Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim Evolution 3.1 (Final)

76 изображений

Внимание! Данный проект закрыт и больше не поддерживается авторами!

WizardImageLeft2.png

Skyrim Evolution v3.1

Добро пожаловать на страницу скачивания Skyrim Association: Evolution 3.1 – Глубины Мира

Skyrim Evolution 3.0 – это новый этап очередного развития одной из крупнейших сборок для Skyrim Legendary Edition! В данную версию войдут все ваши самые большие пожелания, наработки, правки и предыдущий опыт работы над проектом! А так же 3.0 это смесь самых знаменитых модификаций на Перки: Ordinator - Perks of Skyrim и T3nd0s Skyrim Redone! Цель данной версии - как можно ближе подвести проект к его завершению, как полноценной сборки без явных системных ошибок и проблем, присущих версии 2.x.

Перед релизом сборки будут проведены серии Альфа Тестов. Они направлены на совместное выявление ошибок, которые мы не смогли обнаружить быстро, или потеряли из виду, а также на целенаправленное тестирование новых изменений в сборке, таких как: настройка баланса боя, анимации, новые квесты, текстуры. Так же в ходе тестов будут добавляться новые моды.


Если у вас не работает основная ссылка, вы можете скачать последнюю версию 3.1 с нашего Гугл Диска!

Скачать: Тут

Для тех, кто хочет сам разрабатывать дальше сборку, изменять и дополнять её мы выложили и Mod Organizer Версию проекта со всеми файлами, конфигами и модами проекта!

P,S Только для Профессионалов знающих что делают! Мод Органайзер это не установщик! Это Архив с Проектом, который нужно подключать к МО путём переписывания конфигурации! 

Скачать: Тут


Живое обсуждение теста в Discord 

Все найденные ошибки, проблемы, вылеты и баги пишем на форуме в данном разделе: Клик

Не забываем прикладывать скриншоты с ID из консоли, сохранения, и логи.

Также обсуждение сборки Тут: Клик

 

Инструкция по установке сборки (Важно! Читать Обязательно!):

Скрытый текст

Инструкция по установке Skyrim Evolution v.3.1:

  • Прежде чем ставить Skyrim Evolution, убедитесь что вы удалили все файлы любых версий Скайрима с вашего ПК! В том числе и всё из папки Local и LOOT! Путь до Local "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\Skyrim". Путь до LOOT "X:\Users\Ваш ПК\AppData\Local\LOOT" Установщик это сделает за вас с версии 1.7, но лучше перестраховаться!
  • Если вы не хотите устанавливать SD – HD или UHD текстуры вы можете не скачивать папку HD из комплекта установки! НО! В установщике не забудте отключить полностью пункт установки HD текстур!

После установки игры: 

  1. Отключить или удалить файл No_Arrows_Patch.esp, находящийся в папке Data, чтобы появились стрелы у некоторых лучников, если у вас с этим есть проблемы.
  2. Выбрать разрешение монитора в настройках Ластриум Лаунчера и произвести другие настройки по своему усмотрению. Текстуры ДОЛЖНЫ БЫТЬ ВЫСОКИМИ – МЕНЯТЬ НЕЛЬЗЯ. Сглаживание выбирается само при выборе ENB.
  3. В Дискорде во вкладке #фиксы скачать исправленное сохранение start_gg и закинуть его в папку с сохранениями (...\Documents\My Games\Skyrim\__MO_Saves)
  4. Начинать игру следует с загрузки сохранения Start_GG или просто нажать Продолжить, это избавит вас от первоначальной настройки игры и всех МСМ меню.
  5. При выборе начала игры от Ванильного начала лучше воздержаться, может привести к багам в игре
  6. Магия – таланты – альтернативная смена расы – создаем своего персонажа.
  7. Запуск основного квеста (желательно выделить задание в Журнале – Живи другой жизнью) – В Хелгене ищем Обгоревший Труп, поднимаем с него и читаем Дневник Путешественника. Идем в пещеру и спасаем на выбор или имперца или норда. Дальше как в ванили.
  8. Теперь в любой момент можно запустить квест Возрождение Хелгена (в инвентаре соответствующая книга, соблюдайте описанные в книге условия для запуска)
  9. Если брать Вилью в компаньоны, то ей нельзя давать щит, сломает сохранку
  10. Сохранять игру в новый слот, время от времени удаляя старые сохранения, что бы не накапливались.

Для правильной и комфортабельной игры рекомендуется чистить сохранения раз в 20 - 30 игровых часов, во избежании тормозов и критических ошибок внутри сохранения. Игра не идеальна, а сборка лишь усиливает нагрузку на игровой движок, а также влияет на размер сохранения!

  • Установка на Steam версию описана в нашем: FAQ

Некоторые особенности работы над сборкой:

Скрытый текст

Особенности работы над сборкой:

  • Esm файлы игры обработаны Tes5edit чистильщиком.
  • В COOR заменена отсутствующая модель cloakmblack2.nif плаща.
  • В SKYUI – частично внедрена модификация SIM - for SkyUI меняющая и расширяющая игровые меню. Так же проведены правки файлов SWF через: jpexs-decompiler
  • В игру введены параметры голода для персонажа.
  • В консоле появился Русский язык.
  • Все меши прошли проверку на сбойные файлы через: NIF Healer
  • Все текстуры игры и модов прошли оптимизацию через: Skyrim Mods Complex Optimizer
  • Вырезаны одинаковые заменяющие друг друга файлы из пакета патчей «Update» для Скайрима.
  • Для работы со станциями теперь требуется необходимые инструменты. Для Кузни - молото, для Лесопилки - крюк и т.д.
  • Добавлен вес отмычкам и всем деньгам. 
  • Добавлены новые различные монеты в Скайрим которые можно обменивать в банках.
  • Из COOR удалено большинство идентичных строк item которые уже правились другими модификациями.
  • Изменён загрузочный экран игры. Теперь он показывает анимированную заставку, уровень персонажа, и текущее время.
  • Изменена анимация загрузочного экрана на огненную версию.
  • Изменена скорость ожидания во время сна.
  • Изменены положения посадки детских персонажей. Теперь они не будут проваливаться в скамейки, кровати и прочие предметы на которые они будут садится. Их ноги будут немного свисать с объектов как это и должно происходить в реальном мире с маленьким ростом персонажа.
  • Изменены реакции фракций на действия персонажа. Теперь животные вас не будут сдавать стражникам за нападения на люд.
  • Исправлены отсутствующие значения в скрипте: dualwieldparryingsksequestscript
  • Множество различных модификации объединены в единые паки модов.
  • Отредактированы модификации для совместимости с Неофициальным патчем.
  • Перепакованы Bsa архивы игры, для более быстрого обращения к файлам игры.
  • Переработан перевод модификации: ShowRaceMenu Alternative, а также встроен в модуль: RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в игре.
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в SKYUI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Extended UI
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в RaceMenu
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в Better Dialogue Controls
  • Переработаны SWF файлы через: jpexs-decompiler для увеличения FPS для всех меню в No Boring Sleep-Wait Menu
  • Переработаны все дети Скайрима. Теперь каждый ребёнок имеет уникальное лицо, одежду, инвентарь, и могут умереть.
  • Переработаны сетки коллизий в модификации: Unofficial Skyrim Legendary Edition Patch
  • Переработаны сетки коллизий у более чем 3 000 мешей, и внедрены в базу игры.
  • Подправлены параметры, которые отвечают за моргание персонажей.
  • Расширено меню описания предметов в инвентаре, для того что бы большие тексты отчётливо было видно.
  • Расширено окно MCM меню, чтобы влезали длинные названия модов.
  • Сильно переработана механика Луков. Теперь Луки стали «Лёгкими» и «Тяжёлыми». Также во все крупные города добавлены новые станки для заточки луков как на точильном камне. Были усложнены
  • Сильно усложнены цены на предметы и дома! Созданы патчи меняющие все цены и вес некоторых предметов. Их можно отключить без вреда для сборки: TME.esp и TRIW.esp
  • Сокращена дистанция преследования персонажа врагами.
  • Теперь все незнакомые персонажи будут у вас отображаться именами их Расы пока вы с ними не заговорите.
  • Теперь всплывающие диалоги оповещений о персонаже будут выглядеть как мысли персонажа от первого лица. «У меня закончились стрелы, я подхватил болезнь и пр.»
  • Теперь зачарованные болты можно будет скрафтить только в замке Стражей Рассвета.
  • Удалены дублирующийся файлы из: Clothing and Clutter Fixes
  • Удалены модели драгоценностей из COOR, которые заменяли более красивые предметы.
  • Уменьшен игровой курсор для удобности отображения и наведения. 
  • Уменьшена дистанция обнаружения нарушений.
  • Усилен урон от всех типов ловушек в Скайриме.
  • Усложнена Алхимия.
  • Установлен SKSE версии 1.7.3
  • Изменено большинство квестовых записей в игре. Теперь они расширены и полностью описывают где и что находится в Мире скайрима. (Для любителей играть без Карты).
  • Добавлено свыше 500 новых типов погоды. От ясного дня до самой жуткой бури и снегопада.
  • Добавлены анимированные иконки эффектов на Худ игрока.
  • У многих магических предметов изменён шанс появления на 5%, для более интересных поисков зачарованного лута.
  • Добавлено свыше 784 новых типов драконов, и свыше 56 уникальных моделей!
  • Скомпилирован и создан новый мод изменяющий внешний вид Головных уборов Стражников, и некоторой другой брони!
  • Увеличено колличество очков, требуемых для получения нового уровня игрока! Опциональный мод: SKSE_Elys_Uncapper
  • Убраны паузы из некоторых игровых меню! Опциональный мод: SkyrimSouls
  • Добавлено цифровое отображение наносимого урона! Опциональный мод: Floating Damage
  • Добавлен виджет отображения уровня NPC: Опциональный мод: DisplayEnemyLevel
  • Теперь ваш персонаж будет поворачивать свой взгляд, когда общаются с персонажем.
  • Установлены разные цена за ночлег в разных городах Скайрима.

 

Созданные патчи и изменения в модах:

  • Азидал – переназначен на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Были переработаны патчи совместимости для модов на детей.
  • Были созданы новые расы для всех детских персонажей. Теперь каждый ребёнок является уникальным отдельным NPC с которым можно взаимодействовать, и он не будет конфликтовать с другими модами, которые добавляют новых детей.
  • Деревянная маска – переназначена на другой класс, так-как имеет Дейдрические материалы и крафтится будет теперь только по ночам.
  • Модификация Remove Invisible Barriers LE интегрирована в базу игры.
  • Несколько модов на измените лиц у детских персонажей были разобраны и совмещены как единая модификация.
  • Отредактировано вручную 49 объектов из других модификаций, для совместимости с Complete Crafting Overhaul Remade
  • Переработаны стандартные значения цен для покупки инструментов у Кузнецов.
  • Полностью переписаны все скриптовые диалоги в модификации: Immersive currency - Gold and silver coins. Так-же были перенастроены Лвл листы и стоимость всех монет.
  • Создан патч совместимости с CCOR для Витражей из Музея Драконорождённого.
  • Создана новая модификация Change Bows Of Skyrim – которая полностью перерабатывает всю систему Стрельбы и крафт Луков.
  • Убран усиленный урон у NPC при падении. Так-как модификация вызывала проблемы со спуском пауков.
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского лука»
  • Удалён дублируемый крафт «Имперского меча»
  • Удалён дублируемый крафт «Кольцо костяного ястреба»
  • Удалён дублируемый крафт «Ламеллярной брони с рогами»
  • Удалён дублируемый крафт «Нордская стрела героя»
  • Удалён крафт Золотого слитка из монет.
  • Удалён крафт незачарованных посохов из Музея Драконорождённого и CCOR: Их можно купить только у Нелота
  • Файлы Unique Uniques, Unique Weapons Redone и Unique shapes for Unique Weapons – встроены в Музей Драконорождённого, для возможности выбирать отображение модели через МСМ меню мода.
  • Добавлен патч совместимости сторонних модов со свитком сброса перков из Ординатора.
  • People are Strangers – v1.0 и Crafting Requires Tools Redone – v1.0 – теперь часть EV_Unofficial_Patch.esp
  • Изменены все рецепты создания еды для CACO и RND
  • Алкогольное опьянение теперь работает только от RND, обходя баги с Анимацией от CACO
  • Созданы новые патчи совместимости для переноса Функции отображения Рецептов в RND!
  • Вся еда теперь разделяется на полезную - сырую - и более сложную еду которая может приносить не только насыщение персонажу.
  • Были переписаны функции для взаимодействия между колодцами RND и CACO.
  • Пересозданы патчи RND для совместимости со всей едой из CACO
  • Переименованы различные Соли, Вода, Молоко и некоторые другие ингредиенты, для того что бы их отличать друг от друга. Например Соль из CACO - Стала Морской солью.
  • Удалены дубликаты рецептов из CACO - USLEEP и RND
  • Из CACO убраны галочки на Анимирование Опъянения и Визуальных эффектов. Всё это работает в RND
  • Активаторы набора воды из RND привязаны к Активаторам CACO. Это значит что вы сможете использовать как старый, так и новый тип забора воды. Или из CACO или из RND.
  • Пересоздан патч совместимости RND – и Музея Драконорождённого.
  • Исправлены все пути текстур у драгоценных камней из Музея Драконорождённого.
  • Исправлено отображение одежды у Охотниц. У них пропадали текстуры рук в перчатках.
  • Исправлены некоторые критические скриптовые записи в Ultimate Deadly Encounters
  • Переработаны Лоот список в моде: Ultimate Deadly Encounters
  • Удалена броня и оружие Клинков из Лвл листов: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Стена Алдуина»!
  • Соловьиная броня – удалена из лвл листов модификации: Ultimate Deadly Encounters – так как её можно найти только, проходя квест «Возрождённая триада»
  • Создан патч совместимости открытых шлемов с Falskaar, LegacyoftheDragonborn, Darkend, Helgen Reborn и Stonecrest.
  • Создан патч совместимости Cutting Room Floor с RND и CACO
  • Установлен баг фикс: _bugfix_LvlPredatorScript (v1.2)
  • Очищен Неофициальный патч от одинаковых файлов заменяемые другими модификациями.
  • Исправлены пути к текстурам бутылок из Музея Драконорождённого. (Мод: Unique Booze Bottles HD)
  • Перенесена Русская озвучка для Альтернативного старта!
  • Удалён усиленный урон при падении у всех сторонних NPC.
  • Русифицированы голоса из Альтернативного старта.
  • Русифицированы надписи на Бутылках из Музея Драконорождённого.
  • Создан патч совместимости с HD травой и Стоункрестом
  • Русифицированы все вывески в модификации Стоункрест.
  • Создан патч совместимости между CCOR и Heavy Armory - New Weapons
  • Добавлен патч: корректное завершение квеста "Заметки Ауриена: Кулаки Рандагульфа"
  • Исправлен перевод модифкации: Interesting NPCs
  • Переработаны HD меши под модификацию Открытых шлемов.
  • Скомпилирован отсутствующий скрипт hishbskinningscript для Hunterborn
  • Удалены несуществующие зависимости скриптов в Стоункресте
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость RuseCheckForTentME – в модификации Tentapalooza.
  • Удалена несуществующая скриптовая зависимость XJKKeeperHeadwithHekmelt – в модификации Darkend.
  • RuSort - Inventory Items – теперь часть STRING файлов основной игры.
  • В Realistic needs and Diseases исправлены некоторые скриптовые аспекты модификации.
  • Вырезаны все ненужные предметы и маркеры из Realistic needs and Diseases – v2.3.4
  • До переведён мод RDO – (Отдельная Благодарность Vikiki).
  • Оружие из Immersive Weapons теперь нельзя создать в Кузне. Её можно найти теперь только у NPC!
  • Вырезаны настройки одежды для детей из: Clothing & Clutter Fixes.esp для совместимости с Детьми из сборки.
  • Удалены магические заклинания: Глубокое хранилище, Возрождение, грозовой удар. И некоторые другие рушащие баланс и ломающие скрипты как «Оружие земли» и пр.

Описание модов находящихся в сборке вы сможете найти в данной теме: Тут

FAQ по МСМ:

Отключение эффекта при замахе на оружие:

Скрытый текст

Desktop Screenshot 2019.05.21 - 12.49.58.85.png

Внимание! После первой установки игры желательно обновите FNIS Генератор, дабы избежать различных проблем с Анимациями!

Инструкция:

Скрытый текст
  • Идём в папке с игрой:
  1. Далее в папку: \Data\tools\GenerateFNIS_for_Users
  2. Ищем и запускаем файл: GenerateFNISforUsers.exe
  3. В открывшимся приложении жмём кнопку “Update FNIS Behavior”
  4. Дожидаемся надписи: “1084 animations for 4 mods successfully included (character).” P.S. Одно предупреждение игнорируем!
  5. Закрываем программу, и играем! Всё. 

Безымянный.jpg

P.S. Колличество XPMS2HDT может отличаться от того что показано на картинке. Обычно значение бывает 115 или 126.

Все Торрент версии сборок Skyrim Association: Evolution – Тут!

Для тех кто хочет скачать 3.0 Альфа – 2.7 – 1.7.1 и пр. 

Что нового в версии 3.1 (Final)

Размещено

Изменения:

  • Исправлена подгрузка всех мастер листов в модификациях.
  • Удалены DSR файлы из LeanWolfs Better-Shaped Weapons
  • Перепроверены некоторые файлы Музея Драконорождённого.
  • Подправлены патчи совместимости для Музея Драконорождённого.
  • Исправлено появление карточек и картин в некоторых сундуках из Музея Драконорождённого.
  • Исправлен баг когда Лошадь не шла за ГГ.
  • Компаньону Иниго уменьшен Уровень персонажа для баланса.
  • Переписан баланс всей Брони из Immersive Armor, для MorrowLoot Ultimate
  • Изменён переносимый вес Игрока у всех расс как это было в старых версиях Evolution.
  • Исправлен баг с отсутствующим Рюкзаком Аркейна
  • Исправлен вылет на Солстейме.
  • Исправлены все дырки объектов во всех локациях, в том числе и в Солитьюде.
  • Переработан репроцессор для правильного отслеживания WAF брони, без ошибки 0!
  • Исправлены все отсутствующие модели в Pet_The_NPC
  • Вырезано магическое заклинание «Плащ ночи» у вампирских персонажей Серана – Валерика – Лорд Харкон
  • Исправлено не рабочее зелье ночного зрения
  • Исправлены некоторые отсутсвующие файлы в tpos ultimate
  • Исправлена кнопка восстановления порядка загрузки в настройках Лаунчера Сборки.
  • В папку: x:\xx\Skyrim Evolution\Skyrim\ добавлены папки: DocIni и MasterList с оригинальными конфигурационными файлами сборки и Start_GG, на случай если вы сломаете порядок загрузки, или конфигурацию игры!
  • С карты удалены все несуществующие Маркеры порталов.
  • Повышена плата за проезд на повозках.
  • Святилища теперь будут требовать денежное пожертвование.

HD - Пакет

  • Изменён вид Волков: True Wolves of Skyrim
  • Изменён вид корзинок: Realistic HD Baskets
  • Изменён вид Зелий: XxAwesome_PotionsxX
  • Изменены некоторые текстуры ландшафта, предметов.

Добавлено:

  • Royal Armory – v2.2
  • MorrowLoot Ultimate – Final
  • Summermyst - Enchantments of Skyrim – v3.07
  • Skyrim -Elys- MemInfo - 0.9.8.4
  • Патч – Между Музеем Драконорождённого и RSChildren
  • Патч – Между TPOS и RSChildren
  • Better MessageBox Controls – v1.2
  • Better Dialogue Controls – v1.2
  • Amulets of Skyrim – v4.061
  • Advanced Shrine Blessings - Shrines to the Nine Divines – v1.5

Обновленно:

  • All Geared Up Derivative – до версии 1.5.6
  • Nether's Follower Framework – до версии 2.5.8

Удалено:

  • TK Hitstop – Вызывает некоторые CTD судя по отзывам пользователей.
  • Ultimate Combat – Вызывает CTD при боёвке с Драуграми.
  • More Accurate Collision – некоторый объекты судя по комментариям вызывают CTD и провалы в некоторых местах Скайрима.
  • A Lot of Dual Sheath Redux Patches – все функции уже есть в All Geared Up Derivative
  • SKSE -Elys- AltF4 – заменён Skyrim -Elys- MemInfo
  • Jaxonz Console Plugin – функции данного плагина уже реализованы в SKSE 1.7.3
  • Extensible Follower Framework – уже не имеет смысла так как все его функции перекрывает Nether's Follower Framework

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

mudilplay

Пользователь

Опубликовано:

А почему варги медленно атакуют? 

Squitch

Пользователь

Опубликовано:

@ПЕТР-61 Осенью,инфа сотка

M0N01337

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Поиграл я в сборку и хочу рассказать, что больше всего меня в ней вымораживает.
В игре очень завышена сложность, это не хардкор, это просто пытка для мазохиста. Взять к примеру 2 случая: в первом играл воином в тяже, щит+меч, +был напарник (друг детства из Рорикестеда), + вервольф. Выполнял квест Хирсина, когда встаешь на сторону оборотня и убиваешь охотников, так вот, я 10 уровня, товарищ 15. Противники вроде бы 30лвл, но это ничего, хп с них снималось жирно. Но! Нам попадались среди них и  противники 60 лвла, которые меня в тяже (на легком уровне сложности) просто ваншотили ударом рукоядью меча во время блока. Без консоли это место прости не реально ( можно конечно залезть на скалу и лупить их минут 5, но какое в этом удовольствие). Пропадает приостановка неверия, когда каджит в лохмотьях разваливает всю нашу пачку(. И такое случалось довольно часто, практически в каждом данже был кто-то хайлевела.

Второй случай, начал магов в коллегии, все по сюжету гильдии, иду в Сартаал, беру амулет, ломаю стенку, псиджики, разговор с Толфирдом и пошла жара! Все драугры дальше по коридору были либо палачи(~50лвл) либо военачальники(~70лвл), Они валят тебя за крик/удар. Ты против них вообще ничего не можешь делать. Это опят же на самом лёгком уровне. + вне Сартаала ваншотили простые волки. Складывается ощущение, что мой гг не зрелый муж, начинающий маг, а дитя, ни на что не способное. Как можно отключить эту сложность? Буду очень благодарен!

Если не смотреть на неадекватную сложность, сборка очень хороша. Мне нравится как заиграли жизнью нпц, таблички с объявлениями, радиальные события в путешествии, и куча других мелочей

Изменено пользователем M0N01337

Dolf Dolfin

Пользователь

Опубликовано:

08.08.2019 в 18:39, Kirgo сказал:

У всех так.

Жмешь, находясь в самой игре, на клавишу “ESC” и когда вылезет окно жмешь на “система”, потом “настройки”, потом “игра” и там “Уровень сложности” меняешь на “новичок”.

Но мне кажется, что ты тупо прикалываешься и нагло троллишь тут… потому, как ты наверняка играл раньше в Скайрим и прекрасно знаешь, как менять уровень сложности в игре, да и вообще в компьютерных играх. Ведь это не первая твоя компьютерная игра в жизни!!!:diablo:

Я ето еще с 2к12 знаю я про моды))

Kirgo

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

6 часов назад, Dolf Dolfin сказал:

я про моды))

В МСМ меню (Настройки модов) сложность меняется в моде Deadly Dragons и в моде Immersive Creatures. Там найдешь настройки сложности в каждом из этих модов.

Изменено пользователем Kirgo

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

7 часов назад, M0N01337 сказал:

Складывается ощущение, что мой гг не зрелый муж, начинающий маг, а дитя, ни на что не способное.

В этом вся и задумка, типа – из грязи в князи :comando:

 

7 часов назад, M0N01337 сказал:

Как можно отключить эту сложность?

Могу посоветовать только одно, повысить урон себе:

Заходишь в Настройки модов/FollowerLivePackage/Настройки игрока/Умения игрока коррекция/Множитель урона атаки, меняешь на нужный себе :ninja:

Или взять пати из напарников, человек так 4-5 :party: 

Креон

Пользователь

Опубликовано:

Привет всем. У меня только 1 вопрос. При новом обновлении сборки перса создавать заново надо или нет? Нету желания несколько раз заново начинать.

Опубликовано:

  • Администратор

@M0N01337 На самом же деле с врагами всё немного легче. Каждый персонаж имеет уязвимость к определённому типу оружия и магии. Это аля своеобразный ведьмак. Нельзя идти на нежить не прикупив что нить дробящее или серебрянное. Ну а уж то что они 70 лвл и выше это сложно, да. Если подбирать привильное снаряжение и броню, то может быть легче. Тяжу например в хорошем железе нанести удар сложнее как и Драуграм ибо там бить им почти некуда. А их броня сплошная кольчуга. Надо оружие другое. 

Solozzz

Пользователь

Опубликовано:

мля да где скачать то? ни хрена не найду

Kirgo

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Solozzz сказал:

где скачать то? ни хрена не найду

Листаешь в самый верх и там справа – Скачать файл.

Solozzz

Пользователь

Опубликовано:

он мне вот такую хрень выдаёт

 

Скрытый текст

2019-08-12.png

 

LockFronT

Таны сайта

Опубликовано:

  • Таны сайта

@Solozzz Торрент-клиент для начала скачайте. И открывайте через него.

 

Argus

Пользователь

Опубликовано:

Заметил что все жалуются на нереал ную сложность.считаю ,нужно сделать опционально это.очень многим не нравится это и хочется получать удовольствие от игры.либо вощмодность отключить.повысив свой урон который писали-получаешь ты урон тот же чтл и был.второе-устанавливал сборку с UHD пакетом.потом ставил фиксы.запустил с енб.и графика ну такое себе стала.прям оттолкнула.что я сделал не так?!?ставить _2k пакет? В чем проблема?других сборок нет.все папки и реестр вычищены были перед установкой от админа.на СЕ планируется сборочка?)

Viktor Getmancev

Пользователь

Опубликовано:

вылетает игра после нажатия “продолжить игру” и “новая игра” ( несколько секунд загрузочный экран и на рабочий стол)

deepjohn

Пользователь

Опубликовано:

Искал на форуме ,не нашел ответа. Как можно поменять шрифт в игре не пере устанавливая её. И где его можно взять.

TOPFHELM

Пользователь

Опубликовано:

вылет возле сосновой заставы

когда ярл вайтрана даёт оружие оно в инвенторе не появляется

eblack

Пользователь

Опубликовано:

16.08.2019 в 21:22, Viktor Getmancev сказал:

вылетает игра после нажатия “продолжить игру” и “новая игра” ( несколько секунд загрузочный экран и на рабочий стол)

Похожая проблема.  Только я всё-таки сперва играл, а потом вдруг вылетело и больше не вошло. Даже главное меню не всегда успевает загрузиться. 

Кто знает, как такое лечить?

eblack

Пользователь

Опубликовано:

23.08.2019 в 17:40, eblack сказал:

сперва играл, а потом вдруг вылетело и больше не вошло

Ну, в общем виде вроде получилось преодолеть:

Я удалил папку скайрима в документах, переустановил игру, сделал копию папки скайрима из “my games” и стал играть. Как ожидалось игра вновь вылетала, чтобы затем вообще не запускаться. Тогда я скопировал сохранения, удалил папку скайрим из “документы-my games”, скопировал туда ранюю копию и уже в неё сохранения. Всё сразу заработало.

Похоже там какой-то кэш для быстрой загрузки сбоит.

wtf111

Пользователь

Опубликовано:

20 часов назад, eblack сказал:

Ну, в общем виде вроде получилось преодолеть:

Я удалил папку скайрима в документах, переустановил игру, сделал копию папки скайрима из “my games” и стал играть. Как ожидалось игра вновь вылетала, чтобы затем вообще не запускаться. Тогда я скопировал сохранения, удалил папку скайрим из “документы-my games”, скопировал туда ранюю копию и уже в неё сохранения. Всё сразу заработало.

Похоже там какой-то кэш для быстрой загрузки сбоит.

я заметил что при сохранении и загрузки сейвов происходят зависания и вылеты, если в меню МСМ в моде hunterborn включен навык для фуражирования (позволяет собирать больше ингредиентов, при высоком навыке фуража).

судя по логам папируса, данный навык в сборке отсутствует.

 

wtf111

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

16.08.2019 в 12:31, Argus сказал:

Заметил что все жалуются на нереал ную сложность.считаю ,нужно сделать опционально это.очень многим не нравится это и хочется получать удовольствие от игры.либо вощмодность отключить.повысив свой урон который писали-получаешь ты урон тот же чтл и был.второе-устанавливал сборку с UHD пакетом.потом ставил фиксы.запустил с енб.и графика ну такое себе стала.прям оттолкнула.что я сделал не так?!?ставить _2k пакет? В чем проблема?других сборок нет.все папки и реестр вычищены были перед установкой от админа.на СЕ планируется сборочка?)

на счет сложности все на вкус и цвет, я вот наоборот еще и на легенду сложность в игре повышаю. Да, частенько ваншотят, но и сами враги на средней сложности за пару выстрелов из лука улетают, а если еще и с компаньенами бегать (использую их только на очень жирных мобах), даже ударить не всегда успеваю. На первых этапах сразу бегу в ривервуд, забираю у Рекорд эбонитовый лук, книгу на вызов двемерского носильщика, у него в свою очередь вытаскиваю комплект двемерской брони. там же в ривервуде из сундука беру уникальный томагавк, у знака ритуала беру книгу на призыв скелета, в моем случае это скелет в тяжелой броне. дикие звери уже особой опасности не представляют, люди без тяжелой брони даже не добегают до меня, сложно только ветренный пик проходить, но там так же с помощью местных ловушек со всеми справляюсь, пускай и не с первого раза.

кстати свой урон можно увеличить в меню МСМ – FollowerLivePackage – настройки игрока, по умолчанию там стоит множитель для игрока 50%, можно выкрутить хоть на 500%, но я даже на 100% стал ваншотить обычных мобов,  вернулся на 50%.

Что касается UHD графики, тоже не понял, показалось что на 2к картинка приятнее смотрится. в итоге перешел обратно на 2к. 

Изменено пользователем wtf111

Adnon

Пользователь

Опубликовано:

Ребят, подскажите, пожалуйста, что там по системкам? i7 8700 и 1070ti вывезут на максималках? В любом случае тоже хочется потестить) И есть ли настройки сглаживания, способные изничтожить излишнюю шероховатость текстур, что на скринах прям в глаза бьет?)
И ещё вопрос: есть ли такие глобальные модификации, как Moonpath, Falskaar, Wyrmstooth, Bruma?
Заранее спасибо за ответ. Вечером после работы начну тест)
 

Squitch

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

@Adnon На максималках конечно вывезут, брумы нету, остальное есть вроде как. А скрины действительно шероховатые, я играю с енб от валеры,все нравится

Изменено пользователем Squitch

wtf111

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

6 часов назад, Adnon сказал:

Ребят, подскажите, пожалуйста, что там по системкам? i7 8700 и 1070ti вывезут на максималках? В любом случае тоже хочется потестить) И есть ли настройки сглаживания, способные изничтожить излишнюю шероховатость текстур, что на скринах прям в глаза бьет?)
И ещё вопрос: есть ли такие глобальные модификации, как Moonpath, Falskaar, Wyrmstooth, Bruma?
Заранее спасибо за ответ. Вечером после работы начну тест)
 

i3- 8100 gtx 1060, с 2к текстурами все отлично летает. с UHD текстурами фпс тоже в норме, но сама картинка почему то на 2к приятнее (на мой взгляд), на счет модов, смотри список... на счет сглаживания не скажу, ставлю ENB от валеры благодарного, вроде все приятно смотрится.

Изменено пользователем wtf111

Siella Risi

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Всем привет. При обновлении FNIS написано *4.Дожидаемся надписи: “1084 animations for 4 mods successfully included (character).” P.S. Одно предупреждение игнорируем!* 
при моем случае вышло 168. причина в чем?
 

Изменено пользователем Siella Risi

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.