Перейти к публикации

Skyrim SE - Разработка - #1

Автор: Pet9948 50 комментариев 13268 просмотров

 

Dragon 2.png

Доброго времени суток, дорогие друзья, и добро пожаловать на первый пост, посвящённый разработке Skyrim SE – The Last Dark!

***

Разработка новой сборки по Skyrim – продвигается полным ходом! The Last Dark – станет первой самой хардкорной сборкой на Skyrim Special Edition, и покажет всё что вы уже видели в проектах Evolution 3.х, и не только! Оттачивание модификаций, создание патчей, и подгонка всех модификацией между собой. Вот главная особенность и отличие от предыдущих версий сборки. Несмотря на повторяющиеся слова от проекта к проекту, главной и основной отличительной чертой является именно доработка модификаций, что так и не смогли быть доработаны в Skyrim Evolution 3.x. Такие моды как CBOS, которые добавляют и расширяют луки, мод на банки c золотыми монетами, ELFX, Музей и его дополнения и многое другое! Ни один мод не останется без должного полноценного внимания, прежде чем будет установлена новая модификация. Этот подход исключит забывания и откладывание доработки нужных модов для основного геймплея игры.

С начала разработки “Последней Тьмы” встала задача тестирования и опробования движка. В результате чего было загружено и испытано свыше 200 модификаций, включая десятки графических пакетов и ENB.  Уже на старте разработки проекта в сборке появилась красивая графика, свыше 40 новых квестов – 50 подземелий и всеми любимый мод хардкорщиков: Ultimate Deadly Encounters. И всё это уже составляет основную базу игры. 

На текущий момент уже собрана первая база игры. Разрабатываются патчи совместимости и потихоньку выкладывается графический и ландшафтный вид нового Скайрима в сборке. Пройдёт ещё не мало времени пока все модификации будут отточены и внедрены полностью в сборку на постоянной основе, но уже сейчас можно взглянуть на то, какой примерно будет новая версия Skyrim SE: The Last Dark через пару месяцев доработки.  

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_23_08_04_89.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_59_29_36.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_33_45_75.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_35_45_46.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_18_02_30_41.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_18_02_23_65.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_48_08_89.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_53_38_18.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_06_01_90.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_43_42_79.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_04.24_-_17_57_26_06.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.10_-_17_37_53_60.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_42_03_06.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_17_24_11_43.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_04.27_-_19.31_04_72.png

Данная версия сборки отличается от того что вы видели в Evolution 3.0 по количеству модов и по количеству контента который будет присутствовать в сборке. Сборка с самого начала не направлена на детскую аудиторию! Сборка будет показывать всю суровость, и не приветливость Тамриэля начиная от мрачной картинки и заканчивая виселицами и Талморскими расправами по всему Скйриму. 

Список новых заданий уже включенных в сборку:

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_09_41_90.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_09_58_43.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_04_83.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_07_81.png

Новая система выживания основанная на Creation club – Survival

Новая система выживания доработана и адаптирована под все имеющиеся модификации в сборке. Добавлены параметры жажды, и внедрено МСМ меню для более точной настройки различных параметров. 

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_33_85.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_17_48_27.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_30_84.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_33_81.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_35_99.png

На этом на сегодня всё. Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте, заходите на наш Дискорд сервер!

И не унывайте, проект жив! :)

С Уважением: Администрация Ластриума!

Предложения по добавлению модов, рассматриваются здесь: https://lastrium.com/index.php?/forums/topic/306-the-last-dark-predlozheniya-po-dobavleniyu-modov/

 

Изменено пользователем Pet9948

  • Лайк 12
  • Спасибо 3
  • Креативно 2

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



Ablitvin

Пользователь

Опубликовано:

Ждем

tornado59535

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

 Ждем релиза.:yahoo:

enforzer

Пользователь

Опубликовано:

ждём :)

Magistr

Пользователь

Опубликовано:

Ждем

XerXis

Пользователь

Опубликовано:

Список уже добавленных модов имеется??? И где можно предложить свои пожелания по части модов?

Опубликовано:

  • Администратор
8 минут назад, XerXis сказал:

Список уже добавленных модов имеется??? И где можно предложить свои пожелания по части модов?

Списка модов пока нет. Предложения по добавлению модов, рассматриваются здесь: https://lastrium.com/index.php?/forums/topic/306-the-last-dark-predlozheniya-po-dobavleniyu-modov/ 

Set Ariman

Пользователь

Опубликовано:

Надеюсь нормальный альтернативный ЕНБ будет в сборке? А то такое ощущение, что заглянул в один из миров 40-тысячника, затянутый смогом, мраком и унынием.

parsek20

Пользователь

Опубликовано:

Попутного ветра и удачи…

 

Chemi

Пользователь

Опубликовано:

А “Сборка с самого начала не направлена на детскую аудиторию!” говорит про наличее обнажонки или суровости ...если первое , то можно как бы это сделать опцыональным ?

Опубликовано:

  • Администратор

И о первом и о втором. Про обнажёнку подумаю как сделать лучше. Просто есть в игре Бардели, а там никак её не сделать опциональной. 

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

Счастье забрезжило на горизонте. 

LockFronT

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

Ластриум - птица гордая.

getmans

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Хотелось бы больше опциональности. Во-первых в плане графики. А именно реплейсеры тел/брони все приветствуют, а вот всевозможное FULLHDрование всякого третьестепнного хлама а-ля тарелки, собаки, куры и кучи кизяков – это на любителя. Во-вторых эти моды на “псевдовыживание” на еду, срачки и болячки, превращающего ГГ в дохлого ракала….ну не хардкор это. Ну не достигается он добавлением занудной рутины. В той же готике, где хардкор можно ставить в пример, нет ни жажды, ни усталости, ни даже инвентаря – вернее он бездонный. И ничего – хардкорненько. Поэтому сделайте это опционально в плане установки, ИМЕННО установки. В общем-то из-за этого я и перестал играть в эволюшин. Запилил себе сборку на основе реквиема от ксандра. Кстати, тамошние перки куда больше впечатлили, чем перкус+ординатор, хоть их и мало

Изменено пользователем getmans

Опубликовано:

  • Администратор
15 часов назад, getmans сказал:

Поэтому сделайте это опционально в плане установки, ИМЕННО установки.

Не понимаю почему нельзя просто взять и отключить их в МСМ меню?  К тому же выживание в SE будет вшито прямо в корень настроек игры в меню, можно будет отключить “Выживание” прямо в один клик со всеми виджетами на выживание. 

Процесс создания множеств вариаций установки очень трудоёмкий, и требует учитывать десятки вероятностей возникновения проблем. Начиная от сохранки, заканчивая патчами между модами. Особенно это касается тел, так как на один тип тела например CBBE, навешивается модов 20. + FNIS генератор и патчи ко всевозможным модам добавляющих персонажей. С HD пакетом в этом плане на много проще так как это всего лишь от части изменение моделей и текстур. 

Опубликовано:

  • Администратор

Про тела я сказал к тому, что, как и тела, так и выживание имеет взаимодействие патчами со всеми модами в игре. Особенно это касается питания. Нельзя просто взять и сделать её опционально, она является базой игры. Её можно просто выключить в игре, и всё. 

getmans

Пользователь

Опубликовано:

1 час назад, Pet9948 сказал:

Не понимаю почему нельзя просто взять и отключить их в МСМ меню?  К тому же выживание в SE будет вшито прямо в корень настроек игры в меню, можно будет отключить “Выживание” прямо в один клик со всеми виджетами на выживание. 

 

Ну после отключения эти моды + патчи их совместимости достаточно много места в менеджерах модов занимаю и отключить получается далеко не всё. К тому же т.к. игра начиналась в эволюшине с готовой сохранки, то и все эти скрипты всё равно продолжали паразитировать. В сборке SLMP была опциональная установка рутинного шлака, что было весьма удобно. И ещё о паразитирующих скриптах. Заклинаю тебя, бро, не включай в сборку True Armour. Это кривая, плодящая скрипты модификация, к тому же она не совсем совместима с паками оружия и брони, что было в эволюшине. Играл как и положено с твоей сохранки. то, что меня все ваншотили списывал на сложность. Но когда даже улучшенные драконьи доспехи ваншотили железным одноручником – я призадумался. Скачал для теста 2 мода: на показ урона и на регулируемую сложность ( двигаешь в меню ползунками урон персонажа/по персонажу) Экспериментировал с ползунками и показателями наносимого/получаемого урона. и оказалось, что некоторые классы оружия из иммерсивного пака тупо игнорируют  твою броню при её любом количестве и процентном показателе урона. К примеру бомжеватый бандюга с незабагованным оружием при изменении ползунка урона наносил 3-1000+ урона за удар в зависимости от % урона, выставленного по игроку. В то время как забагованное оружие всегда наносило 752 урона вне зависимости от ползунка урона и ползунка защиты брони True Armour. На некоторых драуграх была тоже бронька, которая выпадала из системы. Если при изменении ползунка моего урона он адекватно менялся от 10 до 1000+. То именно по драуграм палачам урон всегда был 22.

 

1 час назад, Pet9948 сказал:

 

 Особенно это касается тел, так как на один тип тела например CBBE, навешивается модов 20. + FNIS генератор и патчи ко всевозможным модам добавляющих персонажей. С HD пакетом в этом плане на много проще так как это всего лишь от части изменение моделей и текстур. 

На мой взгляд не стоит вообще включать реплейсеры тел. Я имел в виду, что все приветствую реплейсер брони на более детальные ( не бронелифчики), а не грязи, камней, ложек, вилок и т.д, а так же зарослей в суровой земле. Как Book of Silence. Но если уж у вас есть бардели и нужна обнаженка ( хотя можно и оставить им нижнее белье), то тут вместо тысячи модов и текстур можно поставить всего 1 мод UNPB Redux, включающий и тело и текстуры и женскую адекватную походку и собственно скелет. В добавок всё это опционально + опция на запрет обнаженки. Очень рекомендую. Ну FNIS присутствует в любой сборке, это мастхев

Leonidovich

Пользователь

Опубликовано:

43 минуты назад, getmans сказал:

Ну после отключения эти моды + патчи их совместимости достаточно много места в менеджерах модов занимаю и отключить получается далеко не всё. К тому же т.к. игра начиналась в эволюшине с готовой сохранки, то и все эти скрипты всё равно продолжали паразитировать. В сборке SLMP была опциональная установка рутинного шлака, что было весьма удобно. И ещё о паразитирующих скриптах. Заклинаю тебя, бро, не включай в сборку True Armour. Это кривая, плодящая скрипты модификация, к тому же она не совсем совместима с паками оружия и брони, что было в эволюшине. Играл как и положено с твоей сохранки. то, что меня все ваншотили списывал на сложность. Но когда даже улучшенные драконьи доспехи ваншотили железным одноручником – я призадумался. Скачал для теста 2 мода: на показ урона и на регулируемую сложность ( двигаешь в меню ползунками урон персонажа/по персонажу) Экспериментировал с ползунками и показателями наносимого/получаемого урона. и оказалось, что некоторые классы оружия из иммерсивного пака тупо игнорируют  твою броню при её любом количестве и процентном показателе урона. К примеру бомжеватый бандюга с незабагованным оружием при изменении ползунка урона наносил 3-1000+ урона за удар в зависимости от % урона, выставленного по игроку. В то время как забагованное оружие всегда наносило 752 урона вне зависимости от ползунка урона и ползунка защиты брони True Armour. На некоторых драуграх была тоже бронька, которая выпадала из системы. Если при изменении ползунка моего урона он адекватно менялся от 10 до 1000+. То именно по драуграм палачам урон всегда был 22.

 

На мой взгляд не стоит вообще включать реплейсеры тел. Я имел в виду, что все приветствую реплейсер брони на более детальные ( не бронелифчики), а не грязи, камней, ложек, вилок и т.д, а так же зарослей в суровой земле. Как Book of Silence. Но если уж у вас есть бардели и нужна обнаженка ( хотя можно и оставить им нижнее белье), то тут вместо тысячи модов и текстур можно поставить всего 1 мод UNPB Redux, включающий и тело и текстуры и женскую адекватную походку и собственно скелет. В добавок всё это опционально + опция на запрет обнаженки. Очень рекомендую. Ну FNIS присутствует в любой сборке, это мастхев

Кстати, тоже из за ваншотов перестал в сборку играть(

getmans

Пользователь

Опубликовано:

3 часа назад, Leonidovich сказал:

Кстати, тоже из за ваншотов перестал в сборку играть(

 

  

да фиг с ним с этими ваншотами. В любой сборке, нацеленный на олскульный геймплей, тебя по началу обязаны ваншотить. А по мере развития становишься более живучим. В этом и есть суть развития перса. Но тут кривой тру армор привел к тому, что когда тебя все бьют скажем с уроном 20, выпадающее из скрипта оружие дамажит по 750. И даже установление урона по персу путем мода в размере 10% от оригинала, не влияет на это оружие/броню. 

 

Leonidovich

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

2 часа назад, getmans сказал:

 

  

да фиг с ним с этими ваншотами. В любой сборке, нацеленный на олскульный геймплей, тебя по началу обязаны ваншотить. А по мере развития становишься более живучим. В этом и есть суть развития перса. Но тут кривой тру армор привел к тому, что когда тебя все бьют скажем с уроном 20, выпадающее из скрипта оружие дамажит по 750. И даже установление урона по персу путем мода в размере 10% от оригинала, не влияет на это оружие/броню. 

 

Немного не так я подал мысль по поводу ваншта… Просто нравится длительный бой с учетом всех наработанных навыков. Где то в бою алхижопнул, где то кАлданул. То есть, получать кайф от процесса схватки, где от битвы тапочки потеют!

Изменено пользователем Leonidovich

getmans

Пользователь

Опубликовано:

12 минут назад, Leonidovich сказал:

Немного не так я подал мысль по поводу ваншта… Просто нравится длительный бой с учетом всех наработанных навыков. Где то в бою алхижопнул, где то кАлданул. То есть, получать кайф от процесса схватки, где от битвы тапочки потеют!

ну вот в реквосборке ( даже не сборка, а ядро для сборки) от ксандра в тяже ты действительно как танк, а если со щитом, то и к стихиям устойчив. Но ооочень медленный. В лайты ты защищен от стрел, а вот от ударов только уворачиваться за счет бонуса к скорости. Как по мне, это и есть баланс. Тру армоур вроде и задумывалась схоже, может даже на чистом ванильном скае и очень даже ничего, во в сборке работает крайне дерьмово. А может и не сборке дело, может сам мод ущербный при любых раскладах

 

Дим Саныч

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
6 часов назад, Leonidovich сказал:

Кстати, тоже из за ваншотов перестал в сборку играть(

Мод бурные сражения. Настраивается сложность и урон в МСМ.  И никаких ваншотов.

Leonidovich

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

9 часов назад, Иван Иваныч сказал:

Мод бурные сражения. Настраивается сложность и урон в МСМ.  И никаких ваншотов.

Сложность “новичок” ставится, и ваааще ЗБС

Изменено пользователем Leonidovich

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

15.05.2020 в 11:36, Pet9948 сказал:

Про тела я сказал к тому, что, как и тела, так и выживание имеет взаимодействие патчами со всеми модами в игре. Особенно это касается питания. Нельзя просто взять и сделать её опционально, она является базой игры. Её можно просто выключить в игре, и всё. 

Совершенно верно, лично я люблю играть с модами на выживание, без них игра прям детский сад какой то.

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

То что я увидел в видосике мне нравится, Скайрим и должен быть суровым, это же не парк развлечений, и такой вопрос – будет ли мод на религию?




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.