Все публикации пользователя Мистер_Интроверт
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Далее после перезапуска можно настраивать дополнительно графику. 1) Я лично настраиваю дистанцию прогрузки теней в разделе "Detail" (Exterior Draw Distance). Мне лично хватает 6000. Можно также уменьшить разрешение теней (Shadows Resolution), но если их поменять без начала новой игры, это может поломать сохранение. 2) Также я настраиваю дистанцию прогрузки объектов, нпс и предметов в разделе "View Distance" (Object Fade/Actor Fade/Item Fade). Ставлю лично 11/11/4, хотя явно могу и больше, но мне важно, чтобы не было просадок фпс ниже 60, что в итоге мне и удаётся добиться в 95% локаций. 3) После чего сохраняю "Save and Exit" Бывало, что пару раз все настройки сбивались по какой-то причине, так что иногда стоит проверять, всё ли на месте.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Ползунки в самой игре судя по всему ни на что не влияют. Я пользуюсь сторонней программой BethINI или можно её более актуальной версией Bethini Pie. Лично мне удобнее первая. Я кидаю папку с ней в "OmenRim 5\MO\_Program". Нужно настроить её. Запускаем выбираем из списка "Skyrim Special Edition". 1) В разделе "Setup" в подпункте "Game path" выбрать "SkyrimSe" ("OmenRim 5\Stock Game") 2) В подпункте "Mod Organizer" выбрать "MO" ("OmenRim 5\MO") 3) В подпункте "INI Path" выбрать профиль ("OmenRim 5\MO\profiles\Main Version")
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В 5 версии благо нету систему травм. А вообще действительно сколько людей, столько и мнений. Мне например нравится больше, если тратится стамина например на спринт, чем если бы не тратилась. Систему веру не нужно упрощать как по мне, лучше оставить в усложнённом виде. А более разнообразная система навыком всегда симпатичнее, чем более лаконичная.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Плюсы: 1) Красивый новый шрифт; 2) Симпатичные новые иконки интерфейса. Минусы: 1) Упростили систему перков (прежняя мне нравилась больше); 2) Зачем-то убрали новую броню у всех стражников, оставив ванильную; 3) Лично у меня появился стабильный баг со "швами" на воде (во многих местах, никогда такого не было ранее, убрать я его так и не смог); 4) Убрали боевые стойки (мне они лично нравятся); 5) Пишут, что испорчен баланс (сам это лично толком не проверил, так как вернулся к 5 версии); 6) Стрелы стали медленнее лететь (это уже наверное личная вкусовщина, но мне по нраву, когда они движутся быстрее); 7) Текстуры вроде бы урезали (понятное дело, ради оптимизации, но у меня на 5 все летало).
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
У меня никогда не было в 5 версии зависаний и вылетов после диалогов. Один раз за всё время был вылет с крафт-станка, несколько раз при выходе из из крафт-станков игра зависала на 2-3 секунды и всё возвращалось в норму.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Пятая часть воспринималась мною наиболее стабильной (в целом). А здесь прямо печаль с багами и прочим.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
В данной версии присутствует баг с водой, из-за отражений на воде, которые добавили, где видны линии разделения на самой воде (часто встречается). На одной стороне отражается небо, на другой - нет, выглядит так себе. Не знает никто, как это исправить?
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Также я выключил мод "[Sound] - Elementi - Oblivion Fury", который добавляет голос для огненного атронаха. Просто он его добавляет ещё на ряд других призываемых мобов, причём мужского рода, что ужасно. Выключил также мод от Михаила "[Enemy] - Ogrim", он плохо реализован на мой взгляд.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Всё замечательно, только не понятно, зачем нужно было убирать обновлённую броню у стражников. Пришлось самому поставить.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Драконы тоже вроде как подвергаются изменению через мод "Драконы". Там по умолчанию выставлены высокие показатели, их можно снизить до ванильных.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Можно зайти в настройки мода NFF - Система - Изменение сложности игры - Разрешить изменение сложности, и выставить настройки получаемого урона игроком/нпс как душе угодно.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Здравствуйте. Не знаете что за мод делает прокачку такой лёгкой? Уровни слишком быстро поднимаются. P.S. Ответ получен, так работает прокачка до уровня 20, далее всё должно идти куда медленнее. Пишу это здесь, вдруг кому пригодится.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Я лично не использую DLSS или FSR. А пользуюсь прогой GeForce App, функцией "Плавное движение" (раздел "Графика"). Добавляешь игру (в данном случае экзешник "SkyrimSE" в папке "Stock Game", прокручиваешь вниз настроек и там функция "Плавное движение", благодаря которой лично у меня (RTX 4070) сборка буквально летает не ниже 60 фпс. При этом DLSS и прочее должно быть отключено. В прошлой сборке это включалось без проблем, здесь могут быть зависания в главном меню после загрузки, у меня они исчезли, после того как я пошаманил с настройками в MO (верхние справа иконки). Там где например "Управление ReShade и ENB" и другие подобные. Я не уловил, что именно убрало зависания, но теперь я спокойно играю не ниже 60 фпс.
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
-
Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1)
Попробуйте скачать NVIDIA App, зайти в раздел "Графика". Чуть правее нажать на три точки, далее "Добавить программу" найти "SkyrimSE" в данной сборке (папка "Stock Game"). После прокурить вниз в появившихся настройках и включить "Плавное движение", рядом с этим задать максимальное количество кадров "60". И насколько помню наверное нужно отключить DLSS. В данной сборке как я понял, нельзя это сделать отдельным отключением мода (я ещё не проверял данный метод на этой версии). Возможно можно удалить просто файлы DLSS или может и вовсе не нужно удалять. Просто на другой сборке описанный мной метод и включенный DLSS создавало конфликт. В итоге фпс должен быть заметно выше. На предыдущей версии сборка у меня "летала" на 60 фпс после проделанных действий, лишь изредка были микрофризы из-за прогрузки множества объектов, но фпс всё равно держался не ниже 60. Тот же Nolvus у меня так же летал, даже в каком-нибудь забитом объектами Рифтене.
- Skyrim SE: Nolvus Ascension
- Skyrim SE: Nolvus Ascension