Перейти к публикации

Анонс: Skyrim Evolution - Depths of the World

Автор: Pet9948 61 комментарий 14492 просмотра

Skyrim Evolution – Depths of the World – v1.0

Именно так, будет называться следующее поколение 3.0 - Skyrim Evolution!

Моды улучшаются, сборка изменяется, а разработчики растут в своём мастерстве, делая свою любимое дело для вас! Так случилось и у нас! Работая над сборкой и улучшая её до версии 3.0 я наткнулся на проблему идентичности с версией 2.x. Всё выглядит одним и тем-же, а проблемы решаются путём лёгких доработок, не удаляя корень проблемы. Конечно это ускоряет процесс работы, но не исправляет идею, собрать одну из самых стабильных сборок по Скайриму для среднего и мощного сегмента пользователей ПК с возможностью кастомизировать сборку до самых топовых ПК установив HD пакеты и ENB

art-fentezi-gory-uschele-most.jpg

Depths of the World - Это кардинально новая сборка на идеальной основе которая прошла 10 стадий Build тестирования 3.0 благодаря вам, и сегодня она проходит полировку, тестирование и глобальные исправления и изменения! К счастью или сожалению “Глубины Мира” не будет хвастаться 600+ модификациями и квестами, а будет включать в себе только самые нужные, интереснейшие и необходимые модификации для сурового выживания в Скайримских недружелюбных Пустошах и Подземельях! (Модов будет всё равно много )

“Глубины Мира” – подразумевает глубокую переработку внутренних аспектов игры. Начиная от ценообразований, сложных боёв с врагами и заканчивая маленькими незначительными доработками разных аспектов игры. Будь-то правка меча, или создание патча для Реалистичных потребностей! После выхода 10 – того билда 3.0 – сборка перешла на стадию исправления и тестирования модов между собой с помощью 6 различных программ и способов. моды переводятся. правятся, заменяются объекты, и проверяются скрипты, а так-же скрещиваются между собой в единые плагины, и создаются патчи совместимости с нуля! 

Данная версия сборки будет отличаться хардкорной составляющей, которая сильно усложнит игровой процесс подводя его даже в некоторых аспектах к сложности модификации Реквием. Некоторые из пользователей уже видели последние стримы на нашем официальном канале, с данной системой боёвки и установленной модификацией: Ultimate Deadly Encounters, которая сильно изменяет случайные события и встречи с врагами. Как показала практика – полная реалистичность не решение, так как ваншоты один на один не приносят никакого интереса от игрового процесса, от чего мы в итоге немного ушли в пользу динамики и разнообразия сложности, методом увеличенного разброса по уровню врагов, и смягчением параметров наносимого урона. P.S. Теперь убить одним силовым ударом станет сложнее, а ваши путешествия в пещеры будут всегда незабываемыми. 

Плюс ко всему, новая сборка похвастается полностью прописанным описанием того, что отличает её от других сборок Скайрима, и от оригинальных модификаций. Каждые крупные изменения и нововведения фиксируются и записываются в Лог разработки. 

С небольшим куском уникальных особенностей работы со сборкой вы можете ознакомиться в данном списке:

Скрытый текст
  • Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
  • В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
  • В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
  • В игру введены параметры голода для персонажа.
  • В консоле появился Русский язык.
  • Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
  • Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
  • Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
  • Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молот, для Лесопилки - крюк и т.д.
  • Добавлен вес отмычкам и всем деньгам. 
  • Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
  • Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
  • Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
  • Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
  • Изменена скорость ожидания во время сна.
  • Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
  • Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
  • Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
  • Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
  • Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
  • Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
  • Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
  • Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
  • Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
  • Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
  • Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  • Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
  • Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
  • Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
  • Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
  • Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
  • Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
  • Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
  • Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
  • Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
  • Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
  • Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
  • Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
  • Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения. 
  • Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
  • Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
  • Усложнена Алхимия.
  • Установлен SKSE версии 1.7.3

Дата релиза первой Альфы: SAE – DOW запланирована на Апрель. 

 

Оставайтесь с нами: С Уважением: Администрация Ластриума!

  • Лайк 24
  • Спасибо 6

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



Опубликовано:

  • Администратор
1 минуту назад, AngelOfEcstasy сказал:

Но ведь квесты наше фсё. ?

К сожалению не все квесты наше всё. Есть квесты которые добавляют вылеты даже не начав квест проходить. В общем Квесты это самые большие рассадники багов. 

Они будут но не так много как в 2.7. Но зато останутся самые интересные и достойные. 

CHARLIE

Пользователь

Опубликовано:

Когда будет доступна для скачивания?

Sierra_X

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Сделайте лук Зефир не зачарованным предметом пожалуйста. Он ведь по лору не зачарованный, а качать кузнечку ради перка кузнец волшебник думаю мало кому охота. Если вас не затруднит)

п.с. кузнецы его тоже изза этого улучшить не могут, а у него в сборке самая интересная моделька)

Изменено пользователем Sierra_X

Опубликовано:

  • Администратор
1 час назад, CHARLIE сказал:

Когда будет доступна для скачивания?

В Апреле. 

CHARLIE

Пользователь

Опубликовано:

2 минуты назад, Pet9948 сказал:

В Апреле. 

Благодарю.)

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

Ждем с нетерпением.:thank-you::drinks::yahoo:?

Magistr

Пользователь

Опубликовано:

Ждем сборочку для опробывания?

Опубликовано:

Когда Скайримчик пройден вдоль и поперёк (и не один раз), когда исследованы все пещерки и руины, ваша шедевральная сборочка с вкусными плюшками,– как бальзам нА душу, лично для меня – ярой поклонницы этой обожаемой игры!...Спасибо вам за это чудесное творение!.. Только…. побольше вкусняшек для магов!..Пожалуйста!..? Я, кстати, только ради этого, решила раскошелиться на новый процессор:blush21: Итак, ждёмс!:yahoo:

MaksAon

Пользователь

Опубликовано:

Немного и свою “машинку” “проапгрейдил” – готовлюсь к выпуску новой сборки!

Fanfal87

Пользователь

Опубликовано:

Картинка похожа на ADOM ?

Movzy

Пользователь

Опубликовано:

?

Rin66

Пользователь

Опубликовано:

И что 15 04 будет альфа-версия, а через месяц 15 05 уже финал?

Опубликовано:

  • Администратор
2 минуты назад, Rin66 сказал:

И что 15 04 будет альфа-версия, а через месяц 15 05 уже финал?

Если повезёт то да. 

Serj1805

Пользователь

Опубликовано:

масштабную модификацию “MIDDLE-EARTH -Lord of the Rings” добавлять не планируете?

Опубликовано:

  • Администратор
22.03.2019 в 17:35, Serj1805 сказал:

масштабную модификацию “MIDDLE-EARTH -Lord of the Rings” добавлять не планируете?

А Русская версия есть? 

Serj1805

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

8 часов назад, Pet9948 сказал:

А Русская версия есть? 

К сожалению, на нексусе только английская. Если в сборке будут только русифицированные моды, то вопрос, естественно, снимается (во всяком случае, до появления русифицированной версии)

Изменено пользователем Serj1805

Soul Ice

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Я надеюсь вы подправите момент с отсутствием моделей в  Ultimate Deadly Encounters.

Изменено пользователем Soul Ice

iv81

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

24.03.2019 в 13:11, Pet9948 сказал:

А Русская версия есть? 

Даже если и есть, мод говорят все равно сырой и многие ругаются на баги.

А можно огласить список наиболее крупных квестовых модов (типа Фалскара,  Darkend и Капюшона Нактюрнал и т.п.) в составе будущего релиза. Хотябы те которые точно известно. Например – будет ли добавлена Брума? Заранее благодарю.

Блин извиняюсь что два раза вышло. Не знаю как удалить.

Изменено пользователем iv81

Опубликовано:

  • Администратор
1 час назад, iv81 сказал:

А можно огласить список наиболее крупных квестовых модов (типа Фалскара,  Darkend и Капюшона Нактюрнал и т.п.) в составе будущего релиза.

Всё есть на Форуме: 

 

3 часа назад, Soul Ice сказал:

Я надеюсь вы подправите момент с отсутствием моделей в  Ultimate Deadly Encounters.

А какие там модели отсутствуют? Пока только исправляли лишь один баг с отсутствием текстур. 

Serj1805

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

11 часов назад, iv81 сказал:

Даже если и есть, мод говорят все равно сырой и многие ругаются на баги.

 

Мод постоянно дорабатывается, да и не может не быть багов в таких масштабных модах (3.2 Gb в архиве, разархивированный – 6.5 Gb). Вопрос в том, насколько эти баги критичны. Но ведь и сборка выходит не завтра. И также будет улучшаться. Я лишь хотел обратить внимание разработчиков сборки на само существование этого мода, ибо заложенный в нем потенциал весьма высок

Изменено пользователем Serj1805

iv81

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

10 часов назад, Serj1805 сказал:

Мод постоянно дорабатывается, да и не может не быть багов в таких масштабных модах (3.2 Gb в архиве, разархивированный – 6.5 Gb). Вопрос в том, насколько эти баги критичны. Но ведь и сборка выходит не завтра. И также будет улучшаться. Я лишь хотел обратить внимание разработчиков сборки на само существование этого мода, ибо заложенный в нем потенциал весьма высок

Напрасное беспокойство в любом случае. Судя по тому что есть на форуме анонса релиза – порезано все. Люто. Все под нож… Остался только Фалскар и Змеиный зуб. Даркенд, Капюшон Нактюрнал и много чего еще нещадно вырезано. Может конечно это только в начале для тестирования стабильности (там альфа версия указано). И может когда нибудь добавят. Но когда… Печаль...

Изменено пользователем iv81

Илья88

Пользователь

Опубликовано:

Жаль что сейв не перенести никак, а так не ждал никакую другую игру как эту

Deymos

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Петя добавь квест мод Carved Brink довольно лорный и атмосферный, он от создателей Progect Ego. А они фигню не далают...

Изменено пользователем Deymos

Soul Ice

Пользователь

Опубликовано: (изменено)


ну могу точно сказать что модельки вытащенные  из этого мода как воск. знаки выдаёт … замечу и амулеты и мобы и посохи
Bone Colossus- Mihail Monsters (Mihail Monsters and Animals\Lurkeк\Bone Colossus)

эту шляпу можно увидеть на болотах хьялмарка 

там есть ещё конечно, кажется безумный призрак моб называется

Изменено пользователем Soul Ice

Max145

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

У меня вопрос по железу. Старый скайрим вроде как плохо работает с многопотоком, и я так понимаю для него лучше взять черырёхядерный интел (старый i5 (7 или 6 поколения) или новый i3 (8 поколение)) чем к примеру 6 ядерный 12 поточный ryzen. Я прав или скайриму без разницы?

Изменено пользователем Max145




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.