Все публикации пользователя CelmanCtraik
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
Несколько слов о патче и о дальнейших планах. Графический контент будет выходить небольшими порциями и дальше. Игра должна понемногу преображаться в этом аспекте. Главной особенностью патча есть полное преображение селений. Теперь они имеют законченный вид. На момент начала кампании, городов и замков, которые могут похвастаться возможностью найма, не так много, но в каждой фракции они есть. Если игрок захватывает новые провинции, нанимать отряды сходу будет нельзя. Развивайте, будьте добры, инфраструктуру, стройте соответствующие постройки. Некоторые селения на нуле, их нужно развивать с самого начала. Некоторые более-менее развиты. Захват последних сэкономит много средств. Как правило в этих селениях должны быть сильные гарнизоны, но об этом позже. Окончательно отрегулирована культура в селениях. Что еще планируется по зданиям? Прежде всего установка и регулировка их бонусов. Стартовая расстановка гарнизонов, армий и прочих соединений на всей карте еще предстоит, так что не удивляйтесь пустым селениям. К следующему патчу так не будет. Расстановка стеков большая монотонная работа, но не представляет из себя проблемы. Проблема, со статами юнитов, и там полная неразбериха. Для этой цели пришлось запилить специальную прогу, которая формирует записи по юнитам в ЕДУ. Но внесу изменения на следующий раз. Планирую сделать новый интерфейс и интерфейс кампании, дополнить недостающие пока "черновые" карточки юнитов, сделать пилотное описание для одной-двух фракций (имеется ввиду строения и юниты), а также обновить открытую альфу до версии 0.06, т.е. перезалить её полностью. И да, баланса нет, но играть можно. Буду рад, если напишете впечатления, замечания и пожелания. Спасибо вам за поддержку!
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
Обновление medd_update_v.0.05.23 Общая информация: Обновление medd_update_v.0.05.23 - это кумулятивный патч для MEDD v.0.05. Список исправлений: Установка обновления: MEDD v.0.05. Получить обновление medd_updatev.0.05.23: https://drive.google.com/file/d/1GpcEDxT4wq-wd_-TyCJ0DTPS0OfWXzy1/viewhttps://drive.google.com/file/d/1GpcEDxT4wq-wd_-TyCJ0DTPS0OfWXzy1/view
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
Решил попробовать поредактировать текстуры географии и климатов на страт карте. Все текстуры взяты из "большой тройки" Готик. Что т опришлось высветлить, что то затемнить. Первый (и возможно итоговый) тестовый вариант. Надо что то изменить?
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
-
Westeros: Total War Dunkle Schwingen
- 153 раза скачали
- Версия 2.9.5
Немецкий мод по мотивам романов Дж. Р.Р. Мартина и сериала Игра Престолов, с уклоном в сторону последнего. Из основных особенностей мода: новые юниты, расширенная на север карта, богатая скриптовая составляющая. Сайт Разработчиков https://westerostw.de.tl/ Форум разработчиков https://513246.forumromanum.com/member/forum/forum.php?&USER=user_513246&threadid=1424202964 -
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
Начало работы над визуалом Варантийских поселений. Также немного скриншотов по Миртане из более раннего Венгард. Пришлось повозиться Новый визуал Иштара. Стены - единственное, что осталось из старой модели Стратегический визуал Мора-Сул Храм Бакареш Обновленный город Хоринис. Заменил здания на более детализованные.
-
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Divide & Conquer: Eriador Rises
- 120 раз скачали
- Версия 4.6
Новая версия знаменитого мода Divide and Conquer - 4.6 содержит в себе множество изменений и дополнений, фракции Серые Гавани Линдона и Имладрис объединены, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое. Особенности мода Изменения версии 4 (гугл перевод) -
Divide & Conquer: V3 - The Cold North
- 29 раз скачали
- Версия 3.0
Новая версия уже знаменитого мода Divide and Conquer - 3.0 содержит в себе множество изменений и дополнений, новая фракция Орки Гундабада, переработаны линейки юнитов для различных фракций, одни юниты убраны, а другие добавлены, интегрирована новая уникальная тактическая архитектура, новые модели героев и поселений на стратегической карте и мн. другое. Особенности мода Изменения версии 3.0 https://discord.com/invite/ymad4eY Дискорд проекта -
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Мрак Хаоса
Релиз 10.04.2021 Мрак Хаоса 2.0: Ледяной Север Саб Мод/Call Of Warhammer - BOTET · Alternative Cut 1.0007 Нововведения Саб-мода Скриншоты Нововведений Скачать Мрак Хаоса 2.0: Ледяной Север https://drive.google.com/file/d/1MmnMGJQGnA397pe-MhmYM8XNNAON53YG/view?usp=sharing
-
Мрак Хаоса
Версия с Новыми Банерами и Эмблемами https://drive.google.com/file/d/1680MBatty6vq1McbPnMjfEMZOJt3DF0M/view Обновление https://drive.google.com/file/d/1I6PW3mUph3meAlvYeHE6B_4MWrJnacMl/view?usp=sharing Изменения 1.Усилил Зверолюдей , Хаос и тд 1.1 Начальные Войска 1.2 Стартовые Здания 1.3 Стартовый состав Войск 2.Изменил Баланс Юнитов 3.Изменил Стартовую казну 4.Изменил Отряды Полководцев 4.1 Феи-Заклинательницы и Архаона на Более сильные 4.2 Стартовые отряды Полководцев Кислева 4.3 Стартовые Отряды Норска и зверолюдей 5. Возвращены скрипты 5.1 Гарнизонный скрипи и Спаун Стада Зверолюдов и стай крыс Установка Закинуть первый Архив в папку mods. Потом Распаковать второй и закинуть в папку data
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
Обновление medd_update_v.0.05.22 Общая информация: Обновление medd_update_v.0.05.22 - это кумулятивный патч для MEDD v.0.05. Список исправлений: 1. Добавлено 36 новых иконок: 8 - гондору, 7 - ребелам, по 5 - гномам и наемникам, 4 - эриадору, по 2 - рохану и северникам, по одному - арнуру, изенгарду и диким оркам. 2. Сделаны инфокартинки для отображения лучших юнитов во время выбора фракции в начале кампании. Вариант не окончательный и будет корректироваться. 3. Внесены правки в начальное соотношение культур в селениях запада. 4. Заданы стартовые уровни городов и замков на западе. 5. Заданы стартовые позиции войск фракций и ребелов на западе. 6. Убрана деревянная доска закрывающая миникарту. 7. Сделано корректное отображение больших и маленьких баннеров в кампании, что исключит в дальнейшем их слетание при редактировании интерфейса. 8. Исправлено бракованное отображение некоторых иконок юнитов. 9. Отредактирован descr_cultures.txt 10. Доделал и переделал все гербы баннеров на страткарте. Теперь не только фракции, но и каждая культура ребелов имеет свой герб. 11. Произведена небольшая коррекция имен. Установка обновления: 1. Скачать архив с обновлением в любую директорию на компьютере. 2. Распаковать содержимое архива в каталог размещения мода. 3. Запустить игру с помощью пакетного файла MEDD.bat. Примечание 1: Каталогом размещения модификации по умолчанию является папка /mods/MEDD_v.0.05/. Примечание 2: В процессе распаковки содержимого архива следует подтвердить замену всех файлов. Примечание 3: Обновление является накопительным, оно может быть установлено на любой предыдущий патч MEDD v.0.05. Получить обновление medd_update_v.0.05.22: https://drive.google.com/file/d/1-2T_RIT5tDbfXXW4Bte5r6d-Dap1_W2a/view
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
Приветствую! Приятно добавить ещё одну, полностью готовую линейку иконок юнитов на общее обозрение. Надеюсь понравится. Обновляется парад линеек
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath
-
Middle-Earth: Dagor Dagorath