Перейти к публикации

Приветствуем на Ластриуме! Креативное игровое сообщество Модмейкеров и Игрофанов!

Прежде чем приступать, мы советуем вам Зарегистрироваться или Войти на сайт!

Это даст вам возможность скачивать материалы, оценивать публикации, писать посты, комментировать, отправлять личные сообщения авторам, загружать свой контент, и многое другое!

С Уважением: Администрация Ластриума!

Skyrim SE: OmenRim Remastered (DLSS 4 / DLAA / FSR 3.1) 6.2.0

36 изображений

 

 

 

 

 

 

 

splash.png

 

 

Версия сборки: 6.2.0              Версия игры: SE-AE             Разработчик: Firelink Software

 

ㅤㅤㅤㅤㅤ18+ ПАТЧㅤㅤㅤㅤㅤ  ЧАТ / ПОМОЩЬ С ОШИБКАМИ

1
место в чарте загрузок
77 000+
довольных игроков
3 года
непрерывной работы над проектом
4 007
установленных модов
1071
плагинов
6
опытных инженеров в команде разработки

   

   ГЕЙМПЛЕЙНАЯ ГЛУБИНА

  • Расширенная система ролевого отыгрыша
  • Усовершенствованная боевая система
  • Новые квесты и сюжетные линии
  • Встроенный DLSS 4/DLAA/FSR 4
  • Полная поддержка геймпада

     
 

 

   

   ГРАФИЧЕСКОЕ СОВЕРШЕНСТВО

  • Оптимизированные текстуры высокого разрешения

  • Реалистичная физика тел и анимация персонажей

  • Более 3,400 модификаций

  • Кинематографическая графика

     

   

   ИММЕРСИВНЫЕ ДОПОЛНЕНИЯ

  • Расширенные диалоги

  • Новые локации для исследования

  • Дополнительные магические способности

  • Динамическая система паркура и полётов

     

 

   СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ

   1080p @ 30 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i3 9100 / Ryzen 3 3200G

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 2070 / RX 5700

  • Оперативная память: 16 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

1080p @ 60 к/с

  • Место на SSD: 144 ГБ архив (+338 ГБ после распаковки)

  • Процессор: Intel Core i5 10400 / Ryzen 5 3600

  • Видеокарта: NVIDIA RTX 3060 / RX 6800 XT

  • Оперативная память: 32 ГБ

  • Операционная система: Windows 10 — 11

ВНЕМЛИТЕ МНЕ, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЕ !

Готовы ли вы погрузиться в мир, где каждая деталь доведена до совершенства? Здесь, в этих бескрайних просторах, каждый камень хранит свою историю, а каждый ветерок шепчет древние тайны. Величественные горы возвышаются над густыми лесами, таинственные пещеры манят своими загадками, а древние каирны хранят секреты прошлого. Живая природа реагирует на ваши действия, а населяющие мир существа обладают своим характером и поведением. Захватывающие дух локации, наполненные жизнью, и испытания, достойные самых великих легенд — всё это ждёт каждого из вас на этом пути. Отправляйтесь в путешествие по живописным долинам, исследуйте мрачные подземелья и взбирайтесь на неприступные доселе вершины.

promo-template1.png


Вам предстоит испытать настоящую революцию в геймплее. Каждая механика, каждый аспект путешествия был тщательно переработан и доведён до совершенства. Улучшенная боевая система подарит вам невиданное ранее чувство контроля над персонажем, а обновлённая система крафта позволит создавать поистине уникальные предметы. Исследуйте мир с новой глубиной, участвуйте в эпических сражениях и решайте сложные головоломки. От динамичных боёв до захватывающих исследований — каждое мгновение наполнено смыслом и приключениями, которые заставят ваше сердце биться чаще.
 

Помните: эти земли больше не прощают слабости и ошибок. Здесь каждый выбор имеет значение, каждое решение может стать судьбоносным. Лишь те, кто обладает сильным духом, острым умом и непоколебимой волей к победе, смогут преодолеть все испытания и одолеть могущественных драконов, охраняющих сокровища затерянные во времени и пространстве. Готовы ли вы принять этот вызов и доказать, что достойны звания настоящего героя Скайрима?

Выбор за вами. Ваши приключения начинаются прямо сейчас!

   УСТАНОВКА

1

Скачайте сборку

Скачайте файлы любым способом. При использовании торрента проверьте, чтобы после загрузки и распаковки у файлов не стоял атрибут «Только чтение».

2

Распакуйте сборку

Правый клик на файле OmenRim.7z.001 → 7-Zip → Распаковать. В открывшемся окне выберите путь для сохранения. Не используйте в пути русские буквы и символы (!, №, % и т.д.).

3

Установите сборку

Когда архив будет распакован, откройте папку с файлами сборки и запустите файл Install.cmd. Этот скрипт автоматически настроит все необходимые пути запуска. 

4

Перезагрузите ПК 

После работы скрипта в папке появятся ярлык и файл помощи. Запустите OmenRim MO, перезагрузите ПК. Затем снова запустите OmenRim MO и начинайте игру.

Нужна помощь?

Возможно у нас уже есть решение!

ПОЛУЧИТЬ ПОМОЩЬ

   ПАТЧ 18+

      Устали от обычных приключений? Мы создали самый полный набор модов для взрослых, который добавит пикантности в вашу игру.

     Что вас ждёт?

  • Безупречный реализм в каждой детали благодаря продвинутой системе анимаций и визуальных эффектов

  • Полную свободу выбора в отношениях с NPC — от романтических связей до глубоких эмоциональных историй

  • Уникальные квесты с неожиданными поворотами сюжета и пикантными сценами

  • Расширенную систему романтики, которая сделает ваши отношения с персонажами по-настоящему особенными

  • Новую глубину геймплея благодаря продуманной механике последствий ваших действий

    Как от этого изменится игра?

  • Профессиональное звуковое оформление создаст атмосферу полного погружения

  • Инновационная система возбуждения сделает каждое взаимодействие особенным

  • Реалистичная механика добавит правдоподобности вашим приключениям

  • Широкий выбор сценариев и тысячи анимаций позволит реализовать любые фантазии

  • Проработанная система последствий сделает ваши решения значимыми

Изменено пользователем OmenDev
Актуализация сведений

Что нового в версии 6.2.0

Размещено

После масштабных изменений в 6.0.0 и относительно оперативного фикса в 6.1.0 я продолжаю полировать сборку. Дополировывать, если точнее.

 

Этот релиз — про комфорт, логику и устранение тех мелочей, которые могли раздражать во время игры. Никаких глобальных замен — только баланс, стабильность и визуальные доработки. Ключевые системы в 6.0.0 уже переработаны, моя задача сейчас — сделать так, чтобы эти системы работали предсказуемо. Если 6.0.0 был про "что изменилось", то 6.2.0 — про "как этим пользоваться без головной боли".


1. Ещё раз по боевке

Я пересмотрел обратную связь по стамине. Да, в 6.0.0 я сделал её критически важной, но на старте игры это перебор. Теперь:

  • Штрафы от истощения выносливости на уровнях 1–10 снижены — новички не будут умирать от того, что просто пробежались.
  • К 20+ уровню сложность выходит на плановые значения, так что хардкор останется.
  • Враги перестали устраивать бесконечные серии атак — я увеличил паузы между их выпадами. Но взамен повысил урон от одиночных ударов: каждый пропущенный удар теперь чувствуется.

2. Лут стал логичнее

Меня самого бесило, когда с бандита-лучника падал эбонитовый двуручник. Я пересобрал чуть пересобрал уровневые списки:

  • Теперь враги носят то, что соответствует их классу. Лучники стреляют из луков, берсерки машут топорами — без сюрпризов.
  • В сундуках подземелий всё ещё валяется хлам (так задумано), но я убрал дублирование свитков и зелий — теперь каждая находка имеет смысл, а не забивает инвентарь.

3. Магия и зачарования

Здесь у меня был раздражающий баг, который я наконец победил:

  • Зачарование "Поглощение здоровья" наконец-то корректно работает. Раньше заряд тратился, а эффекта иногда не было — теперь работает штатно.

4. Крики Довакина

Мелочь, а приятно. Я уменьшил яркость вспышки при изучении криков у стен слов. В ночное время это было просто невыносимо — теперь глаза не выжигает.

5. Звук и атмосфера

Была одна вещь, которая некоторых бесила в Забытом городе — фоновый гул, который перекрывал все диалоги (возникало не у всех). Пришлось покопаться в настройках звуковых зон, теперь «шепот стен» не мешает общению с NPC.

6. Визуальные правки

Тут больше для эстетов:

  • Убрал "светящиеся швы" на эбонитовой броне — эти артефакты проявлялись при включенном SSAO, теперь всё чисто.
  • Починил дерганье теней в Рифтене при смене погоды. Переходы между дождём и солнцем стали плавными, без микро-фризов.
  • Я наконец то починил баг с пропажей интерфейса. Ценой STB Widgets, но починил.

7. Забота о сохранениях

Это важно для тех, кто играет долго. Я почистил механизмы, которые оставляли после себя "висячие" скрипты. Сохранения теперь будут меньше разрастаться со временем — те, кто прошёл за 100+ часов, должны заметить разницу.

Кроме того, починил редкий вылет при заходе в таверны в режиме выживания — конфликт между меню торговли и диалогами устранён.

 

Начало новой игры не требуется, сохранения не ломаются. Установка путём удаления старого обновления полностью и установкой нового. Не забудьте сделать бэкап сохранений!


Размер:

139 ГБ архив (+295 ГБ после распаковки)

Контент NSFW 18+

Нет

Отзывы пользователей

Рекомендованные комментарии

Павел Федий

Пользователь

Опубликовано:

Теперь можно спокойно обновляться, у самого вопрос возник именно потому что раньше там были текстуры, а комментарий разраба о том что он их вшил проморгал, благодарю за помощь

Glayder1412

Пользователь

Опубликовано:

20.05.2026 в 21:19, Александр Бывалец сказал:

Ну Довакин в исполнении Glayder1412 ,супер мен и его только с трёх ударов ставят раком (или с одного?) :biggrin: А после чистки ,остался ванильный Скайрим:artist:.

если убрать один мод, то от этого сборка ванильной не станет. автор же удалил многих персонажей из предыдущих версий, ту же Мрыси, хотя она более проработана чем Эш. 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Народ! Не всем нравится каша малаша в сборке! Я бы вообще хотел видеть только лор. Не знаю что это за Мрыси и Эш, т.к. предпочитаю играть один вообще без спутников, но догадываюсь что эта Мрысь одна убьет Алдуина и Довакин ей не нужен :)

Со спутниками можно играть, когда они смертные и не имбовые. Когда их могут убить. Когда у них проработана защитная механика отступления.  Когда они говорят по Русски в конце концов. А то базарит че-то там без умолку хрен разберешь, как армянское радио...

Изменено пользователем VeX

Koser

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

@VeX У неё есть линейка квестов, она лучница ну и работает одноручем. Где то к середине квеста есть баг, пока не прохожу, может поправили.

Skyrim The Last Dark 01.06.2026 2_08_42.png

chylera

Пользователь

Опубликовано:

Что мешает? Ставте свои моды. 

chylera

Пользователь

Опубликовано:

Если не играю раздаю в торренте. А что ещё пенсионереру делать.

Алукард_Точки_Х

Пользователь

Опубликовано:

@chylera @chyleraспасибо за раздачу, хотя ничего и не идёт почему то. Но возможности использовать яндекс нету, а поиграть в такую сборку хочется очень. Так что есть какой то другой вариант кроме торента и яндекса?

 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

21 минуту назад, Алукард_Точки_Х сказал:

@chylera @chyleraспасибо за раздачу, хотя ничего и не идёт почему то. Но возможности использовать яндекс нету, а поиграть в такую сборку хочется очень. Так что есть какой то другой вариант кроме торента и яндекса?

 

раздающий в торренте должен выставить скорость раздачи на максимум :) по умолчанию она очень урезана. А что мешает с яндекса скачать?

Еще есть вариант Гугл или майл только кто-нибудь должен туда залить

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Есть еще файлообменники например дропмифайлес может передавать до 50 Гб бесплатно. т.е. можно в теории всю сборку передать 5ю ссылками но там максимальный срок хранения 14 дней

Изменено пользователем VeX

VeX

Пользователь

Опубликовано:

11 часов назад, chylera сказал:

Если не играю раздаю в торренте. А что ещё пенсионереру делать.

Везет же... а мне еще 20 лет ебачить 😞

Никита Кокуш

Пользователь

Опубликовано:

С какого уровня или момента начинает торговать торговка чудесами в Вайтране (Дом Воительницы) - Ремания? Я видел в баг-репортах тред на этот-же самый вопрос, там чел сказал что все тип-топ - торговка начала торговать после 10 уровня. Я сейчас 11 - не торгует, меню торговли не открывается. Очень уж интересно просто глянуть что там за чудеса такие. Было бы печально скипнуть контент от девелоперов. Я же себе места не найду, пока не исследую весь контент.

portos1122

VIP - Легенда

Опубликовано:

  • VIP - Легенда

Ребята у вас  притормаживания в игре  есть на  больших просторах ? 

Polyakov

Пользователь

Опубликовано:

@Никита Кокуш по моему как первого дракона убьешь,так и начинает торговать,то же сначала не говорила ,пошел  после дракона по сюжету и все ок

 

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

4 часа назад, portos1122 сказал:

Ребята у вас  притормаживания в игре  есть на  больших просторах ? 

если быстро бежать по новым локациям то есть. это склейка локаций. Если прогулочным шагом идти, то нет. И еще если бегать по одним и тем же локациям, то тоже нет. я думаю несколько локаций умещается в память.

Ну или же просто у тебя слабая система и не справляется с отрисовкой всего

Изменено пользователем VeX

Никита Кокуш

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

@Polyakov Ну, на тот момент дракон у башни уже был убит, с ярлом побазарил, квест на седобородых уже висел в списке заданий - потому и спрашивал. В любом случае, торговка одуплилась сама по себе, не знаю в какой конкретно момент. Просто сделал квест на редгардку, вернулся - опа, теперь торгует.
Вопрос к знатокам. Стоит ли пропускать через VRAMr текстуры сборки? Все последние сборки в которые я играл обязательно пропускал через VRAMr - чудо, а не мод, кстати, рекомендую всем. Особенно тем у кого видяха 8< гб видеопамяти. У меня 8 гигов видеокарта - даже мне помогает снизить фризы из-за забитой видеопамяти, особенно на сборках с кучей текстур. Так вот - есть ли какие подводные камни с этой сборкой и VRAMr? Если кто пробовал, подскажите как получилось.

А, и еще - если кто в теме, подскажите как исправить расхождения в текстурах воды (особенно заметно на мосте у Ривервуда), и мейби кто смог прикрутить коллизию к волосам (чтобы не проваливались в тело). Я пробовал ставить бодислайды на коллизию KSHairdos - не помогло. Обновил FSMP - не помогло. Волосы и местами поломанная вода - это два, пока, самых бросающихся в глаза бага (помимо редких швов в текстурах террейна на которые я забил).

Изменено пользователем Никита Кокуш

Никита Кокуш

Пользователь

Опубликовано:

И да. Сборка топчик. Накинул буквально чутка того, чего мне не хватало (запоминание положения отмычки при взломе, следы на поверхностях земли и снега, FSMP для рюкзаков, больше золота торговцам, нормальный пересет SmoothCam - Soft - Combat Evolved, IED для рюкзаков и пресет на гг в RaceMenu - очень удивился, когда не увидел ни одного пресета). 
Чуть не наложил кирпичей, когда при подъеме на Высокий Хротгар внезапно напали два дракона. Давно так не потел и мансил. Но в итоге все-таки забил обоих - арбалеты топ. Вопрос к разрабам - это же вы там заскриптовали или прикрутили мод на их подлый спавн в самый неожиданный момент? Если да, то я аплодирую вам стоя - давно не было так весело залазить к седым бородам) Боевка сделана хорошо, анимации хорошо подобраны - все более-менее плавно. Не совсем пока понял, есть ли парирование или тайминг блока. Я немного криворукий.

Еще по поводу картинки в целом. Выглядит прям замечательно. Но хотелось бы узнать есть ли возможность чутка уменьшить количество лучей (volumetric) от луны, например. А то ночью шел - меня ослепило. Как оленёнка фура на трассе - ничерта не видно что впереди, как будто нло похищает. И еще - решение добавить no grass in rocks или что там убирает траву с некоторых поверхностей - не лучшее решение. Иногда корявые текстуры террейна бросаются в глаза из-за отсутствия уже привычных тонн травы и кустиков в тех местах. Даже если трава там расти не должна и это реалистично.

chylera

Пользователь

Опубликовано:

18 часов назад, VeX сказал:

Везет же... а мне еще 20 лет ебачить 😞

Я вообще не заморачиваюсь. Как есть.

chylera

Пользователь

Опубликовано:

VRAMr серьёзно помогает.

Никита Кокуш

Пользователь

Опубликовано:

@chylera Можешь пожалуйста рассказать поочередно, какие действия предпринимал при прогонке через VRAMr данной сборки? Что отключал? Только output Parallaxgen`а или еще что? Боюсь запороть сборку каким то образом. И где разместил output VRAMr`а - как рекомендуют, после параллакса, до диндолодов и тексгенов? Так-то сборочка идет плавно и хорошо, но иногда в местах с большей нагрузкой, например стоя на входе в Драконий предел и смотря на центр Вайтрана, происходят микро-фризы, которых не было бы после VRAMr`а. А сам прогон VRAMr на моем пк да и с такими сборками это где-то 1-1.5 часа. Будет обидно потерять столько времени+переустановка-перераспаковка.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Никита Кокуш сказал:

... Накинул буквально чутка того, чего мне не хватало (запоминание положения отмычки при взломе, ...

... Я немного криворукий.

... уменьшить количество лучей (volumetric) от луны, например. А то ночью шел - меня ослепило. Как оленёнка фура на трассе - ничерта не видно ....

Создатель старался захардкорил отмычки, чтоб они стали ценным ресурсом, а он взял и добавил запоминание положения/ Добавил бы сразу автовзлом! Но после фразы "Я немного криворукий" все стало на свои места :)

И луна тут не причем. В сборке косяк с освещением. Иногда оно реалистичное, иногда наступают ночи хоть глаз выколи, иногда наоборот засветка - ночью идешь почти как днем. Так что держись, скоро луны не увидишь совсем.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

А VRAMr тупо сжимает тектуры. Опять же создатель добавляет HD в сборку дабы улучшить а ты их обратно сжал. Прикол, если он их специально прогонял через упскейлер а ты их даунгрейдишь. Будет просто супер качество :)

VeX

Пользователь

Опубликовано:

8 часов назад, Никита Кокуш сказал:

убирает траву с некоторых поверхностей - не лучшее решение. ...

Траву убрали зато теперь везде клевер. У создателя видимо ностальгия из детства по клеверным полям :)

Никита Кокуш

Пользователь

Опубликовано:

@VeX 1. Что не так с желанием немного подстроить сборку под свои удобства (тем более авторами такие легкие SKSE плагины не отмечались как проблемные), тем-более такой мелочью как запоминание угла отмычки, который просто экономит время на взлом, не особо его упрощая - попасть тютелька в тютельку все равно надо. Автовзлом и экономия времени - две разных вещи. А вы пишите так, как будто я заспавнил 1000 отмычек или скелетный ключ себе в инвентарь. Про криворукость и "а, тогда все встало на свои места" не совсем понял - это такая попытка задеть? Странная реакция на безобидный комментарий и простые вопросы. Вежливо и спокойно общаться намного приятнее, не замечаете?

2. Вот вам описание мода VRAMr  - "Освободите ценную видеопамять для повышения производительности и уменьшения зависаний, масштабируя текстуры до оптимальных форматов, чтобы снизить пропускную способность потоковой передачи и использовать более быстрое декодирование на графическом процессоре." VRAMr уменьшает разрешение текстур с 4к на нужную вам - я использую 2к и игра выглядит все-также хорошо ( и это кстати не особо-то и плохо, плохо когда в игру 2016 года и с доисторическим движком запихивают тонны 4к текстур, которые я с удовольствием променяю на более стабильный и высокий ФПС), меняет формат текстур на BC7 ("Текстурный формат BC7 декодируется вашей видеокартой в игре гораздо быстрее, чем любой другой формат" - цитата со страницы мода), и в целом разгружает видеопамять. Ну и как уже не раз мной проверено - в целом помогает игре немного разгрузиться. "Тупо сжимает текстуры" - не совсем справедливо в данном случае. Да и в целом непонятно, какая вам разница с какой графикой я играю? Я по-моему просто задал вопрос на интересующую меня тему у знающих людей - ваша попытка как-то задеть, опять же, не к месту.
3. Этот комментарий тоже не понял. Какой клевер? Трава в модпаке в целом хороша, лоды травы хорошие и не пересветленные-перезатемненные, как бывает во многих сборках. Сама трава красивая, переизбытка клевера личной мной не замечено. Я говорил о том, что мод на уборку травы с каменистых поверхностей и мест где она по логике расти не должна, открывает вид на текстуры этих самых поверхностей. По моему личному мнению, приятнее наблюдать красивую, разноцветную травку, чем коричнево-серо-бурую поверхность земли и камней.

VeX

Пользователь

Опубликовано:

Чел тебе романы писать нужно. Я просто шутки ради сказал. Тебя задело? ну извини братан...

Ты и такие как ты сломали всю игру своими "отмычками". Одному отмычки подавай самооткрывающие, другому кузнечку на +100 за жетоны, третьему спутника ваншотера чтоб драконов шотал с 2х максимум с 3х выстрелов. Мне нет дела ты прав как вы играете, чисто угараю сижу и все :) Расслабься

VeX

Пользователь

Опубликовано: (изменено)

Если про VRAMr захочешь поспорить я тебе могу объяснить, но я уже как бы сказал - основная задача VRAMr - это перепак текстур. то что там формат текстур читается быстрее - это сказка для маленьких детей. 

Естественно если ты 4К перепакуешь в 2К это как бы уменьшает вес текстур в 4 раза, а если ты еще и качество кодирования уронишь, то будет все летать как на ваниле :)

Изменено пользователем VeX

Создайте аккаунт или войдите в него для комментирования

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.