Перейти к публикации

nsano

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя nsano

  1. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Он автоматически в начале игры дается. Нужно на карте откопать могилы пяти ассасинов. Это модовый квест
  2. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Не помню название. Вроде он автоматически дается в самом начале. Нужно на ферму возле Вайтрана (самая дальняя, там еще недалеко развалины башни) сходить и бандитов порешить. На теле главаря будет записка и кольцо. Кольцо можно определенному хаджиту-торговцу отдать (или заплатить 5к золота) и будет тебе броня. Особо рисковые могут по квесту "Древние ассасины" (вроде так называется) пройти. Правда там есть один драконий жрец >100 уровня (минут 20 убивал его в накидке невидимости из арбалета), но набор брони очень неплохой можно собрать.
  3. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Да, мне выпадала. Абсолютный чит. Можно в упор всех бить и никто не заметит. Есть еще доспех по квесту древних ассасинов, но он работает не так хорошо. Можно носить легкую даэдрическую броню. Есть квест в начале достаточно простой, что можно за 5к золота приобрести весь набор брони.
  4. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    При настройках MCM как в гайде на этом сайте часть видов брони (кожа, ткань еще какие-то) урон почти не поглощают. Чтобы не выносили с удара нужно ходить в "твердой" броне (даедрическая, стальная, железная и т.п.). Так же и для врагов - бандита в коже можно с одного болта убить, а в полной железной броне замучаешься расстреливать.
  5. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Поэтому я руду добываю вручную (беру кирку в руки и бью по жиле). Так даже более иммерсивно получается. И приходится сохранятся перед каждым крафтом - никогда не знаешь получишь баг с анимацией или нет.
  6. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    При создании персонажа можно пресет выбрать. В сборке 4 штуки их, вроде. Можно поискать в интернете еще. Главное проверять какие моды нужны для того или иного пресета.
  7. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Для 1.9.0 новую игру нужно будет начинать? Думаю пока начать на 1.8.7 играть, но если нужна будет новая игра, то подожду.
  8. nsano прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim SE: The Last Dark - 1.х 2.х
    Некоторые замечания по поводу сборки для составителей сборки. Играю не в HD версию, MCM настроено как в гайде на сайте, сложность игры легенда. 1. Даэдрическая броня по квесту “Пропавший торговец” стоит слишком дешево (5000 можно в первые пару часов игры набрать) 2. У кирки нет текстуры, когда она висит на поясе. Стоит взять её в руки и снова убрать – текстура появляется. 3. Иногда зависают анимации добычи руды, варки зелий. Похоже, связано с тем, что персонаж стоит как-то не так и не может подойти к нужному объекту 4. Не сбалансирован урон по двемерским механизмам и врагам в тяжелой броне. То есть великана 50-го уровня можно с пары стрел убить, а двемерского паука 1-го уровня замучаешься ковырять. Пробовал со всеми видами оружия. Думал, что тяжелое двуручное оружие будет наносить нормальный урон, но увы. Зачистка двемерских руин превращается в адскую пытку с каруселью save/load. 5. Мягкие виды брони (кожа, ткань) практически бессмысленны. У тебя может быть показатель кожаной брони под пару сотен, но будут убивать с одной стрелы. Но стоит одеть железную броню, как все меняется. 6. “Черное причастие” заколка лучника (из могилы ассасина) случайным образом периодически слетает после экипировки. Приходится вновь одевать. И, похоже, из-за этого аксессуара у персонажа пропадает голова. 7. Бывает у трупов пропадает голова. А если рядом пара других трупов, то эта голова прирастает к какому-нибудь трупу 8. Роба из теневого шелка – имба. В скрыте можно стоять в толпе и всех расстреливать. 9. У эфирных стрел и болтов желательно убрать вес. Все же 100 стрел = 10 ед. веса. 10. Доску для Тройной Триады желательно добавить другим торговцам. Пока я смог найти её только у определенного каджита из каравана. А так как деньги имеют вес, то обычно ходишь без монетки. Вот пока вернешься домой, возьмешь деньги – караван уже уйдет. 11. Квесты с Амбриэль очень багованы. Часто приходиться заходить/выходить в помещение, чтобы сработал триггер. А с определенного момента талморцы начинают нападать после каждого выхода из внутренней локации – вышел из дома и сразу в бой. 12. Сортировочный сундук в музее некоторые ресурсы распределяет не так (банданы, рюкзаки и другие) 13. Мать-дымок 30-го уровня потребовала 30-35 болтов из арбалета (190 урона) из скрыта (х3 урон), при этом каждый второй болт блокировался. Корсис 120-го уровня имеет 6000 хп… Не представляю как убивать его в честном бою. Вообще у драконих жрецов есть поганое заклинание урона по площади, которое убивает с одного каста. Им даже не нужно видеть игрока. 14. Иногда банды братьев бури возникают из воздуха в деревнях и вырезают всех имперских стражников. Если это мод SoT, то лучше вообще удалить. В SoT только одно полезно – сундуки на месте трупов. Так можно взлом быстро качать. Пару раз из-за SoT на входе в пещеру спавнилось 15-20 врагов… Приходилось с tgm заходить. 15. Возможно, есть проблемы с квестами. Пока точно сказать, почему некоторые квесты не запускаются, не могу. Возрождение Хелгена не запускается после прочтения книги (специально ждал неделю, пришел пешком в Хелген, увидел трупы на кольях и бандитов, но квеста нет). Ванильный квест про вампиров не начинается, хотя уже преодолел 10-ый уровень (ну тут, возможно, из-за того, что не выполнен начальный квест про золотой коготь). 16. При оригинальном начале игры (казнь в Хелгене) персонаж зависает на месте в анимации бега, когда отдают управление после прилета дракона. Начинал пару раз, всегда было одно и то же. Иногда анимации просто ломаются (бег на месте, вечный прыжок), хотя при игре от первого лица все хорошо. 17. Часть арбалетов (а может даже все) стреляют как в ваниле. Тут же мод, изменяющий баллистику стрел, стоит? На арбалеты это изменение не распространяется. Привыкаешь к быстрому и далекому полеты стрелы, а как берешь в руки арбалет, приходится переучиваться. В общем, по сравнению со стрелами, полет болтов более медленный и болты быстрее заваливаются к горизонту. И не знаю, это фича ванилы, но после выстрела из арбалета, если прыгнуть при перезарядке, то анимация перезарядки будет отменена и арбалет будет готов к выстрелу. Раза в 3-4 ускоряет стрельбу. 17. Есть и другие мелкие замечания, но до этого играл в другую сборку с музеем, но там были постоянные рандомные вылеты. Здесь хотя бы все работает стабильно.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.