- Nolvus Awakening
- Это что повсеместное новое веянье ? Genshin Impact меняет жанр на RPG уже сегодня 10 сентября с обновлением 6.0 !!!
-
Это что повсеместное новое веянье ? Genshin Impact меняет жанр на RPG уже сегодня 10 сентября с обновлением 6.0 !!!
Ой пилят, не верю. Кроме бабла х*еверсов в геншине давно уже ничего не интересует. Шансы порезаны практически до капа, шоб в магазинчик бежали. Гача с оружием из просто скама превратилась (голосом нагиева) в СКАМИЩЕ. Как-то не вяжется это с "мы ту ща вам всё поменяем, будет вам балдурс гейт 3 в тейвате"
-
Nolvus Awakening
У меня чистая установка. 6.0.13 работает нормально. И авторская работала, и ластриумовская. 6.0.14 (Ultimate WITH SR Exterior Cities) никаких проблем в лаунчере не показывала, all green, всё было в порядке. А в игре забаговано. В логах никаких подсказок. Может у тебя все в порядке, потому что ультра. Но перекачивать всё с нуля с перспективой все равно не получить ничего играбельного, учитывая, что у меня на это по несколько дней кликания по нексусовским диалогам уходит, - желания нет вообще никакого. Лучше уж ластриум качать, это хотя бы удобно. И работает. Но я повторюсь, предпочел идти путем своего листа. На заметку себе взял, какие моды точно хотел бы взять из нолвуса, и с этого уже можно начать.
-
Nolvus Awakening
В общем, попробовал я поставить оригинальную сборку 6.0.14 Потратил кучу времени на установку (отдельное спасибо автору за свои паки по 2-9 гигов на нексусе, когда можно было на мегу), чтобы узнать, что дальше стартовой локации я не уйду. Лошади застревали то в камнях, то в оградах. Пару раз нам не открыли ворота. Один раз мы где-то по дороге потеряли вора и скрипт с лучниками не запускался. Еще один раз первый бедняга не захотел идти на плаху и до талого сидел в телеге (не могу его осуждать). Еще раз я выбрал сторону, зашел в башню, а мой напарник остался снаружи. Вообще скрипты запускаются с какой-то странной задержкой по минуте-две. У меня вообще флешбеки самого первого скайрима. В общем, мой вердикт - играйте в ластриумовскую версию. Она у меня шла без проблем. Я не знаю, что оригинал сделал в 6.0.14 чтоб вылезли такие косяки. И вообще, в целом, думаю еще пару лет понадобится автору, чтоб допилить Awakening до нормального состояния, если так пойдет дальше. А я пожалуй все-таки продолжу сам собирать себе лист, без 3к+ модов.
- Nolvus Awakening
-
Nolvus Awakening
У меня нвидиа, так что адреналин не установлен, и помощник из меня в этом плане не очень. Но насколько я знаю FSR там включается в профайлах игр и если игра поддерживает, то применяет опции из этого профайла. У нвидии есть что-то подобное в Geforce Experience. Поэтому я не уверен, что установка FSR в адреналине даст эффект в игре, которая не поддерживает его. Зато я знаю, что у амд есть апскейлер RSR (Radeon Super Resolution) — вот он точно работает. Я бы попробовал выключить все примочки в нолвусе и включить RSR в драйвере. А дальше уже подобрать процент. Но я бы не рекомендовал ходить ниже 60%. RSR если верить сайту АМД основан на FSR и все-таки нативно в драйвер встроен, возможно это лучше, чем сторонние инжекторы.
-
Nolvus Awakening
Это как раз основная функция DLSS. На то он и апскейлер. Цель DLAA — улучшить картинку за счет небольшой потери производительности. Цель DLSS — улучшить производительность за счет потери качества изображения. Обе технологии основаны на Deep Learning, но цели противоположные. DLAA никак не апскейлит или даунскейлит. DLSS использует рендеринг в разрешении, меньшем, чем нативное, в зависимости от пресета (например, для Quality это 66.7% от нативного, Balanced — 58%), выводит результат в нативное, а потерянные детали из-за снижения разрешения дорисовывает нейросеть. Одновременно DLAA и DLSS использовать нельзя, однако в DLSS все же есть свой антиалиасер, схожий с TAA, но он дополняет DLSS, а вовсе не является ее основной фичей. И если уж заговорили о новых поколениях DLSS, то в 3-м как топ-фича продавалась реконструкция лучей — денойзер, нейросеть, убирающая шумы трассировки лучей. А сейчас вообще главная вещь, которую пытается продать NVIDIA в составе DLSS — это генерация кадров. В поколении 4 это MFG — multi frame generation. DLSS как антиалиасер преподносился в 1 и 2 поколении, когда nvidia продвигала мерзкую TAAU.
-
Nolvus Awakening
@Вадим Белоусов ничего не сделать, ждать. Там еще куча всего на самом деле не реализовано в HUD и настройках управления. Я если честно, решил просто на основе их xml собирать свой модлист, убрав все для себя ненужное, и исправляя по ходу ошибки и конфликты. Другого пути для себя не вижу. Я сунулся было в исправление ошибок их Nolvus Dashboard, но оказалось, что ребята живут в 2016 году и пишут в VS2015 под NET Framework 4.6. Я канеш и не такие кровавые легаси видывал за свою карьеру, но не в игровой индустрии. Поэтому просто взял их установочный xml и автоматизировал насколько можно. Если кому-то любопытно заняться этим же: https://nolvus-storage.b-cdn.net/Ins_AWAKE-6.0.14.zip
-
- Skyrim SE: Nolvus Ascension
TimGS
Пользователь
-
Зарегистрирован
-
Посещение