, выводит персонажа из Оглушения. 
  • На клавишу "End" - Теперь можно настроить в игре тип сглаживания! 
  • На клавишу "T” (В БОЮ) – Можно выбрать различные стойки для сражения. Каждая стойка либо увеличивает урон, либо скорость атак, и пр.
  • На клавишу  “1” – “2” – “3” – “4”. Смена стоек с оружием. Это расширяет анимации для различных типов атак. Оружие становится побыстрее немного, меняются анимации и пр. Очень полезная вещь в бою. Настраивается в МСМ меню мода: ”Stance”
  • В МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM– Выставите клавишу дополнительного удара (Он имеет разные дополнительные анимации для боя).

Если вы хотите, можно настроить различные МСМ меню под себя. Посмотрите разбор модов: Ролик немного устарел, но моды остались схожие. 

 

 

Обязательно выставляем клавишу для дополнительной контр атаки в МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM

The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2023.08.22 - 10.02.17.86.jpg

 

Что нового в версии 5.1

Размещено

Dragon HD.png

Skyrim The Last Dark: 5.1 –  (Happy Update)

VwaSZva.png

Изменения и исправления

Основные изменения:

  • Анимационный движок перешёл с Немезиса на Pandora Behaviour Engine Plus
  • исправлены грубые ошибки порядка загрузки между Lux Via и Данстар модами. Это исправило множество путей передвжиния персонажей.
  • Исправлены пути перемещения NPC в Данстаре, Морфале и Рифтене. 
  • Заменён паркур мод: SkyClimb на SkyParkour v3

Исправления и фиксы:

  • Исправлена конфигурация SSE Engine Fixes
  • Исправлен перевод некоторых строк в Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM
  • Исправлен перевод некоторых записей в Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch
  • Исправлен вылет в Забытой Пещере.
  • Исправлен вылет в Зале отверженных
  • Исправлен облики некоторых бандитов.
  • Исправлено отсутствие статуи в The Gray Cowl of Nocturnal

VwaSZva.png

Добавлены моды

Фиксы и исправления:

  • Sofia Bug Fixes - v1.35

  • Sofia Bug and Patch Hub - v1.0

  • Navigator - Navmesh Fixes - v1.6.3

  • FPS Boost for Quest Mods - v1.8

  • Another Mannequin Script Fix - v1.2

  • Hearthfire Has Snow - v1.0

  • Interesting NPCs - Fixes and Tweaks - v5.6

  • Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance - v.0.3.1

  • SSE Creation Kit Fonixdata Lip Sync Fix - v1.0

  • Divine Crusader Creation Club Sword Fix - v1.0

  • I'm Walkin' Here NG with Pets - v1.0

  • Sprint Draw And Sheath Fixes - v1.4.2

  • Optimised Scripts for Arcanum - v1.0

  • MagicPlayEffectShaderOnHitScript Fix - v1.0

  • Forgotten Dungeons Lux Patch - v1.0

  • Bittercup - Tweaks and Enhancements - v1.5

Изменения в Анимациях:

  • Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version - v1.0

  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED - v3.0.1

  • Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version - v1.0

  • Horse Jump Fix- v1.0

Геймплей:

  • Equipment Durability System NG - v3.2

  • SmoothCam - v1.7

  • SkyParkour - v3 

Изменения локаций:

  • Across the Border - Diverse Border Gates - v2.1

Новые звуки:

  • Babbling Brooks - A Water Audio Overhaul - v1.1

Оружие и броня:

  • River Watch Set - v1.1
  • Wayrest Sellsword Set - v1.1

Альтернативный старт:

  • Alternate Start - Live Another Life - v4.2.5
  • Alternate Start Reborn - v1.0.1

Графика:

  • Vanilla Remastered (Optimized) - Textures Upscaled and Reworked - v1.1

  • Skyrim SE AE Cleaned Upscaled Downscaled - ParallaxR - BENDr - Optional x2 Normals - v0

  • Upscaled and Cleaned Creation Club - v1.1

  •  

VwaSZva.png

Обновлены модификации

  • SSE Engine Fixes - до v7.0.18
  • Crash Logger - v1.16

  • Cutting Room Floor - до v3.1.22

  • Skyrim Unbound Reborn - до v3.0.2

  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch - до v4.3.6c

  • VIGILANT - до v1.8

  • Optimised Scripts for SPERG - до v1.0.1

  • Northern Roads Patch Collection - до v1.36

  • JK's Blue Palace Terrace - до v2.2.1

  • Drengin's Blue Palace Terrace - до v2.2

  • Blue Palace Terrace Patch Collection - до v2.1.3

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO - до v5.6.1

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO Refits - до v5.5

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO CC Refits - до v5.5

  • The New Gentleman - до v4.2.3

  • Pfuscher's mods - AIO - до v1.32

  • Remove Hanging Moss From Trees - до v1.5

  • Experience - до v3.7.3

  • Detection Meter - до v1.11AE

  • Legacy of the Dragonborn - Patches - до v6.10.1

  • Legacy of the Dragonborn - Follower Patches - до v4.0.10

  • Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten - до v2.4.2

  • Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten - TCC Patches - до v4.7

  • Legacy of the Dragonborn - Beyond Skyrim - до v1.13.2

  • Seasons of Skyrim - до v1.8.6

  • Papyrus Extender - до v6.3

  • ImGui Icons - до v1.2

  • SKSE Menu Framework - до v3.3

  • Papyrus Tweaks NG - до v4.1.1

  • SkyPatcher - v6.2.2

  • ConsolePlusPlus - до v1.5

  • The Curators Companion - до v7.0.8

  • Unofficial Skyrim Modder's Patch - до v2.6.7

  • Wyrmstooth - до v1.20.3

  • SkyPrompt - v2.3.13

  • Dynamic String Distributor - до v1.3.1

VwaSZva.png

Удалены моды

  • SSE Fixes - Может вызывать CTD и проблемы при бое с врагами. 
  • Loot and Degradation - Не актуален. 

  • Enchantment Reload Fix SE - Не нужен в сборке. Его функции выполняет: Scrambled Bugs

  • Unofficial Lux Patches - Пришёл в негодность

  • Improved River Sound - Не актуален. 

  • The Elder Scrolls Theme Mashup - Не актуален. 

  • Meridia Revoiced - Не актуален.

  • New Treasure Hunt - Уже встроен в Музей. 


Размер:

220 - 458 Гб

Контент NSFW 18+

Да

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Посмотрю глаз в головах, в аптеках пока не видел.
Странный баг в у меня в игре, при загрузке ИИ врагов работает нормально, они видят других НПС и ГГ, идут сражаться. Однако при переходе в др локации и сохранений,  враги становятся слепыми и тупыми, ходят в см от ГГ спрашивая кто здесь. Сейчас нарвался(спойлерить не буду - после 15 ур произойдёт) на квест "Приятной поездки" в Вайтране. Так стоят враги и не нападают. 
Может какой -то мод создаёт эту хрень, кто нибудь знает? У кого так же?

Изменено пользователем Эмид23

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@Эмид23 Я вложил два перка в ветеку скрытности и враги стали плохо видеть и люди тоже на это жаловались, похоже ветка скрытности поломана. 

R4V3

Пользователь

Опубликовано:

Подскажите пожалуйста почему не собираются в колоду карты судьбы? Тыкаю и ничего не происходит 

Снимок экрана 2025-11-07 181341.png

Дмитрий Усанов

Пользователь

Опубликовано:

image.png.15b077585e042ee87a5079956a7d1710.png
Просто черный экран, подскажет кто, что не так.
ставил HD через лаунчер lastrium
делал единственное изменение файла pref, чтобы подогнать разрешение экрана
версия исходной игры рекомендованная

 

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

1 час назад, Дмитрий Усанов сказал:

image.png.15b077585e042ee87a5079956a7d1710.png
Просто черный экран, подскажет кто, что не так.
ставил HD через лаунчер lastrium
делал единственное изменение файла pref, чтобы подогнать разрешение экрана
версия исходной игры рекомендованная

 

Нажми клавишу END, появится окно, тыкни на красную кнопку.  Это ReShade DLSS 5. Если отключить ReShade Ultima и Vip RTG и ENB SH2, включить всё от Lastrium, то окно DLSS 5 будет сразу без красной рамки и чернота при загрузках исчезнет.

9 часов назад, Koser сказал:

@Эмид23 Я вложил два перка в ветку скрытности и враги стали плохо видеть и люди тоже на это жаловались, похоже ветка скрытности поломана. 

А я уж было подумал, что Skyrim.exe стимовский 6.7 последней версии поставил. Подхожу толкая, начинают реагировать. Имперцы с б.бури месятся нормально. В пределе имперские патрули и изгои ходят в метре друг от друга не могут найти. Так причём здесь моя скрытность? Попробую кое чего провернуть. Провёрку файлов запустил - 20 отсутствует, 33 ошибки. А как докачать через лаунчер то?

Изменено пользователем Эмид23

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@Эмид23 Стимовский Скайрим ни как не влияет на сборку, игра уже в неё вшита. Дарк 3 на 5.7 берёт ачивки со стима при установленной версии 6.7.

Nixus_ykt

Пользователь

Опубликовано:

@Эмид23 у тебя SD версия из за этого у тебя эти эффекты объёмной земли ищут HD текстуры, я забыл название мода которое это исправляет но что то вроде parallax land или что то типо того называется. Скачай в нексусе и установи черех мод органайзер

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Да уж. Всё было не плохо. RuinsAdge задание удалось пройти, хотя у меня и возник баг, НПС Гибельная грань не имеет тела, а когда был убит просто превратился в пустоту, по заданию надо взять Лук Руин с него.(вытащил через поиск квестовых предметов). Но вот НПС и монстры стали невероятно слепые, теперь и имперцы с братьями не видят друг друга. Что за фича такая весёлая??? Читаю комменты раньше, об этом многие пишут, проблема не решена. Чистить сейв попробую. 

Написано, что навеяно сборкой Ultima, а моды на драконов не добавили.  Всем советую ставить модели драконов GOT и доп моделей на DD и DA, ну просто красавцы теперь.  То что было, уже прошлый век.

Screen189.png

Screen177.png

Screen173.png

Screen178.png

Изменено пользователем Эмид23

Reylins

Пользователь

Опубликовано:

Возможно, решение проблемы с загрузкой скриптов* (отсутствие реакции врагов, ожидание срабатывания анимации и т.п.)

 

Проблема в быстром сохранении на F5 ( известно, что БС портит игру, особенно при большом кол-ве модов). Есть 2 способа решения:

 

1 СПОСОБ:

В МО, в разделе "SKSE - Фиксы" ОТКЛЮЧТЬ (об этом далее) мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes - Lastrium Settings". Открыть в проводнике мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes", в нем открыть блокнотом файл "EngineFixes.toml" по адресу "\...\[SKSE] - SSE Engine Fixes\SKSE\Plugins". В нем найти строку "bRegularQuicksaves" и изменить значение "false" на "true". Сохранить, играть, не включая настройки Ластриума. Рекомендую начать новую игру.

 

2 СПОСОБ: 

Для тех, кто хочет играть с фиксами от Ластриум

Я обнаружил, что в фиксе от Ластриум в строках не стоят префиксы-идентификаторы. По сути, файл-пустышка заменяет собой оригинальный EngineFix. Поэтому нужно вручную проставить префиксы, ориентируясь на оригинальный "EngineFixes.toml". Действия те же, что и в способе выше. Для сохранения уже стоит правильное значение.

Реккомендую начать новую игру.

 

Насчет чистки сохранений ничего сказать не могу, т.к. по какой-то причине ReSaver у меня не запустился. Если продолжить играть на старом сохранении, то никаких изменений не произойдет, враги (да и союзники) по прежнему тупят, долго срабатывают анимации и т.д. Мое время игры в новой игровой сессии более 20 часов и больше 100 сохранении, пока полет нормальный)) Противники, бывает, более чем за 100 метров бегут выразить довакину свое почтение)

Надеюсь, данный небольшой гайд вам поможет. Всем добра!

 

*Данный гайд я скопирую в баг-трекер, на случай, если коммент затеряется

enb2025_11_7_18_04_36.jpg

Мартынов Сергеевич

Пользователь

Опубликовано:

Здравствуйте. С разрешением 5120х1440 залетит?

Eyelless

Пользователь

Опубликовано:

Какой основной на траву стоит в сборке? freak floral meadows?

Максим Спицин

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Насколько сильно SD версия отличается от HD? Визуально. В плане, понятно, что текстуры похуже, а деревья, допустим. Такие же густые, или вообще удален мод на растительность?

Изменено пользователем Максим Спицин

Reylins

Пользователь

Опубликовано:

18 часов назад, R4V3 сказал:

Подскажите пожалуйста почему не собираются в колоду карты судьбы? Тыкаю и ничего не происходит 

Снимок экрана 2025-11-07 181341.png

Что бы собрать колоду, надо в спальне музея, справа от кровати, где награды за достижения получать, взять шкатулку для карт

Reylins

Пользователь

Опубликовано:

54 минуты назад, Eyelless сказал:

Какой основной на траву стоит в сборке? freak floral meadows?

Вроде основной - Tamrielic Grass

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Reylins сказал:

Возможно, решение проблемы с загрузкой скриптов* (отсутствие реакции врагов, ожидание срабатывания анимации и т.п.)

 

Проблема в быстром сохранении на F5 ( известно, что БС портит игру, особенно при большом кол-ве модов). Есть 2 способа решения:

 

1 СПОСОБ:

В МО, в разделе "SKSE - Фиксы" ОТКЛЮЧТЬ (об этом далее) мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes - Lastrium Settings". Открыть в проводнике мод "[SKSE] - SSE Engine Fixes", в нем открыть блокнотом файл "EngineFixes.toml" по адресу "\...\[SKSE] - SSE Engine Fixes\SKSE\Plugins". В нем найти строку "bRegularQuicksaves" и изменить значение "false" на "true". Сохранить, играть, не включая настройки Ластриума. Рекомендую начать новую игру.

 

2 СПОСОБ: 

Для тех, кто хочет играть с фиксами от Ластриум

Я обнаружил, что в фиксе от Ластриум в строках не стоят префиксы-идентификаторы. По сути, файл-пустышка заменяет собой оригинальный EngineFix. Поэтому нужно вручную проставить префиксы, ориентируясь на оригинальный "EngineFixes.toml". Действия те же, что и в способе выше. Для сохранения уже стоит правильное значение.

Реккомендую начать новую игру.

 

Насчет чистки сохранений ничего сказать не могу, т.к. по какой-то причине ReSaver у меня не запустился. Если продолжить играть на старом сохранении, то никаких изменений не произойдет, враги (да и союзники) по прежнему тупят, долго срабатывают анимации и т.д. Мое время игры в новой игровой сессии более 20 часов и больше 100 сохранении, пока полет нормальный)) Противники, бывает, более чем за 100 метров бегут выразить довакину свое почтение)

Надеюсь, данный небольшой гайд вам поможет. Всем добра!

 

*Данный гайд я скопирую в баг-трекер, на случай, если коммент затеряется

enb2025_11_7_18_04_36.jpg

Если почисть сохранения ,можно новую игру не начинать? У меня 500+ сохранений,начинать заново как то напрягает(

Reylins

Пользователь

Опубликовано:

@Александр Бывалец Попробуй, если что, отпишись, я сам около 80 часов игры потерял(

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

@Александр Бывалец

3 часа назад, Александр Бывалец сказал:

 

Ё~` и  tcai-это отключает, включает искусственный интеллект.  player.setav invisibility 0- 100 уровень невидимости. Это перепробовал, не помогло. 
Надо пробовать твои способы. У меня 18 ур, много чего пройдено. Дракон просто упал с неба, сразу мёртвый и :) отдал свою душу запустив квест с Седобородыми. С великаном можно стоять и им любоваться. 
Так же в храме кинарет есть книга - снятие дебафов с игрока, но эту проблему она не решила. 

 ReSaver и Java так же установил, но прога не открывается  система Винда 11.  Не работает с сейвами и SaveTool - при открытии сейва  не обнаруживает скриптов. 

Screen197.png

Screen200.png

Изменено пользователем Эмид23

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Похоже я обнаружил корень данного бага. Чем больше ГГ прокачивается в скрытности, даже не вкладывая очки в перки, тем хуже становятся  AI у НПС, зверей и монстров. И этот баг не из за сборки, а из за проблемы в AE версии при работе SKSE. Скорее всего действительно надо заменить [SKSE] - SSE Engine Fixes

Изменено пользователем Эмид23

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

Я уже прилично прошёл в этой сборке ( не считая того что я раз семь начинал заново) агрессия в этой сборке воще не пойму от чего зависит ,скрытность роли не играет ,тупо обнаружение ГГ тоже (увидел с агрился ,через секунду потерял)компаньоны могут в одном бою кинутся сразу в другом стоят ка манекены пока меня в утиль сливают.И это происходит за пару часов игры ,не перезагружаясь.

Максим Спицин

Пользователь

Опубликовано:

У кого не юзаются зелья

Отключаем и подключаем заново мод Ultimate animated potions, потом открывем Nemesis через mod organaizer, обновляем движок, патчим. Проверено на sd и hd версиях. Работает.

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

4 минуты назад, Максим Спицин сказал:

У кого не юзаются зелья

Отключаем и подключаем заново мод Ultimate animated potions, потом открывем Nemesis через mod organaizer, обновляем движок, патчим. Проверено на sd и hd версиях. Работает.

И незабываем купить ступку и пестик)) Ну это к тому чтобы не совсем всё так грустно было))

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

11 минут назад, Александр Бывалец сказал:

И незабываем купить ступку и пестик)) Ну это к тому чтобы не совсем всё так грустно было))

У меня не надеваются патронташи и сумки с зельями(жму E и пустота), обычное всё ГГ надевает. А зелья анимировано пьёт, всё хорошо. 

Изменено пользователем Эмид23

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Screen207.png.174cdcad781d1c98e8e3df26ab9b9b0b.png

1 час назад, Александр Бывалец сказал:

Я уже прилично прошёл в этой сборке ( не считая того что я раз семь начинал заново) агрессия в этой сборке воще не пойму от чего зависит ,скрытность роли не играет ,тупо обнаружение ГГ тоже (увидел с агрился ,через секунду потерял)компаньоны могут в одном бою кинутся сразу в другом стоят ка манекены пока меня в утиль сливают.И это происходит за пару часов игры ,не перезагружаясь.

Народ выявил, что на AI окружения, влияют моды Futsprit(следы от ног) и FF - управление компаньонами. Бывает при каком то из вариантов загрузки новой игры, вдруг ни с того ни с сего, жители городов и стража нападают на ГГ.  Или какой то отдельный мирный городской НПС вдруг начинает махать кинжалом.   

Да, тоже 3 й раз заново. Это не прохождение, а скорее тест всех багов:) Скачаю UHD может там всё веселее и есть все текстуры.

Вот ГГ 3 й уровень, драконы на стенах слов со 2 го уровня, AI нападения в норме. Но уже в сохранении на 4 м уровне, враги тупят. Скрытность докачана до 16. А далле чем больше скрытность тем тупее AI мира вокруг. Это печально.

 

Изменено пользователем Эмид23

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

7 минут назад, Эмид23 сказал:

Народ выявил, что на AI окружения, влияют моды Futsprit(следы от ног) и FF - управление компаньонами. Бывает при каком то из вариантов загрузки новой игры, вдруг ни с того ни с сего, жители городов и стража нападают на ГГ.  Или какой то отдельный мирный городской НПС вдруг начинает махать кинжалом.   

У меня такие глюки были когда я играл в другую сборку,взял квест у темного братства на слив какого то нпс (какого не помню) пришёл в Ревервуд а на меня все кидаются включая Алвора и его жены ,перезагрузился по сохранениям ,всё норм стало.Не помню условий но в Вайтране на меня тоже все агрились ,перезагрузил сохранение предыдущее и всё норм стало. Данная сборка тут ни причём.Этот глюк от модов. 

Эмид23

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Что касается мира, атмосферы - очень хорошие моды здесь.  надо устранять баги, улучшать. Ждём 1.1 версию. 

Изменено пользователем Эмид23

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.