Версия сборки: 6.2.0 Версия игры: SE-AE Разработчик: Firelink Software
ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА
- Расширенная система ролевого отыгрыша
- Усовершенствованная боевая система
- Новые квесты и сюжетные линии
- Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
-
Полная поддержка геймпада
ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО
-
Оптимизированные текстуры высокого разрешения
-
Реалистичная физика тел и анимация персонажей
-
Более 3,400 модификаций
-
Кинематографическая графика
ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ
-
Расширенные диалоги
-
Новые локации для исследования
-
Дополнительные магические способности
-
Динамическая система паркура и полётов
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
1080p @ 30 к/с
-
Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)
-
Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G
-
Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700
-
Оперативная память: 16 ГБ
-
Операционная система: Windows 10 — 11
1080p @ 60 к/с
-
Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)
-
Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600
-
Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT
-
Оперативная память: 32 ГБ
-
Операционная система: Windows 10 — 11
ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !
Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.
Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?
Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!
УСТАНОВКА
Скачайте сборку
Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».
Распакуйте сборку
Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).
Установите сборку
Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска.
Перезагрузите ПК
После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.
Нужна помощь?
Возможно у нас уже есть решение!
ПАТЧ 18+
Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.
Что вас ждёт?
-
Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов
-
Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй
-
Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами
-
Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными
-
Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий
Как от этого изменится игра?
-
Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения
-
Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным
-
Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям
-
Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии
-
Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми
Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений
Что нового в версии 6.1.0
Размещено
Список изменений в сравнении с версией 5.x.x и 6.0.0:
* Устранена проблема с периодическим пропаданием элементов интерфейса (компас, компоненты взаимодействия с окружением).
* Исправлено отображение моделей предметов в инвентаре.
* Исправлено отображение названий стеклянного и эбонитового оружия.
* Исправлены текстуры сета одежды «Трактирщик».
* Восстановлена модель рук персонажа Арнбьорна.
* Исправлены ошибки управления на геймпаде: парирование/отскок и использование Wheeler.
* Wheeler теперь привязан к LEFT_THUMB.
* Действие «обнажить/убрать оружие и/или магию» теперь привязано к DPAD_RIGHT.
* Спринт теперь привязан к RB.
* Исправлены ошибки в поведении НПС во время сражений.
* Отключена система травм.
* Изменена система выносливости: убраны затраты на скрытное передвижение, прыжки и плавание.
* Интегрирован мод Ultimate MCO and BFCO Attack Speed Fix SKSE (восстановлена работа баффов на скорость атаки).
* Выполнен большой фикс перевода бантер‑патча для Сераны и Эш, а также для мода SDA.
* Исправлено описание финальной стадии квеста от Анжелины Морарр.
* Переведено описание оружия «Окин» и «Эдуж».
* Начисления опыта кратно увеличены за все игровые активности.
* Оптимизирована производительность графики (отключены избыточные эффекты, снижено качество теней — прирост FPS).
* Улучшена атмосфера: увеличена интенсивность тумана и непрямого освещения, скорректирован свет в ночных сценах, добавлены плавные солнечные лучи, улучшен внешний вид воды (появились тени и отражения, повышено качество поверхности).
* Доработаны детали: усилен эффект дождя в сумерках и ночью, подкорректированы облака (стали выразительнее, без резких «вспышек» на закате), настроено освещение кожи и органических материалов (выглядят мягче и естественнее).
* Система перков заменена с Ordinator на Adamant: более сбалансированная и логичная прогрессия, сокращено число малозначимых перков, плавная прогрессия (ключевые перки открываются на уровнях 10/50, 20/60 и т. д.), переработана магия, унифицирован урон оружия (масштабируется до 100 % от навыка), упрощены воровские навыки (фокусируются на полезном луте и торговле), углублён крафт (возможность создавать предметы из любых материалов).
* Магическая система заменена с Odin на Mysticism: каждая школа магии получила чёткую роль и логичную прогрессию, посохи и свитки стали полноценной альтернативой заклинаниям (эффективность зависит от навыков игрока), убраны «провалы» в эффективности базовых заклинаний, добавлены новые роли для магов (например, сборки «друидов» и контр‑магов).
* Система вампиризма заменена с Sacrosanct на Scion: упрощена и сбалансирована, введён осмысленный выбор между сытой (социальные возможности) и голодной (боевые бонусы, включая 50 % сопротивления физическому урону) стадиями, оптимизировано дерево перков Лорда‑вампира (16 значимых перков вместо 31), улучшены артефакты (дают бонусы в человеческой форме и в облике Лорда‑вампира).
* Система ликантропии заменена с Growl на Manbeast: чёткая механика трансформаций, усилена синергия между формами (перки работают в человеческой и звериной форме), упрощён скейлинг (бонусы привязаны к уровню), введена система воя через меню «Избранное» (5 эффектов), добавлена механика подавления зверя (при отсутствии обращения 7 дней трансформация становится принудительной).
* Система стоячих камней заменена с Curse of the Firmament на Mundus: понятные пассивные эффекты без таймеров и ограничений, убраны бонусы к опыту у начальных камней (можно выбирать камень под билд), усилена синергия с другими модами (бонусы Mundus складываются с эффектами Adamant, Thaumaturgy и др.).
* Система рас заменена с Nirn’s Chosen на Aetherius: упрощённый старт (без сложной классовой иерархии), каждая раса получает пассивный навык без привязки к классам, бонусы Aetherius работают в унисон с другими модами, система совместима с большинством модов.
* Система религии заменена с Wintersun на Pilgrim: удобная перковая механика (благословение у алтаря вместо сложных систем благосклонности), введены жрецы‑торговцы в пяти крупных городах (продают зелья и особые свитки), бонусы Pilgrim работают в синергии с другими модами.
* Боевая система заменена с Wildcat + Stress and Fear на Blade and Blunt: стамина стала критически важным ресурсом (штрафы при истощении: −25 % к скорости атаки, −25 % к урону оружия и т. д.), введена система травм с уровнями тяжести (лёгкая, тяжёлая, критическая) и инфекцией, углублены боевые механики (атаки возможностей дают +50 % урона и стаггера, стаггер имеет 4 уровня с дебаффом, парирование оружием удваивает эффективность блока), переработана система брони и сопротивлений (чёткие капы: 75 % для магии, стихий, ядов и поглощения заклинаний; новая формула брони: мягкий кап — 500 брони = 75 % защиты, жёсткий кап — 1000 брони = 90 % защиты).
* Баланс врагов, лута и зон переработан с помощью Skyrim Revamped + Blade and Blunt: введена динамическая прогрессия сложности (рост каждые 10 уровней), добавлены высокоуровневые враги (драугры до 60‑го уровня) и уникальные способности (новые крики у драугров, невидимость у вампиров), полностью переработаны боссы, лут привязан к уровню зоны (эбонит — только в зонах 49+), сокращено количество золота и отмычек, специализация лута по врагам, назначены статичные уровни зон.
* Зачарования заменены с Summermyst на Thaumaturgy: введено ограничение слотов для чар, устранён «крафт‑луп» (сила чар зависит только от навыка и перков), унификация магической экипировки (найденные зачарованные предметы имеют ту же силу, что и созданные игроком при максимальном навыке), снижены бонусы к урону оружием (с 40 % до 25 % за предмет) и стоимости магии (максимум 50 %), глубокая интеграция с экосистемой модов.
* Крики заменены с Thunderchild на Stormcrown: добавлено 2 новых крика и глубокая переработка существующих, введено древо перков Довакина (открывается после обучения у Седобородых, требует 50 душ драконов), новая механика медитации у Партурнакса, интеграция с лором и квестовой линией, исправление ошибок ванильных криков.
* Исправлена проблема с зарядкой оружия в инвентаре камнями душ (стабильное отображение меню выбора).
* Исправлены вылеты после сложных боёв и в DLC Dawnguard.
* Исправлено поведение Сераны (корректное следование за игроком).
* Исправлено поведение разбойников (агрессия в ответ на нападение).
* Исправлена прокачка навыка «Разрушение» (корректное повышение на 5 уровней).
* Оптимизированы статтеры в Вайтране (загрузка игровых ячеек и обработка объектов).
* Исправлены анимации поднятых мертвецов.
* Исправлена пропажа NPC Рогвира в рамках квеста.
* Исправлен некорректный начисление опыта (+1 XP каждые 2 секунды).
* Исправлена пропажа ступеней у трона ярла.
* Исправлен вылет при кормлении оборотня в квесте.
* Исправлено зависание в локации «Плантация Золотоцвет» при прокачке алхимии.
* Исправлен визуальный баг с левитирующим деревом между Ривервудом и Вайтраном.
* Исправлена ошибка с защитой в рукопашном бою (ПКМ активирует блок).
* Исправлены визуальные баги с ореолом вокруг факелов, «летающей горой» рядом с Вайтраном, «отрыванием рук» персонажа после паркура.
* Исправлен баг с движением во сне Эш (квест «Бег во сне»).
* Исправлено зависание при крафте (алхимия, зачарование).
Баг с пропажей интерфейса так и не удалось решить. Появляется не у всех. Лечится перезаходом в игру.
- 6.2.0
-
6.1.0
-
6.1.0
-
6.1.0
-
6.1.0
-
6.0.2
-
6.0.1
-
6.0.0
-
5.0.0s-update
-
5.0.0s
-
5.0.0-hotfix-1
-
5.0.0
-
4.3.0
-
4.2.0
-
4.1.1
-
4.1.1
-
4.1.0
-
4.1.0
-
4.1.0
-
4.0.3f
-
4.0.3
-
4.0.2
-
4.0.1f hotfix 1
-
4.0.1f
-
4.0.1
-
4.0.0
-
4.0.0
-
3.4.5
-
3.4.1
-
3.4.0-fix3
-
3.4.0-fix1
-
3.4.0-fix2
-
3.3.5
-
3.4.0
-
3.3.4_1
-
3.3.3_3
-
3.3.4
-
3.3.3_1
-
3.3.3_1
-
3.3.3
-
3.3.2
-
3.2.1
-
3.2.0_2
-
3.2.0
-
3.2.0_1
Рекомендованные комментарии
Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования