Перейти к публикации

Lastrium - Здесь рождаются мечты!

Платформа для креативных модмейкеров и их поклонников
4A Games, известная своими играми серии Metro, прошла ребрендинг и теперь называется Reburn. Также студия анонсировали свою новую игру под названием La Quimera.
La Quimera - это научно-фантастический шутер от первого лица, действие которого происходит в футуристическом мегаполисе Латинской Америки и густых джунглях. Упор в игре делается на динамику и сюжет.Игроки возьмут на себя роль солдата ЧВК в настраиваемом экзоскелете, сражающегося с враждебными фракциями. Игра будет доступна как в одиночном режиме, так и в кооперативном режиме для трех игроков.
Сюжет и мир La Quimera были созданы и написаны датским режиссером Николасом Виндингом Рефном (известным по фильмам "Драйв" и "Неоновый демон") и ЭДЖА Уорреном. Игра сочетает в себе элементы латиноамериканского фольклора с передовыми технологиями и оружием.
Датой выхода игра ещё не обзавелась. Выйдет на ПК.

Здравствуйте читатели нашего проекта
В течении следующей недели, выходит тематическое обновление Age of Exile для версии 4.0, будет добавлено множество патчей и фиксов.
Все уникальные ванильные предметы, включая кольца, такую броню как "Броня тёмного стража", "Камнеруба" и т.д. были улучшены в плане переработки сетов, текстур и подобного. Флора, фауна и дороги Скайрима также были переработаны. Добавлены новые перки, а уже имеющиеся, были перенесены ниже по ветке, чтобы их можно было взять быстрее.
Само обновление называется Tale of the Dark Wood. И как видно по названию, обновление будет базироваться на славянском фольклоре: Густых лесах, Кикиморе, Лешем, Несмеяне, Богатырях и тому подобном.
Также после "бандитской" цепочки заданий была добавлена новая локация. С Рейнольда Изгнанника упадёт ключик и записка, что, куда, зачем идти.
Более подробно о сборке можно посмотреть в видео:

Следите за новостями на Бусти или в Дискорд
Gothic Total War: Chronicles of Myrtana Новости
Небольшие новости о проекте от Автора
На днях зашёл на стрим Хевика. Поздоровался. В ответ получил вполне справедливый вопрос "а когда обнова?" Посидел, подумал. Меняю стратегию.

В связи с тем, что в последнее время в виду занятости ирл разработка практически встала, в ближайшее время будет выпущена бета-версия 3.0. Допилю баги по отчётам тестеров, поправлю "рабочие" недочёты (отсутствие ненаписанных текстов и т.п.), недописанные скрипты и выкачу на обзор публики. Часть недоделанного контента заблокирую, будут добавлены патчами. Как и вовсе нереализованные задумки.

В ближайшие дни будет назначена дата релиза 3.0 Beta

Напоминаю о существовании канала мода в Тг: https://t.me/gtw_com
 
Также от разработчика.

Никогда не собирал донаты на поддержку модификации, ибо всегда считал своё дело скорее хобби, нежели источником доп. заработка. Деньги обязывают делать "из под палки", что не совсем ок.

Тем не менее, желающим финансово поддержать автора вами любимой (надеюсь) модификации просто оставлю эти цифры здесь:

Т-Банк: 2200700941829508
 
Релиз: Skyrim The Last Dark: 3.9 –  (New World)
 
Доброго времени суток, самые-самые! 👋
Этот год мы начинаем, врываясь с новыми обновлениями и улучшениями старых проектов!! 🚀
 
Главные новости:
Начнём, конечно, с самой главной новости: обновился Last Dark до версии 3.9! 🎮 Это не сильно большое обновление, но оно старается исправить самые терзающие моменты, которые были выявлены в наших баг-трекерах! 🛠️
Но самое важное, что сборка теперь поставляется вместе с нашим лаунчером и скачивается через него! ⚡ А это значит, больше не нужно распаковывать, куда-то переносить или что-то делать с файлами сборки. Просто скачайте и играйте! 🎯
И, к сожалению, да. Для скачивания на полной скорости нужно Оплатить подписку VIP - Легенда! или выше!

Изменения и исправления
Основные изменения:
Улучшено поведение ИИ. Теперь они берут больше оружия, лучше уклоняются и пр. улучшения.  Перенесена сборка на последнюю платформу Запускатора! Обновлен Мод Органайзер.  Исправлены CTD в подземельях: Clockwork Исправлена неработающая квестовая цепочка: Могила древнего ассасина Исправлен Ландшафт в ячейке: 16,-19 Исправлен Ландшафт вокруг Деревни Анги.  Удалены мешающие деревья в ячейке: -35, 29 Исправлен CTD связанный с котиком Мриссии.  Разрешено наложение тату на лицо. Теперь оно не будет вызывать CTD, при отрубании головы.   

Добавлены моды
Фиксы:
Next-Gen Decapitations - v1.2 M'rissi's Tails of Troubles Lirry crash fix - v1.2
Квесты:
Olenveld - v1.1
 

Обновлены модификации
Papyrus Extender - до v5.9 The Wheels of Lull SE - до v5.1.13.3 Crash Logger - до v1.15
Base Object Swapper - до v3.3.1
Powerofthree's Tweaks - до v1.13.1
PrivateProfileRedirector SE - до v0.6.2
Skyrim Priority SE - до v3.4
Sprint Sneak Movement Speed Fix - v1.1.2
Comprehensive Attack Rate Patch - до v1.1.2.12
Keyboard Shortcuts Fix - до v1.0.0.4
Keyword Item Distributor - до v3.4
Spell Perk Item Distributor - до v7.1.3
Modern Combat AI - до v3.0
Lightened Skyrim - Base Object Swapper edition - до v1.8
M'rissi's Quest Tweaks and Fixes - до v1.0.7
M'rissi's Combat Prowess - до v1.0.6
Medieval Mountains - до v2.5
Werewolf Retexture - до v2.0
Assorted mesh fixes - до v0.125
M'rissi Tails of Troubles Vampirism Fix - до v1.0.2
Extended Encounters - до v1.6.8
Auri Vampirism Fix- до v1.0.2
M'rissi is more aware - до v1.1.3
Nethers Follower Framework - до v2.8.6
Disable Turn Animation SE - до v1.1
Dwemer Spectres Special Edition - до v4.1.2a
Wyrmstooth - до v1.20.2
High Hrothgar Fixed - до v1.0.7
Sidequests of Skyrim - до v0.8.3
SCAR - до v2.01
SCAR Stamina Limitation Patch - до v1.4

Удалены модификации
Pit of 100 Battles - Не доработанный глючный мод.  Релиз: OmenRim Remastered - v3.2.0
С радостью сообщаем, что обновление сборки OmenRim Remastered версии 3.2.0 доступно для загрузки 🎉
 
В этом обновлении вы найдете множество горячих новинок, среди которых выделяются два глобальных сюжетных мода: A Tale Of Blood and Snow и Coven Of Crones. Мы вручную русифицировали и исправили их, чтобы вы могли насладиться полным погружением в увлекательные истории!
Также рады представить нового компаньона Ashe - Crystal Heart, который добавит разнообразия в ваше приключение. @_hetza_  и @FictionMonger потратили десятки часов на то, чтобы ничто не испортило ваши впечатления в части касающейся этой модификации!
Не упустите возможность исследовать все сюжетные моды от автора Vicn, которые также были добавлены в этом обновлении. DAc0da тоже на месте!
Наша команда разработки потратила сотни часов на проверку и отладку обновления, и мы уверены, что вы оцените все новшества и улучшения!
Скачивайте обновление и погружайтесь в мир новых приключений! 🌍✨
 
В ближайшем времени данный проект также появится в нашем Лаунчере! Следите за обновлениями!!!
Прочие релизы:
Также на этой недели наш разработчик: @Yukie переносит Английские версии сборок на наш запускатор и публикует на сайте, чтобы вам не пришлось скачивать эти проекты через Вабаджек. 
 
Скоро в коллекцию добавятся Path of the Prophet и Elysium Remastered после того как они будут перенесены на нашу платформу. Постепенно данные проекты также получат полностью русский язык перевода! 
Ну и конечно же мы продолжаем привлекать авторов и пополнять наш сайт новыми переводами на различные модификации!
 
 
Друзья! 🌟
Надеюсь, вы хорошо провели эти праздники, вас окружала забота и любовь, понимание и хорошее настроение! ✨
Возможно, что-то или кто-то вдохновил вас сделать шаги, которые вы не решались сделать ранее. Быть может, вы решили начать новое творческое восхождение или просто играли в игры все дни! 🎮
А возможно, кто-то за эти дни смог запасть в ваше сердечко и остаться там навсегда! 💝
Надеюсь, такими людьми немножечко стали и мы для вас, разрабатывая и создавая что-то новое, уникальное и такое живое! 🎁
Любите, творите, улыбайтесь и оставайтесь всегда на позитиве! 🌈
С уважением, Администрация Ластриума! ⭐
🎄🎅️ **С Наступающим 2025 годом!!!** 🎊🎁
Всем доброго настроения, наши самые любимые и преданные пользователи сообщества! 🙏❤️ Прошёл ещё один год вместе с вами, в нашем самом дружном и семейном сообществе! 🌈👫 В этом году мы постарались быть самыми продуктивными и поэтому много чего смогли разработать, выпустить и показать вам! 🚀💪
 
Наши достижения:
Обновили The Last Dark 3.8 🎮 Создали новый 4.0 🎮 Разработали версию 5.0 (доступна в нашем Дискорд сообществе) 🎮 Выпустили десятки переводов для модификаций 📚 Добавили несколько новых сборок на сторонние игры 🎮 Приобрели самое главное - новых друзей, готовых помогать и развиваться вместе с нами! 🤝👫 А ещё! Мы наконец-то готовы представить вам Lastrium Games Canter - v1.0 Лаунчер для загрузки и публикации сборок, который со временем полностью заменит все торрент раздачи и проекты на нашем сайте, полностью автоматизировав процесс установки и запуска ваших любимых проектов!. :). 
Сейчас в данном приложении вы найдёте 3 проекта доступные для скачивания. Это обновленный пакет запуска: Skyrim AE - SE: Hybrid Edition v1.7, Skyrim SE: Eldergleam - v2.2.2 FULL CC и всеми долгожданный один из первых в нашем приложении:
Dragon Fantasy - AE Reboot Это видение того, как превратить Skyrim в современную ролевую-экшен игру. Данная сборка полностью обновляет все аспекты игры начиная с графики заканчивая геймплеем. Также данная сборка старается придерживаться лора серии TES лишь иногда отходя от него чтобы вы могли насладится игрой и новыми историями.

Ну и конечно же сам Лаунчер!!

🚀 О разработке и целях
Мы очень долго трудились и разрабатывали лучший способ скачивания и запуска наших и, конечно же, ваших проектов! ⚡️ В первую очередь целенаправленность данного приложения — это заменить английский Wabbajack своим аналогом, который будет напрямую качать проекты с серверов и устанавливать на вашем ПК без вашего участия.
В следующем году мы планируем перенести практически все сборки в наш Лаунчер и, конечно, начать пополнять его новыми проектами, которые есть в интернете. 🎮 Начиная от Следующего поколения Нолвуса 6 и, конечно же, LoreRim, который всё ещё в планах на перевод. ✨
💻 Текущее состояние
Сейчас Лаунчер работает в режиме раннего доступа. 🔧 Он будет обновляться, пополняться новыми возможностями и функциями. Мы будем стараться улучшать и продвигать данное приложение, чтобы как можно больше авторов и сборщиков заинтересовалось централизированной системой скачивания проектов! 🚀
💎 Монетизация
В рамках теста мы будем отходить от полностью платной подписочной основы сайта. 💫 Все проекты в нашем приложении будут условно бесплатны — вы платите только за скорость скачивания проектов, поддерживая разработку и продвижение данного приложения.
Я считаю, это намного лояльнее и менее пугающая монетизация, которая не будет нарушать никакие права мододелов и авторов контента. 🤝
⬇️ Скачивание
Скачать наш Лаунчер можно по ссылке ниже: 🔗
https://disk.yandex.ru/d/4XElh7JCdPXpdQ
 
И конечно же, давайте перейдём к новиночке нашего новогоднего стола!! Лаунчер хорошо, но что там по сборке?
Dragon Fantasy - AE Reboot - v1.0

Большой, крупный, красивый и, конечно же, практически AE-проект основанный на Skyrim AE - SE: Hybrid Edition встретит вас красивой картинкой, интересными квестами, графикой и, конечно же, кучей модов, как мы любим! 🎮
В сборке вас будет ожидать:
полная переработка рас 🧝‍♂️ новая, 11-я раса Фалмеров (или Снежных эльфов), которая полностью специально адаптирована под сборку ❄️ система религий ⚔️ любимый режим выживания 🏕️ большое количество разных квестов, приключений и случайных событий! 🎯 А переработка ландшафта и городов подарит вам новые впечатления и прекрасные виды для скриншотов. 🌄
И наконец, мои дорогие, давайте перейдём к поздравлениям от нашей дружной команды! 🎉
 
@SSShadow
Также хочу поздравить всех с наступающим Новым Годом! 🎄 Год был не самым простым, мы потеряли многое. Но при этом мы и приобрели многое. Хочу всех поздравить и порадовать новой сборкой Dragon Fantasy AE Reboot. ✨ Она является полным переосмыслением моей прошлой сборки, продолжая развивать общую направленность и придерживаясь лора TES, развивая и дополняя его. Данная сборка оказалась самой сложной, которую мне когда-либо приходилось делать. Я вложил в неё все свои силы и свою душу, пытаясь сделать её максимально уникальной, и я не остановлюсь на достигнутом. В новом 2025 году вас будет ждать множество интересных вещей как от меня, так и от команды Lastrium. Всех с наступающим 2025 НОВЫМ ГОДОМ!!! 🎅 🎁 ⭐
 
 @VeliarVel Del
Сквозь скрипучий снег и шёпот ночного ветра вы слышите, как Новый год уже крадётся, тихо, но настойчиво, словно древний колдун, творящий волшебство. ❄️ Пусть Новый Год принесёт вам радость и счастье, приключения и новых друзей, а старые друзья откроются с ещё лучшей стороны. 🌟 Пусть ваши желания исполняются легко, словно по мановению волшебной палочки, а мечты обретают крылья и парят над обыденностью. С Новым Годом, друзья! Берегите своё волшебство — кто знает, где оно вам пригодится. И берегите своё здоровье и своих родных. С наилучшими пожеланиями, Вэл. 🎄
 
@GleGul
Поздравляю всех с Новым годом! 🎄 Надеюсь, что 2024 год закончился без вылетов и крашей. 😄 Желаю, чтобы в 2025 всё было стабильно, чтобы зимой не было холодно, а летом жарко, чтобы все ваши желания исполнялись, ну и, конечно же, желаю, чтобы квест под названием 2025 прошёл гладко и с максимальной наградой. 🎯 С Новым годом и до встречи в ламповом дискордике! Ваш недотестер ГлеГуль ✨
 
@jenkies5
Друзья! С наступающим Новым годом! 🎄 Пусть 2025 год принесёт вам радость, успехи и много увлекательных игровых моментов. Желаю каждому из вас здоровья, счастья и исполнения всех желаний. Darki желаю оставаться таким же клёвым догесом, меньше банов, больше косточек. 🦴 Спасибо за то, что вы есть, и за те классные моменты, которые мы провели вместе! Ваш Женкис. ✨
 
@_NEVERMORE_
Хотелось бы пожелать вам успехов и новых свершений в 2025 году! ✨ Чтобы у вас всё получилось, и вы смогли осуществить все ваши задуманные цели и мечты. 🎯 2024 год выдался нелёгким, как и все предыдущие, однако в этом году я присоединился к Ластриум Коммьюнити. 🌟 Хоть и косвенно, я считаю, тем не менее, о моих проектах узнало чуть больше людей, и я поделился своими знаниями с этим коммьюнити, как и они со мной, за что я им и благодарен. 🤝 Также я хотел бы поздравить Коммьюнити Ластриума с наступающим Новым годом! 🎄 Как я писал выше, я желаю, чтобы все ваши задуманные цели осуществились. Мы продолжаем расти и развиваться, дарить вам новые проекты и новые обновления для уже существующих проектов. Спасибо, что остаётесь с нами и разделяете наши труды. С наступающим Новым годом! 🎉✨
 
@SergoFox9843
Хочу поздравить всех с Новым Годом! 🎄 Пусть у всех этот год будет лучше прежнего! Желаю много счастья. Отдельно желаю @Pet9948 побольше сил и нервов для работы над сборками и лаунчером, а всем остальным желаю побольше качественных сборок на всеми обожаемый нами Skyrim! 🎮 Ваш горячо любимый модератор SergoFox9843 ✨
 
@Calciumtrice
Поздравляю всех с Новым 2025 годом! 🎄 Пусть этот год будет свободным от блокировок, с новыми возможностями и открытым общением! Желаю каждому больше творчества и позитивных эмоций. Желаю максимально стабильной работы, интересных игровых моментов и крутых приключений. Пусть в новом году будет больше драйва, веселья и незабываемых игровых эмоций! Берегите себя, развивайтесь и не останавливайтесь. Впереди у команды Ластриум и меня много захватывающих проектов! ✨
Сквозь призрачный шёпот серверов и код, где тени игр в электронном огне живут, Новый год тихо, как хакер, идёт, неся перемены и новых надежд уют. 🌟 Пусть каждый клик будет точен и смел, а фреймрейт игры — безупречно высок, пусть каждый геймер желанную цель найдёт в лабиринтах цифровых дорог. Мечты, словно спрайты, восстанут из тьмы, проекты Ластриум зажгут горизонт, и пусть не страшны нам преграды и тьмы, где воля и опыт — надёжный форпост. С Новым годом, друзья! В этом мире сетей храните азарт, вдохновенье и свет. Пусть каждый момент будет ярче, живей, и пусть покоряет вас новый рассвет! 🎮✨
 
@Yukie
Наша команда развивается уже многие годы, и каждый из них дарит людям новые проекты, обновления для существующих сборок, программное обеспечение для Скайрима и многое другое. Поэтому в следующем году хочется пожелать команде не останавливаться и расширять круг деятельности, удивляя и радуя аудиторию снова и снова. Всех с наступающим Новым годом! 🎄✨
 
@Vikiki
В преддверии Нового 2025 года хочу поздравить всех творцов, энтузиастов и любителей модификаций! Этот год был наполнен интересными проектами, новыми идеями и достижениями.
Благодаря вашему творчеству и поддержке, наше сообщество продолжает расти и развиваться. Каждый из вас вносит свой уникальный вклад в развитие моддинга, делая игровой мир ярче и интереснее.
Пусть наступающий год принесет всем:
Вдохновение для новых проектов Стабильные билды без критических багов Творческих успехов во всех начинаниях Спасибо, что остаетесь с нами и делаете Lastrium особенным местом для творчества и общения!
С наилучшими пожеланиями, Vikiki
 
Ну и, конечно же, не могу не вставить и я свои 5 копеек в эти прекраснейшие поздравления! 🌟 Мои самые-самые! Искренне рад, что с каждым годом вас становится всё больше! ✨ От маленького сообщества мы развиваемся в довольно большое, дружное и такое ламповое комьюнити. 🏰 В наши ряды друзей прибывает всё больше и больше позитивных, креативных и творческих людей, готовых помогать, общаться и развиваться вместе с нами. 🤝 Я искренне благодарен каждому за тёплые слова и за тот отклик, который так нежно греет сердце. ❤️
 
Поздравляя с Новым годом, хочется пожелать, чтобы каждый из вас, приходя к нам, радовался новым проектам, был всегда на связи и никогда не унывал. 🌈 Грелся в лучах любви и был счастливее в новом году во много-много раз. ☀️ Ну и самое важное — оставайтесь всегда собой, будьте дружелюбны и берегите самое родное, что есть у вас под сердцем: ваших близких и родных. 💝 А мы продолжим радовать вас новым контентом, позитивным настроением и, конечно же, тёплым общением. Всегда ваша, любимая команда Ластриума! С НОВЫМ ГОДОМ!!! 🎄 Будьте счастливы! 🎉✨
 
Спасибо за вашу поддержку и доверие! 🙏❤️
Желаю всем счастья, успехов и новых достижений в новом году! 🎉🎊

 
Если вы фанат Manor Lords и его свободного градостроительства без сетки, обязательно обратите внимание на Foundation - игру, которая выходит из раннего доступа и получает полноценный релиз - 31 января 2025 года 📅

Manor Lords - это инди-игра в раннем доступе, над которой работает в основном один человек, обновления выходят нечасто. Это нормально 🤔. Игра хорошо продается, продолжает быть успешной, и разработчик, похоже, с удовольствием тратит время на создание новой карты и функций. Однако, как бы вы не любили Manor Lords, если ищите новый градостроительный опыт, я думаю, что Foundation - именно то, что нужно 🎯
Это тоже средневековый градостроительный симулятор, позволяющий строить без ограничений сетки, но в отличие от Manor Lords, художественный стиль здесь менее реалистичный, и больше внимания уделяется строительству сложных замков и структур, а не просто дорог и садов 🏗️
 
Foundation находится в раннем доступе уже более пяти лет, и фанаты, похоже, очень рады, что игра наконец получает полноценный релиз 🌟.
 

 
Отзывы игроков 💬:
"Давно не думал об этой игре! В последний раз я играл в нее (Steam говорит, что в 2022) она еще нуждалась в доработке. Надо будет проверить и переустановить при релизе. Помню, что это был довольно расслабляющий опыт, и мне очень понравилось играть без особых ожиданий" "Я заядлый игрок в градостроительные симуляторы и действительно полюбил Foundation. Свободное строительство без сетки было очень увлекательным и позволяло быть по-настоящему креативным. Это не супер сложная игра, но все равно дает цели, к которым можно стремиться. Главными недостатками были система улучшений и торговля, но похоже, они обновили систему улучшений до древа технологий, что здорово. Не могу дождаться, чтобы вернуться в игру" 🌟 "Я абсолютно влюблен в строительство без сетки, и это в некотором роде испортило для меня другие симуляторы, где нужно прокладывать дороги" 🛣️ Я обязательно попробую эту игру, пока жду следующего большого обновления Manor Lords. Если хотите попробовать сами - в Steam доступна бесплатная демо-версия 🎮
Фанат Skyrim выполнил личный квест по переносу всей карты RPG в Unreal Engine 5 🎮 
Это можно сделать и для других игр Bethesda! 🎯

Существуют тысячи модов для Skyrim, но один игрок пошел дальше и перенес всю оригинальную игру в Unreal Engine 5 🚀
Грег Коултхард выпустил видео на своем YouTube-канале, демонстрирующее, как 13-летняя игра выглядит в Unreal Engine 5. Честно говоря, я не думаю, что она выглядит лучше или хуже, но определенно выглядит более реалистично 🎨
 

 
Однако Коултхард не стремится к визуальным улучшениям. В описании видео говорится: "Все ассеты оригинальные. Моей целью было не улучшение графики (другие моддеры делают это лучше), а возможность читать файлы данных ESM Skyrim благодаря разработанному мной C++ плагину для автоматизации генерации ландшафта и размещения объектов" 🛠️
Оказывается, Коултхард также сделал этот перенос для "Oblivion, Fallout 3, Fallout New Vegas, Fallout 4 и даже Starfield", так что вы можете попробовать множество игр Bethesda в Unreal Engine 5 самостоятельно! Ссылки в описании к видео у автора. 🌟
 
Ссылку на SkyrimUnreal - оставляю ниже, можете сами посмотреть как выглядит Скайрим на новом движке. (Там только карта, без геймплея). Но возможно, скоро игру целиком перенесут на новый движок.
Что вы об этом думаете? Оставляйте комментарии.
 
Скачать SkyrimUnreal
Интервью с разработчиками The Witcher IV

 
После официального анонса The Witcher IV на The Game Awards, GameSpot получил возможность побеседовать с директором игры Себастьяном Калембой и исполнительным продюсером Малгожатой Митрегой. Хотя интервью в основном было посвящено трейлеру-анонсу, они также поговорили о Гвинте, романтических линиях в игре, побочных квестах и геймплее.
Трейлер официально подтвердил, что Цири станет главной героиней новой саги о Ведьмаке. В видео она охотится на нового монстра, основанного на сербском фольклоре, называемого Баук - паукообразное существо, которое проникает в сознание своих жертв перед тем, как убить их. В ходе интервью мы также узнали немного о вдохновении для нового монстра и о том, чего ещё ожидать от долгожданного продолжения.
 
Это интервью было сокращено и отредактировано для ясности.
 
GameSpot: Как вы себя чувствуете после анонса?
Себастьян Калемба: Я чувствую облегчение, очень взволнован и счастлив. Немного устал, но это хорошо, если честно, потому что мы только что вступили в производство. Но я очень, очень, очень доволен реакцией, которую мы получили до сих пор, и мы готовились к этому моменту весь год, и это был действительно очень захватывающий опыт. Я представлял себе этот момент месяцами, и наконец он наступил, и я очень счастлив. Команда в восторге, и команда действительно заслуживает этого момента. Наконец-то нам не нужно говорить об этом проекте под кодовым названием Polaris. Мы можем называть его Witcher IV. Мы можем вслух сказать, что Цири - главная героиня, и что это новая сага, которая будет происходить в новых регионах мира. Эти вещи мы наконец можем раскрыть и сосредоточиться на производстве, начав новый год со второй частью с большой энергией.
 

О выборе Цири в качестве главной героини
СК: Это был очевидный выбор, и я помню, что девять лет назад мы уже приняли это решение. [...] Так что это был не трудный выбор. Мы решили сосредоточить внимание на Цири, потому что она этого заслуживает. Большую часть своей жизни она бежала, и сейчас для нее настал момент определить себя. Это дает нам больше возможностей для расширения франшизы здесь и там, а также для того, чтобы рассказать истории происхождения, чтобы новые игроки смогли испытать этот мир с другой перспективы, но очень привлекательным способом.
Малгожата Митрега: Это новый протагонист - новое приключение - и это начало саги, верно? Так что это свежий старт, который с большим уважением относится к предыдущим частям.
 
О регионах, где происходит действие игры
ММ: Мы можем сослаться на трейлер, верно? Это далекий север, в изолированной деревне. Трейлер показывает опыт того, чего вы можете ожидать от побочного контента игры. Это не будет один в один, потому что он был создан специально для того, чтобы показать последовательную историю, которую мы хотим показать миру [на данный момент]. Но многое из этого взято из самой игры, и ассеты на самом деле из игры. Так что это пре-рендер на кастомной сборке, но это движок [с ассетами] из игры.
 
О смещении фокуса на Цири в плане повествования
СК: Давайте посмотрим на Цири также через призму трейлера, потому что когда вы смотрите на это, нет никаких сюрпризов. Мы специально хотели рассказать историю молодой девушки, которая не в состоянии противостоять своей судьбе [с чем Цири может соотнести себя]. Цири бежала почти всю свою жизнь, и наконец нашла покой в Каэр Морхене. [...] Вот почему она самый первый ведьмак по выбору. Она решает стать ведьмаком, потому что [ей это нравится]. Это дает нам много возможностей для исследования действительно крутых эмоциональных ставок и некоторых интересных тропов для рассказа отличных историй. Есть общие знаменатели [между ней и Геральтом], как то, как она сражается и как она себя ведет, но она также очень страстная, очень решительная и очень увлечена всем, с чем сталкивается, и это то, что мы любим [в ней].
ММ: Она [также] моложе [и] более подвижна. Конечно, она [также может колдовать больше магии, чем Геральт], так что это дает нам [больше возможностей] в плане геймплея. И вы можете увидеть проблеск этого в трейлере. Мы ввели цепь, так что есть разные инструменты, и их будет еще больше.
СК: Малгожата [также] упомянула заклинание. Цири - не обычный человек. Она - Источник.
Это делает ее особенным и сверхмощным существом. Что это значит? Это означает, что вы можете контролировать или, по крайней мере, чувствовать магию в мире. Так что в трейлере она просто использует [воду как источник] для создания мощного заклинания.
 
О балансе геймплея, учитывая каноническую силу Цири
СК: Да, это была одна из вещей, которые мы решили в самом начале пре-продакшена. Да, она была OP в Wild Hunt, и за этим стояла цель, но здесь [мы хотим дать] вам возможность развивать ее по-своему, с инструментами, которые мы вам дадим, и с историями, которые вы сможете пережить.

О новом монстре, показанном в трейлере
ММ: Да, он основан на сербском фольклоре. Это больше, чем просто небольшое вдохновение на самом деле.
СК: Мы уделяем много внимания всему, но [особенно] монстрам. Это центр [мира охотника на монстров], верно? А Цири - охотник на монстров. Баук - очень особенное существо. Это смертельно опасный монстр, который сложен и умен. Он чувствует ваши страхи и способен играть с вашим разумом. Он вызывает головокружение [и] потерянность. Затем он атакует в момент, когда вы в замешательстве. Вы можете увидеть это, наблюдая за начальным столкновением в трейлере.
ММ: Мы хотели показать, что Баук - очень сложный монстр, и вы сможете встретить больше таких существ во время игры. Мы хотим представить новых монстров, это точно, но, конечно, их будет много разных. Монстры - один из важнейших элементов мира Ведьмака, верно? Но они всегда связаны с регионом, локацией, окружающими людьми, окружающей средой и историей.
 
О Гвинте
СК: Честно говоря, я был впечатлен количеством людей, которые сказали: "Гвинт 2.0". Было так много позитива вокруг Гвинта. И я могу сказать, что это часть этого мира.
ММ: Мы любим его, и это важно. А еще мы любим наше сообщество.
СК: Это очень важно, и мы вас слышим, ребята. Мы вас слышим, и не волнуйтесь, хорошо?
 
О романтических линиях в игре
СК: Абсолютно. Это часть того, как мы делаем игры. Это часть человеческой природы. Это очень нормальная вещь. Без этого, я думаю, мы не смогли бы рассказать очень полную историю.
ММ: Это важная часть жизни.
СК: Но, как всегда, мы хотим уделить этому много внимания и сделать это очень увлекательным и очень значимым. Так что это не просто создание романтики ради создания романтики. Это не в стиле CDPR.
 
О побочных квестах
ММ: Да. Мы всегда стремимся к большему с каждой игрой. Мы будем учиться на предыдущих играх и также смотреть на то, что происходит на рынке. Вы можете ожидать от нас этого. С нашими амбициями это будет не меньше. Но да, мы с нетерпением ждем [возможности дальше исследовать выбор и последствия]. Чтобы удивить игрока и показать ему, что у него на самом деле нет контроля над всем. Вы думаете, что делаете что-то одно, а получается наоборот. Мы также хотим продвинуть то, как связаны побочный и основной контент.  Мы обязательно будем стремиться раздвинуть границы еще дальше.
СК: Да, именно. Мы хотим сделать их значимыми и убедиться, что последствия видны. Чтобы вы чувствовали, что оказали влияние либо на NPC, либо на мир в целом. Эти сложные решения - причина, по которой наши игры имеют длинные хвосты, верно? Из-за этого выбора и последствий добавляется много возможностей для повторного прохождения. Вы можете испытать игру немного по-разному здесь и там.
Epic Games раздает бесплатные игры каждый день в праздничный сезон.
 
Поскольку сейчас праздничный сезон, Epic Games Store продолжает раздавать бесплатную игру каждый день
 

Текущая бесплатная игра в Epic Ghostrunner 2
Сегодня вы можете получить Ghostrunner 2, динамичный киберпанк, который сочетает в себе паркур, мечи и мотоциклетные гонки в экшн-слэшере. Как и другие игры, раздаваемые Epic в праздничный сезон, у вас будет только 24 часа, чтобы получить её.
 
Игры выходившие ранее:
19 декабря: Vampire Survivors
20 декабря: Astrea Six-Sided Oracles
21 декабря: TerraTech
22 декабря: Wizard of Legend
23 декабря: Dark and Darker: Legendary Status upgrade
24 декабря: Dredge
25 декабря: Control
26 декабря: Ghostrunner 2
Одна из лучших экшн-игр Remedy бесплатна 24 часа в Epic Games Store
Epic Games Store продолжает радовать геймеров своей щедростью.
 
Текущая бесплатная игра в Epic: Control
 

 
 
Epic раздает Control. Считающуюся одной из лучших игр Remedy Entertainment, Control сочетает в себе динамичную стрельбу с жуткой историей, разворачивающейся внутри учреждения, захваченного злой силой.
 
До этого на бесплатно раздавали:
19 декабря: Vampire Survivors
20 декабря: Astrea Six-Sided Oracles
21 декабря: TerraTech
22 декабря: Wizard of Legend
23 декабря: Dark and Darker: Legendary Status upgrade
24 декабря: Dredge 25 декабря: Control
 
Следующая бесплатная игра в Epic Games
Следующая бесплатная игра пока остается тайной, так как Epic держит её под праздничной оберточной бумагой.
В прошлом году были некоторые интересные сюрпризы, такие как DNF Duel, The Outer Worlds: Spacer's Edition и Art of Rally.
 
Следите за обновлениями в Epic Games Store, чтобы не пропустить возможность пополнить свою игровую библиотеку бесплатными играми!
Бесплатные игры в Epic Games Store: Что нас ждет?

Epic Games Store продолжает радовать геймеров своей щедростью.
 

 
Dark and Darker - Legendary Status бесплатно в Epic Games Store сегодня, 23 декабря. Она будет бесплатной до 19:00 по Москве, 24 декабря.
Теперь, когда началась финальная стадия праздников, Epic Games снова раздает ежедневные бесплатные игры, так что следите за магазином, чтобы узнавать о их новых бесплатных предложениях во время зимней распродажи.
 
Вы можете посмотреть, что уже было бесплатным, ниже:
19 декабря: Vampire Survivors
20 декабря: Astrea: Six Sided Oracles
21 декабря: TerraTech
22 декабря: Wizard of Legend
23 декабря: Dark and Darker - Legendary Status
24 декабря - 1 января: Таинственная игра
 
2-9 января: После этих двух недель бесплатных игр Epic, вероятно, вернется к еженедельным бесплатным играм, как это происходит в течение года.
 
Эта практика, начавшаяся в 2018 году, стала неотъемлемой частью стратегии магазина по привлечению новых пользователей и удержанию существующих.
Каждый четверг в 18:00 по московскому времени Epic Games обновляет список бесплатных игр. Игроки могут добавить эти игры в свою библиотеку и сохранить их навсегда, даже если не планируют играть в них сразу.
Важно отметить, что качество предлагаемых игр варьируется от недели к неделе. Иногда это могут быть малоизвестные инди-проекты, а в другие разы - громкие AAA-релизы. Например, в прошлом году магазин раздавал такие хиты, как GTA V и Civilization VI.
Epic Games не раскрывает список будущих бесплатных игр заранее, что создает элемент сюрприза и побуждает пользователей регулярно проверять магазин. Однако иногда информация о предстоящих раздачах просачивается в сеть благодаря утечкам или предположениям опытных пользователей.
 
Следите за обновлениями в Epic Games Store, чтобы не пропустить возможность пополнить свою игровую библиотеку бесплатными играми!
The Witcher 4 - Первый трейлер!
На церемонии The Game Awards студия CD Projekt RED показала первый трейлер следующей части The Witcher. Игра получила незатейливое название The Witcher 4 и ее главной героиней станет Цири.

 
В интервью IGN команда CD Projekt Red раскрыла причины выбора Цири в качестве главной героини следующей части "Ведьмака". По словам создателей, это решение созревало на протяжении девяти лет после выхода третьей части серии.
 
Малгожата Митрега, занимающая пост продюсера, подчеркнула, что Цири всегда была центральной фигурой повествования, начиная с книжной саги. Её сложный и многогранный характер делает её идеальным кандидатом на роль протагониста, особенно после завершения истории Геральта.
 
Себастьян Калемба, руководитель проекта, отметил особые возможности для развития персонажа Цири. Благодаря её молодому возрасту, игроки смогут активнее участвовать в формировании её характера. Игра подробно покажет процесс становления Цири как ведьмачки и её способы преодоления трудностей.
 
Киан Махер, отвечающий за лор франшизы, прокомментировал связь с предыдущей частью. Он отметил, что даже в концовке "Ведьмака 3", где предполагается смерть Цири, есть намёк на её выживание. При этом новая игра не будет противоречить существующему канону серии.
 
Студия намерена развивать не только идеи из предыдущих частей "Ведьмака", но и успешные механики из Cyberpunk 2077. Особое внимание будет уделено тому, как решения игроков влияют на развитие сюжета и игровой процесс.
 
Ключевые моменты:
Выбор Цири как протагониста планировался давно Игра сфокусируется на становлении характера героини Решения игроков будут влиять на сюжет и геймплей Новая часть сохранит связь с предыдущими играми серии
Доброго времени суток, мои дорогие! Наш сайт обновился! 🌟✨
Здравствуйте, уважаемые и мои самые-самые! С вами Pet9948, и сегодня мы расскажем, почему и главное, зачем мы тормошим весь сайт на протяжении этой и прошлой недели. 😊🔍
Всё началось с того, что наша команда подписала мирный пакт о переносе переводов из группы многоуважаемого энтузиаста-переводчика: Перевод модов Skyrim SE-AE, LE, Oblivion, Morrowind! 📜 Это значит, что на нашем сайте постепенно будет прибавляться больше переводов на различные игры. Мы надеемся, что наше сотрудничество приведёт к слиянию проектов, и автор станет частью нашей дружной семьи под одним названием. 🤝❤️
 
Далее, как вы все знаете, начались проблемы с РКН. Блокировка серверов Cloudflare привела и к блокировке нашего сайта. 🌐 Он и так страдал от блокировок YouTube, так как 90% наших шортсов — это YouTube. А с 6 ноября сайт и вовсе перестал работать без VPN. К сожалению, это отчасти не помогло даже и сейчас, потому что невозможно взять и отключиться от всемирного интернета... Это повлечёт за собой крах всей инфраструктуры интернета вообще, так как сайты тесно связаны с Google, с поисковыми системами, сервисами по публикации скриншотов и прочим. В общем, страшно... 😟💔
 
За этот месяц сайт сменил и сервер, и DNS-делегирование с защитой от DDoS. Плюс ко всему, возникли проблемы с тем, что авторам сборок больше негде выкладывать свои проекты, и надо было как-то улучшить для вас, разработчики, площадку, чтобы вам было удобнее публиковать ваши проекты у нас. Ну а коли начали такие движения, пора разобраться и с остальными проблемами. 🔄🛡️
 
На сайте было много устаревшего кода. Я старался поддерживать актуальность движка, но актуальность дизайна с каждым годом всё уменьшалась и уменьшалась, вплоть до того, что на каркас темы было навешено такое количество изменений, что сайт выдавал ошибки в консоли и медленнее запускался. А проблемы с адаптацией на разных экранах были максимально серьёзными. 📉🖥️
 
Мы полностью обновили движок до последней версии и все наши темы. Переписали весь код дизайнов и исправили множество проблем как сервера, так и стилистики, сохраняя преемственность старого дизайна. 🔧🆕
Самые главные изменения: 🚀
Слайдер: 🎡
Мы обновили наш слайдер, теперь он один на две темы, а значит, мне не будет так лениво добавлять в него новые плашки с обновлениями наших проектов. 😊 Он немного изменил дизайн и ускорился, чтобы вы смогли зацепить свой взгляд за интересное название, пока каруселька крутится. 🎠
Загрузки: 📥
На страницах загрузок теперь новый стиль отображения проектов и групп. Расширились сами блоки с последними обновлениями, и добавлено два стиля отображения списка подкатегорий: в виде списка или плиточки. 📂 Пример: https://lastrium.com/files/category/22-sborki-skyrim-se/
Возвращён Баг-Трекер на все страницы сайта. Баг-трекер, как ни смешно это звучит, "забагался" и больше не пускал пользователей на страницы. Теперь он доступен для каждого проекта, и следовательно для вас. 🛠️🐞
Комментарии: 💬
Комментарии нашего сайта также претерпели серьёзные изменения. Старые длинные плашки заменены на короткие мобильные "облачка" сообщений. Добавлено подсвечивание важных пользователей и разделение, как в WhatsApp, на сообщения пользователей и ваши, чтобы вести более удобный диалог даже на мобильном устройстве. 📱
Не забыли мы также и о адаптации новых комментариев к мобильному виду сайта. 📲
 
Из других уже мелочей, было исправлено с десяток мелких проблем и неточностей на страницах Галереи, Загрузок, Новостей и даже профиля. Изменено количество отображаемых новостей на главной и многое другое. Мы стараемся сделать ваше пребывание на сайте как можно более комфортным и приятным. 😊
Новые Авторы и проекты! 🌟
Как вы заметили, на нашем сайте стали появляться работы других авторов. Мы разделили категории Lastrium проектов и других авторов, чтобы наши пользователи не путались в работах, и это сократило количество категорий для сборок. 📂 Персональные индивидуальные категории будут выдаваться авторам, которые имеют у себя более 3 и более проектов на одну и ту же игру или версию. Это нужно, чтобы выделить отдельную команду разработчиков или отдельную серию проектов. 🛠️
Мы очень рады, что к нам присоединяется всё больше авторов и проектов. Мы ценим и любим каждого из вас. ❤️ Я не устану повторять, что вы самые лучшие и прекрасные пользователи нашего сообщества. Желаю, чтобы в вашей жизни всё было чики-бамбони, ведь когда всё замечательно и радужно, мир становится намного цветнее, даже в эту самую осеннюю погоду. 🍂🌈
С уважением, Администрация Ластриума! 🙏
Доброго времени суток, многоуважаемые пользователи нашего сообщества!
Я долго не хотел писать данный пост, так как уважаю и ценю работу переводчиков и авторов сайта: https://gamer-mods.ru. В частности, администратора: k©קaso√®, который проделал огромную работу по созданию целого сообщества, где сосредоточено было недавно огромное количество проектов и модификаций... Но всему есть, как говорится, предел, и я хочу немного высказаться по поводу того, почему пропали мои работы с их сайта, почему всё, что я делал, либо в архивах, либо теперь являются переводами якобы других авторов, и почему больше мы никогда не будем иметь ничего общего с данным сайтом, и публиковать все переводы только у нас на сайте.
Всё началось примерно 07.08.2024, когда модераторы сайта получили полный карт-бланш и начали тотальную чистку, уничтожив, на мой взгляд, более 50% всего контента, что у них находился на сайте. Под нож пошла огромная пачка авторских сборок и прочих проектов под видом заботы о переводчиках и благе для сайта. Под ту же раздачу попали и все абсолютно проекты и переводы, которые я публиковал на их сайте. Всё было заблокировано подчистую, и никакой администратор не удосужился объяснить или написать, что не так было с моими постами и проектами. Всё, что я получил от модератора "Wergeleon":
Это 1 сообщение:
День добрый, 07.08.2024 в комментариях мной было упоминание отредактировать все страницы согласно правил сайта, возможно, Вы этого комментария не видели, поэтому дублирую в личном сообщении. И 2 через несколько дней:
Страницы с нарушениями будут скрыты, времени для исправления было предостаточно. Разумеется, как-то среагировать за 6 дней я не успел, и все мои проекты были скрыты от пользователей.
На что я обратился к модераторам и получил ответ: У вас есть платный контент и ссылки, ведущие на сайт Ластриума... С тем же Нолвусом я был согласен. Но с чем я, конечно же, был не совсем согласен, это убирать ссылки, так как всё же переводом занималась команда Ластриума, и ссылку на этот Ластриум "Команду" я и оставлял... Почему тогда они не удаляют ссылки, например, на Хроники Тамриэля? Дискорд? Бусти? Потому что там нет платного Ласт Дарка? Ни один мод я не делал платным за 10 лет модинга на сайтах, и тем более не выставлял никогда никаких плашек о том, что мне нужно задонатить. Видимо, стоит начать раз такая пляска. :)) До этого с 19-го года никаких претензий не было, а сейчас внезапно появились... Я подумал, ну и ладно... Ребята борются за права переводчиков, каким-то непонятным образом, вырезают по словам авторов все проекты, у которых есть хоть малейшая платная подоплёка.. Никакого платного контента и всего прочего.. Цитируя одного из админов "Эти сборки поперёк горла, сделали наш сайт прокладкой для своих проектов". Ок...
Но позже ко мне стали обращаться уже наши партнёры Ластриума и говорить о том, что их бесплатный контент тоже заблокировали, да не просто так, а с указанием причины: Что у вас на стороннем сайте Бусти есть "Скрытая реклама Ластриума".

Хотя та же администрация утверждает, что правила сообщества действуют только в рамках данного сайта...

Получается, администрация на своё усмотрение, игнорируя правила, блокирует посты избирательно... То ли по злому умыслу, то ли просто ради: И так пойдёт...
Все мои переводы за 5 лет заблокировали, хотя они были красиво оформлены, всё описано по правилам установки. С картинками и полным описанием, ровно так же, как это оформлено на нашем сайте здесь сейчас!

После чего мы начали замечать, что некоторые работы всё ещё остаются с ссылками на Бусти, где продают всякие патчи для этих сборок, платный контент и прочее. Проекты, в которых просто ужаснейшее описание по типу: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gotovye_sborki_modov/skyrim_awakening_se_ordinator/272-1-0-10085 остаются нетронутыми и не редактируемыми.
А до других качественных проектов с хорошим описанием тотольное докапывание ведут... 

То бишь "прокладка" то до сих пор работает, и видимо модераторы не "успевают" просмотреть все 32 оставшиеся работы, в которых есть явные грубые нарушения их же правил. Или нарушений нет? И администрация просто оставляет место под так называемых своих пользователей... Видимо это останется загадкой. Почему до некоторых они докапываются вплоть до внутренностей чужого сайта, а некоторых вообще как будто не видят... Хотя скорость, с которой они вымели с сайта больше половины контента, была молниеносной...
Но, как говорится, я пишу этот пост, потому что история не закончилась... Прошло буквально примерно два месяца, как с меня без каких-либо вопросов или обсуждений сняли все права переводчика и удалили, как я подумал, все проекты, которые я переводил. Но, как оказалось, они не удалены, а перемещены по своим другим модерам, либо в архив...
Всё, что я переводил с 19-го года, теперь является авторством других пользователей...


Например, данный перевод: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/sushhestva/advanced_adversary_encounters_ultimate_sse/165-1-0-12085#new-vv-com был отдан другому автору. Ему разрешили оставить ссылку на Ластриума, напомню, "Скрытая реклама Ластриума", а снизу уже "новый автор" моего же поста добавил реквизиты для того, чтобы ему донатили за мой перевод, который я выполнял ещё для старых версий Ласт Дарка. Думаю, комментарии тут излишни...
К слову, после сегодняшнего обращения к Копасову они подмели за собой уже. Но это не меняет факта того, что это случилось, плюс ко всему обвинили меня в скрытии своих же постов от пользователей, мол, я в отместку за то, что они скрыли сборку Нолвуса, закрыл свои посты все. Хотя, как я описал ранее, ко мне поступило всего 2 сообщения за всё время, и я никак не реагировал на действия админов!
Как я понял позже, и хорошо, что не реагировал, потому что наши партнёры не смогли опубликовать свои проекты, так как каждый модератор на своё усмотрение выдвигал разные требования к посту... Тут не понравилось расположение картинки, другому — ссылки, третьему — ещё что-то... Один из проектов Omen редактировал раз 20 примерно. И, насколько я знаю, до сих пор его проект так и не смог получить одобрения на сайте...

Аналогично с другими проектами и переводами. Всё, что я делал на их сайте, теперь принадлежит другим пользователям или находится в архивах.
При всём при этом из некоторых модов специально были удалены записи авторства перевода. Из того же "Клыка Вирма" в LE версии был удалён мой ник, как будто я и не переводил данный мод, хотя я использую точно такой же перевод, который я дорабатывал и переписывал для SE версии данного мода... Все архивные версии также подверглись правкам, из них удалено любое упоминание того, кто занимался данным переводом. Теперь это просто ноунейм...
Спрашивается, где во всём этом балагане защита прав переводчиков и их труда, если авторов блокируют, удаляют их контент и передают их труд сторонним пользователям, которые делают что хотят на своё усмотрение с полученными постами, прикрываясь тем, что не успел поправить, значит перевод не твой... При этом блокируя посты с якобы скрытой рекламой Ластриума, а где-то не блокируя... Видимо, по настроению...

Так таковых у меня нет претензий к Копасову. Не нужно его заваливать сообщениями и гневными постами. Я это написал всё не для того, чтобы устроить облаву на их сайт, или подстегнуть к разбирательствам, а для того, чтобы предупредить, что вас может ожидать на их площадке. Сам же администратор Копасов отошёл от сборок и модов, судя по всему, и сейчас там управляет модерация, которая и устраивает весь этот беспредел... Когда там управлял Копасов, мы дружили, общались, и всё было хорошо с постами и проектами на протяжении 5 лет.
В общем, я призываю прислушаться к проблеме и перестать публиковать проекты и переводы на их сайте, так как считаю, что авторов оскорбляют и с их проектами могут делать всё, что им захочется и когда вздумается... Выкладывайте работы на Tesall - modgames или на Ластриуме.
Публикуйте ваши проекты и сборки, мы с радостью поможем их адаптировать и сделать красивое описание. За 8 лет существования Ластриума у нас не было никаких серьёзных конфликтов с пользователями, мы стараемся прислушаться к каждому и найти решение любой проблемы! Потому что мы вас любим, и хотим, чтобы сообщество только расширялось
На случай проблем с доступом к различным сервисам публикуем список наших контактов:
Наш Telegram канал: https://t.me/LastriumGames
Наш boosty: https://boosty.to/lastrium
Наша группа Вконтакте: https://vk.com/invite/U2CGkBH
Наш Ютуб канал: https://www.youtube.com/c/LastriumGames
Наш Трово канал: https://trovo.live/s/Lastrium
Наш Twitch канал: https://www.twitch.tv/lastrium
Epic Games недавно представила новую версию своего игрового движка — Unreal Engine 5.5. На фестивале Unreal Fest 2024 компания продемонстрировала впечатляющее технодемоническое представление, в котором была представлена новая функция MegaLights. Эта технология позволяет использовать тысячи динамических источников света в одной сцене, что значительно улучшает визуальные эффекты и реалистичность игр. В новом UE 5.5 имеется полноценным трассировщиком путей и улучшенный рендеринг, а так же ускорение Nanite для работы со скелетными сетками. 
Кроме того, Epic Games объявила о снижении роялти для разработчиков, публикующих свои игры в Epic Games Store. Теперь ставка роялти составляет 3,5% вместо 5% для игр, выпущенных на этой платформе. Предварительная версия Unreal Engine 5.5 уже доступна разработчикам, а полноценный релиз запланирован на ноябрь.

Студия 1C Game Studios недавно показала новые скриншоты к своей игре "Война миров: Сибирь". Об игре известно не особо много.  Сценарий писали разработчики. Действие игры разворачивается в альтернативной реальности конца XIX века, где Россия сталкивается с марсианским вторжением. Ожидается, что игра будет сочетать графику и реальные съёмки, создавая уникальный визуальный стиль. Разработчики планируют показать геймплей осенью 2024 года, а релиз игры намечен через два-три года.

Разработчики из 11 bit studios показали вступительный ролик Frostpunk 2, в котором Капитан из первой части, размышляет о судьбе города. До этого авторы игры рассказали об особенностях продолжения. Города стали больше и делятся на районы. Жителям нужно поддерживать фабрики и инфраструктуру, что усложняет жизнь. Жители болеют, голодают, замерзают и страдают от криминала. Люди разделились на фракции, каждая из которых хочет влиять на развитие поселения. Каждый новый закон обсуждается путём переговоров, которые могут закончиться беспорядками. У игроков будет древо развития города с различными ветвями. За каждой фракцией может скрываться нечто зловещее. Будущее поселения будет лежать за его пределами, в суровых и опасных заснеженных землях. За пределами города придётся строить колонии, связанные с основным поселением. Играть можно как в сюжетном режиме, так и в песочнице. Ну а поддержка модификаций позволит реализовать фантазии игроков. Релиз Frostpunk 2 на ПК запланирован на 20 сентября 2024 года, а обладатели Deluxe-издания смогут начать играть на три дня раньше. Позже игра выйдет на других штуках.

С Днём Рождения, Ластриум!!! 🎂 🎉
Доброго времени суток, наши самые замечательные и позитивные жители сообщества!! ✨
Вот уже 8 лет мы вместе создаем историю, погружаемся в удивительные миры и делимся незабываемыми впечатлениями! 💚 🌌
Наверно, с точки зрения жизни в 8 лет - это рубеж, когда уже переходишь во второй класс, но по меркам Интернета это довольно крупная и большая дата, которую мы преодолели вместе с вами! 💪 Можно сказать, мы уже вышли из пелёнок и готовы к новым приключениям! 👶 → 🏃
По нашей старой традиции, к сожалению, сегодня вас не ждёт никаких крупных релизов 😅 Но не расстраивайтесь! Это как день рождения, когда вместо торта вам обещают велосипед... через полгода! 🚲 Думаю он будет... Наверно... Но мы стараемся! 

На данный момент я и @SergoFox9843 плотно заняты разработкой нашего приложения, которое мы начали уже тестировать в нашем Discord канале. 💻 Наша цель - к новому году успеть сделать уже более или менее рабочее приложение для загрузки всех наших проектов, и конечно же проектов наших друзей и партнёров. 🤝 Мы рады видеть любые проекты в нашем сообществе!
Помимо этого мы заняты работой над новым сайтом который разрабатывает @Calciumtrice и вот его основная главная страница.  Примерно так будет выглядеть наш сайт в будущем. Что скажите? 

Так что готовьтесь, скоро у вас будет собственный "швейцарский нож" для загрузок любимых проектов! 🔪 🎮
Конечно же, в этом году мы релизнем ещё и версию The Last Dark 5.0 на последней версии движка AE 💥🎮, и будет ещё парочка проектов от наших друзей! 🤝🌟 Мы стараемся сделать наш сайт лучше, а вас счастливее! 😊🎉
За эти годы мы прошли путь от маленького сообщества энтузиастов до большой семьи геймеров и модостроителей. Каждый из вас внес свой уникальный вклад в развитие нашего проекта, и мы бесконечно благодарны за вашу поддержку, идеи и творчество! 🤝 🌟
Вместе мы пережили множество релизов, обсудили тысячи тем на форуме, и сделали сотни исправлений. Ваш энтузиазм и страсть к играм вдохновляют нас двигаться вперед, покорять новые вершины и не останавливаться на достигнутом. 🚀 🏁
Пусть каждый день приносит вам новые открытия, яркие эмоции и незабываемые приключения в мире игр! Мы обещаем и дальше радовать вас интересными проектами, захватывающими модификациями и улучшениями нашего сайта. 🎯 💻
Спасибо, что вы с нами! Вместе мы создаем не просто сообщество, а настоящую вселенную увлеченных и творческих людей. Пусть следующие годы будут еще более яркими, насыщенными и полными удивительных открытий! 🌞 🎨
С днем рождения, Ластриум! С праздником, дорогие друзья! Ура! 🎊 🥳 🍻
С Уважением: Администрация Ластриума!!!
Недавно анонсированная игра Heroes of Might & Magic: Olden Era от российской студии Unfrozen уже привлекла внимание геймеров. Эта новая часть культовой серии стратегий выйдет в раннем доступе в 2025 году. Olden Era возвращает игроков на планету Энрот, где они смогут исследовать континент Джадам и сразиться с насекомообразными существами из Роя, подчиненными демону из Инферно. В игре будет шесть фракций, пять из которых уже известны фанатам: Храм, Некрополь, Лесной союз, Подземелье и Рой. Шестая фракция пока держится в секрете. Игра предложит три режима: классический, режим одного героя и арена. Бои будут проходить на поле с классическими шестиугольными клетками, а герои и каждое существо в армии получат активные способности, что добавит разнообразия в тактические сражения. 

Если вдруг у кого здесь ролик не открывается, то вот ссылка.
 
Студия BioWare занялась рекламой своей игры Dragon Age: The Veilguard и показала новый трейлер. А с 19 числа стартует неделя разбора высокоуровневых боев и ПК-версии, за ней с 26 августа начнется неделя компаньонов. 30 числа разработчики ответят на вопросы пользователей Дискорда, а с 3го сентября начинается месяц интересных материалов от IGN.
В трейлере много главного героя Рука со спутниками, много разных драконов и есть одна Морриган. Действие игры разворачивается в мире Тедас и без Морриган никак. Спутников теперь будет не четыре, а три. Визуально игра выглядит красочно и почти мультяшно. Разработчики говорят, что в боях больше экшена и бои веселее. Повеселиться можно будет на Хэллоуин 31 октября на ПК и других штуках.
За предзаказ можно получить косметическая набор Брони Кровавого Дракона.

С игрой можно приобрести дополнительные коллекционные наборы, такие как "Сундук Ладьи" и "Набор Вирантия". А коллекционное издание "Сундук Рука" содержит карточную колоду Рука, зачарованный игральный кубик, светящийся лириумный кинжал, литографию со спутниками, флягу для зелий и карту в колчане. Цены за наборы составляют от 150 долларов до 220.

Открытие шоу Gamescom Opening Night Live 2024 состоится 20 августа в Кёльне, Германия. Сама выставка продлится с 21 по 25 августа. Ведущий шоу, он же продюсер, Джефф Кили, представит множество новых анонсов игр, трейлеров и геймплейных показов. Причем в этом году Кили запросил от разработчиков за 30 секундный ролик 115 тысяч евро, за 1 минуту 165 тысяч евро, за полторы минуты 215 тысяч евро, а за 2 минуты 265 тысяч евро. В 2022 году за 30 секундный трейлер надо было заплатить 85 тысяч евро, а за двухминутный трейлер — 210 тысяч евро. В число экспонентов войдут: 2K, Amazon Games, AMD, Bandai Namco, Capcom, Electronic Arts, Focus Entertainment, Hoyoverse, Konami, Krafton, Lego, Level Infinite, Meta Quest, NetEase Games, Nexon, Plaion, Sega, Square Enix, Team 17, The Pokémon Company, THQ Nordic, TikTok, Ubisoft, Xbox и другие. 
Пройдемся подробнее.
2K и Firaxis покажут Sid Meier’s Civilization VII.
Xbox Game Studios: Age of Mythology: Retold, Ara: History Untold, Avowed, Towerborne, Forza Horizon 5, Microsoft Flight Simulator, Sea of Thieves 
Bethesda: Indiana Jones and the Great Circle, Starfield Shattered Space, The Elder Scrolls Online: Gold Road, Fallout 76: Milepost Zero, DOOM: The Dark Ages 
Blizzard Entertainment: World of Warcraft: The War Within, Diablo IV: Vessel of Hatred, Diablo: Immortal
А так же список других игр:
Date Everything 
Space Marines 2 
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 
Dustborn 
Commandos: Origins
Farming Simulator 25 
Fortnite Festival 
Marvel Rivals
Mecha BREAK 
Planet Coaster 2 
Atomfall 
Visions of Mana 
Инди-игры:
Squirrel with a Gun
The Alters 
Winter Burrow 
Voidtrain 
REPLACED 
Overthrown 
Parcel Corps 
KILL KNIGHT 
Tails of Iron 2: Whiskers of Winter 
All You Need is Help 
Creatures of Ava 
Train Sim World 4 
Star Trucker 
Spirit of the North 2 
Funko Fusion

Студия Dragami Games недавно представила первый трейлер ремастера Lollipop Chainsaw под названием Lollipop Chainsaw RePOP.
Ремастер включает в себя улучшенную графику в Full HD, более быстрые загрузки и новую систему последовательной цепочки ударов, которая увеличивает скорость атаки бензопилой. 
Кроме того, в игре появятся 4 новых уникальных бензопилы, 30 костюмов и 4 новых цвета волос для главной героини Джульет, что даст до 750 различных комбинаций внешнего вида. Разработчики заверили поклонников игры, что к ним не поступали запросы об изменении игрового контента.
Так же обещают обновленный саундтрек, который сохранит оригинальный дух игры, но с новыми мелодиями и треками.
 Спасать мир бензопилой от зомби можно будет 25 сентября 2024 года на ПК и других штуках.

Команда разработчиков FOLON, наконец-то, спустя 5 лет разработки, выпустила свою амбициозную модификацию для Fallout 4 - Fallout: London . Этот мод переносит действие игры за пределы США, в Лондон за 40 лет до событий Fallout 3. Модификация включает в себя 20 фракций и 200 заданий, новое оружие и множество интересных персонажей, 7 компаньонов и 15 районов, новых врагов и новый Атта-бой.
Оригинально планировавшийся к выпуску в апреле, Fallout: London был отложен из-за официального обновления для Fallout 4, выпущенного Bethesda. Мод бесплатен и доступен всем, кто владеет базовой игрой и всеми ее DLC, но придется понизить версию игры, благо понижатор вшит в установщик. Скачать можно с GOG сайта, так же модификация поддерживает версию Steam, а эпичную версию подружат позже.

🎉 Сайт полностью восстановлен! 🤩
Сайт переехал на новый сервер и готов продолжать радовать вас качественным контентом и стабильностью работы! 😄
Сайт успешно восстановлен от 21 июля 2024 года переехав на новый более быстрый Хостинг! 📅 Все подписки, продления и статусы на эту дату были полностью восстановлены. Также возобновлена работа системы выдачи подписок в Discord и оплаты на сайте.
P.S. Если вы регистрировались в течении этих 4 дней и оплачивали VIP, пришлите в ЛС скрин оплаты! Никто не останется без подписки!! 🙂
Спасибо вам за поддержку и терпение! Мы ценим ваше общество и готовы предложить ещё больше интересных возможностей. С возвращением!

Новые скриншоты

Аккаунт

Навигация

Поиск

Поиск

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.