Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim AE: The Last Dark 5.1

52 изображения

ebWGtBI.png

Skyrim AE: The Last Dark 5.1

Переработанный, расширенный и новый!! 

 

Встречайте обновлённый The Last Dark 5.0! Это не просто обновление версии 3.x, это новая, совершенно уникальная и масштабная сборка! Вдохновлённый графикой Nolvus и Ultima, проект обрёл свежую графику, смену времён года и огромное количество изменений и нововведений: от полной переработки городов до добавления новых квестов, исправления десятков проблем и многого другого. Проект разработан на последней версии Skyrim AE 1.6.1170!


Данный проект направлен на полную переработку механики игры! То, что вам казалось раньше тем же самым, мы переделали и создали что-то новое, уникальное, не имеющее аналогов в других крупных проектах! Мы не боимся рисковать и испытывать самые интересные модификационные решения! Скрещиваем то, что по идее не совмещается, и переводим то, что ещё даже не появилось в сети интернета! Мы выкручиваем сложность так, чтобы, играя в наш проект, вы думали о тактике, зельях и новых способах подхода к решению тех или иных задач! Чтобы выживание в суровых заснеженных горах стало для вас вызовом номер один, а потребности в сне и еде вынуждали вас находить новые места для привала!

Новая система получения опыта не даст вам расслабится и путешествовать по миру накручивая опыт ношением лёгкой брони, или торгуя с прохожими! Теперь ваш уровень полностью зависит от поверженных вами противников, пройденных квестов, открытых локаций и прочитанных книг! Наша сборка это ещё и большие, скрещенные с разными модификациями перковые ветки, которые дают вам огромную свободу в прокачивании, ведь изучение всех веток потребует от вас огромного количества времени, а выбор самого важного станет намного сложнее и интереснее!

Боевая система теперь кардинально отличается от того, что вы могли видеть в Skyrim Evolution, или Requiem! Нехватка выносливости, из-за которой нельзя сражаться, не восстанавливающаяся жизнь, анимации усталости, и новое, совершенно отличающееся оружие, привнесут новый опыт в игровой процесс! Теперь травмы, кровотечение и усталость не только влияют на вас, но и на ваших врагов! Выматывайте соперника, используйте новое оружие для атак сразу нескольких противников, сражайтесь с боссами по своим правилам и выживайте в новом суровом мире! Встречайте это The Last Dark Последняя тьма!

 

   

   Руководство по проекту    | Таблицы "База знаний" | FAQ | Баг-трекер  – Как постить баги | Наш Дискорд

 

Количество модов в сборке: v5.1
  Модов Плагинов
UHD 2696 2967
HD 2694 2965
SD 2066 2747

 

Если у вас не работают зелья, прогоните Пандору Онв заменяет Немезис в сборке!

 

Системные требования:

Требования Видео память: Оперативная память: Процессор: Windows: Файл подкачки Windows: Место на SSD:
Для UHD RTX – 10 гб 32 гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 36 гб 478 гб
Для HD RTX – 8 гб 16 Гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 24 гб 342 гб
Для SD RTX – 6 гб 16 Гб Core i7 10 серии и выше 10 – 11 Примерно 24 гб 246 гб
Обязательно: NET Desktop Runtime: 9.0 C++ Redistributable: 2005-2022 DirectX: Runtime

P.S. (Если у вас 32гб ОЗУ то файл подкачки скорее всего будет не нужен. Но возможно потребуется и для тех у кого слабая оперативная память)

Особенности сборки: 

Скрытый текст

Общее:

  • В проекте создано свыше десятка модификаций, внутри Lastrium сообщества. Начиная от общих патчеров и заканчивая переработкой освещения, музыки, и пр.
  • В проекте вручную переработано большое количество модификаций. Изменён баланс перков, скрытности, магии, боссов и т.д.
  • Создано свыше сотни патчей совместимости между всевозможными модификациями.
  • В игре больше нет стандартной системы гонцов. Все письма вам теперь придётся читать в почтовых ящиках, купить или арендовать которые вы можете по всему Скайриму.

Главный Игрок и NPC:

  • Персонаж устаёт – хочет есть – замерзает – грязнится. Следует следить за его состоянием.
  • Броня в игре имеет физическую защиту. Например, есть шанс отскока стрел от стальной брони, и не нанесение урона по металлическим частям.
  • Теперь все NPC и игрок подвержены усталости. При отсутствии стамины, нельзя сражаться. Это добавляет новые боевые тактики.

Боёвка:

  • Боевая ситсема основанная на: Valhalla Combat – Precision – SCAR и MCO системе, созданная уникальным сообществом Skyrim Guild.
  • Боевая система довольно сильно отличается от ванильной игры и вы должны рассматривать её, как нечто совершенно новое, в первую очередь, заточенную под вид от третьего лица. 
  • Боёвка это новые анимации боя, новые парирования, стагеры, и многое другое. Играть с текущей боёвкой сложно (но вполне возможно), и вам придётся использовать уклонения, своевременный блок, больше двигаться и меньше стоять на месте. Забудьте обо всём, что вы видели в Ванильной (оригинальной) игре.
  • Новая система распределения стамины, теперь у вас появится усталость, которая будет уменьшать ваши показатели в бою пока ваша полоска стамины серая, а не заставлять вас стоять и глазеть на врага, пока не восполнится стамина.
  • Новая механика урона, которая будет наносить урон по всему что только движется и не движется в радиусе попадания коллизии оружия. Любой взмах вашего оружия проходя по всей его площади, будет наносить урон всему, что попадёт под его траекторию. Будь это толпа врагов, или кружки с тарелками стоящие на столе. Система урона конечно же обезопасит ваших компаньонов от случайного попадания. Но я всё же в МСМ меню NFF предложил бы сделать их бессмертными, на всякий случай.
  • Новая система дистанций может показаться с первого взгляда багованной, но это не так. Каждое оружие и коллизия персонажей созданы так что бы вы могли уклоняться и промахиваться, не наносить урон если вы, не попали прямо по телу вашего врага. Для того что бы убить маленького врага на земле кинжалом, вам придётся физически присесть что бы достать до него кинжалом. От длинных копий и рапир вам придётся держаться как можно подальше, чтобы враг не смог нанести вам урон. Уклониться от вражеской вертикальной и колющий атаки, стало не так сложно, ведь радиус поражения стал более реалистичный, и вы можете просто отойти от удара, или вовремя подставить блок, что бы отбросить врага.
  • Теперь бой в замкнутых пространствах станет мучением, ведь оружие не сможет пройти сквозь стену и будет упираться в неё, не давая вам совершить размашистые удары. Вам придётся подбирать новые тактики атак, носить с собой кинжалы для ближнего боя, или длинные копья, чтобы “затыкивать” врагов на расстоянии.
  • Теперь можно отбить стрелы своевременным блоком, и даже магические эффекты. При отбивании стрел есть шанс магически отбить её во врага, нанеся ему урон его же стрелой. При этом будет тратиться ваша мана.
  • Во время присев теперь можно даже уклониться от атаки врага, так как ваш персонаж теперь имеет правильную коллизию тела, и весь урон от любого оружия будет проходить только в случаи попадании по вам лично, а не по вашей огромной “ауре”. 

Перки:

  • Огромная перковая система основанная на Ordinator – SPERG – и глобальной переработке как рас, так и почти 70% всех перков из этих модов! 
  • Экономика:
  • В игре существует множество видов монет. Все монеты без исключения можно менять в городских банках. 
  • NPC могут выдать не только золотые монеты за выполнение заданий, но и древние монеты, которые вам придётся поменять в банке.
  • Созданы патчеры, которые перерабатывают всю экономику игры. Переработаны стоимости объектов, оружия, брони.
  • Изменены стоимости домов для игрока, повозок, лошадей и множества других вещей. 

Крафт:

  • 1 ингредиент соли в сборке имеет 5 порций для приготовления еды. 
  • Из маленьких бочек теперь можно налить “Медовуху” “Эль” “Вино”
  • В игре больше нет статичных фонарей. Они заменены на рабочие Фонари Путешественника. 
  • Все ящики в игре теперь имеют собственный лут.
  • Для получения ингредиентов типа человеческих или крысиных нужен скальпель из CACO модификации.

Квесты:

  • Добавлены десятки новых квестов, которые затянут вас на множество часов в удивительное приключение.  
  • Все квесты Creation Club не даются при начале новой игры. Большинство из них появляется с повышением уровня или с приходом в некоторые локации, либо после прочтения каких либо записок.
 

Установка Сборки:

  • Сборка устанавливается через наш Лаунчер: Lastrium Game Center!
  • Скачать проект можно либо с наших серверов напрямую в лаунчере, либо по ссылкам с Яндекс Диска: А потом эти архивы устанавливаются через Локальную установку в Лаунчере! Просто выбирая папку где у вас лежат скаченные архивы! (Напомню что не докаченные архивы или повреждённые, не дадут вам правильно установить сборку и будут всегда выдавать ошибку установки. Будьте внимательны!)
  • Если в сборке появляется чёрный экран, то нажмите END и активируйте Апскейлер (Красная большая кнопка)

Если игра не запускается из-за SkyrimUpscaler!! (ОБЯЗАТЕЛЬНО)

Скрытый текст

По умолчанию в сборке включена поддержка SkyrimUpscaler FSR технология от Nvidia и AMD!

(Только в случаи если у вас не запускается игра, выполняем следующие действия!)

  1. Заходим в МО
  2. Отключаем всё что находится в левом разделе снизу списка модов: DLSS - FSR для RTX - AMD карт! Это всё один мод!
    • [Sumwunn] - DllLoader
    • [Root] - Skyrim Upscaler - DLL
    • [SKSE] - SkyrimUpscalerFSR
  3. Если у вас не RTX-AMD карта то выключаем всё что находится в этом разделе, и читаем описание далее.
  4. Открываем редактор Ini файлов:  -> Переходим в файл: skyrimprefs.ini

Без имени.jpg

 

  1. Включаем TAA сглаживание поменяв значение: bUseTAA=0 на bUseTAA=1

Снимок экрана 2023-01-02 185612.jpg

  1. После чего нажимаем один раз на кнопку “Сохранить” и закрываем окно!

Если у вас RTX карта, не включайте оригинальное сглаживание игры!!!

На клавишу "End" - теперь можно настроить в игре тип сглаживания, и не которые опции. (В текущей версии пока не доступно изменение функций прямо в меню.)

ВНИМАНИЕ! Не запускайте после этих процессов SkyrimSELauncher.exe через МО! Это сломает настройки конфигурации сборки!

ВНИМАНИЕ! Чтобы избежать 1 FPS в игре, при влюченном DLSS, не выставляйте игру в полноэкранный режим!! Не трогайте данную настройку, и дайте игре запускаться так как она хочет! Полноэкранный режим не будет корректно работать с DLSS!

 

Хочу добавить – удалить анимации:

Скрытый текст

Для установки либо удаления собственных анимаций вам нужно:

  1. Установите или выключите один из модов, которые содержат анимации.
  2. Идём в папку мода: Pandora_OUT и очищаем её полностью. Находится она по пути: \Skyrim The Last Dark\mods\Pandora_OUT \

Далее: 

  1. Запустите Пандору патчер:

 

  1. Если вы установили какой-то мод с Немезис патчером, то подключаем его в Немезис интерфейсе.
  2. В программе нажимаем на кнопку Обновления и ждём окончания процесса.

 

  1. Если анимация имеет NEMESIS патчер, до подключите его в списке плагинов!

 

Если программа выдаёт ошибку, попробуйте пропатчить ещё раз! Если это не помогает, отключите все антивирусы, защитники в реальном времени и прочие приложения, которые могут препятствовать приложению обрабатывать файлы! 

Иногда помогает установка флажка: “Запуск от имени Администратора” в свойствах файла по пути: х:\Skyrim The Last Dark\mods\Nemesis Unlimited Behavior Engine\Nemesis_Engine\Nemesis Unlimited Behavior Engine.exe

https://habr.com/ru/post/451216/ Читаем данную тему как отключить полностью Защиту в реальном времени.

Хочу выключить – сменить ENB – Reshade:

Скрытый текст
  • Запустите сборку
  • Найдите в самом верху левого списка разделы: Root - ENB Пресеты или Root - Reshade
  • Отключите пресет [Root] - ENB - Lastrium и подключите желаемый. 
  • Очистите папку Overwrite от файлов в самом низу списка модов.
  • Запустите игру.

Напоминаю что у ENB можно включить только один пресет! У Reshade можно подключать почти все пресеты сразу.

Игровые горячие клавиши и настройка МСМ меню!

Скрытый текст

По умолчанию в нашей сборке есть следующие горячие клавиши:

  • На клавишу "END" (Меню Энда) - включение настроек Апскейлера.
  • На клавишу "SHIFT + Enter"  - включение настроек ENB.
  • На клавишу "X" - включение компаса.
  • На клавишу "V" - Добавлен дополнительный силовой удар MCO!
  • На клавишу "G"Двойное нажатие” – Уклонение от третьего лица - Мод Dodge Framework в МСМ меню, что бы настроить уклонения под себя!
  • На клавишу "G" - Показывает вашу текущую позицию в мире. Удобен для быстрого нахождения багов по координатам. (Если не хотите чтоб он вечно показывал сообщения при уклонении, просто отключите в МО слева два файла мода: Player Cell Position и его руссификатор)
  • На клавишу "SHIFT"  – Спринт
  • На клавишу "ALT"  – Во время боя, можно уклоняться от первого и третьего лица. Данная клавиша меняет в ini файлах ”Tk Dodge RE”
  • На клавишу "B"  – Блокирование парного оружия. (Поменять данную клавишу можно в МСМ меню “Dual Wield Parrying”)
  • На клавишу “C”  – Снятие и одевание шлема. (Настроить анимацию и поведение можно в ini файле модификации “Equipment Toggle)
  • На клавишу “зажать SHIFT + CTRL” – выполняется подкат!
  • На клавишу "N" - Блокнот.
  • На клавишу "U" - Включается интерфейс статистики персонажа.
  • На клавишу "0" - Включается интерфейс статистики внутри меню предметов.
  • На клавишу "L” – Альтернативный бесплатный фонарик. Очень ярко светит, если настроить МСМ меню “Quick Light”.
  • На клавишу "F10" – Открывается чит меню, для доставания всяких вещей. (Для тестеров и их тестов)
  • На двойной клик “ПКМ”, выводит персонажа из Оглушения. 
  • На клавишу "End" - Теперь можно настроить в игре тип сглаживания! 
  • На клавишу "T” (В БОЮ) – Можно выбрать различные стойки для сражения. Каждая стойка либо увеличивает урон, либо скорость атак, и пр.
  • На клавишу  “1” – “2” – “3” – “4”. Смена стоек с оружием. Это расширяет анимации для различных типов атак. Оружие становится побыстрее немного, меняются анимации и пр. Очень полезная вещь в бою. Настраивается в МСМ меню мода: ”Stance”
  • В МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM– Выставите клавишу дополнительного удара (Он имеет разные дополнительные анимации для боя).

Если вы хотите, можно настроить различные МСМ меню под себя. Посмотрите разбор модов: Ролик немного устарел, но моды остались схожие. 

 

 

Обязательно выставляем клавишу для дополнительной контр атаки в МСМ меню: “Additional attack By Loop MCM

The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2023.08.22 - 10.02.17.86.jpg

 

Что нового в версии 5.1

Размещено

Dragon HD.png

Skyrim The Last Dark: 5.1 –  (Happy Update)

VwaSZva.png

Изменения и исправления

Основные изменения:

  • Анимационный движок перешёл с Немезиса на Pandora Behaviour Engine Plus
  • исправлены грубые ошибки порядка загрузки между Lux Via и Данстар модами. Это исправило множество путей передвжиния персонажей.
  • Исправлены пути перемещения NPC в Данстаре, Морфале и Рифтене. 
  • Заменён паркур мод: SkyClimb на SkyParkour v3

Исправления и фиксы:

  • Исправлена конфигурация SSE Engine Fixes
  • Исправлен перевод некоторых строк в Relationship Dialogue Overhaul - Update and MCM
  • Исправлен перевод некоторых записей в Unofficial Skyrim Creation Club Content Patch
  • Исправлен вылет в Забытой Пещере.
  • Исправлен вылет в Зале отверженных
  • Исправлен облики некоторых бандитов.
  • Исправлено отсутствие статуи в The Gray Cowl of Nocturnal

VwaSZva.png

Добавлены моды

Фиксы и исправления:

  • Sofia Bug Fixes - v1.35

  • Sofia Bug and Patch Hub - v1.0

  • Navigator - Navmesh Fixes - v1.6.3

  • FPS Boost for Quest Mods - v1.8

  • Another Mannequin Script Fix - v1.2

  • Hearthfire Has Snow - v1.0

  • Interesting NPCs - Fixes and Tweaks - v5.6

  • Universal Unwanted Effects Clearer - Visual Effects - Imagespace Modifiers - Effect Shaders - Clairvoyance - v.0.3.1

  • SSE Creation Kit Fonixdata Lip Sync Fix - v1.0

  • Divine Crusader Creation Club Sword Fix - v1.0

  • I'm Walkin' Here NG with Pets - v1.0

  • Sprint Draw And Sheath Fixes - v1.4.2

  • Optimised Scripts for Arcanum - v1.0

  • MagicPlayEffectShaderOnHitScript Fix - v1.0

  • Forgotten Dungeons Lux Patch - v1.0

  • Bittercup - Tweaks and Enhancements - v1.5

Изменения в Анимациях:

  • Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version - v1.0

  • Weapon Styles - Draw-Sheathe animations for IED - v3.0.1

  • Weapon Switch Animation Fix - Behavior Patch Version - v1.0

  • Horse Jump Fix- v1.0

Геймплей:

  • Equipment Durability System NG - v3.2

  • SmoothCam - v1.7

  • SkyParkour - v3 

Изменения локаций:

  • Across the Border - Diverse Border Gates - v2.1

Новые звуки:

  • Babbling Brooks - A Water Audio Overhaul - v1.1

Оружие и броня:

  • River Watch Set - v1.1
  • Wayrest Sellsword Set - v1.1

Альтернативный старт:

  • Alternate Start - Live Another Life - v4.2.5
  • Alternate Start Reborn - v1.0.1

Графика:

  • Vanilla Remastered (Optimized) - Textures Upscaled and Reworked - v1.1

  • Skyrim SE AE Cleaned Upscaled Downscaled - ParallaxR - BENDr - Optional x2 Normals - v0

  • Upscaled and Cleaned Creation Club - v1.1

  •  

VwaSZva.png

Обновлены модификации

  • SSE Engine Fixes - до v7.0.18
  • Crash Logger - v1.16

  • Cutting Room Floor - до v3.1.22

  • Skyrim Unbound Reborn - до v3.0.2

  • Unofficial Skyrim Special Edition Patch - до v4.3.6c

  • VIGILANT - до v1.8

  • Optimised Scripts for SPERG - до v1.0.1

  • Northern Roads Patch Collection - до v1.36

  • JK's Blue Palace Terrace - до v2.2.1

  • Drengin's Blue Palace Terrace - до v2.2

  • Blue Palace Terrace Patch Collection - до v2.1.3

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO - до v5.6.1

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO Refits - до v5.5

  • Highly Improved Male Body Overhaul - HIMBO CC Refits - до v5.5

  • The New Gentleman - до v4.2.3

  • Pfuscher's mods - AIO - до v1.32

  • Remove Hanging Moss From Trees - до v1.5

  • Experience - до v3.7.3

  • Detection Meter - до v1.11AE

  • Legacy of the Dragonborn - Patches - до v6.10.1

  • Legacy of the Dragonborn - Follower Patches - до v4.0.10

  • Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten - до v2.4.2

  • Legacy of the Dragonborn - Hall of Forgotten - TCC Patches - до v4.7

  • Legacy of the Dragonborn - Beyond Skyrim - до v1.13.2

  • Seasons of Skyrim - до v1.8.6

  • Papyrus Extender - до v6.3

  • ImGui Icons - до v1.2

  • SKSE Menu Framework - до v3.3

  • Papyrus Tweaks NG - до v4.1.1

  • SkyPatcher - v6.2.2

  • ConsolePlusPlus - до v1.5

  • The Curators Companion - до v7.0.8

  • Unofficial Skyrim Modder's Patch - до v2.6.7

  • Wyrmstooth - до v1.20.3

  • SkyPrompt - v2.3.13

  • Dynamic String Distributor - до v1.3.1

VwaSZva.png

Удалены моды

  • SSE Fixes - Может вызывать CTD и проблемы при бое с врагами. 
  • Loot and Degradation - Не актуален. 

  • Enchantment Reload Fix SE - Не нужен в сборке. Его функции выполняет: Scrambled Bugs

  • Unofficial Lux Patches - Пришёл в негодность

  • Improved River Sound - Не актуален. 

  • The Elder Scrolls Theme Mashup - Не актуален. 

  • Meridia Revoiced - Не актуален.

  • New Treasure Hunt - Уже встроен в Музей. 


Размер:

220 - 458 Гб

Контент NSFW 18+

Да

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

leo58bsv

VIP - Мастер

Опубликовано: (изменено)

  • VIP - Мастер

При входе в покои ярла в Драконьем пределе происходит вылет на раб.стол. Как с этим бороться ?

P.S. Прошел только от 1го лица. Если идти от 3го - будет вылет.

Изменено пользователем leo58bsv

Опубликовано:

  • VIP - Фанат

   Замечание вслух, ответа не требуется, просто информация для размышления.... . 

В очередной раз начал сначала - для чистоты эксперимента.  Отключен мод сборки "Unnecessarily Fixed Fixed Dragon Stalking Fix" . Больше не ставил модов чтобы устранить " проблему падающих драконов". Я стал совершенно уверен - это не проблема, а последствие мода , который делает ,что персонаж не единственной "драконорожденный" . Лично столкнулся с группой бандитов , где один из них использовал крик , хорошо что он выучил не все слова :D а то было бы плохо. Так что падающие убитые драконы это не " проблема" , это следствие . А отключенный мной мод сборки привел к тому что драконы не падают на голову , но души поглощаются если пройти рядом с трупиком.   Надо просто принять это как данность , а не глюк. Дракона может убить не только персонаж ,а еще кто-то. Но вот душу может поглотить только он. 

    Еще одно маленькое замечание. У дракона в сборке изменились части тела по которым можно нанести удар. Смешно через крылья , когда он на земле можно вообще пройти насквозь, ну и разумеется бить по ним бесполезно . Сочувствуют тем , кто играет ближний бой , особенно в тяже. Осталась только башка и хвост с лапами. У меня лично драконов выносит голем с молниями , а я в сторонке стою чтобы молния не зацепила. Если кто помнит в оригинале дракона били толпой со всех сторон, а теперь он "бедный" очень часто начинает искать противников у себя под ногами , а найти не может. Но и они находясь под брюхом  не могут найти куда стукнуть. Вообщем со стороны выглядит смешно. Но увы это не проблема сборки . Многие моды на анимацию привели к тому, что противники потеряли "прочность тела" , если можно так выразиться. Так что, если кто убивает дракон сам - "голова" для вас .  НЕ могу удержаться не сказав. Наличие деревьев "о которых знаете только Вы" приводит к прикольным моментам. Летание драков сквозь них, это только начало. На земле , если он начнет отступать деревья могут и через брюхо проходить.  Но это реальность и ее надо учитывать. Нет модов на деревья , вернее только у одного мододела я видел , что о деревьях знают ВСЕ , то есть не только кто играет , но и мобы. Остальные об этом просто не заморачиваются.  Смешно, но этим не утруждает себя и оригинал игры. Просто знайте , если видите как олень бежит в дерево и не может его обогнуть - о дереве знаете только Вы, а для оленя дерево не существует. Моды на "интеллекта" хоть научили кое кого обходить препятствия.  Если помечтать ,было бы не плохо если бы мобов научили взаимодействовать с препятствиями как и игрока модом на паркур :D.

 P.S. Меня лично начинают реально "бесить" некоторые моды на изменения внутреннего пространства некоторых домов , гостиниц и т.д. , даже поселений. Ну неужели нельзя хотя бы расположить  мебель и другие предметы обихода так, что  бы хоть игрок мог пройти. А то реально начитает доставать , что простую кровать нельзя обойти. Ну не проходит персонаж в то расстояние что мододел отвел, хоть ты тресни. Зато красиво со стороны выглядит :artist:. И да , я помню про ответ что получил на свое "нытье" дискорте... , но собрать "свою" пока не готов.... , так чуток в чужой поменять.. .

 

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

4 часа назад, Константин Васильев сказал:

 НЕ могу удержаться не сказав. Наличие деревьев "о которых знаете только Вы" приводит к прикольным моментам. Летание драков сквозь них, это только начало. На земле , если он начнет отступать деревья могут и через брюхо проходить.  Но это реальность и ее надо учитывать. Нет модов на деревья , вернее только у одного мододела я видел , что о деревьях знают ВСЕ , то есть не только кто играет , но и мобы. Остальные : об этом просто не заморачиваются.  Смешно, но этим не утруждает себя и оригинал игры. Просто знайте , если видите как олень бежит в дерево и не может его обогнуть - о дереве знаете только Вы, а для оленя дерево не существует. Моды на "интеллекта" хоть научили кое кого обходить препятствия.  Если помечтать ,было бы не плохо если бы мобов научили взаимодействовать с препятствиями как и игрока модом на паркур .

 

Я уже раньше писал что щас никто не хочет заморачиваться с навмешами ,это очень трудоёмкая работа и нудная ,поэтому люди создающие новые моды в уже существующих локациях предпочитают на новые объекты ставить триггер ,я так понимаю триггер активирует скрипт в котором прописано кто именно не может пройти через него ,и это чаще всего ГГ а например тот же последователь очень часто уперается в то же самое дерево и стоит буксует на одном месте.Как я и писал ранее ,навмеш это та часть игры ,которая и игре не видна ,но её отсутствие очень заметно. И без всяких мечтаний ,мобы тоже идут по навмешам и также обходят припятствия. А с паркуром щас какая то беда ,при попытке перепрыгнуть препятствие ГГ щаще всего проходит через меш и попадает в потусторонний мир))) тоесть в подмешеевый мир.

Изменено пользователем Александр Бывалец

Platum

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

Добрый день, в настройках модов пропал список модов. Как можно исправить?

leo58bsv

VIP - Мастер

Опубликовано:

  • VIP - Мастер
59 минут назад, Platum сказал:

Добрый день, в настройках модов пропал список модов. Как можно исправить?

Лично я такой косяк исправил начав НГ. Перепробовал многое, ничего не помогало.

Platum

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
52 минуты назад, leo58bsv сказал:

Лично я такой косяк исправил начав НГ. Перепробовал многое, ничего не помогало.

Спасибо, создал нового список появился. А может в курсе какой мод отключить что б пропал износ оружия и брони. 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано: (изменено)

  • VIP - Легенда

@Platum В мо 154 в списке приоритета. Левая сторона.

Изменено пользователем Koser

Platum

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
2 часа назад, Koser сказал:

@Platum В мо 154 в списке приоритета. Левая сторона.

Спасибо

leo58bsv

VIP - Мастер

Опубликовано: (изменено)

  • VIP - Мастер
17 часов назад, Koser сказал:

@Platum В мо 154 в списке приоритета. Левая сторона.

А как найти именно 154 мод в левой стороне ?

Изменено пользователем leo58bsv

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

45 минут назад, leo58bsv сказал:

А как найти именно 154 мод в левой стороне ?

Смотри цыфорки в графе приоритет.)) В левой стороне ,там где моды а не плагины.

Снимок экрана (14).png

Изменено пользователем Александр Бывалец

Happy_knight

Пользователь

Опубликовано:

Добрый день, как убрать зернистость в сборке HD?

 

Aleks06

Пользователь

Опубликовано:

09.01.2026 в 20:52, Obsidian сказал:

В мсм NFF полностью изучи. Я часто туда лазаю во время игры. В настройках Софии галочка "необходимый" должна быть, что спутник стал бессмертным. От resurrect весь переданный шмот исчезает, поэтому откатись перед её гибелью.

 

13.02.2026 в 10:38, ildarmus1 сказал:

Всем привет! у всех такая проблема когда в забытую башню заходишь игра всегда вылетает, а у меня там квест убить главаря бандита ? может кто знает как обоити или справить эту проблему?

 

У меня тоже. Пришлось откатиться по сохранениям. По-моему это первое задание за саратников.

Aleks06

Пользователь

Опубликовано:

Никто не подскажет ID квеста про Змеинный зуб? Застрял в конце...После морозного тумана нужно защитить деревню и убить дракона Выльтуркаха. Дракон летает, но не нападает...как буд-то не видит.  Пробовал начинать с ранних сохранений, бесполезно. Пробовал через TCL подняться выше, к нему поближе, думал заметит гад, но тоже бесполезно, при этом игра не выходит из режима TCL, пишет "Вультуркрах collision" (не выход из ТСL вылечилось перезагрузкой игры). Остается только  завершить квест читами, хоть это и геморно, но так и не смог найти его ID. 

И с вылетами конечно проблема (извечная), которая возрастает в повышением уровня. Самое стабильное место, это помещения музея....хоть не выходи от туда

leo58bsv

VIP - Мастер

Опубликовано:

  • VIP - Мастер
15 часов назад, Александр Бывалец сказал:

Смотри цыфорки в графе приоритет.)) В левой стороне ,там где моды а не плагины.

Снимок экрана (14).png

Странно, но у меня нет в списке такого мода,...

leo58bsv

VIP - Мастер

Опубликовано:

  • VIP - Мастер

Какой мод отвечает за погоду ? Уже боюсь тыкать все подряд,...

Trix

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Все те, кто сталкивается с крашами при входе в какие-либо локации (на моём опыте это Забытая башня, Забытая лощина) - ставьте мод SMP-NPC crash fix (точнее skse плагин). Краши происходят из-за некорректного наложения smp волос на npc или что-то в этом роде. А еще отключить мод XP32 Maximum Skeleton Special Extended_FIX - не знаю, что он фиксит по названию, но конкретно для локи Забытая башня он вызывал краш. Дополнительно я подкрутил конфиг в моде Faster HDT-SMP и обновил его до 2.5.1 (в паке версия 2.5.0) - может тоже повлияло. Вероятно, что это также фиксит вылеты в Драконьем пределе и Зале отверженных (многие писали об этих вылетах), но сам пока не проверял там.

Изменено пользователем Trix

Mazoxa

Пользователь

Опубликовано:

Котаны, как поменять клавишу снятия шлема (вроде бы мод EquipmentToggle)? В меню не нашел, в ini не нашел.

И как поменять клавишу силового удара? Все это по-умолчанию на "c"

MetastAsis

Пользователь

Опубликовано:

это писец конечно:устанавливаю сборку, сразу проверяю файлы все ок.запускаю игру-нет звука от слова совсем.Выхожу,снова проверяю файлы-15 поврежденных...Что это за гамно, кто подскажет?

Опубликовано:

  • Администратор

@MetastAsis 15 файлов не повреждено а изменены вашим МО при запуске. Это нормально. А то что нет звука это уже проблема вашей винды драйверов и установленных систем которые могут глушить драйвер звука в игре. 

Quasario

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Кто-то знает как уменьшить огонь, вообще нифига не видно, слепит и мешает особенно в бою

Изменено пользователем Quasario

Александр Бывалец

Пользователь

Опубликовано:

Присоединяюсь к вопросу про огонь.

TimSoier

Пользователь

Опубликовано:

10 часов назад, Quasario сказал:

Кто-то знает как уменьшить огонь, вообще нифига не видно, слепит и мешает особенно в бою

Давненько настраивал но насколько помню в ENB - Effect - отключил EnableBloom ...Смотри на огонь - убирай  - понравилось сохрани настройку...

Злой

Пользователь

Опубликовано:

У меня одного Лук Теней не включает невидимость?   + Кто пробовал если перейти с SD  на  HD сохраненки будут работать или по новой начинать?

 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@Злой Переходил с UHD на HD всё работает, с SD на HD думаю ничего страшного.

MetastAsis

Пользователь

Опубликовано:

@Pet9948 а решение то есть какое-то?

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.