Перейти к публикации

Константин Васильев

VIP - Фанат
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя Константин Васильев

  1. Мне кажется, что мод “Cloaks and Capes” и “SunHelm Survival and needs” не дружат между собой. Нет показателя уровня тепла. Хотя на игру не особо влияет. @Pet9948 , личный вопрос: почему не использовали в сборке мод “Переработка подземелий (SE) | Dungeons - Revisited” ?
  2. Это скайрим , тот который мы все любим . Ну что тут скажешь... @Pet9948 , по поводу мечей. Они похоже, действительно из разных модов. Если взять в руки тот ,что из сундука: запускается квест на проверку “ праведности”. Это Ваше “ творчество” ? Я много раз начинал собирать сет ,но с таким вариантом начала ни разу не сталкивался… . Меня после того как признали “ не праведным” выкинуло из игры, решил больше не экспериментировать , стащил другой.
  3. Подскажите, в чем прикол двух мечей, еще и по разному зачарованы . Один из сундука, второй рядом у алтаря . @Pet9948 потял, дойду заново и сделаю.
  4. Я конечно, извиняюсь . Это так и задумано или это у меня из-за подключенных модов. Обнаженная баба в конюшне – это к чему?
  5. @Pet9948 , да я в курсе что она показывает. Только у меня её нет. И вопрос был: у меня одного или у всех? Могу предположить , что этот мод конфликтует с TrueHUD - HUD Additions. Ну мне не удалось в другой сборке их скрестить. Может Вам удалось... К вопросу о текстурах гор, я о том ,что они увеличены. Иногда прикольно:
  6. Помогло отключение двух разделов полностью : “HDT - Физика” и патчи к ней. В сборке стоит “[SKSE] - Oxygen Meter” , а он только у меня не работает? Имперца и каджита утопил ,а “полоска” так и не появилась ?
  7. Кто подскажет, что с плащем? Неужели это от того, что видео карта всего 6 гигов?
  8. Нет, не скажу какой именно. Но это мод который добавляет локации типа “ Подземелья Хэммета (SE)”. Если честно, Вы использовали текстуры гор которые увеличили горы в занимаемом размере, по этому есть большая вероятность ,что многие входы в дополнительные пещеры могут быть под текстурами. Надо проверять.
  9. @Pet9948 Продолжаю. Выше Хелгена, рядом с Гротом Северная вода вход в Темную пещеру закрыт текстурами гор.
  10. Вход рядом с городом. Он добавляемся модом “Skyrim Underground” . Вход в заброшенную шахту Ривервуда.
  11. Доброго времени суток. Вход в заброшенную шахту в Ривервуде в текстуре скалы. И как узнать, куда скрины игра кидает?
  12. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Уважаемые, подскажите : где безопасно “барахло” хранить? Модика на покупку сундука у кузнецов нет
  13. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Новости Проектов
    Уважаемые, а есть хотя бы примерная дата , когда можно будет увидеть сие творение?
  14. Константин Васильев прокомментировал файл пользователя LockFronT в Геймплей
    Уважаемые, у оригинала уже 1.2.4. версия, не плохо бы обновить… .
  15. Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Evolution 3.x
    Доброго времени суток. Вопрос чуток не в тему, но уверен что для тех, кто может это сделать. Уважаемые, а Вы не думали выпустить отдельным модом скрещенный вариант “Redone + Ordinator” под своим авторством в “свободное плавание”? А еще не плохо бы сделать версию для SE… .
  16. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Встретил невидимого скелета, рядом с камнем Ритуала. Один был видим , второй нет. Это мне так повезло? Или общий глюк?
  17. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Очередной “глупый вопрос” . Что делать с этой голой “теткой” ?
  18. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Доброго времени суток. Глупый вопрос ? Что это ? В колодце в Вайтране лежало. И подскажите? Как барахло хранить ? Где-нибудь сундук для вещей можно прикупить?
  19. Константин Васильев прокомментировал новость пользователя Pet9948 в Релизы проектов
    Kirgo , Уважаемый, у меня игра первый раз грузилось более 3 минут. Если бы не информация о разгрузке процессора на втором мониторе, я бы решил, что игра повисла. Но вот переход через локацию по по 5 минут – это уже издевательство. Очень плохо, что не работает кнопка сброс настроек в меню. Сейчас перекачаю обновленную версию и попробую прикрутить PrivateProfileRedirector . Или он тут уже есть ?
  20. Доброго времени суток. На основе Skyrim Redone RUS 1.3.05 SE я собрал свою сборку, минимум графики, но стоит музей. У меня почему-то пропали текстуры вызываемого грязекраба, а как в Вашей?
  21. Доброго времени суток. Смотрю тут собрались профи, а как насчет то того, что мод "Complete Crafting Overhaul Remade" портировать на SE. Он и в сборке пригодится, думаю многие согласятся , что это лучший мод по крафту?
  22. Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Evolution 3.x
    Доброго времени суток. А кому-нибудь в голову не приходила мысль создать патч для сборки, в который вошли бы все уже созданные фиксы ? Удобней не наступать на уже "убранные кем-то грабли" и искать "следующие"...
  23. Константин Васильев прокомментировал файл пользователя Pet9948 в Skyrim Evolution 3.x
    Уважаемые, что за мод добавляет по всему Скайриму " столбики" , которые активируются только при изученных криках?

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.