Перейти к публикации

Skyrim SE - Разработка - #1

Автор: Pet9948 50 комментариев 13269 просмотров

 

Dragon 2.png

Доброго времени суток, дорогие друзья, и добро пожаловать на первый пост, посвящённый разработке Skyrim SE – The Last Dark!

***

Разработка новой сборки по Skyrim – продвигается полным ходом! The Last Dark – станет первой самой хардкорной сборкой на Skyrim Special Edition, и покажет всё что вы уже видели в проектах Evolution 3.х, и не только! Оттачивание модификаций, создание патчей, и подгонка всех модификацией между собой. Вот главная особенность и отличие от предыдущих версий сборки. Несмотря на повторяющиеся слова от проекта к проекту, главной и основной отличительной чертой является именно доработка модификаций, что так и не смогли быть доработаны в Skyrim Evolution 3.x. Такие моды как CBOS, которые добавляют и расширяют луки, мод на банки c золотыми монетами, ELFX, Музей и его дополнения и многое другое! Ни один мод не останется без должного полноценного внимания, прежде чем будет установлена новая модификация. Этот подход исключит забывания и откладывание доработки нужных модов для основного геймплея игры.

С начала разработки “Последней Тьмы” встала задача тестирования и опробования движка. В результате чего было загружено и испытано свыше 200 модификаций, включая десятки графических пакетов и ENB.  Уже на старте разработки проекта в сборке появилась красивая графика, свыше 40 новых квестов – 50 подземелий и всеми любимый мод хардкорщиков: Ultimate Deadly Encounters. И всё это уже составляет основную базу игры. 

На текущий момент уже собрана первая база игры. Разрабатываются патчи совместимости и потихоньку выкладывается графический и ландшафтный вид нового Скайрима в сборке. Пройдёт ещё не мало времени пока все модификации будут отточены и внедрены полностью в сборку на постоянной основе, но уже сейчас можно взглянуть на то, какой примерно будет новая версия Skyrim SE: The Last Dark через пару месяцев доработки.  

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_23_08_04_89.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_59_29_36.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_33_45_75.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_35_45_46.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_18_02_30_41.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_18_02_23_65.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_48_08_89.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_53_38_18.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_06_01_90.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_21_43_42_79.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_04.24_-_17_57_26_06.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.10_-_17_37_53_60.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_20_42_03_06.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.09_-_17_24_11_43.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_04.27_-_19.31_04_72.png

Данная версия сборки отличается от того что вы видели в Evolution 3.0 по количеству модов и по количеству контента который будет присутствовать в сборке. Сборка с самого начала не направлена на детскую аудиторию! Сборка будет показывать всю суровость, и не приветливость Тамриэля начиная от мрачной картинки и заканчивая виселицами и Талморскими расправами по всему Скйриму. 

Список новых заданий уже включенных в сборку:

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_09_41_90.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_09_58_43.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_04_83.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_07_81.png

Новая система выживания основанная на Creation club – Survival

Новая система выживания доработана и адаптирована под все имеющиеся модификации в сборке. Добавлены параметры жажды, и внедрено МСМ меню для более точной настройки различных параметров. 

Скрытый текст

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_10_33_85.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_17_48_27.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_30_84.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_33_81.png

The_Elder_Scrolls_V__Skyrim_Special_Edition_Screenshot_2020_05.11_-_13_50_35_99.png

На этом на сегодня всё. Следите за новостями в нашем паблике Вконтакте, заходите на наш Дискорд сервер!

И не унывайте, проект жив! :)

С Уважением: Администрация Ластриума!

Предложения по добавлению модов, рассматриваются здесь: https://lastrium.com/index.php?/forums/topic/306-the-last-dark-predlozheniya-po-dobavleniyu-modov/

 

Изменено пользователем Pet9948

  • Лайк 12
  • Спасибо 3
  • Креативно 2

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии



getmans

Пользователь

Опубликовано:

19 минут назад, kujo63 сказал:

Совершенно верно, лично я люблю играть с модами на выживание, без них игра прям детский сад какой то.

детский сад потому что оригинал оказауален настолько, что на любом лвл идешь и лупишь любого врага т.к. весь игровой мир крутится вокруг тебя. С модами на выживание всё так же крутиться вокруг тебя, только на саму игру остается мало времени т.к. наруби дрова, разожги костер, приготовь пожрать, сходи, посри, подотри, трусы постирай и.д. И всё равно это детский сад. Таким макаром мододелы “псевдохардкорщики”  удивляюсь как еще не заменили зелье лечения на поликлинику с талонами и очередями в регистратуру и т.д. Хардкор, это когда ты выходишь из Хелгена, а на тебя не крысы, бомжи и крысобомжы нападают твоего уровня и огребают. Хардкор – это когда ты шкеришься по кустам,  и камням т.к. тебя – зеленого сопляка 1 лвл - мочат все, т.к. имеют статичный лвл. Зато, когда ты качнешся и сможешь одолеть этих врагов ты и испытаешь наслаждение от результата прокачки – основы жанра РПГ. В хардкорной сборке я пик ветров прошел после 30-го лвл, потому что драугры сильны и пришлось хорошо прокачаться и прибарахлить, чтобы их победить. А с вашим псевдовыживанием суровый норд сдыхает на свежем воздухе за 3 минуты от холода/голода и прочего. Да посравнению с таким драконорожденным любой офисный планктон-астматик титаном кажется

Squitch

Пользователь

Опубликовано:

23 часа назад, kujo63 сказал:

Совершенно верно, лично я люблю играть с модами на выживание, без них игра прям детский сад какой то.

Не понимаю при чем здесь олдскульный хардкор и рутина выживания аля тамагочи. По мне это вообще не добавляет ни капли хардкорности.

Ирина Власова

Странница

Опубликовано:

Halk Hogan PL, создатель потрясающего The Witcher 3 HD Reworked, выпустил новый графический мод для Skyrim Special Edition. Этот мод дает всем драконам (базовая игра + DLC) и драконьим вещам качество 4K. HD Reworked Dragons Collection 4K вы можете скачать его здесь: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36038?tab=files

getmans

Пользователь

Опубликовано:

11.05.2020 в 21:10, Pet9948 сказал:

@Set Ariman – Сменить ENB можно будет. 

а примерные системные требования уже известны?

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда
17.05.2020 в 19:59, getmans сказал:

а примерные системные требования уже известны?

Загляни в профиль автора там указаны точные системные требования.

getmans

Пользователь

Опубликовано:

10 минут назад, Koser сказал:

Загляни в профиль автора там указаны точные системные требования.

боюсь, тогда в неё будет играть только сам автор и ещё десяток людей :rip2:

ReGaN

Пользователь

Опубликовано:

Круто! А что там по Лаунчеру, если мне не изменяет память, он должен был выйти ещё осенью 2019.

getmans

Пользователь

Опубликовано:

Кстати, а если такой мод, который комбинирует автолевеллинг со статичным миром? Плюс автолевела в том, что всегда можно сложность держать. Минус: она убивает сам жанр РПГ. Ходи куда хочешь, бей кого хочешь – игра подстраивается под тебя. Качаться незачем.

В статичном мире хардкор на лоулевелах и интерес в прокачке, но после ,скажем, получения 50 лвл, бить нпс и монстров 35 лвл ,к примеру, не интересно.

Хотелось бы мод, где был бы статичный мир, но живность имеющая лвл ниже игрока – автоматом бы подрастала до уровня игрока. Видел такое в DragonAge3. Ты в открытом мире мог встретить соперника куда сильнее всей твоей партии вместе взятых, но с подъёмом твоего лвл младше своего уровня ты не мог встретить, т.к. мобы, что были изначально лоулевел, подрастают до твоего. 

Хотелось бы видеть такое и в скайриме. Но создано ли что-то подобное?

kujo63

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, getmans сказал:

Кстати, а если такой мод, который комбинирует автолевеллинг со статичным миром? Плюс автолевела в том, что всегда можно сложность держать. Минус: она убивает сам жанр РПГ. Ходи куда хочешь, бей кого хочешь – игра подстраивается под тебя. Качаться незачем.

В статичном мире хардкор на лоулевелах и интерес в прокачке, но после ,скажем, получения 50 лвл, бить нпс и монстров 35 лвл ,к примеру, не интересно.

Хотелось бы мод, где был бы статичный мир, но живность имеющая лвл ниже игрока – автоматом бы подрастала до уровня игрока. Видел такое в DragonAge3. Ты в открытом мире мог встретить соперника куда сильнее всей твоей партии вместе взятых, но с подъёмом твоего лвл младше своего уровня ты не мог встретить, т.к. мобы, что были изначально лоулевел, подрастают до твоего. 

Хотелось бы видеть такое и в скайриме. Но создано ли что-то подобное?

Я только за, тоже хотелось бы такое.

Котейка_я

Пользователь

Опубликовано:

Доброго дня. А есть ли возможность как-то поучаствовать в проекте и чем-нибудь помочь по мере своих сил?

Валентин

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Ребятки, спасибо вам за работу, за крутые сборки 
Дам совет сразу, не знаю насколько актуально, но в некоторых версий SE есть баги по типу: В Ветреном пике, тип в паутине с когтем, после освобождения убегает и пропадает с концами… Так же квест со сторожевой башней, в котором нужно пройти с Айрилет и стражниками к башне, чтоб убить дракона летящего на Вайтран
После подхода к башне, дракон попросту не появляется
В следствии разбора этого бага, дракон оказывается дохлым, не далеко от башни в горах… 
Дальше не проходил, эти баги запускают и многие другие, по типу драки с Утгерд
Она берет 100з(взнос для драки) и просто убегает с деньгами
         

Изменено пользователем Валентин

getmans

Пользователь

Опубликовано:

Играю сейчас свою сборку на основе геймплея реквиема редакции ксандра и вот всё золото мне не дает покоя. Что в оригинале, что в рекве, что в эволюшине, что в рефьюжине, релоаде и т.д. денег рано или поздно становится хоть попой жуй. Сравнивал с Готикой или тем же Мороввиндом. И меня осенило. В Скае нет и не будет экономического баланса, сколько модами на экономику его не пичкай, т.к. деньги тут в общем-то не нужны. Это проблема любой игры, где есть крафт. Зачем тратить на что-то деньги, если можно настрелять драконов и скрафтить себе всё-всё-всё, а потом еще и супер-пупер зачаровать? Во вторых, в Морровинде и Обле вещи ломались и их починка стоила хороших денег. Перезарядка оружия тоже с Скае отмерла как таковая: находишь повсюду сотни камней душ уже заполненных – жмешь Т – профит. Видимо по этому торговцы даже не продоставляют такую услугу. В общем если гении ластриума ( без сарказма) знают такие моды, то в новой сборке удалось бы решить проблему избытка да и вообще ненужности септимов:

1 Убрать крафт из игры ( в Морре и Обле без него было так хорошо. Ты всегда мог найти в путешествиях классную шмотку и радоваться ей)

2 Запретить снимать доспехи с врагов. В Готике и Сталкере это очень хорошо себя зарекомендовало. Получить крутые доспехи было сложное и первоочередное дело. В Скае же да и Обле ты рано или поздно снимешь стекло/дракона/эбонит а то и гляди даэдрик с бомжа на мосту, что клянчит за проход 50 копеек

3 Запилить износ вещей с платным ремонтом/перезарядкой как в Морре и Обле. Это ж классика РПГ, когда часть хабара походного приходиться на ремонт снаряги тратить

4 Ввести требования к взятию перков в виде золота. А-ля уровень умения для перка*100+1000. К примеру: берешь ученика разрушения только при наличии в инвертаре золота 25*100+1000=3500 септимов. Видел нечто подобное в реквосборке. Там для некоторых перков алхимии требования иметь в инвентаре сердца мамонтов, даэдра и.т.д. То есть это реализуемо.

Не судите строго. Я не знаю насколько это реализуемо. Но если бы удалось что-то выполнить из этого – толку было бы в разы больше, чем делать вес монетам и всякие ребалансы экономики, которые априори не работают, т.к. в Скае деньги нафиг не нужны уже с середины

Опубликовано:

  • VIP - Фанат

Уважаемые, а есть хотя бы примерная дата , когда можно будет увидеть сие творение?

alex01011961

Пользователь

Опубликовано:

Когда выложите на тест Skyrim SE - Разработка - #1?

Толстый

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
10.06.2020 в 10:30, alex01011961 сказал:

Когда выложите на тест Skyrim SE - Разработка - #1?

Через пару месяцев будет известно как стабильна игра после ее доработки, чтобы уверенно запустить по ней стрим.

Толстый

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

@getmans

Сие осенение/осознание (нужное подчеркнуть) появилось у многих игроков еще в 2011 году, после выхода оригинальной игры. Да – ни один мод не решит проблему избытка денег и вещей. Тогда остаются варианты:

  1. Найти на Нексусе или на других ресурсах моды которые решат проблемы баланса игры.
  2. Сделать подобный мод самому и выложить на Нексус.
  3. Сделать себе ограничения на ментальном уровне. Поставьте себе задачу – при прохождений игры не брать ничего лишнего, применять самую сложную тактику в бою и т.д.

Толстый

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
27.05.2020 в 10:04, Валентин сказал:

Ребятки, спасибо вам за работу, за крутые сборки 
Дам совет сразу, не знаю насколько актуально, но в некоторых версий SE есть баги по типу: В Ветреном пике, тип в паутине с когтем, после освобождения убегает и пропадает с концами… Так же квест со сторожевой башней, в котором нужно пройти с Айрилет и стражниками к башне, чтоб убить дракона летящего на Вайтран
После подхода к башне, дракон попросту не появляется
В следствии разбора этого бага, дракон оказывается дохлым, не далеко от башни в горах… 
Дальше не проходил, эти баги запускают и многие другие, по типу драки с Утгерд
Она берет 100з(взнос для драки) и просто убегает с деньгами
         

После выхода сборки ожидаются не столько советы по багам а их решения чтобы можно было сие баги быстро исправить и выложить обновление.

27.05.2020 в 10:02, Котейка_я сказал:

Доброго дня. А есть ли возможность как-то поучаствовать в проекте и чем-нибудь помочь по мере своих сил?

Можно. Пишите pet9948 в личку на сайте и в Дискорде. Спасибо. 

20.05.2020 в 14:07, getmans сказал:

боюсь, тогда в неё будет играть только сам автор и ещё десяток людей :rip2:

Не бойтесь. Это SE версия так что в нее будут играть больше людей чем на LE.

getmans

Пользователь

Опубликовано:

15 часов назад, Толстый сказал:

 

Не бойтесь. Это SE версия так что в нее будут играть больше людей чем на LE.

я максимально апгрейднул свой аппарат для материнки. core i 7, 16 гб оперативы, ССД. Но менять прям всё кардинально ( косарей так на 150) до видюхи 6гб+ и 32-й рамы только ради этой сборки (таких прожорливых игр уже и не выпускают слава богу) очень хорошая идея:good: Следовать ей я конечно же буду:secret: Ну а если без сарказма, то надеюсь что без ЕНБ и ультранастроек  не топового i7го и 16 гигов хватит 

PS: красавцы в любом случае и спасибо  за все ваши сборки

Толстый

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта
3 часа назад, getmans сказал:

я максимально апгрейднул свой аппарат для материнки. core i 7, 16 гб оперативы, ССД. Но менять прям всё кардинально ( косарей так на 150) до видюхи 6гб+ и 32-й рамы только ради этой сборки (таких прожорливых игр уже и не выпускают слава богу) очень хорошая идея:good: Следовать ей я конечно же буду:secret: Ну а если без сарказма, то надеюсь что без ЕНБ и ультранастроек  не топового i7го и 16 гигов хватит 

PS: красавцы в любом случае и спасибо  за все ваши сборки

Спасибо и вам тоже. На Озу советую не экономить – 32гб будет очень кстати для сборки с сотнями модов.

getmans

Пользователь

Опубликовано:

13.06.2020 в 01:18, Толстый сказал:

Спасибо и вам тоже. На Озу советую не экономить – 32гб будет очень кстати для сборки с сотнями модов.

да какая там экономия. планка 8гб ДДР3Л стоит всего 2 рубля. Просто материнка больше 16 не поддерживает. А менять мать+проц+видео я пока не готов

Chemi

Пользователь

Опубликовано:

Можете усложнить постройку поместия в DLC Hearthfire …как-то плохо верится, что дом можно построить с  2 бревен и 10 гвоздей 

 

getmans

Пользователь

Опубликовано:

12.06.2020 в 05:18, Толстый сказал:

@getmans

Сие осенение/осознание (нужное подчеркнуть) появилось у многих игроков еще в 2011 году, после выхода оригинальной игры. Да – ни один мод не решит проблему избытка денег и вещей. Тогда остаются варианты:

  1. Найти на Нексусе или на других ресурсах моды которые решат проблемы баланса игры.
  2. Сделать подобный мод самому и выложить на Нексус.
  3. Сделать себе ограничения на ментальном уровне. Поставьте себе задачу – при прохождений игры не брать ничего лишнего, применять самую сложную тактику в бою и т.д.

Как-то упоролся в нексус радикально, когда свою сборку пилил. В общем-то ничего по решению проблемы денег не нашел на нем.  Видел многое, но всё в диапазоне: монета весит +100500кг ------------ дом стоит +100500 монет --------------  торгаши при торговле имеют тебя по курсу 1к +100500…… Нового ничего не придумали. Вот только зачем мне копить на дом если он нафиг не нужен или зачем мне копить на шмот если я с помощью крафта раздобуду себе драконий?

Rin66

Пользователь

Опубликовано:

15.05.2020 в 14:10, getmans сказал:

Ну после отключения эти моды + патчи их совместимости достаточно много места в менеджерах модов занимаю и отключить получается далеко не всё. К тому же т.к. игра начиналась в эволюшине с готовой сохранки, то и все эти скрипты всё равно продолжали паразитировать. В сборке SLMP была опциональная установка рутинного шлака, что было весьма удобно. И ещё о паразитирующих скриптах. Заклинаю тебя, бро, не включай в сборку True Armour. Это кривая, плодящая скрипты модификация, к тому же она не совсем совместима с паками оружия и брони, что было в эволюшине. Играл как и положено с твоей сохранки. то, что меня все ваншотили списывал на сложность. Но когда даже улучшенные драконьи доспехи ваншотили железным одноручником – я призадумался. Скачал для теста 2 мода: на показ урона и на регулируемую сложность ( двигаешь в меню ползунками урон персонажа/по персонажу) Экспериментировал с ползунками и показателями наносимого/получаемого урона. и оказалось, что некоторые классы оружия из иммерсивного пака тупо игнорируют  твою броню при её любом количестве и процентном показателе урона. К примеру бомжеватый бандюга с незабагованным оружием при изменении ползунка урона наносил 3-1000+ урона за удар в зависимости от % урона, выставленного по игроку. В то время как забагованное оружие всегда наносило 752 урона вне зависимости от ползунка урона и ползунка защиты брони True Armour. На некоторых драуграх была тоже бронька, которая выпадала из системы. Если при изменении ползунка моего урона он адекватно менялся от 10 до 1000+. То именно по драуграм палачам урон всегда был 22.

 

На мой взгляд не стоит вообще включать реплейсеры тел. Я имел в виду, что все приветствую реплейсер брони на более детальные ( не бронелифчики), а не грязи, камней, ложек, вилок и т.д, а так же зарослей в суровой земле. Как Book of Silence. Но если уж у вас есть бардели и нужна обнаженка ( хотя можно и оставить им нижнее белье), то тут вместо тысячи модов и текстур можно поставить всего 1 мод UNPB Redux, включающий и тело и текстуры и женскую адекватную походку и собственно скелет. В добавок всё это опционально + опция на запрет обнаженки. Очень рекомендую. Ну FNIS присутствует в любой сборке, это мастхев

А разве есть на SE мод UNPB Redux?

getmans

Пользователь

Опубликовано:

2 часа назад, Rin66 сказал:

А разве есть на SE мод UNPB Redux?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9703 вот. Реплейсеры и текстуры для тел маст хев и переконвертированы не только в SE, но даже в FallOut )))

parsek20

Пользователь

Опубликовано:

Нужна подсказка… Квест Кошачья солидарность

Как или чем убить тень саблезуба в пещере…

Буду очень благодарен… На просторах не могу найти прохождение этого квеста...




Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.