Перейти к публикации

Илья Хвалов

Пользователь
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  1. посмотрел прохождение на рутубе.... да, на ведьмака смахивает, по технической части реализации где-то и получше даже. Но, ёлы-палы, как только увидел как главный герой прыгает на противника с целью впиться ему ощеренной пастью в шею.... со словами "спасибо но нет" выключил. В роль кровососа вживаться не имею желания. Лучше по ночам я буду спокойно спать, чем свою память нашпиговывать подобными образами......
  2. Феникс хорош, да. Сюжет интересный, мир игры интересный, по механикам это аля Зельда (головоломки всякие) + Assasins Creed (игра от Юбиков) в греческом соусе. Играл, мне понравилась. Но до конца не осилил, длинная она.
  3. ЧТо-то мне это напоминает..... А, вспомнил, вот что - Immortals: Fenyx Rising. По графике. Только в Фениксе она даже получше чутка.
  4. Киберпанк 2077 скрестили с Watch Dogs..... Но это трейлер ребята. Трейлеры всегда смотрятся лучше, чем играются игры, так что особо слюни не пускайте ))
  5. Пробовал я поиграть в Crimson Desert. Если обобщить мой опыт - игра показалась мне очень душной. В ней очень много разных механик и активностей, но всё какое-то сухое, без души. Как будто ешь суп без соли. Мир игры не живой, а какой-то прям картонный. Чувствуется, что изначально игра задумывалась именно как ММО, а не как сингл. По сути - это песочница в весьма посредственном исполнении. И никакие дополнения это не исправят. Имхо. К покупке не советую.
  6. что-то как то глупо смотрится - меч в зубах....
  7. Болдурку 3 не осилил. Игра замечательная, если вас не раздражает то, что бои пошаговые. Но она таааааакая долгая, просто капец. Не знаю сколько надо часов на полное прохождение, мне кажется порядка 100 часов, не меньше (я из тех кто любит всё облазить, галопом по европам мне никогда не нравилось проходить игры). В общем где-то на середине прохождения я её завершил ))
  8. да, рекомендую. Не Elden Ring конечно, но тоже достаточно глубокая по проработке игра. Местами сложновато, но проходимо. Бои с боссами иногда требуют довольно длительного изучения их атак, но так в принципе во всех соулсах, игровой мир не сказать чтоб прям огромный, но и не маленький и поисследовать есть что. Оружия на мой взгляд несколько маловато, но там как и в Eldene за одно прохождение больше одной оружки всё равно не качнуть. Ну а в целом достойный представитель своего жанра этот Wuchang. Модов на неё наклепали тоже прилично.
  9. Проходил Wuchang, проходил. добротный такой соулслайк. Игра не вызвала ни одной неприятной эмоции. Всё там хорошо. Если вторая часть будет не хуже, игра найдёт свою аудиторию вне всякого сомнения.
  10. Лично мне очень напоминает Stellar Blade/ не поймёшь, толи студия разработчик вдохновлялась от неё, то ли кое-что просто позаимствовала. Но это клон Stellar blade в плохом смысле, ибо качество исполнения оставляет желать лучшего. Всё какое-то вязкое, камера ведёт себя неприятно и настройками сложно это исправить, волк компаньон здоровенный, на пол экрана. мельтешит, движениями своими раздражает. Импакта, коллизий у оружия нет.... короче игра в данный момент на троечку или даже на троечку с минусом... как то так. Не AAA проект точно. Не знаю будут ли что-то исправлять ближайшими обновлениями но в данный момент к покупке однозначно не советую.
  11. в 1-й части не было. Тут не знаю, вроде они заявили что будет, будем посмотреть как говориться. Но даже если и есть, то в соулсах он обычно псевдооткрытый. Из-за разницы в силе противников. Игра тебя как бы заставляет двигаться по определённому маршруту (или зонам, как было в Элдене). Даже при наличии бесшовного игрового пространства ты всё-равно вынужден идти постепенно от более слабых к более сильным противникам. Этого можно было бы избежать, если бы в играх делали так: при встрече с противником игра пересчитывала бы его уровень/характеристики соответственно прокачке ГГ, но почему то такой подход нигде не используется. А потому и бегают игроки так, как "игра ведёт". Сунулся куда-то преждевременно, получил по тыкве, отлетел к костру и опять иди гриндить на посильных мобах. Ну и где тут открытый мир?
  12. что мне не нравится в такого рода играх, что геймплей не включает в себя полностью открытый мир с возможностью всё облазить в поисках запрятанных ништяков и почти полное отсутствие сюжета... ну просто подраться с разнообразными противниками, пусть и с индивидуальным стилем боя у каждого как то скучновато. А может просто приелось, не знаю.
  13. выглядит интересно, в основном за счёт вставок кинематографии, ну а на счёт геймплея.... не знаю, на мой скромный взгляд Grim Down в этой тематике за последние 10 лет ещё никто не переплюнул. Но это безусловно лишь ИМХО....
  14. Илья Хвалов прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости сайта
    Ну что ж, вот вам мой заказ - постройте мне пекарню из железа, которое не ломается, не ржавеет и не требует регулярного обновления раз в 2 года, из-за того, что графические требования у современных игр растут в геометрической прогрессии из-за большого количества мыла употреблённого на геймдизайн. Сумеете, значит есть у вас будущее в строительном так сказать деле, а не сумеете, так зачем вам туды вообще соваться. И это я ещё не виллы на багамах запросил и не грабли с дистанционным управлением. Всех в с 1 апреля! Улыбаемся и машем Ластриуму, парни, улыбаемся и машем))
  15. Про вышеупомянутую игру сказал бы, что ждать я её не буду, но вот хочу поделиться новостью о выходе интересного проекта в 4-м квартале 2026 года. Если вы играли в игру Dredge и вам понравился этот симулятор маленького рыболовного трейлера в мистико-лавкрафтовском мире, то вам определённо понравится и 2-я часть Dreadmoor. Создатели проекта уже выпускали в стиме преальфу своего детища и я в неё поиграл. Игра - супер. Графон вообще другой - всё в 3D + картинка какая-то фантастическая у них получилась, корабль как настоящий, рыбак уже может выходить с корабля, взаимодействовать с нпс на суше, крафтить снасти, наживку. Также чудовища подводные и всякие дивные мистические штуки - всё на месте. Выглядит всё это уже не как симулятор рыболовного трейлера с видом сверху, а как полноценная ролевая игра в диковинном сказочном мире. Буду ждать. Полная русская локализация с озвучкой заявлены.

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.